2014-02-22 21:50:47 -05:00
module.exports = nativeDescription: " русский " , englishDescription: " Russian " , translation:
2014-10-02 15:12:51 -04:00
home:
slogan: " Научитесь программировать, играя в игру "
no_ie: " CodeCombat не работает в IE8 или более старых версиях. Нам очень жаль! " # Warning that only shows up in IE8 and older
no_mobile: " CodeCombat не приспособлен для работы на мобильных устройствах и может не работать! " # Warning that shows up on mobile devices
2015-01-06 11:01:42 -05:00
play: " Играть " # The big play button that opens up the campaign view.
2014-10-02 15:12:51 -04:00
old_browser: " Ой, ваш браузер слишком стар для запуска CodeCombat. Извините! " # Warning that shows up on really old Firefox/Chrome/Safari
old_browser_suffix: " Вы всё равно можете попробовать, но, скорее всего, это не будет работать. "
2014-12-04 17:00:50 -05:00
ipad_browser: " Плохие новости: CodeCombat не запускается в браузере IPad. Хорошие новости: наше нативное приложение для IPad ожидает одобрения от Apple. "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
campaign: " Кампания "
for_beginners: " Новичкам "
multiplayer: " Мультиплеер " # Not currently shown on home page
for_developers: " Разработчикам " # Not currently shown on home page.
2014-11-29 17:24:19 -05:00
or_ipad: " Или скачайте на iPad "
2014-01-09 17:24:35 -05:00
nav:
2014-09-20 12:17:10 -04:00
play: " Уровни " # The top nav bar entry where players choose which levels to play
2014-05-20 17:32:15 -04:00
community: " Сообщество "
2014-01-09 17:24:35 -05:00
editor: " Редактор "
blog: " Блог "
forum: " Форум "
2014-04-28 12:23:56 -04:00
account: " Аккаунт "
2014-08-20 05:42:26 -04:00
profile: " Профиль "
stats: " Характеристики "
code: " Код "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
admin: " Админ " # Only shows up when you are an admin
2014-01-09 17:24:35 -05:00
home: " Домой "
contribute: " Сотрудничество "
legal: " Юридическая информация "
about: " О нас"
2015-03-22 18:26:37 -04:00
contact: " Связаться "
2014-01-09 17:24:35 -05:00
twitter_follow: " Подписаться "
2014-11-06 13:36:54 -05:00
teachers: " Учителям "
2014-01-09 17:24:35 -05:00
2014-10-02 15:12:51 -04:00
modal:
close: " Закрыть "
okay: " OK "
not_found:
page_not_found: " Страница не найдена "
diplomat_suggestion:
title: " Помогите перевести CodeCombat! " # This shows up when a player switches to a non-English language using the language selector.
sub_heading: " Нам нужны ваши языковые навыки. "
pitch_body: " Мы создаём CodeCombat на английском, но у нас уже есть игроки с о всего мира. Многие из них хотели бы играть на русском, но не знают английского, так что если вы знаете о б а этих языка - зарегистрируйтесь как Дипломат и помогите перевести сайт CodeCombat и все уровни на русский язык. "
missing_translations: " Пока мы не перевели всё на русский язык, вы будете видеть английский текст в тех частях игры, которые ещё не переведены на русский. "
learn_more: " Узнать о том, как стать Дипломатом "
subscribe_as_diplomat: " Зарегистрироваться как Дипломат "
play:
play_as: " Играть за " # Ladder page
spectate: " Наблюдать " # Ladder page
players: " игроки " # Hover over a level on /play
hours_played: " часов сыграно " # Hover over a level on /play
2014-10-18 16:32:26 -04:00
items: " Предметы " # Tooltip on item shop button from /play
2014-11-06 13:36:54 -05:00
unlock: " Разблокировать " # For purchasing items and heroes
confirm: " Подтвердить "
2014-11-12 11:28:46 -05:00
owned: " Уже есть " # For items you own
locked: " Заблокировано "
2014-11-29 17:24:19 -05:00
purchasable: " Можно купить " # For a hero you unlocked but haven't purchased
2014-11-12 11:28:46 -05:00
available: " Доступно "
2014-11-06 13:36:54 -05:00
skills_granted: " Умение получено " # Property documentation details
2014-10-04 06:06:59 -04:00
heroes: " Герои " # Tooltip on hero shop button from /play
achievements: " Достижения " # Tooltip on achievement list button from /play
account: " Аккаунт " # Tooltip on account button from /play
settings: " Настройки " # Tooltip on settings button from /play
2015-03-09 10:11:13 -04:00
poll: " Опрос " # Tooltip on poll button from /play
2014-10-23 06:11:57 -04:00
next: " Выбрать " # Go from choose hero to choose inventory before playing a level
2014-10-04 06:06:59 -04:00
change_hero: " Выбрать героя " # Go back from choose inventory to choose hero
2014-10-18 16:32:26 -04:00
choose_inventory: " Выбрать предметы "
2014-11-22 11:58:05 -05:00
buy_gems: " Купить самоцветы "
2014-12-05 09:42:19 -05:00
subscription_required: " Требуется подписка "
2014-10-23 06:11:57 -04:00
older_campaigns: " Старые кампании "
2014-10-04 06:06:59 -04:00
anonymous: " Неизвестный игрок "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
level_difficulty: " Сложность: "
campaign_beginner: " Кампания для новичков "
2015-05-13 10:46:45 -04:00
awaiting_levels_adventurer_prefix: " Мы выпускаем новые уровни каждую неделю. "
2014-11-12 13:09:38 -05:00
awaiting_levels_adventurer: " Зарегистрируйтесь в качестве Искателя приключений "
awaiting_levels_adventurer_suffix: " чтобы первым поиграть в новые уровни. "
2015-01-17 16:44:31 -05:00
adjust_volume: " Регулировать громкость "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
choose_your_level: " Выберите ваш уровень " # The rest of this section is the old play view at /play-old and isn't very important.
adventurer_prefix: " Вы можете зайти на любой из этих уровней, а также обсудить уровни на "
adventurer_forum: " форуме Искателей приключений "
adventurer_suffix: " . "
2014-10-23 06:11:57 -04:00
campaign_old_beginner: " Старые кампании для новичков "
2014-10-19 11:33:30 -04:00
campaign_old_beginner_description: " ... в которой вы познакомитесь с магией программирования. "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
campaign_dev: " Случайные уровни потруднее "
campaign_dev_description: " ... в которых вы изучите интерфейс и научитесь делать кое-что посложнее. "
campaign_multiplayer: " Арены для мультиплеера "
campaign_multiplayer_description: " ... в которых вы соревнуетесь в программировании с другими игроками. "
campaign_player_created: " Уровни игроков "
campaign_player_created_description: " ... в которых вы сражаетесь с креативностью ваших друзей <a href= \" /contribute # artisan \" >Ремесленников</a>. "
campaign_classic_algorithms: " Классические принципы "
2015-03-23 06:17:12 -04:00
campaign_classic_algorithms_description: " ... которые чаще всего встречаются в компьютерных науках. "
2014-01-09 17:24:35 -05:00
2015-02-11 14:42:46 -05:00
share_progress_modal:
2015-04-16 04:50:30 -04:00
blurb: " Вы отлично продвигаетесь! Расскажите своим родителям, как много вы уже выучили с CodeCombat. "
2015-02-11 14:42:46 -05:00
email_invalid: " Email-адрес некорректен. "
form_blurb: " Введите их email-адреса ниже, и мы покажем им! "
form_label: " Email-адрес "
placeholder: " email-адрес "
title: " Прекрасная работа, Ученик "
2015-02-09 14:31:42 -05:00
2014-01-09 17:24:35 -05:00
login:
2014-02-22 21:50:47 -05:00
sign_up: " Создать аккаунт "
2014-01-09 17:24:35 -05:00
log_in: " Войти "
2014-03-31 16:33:22 -04:00
logging_in: " Вход... "
Applied locale changes to es-419, es-ES, ja, pt, ru, sk, sr, sv, th, tr, vi, zh-HANS, zh-HANT, zh
2014-01-19 17:00:21 -05:00
log_out: " Выйти "
2014-12-08 13:39:26 -05:00
forgot_password: " Забыли пароль? "
authenticate_gplus: " Аутентификация G+ "
2014-12-04 17:00:50 -05:00
load_profile: " Загрузить профиль G+ "
2014-12-05 10:00:14 -05:00
finishing: " Завершение "
2014-12-08 13:39:26 -05:00
sign_in_with_facebook: " Войти через Facebook "
sign_in_with_gplus: " Войти через G+ "
signup_switch: " Хотите создать аккаунт? "
2014-01-09 17:24:35 -05:00
signup:
2014-09-04 15:21:51 -04:00
email_announcements: " Получать оповещения по email "
2014-01-09 17:24:35 -05:00
creating: " Создание аккаунта... "
sign_up: " Регистрация "
log_in: " вход с паролем "
2014-04-28 12:23:56 -04:00
social_signup: " Или вы можете зарегистрироваться через Facebook или G+: "
2014-09-04 15:21:51 -04:00
required: " Войдите для того, чтобы продолжить. "
2014-12-08 13:39:26 -05:00
login_switch: " Уже есть аккаунт? "
2014-01-09 17:24:35 -05:00
2014-10-02 15:12:51 -04:00
recover:
recover_account_title: " Восстановить аккаунт "
send_password: " Отправить пароль для восстановления "
2014-11-12 13:09:38 -05:00
recovery_sent: " Письмо с паролем отправлено. "
2014-09-20 01:17:06 -04:00
2014-10-04 06:06:59 -04:00
items:
2014-11-06 13:36:54 -05:00
primary: " Основное "
secondary: " Второстепенное "
2014-10-11 11:18:18 -04:00
armor: " Броня "
accessories: " Аксессуары "
misc: " Разное "
2014-11-06 13:36:54 -05:00
books: " Книги "
2014-01-09 17:24:35 -05:00
2014-10-02 15:12:51 -04:00
common:
2015-02-11 14:42:46 -05:00
back: " Вернуться " # When used as an action verb, like "Navigate backward"
continue : " Продолжить " # When used as an action verb, like "Continue forward"
2014-10-02 15:12:51 -04:00
loading: " Загрузка... "
saving: " Сохранение... "
sending: " Отправка... "
send: " Отправить "
cancel: " Отмена "
save: " Сохранить "
publish: " Опубликовать "
create: " Создать "
manual: " Вручную "
fork: " Форк "
play: " Играть " # When used as an action verb, like "Play next level"
retry: " Повторить "
2014-12-13 09:45:24 -05:00
actions: " Действия "
info: " Информация "
help: " Помощь "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
watch: " Следить "
unwatch: " Н е следить"
submit_patch: " Отослать патч "
2014-12-13 09:45:24 -05:00
submit_changes: " Отослать изменения "
2015-05-17 14:36:17 -04:00
save_changes: " Сохранить изменения "
2014-01-09 17:24:35 -05:00
2014-10-02 15:12:51 -04:00
general:
and : " и "
name: " Имя "
2014-10-18 16:32:26 -04:00
date: " Дата "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
body: " Содержание "
version: " Версия "
2015-01-08 21:37:16 -05:00
pending: " В ожидании"
accepted: " Принято "
rejected: " Отклонено "
2015-01-08 21:40:11 -05:00
withdrawn: " Отозвано "
2014-12-13 09:45:24 -05:00
submitter: " Податель "
submitted: " Представлено "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
commit_msg: " Сопроводительное сообщение "
2014-12-13 09:45:24 -05:00
review: " Обзор "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
version_history: " История версий "
version_history_for: " История версий для: "
2014-12-13 09:45:24 -05:00
select_changes: " Выберите два изменения ниже, чтобы увидеть различия. "
2015-01-06 10:37:29 -05:00
undo_prefix: " Отменить "
undo_shortcut: " (Ctrl+Z) "
redo_prefix: " Повторить "
redo_shortcut: " (Ctrl+Shift+Z) "
2014-12-13 09:45:24 -05:00
play_preview: " Предварительный просмотр текущего уровня "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
result: " Результат "
results: " Результаты "
description: " Описание "
or : " или "
subject: " Тема "
email: " Email "
password: " Пароль "
message: " Сообщение "
code: " Код "
ladder: " Ладдер "
when : " Когда "
opponent: " Противник "
rank: " Ранг "
score: " Счёт "
win: " Победа "
loss: " Поражение "
tie: " Ничья "
easy: " Просто "
medium: " Нормально "
hard: " Сложно "
player: " Игрок "
2014-11-22 11:58:05 -05:00
player_level: " Уровень " # Like player level 5, not like level: Dungeons of Kithgard
2015-01-17 16:44:31 -05:00
warrior: " Воин "
ranger: " Рейнджер "
wizard: " Волшебник "
2014-01-14 13:30:18 -05:00
2014-10-02 15:12:51 -04:00
units:
second: " секунда "
seconds: " секунд(ы) "
minute: " минута "
minutes: " минут(ы) "
hour: " час "
hours: " часа(ов) "
day: " день "
days: " дня "
week: " неделя "
weeks: " недели(ь) "
month: " месяц "
months: " месяца "
year: " год "
years: " лет "
2014-01-09 17:24:35 -05:00
play_level:
done: " Готово "
2014-11-05 17:35:02 -05:00
home: " Н а главную" # Not used any more, will be removed soon.
