codecombat_is: "CodeCombat - це платформа <strong>для учнів</strong>, створена, щоб опановувати комп'ютерні науки під час захоплюючої гри."
our_courses: "Наша програма була протестована, щоб бути <strong>ефективною в класі</strong>, навіть для вчителів з мінімальним досвідом програмування."
top_screenshots_hint: "Учні пишуть код і бачать усі зміни наживо"
designed_with: "Зважаючи на потреби вчителя"
real_code: "Кодування"
from_the_first_level: "з першого рівня"
getting_students: "Написання коду самостійно сприяє вивченню синтаксису та структури програми."
encourage: "Гра заохочує спілкуватись, відкривати щось нове і вчитись на помилках. Хороша гра змушує гравця весь час покращувати власні навички, що подібно до процесу роботи учнів під час навчання."
# kind_of_struggle: "the kind of struggle that results in learning that’s engaging and"
# motivating: "motivating"
# not_tedious: "not tedious."
# gaming_is_good: "Studies suggest gaming is good for children’s brains. (it’s true!)"
# game_based: "When game-based learning systems are"
# compared: "compared"
# conventional: "against conventional assessment methods, the difference is clear: games are better at helping students retain knowledge, concentrate and"
# perform_at_higher_level: "perform at a higher level of achievement"
# feedback: "Games also provide real-time feedback that allows students to adjust their solution path and understand concepts more holistically, instead of being limited to just “correct” or “incorrect” answers."
# real_game: "A real game, played with real coding."
# great_game: "A great game is more than just badges and achievements - it’s about a player’s journey, well-designed puzzles, and the ability to tackle challenges with agency and confidence."
# agency: "CodeCombat is a game that gives players that agency and confidence with our robust typed code engine, which helps beginner and advanced students alike write proper, valid code."
pitch_body: "Ми створюємо CodeCombat англійською, але в нас уже є гравці зі всього світу. Багато хто з них хоче грати українською, але не говорить англійською, тому, якщо Ви знаєте обидві мови, обміркуйте можливість стати Дипломатом і допомогти перекласти сайт CodeCombat та всі рівні українською."
missing_translations: "Поки ми не переклали все українською, Ви будете бачити англійський текст там, де українська ще не доступна."
if:"якщо"# Keywords--these translations show up on hover, so please translate them all, even if it's kind of long. (In the code editor, they will still be in English.)
else:"інакше"
elif: "інакше якщо"
while:"поки"
loop:"цикл"
for:"для"
break:"перервати цикл"
continue:"розпочати виконання наступної ітерації циклу"
pass: "передати"
return:"повернути"
then:"то"
do: "чинити"
end: "кінець"
function: "функція"
def: "визначити"
var: "змінна"
self: "'сам' - вказує на об'єкт, функція якого викликається"
hero: "герой"
this:"'це' - вказує на об'єкт, функція якого викликається"
# parent_email_blurb: "We know you can't wait to learn programming — we're excited too! Your parents will receive an email with further instructions on how to create an account for you. Email {{email_link}} if you have any questions."
# classroom_not_found: "No classes exist with this Class Code. Check your spelling or ask your teacher for help."
# checking: "Checking..."
# account_exists: "This email is already in use:" # {change}
# teacher_type_1: "Teach programming using CodeCombat!"
# teacher_type_2: "Set up your class"
# teacher_type_3: "Access Course Guides"
# teacher_type_4: "View student progress"
# signup_as_teacher: "Sign up as a Teacher"
# student_type_1: "Learn to program while playing an engaging game!"
# student_type_2: "Play with your class"
# student_type_3: "Compete in arenas"
# student_type_4: "Choose your hero!"
# student_type_5: "Have your Class Code ready!"
# signup_as_student: "Sign up as a Student"
# individuals_or_parents: "Individuals & Parents"
# individual_type: "For players learning to code outside of a class. Parents should sign up for an account here."
# signup_as_individual: "Sign up as an Individual"
# enter_class_code: "Enter your Class Code"
# enter_birthdate: "Enter your birthdate:"
# ask_teacher_1: "Ask your teacher for your Class Code."
# ask_teacher_2: "Not part of a class? Create an "
# ask_teacher_3: "Individual Account"
# ask_teacher_4: " instead."
# about_to_join: "You're about to join:"
# enter_parent_email: "Enter your parent’s email address:"
# parent_email_error: "Something went wrong when trying to send the email. Check the email address and try again."
# parent_email_sent: "We’ve sent an email with further instructions on how to create an account. Ask your parent to check their inbox."
