ipad_browser: "Más notícias: O CodeCombat não é executado no navegador do iPad. Boas notícias: Nosso app nativo do iPad está esperando a aprovação da Apple."
codecombat_is: "CodeCombat é uma plataforma <strong>para estudantes</strong> aprenderem ciência da computação através de um jogo real."
our_courses: "Nossos cursos foram pensados especificamente para <strong>o uso em sala de aula</strong>, mesmo para professores com pouco conhecimento prévio em programação."
getting_students: "Fazer os estudantes digitarem o código o mais rapido possível é fundamental para aprender a sintaxe de programação e estrurutura apropriada."
teaching_computer_science: "Ensinar ciência da computação não requer um diploma oneroso, pois nós disponibilizamos ferramentas para apoiar todoos os tipos de educadores."
democratizing: "Democratizar o processo de aprendizagem de codificação é o objectivo da nossa filosofia. Qualquer um deve ser capaz de aprender a programar."
why_games: "Porque é importante aprender através de jogos?"
games_reward: "Jogos recompensam o esforço produtivo."
encourage: "Jogar é um meio de encorajar a interação, descoberta, e a tentativa e erro. Um bom jogo desafia o jogador a dominar as habilidades com o tempo, que é o mesmo processo crítico que alunos passam quando eles estão aprendendo algo."
excel: "Jogos destacam-se pela recompesa do"
struggle: "esforço produtivo"
kind_of_struggle: "o tipo de esforço resultante do aprendizado é cativante,"
game_based: "Quando sistemas de aprendizado baseados em jogos são"
compared: "comparados"
conventional: "com métodos de avaliação convencional a diferença é clara: jogos são melhores e ajudam alunos a reter o conhecimento, concentração e"
perform_at_higher_level: "desenvolver um nível superior de realização"
feedback: "Jogos também fornecem respostas em tempo real permitindo que os alunos criem seus caminhos para a solução e entendam conceitos mais holisticamente, ao invés de limitar as repostas como “corretas” ou “incorretas”."
great_game: "Um grande jogo é mais do que apenas emblemas e realizações - Isso é sobre a jornada de um jogador, quebra-cabeças bem desenhados, e a habilidade para enfrentar desafios com ação e confiança."
agency: "CodeCombat é um jogo que fornece aos jogadores essa ação e confiança com nosso robusto motor de digitação de código, que ajuda alunos iniciantes e avançados tanto na escrita quanto na validação do código."
boast: "Dispomos de enigmas que são complexos o suficiente para fascinar tanto jogadores como programadores."
winning: "A combinação perfeita de jogabilidade de um RPG e lições de programação é o que torna a educação infantil legitimamente agradável."
run_class: "Tudo o que você precisa para criar uma turma de ciência da computação em sua escola hoje, nenhuma conhecimento em termos técnicos é necessário."
teachers: "Professores!"
teachers_and_educators: "Professores e Educadores"
class_in_box: "Aprenda como nossa plataforma de sala de aula in-a-box se encaixa no seu currículo."
get_started: "Começar"
students: "Alunos:"
join_class: "Participar da turma"
role: "Seu papel:"
student_count: "Número de alunos:"
start_playing_for_free: "Começe a jogar de graça!"
students_and_players: "Alunos e Jogadores"
goto_classes: "Ir para Minhas Turmas"
view_profile: "Visualizar Meu Perfil"
view_progress: "Visualizar Progresso"
check_out_wiki: "Confira nosso novo Wiki Educador"
pitch_body: "Desenvolvemos o CodeCombat em Inglês, mas já temos jogadores de todo o mundo. Muitos deles querem jogar em Português Brasileiro por não falar Inglês, por isso, se você conhece os dois idiomas, por favor, considere inscrever-se no programa para Diplomata e assim ajudar a traduzir tanto o site do CodeCombat quanto todos os estágios para o Português Brasileiro."
missing_translations: "Até que possamos traduzir todo o conteúdo para o Português Brasileiro, você lerá o texto em Inglês quando a versão em Português Brasileiro não estiver disponível."
if:"se"# Keywords--these translations show up on hover, so please translate them all, even if it's kind of long. (In the code editor, they will still be in English.)