2014-11-06 13:36:54 -05:00
level: " Уровень " # Like "Level: Dungeons of Kithgard"
2014-10-04 06:06:59 -04:00
skip: " Пропустить "
2014-08-20 14:14:20 -04:00
game_menu: " Меню игры "
2014-01-09 17:24:35 -05:00
guide: " Руководство "
restart: " Перезапустить "
goals: " Цели "
2014-10-04 06:06:59 -04:00
goal: " Цель "
2014-11-12 11:28:46 -05:00
running: " Выполняется... "
2014-06-11 01:56:15 -04:00
success: " Успешно! "
2014-06-18 21:42:15 -04:00
incomplete: " Н е завершено"
timed_out: " Время истекло "
failing: " Неудача "
2014-02-22 21:50:47 -05:00
action_timeline: " График действий "
click_to_select: " Выберите персонажа, щёлкнув на нём "
2014-11-29 17:24:19 -05:00
control_bar_multiplayer: " Мультиплеер "
control_bar_join_game: " Присоединиться "
2014-11-12 11:28:46 -05:00
reload: " Перезагрузить "
2014-01-09 17:24:35 -05:00
reload_title: " Перезагрузить код полностью? "
reload_really: " Вы уверены, что хотите начать уровень сначала? "
reload_confirm: " Перезагрузить всё "
2014-12-08 13:39:26 -05:00
victory: " Победа "
2014-02-22 21:50:47 -05:00
victory_title_prefix: " Уровень "
victory_title_suffix: " завершён "
2014-12-08 13:39:26 -05:00
victory_sign_up: " Зарегистрируйтесь, чтобы сохранить прогресс "
2014-02-22 21:50:47 -05:00
victory_sign_up_poke: " Хотите сохранить ваш код? Создайте бесплатный аккаунт! "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
victory_rate_the_level: " Оцените уровень: " # Only in old-style levels.
2014-03-13 06:07:55 -04:00
victory_return_to_ladder: " Вернуться к ладдеру "
2014-12-08 13:12:56 -05:00
victory_play_continue: " Продолжить "
2014-11-06 13:36:54 -05:00
victory_saving_progress: " Процесс сохранения "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
victory_go_home: " Н а главную" # Only in old-style levels.
victory_review: " Расскажите нам больше! " # Only in old-style levels.
2014-01-09 17:24:35 -05:00
victory_hour_of_code_done: " Вы закончили? "
2014-02-22 21:50:47 -05:00
victory_hour_of_code_done_yes: " Да, я закончил мой Час Кода™! "
2014-12-08 13:39:26 -05:00
victory_experience_gained: " Опыта получено "
victory_gems_gained: " Самоцветов получено "
2015-04-19 05:57:59 -04:00
victory_new_item: " Новый предмет "
2015-04-17 05:37:29 -04:00
victory_viking_code_school: " О г о , это было тяжелый уровень! Если вы еще не разработчик программ, вам стоит им стать. Вы только что ускорири принятие в Школу Викингов, где вы сможете поднять свои навыки на новый уровень и стать профессиональным веб-разработчиком за 14 недель."
2015-04-16 04:50:30 -04:00
victory_become_a_viking: " Станьте Викингом "
2014-01-09 17:24:35 -05:00
guide_title: " Руководство "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
tome_minion_spells: " Заклинания ваших миньонов " # Only in old-style levels.
tome_read_only_spells: " Заклинания только для чтения " # Only in old-style levels.
tome_other_units: " Другие юниты " # Only in old-style levels.
2014-11-06 13:36:54 -05:00
tome_cast_button_run: " Запустить "
tome_cast_button_running: " В процессе"
tome_cast_button_ran: " Запущен "
2014-11-12 13:09:38 -05:00
tome_submit_button: " Завершить "
2014-11-06 13:36:54 -05:00
tome_reload_method: " Загрузить оригинальный код для этого метода " # Title text for individual method reload button.
tome_select_method: " Выбрать метод "
2015-05-13 10:46:45 -04:00
tome_see_all_methods: " Показать все методы, доступные для редактирования " # Title text for method list selector (shown when there are multiple programmable methods).
2014-01-09 17:24:35 -05:00
tome_select_a_thang: " Выбрать кого-нибудь для "
tome_available_spells: " Доступные заклинания "
2014-10-18 16:32:26 -04:00
tome_your_skills: " Ваши навыки "
2014-11-29 17:24:19 -05:00
tome_help: " Помощь "
2014-11-12 11:28:46 -05:00
tome_current_method: " Текущий метод "
2014-11-06 13:36:54 -05:00
hud_continue_short: " Продолжить "
2014-10-23 06:11:57 -04:00
code_saved: " Код сохранен "
2014-03-07 15:13:15 -05:00
skip_tutorial: " Пропуск (Esc) "
2014-06-11 01:56:15 -04:00
keyboard_shortcuts: " Горячие клавиши "
2014-03-23 10:30:14 -04:00
loading_ready: " Готово! "
2014-10-18 16:32:26 -04:00
loading_start: " Начать уровень "
2014-12-08 13:39:26 -05:00
problem_alert_title: " Исправьте ваш Код "
2014-12-16 07:28:02 -05:00
problem_alert_help: " Помощь "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
time_current: " Текущее: "
time_total: " Максимальное: "
time_goto: " Перейти на: "
2015-05-13 10:46:45 -04:00
non_user_code_problem_title: " Невозможно загрузить уровень "
infinite_loop_title: " Обнаружен бесконечный цикл "
infinite_loop_description: " Код сотворения мира не завершил выполнение. Это могло случиться из-за реально медленного кода или наличия бесконечного цикла. Или там может быть б а г . Вы можете попытаться запустить этот код еще раз или сбросить код в состояние по умолчанию. Если проблема не будет решена, дайте нам знать. "
check_dev_console: " Вы так же можете открыть консоль разработчика, чтобы увидеть, что может идти не так. "
check_dev_console_link: " (инструкции) "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
infinite_loop_try_again: " Попробовать снова "
infinite_loop_reset_level: " Сбросить уровень "
infinite_loop_comment_out: " Закомментировать мой код "
2014-03-23 10:30:14 -04:00
tip_toggle_play: " Переключайте воспроизведение/паузу комбинацией Ctrl+P. "
2015-05-31 06:45:24 -04:00
tip_scrub_shortcut: " Используйте Ctrl+[ и Ctrl+] для перемотки назад и вперёд. "
2014-12-08 13:39:26 -05:00
tip_guide_exists: " Щёлкните руководство внутри меню (наверху страницы) для получения полезной информации. "
2014-03-23 10:30:14 -04:00
tip_open_source: " Исходный код CodeCombat открыт на 100%! "
2014-03-27 10:48:30 -04:00
tip_beta_launch: " CodeCombat запустил бета-тестирование в октябре 2013 года. "
2014-08-23 11:45:14 -04:00
tip_think_solution: " Думайте о решении, а не о проблеме. "
2014-03-29 20:28:44 -04:00
tip_theory_practice: " В теории, между практикой и теорией нет разницы. Н о на практике есть. - Yogi Berra"
tip_error_free: " Есть два способа писать программы без ошибок; работает только третий. - Alan Perlis "
tip_debugging_program: " Если отладка это процесс удаления багов, то программирование должно быть процессом их добавления. - Edsger W. Dijkstra "
tip_forums: " Заходите на форумы и расскажите нам, что вы думаете! "
2014-03-23 10:30:14 -04:00
tip_baby_coders: " В будущем, даже младенцы будут Архимагами."
2014-03-29 20:28:44 -04:00
tip_morale_improves: " Загрузка будет продолжаться, пока боевой дух не восстановится. "
tip_all_species: " Мы верим в равные возможности для обучения программированию, для всех видов. "
2014-03-23 10:30:14 -04:00
tip_reticulating: " Ретикуляция сплайнов. "
tip_harry: " Ты волшебник, "
2014-03-29 20:28:44 -04:00
tip_great_responsibility: " С большим умением программирования приходит большая ответственность отладки."
tip_munchkin: " Если вы не съедите овощи, манчкин придёт за вами, пока вы спите. "
tip_binary: " В мире есть 10 типов людей: те, кто понимают двоичную систему счисления и те, кто не понимают."
tip_commitment_yoda: " Программист верностью принципам обладать должен, и серьёзным умом. ~ Yoda "
tip_no_try: " Делай. Или не делай. Н е надо пытаться. - Yoda "
tip_patience: " Терпением ты обладать должен, юный падаван. - Yoda "
tip_documented_bug: " Документированный б а г не является багом; это фича. "
tip_impossible: " Это всегда кажется невозможным, пока не сделано. - Nelson Mandela "
2014-04-04 13:01:03 -04:00
tip_talk_is_cheap: " Слова ничего не стоят. Покажи мне код. - Linus Torvalds "
tip_first_language: " Наиболее катастрофическая вещь, которую вы можете выучить - ваш первый язык программирования. - Alan Kay "
2014-08-08 17:28:06 -04:00
tip_hardware_problem: " В : Сколько программистов нужно, чтобы вкрутить лампочку? О : Нисколько, это проблемы с железом."
2014-11-12 11:28:46 -05:00
tip_hofstadters_law: " Закон Хофштадтера: Любое дело всегда длится дольше, чем ожидается, даже если учесть закон Хофштадтера. "
2014-10-18 16:32:26 -04:00
tip_premature_optimization: " Поспешная оптимизация - корень всех зол. - Donald Knuth "
2014-11-11 09:57:53 -05:00
tip_brute_force: " Когда сомневаешься используй грубую силу. - Кен Томпсон "
2014-12-05 10:00:14 -05:00
tip_extrapolation: " Есть два типа людей: те, кто могут экстраполировать неполные данные... "
2014-12-27 17:32:18 -05:00
tip_superpower: " Программирование делает нас ближе к обретению суперсилы. "
2015-01-22 14:16:37 -05:00
tip_control_destiny: " В настоящей среде открытого кода у вас есть право контролировать свою судьбу. - Linus Torvalds"
2015-01-22 14:14:56 -05:00
tip_no_code: " Нет кода быстрее, чем е г о отсутствие. "
2015-01-22 14:28:17 -05:00
tip_code_never_lies: " Код никогда не врет. Комментарии - иногда. — Ron Jeffries "
2015-01-22 14:14:56 -05:00
tip_reusable_software: " Прежде, чем программное обеспечение станет повторно используемым, оно должно стать в принципе используемым. "
tip_optimization_operator: " В каждом языке есть оператор оптимизации. В большинстве языков это оператор ‘ //’ "
tip_lines_of_code: " Измерение прогресса программирования в строках кода - это как измерять прогресс построения самолета по е г о весу. — Bill Gates "
2015-01-28 13:50:16 -05:00
tip_source_code: " Я хочу изменить мир, но они вряд ли дадут мне исходники. "
2015-01-28 14:07:19 -05:00
tip_javascript_java: " Java к JavaScript относится так же, как кол относится к колготкам. - Chris Heilmann (перефраз.) "
2015-02-03 11:18:49 -05:00
tip_move_forward: " Что бы вы ни делали, вы должны двигаться вперед. - Martin Luther King Jr "
2015-02-11 14:42:46 -05:00
tip_google: " У вас проблема, которую вы не можете решить? Гуглите!"
