Merged and fixed indentation to two spaces instead of three.

This commit is contained in:
Nick Winter 2014-03-20 08:25:12 -07:00
parent d43c05b558
commit 81a459dc02

View file

@ -217,7 +217,7 @@ module.exports = nativeDescription: "українська мова", englishDesc
# editor_config: "Editor Config"
# editor_config_title: "Editor Configuration"
# editor_config_keybindings_label: "Key Bindings"
editor_config_keybindings_default: "За замовчуванням (Ace)"
editor_config_keybindings_default: "За замовчуванням (Ace)"
# editor_config_keybindings_description: "Adds additional shortcuts known from the common editors."
# editor_config_invisibles_label: "Show Invisibles"
# editor_config_invisibles_description: "Displays invisibles such as spaces or tabs."
@ -237,30 +237,30 @@ module.exports = nativeDescription: "українська мова", englishDesc
lg_title: "Останні ігри"
editor:
main_title: "Редактори CodeCombat"
main_description: "Створюйте власні рівні, кампанії, юнітів та навчальний контекнт. Ми надаємо всіх необхидних інструментів! "
article_title: "Редактор статей"
article_description: "Пішіть статті, які будуть знайомити гравців із концепціями програмування, що можуть бути викорістани в різних рівнях та кампаніях."
thang_title: "Редактор об'єктів"
thang_description: "Створюйте юнітів, візначайте їхню логіку, графіку та аудіо. Наразі підтримується тільки імпорт векторної flash-графіки."
level_title: "Редактор рівнів"
level_description: "Включає інструменти для створення сценаріїв, аудіо й конструювання логіки задля створення усіх типів рівнив. Усе, що ми самі використовуємо! "
security_notice: "Багато базових можливостей у цих редакторах зараз не доступні за замовчуванням. Як тільки ми вдосконалимо безпеку цих систем, вони стануть загальнодоступними. Якщо ви хочете використовувати ці можливості раніше, "
contact_us: "зв’яжіться з нами!"
hipchat_prefix: "Ви можете також знайти нас в нашій"
hipchat_url: "кімнаті HipChat."
main_title: "Редактори CodeCombat"
main_description: "Створюйте власні рівні, кампанії, юнітів та навчальний контекнт. Ми надаємо всіх необхидних інструментів! "
article_title: "Редактор статей"
article_description: "Пішіть статті, які будуть знайомити гравців із концепціями програмування, що можуть бути викорістани в різних рівнях та кампаніях."
thang_title: "Редактор об'єктів"
thang_description: "Створюйте юнітів, візначайте їхню логіку, графіку та аудіо. Наразі підтримується тільки імпорт векторної flash-графіки."
level_title: "Редактор рівнів"
level_description: "Включає інструменти для створення сценаріїв, аудіо й конструювання логіки задля створення усіх типів рівнив. Усе, що ми самі використовуємо! "
security_notice: "Багато базових можливостей у цих редакторах зараз не доступні за замовчуванням. Як тільки ми вдосконалимо безпеку цих систем, вони стануть загальнодоступними. Якщо ви хочете використовувати ці можливості раніше, "
contact_us: "зв’яжіться з нами!"
hipchat_prefix: "Ви можете також знайти нас в нашій"
hipchat_url: "кімнаті HipChat."
# revert: "Revert"
# revert_models: "Revert Models"
# level_some_options: "Some Options?"
level_tab_thangs: "Об'єкти"
level_tab_scripts: "Скрипти"
level_tab_settings: "Налаштування"
level_tab_components: "Компоненти"
level_tab_systems: "Системи"
level_tab_thangs_title: "Поточні об'єкти"
level_tab_thangs_conditions: "Початковий статус"
level_tab_thangs_add: "Додати об'єкти"
level_settings_title: "Налаштування"
level_tab_thangs: "Об'єкти"
level_tab_scripts: "Скрипти"
level_tab_settings: "Налаштування"
level_tab_components: "Компоненти"
level_tab_systems: "Системи"
level_tab_thangs_title: "Поточні об'єкти"
level_tab_thangs_conditions: "Початковий статус"
level_tab_thangs_add: "Додати об'єкти"
level_settings_title: "Налаштування"
# level_component_tab_title: "Current Components"
# level_component_btn_new: "Create New Component"
# level_systems_tab_title: "Current Systems"