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@ -443,7 +443,7 @@ module.exports = nativeDescription: "português do Brasil", englishDescription:
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# save_load_tab: "Save/Load"
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# options_tab: "Options"
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# guide_tab: "Guide"
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multiplayer_tab: "Multiplayer"
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multiplayer_tab: "Multijogador"
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# inventory_caption: "Equip your hero"
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# choose_hero_caption: "Choose hero, language"
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# save_load_caption: "... and view history"
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@ -490,13 +490,13 @@ module.exports = nativeDescription: "português do Brasil", englishDescription:
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# temp: "Temp"
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multiplayer:
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multiplayer_title: "Configurações do Multiplayer"
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multiplayer_title: "Configurações do Multijogador"
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# multiplayer_toggle: "Enable multiplayer"
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# multiplayer_toggle_description: "Allow others to join your game."
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multiplayer_link_description: "Passe este link para quem você quiser que se una à partida."
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multiplayer_hint_label: "Dica:"
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multiplayer_hint: " Clique no link para selecionar tudo, então dê Ctrl+C ou ⌘+C para copiar o link. "
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multiplayer_coming_soon: "Mais novidades no multiplayer estão chegando!"
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multiplayer_coming_soon: "Mais novidades no multijogador estão chegando!"
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# multiplayer_sign_in_leaderboard: "Sign in or create an account and get your solution on the leaderboard."
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# keyboard_shortcuts:
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@ -650,7 +650,7 @@ module.exports = nativeDescription: "português do Brasil", englishDescription:
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why_paragraph_2_italic: "oba uma insígnia"
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why_paragraph_2_center: "mas divertido como"
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why_paragraph_2_italic_caps: "NÃO MÃE EU PRECISO TERMINAR ESSE NÍVEL!"
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why_paragraph_2_suffix: "É por isso que o CodeCombat é um jogo multiplayer, não uma aula que imita um jogo. Nós não iremos parar até você não conseguir parar--mas agora, isso é uma coisa boa."
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why_paragraph_2_suffix: "É por isso que o CodeCombat é um jogo multijogador, não uma aula que imita um jogo. Nós não iremos parar até você não conseguir parar--mas agora, isso é uma coisa boa."
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why_paragraph_3: "Se você vai se viciar em algum jogo, fique viciado nesse e se torne um dos magos da era da tecnologia."
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# press_title: "Bloggers/Press"
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# press_paragraph_1_prefix: "Want to write about us? Feel free to download and use all of the resources included in our"
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@ -740,7 +740,7 @@ module.exports = nativeDescription: "português do Brasil", englishDescription:
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introduction_desc_signature: "- Nick, George, Scott, Michael, Jeremy and Matt"
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alert_account_message_intro: "Ei!"
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# alert_account_message: "To subscribe for class emails, you'll need to be logged in first."
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archmage_summary: "Interessado em trabalhar em gráficos do jogo, design de interface de usuário, banco de dados e organização de servidores, networking multiplayer, física, som ou desempenho do motor de jogo? Quer ajudar a construir um jogo para ajudar outras pessoas a aprender o que você é bom? Temos muito a fazer e se você é um programador experiente e quer desenvolver para o CodeCombat, esta classe é para você. Gostaríamos muito de sua ajuda a construir o melhor jogo de programação da história."
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archmage_summary: "Interessado em trabalhar em gráficos do jogo, design de interface de usuário, banco de dados e organização de servidores, networking multijogador, física, som ou desempenho do motor de jogo? Quer ajudar a construir um jogo para ajudar outras pessoas a aprender o que você é bom? Temos muito a fazer e se você é um programador experiente e quer desenvolver para o CodeCombat, esta classe é para você. Gostaríamos muito de sua ajuda a construir o melhor jogo de programação da história."
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archmage_introduction: "Uma das melhores partes sobre a construção de jogos é que eles sintetizam diversas coisas diferentes. Gráficos, som, interação em tempo real, redes sociais, e, claro, muitos dos aspectos mais comuns da programação, desde a gestão em baixo nível de banco de dados, e administração do servidor até interação com o usuário e desenvolvimento da interface. Há muito a fazer, e se você é um programador experiente com um desejo ardente de realmente mergulhar no âmago da questão do CodeCombat, esta classe pode ser para você. Nós gostaríamos de ter sua ajuda para construir o melhor jogo de programação de todos os tempos."
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class_attributes: "Atributos da Classe"
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archmage_attribute_1_pref: "Conhecimento em "
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@ -803,9 +803,9 @@ module.exports = nativeDescription: "português do Brasil", englishDescription:
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ambassador_attribute_1: "Habilidades de comunicação. Ser capaz de identificar os problemas que os jogadores estão tendo e ajudar a resolvê-los, Além disso, manter o resto de nós informados sobre o que os jogadores estão dizendo, o que gostam e não gostam e do que querem mais!"
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ambassador_join_desc: "conte-nos um pouco sobre você, o que você fez e o que você estaria interessado em fazer. Nós começaremos a partir disso!"
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ambassador_join_note_strong: "Nota"
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ambassador_join_note_desc: "Uma das nossas principais prioridades é a construção de um multiplayer onde os jogadores que estão com dificuldade para resolver um nível podem invocar feitiçeiros com nível mais alto para ajudá-los. Esta será uma ótima maneira para os embaixadores fazerem suas tarefas. Vamos mantê-lo informado!"
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ambassador_join_note_desc: "Uma das nossas principais prioridades é a construção de um multijogador onde os jogadores que estão com dificuldade para resolver um nível podem invocar feitiçeiros com nível mais alto para ajudá-los. Esta será uma ótima maneira para os embaixadores fazerem suas tarefas. Vamos mantê-lo informado!"
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more_about_ambassador: "Saiba Mais Sobre Como Se Tornar Um Embaixador Prestativo"
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ambassador_subscribe_desc: "Receba emails sobre atualização do suporte e desenvolvimento do multiplayer."
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ambassador_subscribe_desc: "Receba emails sobre atualização do suporte e desenvolvimento do multijogador."
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changes_auto_save: "As alterações são salvas automaticamente quando você marcar as caixas de seleção."
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diligent_scribes: "Nossos Aplicados Escribas:"
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powerful_archmages: "Nossos Poderosos Arquimagos:"
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