tip_adding_evil: " Добавим щепотку зла. "
tip_hate_computers: " Есть одна вещь в людях, которые думают, что они ненавидят компьютеры. Что они на самом деле ненавидят, так это плохих программистов. - Larry Niven "
2015-03-01 08:11:09 -05:00
tip_open_source_contribute: " Вы можете помочь сделать CodeCombat лучше! "
2015-03-05 04:17:24 -05:00
tip_recurse: " Итерация свойственна человеку, рекурсия божественна. - L. Peter Deutsch "
2015-05-17 14:07:38 -04:00
tip_free_your_mind: " Отвлекись от всего, Н е о . Страх, неверие, сомнения отбрось — очисти свой разум. - Morpheus "
tip_strong_opponents: " Даже сильнейший противник имеет слабость. - Itachi Uchiha "
2014-01-14 13:30:18 -05:00
2014-08-10 20:26:30 -04:00
game_menu:
2014-09-30 06:54:17 -04:00
inventory_tab: " Инвентарь "
save_load_tab: " Сохранить/Загрузить "
options_tab: " Настройки "
2014-10-18 16:32:26 -04:00
guide_tab: " Руководство "
2014-12-24 14:57:54 -05:00
guide_video_tutorial: " Видео-учебник "
guide_tips: " Заметки "
2014-08-10 20:26:30 -04:00
multiplayer_tab: " Мультиплеер "
2014-11-06 13:36:54 -05:00
auth_tab: " Зарегистрироваться "
2014-10-18 16:32:26 -04:00
inventory_caption: " Оденьте своего героя "
2014-10-11 11:18:18 -04:00
choose_hero_caption: " Выбор героя, языка "
2014-11-06 13:36:54 -05:00
save_load_caption: " ... и посмотреть историю "
2014-10-23 06:11:57 -04:00
options_caption: " Выбор настроек "
2014-11-12 13:09:38 -05:00
guide_caption: " Документы и советы "
2014-09-30 06:54:17 -04:00
multiplayer_caption: " Играй с друзьями! "
2014-11-06 13:36:54 -05:00
auth_caption: " Сохранить прогресс. "
2014-08-10 19:27:33 -04:00
2015-02-01 09:16:12 -05:00
leaderboard:
leaderboard: " Таблица лидеров "
2015-04-17 05:37:29 -04:00
view_other_solutions: " Посмотреть Таблицу лидеров "
2015-02-04 22:43:05 -05:00
scores: " Рейтинг "
2015-02-11 14:42:46 -05:00
top_players: " Сортировать игроков по "
2015-02-01 09:16:12 -05:00
day: " Сегодня "
week: " Н а этой неделе"
all: " З а все время"
time: " Время "
damage_taken: " Получено повреждений "
2015-02-28 17:39:49 -05:00
damage_dealt: " Нанесено повреждений "
2015-02-01 09:16:12 -05:00
difficulty: " Сложность "
gold_collected: " Собрано золота "
2014-10-23 06:11:57 -04:00
inventory:
choose_inventory: " Выбрать предметы "
2014-11-06 13:36:54 -05:00
equipped_item: " Выбранный "
2014-12-27 17:32:18 -05:00
required_purchase_title: " Необходимо "
2014-11-12 13:09:38 -05:00
available_item: " Доступно "
2014-12-05 12:07:50 -05:00
restricted_title: " Ограничено "
2014-12-04 17:00:50 -05:00
should_equip: " (двойной клик чтобы надеть) "
2014-11-06 13:36:54 -05:00
equipped: " (выбранный) "
locked: " (заблокированный) "
2014-11-11 09:57:53 -05:00
restricted: " (запрещен в этом уровне) "
2014-12-04 17:00:50 -05:00
equip: " Надеть "
unequip: " Снять "
2014-11-15 10:40:58 -05:00
2014-11-22 11:58:05 -05:00
buy_gems:
few_gems: " Немного самоцветов "
pile_gems: " Кучка самоцветов "
chest_gems: " Сундук с самоцветами "
2014-11-29 17:24:19 -05:00
purchasing: " Покупка... "
declined: " Ваша карта отклонена "
retrying: " Ошибка сервера, пробуем еще раз. "
prompt_title: " Н е хватает самоцветов"
prompt_body: " Хотите еще? "
prompt_button: " Войти в магазин "
2014-12-13 09:45:24 -05:00
recovered: " Предыдущие покупки самоцветов восстановлены. Пожалуйста, обновите страницу. "
2015-02-28 10:48:36 -05:00
price: " x3500 / месяц "
2014-08-10 19:27:33 -04:00
2014-12-05 10:00:14 -05:00
subscribe:
2015-03-22 18:26:37 -04:00
comparison_blurb: " Отточите свое мастерство благодаря подписке на CodeCombat! "
2015-04-16 04:50:30 -04:00
feature1: " 80+ основных уровней на просторах 4-х миров "
2015-02-05 09:44:09 -05:00
feature2: " 7 могущественных <strong>новых героев</strong> с уникальными способностями! "
2015-05-13 10:46:45 -04:00
feature3: " 60+ дополнительных уровней "
2015-02-05 09:44:09 -05:00
feature4: " <strong>3500 бонусных самоцветов</strong> каждый месяц! "
feature5: " Обучающие видеоролики "
feature6: " Эксклюзивная поддержка по электронной почте "
2015-05-13 10:46:45 -04:00
feature7: " Частные <strong>Кланы</strong> "
2015-02-05 09:44:09 -05:00
free: " Бесплатно "
month: " месяц "
2014-12-05 10:00:14 -05:00
subscribe_title: " Подпишись "
2014-12-08 13:39:26 -05:00
unsubscribe: " Отписаться "
2015-01-28 13:50:16 -05:00
confirm_unsubscribe: " Подтвердить отмену подписки "
never_mind: " Неважно, Я В с е Равно Тебя Люблю "
2015-02-11 14:42:46 -05:00
thank_you_months_prefix: " Спасибо вам за поддерживание нас в течение последних "
2015-01-28 13:50:16 -05:00
thank_you_months_suffix: " месяцев. "
thank_you: " Спасибо за поддержку CodeCombat. "
sorry_to_see_you_go: " Жаль, что вы уходите! Пожалуйста, расскажите нам, что мы могли бы сделать лучше. "
unsubscribe_feedback_placeholder: " О , что мы наделали?"
2015-02-04 22:43:05 -05:00
parent_button: " Спросить у родителей "
parent_email_description: " Мы отправим им электронное письмо, чтобы они смогли приобрести тебе подписку на CodeCombat. "
parent_email_input_invalid: " Адрес электронной почты введен неправильно. "
parent_email_input_label: " Адрес электронной почты родителей "
parent_email_input_placeholder: " Введи адрес электронной почты родителей "
parent_email_send: " Отправить письмо "
2015-02-05 09:44:09 -05:00
parent_email_sent: " Письмо отправлено! "
2015-02-04 22:43:05 -05:00
parent_email_title: " Какой у твоих родителей адрес электронной почты? "
2014-12-05 10:00:14 -05:00
parents: " Для Родителей "
2015-04-17 05:37:29 -04:00
parents_title: " Дорогой Родитель, ваш ребенок учится программировать. Вы поможете ему? "
parents_blurb1: " Ваш ребенок прошел уже __nLevels__ уровней и выучил основы программирования. Помогите развить их интерес и купите им подписку, чтобы они могли продолжить играть. "
2015-04-16 04:50:30 -04:00
parents_blurb1a: " Программирование - это существенный навык, который ваш ребенок несомненно будет использовать, когда станет взрослым. В 2020, базовые навыки работы с программным обеспечением будут необходимы для 77% профессий, а программные инженеры пользуются высоким спросом по всему миру. Вы знали, что компьютерная наука - это наиболее оплачиваемая специальность? "
2015-04-17 05:37:29 -04:00
parents_blurb2: " З а $9.99 USD/месяц ваш ребенок получит новые испытания каждую неделю и персональную поддержку профессиональных программистов через электронную почту."
2015-03-23 06:17:12 -04:00
parents_blurb3: " Без риска: 100% гарантия возврата денег, возможность отписаться в 1 клик. "
2015-04-16 04:50:30 -04:00
payment_methods: " Методы оплаты "
payment_methods_title: " Принимаемые методы оплаты "
payment_methods_blurb1: " Н а данный момент мы принимаем кредитные карты и Alipay."
payment_methods_blurb2: " Если вам необходим альтернативный способ оплаты, пожалуйста, свяжитесь "
2014-12-05 10:00:14 -05:00
stripe_description: " Месячная подписка "
subscription_required_to_play: " Чтобы сыграть этот уровень нужна подписка. "
2015-03-16 16:51:51 -04:00
unlock_help_videos: " Подпишитесь, чтобы разблокировать все обучающие видео. "
personal_sub: " Личная подписка " # Accounts Subscription View below
2015-03-14 12:24:17 -04:00
loading_info: " Загружаем информацию о подписке... "
managed_by: " Управляется "
will_be_cancelled: " Будет отменена "
currently_free: " Сейчас вы имеете бесплатную подписку "
currently_free_until: " Сейчас вы имеете бесплатную подписку до "
was_free_until: " Вы имели бесплатную подписку до "
managed_subs: " Управляемые подписки "
managed_subs_desc: " Добавьте подписки для других игроков (студенты, дети и т.д.) "
2015-05-13 10:46:45 -04:00
managed_subs_desc_2: " Получатели должны иметь аккаунт CodeCombat, связанный с email-адресом, указанным вами. "
2015-03-23 06:17:12 -04:00
group_discounts: " Групповые скидки "
2015-04-16 04:50:30 -04:00
group_discounts_1: " Так же мы предлагаем групповые скидки для нескольких подписок. "
2015-03-24 03:52:16 -04:00
group_discounts_1st: " 1-я подписка "
2015-03-14 12:24:17 -04:00
group_discounts_full: " Полная стоимость "
group_discounts_2nd: " Подписки с о 2-й по 11-ю "
group_discounts_20: " 20% скидка "
group_discounts_12th: " Подписки 12-я и больше "
group_discounts_40: " 40% скидка "
subscribing: " Подписываемся... "
recipient_emails_placeholder: " Введите email-адреса для подписки, по одному на каждой линии. "
subscribe_users: " Подписать пользователей "
users_subscribed: " Подписанные пользователи: "
no_users_subscribed: " Нет подписанных пользователей. Пожалуйста, проверьте список email-адресов еще раз. "
current_recipients: " Текущие получатели "
unsubscribing: " Отписываемся... "
2015-03-23 06:17:12 -04:00
subscribe_prepaid: " Нажмите ' Подпишись ' , чтобы использовать предоплаченный код "
2015-03-22 18:26:37 -04:00
using_prepaid: " Использовать предоплаченный код для месячной подписки "
2014-12-04 17:34:35 -05:00
2014-10-04 06:06:59 -04:00
choose_hero:
2014-10-11 11:18:18 -04:00
choose_hero: " Выберите героя "
programming_language: " Язык программирования "
programming_language_description: " Какой язык программирования вы хотите использовать? "
2014-11-22 11:58:05 -05:00
default: " По умолчанию "
experimental: " Экспериментальный "
2014-10-27 14:18:40 -04:00
python_blurb: " Пусть простой, но мощный, Python - прекрасный язык программирования общего применения. "
javascript_blurb: " Язык для Сети. "
coffeescript_blurb: " Улучшенный синтаксис JavaScript. "
clojure_blurb: " Современный Lisp. "
lua_blurb: " Скриптовый язык для игр. "
io_blurb: " Простой, но непонятный. "
2014-10-11 11:18:18 -04:00
status: " Статус "
2015-02-28 10:48:36 -05:00
hero_type: " Тип "
2014-10-11 11:18:18 -04:00
weapons: " Оружие "
2014-11-11 09:57:53 -05:00
weapons_warrior: " Меч - ближний бой, не магический "
weapons_ranger: " Арбалеты, ружья - дальнобойные, не магические "
weapons_wizard: " Палочки, посохи - дальнобойные, магические "
2014-11-06 13:36:54 -05:00
attack: " Урон " # Can also translate as "Attack"
2014-10-11 11:18:18 -04:00
health: " Жизнь "
speed: " Скорость "
2014-11-06 13:36:54 -05:00
regeneration: " Регенерация "