# parent_email_blurb: "We know you can't wait to learn programming — we're excited too! Your parents will receive an email with further instructions on how to create an account for you. Email {{email_link}} if you have any questions."
# classroom_not_found: "No classes exist with this Class Code. Check your spelling or ask your teacher for help."
# checking: "Checking..."
# account_exists: "This email is already in use:" # {change}
# teacher_type_1: "Teach programming using CodeCombat!"
# teacher_type_2: "Set up your class"
# teacher_type_3: "Access Course Guides"
# teacher_type_4: "View student progress"
# signup_as_teacher: "Sign up as a Teacher"
# student_type_1: "Learn to program while playing an engaging game!"
# student_type_2: "Play with your class"
# student_type_3: "Compete in arenas"
# student_type_4: "Choose your hero!"
# student_type_5: "Have your Class Code ready!"
# signup_as_student: "Sign up as a Student"
# individuals_or_parents: "Individuals & Parents"
# individual_type: "For players learning to code outside of a class. Parents should sign up for an account here."
# signup_as_individual: "Sign up as an Individual"
# enter_class_code: "Enter your Class Code"
# enter_birthdate: "Enter your birthdate:"
# ask_teacher_1: "Ask your teacher for your Class Code."
# ask_teacher_2: "Not part of a class? Create an "
# ask_teacher_3: "Individual Account"
# ask_teacher_4: " instead."
# about_to_join: "You're about to join:"
# enter_parent_email: "Enter your parent’s email address:"
# parent_email_error: "Something went wrong when trying to send the email. Check the email address and try again."
# parent_email_sent: "We’ve sent an email with further instructions on how to create an account. Ask your parent to check their inbox."
# account_created: "Account Created!"
# confirm_student_blurb: "Write down your information so that you don't forget it. Your teacher can also help you reset your password at any time."
# confirm_individual_blurb: "Write down your login information in case you need it later. Verify your email so you can recover your account if you ever forget your password - check your inbox!"
victory_viking_code_school: "Pelas barbas do profeta, esse foi um nível difícil! Se você ainda não é um desenvolvedor de software, você deveria ser. Você acaba de ser priorizado para aceitação na Viking Code School, onde você pode aprender mais e se tornar um desenvolvedor web profissional em 14 semanas."
infinite_loop_description: "O código inicial para construir o mundo nunca parou de rodar. Talvez seja muito lento ou tenha um loop infinito. Ou talvez tenha um bug. Você pode tentar rodar este código novamente ou resetá-lo para o estado inicial. Se isto não consertá-lo, avise-nos por favor."
check_dev_console: "Você também pode abrir o terminal do desenvolvedor para ver o que pode estar dando errado."
parents_blurb1: "Com o CodeCombat, seus filhos aprendem a programar de verdade. Eles começam a aprender comandos simples, e progridem para tópicos avançados."
parents_blurb1a: "Programação de computadores é uma habilidade essencial que seu filho com certeza usará quando adulto. Em 2020, conhecimentos basicos de software serão necessários para 77% dos empregos, e engenheiros de software estão em grande demanda ao redor do mundo. Você sabia que CIência da Computação é a formação superior mais bem paga?"
parents_blurb2: "Por apenas ${{price}} USD/mês, eles recebem novos desafios todo mês e suporte no email pessoal de programadores profissionais."# {change}
available_for_purchase: "Disponível para a Compra"# Shows up when you have unlocked, but not purchased, a hero in the hero store
level_to_unlock: "Nível para desbloquear:"# Label for which level you have to beat to unlock a particular hero (click a locked hero in the store to see)
main_description: "No CodeCombat, nosso trabalho é assegurar que você está fazendo isso com um sorriso no rosto."
mission_link: "Missão"
team_link: "Time"
story_link: "História"
press_link: "Pressione"
mission_title: "Nossa missão: fazer programação acessível para todos os estudantes."
mission_description_1: "<strong>Programação é mágica</strong>. É a habilidade de criar coisas apartir da pura imaginação. Criamos o CodeCombat para dar aos alunos a sensação de poder de um mago na ponta de seus dedos enquanto <strong>digita códigos</strong>."
