# codecombat_is: "CodeCombat is a platform <strong>for students</strong> to learn computer science while playing through a real game."
# our_courses: "Our courses have been specifically playtested to <strong>excel in the classroom</strong>, even by teachers with little to no prior programming experience."
# top_screenshots_hint: "Students write code and see their changes update in real-time"
# getting_students: "Getting students to typed code as quickly as possible is critical to learning programming syntax and proper structure."
# educator_resources: "Educator resources"
# course_guides: "and course guides"
# teaching_computer_science: "Teaching computer science does not require a costly degree, because we provide tools to support educators of all backgrounds."
# accessible_to: "Accessible to"
# everyone: "everyone"
# democratizing: "Democratizing the process of learning coding is at the core of our philosophy. Everyone should be able to learn to code."
# forgot_learning: "I think they actually forgot that they were actually learning something."
# wanted_to_do: " Coding is something I've always wanted to do, and I never thought I would be able to learn it in school."
# why_games: "Why is learning through games important?"
# games_reward: "Games reward the productive struggle."
# encourage: "Gaming is a medium that encourages interaction, discovery, and trial-and-error. A good game challenges the player to master skills over time, which is the same critical process students go through as they learn."
# excel: "Games excel at rewarding"
# struggle: "productive struggle"
# kind_of_struggle: "the kind of struggle that results in learning that’s engaging and"
# motivating: "motivating"
# not_tedious: "not tedious."
# gaming_is_good: "Studies suggest gaming is good for children’s brains. (it’s true!)"
# game_based: "When game-based learning systems are"
# compared: "compared"
# conventional: "against conventional assessment methods, the difference is clear: games are better at helping students retain knowledge, concentrate and"
# perform_at_higher_level: "perform at a higher level of achievement"
# feedback: "Games also provide real-time feedback that allows students to adjust their solution path and understand concepts more holistically, instead of being limited to just “correct” or “incorrect” answers."
# real_game: "A real game, played with real coding."
# great_game: "A great game is more than just badges and achievements - it’s about a player’s journey, well-designed puzzles, and the ability to tackle challenges with agency and confidence."
# agency: "CodeCombat is a game that gives players that agency and confidence with our robust typed code engine, which helps beginner and advanced students alike write proper, valid code."
title: "Pomozte přeložit CodeCombat!"# This shows up when a player switches to a non-English language using the language selector.
sub_heading: "Potřebujeme vaše dovednosti."
pitch_body: "Přestože vyvíjíme CodeCombat v angličtině, máme spoustu hráčů z celého světa a mnozí z nich by si rádi zahráli česky, neboť anglicky neumí. Pokud anglicky umíte, přihlaste se prosím jako Diplomat a pomozte nám v překladu webu i jednotlivých úrovní."
missing_translations: "Dokud nebude vše přeloženo, bude se vám na zatím nepřeložených místech zobrazovat text anglicky."
learn_more: "Dozvědět se více o Diplomatech"
subscribe_as_diplomat: "Přihlásit se jako Diplomat"
# if: "if" # Keywords--these translations show up on hover, so please translate them all, even if it's kind of long. (In the code editor, they will still be in English.)
# parent_email_blurb: "We know you can't wait to learn programming — we're excited too! Your parents will receive an email with further instructions on how to create an account for you. Email {{email_link}} if you have any questions."
# classroom_not_found: "No classes exist with this Class Code. Check your spelling or ask your teacher for help."
# checking: "Checking..."
# account_exists: "This email is already in use:" # {change}
# teacher_type_1: "Teach programming using CodeCombat!"
# teacher_type_2: "Set up your class"
# teacher_type_3: "Access Course Guides"
# teacher_type_4: "View student progress"
# signup_as_teacher: "Sign up as a Teacher"
# student_type_1: "Learn to program while playing an engaging game!"
# student_type_2: "Play with your class"
# student_type_3: "Compete in arenas"
# student_type_4: "Choose your hero!"
# student_type_5: "Have your Class Code ready!"
# signup_as_student: "Sign up as a Student"
# individuals_or_parents: "Individuals & Parents"
# individual_type: "For players learning to code outside of a class. Parents should sign up for an account here."
# signup_as_individual: "Sign up as an Individual"
# enter_class_code: "Enter your Class Code"
# enter_birthdate: "Enter your birthdate:"
# ask_teacher_1: "Ask your teacher for your Class Code."
# ask_teacher_2: "Not part of a class? Create an "
# ask_teacher_3: "Individual Account"
# ask_teacher_4: " instead."
# about_to_join: "You're about to join:"
# enter_parent_email: "Enter your parent’s email address:"
# parent_email_error: "Something went wrong when trying to send the email. Check the email address and try again."
# parent_email_sent: "We’ve sent an email with further instructions on how to create an account. Ask your parent to check their inbox."