range: " Зона " # As in "attack or visual range"
blocks: " Блокирует " # As in "this shield blocks this much damage"
2014-12-11 10:02:08 -05:00
backstab: " С о спины" # As in "this dagger does this much backstab damage"
2014-11-06 13:36:54 -05:00
skills: " Умения "
2015-02-28 10:48:36 -05:00
attack_1: " Наносит "
attack_2: " от указанного "
attack_3: " урона оружия. "
health_1: " Получает "
health_2: " от указанного "
health_3: " здоровья. "
speed_1: " Передвигается с о скоростью "
speed_2: " метров в секунду. "
2014-12-11 10:02:08 -05:00
available_for_purchase: " Доступно для покупки " # Shows up when you have unlocked, but not purchased, a hero in the hero store
level_to_unlock: " Разблокируется на уровне: " # Label for which level you have to beat to unlock a particular hero (click a locked hero in the store to see)
2014-12-10 07:55:34 -05:00
restricted_to_certain_heroes: " Только определенные герои могут играть на этом уровне. "
2014-08-10 19:27:33 -04:00
2014-12-04 17:00:50 -05:00
skill_docs:
2014-12-05 12:07:50 -05:00
writable: " доступно для записи " # Hover over "attack" in Your Skills while playing a level to see most of this
read_only: " только чтение "
2014-12-04 18:35:31 -05:00
action_name: " имя "
2014-12-04 17:00:50 -05:00
action_cooldown: " Применяется "
action_specific_cooldown: " Восстановление "
action_damage: " Повреждения "
action_range: " Дальность "
action_radius: " Радиус "
action_duration: " Длительность "
example: " Пример "
ex: " пр. " # Abbreviation of "example"
current_value: " Текущее значение "
default_value: " Значение по умолчанию "
parameters: " Параметры "
returns: " Возвращает "
granted_by: " Предоставлено "
2014-11-23 15:54:42 -05:00
2014-10-04 06:06:59 -04:00
save_load:
granularity_saved_games: " Сохранено "
granularity_change_history: " История "
2014-08-10 19:27:33 -04:00
options:
2014-10-02 15:12:51 -04:00
general_options: " Общие Настройки " # Check out the Options tab in the Game Menu while playing a level
2014-09-30 06:54:17 -04:00
volume_label: " Громкость "
music_label: " Музыка "
music_description: " Фоновая музыка вкл/выкл "
2014-08-10 19:27:33 -04:00
editor_config: " Настройки редактора "
editor_config_title: " Настройки редактора "
editor_config_level_language_label: " Язык для этого уровня "
editor_config_level_language_description: " Выберите язык программирования для этого конкретного уровня. "
editor_config_default_language_label: " Язык по умолчанию "
editor_config_default_language_description: " Выберите язык программирования который вы хотите использовать когда начинаете новый уровень. "
editor_config_keybindings_label: " Сочетания клавиш "
editor_config_keybindings_default: " По умолчанию (Ace) "
editor_config_keybindings_description: " Добавляет дополнительные сочетания, известные из популярных редакторов. "
editor_config_livecompletion_label: " Автозаполнение "
editor_config_livecompletion_description: " Отображение вариантов автозаполнения во время печати. "
editor_config_invisibles_label: " Показывать непечатные символы "
editor_config_invisibles_description: " Отображение непечатных символов, таких как пробелы или табуляции. "
editor_config_indentguides_label: " Показывать направляющие отступов "
editor_config_indentguides_description: " Отображение вертикальных линий для лучшего обзора отступов. "
editor_config_behaviors_label: " Умное поведение "
editor_config_behaviors_description: " Автозавершать квадратные, фигурные скобки и кавычки. "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
about:
why_codecombat: " Почему CodeCombat? "
why_paragraph_1: " Нужно научиться программировать? Вам не нужны уроки. Вам нужно написать много кода и прекрасно провести время, делая это. "
why_paragraph_2_prefix: " Вот где программирование. Это должно быть весело. Н е забавно, вроде "
2014-11-29 17:24:19 -05:00
why_paragraph_2_italic: " \" вау, значок \" , "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
why_paragraph_2_center: " а "
2014-11-29 17:24:19 -05:00
why_paragraph_2_italic_caps: " \" Н Е Т , М А М , Я ДОЛЖЕН ПРОЙТИ У Р О В Е Н Ь !\" "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
why_paragraph_2_suffix: " Вот, почему CodeCombat - мультиплеерная игра, а не курс уроков в игровой форме. Мы не остановимся, пока вы не потеряете голову - в данном случае, это хорошо. "
why_paragraph_3: " Если вы собираетесь увлечься какой-нибудь игрой, увлекитесь этой и станьте одним из волшебников века информационных технологий. "
2014-10-23 06:56:45 -04:00
press_title: " Блогерам/Прессе "
2015-06-22 10:56:12 -04:00
contact_title: " Связаться "
codecombat_inc: " CodeCombat, Inc. "
address_part_1: " 188 King St # 507 "
address_part_2: " San Francisco, CA 94107 "
2014-10-23 06:56:45 -04:00
press_paragraph_1_prefix: " Хотите написать о нас? Скачивайте и используйте все ресурсы, включенный в наш "
press_paragraph_1_link: " пресс-пакет "
press_paragraph_1_suffix: " . В с е изображения могут быть использованы без предварительного уведомления. "
2014-12-04 17:00:50 -05:00
team: " Команда "
2015-03-05 04:17:24 -05:00
george_title: " Сооснователь "
2014-12-04 17:00:50 -05:00
george_blurb: " Деловой "
2015-03-05 04:17:24 -05:00
scott_title: " Сооснователь "
2014-12-04 17:00:50 -05:00
scott_blurb: " Разумный "
2015-03-05 04:17:24 -05:00
nick_title: " Сооснователь "
2014-12-04 17:00:50 -05:00
nick_blurb: " Гуру мотивации "
michael_title: " Программист "
michael_blurb: " Сисадмин "
2015-05-13 10:46:45 -04:00
matt_title: " Сооснователь "
2014-12-04 17:00:50 -05:00
matt_blurb: " Велосипедист "
2015-02-28 10:48:36 -05:00
cat_title: " Главный ремесленник "
cat_blurb: " Повелитель стихий "
josh_title: " Дизайнер игры "
josh_blurb: " Пол - это лава "
jose_title: " Музыка "
jose_blurb: " Н а взлет"
retrostyle_title: " Иллюстрирование "
retrostyle_blurb: " RetroStyle Games "
2014-08-10 19:27:33 -04:00
2015-02-01 13:58:23 -05:00
teachers:
2015-03-24 03:52:16 -04:00
title: " CodeCombat: Информация для учителей "
2015-03-23 09:28:02 -04:00
intro_1: " CodeCombat - это онлайн игра, которая обучает программированию. Ученики пишут код на реальных языках программирования. "
intro_2: " Опыт не обязателен! "
free_title: " Сколько это стоит? "
2015-05-13 10:46:45 -04:00
cost_china: " Первые 5 уровней CodeCombat бесплатны в Китае. При оплате $9.99 в месяц вы получите доступ к последующим более чем 140 уровням на наших эксклюзивных серверах в Китае. "
2015-06-22 10:56:12 -04:00
free_1: " В наличии более 80 БЕСПЛАТНЫХ уровней, которые покрывают каждый концепт."
2015-03-23 09:28:02 -04:00
free_2: " Месячная подписка предоставляет доступ к видео-урокам и дополнительным уровням. "
teacher_subs_title: " Учителя получают бесплатные подписки! "
2015-06-22 10:56:12 -04:00
teacher_subs_1: " Пожалуйста, заполните нашу "
teacher_subs_2: " Анкету учителя "
teacher_subs_3: " для настройки вашей подписки. "
2015-03-23 09:28:02 -04:00
sub_includes_title: " Что включено в подписку? "
2015-04-16 04:50:30 -04:00
sub_includes_1: " В дополнение к более чем 80 бесплатным уровням ученики с месячной подпиской получат доступ к дополнительным возможностям:"
2015-05-13 10:46:45 -04:00
sub_includes_2: " Более 60 уровней для дополнительной практики "
2015-03-23 09:28:02 -04:00
sub_includes_3: " Видео-уроки "
sub_includes_4: " Эксклюзивная поддержка по электронной почте "
sub_includes_5: " 7 новых героев с уникальными возможностями для оттачивания мастерства "
sub_includes_6: " 3500 бонусных самоцветов каждый месяц "
2015-05-13 10:46:45 -04:00
sub_includes_7: " Частные Кланы "
2015-05-17 14:36:17 -04:00
monitor_progress_title: " Как мне следить за прогрессом студентов? "
monitor_progress_1: " Прогресс студентов может быть отследить, создав "
monitor_progress_2: " для вашего класса. "
monitor_progress_3: " Чтобы добавить студентов, отправьте им ссылку-пришлашение в ваш Клан, которую можно найти на странице "
monitor_progress_4: " . "
monitor_progress_5: " После того, как они присоединятся, вы увидите сводку по прогрессам студентов на странице вашего Клана. "
private_clans_1: " Частные Кланы обеспечивают повышенную конфиденциальность и детальную информацию по прогрессу каждого студента. "
private_clans_2: " Чтобы создать частный Клан, отметьте флажок ' Сделать клан частным ' , когда будете создавать "
private_clans_3: " . "
2015-03-23 09:28:02 -04:00
who_for_title: " Для кого предназначен CodeCombat? "
who_for_1: " Мы рекомендуем CodeCombat для учеников старше 9 лет. Какой-либо опыт программирования не требуется. "
who_for_2: " Мы разработали CodeCombat так, чтобы он подходил и мальчикам и девочкам. "
material_title: " Как много здесь материала? "
2015-05-13 10:46:45 -04:00
material_china: " Около 30 часов игрового процесса, распределенного более чем на 140 уровней для подписчиков с добавлением новых уровней каждую неделю. "
material_1: " Около 10 часов бесплатного контента и 20 часов дополнительного контента для подписчиков с добавлением новых уровней каждую неделю. "
2015-04-19 06:09:24 -04:00
concepts_title: " О каких концептах мы рассказываем?"
how_much_title: " Сколько стоит месячная подписка? "
2015-03-23 09:28:02 -04:00
how_much_1: " Цена "
how_much_2: " месячной подписки "
how_much_3: " - $9.99. Подписка может быть отменена в любой момент. "
how_much_4: " Дополнительно мы предоставляем скидки для больших групп: "
2015-05-17 14:36:17 -04:00
how_much_5: " Мы предлагаем скидки для разовых покупок и годовых подписок для групп, таких как класс или школа. Пожалуйста, напишите на "
how_much_6: " для получения подробностей. "
more_info_title: " Где я могу найти больше информации? "
more_info_1: " Наш "
more_info_2: " форум учителей "
more_info_3: " хорошее место для связи с другими педагогами, уже использующими CodeCombat. "
2015-02-01 13:58:23 -05:00
sys_requirements_title: " Системные требования "
2015-03-24 03:52:16 -04:00
sys_requirements_1: " Современный веб-браузер. Последние версии Chrome, Firefox или Safari. Internet Explorer 9 или новее. "
sys_requirements_2: " CodeCombat пока не доступен на iPad. "