# account_created: "Account Created!"
# confirm_student_blurb: "Write down your information so that you don't forget it. Your teacher can also help you reset your password at any time."
# confirm_individual_blurb: "Write down your login information in case you need it later. Verify your email so you can recover your account if you ever forget your password - check your inbox!"
victory_viking_code_school: "Хай йому грець! Цей рівень був важким, але Ви справились! Якщо Ви ще не програміст, вам слід ним стати. Ви щойно екстерном пройшли процедуру прийняття у Viking Code School, де Ви матимете змогу значно покращити свої здібності та стати професійним веб-розробником за 14 тижнів."
infinite_loop_description: "Вихідний код побудови середовища не закінчив роботи. Певно він дуже повільний або містить вічний цикл. Або там може бути баґ. Ви можете запустити цей код заново або ж перезавантажити код у стан за замовчуванням. Якщо це не допомагає, будьте ласкаві, повідомте нас."
tip_hate_computers: "Ось правда про людей, які вважають, що ненавидять комп'ютери. Що вони насправді ненавидять, це паршивий програмерів. - Ларрі Нівен"
tip_open_source_contribute: "Ви можете допомогти CodeCombat покращитися!"
parents_title: "Дорога мамо/батьку, ваша дитина вчиться програмувати. Чи допоможите ви їй продовжити цю спрову?"
parents_blurb1: "Ваша дитина уже завершила __nLevels__ рівнів та вивчила базові речі. Допоможіть культивувати її інтерес та придбайте їй абонемент аби вона могла продовжити грати."
parents_blurb1a: "Коп'ютерне програмування є необхідними вмінням, що ваша дитина беззаперечно використовуватиме у дорослому віці. До 2020 року 77% професій потребуватимуть базових навичок у програмному забезпечені, а програмісти надзвичайно потрібні у всьому світі. Чи знали ви, що Комп'ютерні Науки - це найбільш високооплачувана університетьська спеціальність?"
parents_blurb2: "За {{price}}$ на місяць, вона отримуватиме нові завдання щотижня та персональні листи підтримки від професійних програмістів."# {change}
available_for_purchase: "Можна придбати"# Shows up when you have unlocked, but not purchased, a hero in the hero store
level_to_unlock: "Розблокується на рівні:"# Label for which level you have to beat to unlock a particular hero (click a locked hero in the store to see)
# mission_description_1: "<strong>Programming is magic</strong>. It's the ability to create things from pure imagination. We started CodeCombat to give learners the feeling of wizardly power at their fingertips by using <strong>typed code</strong>."
# mission_description_2: "As it turns out, that enables them to learn faster too. WAY faster. It's like having a conversation instead of reading a manual. We want to bring that conversation to every school and to <strong>every student</strong>, because everyone should have the chance to learn the magic of programming."
# team_values: "We value open and respectful dialog, where the best idea wins. Our decisions are grounded in customer research and our process is focused on delivering tangible results for them. Everyone is hands-on, from our CEO to our GitHub contributors, because we value growth and learning in our team."