# account_created: "Account Created!"
# confirm_student_blurb: "Write down your information so that you don't forget it. Your teacher can also help you reset your password at any time."
# confirm_individual_blurb: "Write down your login information in case you need it later. Verify your email so you can recover your account if you ever forget your password - check your inbox!"
# victory_viking_code_school: "Holy smokes, that was a hard level you just beat! If you aren't already a software developer, you should be. You just got fast-tracked for acceptance with Viking Code School, where you can take your skills to the next level and become a professional web developer in 14 weeks."
# non_user_code_problem_title: "Unable to Load Level"
# infinite_loop_title: "Infinite Loop Detected"
# infinite_loop_description: "The initial code to build the world never finished running. It's probably either really slow or has an infinite loop. Or there might be a bug. You can either try running this code again or reset the code to the default state. If that doesn't fix it, please let us know."
# check_dev_console: "You can also open the developer console to see what might be going wrong."
tip_error_free: "Jsou dva způsoby jak psát programy bez chyb; jenom ten třetí funguje. - Alan Perlis"
tip_debugging_program: "Pokud je ladění proces, při kterém se odstraňují chyby, programování tedy musí být proces, kterým se chyby přidávají. - Edsger W. Dijkstra"
tip_forums: "Jděte na naše fóra a řekněte nám, co si myslíte!"
tip_baby_coders: "V budoucnu budou i mimina Arcikouzelníky."
tip_morale_improves: "Načítání bude probíhat, dokud se nezlepší morálka."
tip_all_species: "Věříme ve stejné možnosti učení se programovat pro všechny druhy."
tip_reticulating: "Síťování páteří."
tip_harry: "Hej kouzelníku, "
tip_great_responsibility: "S velkými dovednosti v programování přichází velká odpovědnost ladění."
tip_munchkin: "Pokud nebudeš jíst zeleninu, munchkin půjde po tobě mezitím co budeš spát."
tip_binary: "Je jenom 10 typů lidí na tomto světě: ti, kteří rozumí binání soustavě a ti, kteří jí nerozumí."
tip_commitment_yoda: "Programátor musí mít nejhlubší oddanost, nejvážnější mysl. - Yoda"
tip_no_try: "Dělej. Nebo nedělej. Avšak nikdy nezkoušej. - Yoda"
tip_patience: "Trpělivost musíš mít, mladý Padawan. - Yoda"
tip_documented_bug: "Zadokumentovaná chyba není chyba; je to funkce."
tip_impossible: "Vždy se to zdá nemožné dokud to není dokončeno. - Nelson Mandela"
tip_talk_is_cheap: "Mluvení je pro slabé. Ukaž mi kód. - Linus Torvalds"
tip_first_language: "Nejvíce zničující věc, kterou se můžeš naučit je tvůj první programovací jazyk. - Alan Kay"
parents_blurb1: "Pomocí CodeCombat se vaše dítě učí psaním opravdového kódu. Začínají učením se základním příkazů a postupně se přidávají pokročilejší témata."
# parents_blurb1a: "Computer programming is an essential skill that your child will undoubtedly use as an adult. By 2020, basic software skills will be needed by 77% of jobs, and software engineers are in high demand across the world. Did you know that Computer Science is the highest-paid university degree?"
# payment_methods_blurb1: "We currently accept credit cards and Alipay. You can also PayPal {{three_month_price}} USD to nick@codecombat.com with your account email in the memo to purchase three months' subscription and gems, or ${{year_price}} for a year."
# mission_description_1: "<strong>Programming is magic</strong>. It's the ability to create things from pure imagination. We started CodeCombat to give learners the feeling of wizardly power at their fingertips by using <strong>typed code</strong>."
# mission_description_2: "As it turns out, that enables them to learn faster too. WAY faster. It's like having a conversation instead of reading a manual. We want to bring that conversation to every school and to <strong>every student</strong>, because everyone should have the chance to learn the magic of programming."
# team_values: "We value open and respectful dialog, where the best idea wins. Our decisions are grounded in customer research and our process is focused on delivering tangible results for them. Everyone is hands-on, from our CEO to our GitHub contributors, because we value growth and learning in our team."