# mission_description_2: "As it turns out, that enables them to learn faster too. WAY faster. It's like having a conversation instead of reading a manual. We want to bring that conversation to every school and to <strong>every student</strong>, because everyone should have the chance to learn the magic of programming."
# team_values: "We value open and respectful dialog, where the best idea wins. Our decisions are grounded in customer research and our process is focused on delivering tangible results for them. Everyone is hands-on, from our CEO to our GitHub contributors, because we value growth and learning in our team."
# community_subtitle: "Over 450 contributors have helped build CodeCombat, with more joining every week!"
# community_description_1: "CodeCombat is a community project, with hundreds of players volunteering to create levels, contribute to our code to add features, fix bugs, playtest, and even translate the game into 50 languages so far. Employees, contributors and the site gain by sharing ideas and pooling effort, as does the open source community in general. The site is built on numerous open source projects, and we are open sourced to give back to the community and provide code-curious players a familiar project to explore and experiment with. Anyone can join the CodeCombat community! Check out our"
# community_description_link: "contribute page"
# community_description_2: "for more info."
# number_contributors: "Over 450 contributors have lent their support and time to this project."
# story_title: "Our story so far"
# story_subtitle: "Since 2013, CodeCombat has grown from a mere set of sketches to a living, thriving game."
# story_statistic_1a: "5,000,000+"
# story_statistic_1b: "total players"
# story_statistic_1c: "have started their programming journey through CodeCombat"
# story_statistic_2a: "We’ve been translated into over 50 languages — our players hail from"
# story_statistic_2b: "200+ countries"
# story_statistic_3a: "Together, they have written"
# story_statistic_3b: "1 billion lines of code and counting"
# jobs_custom_description: "Are you passionate about CodeCombat but don't see a job listed that matches your qualifications? Write us and show how you think you can contribute to our team. We'd love to hear from you!"
who_for_1: "Nós recomendamos CodeCombat para estudantes a partir de 9 anos de idade. Nenhuma experiência anterior em programação é necessária."# {change}
who_for_2: "Nós projetamos o CodeCombat para ser atraente à meninos e meninas."# {change}
# subtitle: "Get your students started in less than an hour. You'll be able to <strong>create a class, add students, and monitor their progress</strong> as they learn computer science."
# conversion_warning: "WARNING: Your current account is a <em>Student Account</em>. Once you submit this form, your account will be updated to a Teacher Account."
# learn_more_modal: "Teacher accounts on CodeCombat have the ability to monitor student progress, assign licenses and manage classrooms. Teacher accounts cannot be a part of a classroom - if you are currently enrolled in a class using this account, you will no longer be able to access it once you update to a Teacher Account."
# create_account_subtitle: "Get access to teacher-only tools for using CodeCombat in the classroom. <strong>Set up a class</strong>, add your students, and <strong>monitor their progress</strong>!"
level_editor_suffix: "para criar e editar níveis. Usuários criaram níveis para suas classes, amigos, hackathons, estudantes e parentes. Se criar um novo nível soa intimidador, você pode iniciar fazendo um fork de um dos nossos."
thang_editor_prefix: "Nós chamamos as unidades do jogo de 'thangs'. Utilize o"
thang_editor_suffix: "para modificar o fonte das artes. Permita que lancem projéteis, modifique a direção das animações, modifique os pontos de vida da unidade ou envie seu próprio vetor de sprites."
article_editor_prefix: "Encontrou algo errado na nossa documentação? Gostaria de criar algumas instruções para suas próprias criações? Dê uma olhada em"
article_editor_suffix: "e ajude os jogadores do CodeCombat a aproveitar o máximo de seu jogo."