# community_subtitle: "Over 450 contributors have helped build CodeCombat, with more joining every week!"
# community_description_1: "CodeCombat is a community project, with hundreds of players volunteering to create levels, contribute to our code to add features, fix bugs, playtest, and even translate the game into 50 languages so far. Employees, contributors and the site gain by sharing ideas and pooling effort, as does the open source community in general. The site is built on numerous open source projects, and we are open sourced to give back to the community and provide code-curious players a familiar project to explore and experiment with. Anyone can join the CodeCombat community! Check out our"
# community_description_link: "contribute page"
# community_description_2: "for more info."
# number_contributors: "Over 450 contributors have lent their support and time to this project."
# story_title: "Our story so far"
# story_subtitle: "Since 2013, CodeCombat has grown from a mere set of sketches to a living, thriving game."
# story_statistic_1a: "5,000,000+"
# story_statistic_1b: "total players"
# story_statistic_1c: "have started their programming journey through CodeCombat"
# story_statistic_2a: "We’ve been translated into over 50 languages — our players hail from"
# story_statistic_2b: "200+ countries"
# story_statistic_3a: "Together, they have written"
# story_statistic_3b: "1 billion lines of code and counting"
# jobs_custom_description: "Are you passionate about CodeCombat but don't see a job listed that matches your qualifications? Write us and show how you think you can contribute to our team. We'd love to hear from you!"
# jobs_custom_contact_1: "Send us a note at"
# jobs_custom_contact_2: "introducing yourself and we might get in touch in the future!"
# contact_title: "Press & Contact"
# contact_subtitle: "Need more information? Get in touch with us at"
# subtitle: "Get your students started in less than an hour. You'll be able to <strong>create a class, add students, and monitor their progress</strong> as they learn computer science."
# conversion_warning: "WARNING: Your current account is a <em>Student Account</em>. Once you submit this form, your account will be updated to a Teacher Account."
# learn_more_modal: "Teacher accounts on CodeCombat have the ability to monitor student progress, assign licenses and manage classrooms. Teacher accounts cannot be a part of a classroom - if you are currently enrolled in a class using this account, you will no longer be able to access it once you update to a Teacher Account."
# create_account_subtitle: "Get access to teacher-only tools for using CodeCombat in the classroom. <strong>Set up a class</strong>, add your students, and <strong>monitor their progress</strong>!"
introduction: "Ознайомтеся нижче зі способами, у які Ви можете долучитися, й оберіть те, що виглядає найбільш весело. Ми з нетерпінням чекаємо роботи з Вами!"
level_editor_prefix: "Використовуйте "
level_editor_suffix: "CodeCombat, щоб створювати та редагувати рівні. Користувачі створють нові рівні для своїх учнів, друзів, хакатонів, студентів і братів-сестер. Якщо створення нового рівня звучить страшно, Ви можете почати, зробивши форк одного з наших!"
thang_editor_prefix: "Юніти угрі ми називаємо 'об'єкти'. Використовуйте "
thang_editor_suffix: ", щоб модифікувати вихідне художнє оформлення CodeCombat. Дозвольте юнітам кидати снаряди, розверніть напрямок анімації, змініть очки життя юніта або завантажте власних векторних ельфів."
article_editor_prefix: "Бачили помилку у якомусь з наших доків? Хочете зробити якісь інструкції до своїх творінь? Огляньте "
article_editor_suffix: "і допоможіть гравцям CodeCombat отримати максимум зі свого ігрового часу."
enter_number_students: "Введіть кількість студентів, потрібних для вашого класу."
name_class: "Назвіть ваш клас"
displayed_course_page: "Це буде видно на сторінці курса для вас і ваших студентів. Потім ви зможете це змінити."
buy: "Купити"
purchasing_for: "Ви купуєте ліцензію для"
creating_for: "Ви створюєте клас для"
for:"для"# Like in 'for 30 students'
receive_code: "Після ви отримаєте код, який потрібно буде відправити вашим студентам, щоб вони могли записатися на курс."
free_trial: "Безкоштовний пробний період для вчителів!"
get_access: "щоб отримати особистий доступ до всіх курсів."
questions: "Питання?"
teachers_click: "Вчителям сюди"
students_click: "Студентам сюди"
courses_on_coco: "Курси на CodeCombat"
designed_to: "Курси розроблені щоб навчити основам інформатики через груі веселощі. Рівні огранізувались по основним ключовим концептам, щоб всі 5 годин курсу було цікаво займатися."
more_in_less: "Вивчайте більше за менший час"
no_experience: "Досвід програмування не потрібний"
# play_campaign_description: "You’re ready to take the next step! Explore hundreds of challenging levels, learn advanced programming skills, and compete in multiplayer arenas!"