2015-02-01 13:58:23 -05:00
2015-06-07 16:09:03 -04:00
# teachers_survey:
# title: "Teacher Survey"
# must_be_logged: "You must be logged in first. Please create an account or log in from the menu above."
# retrieving: "Retrieving information..."
# being_reviewed_1: "Your application for a free trial subscription is being"
2015-06-22 10:56:12 -04:00
# being_reviewed_2: "reviewed."
2015-06-07 16:09:03 -04:00
# approved_1: "Your application for a free trial subscription was"
# approved_2: "approved."
# approved_3: "Further instructions have been sent to"
# denied_1: "Your application for a free trial subscription has been"
2015-06-22 10:56:12 -04:00
# denied_2: "denied."
2015-06-07 16:09:03 -04:00
# contact_1: "Please contact"
# contact_2: "if you have further questions."
# description_1: "We offer free subscriptions to teachers for evaluation purposes. You can find more information on our"
# description_2: "teachers"
# description_3: "page."
# description_4: "Please fill out this quick survey and we’ ll email you setup instructions."
# email: "Email Address"
2015-06-22 10:56:12 -04:00
# school: "Name of School"
# location: "Name of City"
2015-06-07 16:09:03 -04:00
# age_students: "How old are your students?"
# under: "Under"
# other: "Other:"
# amount_students: "How many students do you teach?"
# hear_about: "How did you hear about CodeCombat?"
# fill_fields: "Please fill out all fields."
# thanks: "Thanks! We'll send you setup instructions shortly."
2014-10-02 15:12:51 -04:00
versions:
save_version_title: " Сохранить новую версию "
new_major_version: " Новая основная версия "
2015-01-17 16:44:31 -05:00
submitting_patch: " Отправка патча... "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
cla_prefix: " Чтобы сохранить изменения, сначала вы должны согласиться с нашим "
cla_url: " лицензионным соглашением соавторов "
cla_suffix: " . "
cla_agree: " Я СОГЛАСЕН "
contact:
contact_us: " Связаться с CodeCombat "
welcome: " Мы рады вашему сообщению! Используйте эту форму, чтобы отправить нам email. "
forum_prefix: " Для любых публичных обсуждений, пожалуйста, используйте "
forum_page: " наш форум "
forum_suffix: " . "
2014-12-27 17:32:18 -05:00
faq_prefix: " Так же у нас есть "
2015-04-16 04:50:30 -04:00
faq: " FAQ "
2014-12-24 14:57:54 -05:00
subscribe_prefix: " Если вам нужна помощь в прохождении уровня, пожалуйста, "
subscribe: " купите подписку CodeCombat, "
subscribe_suffix: " и мы будем рады помочь вам с вашим кодом. "
subscriber_support: " Ваши электронные письма получают нашу приоритетную поддержку, если вы подписчик CodeCombat. "
2014-12-27 17:32:18 -05:00
screenshot_included: " Скриншот прилагается. "
2014-12-12 11:51:49 -05:00
where_reply: " Куда мы должны ответить? "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
send: " Отправить отзыв "
contact_candidate: " Связаться с кандидатом " # Deprecated
2015-03-23 06:17:12 -04:00
recruitment_reminder: " Используйте эту форму, чтобы обратиться к кандидатам, если вы заинтересованы в интервью. Помните, что CodeCombat взимает 18% от первого года зарплаты. Плата производится по найму сотрудника и подлежит возмещению в течение 90 дней, если работник не остаётся на рабочем месте. Работники с частичной занятостью, работающие удалённо и по контракту свободны, как стажёры. " # Deprecated
2014-10-02 15:12:51 -04:00
account_settings:
title: " Настройки аккаунта "
not_logged_in: " Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы изменить настройки. "
autosave: " Настройки сохраняются автоматически "
me_tab: " Я "
picture_tab: " Аватар "
2015-02-28 10:48:36 -05:00
delete_account_tab: " Удалить ваш аккаунт "
wrong_email: " Неверный email "
2015-06-22 10:56:12 -04:00
wrong_password: " Неверный пароль "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
upload_picture: " Загрузить изображение "
2015-02-28 10:48:36 -05:00
delete_this_account: " Удалить этот аккаунт навсегда "
god_mode: " Режим б о г а "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
password_tab: " Пароль "
emails_tab: " Email-адреса "
admin: " Админ "
new_password: " Новый пароль "
new_password_verify: " Подтверждение пароля "
2015-02-28 10:48:36 -05:00
type_in_email: " Введите ваш email для подтверждения удаления "
2015-06-22 10:56:12 -04:00
type_in_password: " Так же введите ваш пароль "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
email_subscriptions: " Email-подписки "
email_subscriptions_none: " Нет активных подписок. "
email_announcements: " Оповещения "
email_announcements_description: " Получать email-оповещения о последних новостях CodeCombat. "
email_notifications: " Уведомления "
email_notifications_summary: " Настройки автоматических email-уведомлений, основанных на вашей активности на CodeCombat. "
email_any_notes: " В с е уведомления"
email_any_notes_description: " Отключите, чтобы больше не получать извещения. "
email_news: " Рассылка "
email_recruit_notes: " Возможности для работы "
email_recruit_notes_description: " Если вы действительно хорошо играете, то мы можем связаться с вами для предложения (лучшей) работы. "
contributor_emails: " Рассылки по классам участников "
contribute_prefix: " Нам нужны люди, которые присоединятся к нашей команде! Зайдите на "
contribute_page: " страницу участников, "
contribute_suffix: " чтобы узнать больше. "
email_toggle: " Отметить всё "
error_saving: " Ошибка сохранения "
saved: " Изменения сохранены "
password_mismatch: " Пароли не совпадают. "
password_repeat: " Пожалуйста, повторите пароль. "
job_profile: " Профиль соискателя " # Rest of this section (the job profile stuff and wizard stuff) is deprecated
job_profile_approved: " Ваш профиль соискателя был одобрен CodeCombat. Работодатели смогут видеть е г о , пока вы не отметите е г о неактивным или он не будет изменен в течение четырёх недель. "
job_profile_explanation: " Привет! Заполните это, и мы свяжемся с вами при нахождении работы разработчика программного обеспечения для вас. "
sample_profile: " Посмотреть пример профиля "
view_profile: " Просмотр вашего профиля "
2014-08-10 19:27:33 -04:00
2014-06-16 13:49:20 -04:00
keyboard_shortcuts:
2014-06-11 01:56:15 -04:00
keyboard_shortcuts: " Горячие клавиши "
space: " Пробел "
enter: " Enter "
2015-06-22 10:56:12 -04:00
press_enter: " нажмите enter "
2014-06-11 01:56:15 -04:00
escape: " Escape "
2014-11-12 13:09:38 -05:00
shift: " Shift "
run_code: " Выполнить текущий код. "
2014-10-18 16:32:26 -04:00
run_real_time: " Запустить в реальном времени. "
2014-07-13 07:33:50 -04:00
continue_script: " Продолжить текущий скрипт. "
skip_scripts: " Пропустить все возможные скрипты. "
2014-06-26 20:11:46 -04:00
toggle_playback: " Переключить проигрывание/паузу. "
2014-06-22 17:55:45 -04:00
scrub_playback: " Перемотка назад и вперед во времени. "
2014-12-05 12:07:50 -05:00
single_scrub_playback: " Покадровая перемотка назад и вперед. "
scrub_execution: " Перескочить через выполнение текущего заклинания. "
2014-06-22 17:55:45 -04:00
toggle_debug: " Включить отображение отладки. "
toggle_grid: " Включить наложение сетки. "
2014-08-08 16:54:03 -04:00
toggle_pathfinding: " Включить путевой оверлей.. "
beautify: " Приукрасьте свой код стандартизацией е г о форматирования. "
2014-10-18 16:32:26 -04:00
maximize_editor: " Развернуть/свернуть редактор кода. "
2014-05-19 13:11:18 -04:00
2014-04-28 12:23:56 -04:00
community:
main_title: " Сообщество CodeCombat "
2014-12-05 12:07:50 -05:00
introduction: " Просмотрите ниже способы втянуться и решите, что для вас звучит наиболее весело и интересно. Мы с нетерпением ожидаем совместной работы с вами! "
level_editor_prefix: " Используйте "
level_editor_suffix: " CodeCombat чтобы создавать и редактировать уровни. Пользователи могут создавать уровни для своих одноклассников, друзей, хакатонов, студентов, братьев и сестер. Если создание нового уровня звучит устрашающе, вы можете начать, ответвившись от одного из наших! "
thang_editor_prefix: " Мы называем единицы внутри игры ' предметами ' . Используйте "
thang_editor_suffix: " чтобы изменять ресурсы игры. Позволяйте единицам бросать снаряды, измените направление анимации, очки здоровья или загрузите свои собственные векторные изображения. "
2014-12-06 05:07:25 -05:00
article_editor_prefix: " Увидели ошибку в нашей документации? Хотите сделать инструкции к вашим творениям? Посмотрите "
2014-12-05 12:07:50 -05:00
article_editor_suffix: " и помогите игрокам CodeCombat получить максимум от их времяпрепровождения. "
find_us: " Найдите нас на этих сайтах "
social_blog: " Читайте блог CodeCombat на Sett "
social_discource: " Присоединяйтесь к обсуждению на нашем форуме "
social_facebook: " Оцените CodeCombat на Facebook "
social_twitter: " Следуйте за CodeCombat на Twitter "
social_gplus: " Присоединяйтесь к CodeCombat на Google+ "
social_hipchat: " Общайтесь с нами в публичной чат-комнате CodeCombat на HipChat "
contribute_to_the_project: " Сотрудничайте с проектом "
2014-04-23 13:48:31 -04:00
2015-05-17 14:36:17 -04:00
clans:
clan: " Клан "
clans: " Кланы "
new_name: " Имя нового клана "
new_description: " Описание нового клана "
make_private: " Сделать клан частным "
subs_only: " только для подписчиков "
create_clan: " Создать новый клан "
public_clans: " Публичные кланы "
my_clans: " Мои кланы "
clan_name: " Имя клана "
name: " Имя "
chieftain: " Вождь "
type: " Тип "
edit_clan_name: " Редактировать имя клана "
edit_clan_description: " Редактировать описание клана "
edit_name: " редактировать имя "
edit_description: " редактировать описание "
private: " (частный) "
summary: " Сводка "
average_level: " Средний уровень "
average_achievements: " Среднее количество достижений "
delete_clan: " Удалить клан "
leave_clan: " Покинуть клан "
join_clan: " Присоединиться к клану "
invite_1: " Пригласить: "
invite_2: " *Пригласите игроков в этот клан, отправив им эту ссылку. "
members: " Участники "
progress: " Прогресс "
not_started_1: " не начат "
started_1: " начат "
complete_1: " завершен "
exp_levels: " Раскрыть уровни "
rem_hero: " Удалить героя "
status: " Статус "
complete_2: " Завершен "
started_2: " Начат "
not_started_2: " Н е начат"
view_solution: " Нажмите, чтобы увидеть решение. "
latest_achievement: " Последнее достижение "
playtime: " Время игры "
last_played: " Последняя игра "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
classes:
archmage_title: " Архимаг "
archmage_title_description: " (программист) "
2015-03-23 06:17:12 -04:00
archmage_summary: " Если вы разработчик, заинтересованный в программировании обучающих игр, становитесь архимагом, чтобы помогать творить CodeCombat! "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
artisan_title: " Ремесленник "
artisan_title_description: " (создатель уровней) "
2014-12-24 14:57:54 -05:00
artisan_summary: " Создавайте и делитесь уровнями, на которых сможете играть вы и ваши друзья. Становитесь ремесленником и овладейте искусством обучения программированию других. "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
adventurer_title: " Искатель приключений "
adventurer_title_description: " (тестировщик уровней) "
2014-12-24 14:57:54 -05:00
adventurer_summary: " Получайте наши новые уровни (даже контент для подписчиков) бесплатно на неделю раньше и помогите нам с работой над исправлением багов до публичного релиза. "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
scribe_title: " Писарь "
scribe_title_description: " (редактор статей) "
2014-12-24 14:57:54 -05:00
scribe_summary: " Хороший код требует хорошую документацию. Пишите, редактируйте и улучшайте документацию, читаемую миллионами игроков по всему миру. "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
diplomat_title: " Дипломат "
diplomat_title_description: " (переводчик) "
2014-12-24 14:57:54 -05:00
diplomat_summary: " CodeCombat переводится нашими Дипломатами на более чем 45 языков. Помогите нам и посодействуйте в переводах. "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
ambassador_title: " Посол "
ambassador_title_description: " (поддержка) "
2014-12-24 14:57:54 -05:00
ambassador_summary: " Приручите наших пользователей форума и давайте рекомендации по их вопросам. Наши Послы представляют CodeCombat миру. "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
2014-02-22 21:50:47 -05:00
editor:
main_title: " Редакторы CodeCombat "
article_title: " Редактор статей "
thang_title: " Редактор объектов "
level_title: " Редактор уровней "
2014-06-11 01:56:15 -04:00
achievement_title: " Редактор достижений "
2015-03-09 10:11:13 -04:00
poll_title: " Редактор опросов "
2014-04-08 02:45:03 -04:00
back: " Назад "
2014-03-08 19:13:30 -05:00
revert: " Откатить "
revert_models: " Откатить Модели "
2014-08-08 16:54:03 -04:00
pick_a_terrain: " Выберите ландшафт "
2015-01-17 16:44:31 -05:00
dungeon: " Подземелье "
indoor: " Комнатный "
desert: " Пустыня "
2014-08-08 16:54:03 -04:00
grassy: " Травянистый "
2015-01-15 12:08:13 -05:00
small: " Маленький "
2015-01-17 16:44:31 -05:00
large: " Большой "
2014-04-08 02:45:03 -04:00
fork_title: " Форк новой версии "
fork_creating: " Создание форка... "
2014-10-18 16:32:26 -04:00
generate_terrain: " Создать ландшафт "
2014-04-08 02:45:03 -04:00
more: " Ещё "
wiki: " Вики "
live_chat: " Онлайн-чат "
2014-12-13 09:45:24 -05:00
thang_main: " Главное "
thang_spritesheets: " Таблицы спрайтов "
thang_colors: " Цвета "
2014-02-28 18:31:36 -05:00
level_some_options: " Ещё опции "
2014-02-22 21:50:47 -05:00
level_tab_thangs: " Объекты "
level_tab_scripts: " Скрипты "
level_tab_settings: " Настройки "
level_tab_components: " Компоненты "
level_tab_systems: " Системы "
2014-10-18 16:32:26 -04:00
level_tab_docs: " Документация "
2014-02-22 21:50:47 -05:00
level_tab_thangs_title: " Текущие объекты "
2014-04-08 02:45:03 -04:00
level_tab_thangs_all: " В с е "
2014-02-22 21:50:47 -05:00
level_tab_thangs_conditions: " Начальные условия "
level_tab_thangs_add: " Добавить объект "
2015-01-17 16:44:31 -05:00
add_components: " Добавить компоненты "
component_configs: " Конфигурации компонентов "
config_thang: " Двойной клик для конфигурирования объектов "
2014-04-08 02:45:03 -04:00
delete : " Удалить "
duplicate: " Дублировать "
2015-01-17 16:44:31 -05:00
stop_duplicate: " Остановить дублирование "
2014-10-23 06:11:57 -04:00
rotate: " Повернуть "
2014-02-22 21:50:47 -05:00
level_settings_title: " Настройки "
level_component_tab_title: " Текущие компоненты "
level_component_btn_new: " Создать новый компонент "
level_systems_tab_title: " Текущие системы "
level_systems_btn_new: " Создать новую систему "
level_systems_btn_add: " Добавить систему "
level_components_title: " Вернуться ко всем объектам "
level_components_type: " Тип "
level_component_edit_title: " Редактировать компонент "
2014-03-13 06:07:55 -04:00
level_component_config_schema: " Настройка Schema "
level_component_settings: " Настройки "
2014-02-22 21:50:47 -05:00
level_system_edit_title: " Редактировать систему "
create_system_title: " Создать новую систему "
new_component_title: " Создать новый компонент "
new_component_field_system: " Система "
2014-03-08 20:04:11 -05:00
new_article_title: " Создать новую статью "
2014-03-08 20:06:53 -05:00
new_thang_title: " Создать новый тип объектов "
2014-03-08 20:04:11 -05:00
new_level_title: " Создать новый уровень "
2014-06-26 20:11:46 -04:00
new_article_title_login: " Войти, чтобы создать новую статью "
2014-07-13 07:33:50 -04:00
new_thang_title_login: " Войти, чтобы создать новый тип объектов "
new_level_title_login: " Войти, чтобы создать новый уровень "
new_achievement_title: " Создать новое достижение "
new_achievement_title_login: " Войти, чтобы создать новое достижение "
2015-03-09 10:11:13 -04:00
new_poll_title: " Создать новый опрос "
new_poll_title_login: " Войдите, чтобы создать новый опрос "
2014-03-08 20:04:11 -05:00
article_search_title: " Искать статьи "
thang_search_title: " Искать типы объектов "
level_search_title: " Искать уровни "
2014-06-11 01:56:15 -04:00
achievement_search_title: " Искать достижения "
2015-03-09 10:11:13 -04:00
poll_search_title: " Искать опросы "
2014-04-19 05:54:51 -04:00
read_only_warning2: " Примечание: вы не можете сохранять любые правки здесь, потому что вы не авторизованы. "
2014-10-18 16:32:26 -04:00
no_achievements: " Для этого уровня еще не были добавлены достижения. "
2014-12-10 05:15:55 -05:00
achievement_query_misc: " Ключевое достижение за прочие задачи. "
achievement_query_goals: " Ключевое достижение за цели уровня "
level_completion: " Выполнение уровня "
2014-12-05 12:07:50 -05:00
pop_i18n: " Популяризируйте I18N "
2015-01-06 10:37:29 -05:00
tasks: " Задачи "
2015-03-01 08:11:09 -05:00
clear_storage: " Очистить ваши локальные изменения "
2014-01-14 13:30:18 -05:00
2014-02-22 21:50:47 -05:00
article:
edit_btn_preview: " Предпросмотр "
edit_article_title: " Редактирование статьи "
2014-01-14 13:30:18 -05:00
2015-03-09 10:11:13 -04:00
polls:
priority: " Приоритет "
2014-02-22 21:50:47 -05:00
contribute:
page_title: " Сотрудничество "
2014-12-24 14:57:54 -05:00
intro_blurb: " CodeCombat на 100% открыт! Сотни преданных игроков помогли нам превратить игру в то, чем она является сегодня. Присоединяйтесь к нам и напишите следующую главу в миссии CodeCombat научить мир программировать! "
2014-02-26 13:56:40 -05:00
alert_account_message_intro: " Привет! "
2014-06-16 00:43:27 -04:00
alert_account_message: " Чтобы подписаться на классовые сообщения, необходимо войти в аккаунт "
2014-02-26 13:56:40 -05:00
archmage_introduction: " Одна из лучших черт в создании игр - то, что они синтезируют так много различных вещей. Графика, звук, сетевое взаимодействие в режиме реального времени, социальное сетевое взаимодействие, и, конечно, большинство из более распространённых аспектов программирования, от низкоуровневого управления базами данных и администрирования сервера до построения дизайна и интерфейсов, видимых пользователю. У нас много работы, и если вы опытный программист с о страстным желанием погрузиться в действительно мельчайшие детали CodeCombat, этот класс для вас. Мы будем рады вашей помощи в создании самой лучшей игры для программистов. "
class_attributes: " Атрибуты класса "
archmage_attribute_1_pref: " Знания о "
archmage_attribute_1_suf: " или желание научиться. Большая часть нашего кода на этом языке. Если вы фанат Ruby или Python, вы будете чувствовать себя как дома. Это JavaScript, но с лучшим синтаксисом. "
archmage_attribute_2: " Определённый опыт в программировании и личная инициатива. Мы поможем вам сориентироваться, однако мы не можем тратить много времени для вашего обучения. "
how_to_join: " Как присоединиться "
join_desc_1: " Любой желающий может помочь! Просто ознакомьтесь с нашим "
join_desc_2: " чтобы начать, и установите флажок ниже, чтобы отметить себя как отважного Архимага и получать последние новости через email. Хотите поговорить о том, что делать или как принять более активное участие? "
2014-03-31 17:34:45 -04:00
join_desc_3: " или найдите нас в "
2014-02-26 13:56:40 -05:00
join_desc_4: " и мы решим, откуда можно начать! "
join_url_email: " Напишите нам "
join_url_hipchat: " публичной комнате HipChat "
archmage_subscribe_desc: " Получать email-ы о новых возможностях для программирования и объявления. "
artisan_introduction_pref: " Мы должны строить дополнительные уровни! Люди будут требовать больше контента и создавать е г о можем только мы сами. Сейчас ваша рабочая станция первого уровня; наш редактор уровней едва пригоден для использования создателями, так что будьте осторожны. Если у вас есть видение кампаний, связывающих циклы for в "
artisan_introduction_suf: " , тогда этот класс для вас. "
artisan_attribute_1: " Любой опыт по созданию подобного контента был бы хорош, например, использование редакторов уровней Blizzard. Н о не обязателен! "
artisan_attribute_2: " Страстное желание делать кучу испытаний и итераций. Чтобы создавать хорошие уровни, вам нужно давать их другим и смотреть, как они играют, и быть готовым находить множество вещей для исправления. "
artisan_attribute_3: " В настоящее время, выносливость наравне с Искателем приключений. Наш Редактор уровней супер предварителен и печален в использовании. В а с предупредили!"
