pull new editor translations from Transifex

This commit is contained in:
Travis CI User 2019-05-22 14:36:31 +00:00
parent dfaad35327
commit a7e4d0af4d
40 changed files with 336 additions and 336 deletions

View file

@ -8,9 +8,9 @@
"CONTROL_STOP_THIS": "این دستور",
"CONTROL_STOP_OTHER": "سایر دستور‌های این شکلک",
"CONTROL_WAIT": "%1 ثانیه صبر کن",
"CONTROL_WAITUNTIL": "تا %1 صبر کن",
"CONTROL_WAITUNTIL": "تا برقراری %1 صبر کن",
"CONTROL_REPEATUNTIL": "تا وقتی‌که %1 تکرار کن",
"CONTROL_WHILE": "هنگامی‌که %1 ",
"CONTROL_WHILE": "تا هنگامی‌ که %1 ",
"CONTROL_FOREACH": "برای هر %1 در %2",
"CONTROL_STARTASCLONE": "وقتی‌که به‌عنوان یک مشابه شروع کردم",
"CONTROL_CREATECLONEOF": "مشابه %1 را بساز",
@ -19,32 +19,32 @@
"CONTROL_COUNTER": "شمارنده",
"CONTROL_INCRCOUNTER": "افزایش شمارنده",
"CONTROL_CLEARCOUNTER": "شمارنده را پاک کن",
"CONTROL_ALLATONCE": "همه در یک‌بار ",
"CONTROL_ALLATONCE": "همه به یکباره",
"DATA_SETVARIABLETO": "مقدار %1 را %2 قرار بده",
"DATA_CHANGEVARIABLEBY": "%1 را به میزان %2 تغییر بده",
"DATA_SHOWVARIABLE": "متغیر %1 را نشان بده",
"DATA_HIDEVARIABLE": "متغیر %1 را پنهان کن",
"DATA_ADDTOLIST": " %1 را به انتهای %2 اضافه کن",
"DATA_DELETEOFLIST": "ردیف %1 را از %2 حذف کن",
"DATA_DELETEALLOFLIST": "همه‌ی ردیف‌های %1 را حذف کن",
"DATA_INSERTATLIST": "عنصر %1 را در ردیف %2 از %3 قرار بده",
"DATA_REPLACEITEMOFLIST": نصر ردیف %1 از %2 را با عنصر %3 جایگزین کن",
"DATA_ITEMOFLIST": نصر ردیف %1 از %2",
"DATA_ITEMNUMOFLIST": "ردیف #عنصر %1 در %2",
"DATA_ADDTOLIST": " %1 را به %2 اضافه کن",
"DATA_DELETEOFLIST": "%1 را از %2 حذف کن ",
"DATA_DELETEALLOFLIST": "همه‌ی اعضای %1 را حذف کن",
"DATA_INSERTATLIST": "%1 را در %2 در %3 درج کن",
"DATA_REPLACEITEMOFLIST": ضو %1 از %2 را با %3 جایگزین کن",
"DATA_ITEMOFLIST": ضو %1 از %2",
"DATA_ITEMNUMOFLIST": "شماره عضو %1 در %2",
"DATA_LENGTHOFLIST": "طول %1",
"DATA_LISTCONTAINSITEM": "%1 شامل %2 است؟",
"DATA_SHOWLIST": "فهرست %1 را نمایش بده",
"DATA_HIDELIST": "فهرست %1 را پنهان کن",
"DATA_SHOWLIST": "لیست %1 را نمایش بده",
"DATA_HIDELIST": "لیست %1 را پنهان کن",
"DATA_INDEX_ALL": "همه",
"DATA_INDEX_LAST": "آخرین",
"DATA_INDEX_RANDOM": "تصادفی",
"EVENT_WHENFLAGCLICKED": "وقتی‌که %1 کلیک شد",
"EVENT_WHENTHISSPRITECLICKED": "وقتی‌که این شکلک کلیک شد",
"EVENT_WHENSTAGECLICKED": "وقتی‌که صحنه کلیک شد",
"EVENT_WHENTOUCHINGOBJECT": "وقتی‌که این شکلک %1 را لمس کرد",
"EVENT_WHENTOUCHINGOBJECT": "وقتی‌ که این شکلک با %1 تماس دارد",
"EVENT_WHENBROADCASTRECEIVED": "وقتی‌که %1 را دریافت کردم",
"EVENT_WHENBACKDROPSWITCHESTO": "وقتی‌که پس‌زمینه به %1 تغییر کرد",
"EVENT_WHENGREATERTHAN": "وقتی‌که %1 > %2 شد",
"EVENT_WHENGREATERTHAN": "وقتی‌که %1 < %2 شد",
"EVENT_WHENGREATERTHAN_TIMER": "زمان سنج",
"EVENT_WHENGREATERTHAN_LOUDNESS": "بلندی صدا",
"EVENT_BROADCAST": "%1 را منتشر کن",
@ -56,10 +56,10 @@
"EVENT_WHENKEYPRESSED_DOWN": "جهت پایین",
"EVENT_WHENKEYPRESSED_UP": "جهت بالا",
"EVENT_WHENKEYPRESSED_ANY": "هر",
"LOOKS_SAYFORSECS": "بگو %1 به‌مدت %2 ثانیه",
"LOOKS_SAYFORSECS": "بگو %1 به‌ مدت %2 ثانیه",
"LOOKS_SAY": "بگو %1",
"LOOKS_HELLO": "سلام",
"LOOKS_THINKFORSECS": "فکر کن به %1 به‌مدت %2 ثانیه",
"LOOKS_THINKFORSECS": "فکر کن به %1 به‌ مدت %2 ثانیه",
"LOOKS_THINK": "فکر کن به %1",
"LOOKS_HMM": "اوهومم",
"LOOKS_SHOW": "ظاهر شو",
@ -76,21 +76,21 @@
"LOOKS_SETEFFECTTO": "جلوه‌ی %1 را %2 قرار بده",
"LOOKS_CLEARGRAPHICEFFECTS": "جلوه‌های گرافیکی را پاک کن",
"LOOKS_CHANGESIZEBY": "اندازه را به میزان %1 تغییر بده",
"LOOKS_SETSIZETO": "اندازه را %1 % قرار بده",
"LOOKS_SETSIZETO": "اندازه را % %1 قرار بده",
"LOOKS_SIZE": "اندازه",
"LOOKS_CHANGESTRETCHBY": "کشیدگی را به میزان %1 تغییر بده",
"LOOKS_SETSTRETCHTO": "کشیدگی را %1 % قرار بده",
"LOOKS_SETSTRETCHTO": "کشیدگی را% %1 قرار بده",
"LOOKS_SWITCHCOSTUMETO": "تعویض حالت به %1",
"LOOKS_NEXTCOSTUME": "حالت بعدی",
"LOOKS_SWITCHBACKDROPTO": غییر پس‌زمینه به %1",
"LOOKS_SWITCHBACKDROPTO": عویض پس‌زمینه به %1",
"LOOKS_GOTOFRONTBACK": "به لایه‌ی %1 برو",
"LOOKS_GOTOFRONTBACK_FRONT": "جلو",
"LOOKS_GOTOFRONTBACK_BACK": "عقب",
"LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS": "%2 لایه %1 برو",
"LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS_FORWARD": "به جلو",
"LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS_BACKWARD": "به عقب",
"LOOKS_BACKDROPNUMBERNAME": "پس‌زمینه‌ی %1",
"LOOKS_COSTUMENUMBERNAME": "حالت %1",
"LOOKS_BACKDROPNUMBERNAME": " %1 پس‌زمینه‌",
"LOOKS_COSTUMENUMBERNAME": "%1 حالت",
"LOOKS_NUMBERNAME_NUMBER": "شماره",
"LOOKS_NUMBERNAME_NAME": "نام",
"LOOKS_SWITCHBACKDROPTOANDWAIT": "پس‌زمینه را به %1 تغییر بده و صبر کن",
@ -102,7 +102,7 @@
"MOTION_TURNLEFT": "%2 درجه %1 بچرخ",
"MOTION_TURNRIGHT": "%2 درجه %1 بچرخ",
"MOTION_POINTINDIRECTION": "در جهت %1 قرار بگیر",
"MOTION_POINTTOWARDS": "در جهت %1 قرار بگیر",
"MOTION_POINTTOWARDS": "جهت به سمت %1 شود",
"MOTION_POINTTOWARDS_POINTER": "اشاره‌گر ماوس",
"MOTION_POINTTOWARDS_RANDOM": "جهت تصافی",
"MOTION_GOTO": "به %1 برو",
@ -110,20 +110,20 @@
"MOTION_GOTO_RANDOM": "مکان تصادفی",
"MOTION_GOTOXY": "به x: %1 و y: %2 برو",
"MOTION_GLIDESECSTOXY": "به x: %2 و y: %3 در مدت %1 ثانیه سر بخور",
"MOTION_GLIDETO": "به%2 در مدت%انیه سر بخور",
"MOTION_GLIDETO": "به سمت %2 در مدت % انیه سر بخور",
"MOTION_GLIDETO_POINTER": "اشاره‌گر ماوس",
"MOTION_GLIDETO_RANDOM": "مکان تصادفی",
"MOTION_CHANGEXBY": "x را به میزان %1 تغییر بده",
"MOTION_SETX": "x را %1 قرار بده",
"MOTION_CHANGEYBY": "y را به میزان %1 تغییر بده",
"MOTION_SETY": "y را %1 قرار بده",
"MOTION_IFONEDGEBOUNCE": "اگر روی لبه قرار گرفتی، برگرد",
"MOTION_IFONEDGEBOUNCE": "اگر لبه‌ای، برگرد",
"MOTION_SETROTATIONSTYLE": "حالت چرخش را %1 قرار بده",
"MOTION_SETROTATIONSTYLE_LEFTRIGHT": "چپ-راست",
"MOTION_SETROTATIONSTYLE_DONTROTATE": "بدون چرخش",
"MOTION_SETROTATIONSTYLE_ALLAROUND": "همه طرف",
"MOTION_XPOSITION": وقعیت x",
"MOTION_YPOSITION": وقعیت y",
"MOTION_XPOSITION": کان x",
"MOTION_YPOSITION": کان y",
"MOTION_DIRECTION": "جهت",
"MOTION_SCROLLRIGHT": "%1 به راست پیمایش کن",
"MOTION_SCROLLUP": "%1 به بالا پیمایش کن",
@ -135,7 +135,7 @@
"MOTION_ALIGNSCENE_TOPRIGHT": "بالا - راست",
"MOTION_XSCROLL": "پیمایش x",
"MOTION_YSCROLL": "پیمایش y",
"MOTION_STAGE_SELECTED": "صحنه‌ انتخاب شده است: بدون قطعه‌های حرکت",
"MOTION_STAGE_SELECTED": "صحنه‌ انتخاب شده است: هیچ دستوری برای حرکت موجود نیست",
"OPERATORS_ADD": "%2 + %1",
"OPERATORS_SUBTRACT": "%2 - %1",
"OPERATORS_MULTIPLY": "%2 * %1",
@ -147,7 +147,7 @@
"OPERATORS_AND": "%1 و %2",
"OPERATORS_OR": "%1 یا %2",
"OPERATORS_NOT": "%1 نباشد",
"OPERATORS_JOIN": "اتصال %1 و %2",
"OPERATORS_JOIN": "چسباندن %1 به %2",
"OPERATORS_JOIN_APPLE": "سیب",
"OPERATORS_JOIN_BANANA": "موز",
"OPERATORS_LETTEROF": "حرف %1 ام از %2",
@ -172,11 +172,11 @@
"OPERATORS_MATHOP_EEXP": "e ^",
"OPERATORS_MATHOP_10EXP": "10 ^",
"PROCEDURES_DEFINITION": "تعریف %1",
"SENSING_TOUCHINGOBJECT": "%1 را لمس می‌کند؟",
"SENSING_TOUCHINGOBJECT": "با %1 تماس دارد؟",
"SENSING_TOUCHINGOBJECT_POINTER": "اشاره‌گر ماوس",
"SENSING_TOUCHINGOBJECT_EDGE": "لبه",
"SENSING_TOUCHINGCOLOR": "رنگ %1 را لمس می‌کند؟",
"SENSING_COLORISTOUCHINGCOLOR": "رنگ %1 ٬ %2 را لمس می‌کند؟",
"SENSING_TOUCHINGCOLOR": "با رنگ %1 تماس دارد؟",
"SENSING_COLORISTOUCHINGCOLOR": "رنگ %1 با %2 تماس دارد؟",
"SENSING_DISTANCETO": "فاصله تا %1",
"SENSING_DISTANCETO_POINTER": "اشاره‌گر ماوس",
"SENSING_ASKANDWAIT": "بپرس %1 و صبر کن",
@ -186,25 +186,25 @@
"SENSING_MOUSEDOWN": "دکمه‌ی ماوس پایین نگه داشته شده؟",
"SENSING_MOUSEX": "مکان x ماوس",
"SENSING_MOUSEY": "مکان y ماوس",
"SENSING_SETDRAGMODE": "امکان کشیده شدن را در حالت %1 قرار بده",
"SENSING_SETDRAGMODE_DRAGGABLE": "قابل کشیدن",
"SENSING_SETDRAGMODE_NOTDRAGGABLE": "غیر قابل کشیدن",
"SENSING_SETDRAGMODE": "امکان جابه‌جایی را در حالت %1 قرار بده",
"SENSING_SETDRAGMODE_DRAGGABLE": "جابه‌جا شدنی",
"SENSING_SETDRAGMODE_NOTDRAGGABLE": "جابه‌جا نشدنی",
"SENSING_LOUDNESS": "بلندی صدا",
"SENSING_LOUD": "صدا بلند است؟",
"SENSING_TIMER": "زمان سنج",
"SENSING_RESETTIMER": "تنظیم دوباره‌ی زمان سنج",
"SENSING_OF": "%1 از %2",
"SENSING_OF_XPOSITION": وقعیت x",
"SENSING_OF_YPOSITION": وقعیت y",
"SENSING_RESETTIMER": "بازنشانی زمان سنج",
"SENSING_OF": "%1 %2",
"SENSING_OF_XPOSITION": کان x",
"SENSING_OF_YPOSITION": کان y",
"SENSING_OF_DIRECTION": "جهت",
"SENSING_OF_COSTUMENUMBER": "حالت #",
"SENSING_OF_COSTUMENUMBER": "شماره حالت",
"SENSING_OF_COSTUMENAME": "نام حالت",
"SENSING_OF_SIZE": "اندازه",
"SENSING_OF_VOLUME": "درجه‌ی صدا",
"SENSING_OF_BACKDROPNUMBER": "پس‌زمینه #",
"SENSING_OF_BACKDROPNAME": "نام پس زمینه",
"SENSING_OF_BACKDROPNUMBER": "شماره پس‌زمینه",
"SENSING_OF_BACKDROPNAME": "نام پسزمینه",
"SENSING_OF_STAGE": "صحنه",
"SENSING_CURRENT": "%1 فعلی",
"SENSING_CURRENT": "%1 جاری",
"SENSING_CURRENT_YEAR": "سال",
"SENSING_CURRENT_MONTH": "ماه",
"SENSING_CURRENT_DATE": "تاریخ",
@ -212,7 +212,7 @@
"SENSING_CURRENT_HOUR": "ساعت",
"SENSING_CURRENT_MINUTE": "دقیقه",
"SENSING_CURRENT_SECOND": "ثانیه",
"SENSING_DAYSSINCE2000": "تعداد روز‌ها از سال 2000 میلادی",
"SENSING_DAYSSINCE2000": "تعداد روز‌ها از 2000 تا کنون",
"SENSING_USERNAME": "نام کاربری",
"SENSING_USERID": "شناسه‌ی کاربری",
"SOUND_PLAY": "شروع صدا %1",
@ -232,7 +232,7 @@
"CATEGORY_SOUND": "صدا",
"CATEGORY_EVENTS": "رویدادها",
"CATEGORY_CONTROL": "کنترل",
"CATEGORY_SENSING": "حس کردن",
"CATEGORY_SENSING": "دریافت",
"CATEGORY_OPERATORS": "عملگرها",
"CATEGORY_VARIABLES": "متغیرها",
"CATEGORY_MYBLOCKS": "قطعه‌های من",
@ -241,8 +241,8 @@
"ADD_COMMENT": "افزودن توضیح",
"REMOVE_COMMENT": "حذف توضیح",
"DELETE_BLOCK": "حذف قطعه",
"DELETE_X_BLOCKS": "حذف قطعه‌های %1",
"DELETE_ALL_BLOCKS": "همه‌ی قطعه‌های %1 حذف شوند؟",
"DELETE_X_BLOCKS": "حذف هر %1 قطعه‌",
"DELETE_ALL_BLOCKS": "هر %1 قطعه حذف شوند؟",
"CLEAN_UP": "پاک کردن قطعه‌ها",
"HELP": "راهنما",
"UNDO": "لغو کردن",
@ -255,28 +255,28 @@
"COLOUR_BRIGHTNESS_LABEL": "روشنایی",
"CHANGE_VALUE_TITLE": "تغییر مقدار:",
"RENAME_VARIABLE": "تغییر نام متغیر",
"RENAME_VARIABLE_TITLE": "تغییر نام همه‌‌‌ی متغیر‌های \"%1\" به:",
"RENAME_VARIABLE_TITLE": "تغییر نام متغیر‌های \"%1\" به:",
"RENAME_VARIABLE_MODAL_TITLE": "تغییر نام متغیر",
"NEW_VARIABLE": "ایجاد یک متغیر",
"NEW_VARIABLE_TITLE": "نام متغیر جدید:",
"VARIABLE_MODAL_TITLE": "متغیر جدید",
"VARIABLE_ALREADY_EXISTS": "متغیری با نام \"%1\" هم‌اکنون وجود دارد",
"VARIABLE_ALREADY_EXISTS_FOR_ANOTHER_TYPE": "هم‌اکنون نام \"%1\" برای متغیر دیگری از نوع %2 وجود دارد",
"DELETE_VARIABLE_CONFIRMATION": "ِآیا هر %1 موردی که از متغیر \"%2\" استفاده شده است، حذف شود؟",
"DELETE_VARIABLE_CONFIRMATION": "ِآیا هر %1 باری که از متغیر \"%2\" استفاده شده است، حذف شوند؟",
"CANNOT_DELETE_VARIABLE_PROCEDURE": "امکان حذف متغیر \"%1\" نیست. زیرا جزئی از تعریف تابع \"%2\" است",
"DELETE_VARIABLE": "حذف متغیر \"%1\"",
"NEW_PROCEDURE": "ایجاد یک قطعه",
"PROCEDURE_ALREADY_EXISTS": "هم اکنون روالی به اسم \"%1\" وجود دارد.",
"PROCEDURE_DEFAULT_NAME": "نام قطعه",
"NEW_LIST": "ایجاد یک فهرست",
"NEW_LIST_TITLE": "نام فهرست جدید:",
"LIST_MODAL_TITLE": "فهرست جدید",
"LIST_ALREADY_EXISTS": "هم اکنون فهرستی به نام \"%1\" وجود دارد.",
"RENAME_LIST_TITLE": "تغییر نام همه‌ی فهرست‌های \"%1\" به:",
"RENAME_LIST_MODAL_TITLE": "تغییر نام فهرست",
"NEW_LIST": "ایجاد لیست",
"NEW_LIST_TITLE": "نام لیست جدید:",
"LIST_MODAL_TITLE": "لیست جدید",
"LIST_ALREADY_EXISTS": "هم اکنون لیستی به نام \"%1\" وجود دارد.",
"RENAME_LIST_TITLE": "تغییر نام لیست‌های \"%1\" به:",
"RENAME_LIST_MODAL_TITLE": "تغییر نام لیست",
"DEFAULT_LIST_ITEM": "چیز",
"DELETE_LIST": "حذف فهرست \"%1\"",
"RENAME_LIST": "تغییر نام فهرست",
"DELETE_LIST": "حذف لیست \"%1\"",
"RENAME_LIST": "تغییر نام لیست",
"NEW_BROADCAST_MESSAGE": "پیام جدید",
"NEW_BROADCAST_MESSAGE_TITLE": "نام پیام جدید:",
"BROADCAST_MODAL_TITLE": "پیام جدید",