# community_subtitle: "Over 450 contributors have helped build CodeCombat, with more joining every week!"
# community_description_1: "CodeCombat is a community project, with hundreds of players volunteering to create levels, contribute to our code to add features, fix bugs, playtest, and even translate the game into 50 languages so far. Employees, contributors and the site gain by sharing ideas and pooling effort, as does the open source community in general. The site is built on numerous open source projects, and we are open sourced to give back to the community and provide code-curious players a familiar project to explore and experiment with. Anyone can join the CodeCombat community! Check out our"
# community_description_link: "contribute page"
# community_description_2: "for more info."
# number_contributors: "Over 450 contributors have lent their support and time to this project."
# story_title: "Our story so far"
# story_subtitle: "Since 2013, CodeCombat has grown from a mere set of sketches to a living, thriving game."
# story_statistic_1a: "5,000,000+"
# story_statistic_1b: "total players"
# story_statistic_1c: "have started their programming journey through CodeCombat"
# story_statistic_2a: "We’ve been translated into over 50 languages — our players hail from"
# story_statistic_2b: "200+ countries"
# story_statistic_3a: "Together, they have written"
# story_statistic_3b: "1 billion lines of code and counting"
# jobs_custom_description: "Are you passionate about CodeCombat but don't see a job listed that matches your qualifications? Write us and show how you think you can contribute to our team. We'd love to hear from you!"
# jobs_custom_contact_1: "Send us a note at"
# jobs_custom_contact_2: "introducing yourself and we might get in touch in the future!"
# contact_title: "Press & Contact"
# contact_subtitle: "Need more information? Get in touch with us at"
# who_for_1: "We recommend CodeCombat for students aged 9 and up. No prior programming experience is needed. We've designed CodeCombat to appeal to both boys and girls."
# who_for_2: "Our Courses system allows teachers to set up classrooms, track progress and assign additional content to students through a dedicated interface."
# subtitle: "Get your students started in less than an hour. You'll be able to <strong>create a class, add students, and monitor their progress</strong> as they learn computer science."
# conversion_warning: "WARNING: Your current account is a <em>Student Account</em>. Once you submit this form, your account will be updated to a Teacher Account."
# learn_more_modal: "Teacher accounts on CodeCombat have the ability to monitor student progress, assign licenses and manage classrooms. Teacher accounts cannot be a part of a classroom - if you are currently enrolled in a class using this account, you will no longer be able to access it once you update to a Teacher Account."
# create_account_subtitle: "Get access to teacher-only tools for using CodeCombat in the classroom. <strong>Set up a class</strong>, add your students, and <strong>monitor their progress</strong>!"
introduction: "Koukněte se na způsoby, jak se můžete zapojit níže a rozhodněte se co vám nejvíce vyhovuje. Těšíme se na pracování s vámi!"
level_editor_prefix: "Použít CodeCombat"
level_editor_suffix: "pro vytvoření a upravení úrovní. Uživatelé vytvořili úrovně pro jejich třídy, přátele, hackatony, studenty, a sourozence. Pokud se bojít vytváření nové úrovně, můžete začít Klonováním jednoho z našich!"
thang_editor_prefix: "Jednotky ve hře nazýváme 'thangy'. Použij"
thang_editor_suffix: "pro upravení CodeCombat grafiky. Povol jednotkám házet projektily, změň směr animací, změň body zásahů jednotek nebo nahraj vlastní grafické návrhy."
article_editor_prefix: "Vidíš nějakou chybu v naší dokumentaci? Chcete vytvořit instrukce pro vlastní tvorbu? Podívejte se na"
article_editor_suffix: "a pomožte CodeCombat hráčům dostat co nejvíce z jejich stráveného času."
# enter_number_students: "Enter the number of students you need for this class."
# name_class: "Name your class"
# displayed_course_page: "This will be displayed on the course page for you and your students. It can be changed later."
# buy: "Buy"
# purchasing_for: "You are purchasing a license for"
# creating_for: "You are creating a class for"
# for: "for" # Like in 'for 30 students'
# receive_code: "Afterwards you will receive an unlock code to distribute to your students, which they can use to enroll in your class."
# free_trial: "Free trial for teachers!"
# get_access: "to get individual access to all courses for evalutaion purposes."
# questions: "Questions?"
# teachers_click: "Teachers Click Here"
# students_click: "Students Click Here"
# courses_on_coco: "Courses on CodeCombat"
# designed_to: "Courses are designed to introduce computer science concepts using CodeCombat's fun and engaging environment. CodeCombat levels are organized around key topics to encourage progressive learning, over the course of 5 hours."