# create_account_title: "Create an Account"
# create_account_description: "Sign up for a FREE CodeCombat account and gain access to more levels, more programming skills, and more fun!"
# preview_campaign_title: "Preview Campaign"
# preview_campaign_description: "Take a sneak peek at all that CodeCombat has to offer before signing up for your FREE account."
# arena: "Arena"
# arena_soon_title: "Arena Coming Soon"
# arena_soon_description: "We are working on a multiplayer arena for classrooms at the end of"
# not_enrolled1: "Not enrolled"
# not_enrolled2: "Ask your teacher to enroll you in the next course."
# next_course: "Next Course"
# coming_soon1: "Coming soon"
# coming_soon2: "We are hard at work making more courses for you!"
# available_levels: "Available Levels"
# welcome_to_courses: "Adventurers, welcome to Courses!"
# ready_to_play: "Ready to play?"
# start_new_game: "Start New Game"
# play_now_learn_header: "Play now to learn"
# play_now_learn_1: "basic syntax to control your character"
# play_now_learn_2: "while loops to solve pesky puzzles"
# play_now_learn_3: "strings & variables to customize actions"
# play_now_learn_4: "how to defeat an ogre (important life skills!)"
# welcome_to_page: "Welcome to your Courses page!"
# completed_hoc: "Amazing! You've completed the Hour of Code course!"
# ready_for_more_header: "Ready for more? Play the campaign mode!"
# ready_for_more_1: "Use gems to unlock new items!"
# ready_for_more_2: "Play through brand new worlds and challenges"
# ready_for_more_3: "Learn even more programming!"
# ask_teacher_for_code: "Ask your teacher if you have a CodeCombat class code! If so, enter it below:"
# enter_c_code: "<Enter Class Code>"
# join: "Join"
# joining: "Joining class"
# course_complete: "Course Complete"
# play_arena: "Play Arena"
# start: "Start"
# last_level: "Last Level"
# welcome_to_hoc: "Adventurers, welcome to our Hour of Code!"
# logged_in_as: "Logged in as:"
# not_you: "Not you?"
# welcome_back: "Hi adventurer, welcome back!"
# continue_playing: "Continue Playing"
# more_options: "More options:"
# option1_header: "Option 1: Invite students via email"
# option1_body: "Students will automatically be sent an invitation to join this class, and will need to create an account with a username and password."
# option2_header: "Option 2: Send URL to your students"
# option2_body: "Students will be asked to enter an email address, username and password to create an account."
# option3_header: "Option 3: Direct students to codecombat.com/courses"
# option3_body: "Give students the following passcode to enter along with an email address, username and password when they create an account."
# thank_you_pref: "Thank you for your purchase! You can now assign"
# thank_you_suff: "more students to paid courses."
# return_to_class: "Return to classroom"
# return_to_course_man: "Return to course management."
# each_student_access: "Each student in a class will get access to Courses 2-4 once they are enrolled in paid courses. You may assign each course to each student individually."
# are_you_sure: "Are you sure you want to remove this student from this class?"
# remove_description1: "Student will lose access to this classroom and assigned classes. Progress and gameplay is NOT lost, and the student can be added back to the classroom at any time."
# remove_description2: "The activated paid license will not be returned."
# keep_student: "Keep Student"
# removing_user: "Removing user"
# to_join_ask: "To join a class, ask your teacher for an unlock code."
# join_this_class: "Join Class"
# enter_here: "<enter unlock code here>"
# successfully_joined: "Successfully joined"
# click_to_start: "Click here to start taking"
# my_courses: "My Courses"
# classroom: "Classroom"
# use_school_email: "use your school email if you have one"
# unique_name: "a unique name no one has chosen"
# pick_something: "pick something you can remember"
# class_code: "Class Code"
# optional_ask: "optional - ask your teacher to give you one!"
# optional_school: "optional - what school do you go to?"
# start_playing: "Start Playing"
# skip_this: "Skip this, I'll create an account later!"
# welcome: "Welcome"
# getting_started: "Getting Started with Courses"
# download_getting_started: "Download Getting Started Guide [PDF]"
# getting_started_1: "Create a new class by clicking the green 'Create New Class' button below."
# getting_started_2: "Once you've created a class, click the blue 'Add Students' button."
# getting_started_3: "You'll see student's progress below as they sign up and join your class."
# students_access: "All students get access to Introduction to Computer Science for free. One license per student is required to assign them to paid CodeCombat courses. A single student does not need multiple licenses to access all paid courses."