View file

@ -63,7 +63,7 @@
"LOOKS_THINK": "cabanga %1",
"LOOKS_HMM": "Hmm...",
"LOOKS_SHOW": "khombisa",
"LOOKS_HIDE": "casha",
"LOOKS_HIDE": "cashisa",
"LOOKS_HIDEALLSPRITES": "cashisa bonke abalingisi",
"LOOKS_EFFECT_COLOR": "umbala",
"LOOKS_EFFECT_FISHEYE": "ihlo likafishi",
@ -82,7 +82,7 @@
"LOOKS_SETSTRETCHTO": "lungisa ukunwebeka ku %1",
"LOOKS_SWITCHCOSTUMETO": "shintsha impahla ukuze %1",
"LOOKS_NEXTCOSTUME": "impahla elandelayo",
"LOOKS_SWITCHBACKDROPTO": "shintsha indawo ukuze %1",
"LOOKS_SWITCHBACKDROPTO": "shintsha indawo uyise kwi %1",
"LOOKS_GOTOFRONTBACK": "hamba ku %1 ngokwahlukana",
"LOOKS_GOTOFRONTBACK_FRONT": "phambili",
"LOOKS_GOTOFRONTBACK_BACK": "emuva",

View file

@ -7,7 +7,7 @@
"boost.color.white": "سفید",
"boost.color.yellow": "زرد",
"boost.getMotorPosition": " موقعیت [MOTOR_REPORTER_ID] موتور",
"boost.getTiltAngle": "زاویه ی کج شدن [TILT_DIRECTION]",
"boost.getTiltAngle": "زاویهی کج شدن [TILT_DIRECTION]",
"boost.motorDirection.backward": "اون طرف",
"boost.motorDirection.forward": "این طرف",
"boost.motorDirection.reverse": "برعکس",
@ -91,7 +91,7 @@
"microbit.whenPinConnected": "وقتی که سنجاق [PIN] متصل شد",
"microbit.whenTilted": "وقتی که[DIRECTION] کج شد",
"music.categoryName": "موسیقی",
"music.changeTempo": "ضرب موسیقی را به [TEMPO] تغییر بده",
"music.changeTempo": "تُندا را به میزان [TEMPO] تغییر بده",
"music.drumBass": "(2) طبل بزرگ بم",
"music.drumBongo": "(13) طبل بانگو",
"music.drumCabasa": "(15) جغجغه ی کاباسا",
@ -110,14 +110,14 @@
"music.drumTriangle": "(12) زنگ مثلثی",
"music.drumVibraslap": "(17) ضربه ی ارتعاشی",
"music.drumWoodBlock": "(10) قطعه ی چوب ",
"music.getTempo": "سرعت نواختن",
"music.getTempo": "تُندا",
"music.instrumentBass": "(6) گیتار بیس",
"music.instrumentBassoon": "(14) ساز بادی فاگوت",
"music.instrumentCello": "(8) ویولن سل",
"music.instrumentChoir": "(15) گروه کر",
"music.instrumentClarinet": "(10) ساز بادی کلارینت",
"music.instrumentElectricGuitar": "(5) گیتار برقی",
"music.instrumentElectricPiano": "(2) پیانو برقی",
"music.instrumentElectricGuitar": "(5) گیتار الکتریک",
"music.instrumentElectricPiano": "(2) پیانو الکتریک",
"music.instrumentFlute": "(12) فلوت",
"music.instrumentGuitar": "(4) گیتار",
"music.instrumentMarimba": "(19) سنتور چوبی آفریقایی مدل ماریمبا",
@ -132,13 +132,13 @@
"music.instrumentTrombone": "(9) شیپور ترومبون",
"music.instrumentVibraphone": "(16) ساز کوبه ای ویبرافون",
"music.instrumentWoodenFlute": "(13) فلوت چوبی",
"music.midiPlayDrumForBeats": "با درامز [BEATS] ضرب [DRUM] بزن",
"music.midiSetInstrument": "تنظیم وسیله به [INSTRUMENT]",
"music.playDrumForBeats": "با درامز [BEATS] ضرب [DRUM] بزن",
"music.playNoteForBeats": "پخش نت [NOTE] به مدت [BEATS] ضرب",
"music.restForBeats": رای مدت [BEATS] ضرب استراحت کن",
"music.setInstrument": "تنظیم وسیله به [INSTRUMENT]",
"music.setTempo": "تنظیم سرعت نواختن به [TEMPO]",
"music.midiPlayDrumForBeats": "[BEATS] درامز را به میزان [DRUM] ضرب بنواز",
"music.midiSetInstrument": "ساز [INSTRUMENT] شود",
"music.playDrumForBeats": "[BEATS] درامز را به میزان [DRUM] ضرب بنواز",
"music.playNoteForBeats": "نت [NOTE] به میزان [BEATS] ضرب بنواز",
"music.restForBeats": ه میزان [BEATS] ضرب سکوت کن",
"music.setInstrument": "ساز [INSTRUMENT] شود",
"music.setTempo": "تنظیم تُندا به [TEMPO]",
"pen.categoryName": "قلم",
"pen.changeColorParam": "[COLOR_PARAM] قلم را به میزان [VALUE] تغییر بده",
"pen.changeHue": "رنگ قلم را به میزان [HUE] تغییر بده",
@ -147,13 +147,13 @@
"pen.clear": "همه را پاک کن",
"pen.colorMenu.brightness": "روشنایی",
"pen.colorMenu.color": "رنگ",
"pen.colorMenu.saturation": "خلوص رنگ ",
"pen.colorMenu.saturation": "اشباع",
"pen.colorMenu.transparency": "شفافیت",
"pen.penDown": "قلم پایین بیاید",
"pen.penUp": "قلم بالا برود",
"pen.setColor": "تنظیم رنگ قلم به [COLOR]",
"pen.setColorParam": "تنظیم [COLOR_PARAM] قلم به [VALUE]",
"pen.setHue": "تنظیم رنگ قلم به [HUE]",
"pen.setColor": "رنگ قلم را [COLOR] قرار بده",
"pen.setColorParam": "[COLOR_PARAM] قلم را [VALUE] قرار بده",
"pen.setHue": "رنگ قلم را [HUE] قرار بده",
"pen.setShade": "تنظیم سایه‌ی قلم به [SHADE]",
"pen.setSize": "تنظیم اندازه‌ی قلم به [SIZE]",
"pen.stamp": "مهر",
@ -169,14 +169,14 @@
"text2speech.kitten": "بچه گربه",
"text2speech.setLanguageBlock": "تنظیم زبان به [LANGUAGE]",
"text2speech.setVoiceBlock": "تنظیم صدا به [VOICE]",
"text2speech.speakAndWaitBlock": "گفتن [WORDS]",
"text2speech.speakAndWaitBlock": "بگو [WORDS]",
"text2speech.squeak": "جیغ زدن",
"text2speech.tenor": "صدای زیر مردانه",
"translate.categoryName": "ترجمه کردن",
"translate.defaultTextToTranslate": "سلام",
"translate.translateBlock": "ترجمه کردن [WORDS] به [LANGUAGE]",
"translate.translateBlock": "[WORDS] را به [LANGUAGE] ترجمه کن",
"translate.viewerLanguage": "زبان",
"videoSensing.categoryName": "دریافتن از طریق ویدیو",
"videoSensing.categoryName": "حسگر ویدئویی",
"videoSensing.direction": "جهت",
"videoSensing.motion": "حرکت",
"videoSensing.off": "خاموش",
@ -189,13 +189,13 @@
"videoSensing.videoToggle": "تبدیل ویدئو [VIDEO_STATE]",
"videoSensing.whenMotionGreaterThan": "وقتی که حرکت ویدئو > [REFERENCE]",
"wedo2.getDistance": "فاصله",
"wedo2.getTiltAngle": "زاویه ی کج شدن [TILT_DIRECTION]",
"wedo2.getTiltAngle": "زاویهی کج شدن [TILT_DIRECTION]",
"wedo2.isTilted": "آیا [TILT_DIRECTION_ANY] کج شد؟",
"wedo2.motorDirection.backward": "اون طرف",
"wedo2.motorDirection.forward": "این طرف",
"wedo2.motorDirection.reverse": "برعکس",
"wedo2.motorId.a": "موتور اول",
"wedo2.motorId.all": "همه ی موتورها",
"wedo2.motorId.all": "همهی موتورها",
"wedo2.motorId.b": "موتور دوم",
"wedo2.motorId.default": "موتور",
"wedo2.motorOff": "خاموش کردن [MOTOR_ID]",