# more_in_less: "Learn more in less time"
# no_experience: "No coding experience necesssary"
# easy_monitor: "Easily monitor student progress"
# purchase_for_class: "Purchase a course for your entire class. It's easy to sign up your students!"
# play_campaign_description: "You’re ready to take the next step! Explore hundreds of challenging levels, learn advanced programming skills, and compete in multiplayer arenas!"
# create_account_title: "Create an Account"
# create_account_description: "Sign up for a FREE CodeCombat account and gain access to more levels, more programming skills, and more fun!"
# preview_campaign_title: "Preview Campaign"
# preview_campaign_description: "Take a sneak peek at all that CodeCombat has to offer before signing up for your FREE account."
# arena: "Arena"
# arena_soon_title: "Arena Coming Soon"
# arena_soon_description: "We are working on a multiplayer arena for classrooms at the end of"
# not_enrolled1: "Not enrolled"
# not_enrolled2: "Ask your teacher to enroll you in the next course."
# next_course: "Next Course"
# coming_soon1: "Coming soon"
# coming_soon2: "We are hard at work making more courses for you!"
# available_levels: "Available Levels"
# welcome_to_courses: "Adventurers, welcome to Courses!"
# ready_to_play: "Ready to play?"
# start_new_game: "Start New Game"
# play_now_learn_header: "Play now to learn"
# play_now_learn_1: "basic syntax to control your character"
# play_now_learn_2: "while loops to solve pesky puzzles"
# play_now_learn_3: "strings & variables to customize actions"
# play_now_learn_4: "how to defeat an ogre (important life skills!)"
# welcome_to_page: "Welcome to your Courses page!"
# completed_hoc: "Amazing! You've completed the Hour of Code course!"
# ready_for_more_header: "Ready for more? Play the campaign mode!"
# ready_for_more_1: "Use gems to unlock new items!"
# ready_for_more_2: "Play through brand new worlds and challenges"
# ready_for_more_3: "Learn even more programming!"
# ask_teacher_for_code: "Ask your teacher if you have a CodeCombat class code! If so, enter it below:"
# enter_c_code: "<Enter Class Code>"
# join: "Join"
# joining: "Joining class"
# course_complete: "Course Complete"
# play_arena: "Play Arena"
# start: "Start"
# last_level: "Last Level"
# welcome_to_hoc: "Adventurers, welcome to our Hour of Code!"
# logged_in_as: "Logged in as:"
# not_you: "Not you?"
# welcome_back: "Hi adventurer, welcome back!"
# continue_playing: "Continue Playing"
# more_options: "More options:"
# option1_header: "Option 1: Invite students via email"
# option1_body: "Students will automatically be sent an invitation to join this class, and will need to create an account with a username and password."
# option2_header: "Option 2: Send URL to your students"
# option2_body: "Students will be asked to enter an email address, username and password to create an account."
# option3_header: "Option 3: Direct students to codecombat.com/courses"
# option3_body: "Give students the following passcode to enter along with an email address, username and password when they create an account."
# thank_you_pref: "Thank you for your purchase! You can now assign"
# thank_you_suff: "more students to paid courses."
# return_to_class: "Return to classroom"
# return_to_course_man: "Return to course management."
# each_student_access: "Each student in a class will get access to Courses 2-4 once they are enrolled in paid courses. You may assign each course to each student individually."
# are_you_sure: "Are you sure you want to remove this student from this class?"
# remove_description1: "Student will lose access to this classroom and assigned classes. Progress and gameplay is NOT lost, and the student can be added back to the classroom at any time."
# remove_description2: "The activated paid license will not be returned."
# keep_student: "Keep Student"
# removing_user: "Removing user"
# to_join_ask: "To join a class, ask your teacher for an unlock code."
# join_this_class: "Join Class"
# enter_here: "<enter unlock code here>"
# successfully_joined: "Successfully joined"
# click_to_start: "Click here to start taking"
# my_courses: "My Courses"
# classroom: "Classroom"
# use_school_email: "use your school email if you have one"
# unique_name: "a unique name no one has chosen"
# pick_something: "pick something you can remember"
# class_code: "Class Code"
# optional_ask: "optional - ask your teacher to give you one!"
# optional_school: "optional - what school do you go to?"
# start_playing: "Start Playing"
# skip_this: "Skip this, I'll create an account later!"
# welcome: "Welcome"
# getting_started: "Getting Started with Courses"
# download_getting_started: "Download Getting Started Guide [PDF]"
# getting_started_1: "Create a new class by clicking the green 'Create New Class' button below."
# getting_started_2: "Once you've created a class, click the blue 'Add Students' button."
# getting_started_3: "You'll see student's progress below as they sign up and join your class."
# students_access: "All students get access to Introduction to Computer Science for free. One license per student is required to assign them to paid CodeCombat courses. A single student does not need multiple licenses to access all paid courses."