# update_account_teachers_can2: "Assign/enroll students in courses"
# update_account_teachers_can3: "Unlock all course levels to try out"
# update_account_teachers_can4: "Access new teacher-only features as we release them"
# update_account_teachers_warning: "Warning: You will be removed from all classes that you have previously joined and will not be able to play as a student."
# update_account_remain_teacher: "Remain a Teacher"
# update_account_update_teacher: "Update to Teacher"
# update_account_am_student: "I am a student"
# update_account_remove_access: "Remove access to classes I have created"
# update_account_students_can2: "Play through courses as a student and track your own progress"
# update_account_students_can3: "Compete against classmates in arenas"
# update_account_students_can4: "Access new student-only features as we release them"
# update_account_students_warning: "Warning: You will not be able to manage any classes that you have previously created or create new classes."
# update_account_remain_student: "Remain a Student"
# update_account_update_student: "Update to Student"
# update_account_not_sure: "Not sure which one to choose? Email"
# update_account_confirm_update_student: "Are you sure you want to update your account to a Student experience?"
# update_account_confirm_update_student2: "You will not be able to manage any classes that you have previously created or create new classes. Your previously created classes will be removed from CodeCombat and cannot be restored."
# instructor: "Instructor: "
# youve_been_invited_1: "You've been invited to join "
# youve_been_invited_2: ", where you'll learn "
# youve_been_invited_3: " with your classmates in CodeCombat."
# by_joining_1: "By joining "
# by_joining_2: "will be able to help reset your password if you forget or lose it. You can also verify your email address so that you can reset the password yourself!"
# sent_verification: "We've sent a verification email to:"
# you_can_edit: "You can edit your email address in "
# account_settings: "Account Settings"
# select_your_hero: "Select Your Hero"
# select_your_hero_description: "You can always change your hero by going to your Courses page and clicking \"Select Hero\""
# teacher_account_explanation: "A CodeCombat Teacher account allows you to set up classrooms, monitor students’ progress as they work through courses, manage licenses and access resources to aid in your curriculum-building."
# how_to_enroll_blurb_1: "If a student is not enrolled yet, there will be an \"Enroll\" button next to their course progress in your class."
# how_to_enroll_blurb_2: "To bulk-enroll multiple students, select them using the checkboxes on the left side of the classroom page and click the \"Enroll Selected Students\" button."
# num_enrollments_needed: "Number of licenses needed:" # {change}
# get_enrollments_blurb: " We'll help you build a solution that meets the needs of your class, school or district."
# enroll_request_sent_blurb1: "Thanks! Your request has been sent."
# enroll_request_sent_blurb2: "Our classroom success team will be in touch shortly to help you find the best solution for your students' needs!"
# enroll_request_sent_blurb3: "Please reach out to <a href='mailto:schools@codecombat.com'>schools@codecombat.com</a> if you have additional questions at this time."
# request_sent: "Request Sent!"
# enrollment_status: "Enrollment Status"
# status_expired: "Expired on {{date}}"
# status_not_enrolled: "Not Enrolled"
# status_enrolled: "Expires on {{date}}"
# select_all: "Select All"
# projects: "Projects"
# sharing:
# game: "Game"
# webpage: "Webpage"
# share_game: "Share This Game"
# share_web: "Share This Webpage"
# victory_share_prefix: "Share this link to invite your friends & family to"
# victory_share_game: "play your game level"
# victory_share_web: "view your webpage"
# victory_share_suffix: "."
# victory_course_share_prefix: "This link will let your friends & family"
# victory_course_share_game: "play the game"
# victory_course_share_web: "view the webpage"
# victory_course_share_suffix: "you just created."
# copy_url: "Copy URL"
# game_dev:
# creator: "Creator"
# web_dev:
# image_gallery_title: "Image Gallery"
# image_gallery_description: "Copy these images into your webpage, or find your own image URLs online."
adventurer_summary: "Отримуйте наші нові рівні (навіть вміст передплат) безкоштовно на тиждень раніше і допомагайте нам шукати баґи до публічного випуску."