artisan_join_desc: " Используйте редактор уровней, следуя этим шагам, плюс-минус: "
artisan_join_step1: " Прочитайте документацию. "
artisan_join_step2: " Создайте новый уровень и изучите существующие уровни. "
artisan_join_step3: " Найдите нас в нашей публичной комнате HipChat для помощи. "
artisan_join_step4: " Разместите свои уровни на форуме для обратной связи. "
artisan_subscribe_desc: " Получать email-ы о б обновлениях редактора уровней и объявления. "
adventurer_introduction: " Позвольте внести ясность о вашей роли: вы танк. Вы собираетесь принять тяжелые повреждения. Нам нужны люди, чтобы испытать совершенно новые уровни и помочь определить, как сделать лучше. Боль будет огромной; создание хороших игр - длительный процесс и никто не делает это правильно в первый раз. Если вы можете выдержать и имеете высокий балл конституции (D&D), этот класс для вас. "
adventurer_attribute_1: " Жажда обучения. Вы хотите научиться программировать и мы хотим научить вас программировать. Вы, вероятно, проведёте большую часть обучения в процессе. "
adventurer_attribute_2: " Харизматичность. Будьте нежны, но ясно формулируйте, что нуждается в улучшении и вносите свои предложения по улучшению. "
adventurer_join_pref: " Либо объединитесь (или наймите!) с Ремесленником и работайте с ним, или установите флажок ниже для получения email-ов, когда появляются новые уровни для тестирования. Также мы будем размещать записи о б уровнях для обзора в наших сетях, таких, как "
adventurer_forum_url: " наш форум "
adventurer_join_suf: " поэтому, если вы предпочитаете получать уведомления таким способом, зарегистрируйтесь там! "
adventurer_subscribe_desc: " Получать email-ы при появлении новых уровней для тестирования. "
2014-02-26 19:40:51 -05:00
scribe_introduction_pref: " CodeCombat будет не просто кучей уровней. Он также включает в себя р е с у р с для познания, вики концепций программирования, которые уровни могут включать. Таким образом, вместо того, чтобы каждому Ремесленнику необходимо было подробно описывать, что такое оператор сравнения, они могут просто связать их уровень с уже написанной в назидание игрокам статьёй, описывающей их. Что-то по аналогии с "
2014-12-10 07:55:34 -05:00
scribe_introduction_url_mozilla: " Сеть Разработчиков Mozilla "
2014-02-26 19:40:51 -05:00
scribe_introduction_suf: " . Если ваше представление о веселье это формулирование концепций программирования в форме Markdown, этот класс для вас. "
scribe_attribute_1: " Навык в письме - в значительной степени всё, что вам нужно. Н е только грамматика и правописание, но и способность передать сложные идеи другим. "
contact_us_url: " Свяжитесь с нами "
scribe_join_description: " расскажите нам немного о с е б е , вашем опыте в программировании и какие вещи вы хотели бы описывать. Отсюда и начнём! "
scribe_subscribe_desc: " Получать email-ы с объявлениями о написании статей. "
diplomat_introduction_pref: " Так, одной из вещей, которую мы узнали из "
diplomat_launch_url: " запуска в октябре "
diplomat_introduction_suf: " было то, что есть значительная заинтересованность в CodeCombat в других странах! Мы создаём корпус переводчиков, стремящихся превратить один набор слов в другой набор слов для максимальной доступности CodeCombat по всему миру. Если вы любите видеть контент до официального выхода и получать эти уровни для ваших соотечественников как можно скорее, этот класс для вас. "
diplomat_attribute_1: " Свободное владение английским языком и языком, на который вы хотели бы переводить. При передаче сложных идей важно иметь сильную хватку в обоих! "
2014-11-22 11:58:05 -05:00
diplomat_i18n_page_prefix: " Вы можете начать переводить уровни, посетив нашу "
diplomat_i18n_page: " страницу переводчиков "
diplomat_i18n_page_suffix: " , или перевести наш интерфейс и сайт на GitHub. "
2014-02-26 19:40:51 -05:00
diplomat_join_pref_github: " Найдите файл локализации вашего языка "
diplomat_github_url: " на GitHub "
2014-03-27 10:48:30 -04:00
diplomat_join_suf_github: " , отредактируйте е г о онлайн и отправьте запрос на подтверждение изменений. Кроме того, установите флажок ниже, чтобы быть в курсе новых разработок интернационализации! "
2014-02-26 19:40:51 -05:00
diplomat_subscribe_desc: " Получать email-ы о i18n разработках и уровнях для перевода. "
2014-02-28 18:31:36 -05:00
ambassador_introduction: " Это сообщество, которое мы создаём, и вы соединяете. У нас есть Olark чаты, электронная почта и социальные сети с уймой людей, с которыми нужно поговорить, помочь в ознакомлении с игрой и обучении из неё. Если вы хотите помочь людям втянуться, получать удовольствие, наслаждаться и и куда мы идём, этот класс для вас. "
ambassador_attribute_1: " Навыки общения. Уметь определять проблемы игроков и помогать решить их. Кроме того, держите всех нас в курсе о том, что игроки говорят, что им нравится, не нравится и чего хотят больше! "
ambassador_join_desc: " расскажите нам немного о с е б е , чем вы занимались и чем хотели бы заниматься. Отсюда и начнём! "
ambassador_join_note_strong: " Примечание "
ambassador_join_note_desc: " Одним из наших главных приоритетов является создание мультиплеера, где игроки столкнутся с труднорешаемыми уровнями и могут призвать более высокоуровневых волшебников для помощи. Это будет отличным способом для послов делать свое дело. Мы будем держать вас в курсе! "
ambassador_subscribe_desc: " Получать email-ы о разработке мультиплеера и обновлениях в системе поддержки. "
2014-03-07 15:36:17 -05:00
changes_auto_save: " Изменения сохраняются автоматически при переключении флажков. "
diligent_scribes: " Наши старательные Писари: "
powerful_archmages: " Наши могущественные Архимаги: "
creative_artisans: " Наши творческие Ремесленники: "
brave_adventurers: " Наши отважные Искатели приключений: "
translating_diplomats: " Наши переводящие Дипломаты: "
helpful_ambassadors: " Наши полезные Послы: "
2014-03-13 06:07:55 -04:00
ladder:
please_login: " Пожалуйста, перед игрой для ладдера, войдите в аккаунт. "
my_matches: " Мои матчи "
simulate: " Симулирование "
simulation_explanation: " Симулированием игр вы сможете быстрее получить оценку игры! "
simulate_games: " Симулировать игры! "
simulate_all: " СБРОСИТЬ И СИМУЛИРОВАТЬ ИГРЫ "
2014-03-23 10:30:14 -04:00
games_simulated_by: " Игры, симулированные вами: "
games_simulated_for: " Игры, симулированные за вас: "
2014-04-19 05:54:51 -04:00
games_simulated: " Игр симулировано "
games_played: " Игр сыграно "
ratio: " Соотношение "
2014-04-08 02:45:03 -04:00
leaderboard: " таблица лидеров "
2014-03-13 06:07:55 -04:00
battle_as: " Сразиться за "
summary_your: " Ваши "
summary_matches: " матчи - "
summary_wins: " побед, "
summary_losses: " поражений "
rank_no_code: " Нет нового кода для оценки "
rank_my_game: " Оценить мою игру! "
rank_submitting: " Отправка... "
rank_submitted: " Отправлено для оценки "
rank_failed: " Сбой в оценке "
rank_being_ranked: " Игра оценивается "
2014-07-13 07:33:50 -04:00
rank_last_submitted: " отправлено "
help_simulate: " Нужна помощь в симуляции игр? "
2014-03-13 06:07:55 -04:00
code_being_simulated: " Ваш новый код участвует в симуляции других игроков для оценки. Обновление будет при поступлении новых матчей. "
2014-12-08 16:19:26 -05:00
no_ranked_matches_pre: " Нет оценённых матчей для команды "
2014-03-13 06:07:55 -04:00
no_ranked_matches_post: " ! Сыграйте против нескольких противников и возвращайтесь сюда для оценки вашей игры. "
choose_opponent: " Выберите противника "
2015-05-17 14:36:17 -04:00
select_your_language: " Выберите ваш язык! "
2014-03-13 06:07:55 -04:00
tutorial_play: " Пройти обучение "
tutorial_recommended: " Рекомендуется, если вы раньше никогда не играли "
tutorial_skip: " Пропустить обучение "
tutorial_not_sure: " Н е уверены, что делать дальше?"
tutorial_play_first: " Сначала пройдите обучение. "
simple_ai: " Простой ИИ "
warmup: " Разминка "
2014-07-13 07:33:50 -04:00
friends_playing: " Друзья в игре "
log_in_for_friends: " Войти, чтобы поиграть с друзьями! "
2014-07-13 15:13:42 -04:00
social_connect_blurb: " Свяжите учетную запись и играйте против друзей! "
2014-06-18 21:42:15 -04:00
invite_friends_to_battle: " Пригласить друзей присоединиться к вам в сражении! "
fight: " В бой!"