View file

@ -24,7 +24,7 @@
"gui.cameraModal.loadingCaption": "در حال بارگزاری...",
"gui.cameraModal.enableCameraCaption": "فعال کردن دوربین شما",
"gui.cards.all-tutorials": "آموزش‌ها",
"gui.cards.shrink": "کاهش اندازه",
"gui.cards.shrink": "Shrink",
"gui.cards.expand": "گستردن",
"gui.cards.close": "بستن",
"gui.cards.more-things-to-try": "چیز‌های بیشتری را امتحان کنید!",
@ -69,7 +69,7 @@
"gui.customProcedures.addALabel": "افزودن یک برچسب",
"gui.customProcedures.runWithoutScreenRefresh": "اجرا بدون تازه سازی صفحه",
"gui.customProcedures.cancel": "لغو",
"gui.customProcedures.ok": "باشه",
"gui.customProcedures.ok": "تایید",
"gui.SpriteInfo.direction": "جهت",
"gui.directionPicker.rotationStyles.allAround": "همه طرف",
"gui.directionPicker.rotationStyles.leftRight": "چپ/راست",
@ -88,13 +88,13 @@
"gui.loader.message2": "در حال بارگیری شکلک‌‌ها...",
"gui.loader.message3": "در حال بارگیری صدا‌ها...",
"gui.loader.message4": "در حال بارگیری افزونه‌‌ها...",
"gui.loader.message5": "جمع کردن گربه‌ها...",
"gui.loader.message6": "انتقال نانو ها...",
"gui.loader.message7": "باد کردن گوبو ها...",
"gui.loader.message5": "تو حوض خونه‌ی ما، ماهی‌های رنگارنگ ...",
"gui.loader.message6": "جوجه جوجه طلایی، نوکت سرخ و حنایی ...",
"gui.loader.message7": "صد دانه یاقوووت دسته به دسته ...",
"gui.loader.message8": "در حال آماده کردن ایموجی‌ها...",
"gui.loader.headline": "در حال بارگیری پروژه",
"gui.loader.creating": "در حال ایجاد پروژه",
"gui.accountMenu.profile": "صفحه‌ی شخصی",
"gui.accountMenu.profile": "نمایه",
"gui.accountMenu.myStuff": "کارهای من",
"gui.accountMenu.myClasses": "کلاس‌های من",
"gui.accountMenu.myClass": "کلاس من",
@ -114,11 +114,11 @@
"gui.menuBar.restoreCostume": "بازیابی حالت",
"gui.menuBar.restore": "بازیابی",
"gui.menuBar.saveNow": "الان ذخیره کن",
"gui.menuBar.saveAsCopy": "به‌عنوان یک رونوشت ذخیره کن",
"gui.menuBar.saveAsCopy": "ذخیره به عنوان یک رونوشت",
"gui.menuBar.remix": "باز‌ترکیب",
"gui.menuBar.new": "جدید",
"gui.menuBar.file": "فایل",
"gui.menuBar.downloadToComputer": "ذخیره در دستگاه شما",
"gui.menuBar.downloadToComputer": "ذخیره در کامپیوتر شما",
"gui.menuBar.edit": "ویرایش",
"gui.menuBar.turboModeOff": "خاموش کردن حالت سریع",
"gui.menuBar.turboModeOn": "روشن کردن حالت سریع",
@ -194,7 +194,7 @@
"gui.stageSelector.addBackdropFromSurprise": "غافلگیری",
"gui.stageSelector.addBackdropFromFile": "بارگذاری پس‌زمینه",
"gui.stageSelector.stage": "صحنه",
"gui.stageSelector.backdrops": "پس‌زمینه ها",
"gui.stageSelector.backdrops": "پس‌زمینهها",
"gui.telemetryOptIn.label": "گزارش دادن آمار برای بهبود اسکرچ",
"gui.telemetryOptIn.body1": "گروه اسکرچ همیشه به دنبال درک بهتر چگونگی استفاده از برنامه اسکرچ در سراسر دنیا، هستند. برای کمک به پشتیبانی از این تلاش، شما می‌توانید به برنامه‌ی اسکرچ اجازه دهید تا به‌طور خودکار،اطلاعات استفاده را به تیم اسکرچ ارسال نماید.",
"gui.telemetryOptIn.body2": "اطلاعاتی که ما جمع آوری می کنیم شامل انتخاب زبان، استفاده از قطعه‌ها و بعضی رویدادها مانند ذخیره سازی، بارگیری و بارگذاری کردن یک پروژه می‌شود. ما هیچ‌گونه اطلاعات شخصی را جمع آوری نمی‌کنیم. لطفاً برای اطلاعات بیشتر {privacyPolicyLink} را مشاهده کنید.",
@ -205,7 +205,7 @@
"gui.telemetryOptIn.buttonTooltipYes": "فعال کردن اندازه گیری از دور",
"gui.turboMode.active": "حالت سریع",
"gui.webglModal.label": "مرورگری که شما استفاده می‌کنید، قابلیت WebGL را پشتیبانی نمی‌کند.",
"gui.webglModal.description": "متأسفانه به نظر می‌رسد که مرورگر یا دستگاه شما {webGlLink}. این فناوری برای اجرای اسکرچ 3.0 لازم است",
"gui.webglModal.description": "متأسفانه به نظر می‌رسد که مرورگر یا کامپیوتر شما {webGlLink}. این فناوری برای اجرای اسکرچ 3.0 لازم است",
"gui.webglModal.webgllink": "قابلیت WebGL پشتیبانی نمی‌شود",
"gui.webglModal.back": "برگشت",
"gui.webglModal.previewfaq": "برای یادگیری بیشتر، به {previewFaqLink} بروید",
@ -240,7 +240,7 @@
"gui.alerts.creatingRemix": "در حال بازترکیب پروژه...",
"gui.alerts.creatingError": "پروژه ساخته نشد. لطفاً دوباره تلاش کنید!",
"gui.alerts.savingError": "پروژه ذخیره نشد.",
"gui.alerts.savesuccess": "پروژه ذخیره شده است.",
"gui.alerts.savesuccess": "پروژه ذخیره شد.",
"gui.alerts.saving": "در حال ذخیره‌ی پروژه...",
"gui.alerts.cloudInfo": "لطفاً توجه کنید، متغیرهای ابری فقط از اعداد پشتیبانی می‌کنند و حروف و علائم را پشتیبانی نمی‌کنند. {learnMoreLink} ",
"gui.alerts.cloudInfoLearnMore": "بیشتر بدانید.",
@ -266,7 +266,7 @@
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNsay": "یک چیزی بگو",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNglide": "سر خوردن در اطراف",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNpicksprite": "یک شئ را برای تعقیب انتخاب کنید",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNcollect": "جمع آوری اشیاء",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNcollect": "جمع آوری اشیا",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNvariable": "یک متغیر امتیاز بسازید",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNscore": "نگه‌داری امتیاز",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNbackdrop": "سطح بالا : تغییر پس زمینه",
@ -294,8 +294,8 @@
"gui.howtos.make-a-chase-game.name": "ساخت یک بازی تعقیبی",
"gui.howtos.Chase-Game.step_BG": "افزودن یک پس‌زمینه",
"gui.howtos.chase-game.step_AddOcto": "افزودن یک شکلک",
"gui.howtos.make-music.step_LeftRight": "با کلید‌های جهتی به راست و چپ حرکت کنید",
"gui.howtos.Chase-Game.step_UpDown": "با کلید های جهتی به بالا و پایین حرکت کنید",
"gui.howtos.make-music.step_LeftRight": "با کلید‌های جهت‌دار به راست و چپ حرکت کنید",
"gui.howtos.Chase-Game.step_UpDown": "با کلیدهای جهت‌دار به بالا و پایین حرکت کنید",
"gui.howtos.Chase-Game.step_AddStar": "یک شکلک دیگر اضافه کنید",
"gui.howtos.Chase-Game.step_MoveRandom": "حرکت تصادفی",
"gui.howtos.Chase-Game.step_WhenTouch": "در شکلک اختاپوس، وقتی لمس شد صدا پخش شود",
@ -307,7 +307,7 @@
"gui.howtos.animate-char.step_saysomething": "چیزی بگو",
"gui.howtos.animate-char.step_addsound": "افزودن صدا",
"gui.howtos.animate-char.step_animatetalking": "متحرک‌سازی گفت‌گو",
"gui.howtos.animate-char.step_arrowkeys": "حرکت با استفاده از کلیدهای جهت",
"gui.howtos.animate-char.step_arrowkeys": "حرکت با کلیدهای جهت‌دار",
"gui.howtos.animate-char.step_jump": "پریدن",
"gui.howtos.animate-char.step_changecolor": "تغییر رنگ",
"gui.howtos.story.name": "ایجاد یک داستان",
@ -315,13 +315,13 @@
"gui.howtos.story.step_addsprite": "افزودن یک شخصیت ",
"gui.howtos.story.step_saysomething": "چیزی بگو",
"gui.howtos.story.step_addanothersprite": "افزودن یک شخصیت دیگر",
"gui.howtos.story.step_flip": "جهت قرینه",
"gui.howtos.story.step_flip": "برگرداندن جهت",
"gui.howtos.story.step_conversation": "یک مکالمه داشته باشید",
"gui.howtos.story.addanotherbg": "افزودن پس‌زمینه‌های دیگر",
"gui.howtos.story.step_swithbg": "تعویض پس‌زمینه‌ها",
"gui.howtos.story.step_hidewizard": "مخفی کردن یک شخصیت",
"gui.howtos.story.step_showwizard": "نمایش یک شخصیت",
"gui.howtos.videosens.name": "درک کردن از طریق ویدیو",
"gui.howtos.videosens.name": "حسگر ویدئویی",
"gui.howtos.videosens.step_addextension": "اضافه کردن افزونه",
"gui.howtos.videosens.step_pet": "حیوان خانگی گربه",
"gui.howtos.videosens.step_animate": "متحرک‌سازی",
@ -335,14 +335,14 @@
"gui.howtos.spin-video.name": "آن را بچرخان",
"gui.howtos.hide-and-show.name": "پنهان کردن و نمایش دادن",
"gui.howtos.switch-costume.name": "شکلکی را به حرکت در آورید.",
"gui.howtos.move-around-with-arrow-keys.name": "استفاده از کلید‌های جهت",
"gui.howtos.move-around-with-arrow-keys.name": "استفاده از کلید‌های جهت‌دار",
"gui.howtos.add-effects.name": "افزودن جلوه‌ها",
"gui.extension.music.name": "موسیقی",
"gui.extension.music.description": "ساز‌ها و طبل‌ها را بنوازید.",
"gui.extension.pen.name": "قلم",
"gui.extension.pen.description": "با شکلک‌های خودتان نقاشی بکشید. ",
"gui.extension.videosensing.name": "تشخیص ویدئویی",
"gui.extension.videosensing.description": "تشخیص حرکت بوسیله دوربین.",
"gui.extension.videosensing.name": "حسگر ویدئویی",
"gui.extension.videosensing.description": "تشخیص حرکت با دوربین.",
"gui.extension.text2speech.name": "تبدیل متن به گفتار",
"gui.extension.text2speech.description": "پروژه‌های خود را سخن‌گو کنید.",
"gui.extension.translate.name": "ترجمه کردن",
@ -356,7 +356,7 @@
"gui.extension.boost.connectingMessage": "درحال اتصال",
"gui.extension.wedo2.description": "بوسیله موتور‌ها و حسگر‌ها بسازید",
"gui.extension.wedo2.connectingMessage": "درحال اتصال",
"gui.extension.gdxfor.description": "احساس فشار، کشش، حرکت و چرخش.",
"gui.extension.gdxfor.description": "تشخیص فشار، کشش، حرکت و چرخش.",
"gui.extension.gdxfor.connectingMessage": "درحال اتصال",
"gui.libraryTags.all": "همه",
"gui.libraryTags.animals": "حیوانات",
@ -408,6 +408,6 @@
"gui.sharedMessages.costume": "حالت {index}",
"gui.sharedMessages.sprite": "شکلک {index}",
"gui.sharedMessages.pop": "ترکاندن",
"gui.sharedMessages.replaceProjectWarning": "جایگزین کردن محتویات پروژه فعلی؟",
"gui.sharedMessages.loadFromComputerTitle": "بارگذاری از دستگاه شما"
"gui.sharedMessages.replaceProjectWarning": "محتویات پروژه فعلی جایگزین گردد؟",
"gui.sharedMessages.loadFromComputerTitle": "بارگذاری از کامپیوتر شما"
}

View file

@ -24,8 +24,8 @@
"gui.cameraModal.loadingCaption": "Laddar...",
"gui.cameraModal.enableCameraCaption": "Aktivera kameran",
"gui.cards.all-tutorials": "Handledningar",
"gui.cards.shrink": "Shrink",
"gui.cards.expand": "Expand",
"gui.cards.shrink": "Förminska",
"gui.cards.expand": "Förstora",
"gui.cards.close": "Stäng",
"gui.cards.more-things-to-try": "Fler saker att pröva!",
"gui.cards.see-more": "Läs mera",

View file

@ -7,14 +7,14 @@
"gui.comingSoon.message3": "ما در حال کار بر روی آن هستیم {emoji}",
"paint.paintEditor.fill": "پر کردن",
"paint.paintEditor.costume": "حالت",
"paint.paintEditor.group": "گروه",
"paint.paintEditor.ungroup": جزیه‌ی گروه",
"paint.paintEditor.group": "پیوند",
"paint.paintEditor.ungroup": فکیک",
"paint.paintEditor.undo": "لغو کن",
"paint.paintEditor.redo": "دوباره انجام بده",
"paint.paintEditor.forward": "رو به جلو",
"paint.paintEditor.backward": "رو به عقب",
"paint.paintEditor.front": "جلو",
"paint.paintEditor.back": "عقب",
"paint.paintEditor.forward": "جلوتر",
"paint.paintEditor.backward": "عقب‌تر",
"paint.paintEditor.front": "رو",
"paint.paintEditor.back": "پشت",
"paint.paintEditor.more": "بیشتر",
"paint.modeTools.brushSize": "اندازه",
"paint.modeTools.eraserSize": "اندازه‌ی پاک‌ کن",