# designed_to: "Courses are designed to introduce computer science concepts using CodeCombat's fun and engaging environment. CodeCombat levels are organized around key topics to encourage progressive learning, over the course of 5 hours."
# play_campaign_description: "You’re ready to take the next step! Explore hundreds of challenging levels, learn advanced programming skills, and compete in multiplayer arenas!"
# create_account_title: "Create an Account"
# create_account_description: "Sign up for a FREE CodeCombat account and gain access to more levels, more programming skills, and more fun!"
# preview_campaign_title: "Preview Campaign"
# preview_campaign_description: "Take a sneak peek at all that CodeCombat has to offer before signing up for your FREE account."
# option1_body: "Students will automatically be sent an invitation to join this class, and will need to create an account with a username and password."
# each_student_access: "Each student in a class will get access to Courses 2-4 once they are enrolled in paid courses. You may assign each course to each student individually."
# are_you_sure: "Are you sure you want to remove this student from this class?"
# remove_description1: "Student will lose access to this classroom and assigned classes. Progress and gameplay is NOT lost, and the student can be added back to the classroom at any time."
# remove_description2: "The activated paid license will not be returned."
# students_access: "All students get access to Introduction to Computer Science for free. One license per student is required to assign them to paid CodeCombat courses. A single student does not need multiple licenses to access all paid courses."
# update_account_teachers_can2: "Assign/enroll students in courses"
# update_account_teachers_can3: "Unlock all course levels to try out"
# update_account_teachers_can4: "Access new teacher-only features as we release them"
# update_account_teachers_warning: "Warning: You will be removed from all classes that you have previously joined and will not be able to play as a student."
# update_account_remain_teacher: "Remain a Teacher"
# update_account_update_teacher: "Update to Teacher"
# update_account_am_student: "I am a student"
# update_account_remove_access: "Remove access to classes I have created"
# update_account_students_can2: "Play through courses as a student and track your own progress"
# update_account_students_can3: "Compete against classmates in arenas"
# update_account_students_can4: "Access new student-only features as we release them"
# update_account_students_warning: "Warning: You will not be able to manage any classes that you have previously created or create new classes."
# update_account_remain_student: "Remain a Student"
# update_account_update_student: "Update to Student"
# update_account_not_sure: "Not sure which one to choose? Email"
# update_account_confirm_update_student: "Are you sure you want to update your account to a Student experience?"
# update_account_confirm_update_student2: "You will not be able to manage any classes that you have previously created or create new classes. Your previously created classes will be removed from CodeCombat and cannot be restored."
# instructor: "Instructor: "
# youve_been_invited_1: "You've been invited to join "
# youve_been_invited_2: ", where you'll learn "
# youve_been_invited_3: " with your classmates in CodeCombat."
# by_joining_1: "By joining "
# by_joining_2: "will be able to help reset your password if you forget or lose it. You can also verify your email address so that you can reset the password yourself!"
# sent_verification: "We've sent a verification email to:"
# you_can_edit: "You can edit your email address in "
# account_settings: "Account Settings"
# select_your_hero: "Select Your Hero"
# select_your_hero_description: "You can always change your hero by going to your Courses page and clicking \"Select Hero\""
# teacher_account_explanation: "A CodeCombat Teacher account allows you to set up classrooms, monitor students’ progress as they work through courses, manage licenses and access resources to aid in your curriculum-building."
# how_to_enroll_blurb_1: "If a student is not enrolled yet, there will be an \"Enroll\" button next to their course progress in your class."
# how_to_enroll_blurb_2: "To bulk-enroll multiple students, select them using the checkboxes on the left side of the classroom page and click the \"Enroll Selected Students\" button."
# num_enrollments_needed: "Number of licenses needed:" # {change}
# get_enrollments_blurb: " We'll help you build a solution that meets the needs of your class, school or district."
# enroll_request_sent_blurb1: "Thanks! Your request has been sent."
# enroll_request_sent_blurb2: "Our classroom success team will be in touch shortly to help you find the best solution for your students' needs!"