2014-07-13 15:13:42 -04:00
watch_victory: " Наблюдать за победой "
defeat_the: " Победить "
2015-03-27 10:23:11 -04:00
tournament_started: " , начат "
2014-07-13 07:33:50 -04:00
tournament_ends: " Турнир заканчивается "
tournament_ended: " Турнир закончился "
tournament_rules: " Правила турнира "
2014-07-13 15:13:42 -04:00
tournament_blurb: " Пишите код, собирайте золото, стройте армию, крушите противников, получайте призы и улучшайте вашу карьеру в нашем \" $40,000 турнире жадности \" ! Узнайте больше "
2014-12-08 13:39:26 -05:00
tournament_blurb_criss_cross: " Выигрывайте ставки, создавайте пути, перехитрите оппонентов, собирайте самоцветы и улучшайте вашу карьеру в нашем турнире Criss-Cross! Узнайте больше "
2015-03-27 10:23:11 -04:00
tournament_blurb_zero_sum: " Дайте волю своей программистской фантазии в собирании золота и боевой тактике в этом высокогорном зеркальном матче между красным волшебником и синим волшебником. Турнир начался в пятницу, 27 марта, и продолжится до 17.00 PDT понедельника, 6 апреля. Участвуйте для веселья и славы! Посмотрите детали "
2014-07-13 07:33:50 -04:00
tournament_blurb_blog: " в нашем блоге "
rules: " Правила "
2014-06-18 21:42:15 -04:00
winners: " Победители "
2014-05-24 11:31:59 -04:00
2014-10-02 15:12:51 -04:00
user:
stats: " Характеристики "
singleplayer_title: " Уровни одиночной игры "
multiplayer_title: " Уровни многопользовательской игры "
achievements_title: " Достижения "
last_played: " Последнее сыгранное "
status: " Статус "
status_completed: " Завершено "
status_unfinished: " Н е завершено"
no_singleplayer: " Н е сыграно ни одной одиночной игры."
no_multiplayer: " Н е сыграно ни одной многопользовательской игры."
no_achievements: " Нет заработанных достижений. "
favorite_prefix: " Предпочитаемый язык "
favorite_postfix: " . "
2015-05-17 14:36:17 -04:00
not_member_of_clans: " Н е является членом какого-либо клана."
2014-10-02 15:12:51 -04:00
achievements:
last_earned: " Последнее "
amount_achieved: " Количество "
achievement: " Достижение "
category_contributor: " Помощь "
2014-11-29 17:24:19 -05:00
category_ladder: " Ладдер "
category_level: " Уровень "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
category_miscellaneous: " Помощь "
category_levels: " Уровни "
category_undefined: " Неопределено "
current_xp_prefix: " "
current_xp_postfix: " в общем "
new_xp_prefix: " "
new_xp_postfix: " заработано "
left_xp_prefix: " "
left_xp_infix: " до уровня "
left_xp_postfix: " "
account:
recently_played: " Недавно сыграно "
no_recent_games: " Нет сыгранных игр за последние две недели. "
2014-12-04 17:00:50 -05:00
payments: " Платежи "
2014-12-11 05:55:01 -05:00
purchased: " Куплено "
subscription: " Подписка "
2015-03-05 05:11:57 -05:00
invoices: " Счета "
2014-12-04 17:00:50 -05:00
service_apple: " Apple "
service_web: " Web "
2014-12-08 13:12:56 -05:00
paid_on: " Оплачено "
service: " Сервис "
2014-12-04 17:00:50 -05:00
price: " Цена "
gems: " Самоцветы "
2014-12-11 05:55:01 -05:00
active: " Активна "
subscribed: " Подписана "
unsubscribed: " Остановлена "
active_until: " Активна до "
cost: " Стоимость "
next_payment: " Следующий платеж "
card: " Карта "
2014-12-08 13:12:56 -05:00
status_unsubscribed_active: " Вы не подписаны, и счет не будет выставлен, однако ваш аккаунт все еще активен. "
status_unsubscribed: " Получите доступ к новым уровням, героям, предметам и бонусным самоцветам с подпиской CodeCombat! "
2014-03-16 23:56:48 -04:00
2015-03-05 05:11:57 -05:00
account_invoices:
amount: " Количество в долларах США "
declined: " Ваша карта была отклонена "
invalid_amount: " Пожалуйста, введите количество долларов США. "
not_logged_in: " Для доступа к счетам войдите или создайте аккаунт. "
pay: " Оплатить счет "
purchasing: " Покупка... "
retrying: " Ошибка сервера, пробуем еще раз. "
success: " Оплата прошла успешно. Спасибо! "
2014-04-08 02:45:03 -04:00
loading_error:
could_not_load: " Ошибка загрузки с сервера "
connection_failure: " Соединение прервано. "
unauthorized: " Вам необходимо авторизоваться. У вас отключены cookie? "
forbidden: " У вас нет прав доступа."
not_found: " Н е найдено."
not_allowed: " Метод не поддерживается. "
timeout: " Тайм-аут сервера. "
conflict: " Конфликт ресурсов. "
bad_input: " Неверные входные данные. "
server_error: " Ошибка сервера. "
unknown: " Неизвестная ошибка. "
2014-04-06 17:35:40 -04:00
2014-04-08 02:45:03 -04:00
resources:
2014-10-18 16:32:26 -04:00
sessions: " Сессии "
2014-04-08 02:45:03 -04:00
your_sessions: " Ваши сессии "
level: " Уровень "
social_network_apis: " API социальных сетей "
facebook_status: " Статус Facebook "
facebook_friends: " Друзья Facebook "
facebook_friend_sessions: " Сессии друзей Facebook "
gplus_friends: " Друзья G+ "
gplus_friend_sessions: " Сессии друзей G+ "
2014-04-08 04:23:16 -04:00
leaderboard: " таблица лидеров "
2014-04-12 17:06:42 -04:00
user_schema: " Пользовательская Schema "
user_profile: " Пользовательский профиль "
2015-01-17 16:44:31 -05:00
patch: " Патч "
2014-04-19 05:54:51 -04:00
patches: " Патчи "
2014-05-20 17:32:15 -04:00
patched_model: " Исходный документ "
2014-04-19 05:54:51 -04:00
model: " Модель "
2014-05-20 17:32:15 -04:00
system: " Система "
2014-10-18 16:32:26 -04:00
systems: " Системы "
2014-05-20 17:32:15 -04:00
component: " Компонент "
components: " Компоненты "
2014-12-04 17:00:50 -05:00
thang: " Предмет "
thangs: " Предметы "
2014-06-26 20:33:05 -04:00
level_session: " Ваша сессия "
2014-08-20 05:42:26 -04:00
opponent_session: " Сессия противника "
2014-06-22 17:55:45 -04:00
article: " Статья "
2014-08-08 16:54:03 -04:00
user_names: " Никнеймы "
2014-12-04 17:00:50 -05:00
thang_names: " Имена предмета "
2014-05-20 17:32:15 -04:00
files: " Файлы "
2014-12-10 05:15:55 -05:00
top_simulators: " Лучшие симуляторы "
2014-05-20 17:32:15 -04:00
source_document: " Исходный документ "
document : " Документ "
2014-12-10 05:15:55 -05:00
sprite_sheet: " Лист спрайтов "
employers: " Работодатели "
2014-12-04 17:00:50 -05:00
candidates: " Кандидаты "
2014-12-08 13:39:26 -05:00
candidate_sessions: " Сессии кандидатов "
2014-08-20 05:42:26 -04:00
user_remark: " Пользовательские поправки "
2014-11-29 17:24:19 -05:00
user_remarks: " Пользовательские поправки "
2014-08-20 05:42:26 -04:00
versions: " Версии "
2014-10-18 16:32:26 -04:00
items: " Предметы "
2015-05-17 14:36:17 -04:00
hero: " Герой "
2014-10-18 16:32:26 -04:00
heroes: " Герои "
achievement: " Достижение "
2014-12-08 16:19:26 -05:00
clas: " ЛСС "
2014-12-10 05:15:55 -05:00
play_counts: " Счетчики игр "
2014-10-18 16:32:26 -04:00
feedback: " Отзыв "
2014-12-11 05:55:01 -05:00
payment_info: " Информация о платеже "
2015-02-11 14:42:46 -05:00
campaigns: " Кампании "
2015-03-09 10:11:13 -04:00
poll: " Опрос "
user_polls_record: " История опросов "
2014-05-19 13:11:18 -04:00
2014-05-20 17:32:15 -04:00
delta:
added: " Добавлено "
modified: " Изменено "
deleted: " Удалено "
2014-12-10 05:15:55 -05:00
moved_index: " Перемещен индекс "
2014-05-20 17:32:15 -04:00
text_diff: " Разница "
2014-12-10 05:15:55 -05:00
merge_conflict_with: " КОНФЛИКТ СЛИЯНИЯ С "
2014-05-20 17:32:15 -04:00
no_changes: " Нет изменений "
2014-08-14 13:57:49 -04:00
2014-10-02 15:12:51 -04:00
guide:
temp: " Временный "
2014-08-20 05:42:26 -04:00
2014-10-02 15:12:51 -04:00
multiplayer:
multiplayer_title: " Настройки мультиплеера " # We'll be changing this around significantly soon. Until then, it's not important to translate.
multiplayer_toggle: " Включить мультиплеер "
multiplayer_toggle_description: " Разрешить другим игрокам присоединяться к игре. "
multiplayer_link_description: " Дайте эту ссылку кому-нибудь, чтоб он присоединился к вам. "
multiplayer_hint_label: " Подсказка: "
multiplayer_hint: " кликните на ссылку, чтобы выделить её, затем нажмите ⌘-С или Ctrl-C, чтобы скопировать. "
multiplayer_coming_soon: " Больше возможностей мультиплеера на подходе! "
multiplayer_sign_in_leaderboard: " Войдите или создайте аккаунт, чтобы ваше решение оказалось в таблице лидеров. "
2014-08-20 05:42:26 -04:00
2014-10-02 15:12:51 -04:00
legal:
page_title: " Юридическая информация "
2014-12-08 13:12:56 -05:00
opensource_intro: " CodeCombat - проект с полностью открытым исходным кодом. "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
opensource_description_prefix: " Посмотрите "
github_url: " наш GitHub "
opensource_description_center: " и посодействуйте, если вам понравилось! CodeCombat построен на десятках проектов с открытым кодом, и мы любим их. Загляните в "
archmage_wiki_url: " наш вики-портал для Архимагов "
opensource_description_suffix: " , чтобы увидеть список программного обеспечения, делающего игру возможной. "
practices_title: " Уважаемые лучшие практики "
practices_description: " Это наши обещания тебе, игроку, менее юридическим языком. "
privacy_title: " Конфиденциальность "
2014-12-08 13:12:56 -05:00
privacy_description: " Мы не будем продавать ваши персональные данные. "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
security_title: " Безопасность "
security_description: " Мы стремимся сохранить вашу личную информацию в безопасности. Как проект с открытым исходным кодом, наш сайт открыт для всех в вопросах пересмотра и совершенствования систем безопасности. "
email_title: " Email "
email_description_prefix: " Мы не наводним вас спамом. Через "
email_settings_url: " ваши email настройки "
email_description_suffix: " или через ссылки в email-а х , которые мы отправляем, вы можете изменить предпочтения и легко отписаться в любой момент. "
cost_title: " Стоимость "
2014-12-06 05:07:25 -05:00
cost_description: " CodeCombat бесплатен для игры на базовых уровнях, с подпиской за $9.99 USD/месяц вы получите доступ к дополнительным ветвям уровней и 3500 бонусным самоцветам в месяц. Вы можете отказаться в 1 клик, и мы предлагаем 100% гарантию возврата денег. "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
copyrights_title: " Авторские права и лицензии "
contributor_title: " Лицензионное соглашение соавторов "
contributor_description_prefix: " В с е вклады, как на сайте, так и на нашем репозитории GitHub, подпадают под наше"
cla_url: " ЛСС "
contributor_description_suffix: " с которым вы должны согласиться перед началом содействия."
code_title: " Код - MIT "
code_description_prefix: " Весь код, принадлежащий CodeCombat или размещённый на codecombat.com, а также в репозитории GitHub или в базе данных codecombat.com, лицензирован по "
mit_license_url: " лицензии MIT "
code_description_suffix: " Сюда входит весь код Систем и Компонентов, которые доступны на CodeCombat для целей создания уровней. "
art_title: " Художественные работы/Музыка - Creative Commons "
art_description_prefix: " Весь основной контент доступен под "
cc_license_url: " лицензией Creative Commons Attribution 4.0 International "
art_description_suffix: " Основной контент это всё, ставшее общедоступным благодаря CodeCombat для целей создания уровней. Сюда входят: "
art_music: " Музыка "
art_sound: " Звук "
art_artwork: " Художественные произведения "
art_sprites: " Спрайты "
art_other: " Любые другие, не являющиеся кодом, творческие работы, которые доступны при создании уровней. "
art_access: " В настоящее время не существует универсальной, удобной системы для выделения данных активов. В общем случае, выделите их из URL-ов, аналогично используемым на сайте, свяжитесь с нами для содействия, или помогите нам в расширении сайта, чтобы сделать данные активы более доступными."