View file

@ -7,7 +7,7 @@
"about.whoUsesScratch": "Хто карыстаецца Scratch?",
"about.whoUsesScratchDescription": "Scratch распрацаваны спецыяльна для юнакоў ад 8 да 16 гадоў, але выкарыстоўваюцца людзьмі ўсіх узростаў. Мільёны людзей ствараць Scratch праекты ў самых розных умовах, у тым ліку дома, у школах, музеях, бібліятэках і грамадскіх цэнтрах.",
"about.aroundTheWorld": "Ва ўсім свеце",
"about.aroundTheWorldDescription": "Scratch выкарыстоўваецца ў больш чым 150 краінах і даступны на больш чым 40 мовах. Каб змяніць мову, націсніце кнопку меню ў ніжняй частцы старонкі. Ці націсніце глобус у верхняй частцы старонкі ў рэдактары праектаў. Для таго, каб дадаць або палепшыць пераклад, глядзіце {translationLink} старонку.",
"about.aroundTheWorldDescription": "Scratch выкарыстоўваецца ў больш чым 150 краінах і даступны на больш чым 40 мовах. Каб змяніць мову, націсніце на меню ў ніжняй частцы старонкі. Ці націсніце глобус у верхняй частцы старонкі ў рэдактары праектаў. Для таго, каб дадаць або палепшыць пераклад, глядзіце старонку пра {translationLink}.",
"about.translationLinkText": "пераклад",
"about.quotes": "Цытаты",
"about.quotesDescription": "Каманда Scratch атрымлівае шмат лістоў з падзякамі ад юнакоў, бацькоў і настаўнікаў. Жадаеце пабачыць, што пішуць людзі? Вы можаце прачытаць {quotesLink} з лістоў, якія мы атрымалі.",
@ -23,7 +23,7 @@
"about.schoolsDescription": "Вучні карыстаюцца Scratch у навучанні на ўсіх узроўнях (ад пачатковай школы да каледжа) і ў розных дысцыплінах (напрыклад, матэматыка, інфарматыка, славеснасць, сацыяльныя даследаванні). Настаўнікі дзеляцца гісторыямі, абменьваюцца рэсурсамі, задаюць пытанні, і знаходзяць людзей на {scratchedLink}.",
"about.scratchedLinkText": "ScratchEd вэбсайт",
"about.research": "Даследванне",
"about.researchDescription": "MIT Scratch Team і каллегі даследуюць, як людзі вучацца і выкарыстоўваюць Scratch (для азнаямлення, гл {spfaLink}). Даведайцеся больш пра Scratch {researchLink} і {statisticsLink} Scratch.",
"about.researchDescription": "MIT Scratch Team і калегі даследуюць, як людзі вучацца і выкарыстоўваюць Scratch (для азнаямлення, гл {spfaLink}). Даведайцеся больш пра Scratch {researchLink} і {statisticsLink} Scratch.",
"about.spfaLinkText": "Scratch: праграмаванне для ўсіх",
"about.researchLinkText": "даследванні",
"about.statisticsLinkText": "статыстыку",

View file

@ -1,6 +1,6 @@
{
"about.introOne": "با اسکرچ می‌توانید داستان‌های تعاملی خودتان را برنامه نویسی کنید، بازی و انیمیشن‌هایتان را بسازید — و آنچه را ساخته اید با جامعه آنلاین به اشتراک بگذارید.",
"about.introTwo": "اسکرچ به بچه‌ها کمک می‌کند تا یاد بگیرند چگونه خلاق باشند، منطقی دلیل بیاورند، و به صورت گروهی کار کنند — مهارت‌های کلیدی برای زندگی در قرن 21.",
"about.introTwo": "اسکرچ به نوجوانان کمک می‌کند تا خلاقانه اندیشیدن، استدلال روش‌مند و همکاری با دیگران که از مهارت‌هایی کلیدی برای زندگی در قرن 21 هستند، را بیاموزند. ",
"about.introThree": "اسکرچ پروژه‌ای از گروه Lifelong Kindergarten در آزمایشگاه رسانه دانشگاه MIT است. به صورت کاملا رایگان ارائه گردیده است.",
"about.introParents": "اطلاعاتی برای والدین",
"about.introEducators": "اطلاعاتی برای معلمان",

View file

@ -6,7 +6,7 @@
"conference-2017.location": "Месца",
"conference-2017.audience": "Аўдыторыя",
"conference-2017.language": "Мова",
"conference-2017.website": "Visit Website",
"conference-2017.website": "Наведаць сайт",
"conference-2017.franceTitle": "Scratch2017BDX",
"conference-2017.franceSubTitle": "Opening, Inspiring, Connecting",
"conference-2017.franceDesc": "Scratch2017BDX is an opportunity to meet people and share ideas, and to be inspired and inspiring. It's a global fest to celebrate creativity and enjoy discoveries and understanding about Scratch and beyond.",

View file

@ -27,5 +27,5 @@
"conference-2017.costaricaTitle": "کنفرانس اسکرچ در کاستاریکا",
"conference-2017.costaricaSubTitle": "مردم، پروژه‌ها و مکان‌ها",
"conference-2017.costaricaDesc": "کنفرانس اسکرچ کاستاریکا یک رویداد جهانی است که در سطح جامعه ای قرار می‌گیرد که آموزگاران، دانش‌آموزان، شرکت‌ها و رهبران را تشکیل می‌دهد، به‌طوری که برنامه نویسی و طراحی بخشی از آموزش هر کودک است که با اسکرچ شروع می‌شود.",
"conference-2017.costaricaAudience": "کاربران اسکرچ، معلمان، استادان کالج، اسکرچرهای احتمالی، دانشجویان دانشگاه‌ (معلمان آینده و توسعه‌دهندگان نرم‌افزار) در کاستاریکا و آمریکای لاتین اسپانیایی زبان"
"conference-2017.costaricaAudience": "کاربران اسکرچ، معلمان، استادان کالج، اسکرچرهای بلقوه، دانشجویان دانشگاه‌ (معلمان آینده و توسعه‌دهندگان نرم‌افزار) در کاستاریکا و آمریکای لاتین اسپانیایی زبان"
}

View file

@ -1,25 +1,25 @@
{
"conference-2019.title": "Канферэнцыі Scratch 2019",
"conference-2019.descA": "Scratch conferences are playful gatherings of educators, researchers, developers, and other members of the worldwide Scratch community.",
"conference-2019.descB": "These events, held in various locations around the world, provide opportunities for people of diverse backgrounds and practices to discuss how they support children using Scratch, to collaborate and share ideas with one another, and to bring new creative-learning strategies and activities back to their own communities.",
"conference-2019.descA": "Scratch канферэнцыя гэта цікавы злёт выкладчыкаў, даследчыкі, распрацоўшчыкі і іншых членаў сусветнай суполкі Scratch.",
"conference-2019.descB": "Гэтыя мерапрыемствы, якія праводзяцца ў розных месцах па ўсім свеце, даюць магчымасці для людзей рознага паходжання і практыкі абмеркаваць як яны падтрымліваюць дзяцей у выкарыстанні Scratch, супрацоўнічаць і абменьвацца ідэямі адзін з адным, і прынесці новыя стратэгіі і актыўнасці для творчага навучання у свае лакальныя суполкі.",
"conference-2019.descC": "The first Scratch conference was held at MIT in 2008, and the Scratch Team has continued to organize a Scratch conference every other year. The next Scratch@MIT conference will be held in the summer of 2020 (in Cambridge, Massachusetts, USA).",
"conference-2019.descD": "У 2019 годзе будзе некалькі Scratch канферэнцый у розных месцах па ўсім свеце (гл. ніжэй)",
"conference-2019.seeBelow": "Schedule & Locations",
"conference-2019.joinMailingListButtonText": "Join Mailing List",
"conference-2019.joinMailingList": "To learn more about 2020s Scratch@MIT conference in Cambridge, Massachusetts, and to receive updates about regional conferences around the world, join our mailing list.",
"conference-2019.joinMailingListButtonText": "Далучыцца да спісу рассылкі",
"conference-2019.joinMailingList": "Каб даведацца больш пра 2020s Scratch@MIT канферэнцыю ў Кембрыдж, Масачусэтс, і атрымліваць навіны аб рэгіянальных канферэнцыях па ўсім свеце, далучыцеся да нашага спісу рассылкі.",
"conference-2019.date": "Дата",
"conference-2019.location": "Месца",
"conference-2019.audience": "Аўдыторыя",
"conference-2019.language": "Мова",
"conference-2019.hashtag": "Hashtag",
"conference-2019.website": "Visit Website",
"conference-2019.website": "Наведаць сайт",
"conference-2019.ukTitle": "Еўрапейская канферэнцыя Scratch",
"conference-2019.ukDesc": "Hosted by Raspberry Pi, the 2019 Scratch Conference Europe will take place in Cambridge, UK, from Friday 23 August to Sunday 25 August. The schedule is full of exciting participatory activities led by members of the Scratch community. Participants can look forward to workshops, talks, and keynotes across a range of topics, including the new Scratch 3.0, as well as plenty of informal opportunities to chat and connect!",
"conference-2019.ukAudience": "Спецыялісты ў галіне адукацыі і валанцёры",
"conference-2019.kenyaTitle": "Scratch2019NBO",
"conference-2019.kenyaSubTitle": "Waves of Innovation",
"conference-2019.kenyaDesc": "In recognition of Africa's technological contributions to the world and the potential of the youth of Africa, Scratch2019NBO will be held in Nairobi, Kenya. Join educators from around the world to share lessons, empower young people, and celebrate accomplishments in creative coding.",
"conference-2019.kenyaAudience": "Educators, students, and enthusiasts",
"conference-2019.kenyaAudience": "Выкладчыкі, студэнты і энтузіясты",
"conference-2019.chileDesc": "Scratch al Sur is a gathering for teachers and policy makers to learn about the importance of introducing programming languages in schools. All lectures and workshops will provide an opportunity to share different experiences, from higher levels to those who are beginning to participate in Scratch's global community.",
"conference-2019.chileAudience": "Teachers and policy makers",
"conference-2019.spanishWithSimultaneous": "Spanish - simultaneous translation into English during plenary sessions"

View file

@ -1,25 +1,25 @@
{
"conference-2019.title": "2019 Scratch大会",
"conference-2019.descA": "Scratch大会是一场娱乐性的由教育者研究人员开发人员以及其他全球Scratch社区的成员参加的聚会。",
"conference-2019.descB": "These events, held in various locations around the world, provide opportunities for people of diverse backgrounds and practices to discuss how they support children using Scratch, to collaborate and share ideas with one another, and to bring new creative-learning strategies and activities back to their own communities.",
"conference-2019.descC": "The first Scratch conference was held at MIT in 2008, and the Scratch Team has continued to organize a Scratch conference every other year. The next Scratch@MIT conference will be held in the summer of 2020 (in Cambridge, Massachusetts, USA).",
"conference-2019.descD": "In 2019, there will be several Scratch conferences held in other locations around the world (see below).",
"conference-2019.seeBelow": "Schedule & Locations",
"conference-2019.descA": "Scratch大会是一场娱乐性的由教育者研究人员开发以及其他全球Scratch社区的成员参加的聚会。",
"conference-2019.descB": "这些事件在世界各地举办为不同背景和实践的人们提供机会讨论他们如何使用Scratch来帮助儿童相互协作和分享想法并将新的创意学习方法和活动带回他们自己的社区。",
"conference-2019.descC": "第一次Scratch会议于2008年在麻省理工学院举行Scratch团队每隔一年继续组织一次Scratch会议。 下一届Scratch @ MIT会议将于2020年夏天在美国马萨诸塞州剑桥市Cambridge, Massachusetts举行。",
"conference-2019.descD": "2019年我们将在世界其它地方举办几次Scratch会议如下所示",
"conference-2019.seeBelow": "时间表 & 地点",
"conference-2019.joinMailingListButtonText": "加入邮件列表",
"conference-2019.joinMailingList": "To learn more about 2020s Scratch@MIT conference in Cambridge, Massachusetts, and to receive updates about regional conferences around the world, join our mailing list.",
"conference-2019.date": "日期",
"conference-2019.location": "位置",
"conference-2019.audience": "听众",
"conference-2019.language": "语言",
"conference-2019.hashtag": "Hashtag",
"conference-2019.hashtag": "备注",
"conference-2019.website": "访问站点",
"conference-2019.ukTitle": "Scratch Conference Europe",
"conference-2019.ukTitle": "Scratch欧洲会议",
"conference-2019.ukDesc": "Hosted by Raspberry Pi, the 2019 Scratch Conference Europe will take place in Cambridge, UK, from Friday 23 August to Sunday 25 August. The schedule is full of exciting participatory activities led by members of the Scratch community. Participants can look forward to workshops, talks, and keynotes across a range of topics, including the new Scratch 3.0, as well as plenty of informal opportunities to chat and connect!",
"conference-2019.ukAudience": "Education professionals and volunteers",
"conference-2019.kenyaTitle": "Scratch2019NBO",
"conference-2019.kenyaSubTitle": "Waves of Innovation",
"conference-2019.kenyaTitle": "Scratch 2019 NBO",
"conference-2019.kenyaSubTitle": "创新浪潮",
"conference-2019.kenyaDesc": "In recognition of Africa's technological contributions to the world and the potential of the youth of Africa, Scratch2019NBO will be held in Nairobi, Kenya. Join educators from around the world to share lessons, empower young people, and celebrate accomplishments in creative coding.",
"conference-2019.kenyaAudience": "Educators, students, and enthusiasts",
"conference-2019.kenyaAudience": "教育者、学生和发烧友",
"conference-2019.chileDesc": "Scratch al Sur is a gathering for teachers and policy makers to learn about the importance of introducing programming languages in schools. All lectures and workshops will provide an opportunity to share different experiences, from higher levels to those who are beginning to participate in Scratch's global community.",
"conference-2019.chileAudience": "Teachers and policy makers",
"conference-2019.spanishWithSimultaneous": "Spanish - simultaneous translation into English during plenary sessions"

View file

@ -1,6 +1,6 @@
{
"credits.title": "اعتبارات و همکاران اسکرچ",
"credits.developers": "اسکرچ توسط گروه دیرپای کودکستان در آزمایشگاه رسانۀ MIT طراحی شده، توسعه یافته و تعدیل شده است:",
"credits.developers": "طراحی، توسعه و اداره اسکرچ توسط گروه Life Long Kindergarten در MIT Media Lab انجام شده است.",
"credits.moderators": "تیم مدیران اسکرچ جامعه‌ی آنلاین اسکرچ را مدیریت، پشتیبانی و تقویت می‌کنند:",
"credits.previousTitle": "اعضای پیشین گروه اسکرچ MIT",
"credits.previousBody": "بسیاری از همکاری‌های مهم توسط اعضای قبلی تیم اسکرچ، از جمله جان مالونی (که توسعه نرم‌افزار برای دهه اول اسکرچ را رهبری کرد) و آندره مونروی-هرناندز (که توسعه اولین وب سایت جامعه اسکرچ را رهبری کرد) انجام شده است. همکاران دیگر عبارتند از:",