# enroll_request_sent_blurb3: "Please reach out to <a href='mailto:schools@codecombat.com'>schools@codecombat.com</a> if you have additional questions at this time."
# request_sent: "Request Sent!"
# enrollment_status: "Enrollment Status"
# status_expired: "Expired on {{date}}"
# status_not_enrolled: "Not Enrolled"
# status_enrolled: "Expires on {{date}}"
# select_all: "Select All"
# projects: "Projects"
# sharing:
# game: "Game"
# webpage: "Webpage"
# share_game: "Share This Game"
# share_web: "Share This Webpage"
# victory_share_prefix: "Share this link to invite your friends & family to"
# victory_share_game: "play your game level"
# victory_share_web: "view your webpage"
# victory_share_suffix: "."
# victory_course_share_prefix: "This link will let your friends & family"
# victory_course_share_game: "play the game"
# victory_course_share_web: "view the webpage"
# victory_course_share_suffix: "you just created."
# copy_url: "Copy URL"
# game_dev:
# creator: "Creator"
# web_dev:
# image_gallery_title: "Image Gallery"
# image_gallery_description: "Copy these images into your webpage, or find your own image URLs online."
adventurer_summary: "Obtenha nossos novos níveis (ou mesmo nosso conteúdo de assinante) de graça um semana adiantado e ajude-nos a remover bugs (erros) antes que eles sejam lançados publicamente."
diplomat_summary: "CodeCombat está disponível em mais de 45 idiomas graças aos nossos Diplomatas. Nos ajude você também, contribuindo com as traduções."
ambassador_summary: "Acalme nossos usuários do fórum e forneça uma direção para suas dúvidas. Nossos embaixadores representam CodeCombat no mundo todo."
intro_blurb: "CodeCombat é 100% open source, ou seja, tem seu código aberto! Centenas de jogadores dedicados estão nos ajudando a construir o jogo dentro do que ele é hoje. Junte-se a nós e escreva o próximo capítulo na conquista de CodeCombat para ensinar o mundo a programar!"
archmage_introduction: "Uma das melhores partes sobre a construção de jogos é que eles sintetizam diversas coisas diferentes. Gráficos, som, interação em tempo real, redes sociais, e, claro, muitos dos aspectos mais comuns da programação, desde a gestão em baixo nível de banco de dados, e administração do servidor até interação com o usuário e desenvolvimento da interface. Há muito a fazer, e se você é um programador experiente com um desejo ardente de realmente mergulhar no âmago da questão do CodeCombat, esta classe pode ser para você. Nós gostaríamos de ter sua ajuda para construir o melhor jogo de programação de todos os tempos."
class_attributes: "Atributos da Classe"
archmage_attribute_1_pref: "Conhecimento em "
archmage_attribute_1_suf: ", ou um desejo de aprender. A maioria do nosso código é escrito nessa lingua. Se você é um fã de Ruby ou Python, você vai se sentir em casa. É JavaScript, mas com uma sintaxe mais agradável."
archmage_attribute_2: "Alguma experiência em programação e iniciativa pessoal. Nós vamos ajudá-lo a se orientar, mas não podemos passar muito tempo treinando você."
how_to_join: "Como Participar"
join_desc_1: "Qualquer um pode ajudar! Confira nosso "
join_desc_2: "para começar, e marque a caixa abaixo para marcar-se como um arquimago corajoso e receba as últimas notícias por email. Quer conversar sobre o que fazer ou como se envolver mais profundamente? "
archmage_subscribe_desc: "Receba email sobre novas oportunidades para codificar e anúncios."
artisan_introduction_pref: "Nós devemos contruir níveis adicionais! Pessoas estão clamando por mais conteúdo, e só podemos contruir tantos de nós mesmos. Agora sua estação de trabalho é o nível um; nosso Editor de Níveis é pouco utilizável até mesmo para seus criadores, então fique esperto. Se você tem visões de campanhas abrangendo for-loops para"
artisan_attribute_1: "Qualquer experiência em construir conteúdo como esse seria legal, como usando os editores de nível da Blizzard. Mas não é obrigatório!"