# update_account_teachers_can2: "Assign/enroll students in courses"
# update_account_teachers_can3: "Unlock all course levels to try out"
# update_account_teachers_can4: "Access new teacher-only features as we release them"
# update_account_teachers_warning: "Warning: You will be removed from all classes that you have previously joined and will not be able to play as a student."
# update_account_remain_teacher: "Remain a Teacher"
# update_account_update_teacher: "Update to Teacher"
# update_account_am_student: "I am a student"
# update_account_remove_access: "Remove access to classes I have created"
# update_account_students_can2: "Play through courses as a student and track your own progress"
# update_account_students_can3: "Compete against classmates in arenas"
# update_account_students_can4: "Access new student-only features as we release them"
# update_account_students_warning: "Warning: You will not be able to manage any classes that you have previously created or create new classes."
# update_account_remain_student: "Remain a Student"
# update_account_update_student: "Update to Student"
# update_account_not_sure: "Not sure which one to choose? Email"
# update_account_confirm_update_student: "Are you sure you want to update your account to a Student experience?"
# update_account_confirm_update_student2: "You will not be able to manage any classes that you have previously created or create new classes. Your previously created classes will be removed from CodeCombat and cannot be restored."
# instructor: "Instructor: "
# youve_been_invited_1: "You've been invited to join "
# youve_been_invited_2: ", where you'll learn "
# youve_been_invited_3: " with your classmates in CodeCombat."
# by_joining_1: "By joining "
# by_joining_2: "will be able to help reset your password if you forget or lose it. You can also verify your email address so that you can reset the password yourself!"
# sent_verification: "We've sent a verification email to:"
# you_can_edit: "You can edit your email address in "
# account_settings: "Account Settings"
# select_your_hero: "Select Your Hero"
# select_your_hero_description: "You can always change your hero by going to your Courses page and clicking \"Select Hero\""
# teacher_account_explanation: "A CodeCombat Teacher account allows you to set up classrooms, monitor students’ progress as they work through courses, manage licenses and access resources to aid in your curriculum-building."
# how_to_enroll_blurb_1: "If a student is not enrolled yet, there will be an \"Enroll\" button next to their course progress in your class."
# how_to_enroll_blurb_2: "To bulk-enroll multiple students, select them using the checkboxes on the left side of the classroom page and click the \"Enroll Selected Students\" button."
# num_enrollments_needed: "Number of licenses needed:" # {change}
# get_enrollments_blurb: " We'll help you build a solution that meets the needs of your class, school or district."
# enroll_request_sent_blurb1: "Thanks! Your request has been sent."
# enroll_request_sent_blurb2: "Our classroom success team will be in touch shortly to help you find the best solution for your students' needs!"
# enroll_request_sent_blurb3: "Please reach out to <a href='mailto:schools@codecombat.com'>schools@codecombat.com</a> if you have additional questions at this time."
# request_sent: "Request Sent!"
# enrollment_status: "Enrollment Status"
# status_expired: "Expired on {{date}}"
# status_not_enrolled: "Not Enrolled"
# status_enrolled: "Expires on {{date}}"
# select_all: "Select All"
# projects: "Projects"
# sharing:
# game: "Game"
# webpage: "Webpage"
# share_game: "Share This Game"
# share_web: "Share This Webpage"
# victory_share_prefix: "Share this link to invite your friends & family to"
# victory_share_game: "play your game level"
# victory_share_web: "view your webpage"
# victory_share_suffix: "."
# victory_course_share_prefix: "This link will let your friends & family"
# victory_course_share_game: "play the game"
# victory_course_share_web: "view the webpage"
# victory_course_share_suffix: "you just created."
# copy_url: "Copy URL"
# game_dev:
# creator: "Creator"
# web_dev:
# image_gallery_title: "Image Gallery"
# image_gallery_description: "Copy these images into your webpage, or find your own image URLs online."
artisan_summary: "Stavte a sdílejte úrovně, abyste si na nich mohli zhrát i s přáteli. Staňte se Řemeslníkem, abyste se učili umění učit jiné programovat."
intro_blurb: "CodeCombat je 100% open source! Stovky nadšených hráčů již pomohli postavit hru do podoby, kterou vidíte dnes. Připojte se a napište další kapitolu CodeCombatu, ve kterém se učí celý svět kódovat!"