art_paragraph_1: " Для атрибуции, пожалуйста, укажите название и разместите ссылку на codecombat.com недалеко от места, где используется источник, или там, где это уместно для среды окружения. Например: "
use_list_1: " При использовании в фильме или другой игре, включите codecombat.com в титры. "
use_list_2: " При использовании на веб-сайте, добавьте ссылку рядом с местом использования, например под изображением, или на общей странице атрибуции, где вы могли бы также упомянуть другие работы Creative Commons и программное обеспечение с открытым исходным кодом, используещееся на сайте. Т о , что уже явно указывает на CodeCombat, например запись блога, упоминающая CodeCombat, не нуждается в отдельной атрибуции. "
art_paragraph_2: " Если используемый контент создан не CodeCombat, но пользователем codecombat.com, приписывайте е г о ему, и следуйте инструкциям атрибуции, представленным в описании данного р е с у р с а , если таковые имеются. "
rights_title: " Сохранение прав "
rights_desc: " В с е права сохраняются для уровней самих по с е б е . Сюда входят:"
rights_scripts: " Скрипты "
rights_unit: " Настройка юнитов "
rights_description: " Описание "
rights_writings: " Тексты "
rights_media: " Медиа (звуки, музыка) и любой другой творческий контент, созданный специально для этого уровня и не являющийся общедоступным при создании уровней. "
rights_clarification: " Чтобы уточнить, всё, что становится доступным в Редакторе уровней для целей создания уровней под CC, в то время как контент, созданный с помощью Редактора уровней или загруженный в ходе создания уровней - нет. "
nutshell_title: " В двух словах"
nutshell_description: " Любые ресурсы, которые мы предоставляем в Редакторе уровней можно свободно использовать как вам нравится для создания уровней. Н о мы оставляем за собой право ограничивать распространение уровней самих по с е б е (которые создаются на codecombat.com), чтобы за них могла взиматься плата в будущем, если до этого дойдёт. "
canonical: " Английская версия этого документа является определяющей и канонической. Если есть какие-либо расхождения между переводами, документ на английском имеет приоритет. "
2014-12-08 16:19:26 -05:00
ladder_prizes:
title: " Турнирные призы " # This section was for an old tournament and doesn't need new translations now.
blurb_1: " Призами будут награждены (согласно "
blurb_2: " турнирным правилам) "
blurb_3: " лучшие игроки команд \" Human \" и \" Ogres \" . "
blurb_4: " Две команды - вдвое больше призов! "
blurb_5: " (Будет двое победителей, двое занявших второе место и т.д.) "
rank: " Ранг "
prizes: " Призы "
total_value: " Итоговое значение "
in_cash: " наличными "
custom_wizard: " Пользовательский волшебник CodeCombat "
custom_avatar: " Пользовательский аватар CodeCombat "
heap: " шесть месяцев доступа \" Startup \" "
credits: " кредиты "
one_month_coupon: " купон: выберите Rails или HTML "
one_month_discount: " скидка 30%: выберите Rails или HTML "
license: " лицензия "
oreilly: " электронная книга на ваш выбор "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
account_profile:
2014-12-10 05:15:55 -05:00
settings: " Настройки " # We are not actively recruiting right now, so there's no need to add new translations for this section.
2014-10-02 15:12:51 -04:00
edit_profile: " Редактировать профиль "
done_editing: " Завершить редактирование "
profile_for_prefix: " Профиль для "
profile_for_suffix: " "
featured: " Включает "
not_featured: " Н е включает"
looking_for: " Ищет: "
last_updated: " Последнее обновление: "
2015-03-22 18:26:37 -04:00
contact: " Связаться "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
active: " Ищу предложения работы в настоящее время "
inactive: " Н е ищу предложений работы в настоящее время"
complete: " готово "
next: " Далее "
next_city: " Город? "
next_country: " Выберите вашу страну. "
next_name: " имя? "
next_short_description: " напишите короткое описание. "
next_long_description: " опишите желаемую позицию "
next_skills: " Опишите хотя бы пять своих навыков "
next_work: " Опишите ваш опыт работы "
next_education: " recount your educational ordeals "
next_projects: " Покажите нам три своих проекта "
next_links: " добавьте ссылки на личные сайты или соц. сети "
next_photo: " добавьте необязательное профессиональное фото "
next_active: " пометьте себя как ищущего предложения для отображения поиском. "
example_blog: " Блог "
example_personal_site: " Персональный сайт "
links_header: " Персональные ссылки "
links_blurb: " Ссылки на другие сайты или профили, которые вы хотите указать Например: Аккаунт на GitHub ' е , на LinkedIn' е , или на вашем блоге."
links_name: " Название ссылки "
links_name_help: " Н а что вы ссылаетесь?"
links_link_blurb: " URL ссылки "
basics_header: " Обновить базовую информацию. "
2014-12-10 07:55:34 -05:00
basics_active: " Ищет предложения "
basics_active_help: " Вы хотите поискать предложения прямо сейчас? "
basics_job_title: " Предпочитаемая роль в работе "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
basics_job_title_help: " Какую роль вы хотите? "
basics_city: " Город "
2015-02-11 14:42:46 -05:00
basics_city_help: " Город, в котором вы живете или хотели ли бы работать. "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
basics_country: " Страна "
2014-12-08 16:19:26 -05:00
basics_country_help: " Страна, в которой вы хотите работать (или живете сейчас). "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
basics_visa: " Статус работы в США "
2014-12-08 16:19:26 -05:00
basics_visa_help: " У вас есть разрешение на работу в США, или вам понадобится помощь в получении визы? (Если вы живете в Канаде или Австралии, отметьте \" есть разрешение \" .) "
basics_looking_for: " Ищу "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
basics_looking_for_full_time: " Полная занятость "
basics_looking_for_part_time: " Частичная занятость "
basics_looking_for_remote: " Удаленная работа "
2014-12-08 16:19:26 -05:00
basics_looking_for_contracting: " Контракт "
basics_looking_for_internship: " Практика "
basics_looking_for_help: " Какого рода разработчиком вы хотете быть? "
name_header: " Заполните ваше имя "
name_anonymous: " Анонимный разработчик "
name_help: " Ваше имя для представления работодателям, например, ' Nick Winter ' . "
short_description_header: " Напишите пару строк о с е б е "
short_description_blurb: " Добавьте слоган, чтобы помочь работодателям быстро узнать больше о вас. "
short_description: " Слоган "
short_description_help: " Кто вы и что вы ищите? 140 символов максимум. "
skills_header: " Навыки "
skills_help: " Расположите актуальные навыки разработчика в порядке мастерства. "
long_description_header: " Опишите вашу желаемую позицию "
long_description_blurb: " Расскажите работодателям, как вы круты, и какую роль вы хотите. "
long_description: " Описание себя "
long_description_help: " Опишите себя потенциальным работодателям. Будьте кратки и по существу. Мы рекомендуем исходить из позиции наиболее интересного вам. 600 символов максимум. "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
work_experience: " Опыт работы "
2014-12-08 16:19:26 -05:00
work_header: " Опишите ваш опыт работы "
work_years: " Годы опыта "
work_years_help: " Сколько лет профессионального опыта (с получением денег) разработки ПО вы имеете? "
work_blurb: " Напишите ваш рабочий опыт, начиная с последнего времени. "
work_employer: " Работодатель "
work_employer_help: " Наименование вашего работодателя "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
work_role: " Должность "
2014-12-08 16:19:26 -05:00
work_role_help: " Какова была ваша должность или роль? "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
work_duration: " Продолжительность "
2015-03-23 06:17:12 -04:00
work_duration_help: " Как долго вы работали в этой должности? "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
work_description: " Описание "
2014-12-08 16:19:26 -05:00
work_description_help: " Что вы делали? (140 символов; опционально) "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
education: " Образование "
2014-12-08 16:19:26 -05:00
education_header: " Укажите ваше образование "
education_blurb: " Список ваших учебных испытаний. "
education_school: " Учебное заведение "
education_school_help: " Наименование учебного заведения. "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
education_degree: " Степень "
2014-12-08 16:19:26 -05:00
education_degree_help: " Какова ваша степень и область исследования? "
education_duration: " Даты "
education_duration_help: " Когда? "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
education_description: " Описание "
2014-12-08 16:19:26 -05:00
education_description_help: " Выделите что-нибудь из этого учебного опыта. (140 символов; опционально) "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
our_notes: " Наши заметки "
2014-12-08 16:19:26 -05:00
remarks: " Замечания "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
projects: " Проекты "
projects_header: " Добавьте 3 проекта "
projects_header_2: " Проекты (3 самых лучших) "
2014-12-08 16:19:26 -05:00
projects_blurb: " Укажите ваши проекты, чтобы поразить работодателей. "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
project_name: " Название проекта "
2014-12-08 16:19:26 -05:00
project_name_help: " Какое у проекта было название? "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
project_description: " Описание "
2014-12-08 16:19:26 -05:00
project_description_help: " Кратко опишите проект. "
project_picture: " Картинка "
2015-03-23 06:17:12 -04:00
project_picture_help: " Загрузите картинку размером 230x115 пикселей или больше, демонстрирующую проект. "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
project_link: " Ссылка "
project_link_help: " Ссылка на проект. "
2014-12-08 16:19:26 -05:00
player_code: " Код игрока "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
employers:
2014-12-10 05:15:55 -05:00
deprecation_warning_title: " Извините, в данный момент CodeCombat не набирает новых сотрудников. "
deprecation_warning: " В настоящее время мы фокусируемся на разработчиков начального уровня нежели опытных."
hire_developers_not_credentials: " Нанимаем разработчиков, не данные о них. " # We are not actively recruiting right now, so there's no need to add new translations for the rest of this section.
2014-10-02 15:12:51 -04:00
get_started: " Начнем "
2015-03-23 06:17:12 -04:00
already_screened: " Мы уже технически просеяли всех наших кандидатов "
2014-12-10 05:15:55 -05:00
filter_further: " , но вы можете профильтровать далее: "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
filter_visa: " Visa "
2014-12-10 05:15:55 -05:00
filter_visa_yes: " Разрешение на работу в США "
filter_visa_no: " Нет разрешения на работу "
filter_education_top: " Высшее образование "
filter_education_other: " Другое "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
filter_role_web_developer: " В е б -разработчик"
2014-12-10 05:15:55 -05:00
filter_role_software_developer: " Разработчик ПО "
filter_role_mobile_developer: " Разработчик мобильных приложений "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
filter_experience: " Опыт "
2014-12-10 05:15:55 -05:00
filter_experience_senior: " Опытный (Senior) "
filter_experience_junior: " Начинающий (Junior) "
filter_experience_recent_grad: " Выпускник "
filter_experience_student: " Студент "
filter_results: " результаты "
start_hiring: " Начать наем. "
reasons: " Три причины, почему вы должны искать работников через нас: "
everyone_looking: " В с е здесь ищут их следующую возможность."
everyone_looking_blurb: " Забудьте о 20% рейтинге откликов через LinkedIn InMail. Каждый в нашем списке хочет найти свое следующее место работы и ответит на ваше приглашение на интервью. "
weeding: " Расслабьтесь; мы отобрали их для вас.. "
weeding_blurb: " Каждый игрок в списке был просмотрен на предмет технических способностей. Мы так же ведем телефонные переговоры по выбранным кандидатам и делаем пометки в их профилях, чтобы сэкономить ваше время. "
pass_screen: " Они пройдут ваш технический отбор. "
2015-03-23 06:17:12 -04:00
pass_screen_blurb: " Просмотрите код каждого кандидата перед принятием решения. Один работодатель заметил, что количество наших разработчиков, прошедших их технический отбор, в 5 раз превышало число набранных через Hacker News. "
2014-12-10 05:15:55 -05:00
make_hiring_easier: " Сделайте мой наем сотрудников проще, пожалуйста. "
what: " Что такое CodeCombat? "
2015-03-23 06:17:12 -04:00
what_blurb: " CodeCombat - это многопользовательская браузерная игра про программирование. Игроки пишут код, чтобы контролировать свои войска в битвах против других разработчиков. Наши игроки имеют опыт во всех основных технических областях. "
2014-12-10 05:15:55 -05:00
cost: " Как много мы просим взамен? "
2015-03-23 06:17:12 -04:00
cost_blurb: " Мы просим 15% оплаты за первый год работы и предлагаем 100% гарантию возврата денег в течении 90 дней. Мы не взимаем платы за кандидатов, которые уже были активно проинтервьюированы в вашей компании. "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
candidate_name: " Имя "
candidate_location: " Местонахождение "
candidate_looking_for: " Ищет "
candidate_role: " Роль "
candidate_top_skills: " Лучшие навыки "
candidate_years_experience: " Лет опыта "
candidate_last_updated: " Последнее обновление "
2014-12-10 05:15:55 -05:00
candidate_who: " Кто "
featured_developers: " Рекомендуемые разработчики "
other_developers: " Прочие разработчики "
inactive_developers: " Неактивные разработчики "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
admin:
2014-12-10 05:15:55 -05:00
av_espionage: " Разведка " # Really not important to translate /admin controls.
av_espionage_placeholder: " Почта или юзернейм "
av_usersearch: " Поиск пользователей "
av_usersearch_placeholder: " Почта, юзернейм, имя, что угодно. "
av_usersearch_search: " Поиск "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
av_title: " Панель администрирования "
av_entities_sub_title: " Сущности "
av_entities_users_url: " Пользователи "
av_entities_active_instances_url: " Активные экземпляры "
av_entities_employer_list_url: " Список работодателей "
2014-12-10 05:15:55 -05:00
av_entities_candidates_list_url: " Список кандидатов "
av_entities_user_code_problems_list_url: " Список проблем с пользовательским кодом "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
av_other_sub_title: " Другое "
av_other_debug_base_url: " База (для отладки base.jade) "
u_title: " Список пользователей "
2014-12-10 05:15:55 -05:00
ucp_title: " Проблемы с пользовательским кодом "
2014-10-02 15:12:51 -04:00
lg_title: " Последние игры "
clas: " ЛСС "