artisan_attribute_2: "Um desejo ardente de fazer um monte de testes e iteração. Para fazer bons níveis, você precisa levá-lo para os outros e vê-los jogar, e estar preparado para encontrar muitas coisas para consertar."
artisan_attribute_3: "Por enquanto, a resistência em par com um Aventureiro. Nosso Editor de Níveis é super preliminar e frustrante para usar. Você foi avisado!"
artisan_join_desc: "Use o Editor de Níveis nestas etapas, mais ou menos:"
artisan_join_step1: "Leia a documentação."
artisan_join_step2: "Crie um novo nível e explore os níveis existentes."
artisan_join_step4: "Publique seus níveis no fórum para avaliação."
artisan_subscribe_desc: "Receba emails com novidades sobre o editor de níveis e anúncios."
adventurer_introduction: "Vamos ser claros sobre o seu papel: você é o tanque. Você vai tomar dano pesado. Precisamos de pessoas para experimentar níveis inéditos e ajudar a identificar como fazer as coisas melhorarem. A dor será enorme, fazer bons jogos é um processo longo e ninguém acerta na primeira vez. Se você pode suportar e ter uma alta pontuação de constituição, então esta classe pode ser para você."
adventurer_attribute_1: "Sede de aprendizado. Você quer aprender a codificar e nós queremos ensiná-lo a codificar. Você provavelmente vai fazer a maior parte do ensino neste caso."
adventurer_attribute_2: "Carismático. Seja gentil, mas articulado sobre o que precisa melhorar, e ofereça sugestões sobre como melhorar."
adventurer_join_pref: "Se reuna (ou recrute!) um Artesão e trabalhe com ele, ou marque a caixa abaixo para receber emails quando houver novos níveis para testar. Também estaremos postando sobre níveis que precisam de revisão em nossas redes como"
adventurer_forum_url: "nosso fórum"
adventurer_join_suf: "então se você prefere ser notificado dessas formas, inscreva-se lá!"
adventurer_subscribe_desc: "Receba emails quando houver novos níveis para testar."
scribe_introduction_pref: "O CodeCombat não será apenas um monte de níveis. Ele também irá incluir uma fonte de conhecimento, um wiki de conceitos de programação que os níveis podem se basear. Dessa forma, em vez de cada Artesão ter que descrever em detalhes o que é um operador de comparação, eles podem simplesmente criar um link para o artigo que o descreve. Algo na linha do que a "
scribe_introduction_suf: " construiu. Se a sua idéia de diversão é articular os conceitos de programação em Markdown, então esta classe pode ser para você."
scribe_attribute_1: "Habilidade com palavras é praticamente tudo o que você precisa. Não só a gramática e ortografica, mas a capacidade de transmitir idéias muito complicadas para os outros."
scribe_join_description: "conte-nos um pouco sobre você, sua experiência com programação e que tipo de coisas você gostaria de escrever sobre. Nós começaremos a partir disso!"
scribe_subscribe_desc: "Receba email sobre anúncios de escrita de artigos."
diplomat_introduction_pref: "Então, se há uma coisa que aprendemos com o "
diplomat_launch_url: "lançamento em Outubro"
diplomat_introduction_suf: "é que há um interesse considerável no CodeCombat em outros países, especialmente no Brasil! Estamos construindo um corpo de tradutores ansiosos para transformar um conjunto de palavras em outro conjunto de palavras para tornar o CodeCombat tão acessível em todo o mundo quanto for possível. Se você gosta de obter cenas inéditas do próximo conteúdo e obter esses níveis para os seus compatriotas o mais rápido possível, então esta classe pode ser para você."
diplomat_attribute_1: "Fluência no inglês e na língua para a qual você gostaria de traduzir. Ao transmitir idéias complicadas, é importante ter um forte domínio em ambos!"
diplomat_join_pref_github: "Encontre o arquivo de sua linguagem "
diplomat_github_url: "no GitHub"
diplomat_join_suf_github: ", edite-o online, e envie um pull request. Marque também, esta caixa abaixo para se manter atualizado sobre os novos desenvolvimento de internacionalização!"