archmage_introduction: "Jedna z nejlepších věcí na vytváření her je to, že se jedná o spojení různých procesů. Grafika, zvuk, síťování v reálném čase, mezilidské vztahy a samozřejmě také spousta běžných aspektů programování, od nízkoúrovňového managementu databáze přes administraci serverů až po tvorbu uživatelská rozhraní. Je zde spousta práce a pokud jste zkušený programátor a všeuměl připravený k ponoření se do hloubek CodeCombatu, tato skupina je pro vás. Budeme moc rádi za vaši pomoc při tvorbě té nejlepší programovací hry."
class_attributes: "Vlastnosti"
archmage_attribute_1_pref: "Znáte "
archmage_attribute_1_suf: "nebo se jej chcete naučit. Je v něm většina našeho kódu. Je-li vaším oblíbeným jazykem Ruby nebo Python, budete se cítit jako doma. Je to JavaScript, ale s lepší syntaxí."
archmage_attribute_2: "Zkušenosti s programováním a osobní iniciativa. Pomůžeme vám se zorientovat, ale nemůžeme vás učit."
how_to_join: "Jak se přidat"
join_desc_1: "Pomoct může kdokoliv! Pro začátek se podívejte na naši stránku na "
join_desc_2: " , zaškrtněte políčko níže - označíte se tím jako statečný Arcimág a začnete dostávat informace o novinkách emailem. Chcete popovídat o tom jak začít? "
archmage_subscribe_desc: "Dostávat emailem oznámení a informacemi nových programovacích příležitostech"
artisan_introduction_pref: "Musíme vytvářet další úrovně! Lidé nás prosí o další obsah, ale sami zvládáme vytvořit jen málo. Naším prvním pracovním zastavením je první úroveň. Editor úrovní je tak-tak použitelný i pro jeho vlastní tvůrce. Máte-li vizi pro vytvoření vnořených úrovní alá "
artisan_introduction_suf: "pak neváhejte, toto je vaše destinace."
artisan_attribute_1: "Předchozí zkušenosti s vytvářením podobného obsahu by byly vítány, například z editorů úrovní Blizzardu, ale nejsou vyžadovány!"
artisan_attribute_2: "Připraveni ke spoustě testování a pokusů. K vytvoření dobré úrovně je potřeba je představit ostatním, nechat je hrát a pak je z velké části měnit a opravovat."
artisan_attribute_3: "Pro teď, stejné jako Dobrodruh - tester úrovní. Náš editor úrovní je ve velmi raném stádiu a frustrující při používání. Varovali jsme vás!"
artisan_join_desc: "Použijte editor úrovní v těchto postupných krocích:"
artisan_join_step1: "Přečtěte si dokumentaci."
artisan_join_step2: "Vytvořte novou úroveň a prozkoumejte existující úrovně."
artisan_join_step4: "Zveřejněte vaši úroveň na fóru pro připomínkování."
artisan_subscribe_desc: "Dostávat emailem oznámení a informace o aktualizacích editoru úrovní."
adventurer_introduction: "Ujasněme si dopředu jednu věc o vaší roli: budete jako tank. Projdete ohněm. Potřebujeme někoho, kdo odzkouší zbrusu nové úrovně a pomůže identifikovat kde je možno je zlepšit. Ten boj bude ohromný - tvorba her je dlouhý proces, který nikdo nezvládne na první pokus. Máte-li na to a vydržíte-li to, pak toto je vaše skupina."
adventurer_attribute_1: "Touha po učení se. Vy se chcete naučit programovat a my vás to chceme naučit. Jenom, v tomto případě to budete vy, kdo bude vyučovat."
adventurer_attribute_2: "Charismatický. Buďte mírný a pečlivě artikulujte co a jak je potřeba zlepšit."
adventurer_join_pref: "Buďto se spojte (nebo si najděte!) Dobrodruha a pracujte s ním, nebo zaškrtněte políčko níže a dostávejte emaily o dostupnosti nových úrovní k testování. Budeme také posílat informace o nových úrovních k recenzím na sociálních webech, "
adventurer_forum_url: " našem fóru"
adventurer_join_suf: "takže pokud chcete být v obraze, připojte se k nám!"
scribe_introduction_pref: "CodeCombat nebude pouze kupa úrovní. Bude také zahrnovat informační zdroje a wiki programovacích konceptů na které se úrovně mohou navázat. Takto, namísto toho aby každý Řemeslník musel sám do detailu popsatco který operátor dělá, mohou jednoduše nalinkovat svoji úroveň na článek existující k edukaci hráčů. Něco ve stylu "
scribe_introduction_suf: ". Jestliže vás baví popisovat a předávat koncept programování v Markdown editoru, pak tato role může být právě pro vás."