View file

@ -2,36 +2,36 @@
"developers.hereLinkText": "این‌جا",
"developers.title": "اسکرچ برای توسعه دهندگان",
"developers.introLinkText": "تیم اسکرچ در MIT",
"developers.intro": "شما در این صفحه اطلاعاتی درباره پروژه‌های متن بازی که توسط {introLink} ساخته و پشتیبانی می‌شود و همچنین از نظریات ما در خصوص بهترین شیوه‌های طراحی تجربه یادگیری برای بچه‌ها آگاه خواهید شد.",
"developers.intro": "شما در این صفحه اطلاعاتی درباره‌ی پروژه‌های متن بازی که توسط {introLink} ساخته شده و پشتیبانی می‌شود و همچنین از نظریات ما در خصوص بهترین شیوه‌های طراحی تجربه‌ی یادگیری برای بچه‌ها مطلع خواهید شد.",
"developers.projectsTitle": "پروژه‌ها",
"developers.principlesTitle": "اصول",
"developers.joinTitle": "به ما بپیوند",
"developers.donateTitle": "کمک مالی",
"developers.donateTitle": "حمایت مالی",
"developers.partnersTitle": "همکاران",
"developers.faqTitle": "سوالات متداول",
"developers.projectsIntro": "پروژه‌های زیر متن باز و قابل استفاده برای هر منظوری هستند.",
"developers.scratchBlocksTitle": "قطعه‌های اسکرچ",
"developers.scratchBlocksIntroBlocklyLinkText": "فناوری قطعه‌وار (Blockly technology)",
"developers.projectsIntro": "پروژه‌های زیر متن باز و قابل استفاده برای هر هدفی هستند.",
"developers.scratchBlocksTitle": "قطعه‌های اسکرچ (Scratch Blocks)",
"developers.scratchBlocksIntroBlocklyLinkText": "فناوری Blockly (قطعه‌وار)",
"developers.scratchBlocksIntro": "قطعات اسکرچ (Scratch Blocks) یک طرح توسعه جدید برای نسل بعدی قطعه‌های برنامه‌نویسی گرافیکی که براساس همکاری بین گوگل و تیم اسکرچ MIT — ساخته شده بر {blocklyLink}گوگل و مطلع با تخصص تیم اسکرچ در توسعه‌ی ابزارهای یادگیری خلاقانه برای جوانان می‌باشد. قطعه‌های اسکرچ چارچوبی برای ساخت قطعه‌های برنامه‌نویسی در قالب‌های عمودی (مبتنی بر متن) و افقی (مبتنی بر نماد) فراهم می‌کند. شما می‌توانید به کد (در حال حاضر به عنوان پیش نمایش توسعه‌دهنده) و مستندات {githubLink}دسترسی داشته باشید.",
"developers.scratchBlocksBody": "این نسخه اول شامل کد برای گرامر افقی اسکرچ است. با نگاه به آینده، قصد داریم کد اضافی را که شامل گرامر عمودی (که در حال حاضر توسط اسکرچ استفاده می‌شود)، یک موتور تفسیر جدید برای پشتیبانی از شکلک‌ها و جلوه‌های گرافیکی و موتور جدید صوتی برای پشتیبانی از موجوداتی با صدا و موسیقی، منتشر کنیم، ولی محدود به این نیست.",
"developers.wwwTitle": "Scratch WWW",
"developers.wwwIntro": "Scratch-WW یک مشتری وب مستقل برای انجمن اسکرچ است که با استفاده از React و Redux ساخته شده است. به کد و مستندات از طریق {wwwIntroLink} دسترسی پیدا کنید.",
"developers.LearningPrinciples": "اصول یادگیری",
"developers.DesignPrinciples": "اصول طراحی",
"developers.principlesIntro": "ما اسکرچ را ایجاد کردیم تا جوانان را قادر بسازیم که به صورت خلاقانه فکر کنند، به‌طور منظم استدلال کنند و با همکاری کار کنند. ما با مجموعه ای از {learningPrinciples}و {designPrinciples} هدایت می‌شویم که امیدواریم شما آن‌ها را دنبال خواهید کرد که با ابزارهای جدید و تکنولوژی های جدید با را با قطعات اسکرچ توسعه می‌دهید.",
"developers.principlesIntro": "اسکرچ را با هدف تقویت تفکر خلاقانه،استدلال روش‌مند و کار گروهی در نوجوانان ساخته‌ایم. راهنمای ما مجموعه‌ای از {learningPrinciples} و همچنین {designPrinciples} بوده است و امیدواریم که شما هم هنگام توسعه ابزارهای و یا تکنولوژی‌های جدید با Scratch Blocks از آنها تبعیت نمایید.",
"developers.jrBodyWebsiteLinkText": "وب سایت ScratchJr",
"developers.jrBody": "اسکرچ جی آر (ScratchJr) یک زبان برنامه‌نویسی مقدماتی است که کودکان جوان (5-7 ساله) را قادر می‌سازد داستان‌های و بازی‌های تعاملی خود را ایجاد کنند. برای کسب اطلاعات بیشتر، {websiteLink} را ببینید یا به کد و مستندات در {githubLink} دسترسی پیدا کنید.",
"developers.learningPrinciplesProjectsBody": "مردم وقتی‌که به طور فعال در پروژه‌ها کار می‌کنند، بهتر می‌آموزند — ایده های جدید تولیدی می‌کنند، طراحی نمونه‌ی اولیه، بهبود و ایجاد محصولات نهایی را یاد می‌گیرند.",
"developers.jrBody": "ScratchJr یک زبان برنامه‌نویسی مقدماتی است که نوجوانان (سنین 5- ) را قادر می‌سازد داستان‌های و بازی‌های تعاملی خود را بسازند. برای کسب اطلاعات بیشتر، {websiteLink} را ببیند و یا اینکه کد و مستندات در {githubLink} قرار دارد.",
"developers.learningPrinciplesProjectsBody": "بیشترین یادگیری در افراد هنگامی روی می‌دهد که فعالانه بر روی پروژه‌هایی کار کنند، ایده‌های جدیدی را مطرح سازند، نمونه‌های اولیه‌ای (prototypes) را طراحی کنند، بهبود‌ ببخشند و محصولاتی را خلق کنند.",
"developers.learningPrinciplesPassionTitle": "اشتیاق",
"developers.learningPrinciplesPassionBody": "وقتی‌که مردم روی چیزهایی که به آنها اهمیت می دهند تمرکز می‌کنند، آنها طولانی‌تر و سخت‌تر کار می‌کنند، در مواجهه با چالش‌ها باقی می‌مانند و بیشتر در روندها یاد می‌گیرند.",
"developers.learningPrinciplesPassionBody": "وقتی که افراد بر روی موضوعاتی که برایشان حائز اهمیت است متمرکز می‌شود، با جدیت و صرف زمان بیشتری کار خواهند کرد، در مواجه با چالش‌ها استوار هستند و در طی این فرآیند بیشتر خواهند آموخت.",
"developers.learningPrinciplesPeersTitle": "همسالان",
"developers.learningPrinciplesPeersBody": "یادگیری به عنوان یک فعالیت اجتماعی، با اشتراک گذاری ایده های افراد، همکاری در پروژه ها و ایجاد کار در کنار یکدیگر شکوفا می‌شود",
"developers.learningPrinciplesPlayTitle": "پخش",
"developers.learningPrinciplesPlayBody": "یادگیری شامل تجربیات بازی‌گوشانه است — چیزهایی جدید را امتحان کنید، با مواد سرهم بندی کنید، مرزها را امتحان کنید، خطر کنید، دوباره و دوباره تکرار کنید.",
"developers.learningPrinciplesPeersBody": "یادگیری به عنوان یک فعالیت اجتماعی، با ایده‌هایی که افراد مطرح می‌کنند، همکاری در پروژه‌ها و توسعه کار دیگران شکوفا می‌شود.",
"developers.learningPrinciplesPlayTitle": "بازی",
"developers.learningPrinciplesPlayBody": "یادگیری مستلزم انجام آزمایش‌هایی از طریق بازی، آزمودن چیزهای جدید، tinkering with materials (کاردستی،ساخت و کار با چیزها)، آزمودن مرزها، پذیرش خطر و تکرارهای مکرر است.",
"developers.designPrinciplesRoomTitle": "اصل Low Floor & Wide Walls",
"developers.designPrinciplesRoomBody": ه منظور تشویق مجموعه‌ای متنوع و گوناگون از تعاملات، ما به صراحت دارای عناصر و ویژگی‌هایی که درک آن‌ها برای بچه‌های (طبقه‌ی پایین) آسان است،می‌باشیم ، اما به‌طور کلی برای حمایت از استفاده های متنوع (دیوارهای گسترده) کافی است.",
"developers.designPrinciplesSimpleTitle": "آن‌را به‌همان اندازه ساده‌تر کنید — و شاید حتی ساده‌تر",
"developers.designPrinciplesSimpleBody": "علی‌رغم انگیزه رایج برای افزودن ویژگی‌های بیشتر به محصولات نرم افزاری، متوجه شدیم که کاهش تعداد ویژگی‌ها اغلب تجربه کاربر را بهبود می‌بخشد. آنچه در ابتدا یک الزام یا محدودیت به نظر می‌رسد می‌تواند اشکال جدید خلاقیت را پرورش دهد.",
"developers.designPrinciplesRoomBody": ا هدف ارائه مجموعه‌ای گستره و متنوع از کنش‌ و واکنش‌ها (interactions)، ما آگاهانه عناصری و امکاناتی را بکار برده‌ایم که درک آنها برای بچه‌ها آسان است (اصل lower floor)، در عین حال آنقدر جامع باشند تا استفاده‌های گوناگون را پوشش دهند (اصل wide walls).",
"developers.designPrinciplesSimpleTitle": "هر چقدر که ممکن است آن را ساده کنید -- و اگر می‌شود بازهم ساده‌تر",
"developers.designPrinciplesSimpleBody": "با وجود گرایش رایج افزودن امکانات بیشتر به محصولات نرم افزاری، متوجه شدیم که کاهش تعداد امکانات در بیشتر موارد باعث بهبود تجربه کابری می‌شوند. آنچه در ابتدا یک قید یا محدودیت به نظر می‌رسد می‌تواند اشکال جدید خلاقیت را پرورش دهد.",
"developers.designPrinciplesGlobalTitle": "راه‌های فراوان، سبک‌های بیشمار",
"developers.designPrinciplesGlobalBody": "بسیاری از فعالیت‌های ریاضی و علمی به‌طور سنتی به سمت جمعیت خاصی متوسل شده‌اند. با توجه به فناوری‌های قابل دسترس و جذاب، ما در حال تلاش برای بستن شکاف هستیم.",
"developers.designPrinciplesTinkerTitle": "طراحی برای توانایی سرهم کردن",
@ -42,14 +42,14 @@
"developers.donateIntro": "ما خوشحالیم که اسکرچ را رایگان ارائه می دهیم. اگر شما لذت بردن از استفاده از اسکرچ لذت می‌برید، لطفا {donateLink} را در نظر بگیرید. کمک مالی به هر اندازه‌ای قدردانی می شود.",
"developers.donateBody": "کمک مالی شما به بنیاد اسکرچ برای حمایت از توسعه‌ی نرم‌افزار اسکرچ و وب‌سایت اسکرچ مورد استفاده قرار می‌گیرد.",
"developers.donateThanks": "برای حمایت از اسکرچ متشکریم !",
"developers.partnersIntro": "ایجاد و نگه‌داری این کد منبع باز بدون حمایت مالی و فنی مالی شرکای ما امکان پذیر نخواهد بود:",
"developers.partnersIntro": "ساخت و پشتیبانی این برنامه متن باز بدون حمایت سخاوتمندانه مالی و فنی همکاران ما امکان پذیر نبوده است:",
"developers.faqAboutTitle": "از کجا می‌توانم اطلاعات بیشتری در مورد اسکرچ کسب کنم؟",
"developers.faqAboutBodyLLKLinkText": "مهد کودک مادام العمر",
"developers.faqAboutBodyLLKLinkText": "Lifelong Kindergarten",
"developers.faqAboutBodyMITLinkText": "آزمایشگاه Media دانشگاه MIT",
"developers.faqAboutBody": "اسکرچ یک زبان برنامه‌نویسی رایگان و انجمن آنلاین است که جوانان می‌توانند داستان‌های تعاملی، بازی‌ها و انیمیشن‌های خود را ایجاد کنند. اسکرچ یک پروژه از گروه {llkLink} در {mitLink} است. شما می‌توانید درباره‌ی اسکرچ در {aboutLink} بیشتر بیاموزید.",
"developers.faqRulesTitle": "آیا قوانین استفاده از این کد در برنامه‌ی من وجود دارد؟",
"developers.faqRulesBody": "شما می‌توانید از این کد مطابق با مجوزی که هر پروژه را مدیریت می‌کند، استفاده کنید. ما همچنین به‌شدت به شما توصیه می‌کنیم که در هنگام ایجاد تجارب یادگیری خلاقانه برای بچه‌ها در تمام سنین، اصول یادگیری و طراحی (قسمت بالا، در این صفحه) را در نظر بگیرید.",
"developers.faqNameTitle": "آیا من اجازه‌ی استفاده از نام \"قطعات اسکرچ\" را در توضیحات برنامه ام و دیگر پیام‌های عمومی دارم؟",
"developers.faqNameTitle": "آیا من اجازه‌ی استفاده از نام \"Scratch Blocks\" را در شرح برنامه‌ام و یا سایر اطلاعیه‌های عمومی دارم؟",
"developers.faqNameBody": "اگر می‌خواهید، می‌توانید به‌صورت عمومی اعلام کنید که برنامه‌ی شما توسط قطعات اسکرچ طراحی شده است. اگر این کار را بکنید، ما همچنین شما را تشویق می‌کنیم تا به مخزن کد پیوند بدهید.",
"developers.faqReleasesTitle": "آیا کد بیشتری را آزاد می‌کنید و چه زمانی این کار را می‌کنید؟",
"developers.faqReleasesBody": "ما قصد داریم کد اضافی منبع باز مربوط به زبان برنامه نویسی اسکرچ را طی چند ماه آینده ارائه کنیم. در این صفحه نگاهی بیاندازید!",