scribe_summary: "Хороший код потребує хорошої документації. Пишіть, редагуйте, та покращуйте документацію, яку побачать мільйони гравців зі всього світу."
intro_blurb: "CodeCombat відкритий на 100%! Сотні гравців допомогли нам перетворити цю гру в те, чим вона є сьогодні. Приєднуйтесь до нас і зробіть свій внесок у місію CodeCombat навчити світ програмувати!"
alert_account_message: "Щоб підписатися на email'и класу, Ви спершу маєте увійти."
archmage_introduction: "Однією з найкращих частин створення ігор є те, що вони синтезують так багато різноманітних речей. Графіка, звук, з'єднання з мережею у реальному часі, соціальні мережі, і, звичайно, багато з найбільш поширених аспектів програмування, від управління низькорівневими базами даних і адміністративної підтримки сервера до користувацького зовнішнього вигляду та побудови інтерфейсу. Тут є ще багато до виконання, і якщо Ви досвідчений програміст із пристрасним бажанням зануритися у нетрі CodeCombat, цей розділ скоріше за все для Вас. Ми з радістю приймемо Вашу допомогу у побудові найкращої з усіх гри для програмування."
archmage_attribute_1_suf: ", або бажання навчитись. Більшість нашого коду написана написана на цій мові. Якщо Ви фанат Ruby або Python, Ви будете почуватись, як у дома. Це JavaScript, але з приємнішим синтаксисом."
archmage_attribute_2: "Деякий досвід програмування та власна ініціатива. Ми допоможемо Вам зорієнтуватись, але ми не можемо витрачати багато часу для Вашого навчання."
join_desc_1: "Кожен може допомогти! Заходьте на наш "
join_desc_2: ", щоб почати, та поставте позначку в чек-боксі нижче, щоб оголосити себе відважним архімагом та отримувати останні новини електронною поштою. Хочете поспілкуватися про те, що саме робити і як включитися в роботу найглибше? "
artisan_introduction_pref: "Ми повинні будувати додаткові рівні! Люди вимагатимуть більше контенту, і ми можемо лише будувати, скільки самі зможемо. Саме зараз, Вашою робочою зоною є рівень один; наш редактор рівнів ледве використовується навіть його творцями, тож будьте обережними. Якщо Ви маєте бачення кампаній, що простягають цикли 'for' на "
artisan_introduction_suf: ", тоді цей клас для Вас."
artisan_attribute_1: "Добрим буде будь-який досвід у створені контенту такого, як цей, так само як і використання редакторів рівня Blizzard. Але не вимається!"
artisan_attribute_2: "Прагнення дуже багато багато тестувати і повторювати. Щоб робити гарні рівні, Вам треба дати їх іншим, подивитися, як вони грають, і бути готовими багато-чого виправляти."
artisan_attribute_3: "Витривалість на рівні Шукача пригод, увесь час. Наш Редактор рівнів дуже не остаточний, і в користуванні розчаровує. Вас було попереджено!"
artisan_join_desc: "Використовуйте Редактор рівнів на цих кроках, більше чи менше:"
artisan_join_step1: "Читайте документацію."
artisan_join_step2: "Створюйте новий рівень і досліджуйте існуючі рівні."
adventurer_introduction: "Давайте будемо чесними щодо Вашої ролі: Ви танк. Вам доведеться мати багато втрат. Нам потрібні люди, щоб випробовувати нові рівні і допомагати визначати, що можна покращити. Це буде неймовірно боляче; створення хороших ігор - це довгий процес, і ніхто не проходить його з першого разу. Якшо Ви можеш терпіти і маєте великий запас витривалості, то цей клас для Вас."