scribe_attribute_1: "Zkušenost s psaním je jediné co budete potřebovat. Nejen gramatika, ale také schopnost popsat složité koncepty a myšlenky ostatním."
scribe_join_description: "dejte nám o vás vědět, o vašich zkušenostech s programováním a o čm byste rádi psali. Od toho začneme!"
scribe_subscribe_desc: "Dostávat emailem oznámení a informace o článcích."
diplomat_introduction_pref: "Jedna z věcí, kterou jsme zjistili během "
diplomat_launch_url: "zahájení v Říjnu"
diplomat_introduction_suf: "bylo, že o CodeCombat je velký zájem i v jiných zemích, obzvláště v Brazílii! Chystáme regiment překladatelů ke zpřístupnění CodeCombatu světu. Pokud chcete nakouknout pod pokličku, dozvědět se o připravovaných novinkách a zpřístupnit úrovně vašim národním kolegům, toto je role pro vás."
diplomat_attribute_1: "Plynulost v angličtině a v jazyce do kterého budete překládat. Při předávání komplexních myšlenek je důležité si být jisti výrazy v obou jazycích!"
diplomat_i18n_page_prefix: "Můžete začít překládat naše úrovně přejítím na naše"
diplomat_i18n_page: "stránky překladů"
diplomat_i18n_page_suffix: ", nebo naše prostředí a stránky na GitHub."
diplomat_join_suf_github: ", upravte ho online a zašlete pull request. Také zaškrtněte toto políčko, abyste zůstali informováni o novém vývoji internacionalizace!"
diplomat_subscribe_desc: "Dostávat emailem oznámení a informace o internacionalizaci a o úrovních k překladu."
ambassador_introduction: "Zde se tvoří komunita a vy jste její spojení. Využíváme chat, emaily a sociální sítě se spoustou lidí k informování a diskuzím a seznámení s naší hrou. Chcete-li pomoci lidem se přidat a pobavit se a získat dobrý náhled na CodeCombat a kam směřujeme, pak toto je vaše role."
ambassador_attribute_1: "Komunikační schopnosti. Schopnost identifikovat problémy hráčů a pomoci jim je řešit. Naslouchat co hráči říkají, co mají rádi a co rádi nemají a komunikovat to zpět ostatním!"
ambassador_join_desc: "dejte nám o sobě vědět, o tom co děláte a co byste rádi dělali. Od toho začneme!"
ambassador_join_note_strong: "Poznámka"
ambassador_join_note_desc: "Jedna z našich priorit je vytvoření vícehráčové hry, kde hráč, který má problém s řešením úrovní může oslovit a požádat o pomoc zkušenější kouzelníky. To je přesně ten případ a místo pro pomoc Velvyslance . Dáme vám vědět více!"
ambassador_subscribe_desc: "Dostávat emailem oznámení a informace o vývoji v podpoře a vícehráčové hře."
tournament_blurb: "Pište kód, sbírejte zlato, budujte armádu, zabijte nepřátele, vyhrajte ceny a vylepšte si svou kariéru v našem turnaji o $40,000 dolarů! Podívejte se na detaily"
tournament_blurb_criss_cross: "Vyhrajte nabídky, budujte cesty, přelstěte nepřátele, seberte drahokamy a velepšte si svou kariéru v našem Křížovkářském turnaji! Podívejte se na detaily"
# tournament_blurb_zero_sum: "Unleash your coding creativity in both gold gathering and battle tactics in this alpine mirror match between red sorcerer and blue sorcerer. The tournament began on Friday, March 27 and will run until Monday, April 6 at 5PM PDT. Compete for fun and glory! Check out the details"
# tournament_blurb_ace_of_coders: "Battle it out in the frozen glacier in this domination-style mirror match! The tournament began on Wednesday, September 16 and will run until Wednesday, October 14 at 5PM PDT. Check out the details"
# forbidden_desc: "Oh no, there’s nothing we can show you here! Make sure you’re logged into the correct account, or visit one of the links below to get back to programming!"