View file

@ -1,5 +1,5 @@
{
"dmca.intro": "گروه دیرپای تحقیقاتی کودکستان به حقوق مالکیت معنوی دیگران و نیز کاربران ما را ارج می‌نهد.. اگر فکر می‌کنید که کار شما کپی شده است به طوری که نقض قوانین کپی رایت باشد، لطفاً به آدرس copyright@scratch.mit.edu ایمیل بزنید یا شکایت خود را به آدرس زیر ارسال کنید:",
"dmca.intro": "\n",
"dmca.llkresponse": "گروه دیرپای کودکستان سریعاً پرونده‌های مربوط به ادعای تخلف را احضار و بررسی کرده و اقدامات مناسب را طبق قانون کپی رایت هزاره دیجیتال (DMCA) و سایر قوانین مربوط به مالکیت معنوی اعمال می‌کند. پس از دریافت اعلان‌های مطابق یا اساساً مطابق با DMCA، گروه دیرپای کودکستان ممکن است به سرعت اقدام به حذف یا عدم دسترسی به هر گونه مواد ادعا به تخلف کند. نقضکنندگان تکراری حق نسخه‌برداری شخص ثالث در معرض فسخ در شرایط مناسب هستند.",
"dmca.assessment": "در ارزیابی اینکه آیا یک کاربر اسکرچ حق نسخه‌برداری شما را نقض کرده است یا خیر، لطفاً در نظر داشته باشید که اسکرچ یک برنامه آموزشی و غیر انتفاعی است که برای کمک به یادگیری کودکان با ارائه ابزارهایی برای یادگیری و بیان خود با استفاده از تکنولوژی دیجیتال می‌باشد. لطفاً همچنین اصول \"استفاده منصفانه\" که در قانون کپی رایت 1976، 17 U.S.C. § 107 را به یاد داشته باشید.",
"dmca.eyetoeye": "ما امیدواریم که شما اسکرچ را نه تنها به عنوان یک راه خوب برای تبلیغ خلاقیت‌ها / وب سایت خود بلکه همچنین به عنوان فرصتی برای انجام کاری مفید برای آموزش کودکان ببینید.",

View file

@ -4,7 +4,7 @@
"download.requirements": "Патрабаванні",
"download.imgAltDownloadIllustration": "Scratch 3.0 Desktop здымак экрана",
"download.installHeaderTitle": "Усталяваць Scratch Desktop",
"download.downloadScratchDesktop": "Сцягнуць Scratch Desktop",
"download.downloadScratchDesktop": "Спампаваць Scratch Desktop",
"download.downloadButton": "Спампаваць",
"download.troubleshootingTitle": "Частыя пытанні",
"download.startScratchDesktop": "Запусціць Scratch Desktop ",

View file

@ -1,6 +1,6 @@
{
"download.title": "اسکرچ دسکتاپ",
"download.intro": "برای آن‌که بتوانید بدون نیاز به اینترنت بر روی پروژه هایتان کار کنید می‌توانید نسخه‌ی اسکرچ دستکتاپ را نصب کنید. در حال حاضر این نسخه بر روی ویندوز و سیستم عامل مک کار می‌کند.",
"download.intro": "برای آن که بتوانید بر روی پروژه‌هایتان بدون نیاز به اینترنت کار کنید می توانید نسخه اسکرچ دسکتاپ را نصب کنید. این نسخه بر روی ویندوز و سیستم عامل مک کار می‌کند.",
"download.requirements": "الزامات",
"download.imgAltDownloadIllustration": "تصاویر اسکرچ 3.0 دسکتاپ",
"download.installHeaderTitle": "نصب اسکرچ دسکتاپ",

View file

@ -18,7 +18,7 @@
"teacherlanding.studentResourcesTitle": "Resources for Students",
"teacherlanding.tutorialResources": "Explore {tutorialLink} to find out how you can create stories, animations, games, and more!",
"teacherlanding.tutorialLink": "Scratch Tutorials",
"teacherlanding.codingCardResources": "Download and print {codingCardLink} for step-by-step instructions for a variety of projects.",
"teacherlanding.codingCardResources": "Спампаваць і надрукаваць {codingCardLink} з пакрокавай інструкцыяй для розных праектаў.",
"teacherlanding.codingCardLink": "Coding Cards",
"teacherlanding.ideasResources": "Visit the {ideasPageLink} for additional resources from the Scratch Team",
"teacherlanding.ideasLink": "Ideas Page",

View file

@ -1,6 +1,6 @@
{
"teacherlanding.title": "اسکرچ برای معلم‌ها",
"teacherlanding.intro": "دانش‌آموزان شما می‌توانند از اسکرچ برای کدنویسی داستان‌های تعاملی، پویانماییها و بازی‌های خود استفاده کنند. در این فرایند، آنها یاد می‌گیرند خلاقانه فکر کنند، به‌صورت منطقی استدلال کنند و در کارگروهی — که یکی از مهارت های ضروری برای همه در جامعه‌ی امروزی است-- شرکت جویند. معلم‌هایی هستند که از اسکرچ در آموزش دروس مختلف و گروه‌های سنی متفاوت استفاده می‌کنند.",
"teacherlanding.intro": "دانش‌آموزان شما می‌توانند از اسکرچ برای کدنویسی داستان‌های تعاملی، انیمیشن و بازی‌های خود استفاده کنند. در طی این فرایند، آنها تفکر خلاقانه، استدلال روش‌مند و کار گروهی را -- که از مهارت های ضروری برای همه در جامعه‌ی امروزی است-- را خواهند آموخت. معلم‌ها در حال ترکیب اسکرچ را با آموزش دروس مختلف و گروه‌های سنی متفاوت هستند. ",
"teacherlanding.resourcesTitle": "منابع",
"teacherlanding.connectTitle": "اتصال",
"teacherlanding.newsTitle": "آخرین اخبار",
@ -16,7 +16,7 @@
"teacherlanding.creativeComputing": "{scratchEdLink} توسط گروه ScratchEd در Harvard با هدف معرفی محاسبه خلاقانه در کلاس درس، طرح‌ها، فعالیت‌ها و راهبردهایی را ارئه می‌کند.",
"teacherlanding.scratchEdLinkText": "Creative Computing (محاسبه خلاقانه)",
"teacherlanding.studentResourcesTitle": "منابعی برای دانش‌آموزان",
"teacherlanding.tutorialResources": "به {tutorialLink} نگاهی بیندازید تا ببیند چگونه می‌توانید داستان، انیمیشن، بازی و چیزهای دیگری را بسازید.",
"teacherlanding.tutorialResources": "کنکاشی در{tutorialLink} کنید تا کشف کنید که چگونه می‌توانید داستان، انیمیشن، بازی و چیزهای دیگری را بسازید.",
"teacherlanding.tutorialLink": "آموزش‌های اسکرچ",
"teacherlanding.codingCardResources": "برای آموزش قدم به قدم چند پروژه، {codingCardLink} را دانلود و چاپ کنید.",
"teacherlanding.codingCardLink": "کارت‌های کدنویسی",

View file

@ -6,36 +6,36 @@
"teacherlanding.newsTitle": "Yangiliklar",
"teacherlanding.teacherAccountsTitle": "Oqituvchi hisobi",
"teacherlanding.educatorResourcesTitle": "Muallimlar uchun resurslar",
"teacherlanding.educatorGuides": "{educatorLink} show you how to prepare and run Scratch classes and workshops.",
"teacherlanding.educatorGuideLinkText": "Educator Guides",
"teacherlanding.sip": "{sipName} ({abbreviatedSipName}) shares ideas and resources from Scratch Team and educators around the world. Each month, the {abbreviatedSipName} website features a new theme to explore and discuss.",
"teacherlanding.educatorGuides": "Scratch mashg`ulotlarini va seminarlarini qanday tayyolashizzi va ishga tushirishizzi ko`rsating 1 {educatorLink}. ",
"teacherlanding.educatorGuideLinkText": "Dars beruvchi ko`rsatmalari ",
"teacherlanding.sip": "1 {sipName} ( 2 {abbreviatedSipName} ) sahifalari butun dunyo bo`ylab dars beruvchilar va Scratch Jamoasi bilan birgalikda manbalarni va g`oyalarni ulashadi. 2 {abbreviatedSipName} vebsayti har oy muhokama va tadqiq qilish uchun yangi mavzuni namoyish etadi. ",
"teacherlanding.sipName": "Scratch amaliyotda",
"teacherlanding.abbreviatedSipName": "SiP",
"teacherlanding.howUsingScratch": "How Educators Are Using Scratch",
"teacherlanding.howUsingScratch": "Dars beruvchilar Scratchdan qanday foydalanishyapti?",
"teacherlanding.seeLatest": "So'nggilarni ko'ring",
"teacherlanding.creativeComputing": "{scratchEdLink} from the ScratchEd Team at Harvard provides plans, activities, and strategies for introducing creative computing in the classroom.",
"teacherlanding.scratchEdLinkText": "Creative Computing",
"teacherlanding.studentResourcesTitle": "Resources for Students",
"teacherlanding.tutorialResources": "Explore {tutorialLink} to find out how you can create stories, animations, games, and more!",
"teacherlanding.tutorialLink": "Scratch Tutorials",
"teacherlanding.codingCardResources": "Download and print {codingCardLink} for step-by-step instructions for a variety of projects.",
"teacherlanding.creativeComputing": "Sinfda ijodiy hisoblashni joriy etish uchun strategiyalar, tadbirlar, rejalarni Harvarddagi ScratchEd Jamoasidan 1 {scratchEdLink} ta`minlab turadi. ",
"teacherlanding.scratchEdLinkText": "Ijodiy Hisoblash",
"teacherlanding.studentResourcesTitle": "Talabalar uchun manbalar",
"teacherlanding.tutorialResources": "1 {tutorialLink} da hikoyalarni, animatsiyalarni, o`yinlarni qanday qilib yaratib olishingiz mumkinligini ko`rib, o`rganib oling!",
"teacherlanding.tutorialLink": "Scratch Darsliklar",
"teacherlanding.codingCardResources": "Turli-xil loyihalar uchun ko`rsatmlarni bosqichma-bosqich chop eting 1 {codingCardLink} va yuklab oling. ",
"teacherlanding.codingCardLink": "Coding Cards",
"teacherlanding.ideasResources": "Visit the {ideasPageLink} for additional resources from the Scratch Team",
"teacherlanding.ideasLink": "Ideas Page",
"teacherlanding.connectingWithEducators": "Connecting with Other Educators",
"teacherlanding.ideasResources": "Scratch Jamoasidagi qo`shimcha manbalar uchun 1 {ideasPageLink} sahifasiga tashrif buyuring.",
"teacherlanding.ideasLink": "G`oyalar Sahifasi",
"teacherlanding.connectingWithEducators": "Boshqa Dars beruvchilar bilan bog`lanish",
"teacherlanding.teachingWithScratch": "Join the {teachingWithScratchLink} Facebook group to share ideas, questions, and resources related to teaching with Scratch.",
"teacherlanding.teachingWithScratchLink": "Teaching with Scratch",
"teacherlanding.teachingWithScratchLink": "Scratch bilan o`qitish",
"teacherlanding.attendMeetups": "Attend {meetupLink} to share ideas and strategies with other educators for supporting computational creativity in all its forms.",
"teacherlanding.meetupLink": "ScratchEd Educator Meetups",
"teacherlanding.moreGetStartedTitle": "More Ways to Get Started",
"teacherlanding.meetupLink": "ScratchEd da Dars beruvchi Uchrashuvlari",
"teacherlanding.moreGetStartedTitle": "Boshlashning yana bir yo'li",
"teacherlanding.csFirst": "Googles free curriculum, {csFirstLink}, has been used by students and educators worldwide. Over 1,000 instructional videos and lesson plans introduce students to Scratch.",
"teacherlanding.csFirstLink": "CS First",
"teacherlanding.csFirstLink": "Birinchi CS",
"teacherlanding.codeClub": "Visit {codeClubLink} to access more than 30 free project modules to engage students in learning to make interactive stories, games, and animations.",
"teacherlanding.codeClubLink": "Code Club",
"teacherlanding.newsAndUpdatesTitle": "News and Updates",
"teacherlanding.followUs": "Follow us on {facebookLink}, {twitterLink}, and {instagramLink}!",
"teacherlanding.signupTips": "Sign up to receive {signupTipsLink} from the Scratch Team",
"teacherlanding.signupTipsLink": "updates and tips",
"teacherlanding.codeClubLink": "Dasturlash Klubi",
"teacherlanding.newsAndUpdatesTitle": "Yangiliklar va Yangilanishlar",
"teacherlanding.followUs": "Bizni 1 {facebookLink}, 2{twitterLink} va 3{instagramLink} da kuzatib boring!",
"teacherlanding.signupTips": "Scract Guruhidan 1 {signupTipsLink}ni qabul qilish uchun ro`yxatdan o`ting ",
"teacherlanding.signupTipsLink": "yangilanishlar va maslahatlar",
"teacherlanding.accountsTitle": "Scratchdagi oqituvchi hisobi",
"teacherlanding.accountsDescription": "Dars beruvchi sifatida siz oqituvchi hisobi sorovini yuborishingiz mumkin. Shunda siz oquvchilarning guruh hisobini ochib, ularning loyihalari va izohlarini boshqarishingiz mumkin. Koproq malumot olish uchun bu sahifaga kiring: <a href=\"/educators/faq\">Savol-javob</a>",
"teacherlanding.requestAccount": "Hisob sorovi"