diplomat_subscribe_desc: "Receba emails sobre o desenvolvimento da i18n e níveis para traduzir."
ambassador_introduction: "Esta é uma comunidade que estamos construindo, e vocês são as conexões. Temos chats Olark, emails e redes sociais com muitas pessoas para conversar e ajudar a se familiarizar com o jogo e aprender. Se você quer ajudar as pessoas a se envolver e se divertir, e ter uma boa noção da pulsação do CodeCombat e para onde estamos indo em seguida, esta classe pode ser para você."
ambassador_attribute_1: "Habilidades de comunicação. Ser capaz de identificar os problemas que os jogadores estão tendo e ajudar a resolvê-los, Além disso, manter o resto de nós informados sobre o que os jogadores estão dizendo, o que gostam e não gostam e do que querem mais!"
ambassador_join_desc: "conte-nos um pouco sobre você, o que você fez e o que você estaria interessado em fazer. Nós começaremos a partir disso!"
ambassador_join_note_desc: "Uma das nossas principais prioridades é a construção de um multijogador onde os jogadores que estão com dificuldade para resolver um nível podem invocar feitiçeiros com nível mais alto para ajudá-los. Esta será uma ótima maneira para os embaixadores fazerem suas tarefas. Vamos mantê-lo informado!"
ambassador_subscribe_desc: "Receba emails sobre atualização do suporte e desenvolvimento do multijogador."
code_being_simulated: "Seu novo código está sendo simulado por outros jogadores para ser classificado. Isto atualizará automaticamente assim que novas partidas entrarem."
no_ranked_matches_pre: "Sem partidas classificadas para o "
no_ranked_matches_post: " time! Jogue contra alguns competidores e então volte aqui para ter seu jogo classificado."
tournament_blurb: "Escreva códigos, colete ouro, construa exércitos, esmague inimigos, ganhe prêmios e aprimore sua carreira no nosso Torneio da Cobiça de $40,000! Veja os detalhes"
tournament_blurb_criss_cross: "Ganhe leilões, construa caminhos, despiste oponentes, agarre joias e aprimore sua carreira no nosso Torneio de Cruzadas! Veja os detalhes"
# tournament_blurb_zero_sum: "Unleash your coding creativity in both gold gathering and battle tactics in this alpine mirror match between red sorcerer and blue sorcerer. The tournament began on Friday, March 27 and will run until Monday, April 6 at 5PM PDT. Compete for fun and glory! Check out the details"
# tournament_blurb_ace_of_coders: "Battle it out in the frozen glacier in this domination-style mirror match! The tournament began on Wednesday, September 16 and will run until Wednesday, October 14 at 5PM PDT. Check out the details"
# forbidden_desc: "Oh no, there’s nothing we can show you here! Make sure you’re logged into the correct account, or visit one of the links below to get back to programming!"
general_desc: "Algo deu errado, e provavelmente é nossa falha. Tente aguardar um momento e tente novamente atualizando a página, ou visite um dos seguintes links para voltar à programação!"
opensource_intro: "CodeCombat é grátis para jogar e de código completamente aberto."
opensource_description_prefix: "Confira "
github_url: "nosso GitHub"
opensource_description_center: "e ajude-nos se você gostar! CodeCombat é construído a partir de dúzias de projetos de código aberto, e nós amamos eles. Veja "
archmage_wiki_url: "nossa wiki mágica"
opensource_description_suffix: "para uma lista dos softwares que fazem esse jogo possível."
practices_title: "Respeitáveis Boas Práticas"
practices_description: "Essas são nossas promessas para você, o jogador, de uma maneira menos jurídica."
security_description: "Nós lutamos para manter suas informações pessoais a salvo.Como um projeto de código aberto, nosso site é aberto para qualquer um rever e melhorar nossos sistemas de segurança."
email_title: "Email"
email_description_prefix: "Nós não iremos te encher de spam. Através"
email_settings_url: "das suas configurações de email"
email_description_suffix: "ou através de links nos emails que enviarmos, você pode trocar as preferências e facilmente se desinscrever a qualquer hora."