# general_desc: "Something went wrong, and it’s probably our fault. Try waiting a bit and then refreshing the page, or visit one of the following links to get back to programming!"
opensource_intro: "CodeCombat je zdarma a plně open source."
opensource_description_prefix: "Podívejte se na "
github_url: "naši stránku na GitHubu"
opensource_description_center: "a pokud se vám chce, můžete i pomoct! CodeCombat je vystavěn na několika oblíbených svobodných projektech. Podívejte se na"
archmage_wiki_url: "naši wiki Arcikouzelníků "
opensource_description_suffix: "pro seznam projektů, díky kterým může tato hra existovat."
practices_title: "Doporučené postupy"
practices_description: "Toto je příslib našeho přístupu v jednoduchém jazyce."
security_description: "Usilujeme o to, abychom udrželi vaše osobní informace v bezpečí. Jako otevřený projekt jsme přístupni komukoliv k provedení kontroly kódu pro zlepšení našich bezpečnostních systémů."
email_title: "Email"
email_description_prefix: "Nebudeme vás zaplavovat nevyžádanou korespondencí. Pomocí "
email_settings_url: " nastavení emailu"
email_description_suffix: "nebo skrze odkazy v odeslaných emailech si můžete nastavit nebo se kdykoliv odhlásit z naší korespondence."
# cost_description: "CodeCombat is free to play for all of its core levels, with a ${{price}} USD/mo subscription for access to extra level branches and {{gems}} bonus gems per month. You can cancel with a click, and we offer a 100% money-back guarantee."
contributor_description_prefix: "Všichni přispívatelé jak na webu tak do projektu na GitHubu spadají pod naše "
cla_url: "CLA"
contributor_description_suffix: "se kterým je nutno souhlasit před tím, nežli přispějete."
code_title: "Kód - MIT"
code_description_prefix: "Veškerý kód vlastněný CodeCombatem nebo hostovaným na codecombat.com, kód v repozitáři na GitHub repository nebo v databázi codecombat.com, je licencován pod "
mit_license_url: "MIT licencí"
code_description_suffix: "Zahrnut je veškerý kód v systémech a komponentech, které jsou zpřístupněné CodeCombatem pro vytváření úrovní."
art_description_suffix: "Obecným obsahem se rozumí vše dostupné na CodeCombatu, určené k vytváření úrovní. To zahrnuje:"
art_music: "Hudbu"
art_sound: "Zvuky"
art_artwork: "Umělecká díla"
art_sprites: "Doplňkový kód"
art_other: "A veškeré další kreativní práce použité při vytváření úrovní."
art_access: "Momentálně neexistuje jednoduchý systém pro stažení těchto součástí, částí úrovní a podobně. Lze je stáhnout z URL adres na tomto webu, můžete nás kontaktovat se žádostí o informace nebo nám i pomoci ve sdílení a vytváření systému pro jednoduché sdílení těchto doplňkových součástí."
art_paragraph_1: "Při uvádění zdroje, uvádějte prosím jméno a odkaz na codecombat.com v místech, která jsou vhodná a kde je to možné. Například:"
use_list_1: "Při použití ve filmu uveďte codecombat.com v titulcích."
use_list_2: "Při použití na webu, zahrňte odkaz například pod obrázkem/odkazem, nebo na stránce uvádějící zdroj, kde také zmíníte další Creative Commons díla a další použité open source projekty. Ostatní, na CodeCombat odkazující se práce (například článek na blogu zmiňující CodeCombat) není nutno separátně označovat a uvádět zdroj."
art_paragraph_2: "Využíváte-li obsah vytvořený některým uživatelem na codecombat.com, uvádějte odkaz na zdroj přímo na tohoto autora a následujte doporučení uvádění zdroje daného obsahu, je-li uvedeno."
rights_title: "Práva vyhrazena"
rights_desc: "Všechna práva jsou vyhrazena jednotlivým samostatným úrovním. To zahrnuje"
rights_scripts: "Skripty"
rights_unit: "Unit konfigurace"
rights_description: "Popisy"
rights_writings: "Zápisy"
rights_media: "Média (zvuky, hudba) a další tvořivý obsah vytvořený specificky pro tuto úroveň, který nebyl zpřístupněn při vytváření úrovně."
rights_clarification: "Pro ujasnění - vše, co je dostupné v editoru úrovní při vytváření úrovně spadá pod CC, ale obsah vytvořený v editoru úrovní nebo nahraný při vytváření spadá pod úroveň."
nutshell_title: "Ve zkratce"
nutshell_description: "Vše co je poskytnuto v editoru úrovní je zdarma a mžete toho využít při vytváření úrovní. Ale vyhrazujeme si právo omezit distribuci úrovní samotných (těch, které byly vytvořeny na codecombat.com), takže v budoucnu bude možno tyto zpoplatnit, bude-li to v nejhorším případě nutné"
canonical: "Anglická verze tohoto dokumentu je původní, rozhodující verzí. Nastane-li rozdíl v překladu, Anglická verze bude mít vždy přednost."