View file

@ -1,53 +1,53 @@
{
"ev3.headerText": "{ev3Link} is an invention kit with motors and sensors you can use to build interactive robotic creations. Connecting it to Scratch expands the possibilities: build a robotic puppet and tell stories, make your own musical instruments and game controllers, or whatever else you can imagine.",
"ev3.gettingStarted": "Boshlaymizmi?",
"ev3.connectingEV3": "Connecting EV3 to Scratch",
"ev3.turnOnEV3": "Turn on your EV3 by holding down the center button.",
"ev3.connectingEV3": "Scratch ga EV3 ni ulash",
"ev3.turnOnEV3": "Markaziy tugmachani ushlab turish orqali EV3 ingizni yoqing.",
"ev3.useScratch3": "1 {scratch3Link} muharririni ishlating.",
"ev3.addExtension": "Add the EV3 extension.",
"ev3.firstTimeConnecting": "First time connecting your EV3?",
"ev3.pairingDescription": "After clicking the connect button in Scratch, you will need to pair it with your computer:",
"ev3.acceptConnection": "Accept the connection.",
"ev3.acceptPasscode": "Accept the passcode.",
"ev3.windowsFinalizePairing": "Wait for your device to be ready.",
"ev3.macosFinalizePairing": "Enter the passcode on your computer.",
"ev3.addExtension": "EV3 kengaytmasini qo`shing.",
"ev3.firstTimeConnecting": "Sizdagi EV3 ni bog`lash birinchi martami?",
"ev3.pairingDescription": "Scratchdagi ulash tugmachasini bosganingizdan keyin, siz uni komputeringiz bilan bo`glashingiz kerak bo`ladi: ",
"ev3.acceptConnection": "Bog`lanishni qabul qiling.",
"ev3.acceptPasscode": "Parol kiritshni qabul qiling.",
"ev3.windowsFinalizePairing": "Qurilmangiz tayyor bo`lishini kuting.",
"ev3.macosFinalizePairing": "Komputeringizda parolni kiriting.",
"ev3.thingsToTry": "Sinab korish kerak",
"ev3.makeMotorMove": "Motor harakatini yasang",
"ev3.plugMotorIn": "Plug a motor into {portA} on the EV3 hub",
"ev3.plugMotorIn": "EV3 markazida 1 {portA} ichiga motorni joylashtiring",
"ev3.portA": "port A",
"ev3.clickMotorBlock": "1 {motorBlockText} blokini toping va tugmasini bosing.",
"ev3.motorBlockText": "\"motor A turn this way\"",
"ev3.motorBlockText": "\"Motor A ni bu tarzda aylanishi\"",
"ev3.starterProjects": "Boshlovchilar uchun loyihalar",
"ev3.starter1BasketballTitle": "Play Basketball",
"ev3.starter1BasketballDescription": "Move in front of the distance sensor to bounce the ball.",
"ev3.starter1BasketballTitle": "Basketbol o`ynash",
"ev3.starter1BasketballDescription": "Koptokni sakratish uchun masofa sensori oldida harakatlantiring.",
"ev3.starter2MusicTitle": "Musiqa yarating",
"ev3.starter2MusicDescription": "Press the buttons to play saxophone and drums.",
"ev3.starter3SpaceTitle": "Space Tacos",
"ev3.starter3SpaceDescription": "Build your own controller to catch tacos in space.",
"ev3.starter2MusicDescription": "Saksafon va barabanlarni chalish uchun tugmachalarni bosing. ",
"ev3.starter3SpaceTitle": "Fazoviy Tacolar",
"ev3.starter3SpaceDescription": "Joyida tacosni ushlash uchun o`zingizni shaxsiy nazoratchingizni quring.",
"ev3.troubleshootingTitle": "Nosozliklarni tuzatish",
"ev3.checkOSVersionTitle": "Operatsion tizimingiz Scratch Link bilan mos kelishiga ishonch xosil qiling",
"ev3.checkOSVersionText": "Eng kam operatsion tizimi versiyalari bu sahifaning yuqorisida ro'yxatga olingan. Sizning 1 {winOSVersionLink} yoki 2 {macOSVersionLink} versiyangizni tekshirish uchun ko'rsatmalarni ko'ring.",
"ev3.winOSVersionLinkText": "Windows",
"ev3.macOSVersionLinkText": "Mac OS",
"ev3.makeSurePairedTitle": "Make sure your computer is paired with your EV3",
"ev3.makeSurePairedTitle": "Komputeringiz EV3 ingiz bilan bog`langanligiga ishonch hosil qiling",
"ev3.makeSurePairedText": "Your computer needs to be paired with your EV3 before it can connect to Scratch. We try to do this automatically the first time you add the EV3 extension, but if it isn't working you can try these {pairingInstructionLink}.",
"ev3.pairingInstructionText": "bluetooth pairing instructions from LEGO",
"ev3.reconnectTitle": "On Windows, try un-pairing before connecting",
"ev3.pairingInstructionText": "LEGO dan bluetooth ni juftlashtirish ko`rsatmalari",
"ev3.reconnectTitle": "Windows larda ulashdan oldin juftlashtirishni sinab ko'ring",
"ev3.reconnectText": "If you have connected before and are unable to reconnect, try manually un-pairing your EV3 from your computer: open your Bluetooth settings, find your EV3, and remove it.",
"ev3.closeScratchCopiesTitle": "Scratch ning boshqa nusxalarini yoping",
"ev3.closeScratchCopiesText": "Only one copy of Scratch can connect with the EV3 at a time. If you have Scratch open in other browser tabs, close it and try again.",
"ev3.otherComputerConnectedTitle": "Make sure no other computer is connected to your EV3",
"ev3.otherComputerConnectedTitle": "Boshqa komputer EV3 ingizga ulanmaganligiga ishonch hosil qiling",
"ev3.otherComputerConnectedText": "Only one computer can be connected to an EV3 at a time. If you have another computer connected to your EV3, disconnect the EV3 or close Scratch on that computer and try again.",
"ev3.updateFirmwareTitle": "Try updating your EV3 firmware",
"ev3.updateFirmwareText": "We recommend updating to EV3 firmware version 1.10E or above. See {firmwareUpdateLink}.",
"ev3.firmwareUpdateText": "firmware update instructions from LEGO",
"ev3.imgAltEv3Illustration": "Illustration of an EV3 hub, featuring some examples of interacting with it.",
"ev3.imgAltAcceptConnection": "Use the buttons on your EV3 to accept the connection.",
"ev3.imgAltAcceptPasscode": "Use the center button on your EV3 to accept the passcode.",
"ev3.imgAltWaitForWindows": "Windows will notify you when the EV3 is ready.",
"ev3.imgAltEnterPasscodeMac": "Enter the passcode into the connection request window opening on your Mac.",
"ev3.updateFirmwareTitle": "EV3 dasturiy ta`minotingizni yangilashga harakat qilib ko`ring",
"ev3.updateFirmwareText": "Biz EV3 dasturiy ta`minoti 1.10E versiyasini yoki yuqorida ko`rsatilgan versiyani yangilashni tavsiya qilamiz. 1 {firmwareUpdateLink} sahifasiga kirib ko`ring. ",
"ev3.firmwareUpdateText": "Dasturiy ta`minot ko`rsatmalarni LEGO dan yangilaydi",
"ev3.imgAltEv3Illustration": "EV3 markazining tasvirlari u bilan muloqot qilishning ba'zi bir misollarini namoyish qiladi. ",
"ev3.imgAltAcceptConnection": "Ulanishni qabul qilish uchun EV3 ingizdagi tugmachalardan foydalaning. ",
"ev3.imgAltAcceptPasscode": "Parolni kiritishni qabul qilish uchun sizdagi EV3 da joylashgan markaziy tugmachani ishlating.",
"ev3.imgAltWaitForWindows": "Windows EV3 tayyor bo`lganda sizga xabar qiladi.",
"ev3.imgAltEnterPasscodeMac": "Mac ingizda deraza ochish so`rovini ulashda parol kiriting.",
"ev3.imgAltPlugInMotor": "To find port A: hold the EV3 with the screen and buttons facing you, with the screen above the buttons. Port A is on top, and it is the left-most one",
"ev3.imgAltStarter1Basketball": "A Scratch project with a basketball.",
"ev3.imgAltStarter2Music": "A Scratch project with musical instruments.",
"ev3.imgAltStarter3Space": "A Scratch project with Scratch Cat and a taco in space."
"ev3.imgAltStarter1Basketball": "Scratch loyihasi bilan basketbol.",
"ev3.imgAltStarter2Music": "Scratch loyihasi bilan musiqiy asboblar.",
"ev3.imgAltStarter3Space": "Fazodagi taco va Scratch loyihasi bilan Scratch mushugi. "
}

View file

@ -29,11 +29,11 @@
"faq.requirementsTabletChrome": "Mobile Chrome (63+)",
"faq.requirementsTabletSafari": "Mobile Safari (11+)",
"faq.requirementsNote": "Note:",
"faq.requirementsNoteDesktop": "If your computer doesnt meet these requirements, you can try the {downloadLink} editor (see next item in FAQ). ",
"faq.requirementsNoteDesktop": "Калі ваш камп'ютар не адпавядае гэтым патрабаванням, вы можаце паспрабаваць {downloadLink} рэдактар (глядзіце наступны пункт у \"Частых пытаннях\").",
"faq.scratchDesktop": "Scratch Desktop",
"faq.requirementsNoteWebGL": "If you encounter a WebGL error, try a different browser.",
"faq.requirementsNoteTablets": "On tablets, there is currently not a way to use \"key pressed\" blocks or right-click context menus.",
"faq.offlineTitle": "Do you have a downloadable version so I can create and view projects offline?",
"faq.offlineTitle": "У Вас ёсць версія, прыдатная для загрузкі, каб я мог ствараць і праглядаць праекты без падлучэння да інтэрнэту?",
"faq.offlineBody": "The Scratch Desktop editor allows you to create Scratch projects without an internet connection. You can download {downloadLink} from the website. This was previously called the Scratch Offline editor.",
"faq.uploadOldTitle": "Can I still upload projects created with older versions of Scratch to the website?",
"faq.uploadOldBody": "Yes: You can share or upload projects made with earlier versions of Scratch, and they will be visible and playable. (However, you cant download projects made with or edited in later versions of Scratch and open them in earlier versions. For example, you cant open a Scratch 3.0 project in the desktop version of {scratch2Link}, because Scratch 2.0 doesnt know how to read the .sb3 project file format.)",
@ -46,16 +46,16 @@
"faq.llkLinkText": "Lifelong Kindergarten group",
"faq.mediaLabLinkText": "MIT Media Lab",
"faq.aboutScratch3Title": "Што такое Scratch 3.0?",
"faq.aboutScratch3Body": "Scratch 3.0 is the latest generation of Scratch, launched on January 2, 2019. It is designed to expand how, what, and where you can create with Scratch. It includes dozens of new sprites, a totally new sound editor, and many new programming blocks. And with Scratch 3.0, youre able to create and play projects on your tablet, in addition to your laptop or desktop computer.",
"faq.reportBugsScratch3Title": "How can I report bugs and share feedback on Scratch 3.0?",
"faq.reportBugsScratch3Body": "You can report bugs and share feedback in the {forumsLink} section of the Scratch discussion forums.",
"faq.forumsLinkText": "Хібы і праблемы",
"faq.aboutScratch3Body": "Scratch 3.0 з'яўляецца апошнім пакаленнем Scratch, які выйшаў 2 студзеня 2019. Ён распрацаваны, каб пашырыць магчымасці як, што і дзе вы можаце ствараць на Scratch. Уключае ў сябе дзесяткі новых спрайтаў, зусім новы гукавы рэдактар, і шмат новых праграмных блокаў. І з Scratch 3.0, вы зможаце распрацоўваць і праглядаць праекты на планшэце, у дадатак да ноўтбука або стацыянарнага камп'ютара.",
"faq.reportBugsScratch3Title": "Як я магу паведаміць пра памылкі і падзяліцца водгукам на Scratch 3.0?",
"faq.reportBugsScratch3Body": "Вы можаце паведаміць пра памылкі і даслаць водгук у спецыяльны раздзел форумаў {forumsLink} Scratch discussion.",
"faq.forumsLinkText": "Памылкі і хібы",
"faq.languagesScratch3Title": "Scratch 3.0 даступны на іншых мовах?",
"faq.languagesScratch3Body1": "Так. Каб змяніць мову на блоках праграмавання, націсніце на іконку “глобуса” у навігацыі для рэдактара праграмавання, затым выберыце мову ў выпадаючым спісе.",
"faq.languagesScratch3Body2": "All of our translations are done by volunteers. The Scratch 3.0 editor has already been translated into 40+ languages. You can view all the languages currently being translated and reviewed on our {transifexLink}. If you want to help with translation or review, please contact {emailLink}.",
"faq.transifexLinkText": "translation server",
"faq.removedBlocksScratch3Title": "Does Scratch 3.0 remove any coding blocks from earlier versions of Scratch?",
"faq.removedBlocksScratch3Body": "No coding blocks have been removed in Scratch 3.0, but some have changed a bit and others have moved into \"Extensions\" (as described below, in the {extensionsFAQLink} section).",
"faq.removedBlocksScratch3Title": "Ці былі выдаленыя якія-небудзь блокі кадавання ў Scratch 3.0 з больш ранніх версій Scratch?",
"faq.removedBlocksScratch3Body": "Ні адзін блок кадавання не быў выдалены ў Scratch 3.0, але некаторыя блокі крыху змяніліся, а іншыя перайшлі ў «Пашырэнні» (як апісана ніжэй, у раздзеле {extensionsFAQLink}).",
"faq.newBlocksScratch3Title": "Does Scratch 3.0 introduce new blocks?",
"faq.newBlocksScratch3Body": "Yes! In Scratch 3.0 youll find:",
"faq.newBlocksSoundEffect": "New \"sound effect\" blocks",
@ -190,7 +190,7 @@
"faq.eduFaqLinkText": "Частыя пытанні пра профіль настаўніка ў Scratch",
"faq.requestTitle": "How do I request a Scratch Teacher Account?",
"faq.requestBody": "You may request a Scratch Teacher Account from the {educatorsLink} on Scratch. We ask for additional information during the registration process in order to verify your role as an educator.",
"faq.dataTitle": "What data does Scratch collect about students?",
"faq.dataTitle": "Якія дадзеныя Scratch збірае пра студэнтаў?",
"faq.dataBody": "When a student first signs up on Scratch, we ask for basic demographic data including gender, age (birth month and year), country, and an email address for verification. This data is used (in aggregated form) in research studies intended to improve our understanding of how people learn with Scratch. When an educator uses a Scratch Teacher Account to create student accounts in bulk, students are not required to provide an email address for account setup.",
"faq.lawComplianceTitle": "Is Scratch (online version) compliant with United States local and federal data privacy laws?",
"faq.lawComplianceBody1": "Scratch cares deeply about the privacy of students and of all individuals who use our platform. We have in place physical and electronic procedures to protect the information we collect on the Scratch website. Although we are not in a position to offer contractual guarantees with each entity that uses our free educational product, we are in compliance with all United States federal laws that are applicable to MIT and the Scratch Foundation, the organizations that have created and maintained Scratch. We encourage you to read the Scratch Privacy Policy for more information.",