adventurer_attribute_1: "Спрага до навчання. Ви хочете навчитися кодити і ми хочемо навчити Вас писати код. Хоча у цьому випадку Ви, напевно, вчитимете значно більше."
adventurer_attribute_2: "Харизма. Будьте лагідні, але переконливі щодо того, що потребує покращення, і висловлюйте пропозиції, як це зробити."
adventurer_join_pref: "Знайдіть собі до пари (або звербуйте!) Ремісника і працюйте з ним або поставте галочку нижче, щоб отримувати електронні листи, коли з'являтимуться нові рівні для тестування. Ми також будемо робити дописи про рівні, які треба оглянути, у наших мережах, зокрема на "
scribe_introduction_pref: "CodeCombat не збирається залишатися просто набором рівнів. Він також міститиме джерело знань, вікі з принципами програмування, з якою зчеплені рівні. Таким чином замістьо того, щоб кожен Ремісник детально пояснював, що таке оператор порівняння, він зможе просто поставити у своєму рівневі посилання на статтю, у якій описано все для настанови гравцям. Щось на зразок того, що створили "
diplomat_introduction_pref: "Отож, якщо є одна річ, яку ми вивчили з часу "
diplomat_launch_url: "запуску в жовтні"
diplomat_introduction_suf: ", то це те, що є значний інтерес до CodeCombat в інших країнах! Ми формуємо загін перекладачів, охочих до перетворення одного набору слів на інший набір слів, щоб CodeCombat став якнайдоступнішим в усьому світі. Якщо Вам подобається захоплено поглядати на майбутній контент і якнайшвидше доносити його до своїх співвітчизників, тоді цей клас, напевно, для Вас."
diplomat_attribute_1: "Вільне знання англійської та мови, на яку Ви хочете перекладати. При поясленні складних ідей важливо мати глибоке розуміння обох мов!"
diplomat_i18n_page_prefix: "Ви можете почати переклад рівнів, перейшовши на нашу "
diplomat_join_suf_github: ", відредагуйте його та надішліть запит на злиття (pull request). Також поставте прапорець нижче, аби слідкувати за новинами локалізації!"
ambassador_introduction: "Ми будуємо спільноту, а Ви - зв'язки. У нас є чати Olark, електронні скриньки і соціальні мережі з багатьма людьми для спілкування і допомоги у знайомстві з грою на навчанні. Якщо Ви хочете допомагати людям залучатися, веселитися і тримати руку на пульсі CodeCombat та його шляху, тоді цей клас, напевно, для Вас."
ambassador_attribute_1: "Комунікативні навички. Могти ідентифікувати проблеми, з якими стикаються гравці, і могти допомогти з їх вирішенням. Також тримати решту з нас в курсі того, що кажуть гравці, що їм подобається, а що ні, і чого вони хочуть ще більше!"
ambassador_join_desc: ", розкажіть нам трохи про себе, що Ви робили і що б Ви зацікавлені були робити. З цього й почнемо!"
ambassador_join_note_strong: "Примітка"
ambassador_join_note_desc: "Один з наших пріоритетів - розробити мультиплеєр, у якому гравці, що мають труднощі з проходженням рівнів, зможуть викликати чарівників вищого рівня собі на допомогу. Ось тут Посланці і зможуть виконувати свою роботу. Ми будемо на зв'язку!"
tournament_blurb: "Пиши код, збирай золото, будуй армії, розбивай ворогів, вигравай призи і покращуй свою кар'єру у нашому Greed Турнірі на 40 000 $! Дізнайся більше "
tournament_blurb_criss_cross: "Вигравай ставки, створюй шляхи, перехитри опонентів, збирай самоцвіти і покращуй свою кар'єру у нашому Criss-Cross Турнірі! Дізнайся більше "
tournament_blurb_zero_sum: "Надайте волю своєї програмістської фантазії у збиранні золота і бойової тактиці в цьому високогірному дзеркальному матчі між червоним чарівником і синім чарівником. Турнір розпочався в п'ятницю, 27 березня, і продовжиться до 17.00 PDT понеділка, 6 квітня. Беріть участь для веселощів і слави! Подивіться деталі"
# tournament_blurb_ace_of_coders: "Battle it out in the frozen glacier in this domination-style mirror match! The tournament began on Wednesday, September 16 and will run until Wednesday, October 14 at 5PM PDT. Check out the details"
# forbidden_desc: "Oh no, there’s nothing we can show you here! Make sure you’re logged into the correct account, or visit one of the links below to get back to programming!"