# cost_description: "CodeCombat is free to play for all of its core levels, with a ${{price}} USD/mo subscription for access to extra level branches and {{gems}} bonus gems per month. You can cancel with a click, and we offer a 100% money-back guarantee."
contributor_title: "Contrato de Licença de Colaborador"
contributor_description_prefix: "Todos os colaboradores, tanto no nosso site quando no nosso repositório no GitHub estão sujeitos ao nosso"
cla_url: "CLA"
contributor_description_suffix: " para o qual você deve estar de acordo antes de contribuir."
code_title: "Código - MIT"
code_description_prefix: "Todo o código possuído pelo CodeCombat ou hospedado no codecombat.com, tanto no nosso repositório no GitHub como no banco de dados do codecombat.com, é licenciado sob"
mit_license_url: "Licença do MIT"
code_description_suffix: "Isso inclui todo o código nos sistemas e componentes que são disponibilizados pelo CodeCombat para o propósito de criar níveis."
art_title: "Arte/Música - Creative Commons "
art_description_prefix: "Todo o conteúdo comum está disponível sob a"
cc_license_url: "Creative Commons Attribution 4.0 International License"
art_description_suffix: "Conteúdo comum é qualquer coisa disponível pelo CodeCombat com o propósito de criar níveis. Isto inclui:"
art_music: "Música"
art_sound: "Som"
art_artwork: "Obra de arte"
art_sprites: "Sprites"
art_other: "Todo e qualquer outros trabalho criativo não relacionados a código que são disponibilizados para criar níveis."
art_access: "Atualmente não existe um sistema universal e fácil para buscar por essas obras. Em geral, busque-os através das URLs utilizadas pelo site, entre em contato conosco para obter auxílio, ou nos ajude a estender o site para tornar as obras acessíveis mais facilmente."
art_paragraph_1: "Para atribuição, por favor, nomeie e referencie o codecombat.com perto de onde a fonte é utilizada, ou onde for apropriado para o meio. Por exemplo:"
use_list_1: "Se usado em um filme ou outro jogo, inclua codecombat.com nos créditos."
use_list_2: "Se usado em um site, incluir um link perto do local de uso, por exemplo, em baixo de uma imagem, ou em uma página de atribuições gerais onde você pode também mencionar outros trabalhos em Creative Commons e softwares de código aberto que estão sendo usados no site.Algo que já está referenciando claramente o CodeCombat, como um post no blog mencionando o CodeCombat, não precisa de atribuição separada."
art_paragraph_2: "Se o conteúdo que está sendo usado não é criado pelo CodeCombat mas por algum usuário do codecombat.com, você deve referenciá-los seguindo as normas contidas neste documento caso haja alguma."
rights_title: "Direitos Reservados"
rights_desc: "Todos os direitos são reservados para os Níveis em si. Isto inclui"
rights_scripts: "Scripts"
rights_unit: "Configurações de unidades"
rights_description: "Descrição"
rights_writings: "Escritos"
rights_media: "Mídia (sons, música) e qualquer outro conteúdo criativo feito especificamente para esse nível e que não estão disponíveis quando se está criando níveis."
rights_clarification: "Para esclarecer, tudo o que é disponibilizado no Editor de Níveis com o objetivo de criar os níveis está sob CC, enquanto que o conteúdo criado através do Editor de Níveis ou inserido durante o processo de criação dos níveis não é."
nutshell_title: "Em poucas palavras"
nutshell_description: "Todos os recursos que oferecemos no Editor de Níveis é livre para usar como quiser para a criação de níveis. Mas nós nos reservamos o direito de restringir a distribuição dos próprios níveis (que são criados em codecombat.com) para que possam ser cobrados no futuro, se é que isso precise acontecer."
canonical: "A versão em inglês deste documento é a versão canônica definitiva. Se houver discrepâncias entre traduções, o documento em inglês tem precedência."