# general_desc: "Something went wrong, and it’s probably our fault. Try waiting a bit and then refreshing the page, or visit one of the following links to get back to programming!"
opensource_description_center: "та долучайтесь, якщо хочете! CodeCombat побудовано на десятках проектів із вікритим кодом. і ми любимо їх. Перегляньте "
security_description: "Ми прагнемо зберегти Вашу особисту інформацію в безпеці. Як проект з відкритим кодом, наш сайт є вільно відкритим для всіх, щоб переглянути та удосконалити наші системи безпеки."
email_description_prefix: "Ми не будем завалювати Вас спамом. Через"
email_settings_url: "налаштування Вашого email"
email_description_suffix: "або через посилання в повідомленнях, котрі ми присилаємо, Ви можете змінити свої уподобання і легко відмовитись від підписки в будь-який час."
# cost_description: "CodeCombat is free to play for all of its core levels, with a ${{price}} USD/mo subscription for access to extra level branches and {{gems}} bonus gems per month. You can cancel with a click, and we offer a 100% money-back guarantee."
code_description_prefix: "Весь код, що належить CodeCombat або розміщений на codecombat.com, як у сховищі GitHub, так іу базі даних codecombat.com, є ліцензованим"
art_access: "На даний час немає універсальної, зручної системи для вибору цих активів. В загальному, вибирайте їх з URL, котрі використовуються сайтом, зверніться до нас за допомогою або допоможіть нам в розширенні цього сайту, щоб зробити ці активи більш доступними."
art_paragraph_1: "Щодо авторських прав, будь-ласка, назвіть і дайте лінк на codecombat.com, де саме ресурс використовується або де призначатиметься у середовищі. Для прикладу:"
use_list_1: "Якщо використовується в ролику або іншій грі, додайте codecombat.com у'credits'."
use_list_2: "Якщо використовується на веб-сайті, додайте лінк біля статистики, на приклад під зображенням, або в загальному описі сторінки, де ви зможете також згадати інші роботи Creative Commons і програмне забезпечення з відкритим кодом, що використовується на сайті. Дещо, що вже має чисті посилання на CodeCombat, такі як повідомлення у блозі, у котрих згадується CodeCombat, не потребують окремих посилань."
art_paragraph_2: "Якщо використаний контент не був створений CodeCombat але внесений користувачем codecombat.com, роблячи посилання на нього, дотримуйтесь інструкції посилання передбачених в описі цього ресурсу, якщо такі інструкції є."
rights_title: "Права захищені"
rights_desc: "Усі права захищені для самих рівнів. Це включає"
rights_media: "Медіа (звуки, музику) і будь-який інший творчий контент, зроблений конкретно для того рівня і не зроблений загальнодоступним для створення рівнів."
rights_clarification: "Для уточнення, будь-що що є доступним у редакторі рівнів, для створення нових рівнів, належить CC, тоді як контент, створений редактором рівнів або завантажений у ході створення рівнів, не належить."
nutshell_description: "Будь-які ресурси, котрі ми надаємо в редакторі рівнів, є безкоштовними для використання за Вашим бажанням для створення рівнів. Але ми залишаємо за собою право обмежувати розповсюдження самих рівнів (котрі були створені на codecombat.com), тому в майбутньому за них може стягуватися плата, якщо в кінцевому результаті таке станеться."
canonical: "Англомовна версія цього документа є остаточною та канонічною версією. Якщо є будь-які невідповідності в перекладі, англійська версія документа є пріоритетною."