View file

@ -8,9 +8,9 @@
"faq.permissionsTitle": "حقوق مالکیت و دسترسی‌ها",
"faq.inappropriateContentTitle": "محتوای نامربوط",
"faq.scratchExtensionsTitle": "افزونه‌های اسکرچ",
"faq.cloudDataTitle": "متغیرهای ابری",
"faq.cloudDataTitle": "متغیرهای ابری (Cloud Variables)",
"faq.aboutScratchTitle": "اسکرچ چیست و با آن چه کاری می‌توانم انجام دهم؟",
"faq.aboutScratchBody": "با زبان برنامه نویسی اسکرچ و جامعه آنلاین آن شما می‌توانید داستان‌ها، بازی‌ها و انیمیشن‌های خود را بسازید -- و آنچه را ساخته‌اید با بقیه افراد در سراسر دنیا به اشتراک بگذارید. نوجوانان با ایجاد و به اشتراک گذاشتن پروژه‌های اسکرچ، خلاقانه تفکر می‌کنند، به صورت راهبردی دلایل را می‌فهمند و باهم همکاری می‌کنند. برای آشنایی بیشتر با اسکرچ، صفحه ی {aboutScratchLink} را مشاهده نمایید.",
"faq.aboutScratchBody": "با زبان برنامه نویسی اسکرچ و جامعه آنلاین آن شما می‌توانید داستان‌ها، بازی‌ها و انیمیشن‌های خود را بسازید -- و آنچه را ساخته‌اید با بقیه افراد در سراسر دنیا به اشتراک بگذارید. نوجوانان با ایجاد و به اشتراک گذاشتن پروژه‌های اسکرچ، تفکر خلاقانه، استدلال روش‌مند و همکاری با دیگران را خواهند آموخت. برای آشنایی بیشتر با اسکرچ، صفحه‌ی {aboutScratchLink} را مشاهده نمایید.",
"faq.aboutScratchLinkText": "درباره اسکرچ",
"faq.makeGameTitle": "چطور می‌توانم یک بازی یا انیمیشن با اسکرچ بسازم؟",
"faq.makeGameBody": "صفحه {ideasLink} را برای یافتن راه‌های شروع به کار با اسکرچ ببیند.",
@ -129,7 +129,7 @@
"faq.scratchScreenshotBody": "بله، شما می‌توانید از تصاویر و عکس‌های نرم افزار و وب سایت اسکرچ در کتاب و یا ارائه‌های خود استفاده نمایید و مجوز آنها را تحت عنوان مجوز {licenseLink} در نظر بگیرد. از شما خواهشمندیم که در جایی از محتوایتان این متن را ذکر نمایید:\" اسکرچ پروژه‌ای از Scratch Foundation با همکاری Lifelong Kindergarten Group تهیه شده در MIT Media Lab است که به صورت رایگان در https://scratch.mit.edu ارائه می‌گردد\".",
"faq.licenseLinkText": "مجوز Creative Commons Attribution-ShareAlike",
"faq.scratchDescriptionTitle": "آیا اجازه دارم در برگه‌های تبلیغی و سایر منابع توضیحاتی در مورد اسکرچ را درج کنم؟",
"faq.scratchDescriptionBody": "حتما! ما توضیح زیر را پیشنهاد می‌کنیم: \"اسکرچ یک زبان برنامه نویسی با جامعه‌ای آنلاین است است که با آن می‌توانید داستان‌های تعاملی، بازی و انیمیشن بسازید و ساخته‌هایتان را با سایرین در دنیا به اشتراک بگذارید. یک نوجوان با ساخت و به اشتراک گذاری پروژه‌های اسکرچ خلاقانه اندیشیدن، تفکر نظام‌مند و همکاری را فرا خواهد گرفت. اسکرچ یک پروژه {sfLink} با همکاری گروه Lifelong Kindergarten در Media Lab دانشگاه MIT است. به صورت رایگان از طریق آدرس https://scratch.mit.edu قابل دسترس است.",
"faq.scratchDescriptionBody": "حتما! ما توضیح زیر را پیشنهاد می‌کنیم: \"اسکرچ یک زبان برنامه نویسی با جامعه‌ای آنلاین است است که با آن می‌توانید داستان‌های تعاملی، بازی و انیمیشن بسازید و ساخته‌هایتان را با سایرین در دنیا به اشتراک بگذارید. یک نوجوان با ساخت و به اشتراک گذاری پروژه‌های اسکرچ خلاقانه اندیشیدن، استدلال روش‌مند و همکاری با دیگران را فرا خواهد گرفت. اسکرچ یک پروژه {sfLink} با همکاری گروه Lifelong Kindergarten در Media Lab دانشگاه MIT است. به صورت رایگان از طریق آدرس https://scratch.mit.edu قابل دسترس است.",
"faq.presentScratchTitle": "آیا اجازه معرفی اسکرچ را در یک همایش دارم؟",
"faq.presentScratchBody": "از شما می‌خواهیم که در ارائه و معرفی اسکرچ برای دانش‌آموزان و سایر مخاطبین آزادانه عمل کنید.",
"faq.supportMaterialTitle": "آیا اجازه دارم که از محتواهای ارائه شده توسط اسکرچ مانند شکلک‌ها، تصاویر، صداها و یا سایر منابعی که در وب سایت یافت می‌شود، استفاده/ بازترکیب کنم؟",
@ -159,24 +159,24 @@
"faq.createExtensionsBody": "گروه اسکرچ چهارچوب‌ها و مشخصات فنی افزونه‌ها را در آینده منتشر خواهد ساخت. بعد از آماده سازی ، شما می‌توانید افزونه‌ها را برای بررسی جهت ارائه در کتابخانه رسمی افزونه‌ها اسکرچ 3.0 برای تیم اسکرچ ارسال نمایید. همچنین ما چهارچوب‌هایی برای توسعه و ارائه افزونه‌های \"آزمایشی\" آماده خواهیم کرد، که از آنها می‌توان برای ساخت پروژه‌ها برای روی کامپیوترهایی استفاده کرد و در جامعه آنلاین اسکرچ به اشتراک گذاشته نخواهند شد.",
"faq.scratchXTitle": "سرانجام وب سایت ScratchX چه شد؟",
"faq.scratchXBody": "وب سایت ScratchX (scratchx.org) بستری برای آزمایش افزونه‌ها بود. افزونه‌هایی که برای ScratchX ساخته شده اند با اسکرچ 3.0 سازگار نیستند. بعد از آنکه افزونه‌های آزمایشی در اسکرچ کاملا مورد پشتیبانی فنی قرار گرفت، ما پشتیبانی فنی از ScratchX را متوقف خواهیم کرد و مهلت زمانی را برای برنامه نویسان و سایر کاربران جهت گذار از ScratchX به بستر جدید افزونه‌ها اختصاص خواهیم داد.",
"faq.cloudDataInfoTitle": "متغیرهای رایانش ابری (cloud variables) چیست؟",
"faq.cloudDataInfoBody": "متغیرهای رایانش ابری (cloud variables) این امکان را به شما می‌دهند تا داده‌های یک پروزه را ذخیره و با سایر اعضای جامعه اسکرچ به اشتراک بگذارید. می‌توانید از متغیرهای رایانش ابری برای ساخت نظر سنجی و یا سایر پروژه‌هایی که لازم است اعضای جامعه اسکرچ بتوانند داده‌هایی را مشاهده و تغییر دهند.",
"faq.makeCloudVarTitle": "چگونه می‌توانم یک متغیر رایانش ابری (cloude variable) بسازم؟",
"faq.makeCloudVarBody": "به قسمت \"متغیرها در قسمت بلوک‌ها بروید، گزینه \"ایجاد یک متغیر\" را بزنید و سپس گزینه \"متغیر ابری (ذخیره در سرور)\" را فعال کنید. داده‌های مربوط به متغیر رایانش ابری بر روی سرور ذخیره خواهند شد، ماندگار هستند و در دسترس هر کسی که آن پروژه را مشاهده کند، خواهد بود.",
"faq.onlyNumbersTitle": "چه نوع داده‌ای را می‌توان در متغیرهای رایانش ابری ذخیره کرد؟",
"faq.onlyNumbersBody": "فقط اعداد را می‌توان در متغیرهای رایانش ابری ذخیره کرد؟",
"faq.storedCloudInfoTitle": "چه کسانی می‌توانند داده‌های ذخیره شده در متغیرهای رایانش ابری را ببینند؟",
"faq.storedCloudInfoBody": "هنگامی که با پروژه‌ای که در آن از متغیرهای رایانش ابری استفاده شده است، کار می‌کنید، داده‌های عملکرد شما همراه با نام کاربریتان ذخیره خواهند شد و هر کسی قادر به مشاهد آنها خواهد بود.",
"faq.reportCloudTitle": "در صورتی که مشاهده کردم فردی محتوای نامناسبی را توسط متغیرهای رایانش ابرای ارسال می‌کند، چگونه باید آنرا گزارش کنم؟",
"faq.reportCloudBody": "بر روی دکمه \"گزارش این مورد\" (که در زیر صفحه نمایش پروژه در صفحه پروژه است) برای گزارش موارد استفاده نامناسب از متغیرهای رایانش ابری کلیک کنید. هنگام شرح دلایتان در گزارش حتما \"cloud variable\" را ذکر نمایید.",
"faq.chatRoomTitle": "آیا می‌توانم با متغیرهای رایانش ابری اتاق گفتگو (Chat rooms) بسازم؟",
"faq.chatRoomBody": "اگر چه از نظر فنی امکان ساخت یک اتاق گفتگو (chat room) با متغیرهای رایانش ابری وجود دارد، اما بر روی وب سایت اسکرچ انجام آن مجاز نمی‌باشد.",
"faq.changeCloudVarTitle": "چه کسی می‌تواند اطلاعاتی که در متغیر رایانش ابری ذخیره شده است را تغییر دهند؟",
"faq.changeCloudVarBody": "فقط شما و بازدیدکنندگان از پروژه‌تان قادرند تا داده‌هایی را در متغیرهای ابری پروژه ذخیره کنند. اگر فردی از گزینه \"داخلش را ببین\" استفاده کنید و یا کدهای شما را \"بازترکیب\" کند، باعث خواهد شد که یک کپی از متغیرهای رایانش ابری ایجاد گردد و تغییری در متغیرهای اصلی ایجاد نخواهد شد.",
"faq.newScratcherCloudTitle": "من وارد سایت شده‌ام با این حال نمی‌توانم از متغیرهای رایانش ابری در پروژه‌ها استفاده کنم، دلیل آن چیست؟",
"faq.newScratcherCloudBody": "اگر هنوز رتبه شما در وب سایت\"New Scratcher\" است، امکان استفاده از متغیرهای رایانش ابری (cloud variable) را در پروژه ندارید. ابتدا باید رتبه شما به \"Scratcher\" ارتقاء یابد تا دسترسی به متغیرهای رایانش ابری داشته باشید. قسمت توضیحات حساب کاربری را در بالای همین صفحه برای کسب اطلاعات بیشتر جهت ارتقا از رتبه کاربری \"New Scratcher\" به \"Scratcher\" مطالعه نمایید.",
"faq.multiplayerTitle": "آیا با استفاده از متغیرهای رایانش ابری می‌توان بازی‌های چند نفره ساخت؟",
"faq.multiplayerBody": "ساخت بازیهای چند نفره ممکن است مشکل باشد به دلایلی از قبلی سرعت شبکه و مسائل synchronization (هماهنگ سازی). با این وجود برخی از کاربران اسکرچ با راه‌های خلاقانه و استفاده از متغیرهای رایانش ابری بازی‌های نوبتی و سایر انواع بازی‌ها را ارائه کرده‌اند.",
"faq.cloudDataInfoTitle": "متغیرهای ابری (cloud variables) چیست؟",
"faq.cloudDataInfoBody": "متغیرهای ابری (cloud variables) این امکان را به شما می‌دهند تا داده‌های یک پروزه را ذخیره و با سایر اعضای جامعه اسکرچ به اشتراک بگذارید. می‌توانید از متغیرهای ابری برای ساخت نظر سنجی و یا سایر پروژه‌هایی که لازم است اعضای جامعه اسکرچ بتوانند داده‌هایی را مشاهده و تغییر دهند.",
"faq.makeCloudVarTitle": "چگونه می‌توانم یک متغیر ابری (cloude variable) بسازم؟",
"faq.makeCloudVarBody": "به قسمت \"متغیرها در قسمت بلوک‌ها بروید، گزینه \"ایجاد یک متغیر\" را بزنید و سپس گزینه \"متغیر ابری (ذخیره در سرور)\" را فعال کنید. داده‌های مربوط به متغیر ابری بر روی سرور ذخیره خواهند شد، ماندگار هستند و در دسترس هر کسی که آن پروژه را مشاهده کند، خواهد بود.",
"faq.onlyNumbersTitle": "چه نوع داده‌ای را می‌توان در متغیرهای ابری ذخیره کرد؟",
"faq.onlyNumbersBody": "فقط اعداد را می‌توان در متغیرهای ابری ذخیره کرد.",
"faq.storedCloudInfoTitle": "چه کسانی می‌توانند داده‌های ذخیره شده در متغیرهای ابری را ببینند؟",
"faq.storedCloudInfoBody": "هنگامی که با پروژه‌ای که در آن از متغیرهای ابری استفاده شده است، کار می‌کنید، داده‌های عملکرد شما همراه با نام کاربریتان ذخیره خواهند شد و هر کسی قادر به مشاهد آنها خواهد بود.",
"faq.reportCloudTitle": "در صورتی که مشاهده کردم فردی محتوای نامناسبی را توسط متغیرهای ابرای ارسال می‌کند، چگونه باید آنرا گزارش کنم؟",
"faq.reportCloudBody": "بر روی دکمه \"گزارش این مورد\" (که در زیر صفحه نمایش پروژه در صفحه پروژه است) برای گزارش موارد استفاده نامناسب از متغیرهای ابری کلیک کنید. هنگام شرح دلایتان در گزارش حتما \"cloud variable\" را ذکر نمایید.",
"faq.chatRoomTitle": "آیا می‌توانم با متغیرهای ابری اتاق گفتگو (chat rooms) بسازم؟",
"faq.chatRoomBody": "اگر چه از نظر فنی امکان ساخت یک اتاق گفتگو (chat room) با متغیرهای ابری وجود دارد، اما بر روی وب سایت اسکرچ انجام آن مجاز نمی‌باشد.",
"faq.changeCloudVarTitle": "چه کسی می‌تواند اطلاعاتی که در متغیر ابری ذخیره شده است را تغییر دهند؟",
"faq.changeCloudVarBody": "فقط شما و بازدیدکنندگان از پروژه‌تان قادرند تا داده‌هایی را در متغیرهای ابری پروژه ذخیره کنند. اگر فردی از گزینه \"داخلش را ببین\" استفاده کنید و یا کدهای شما را \"بازترکیب\" کند، باعث خواهد شد که یک کپی از متغیرهای ابری ایجاد گردد و تغییری در متغیرهای اصلی ایجاد نخواهد شد.",
"faq.newScratcherCloudTitle": "من وارد سایت شده‌ام با این حال نمی‌توانم از متغیرهای ابری در پروژه‌ها استفاده کنم، دلیل آن چیست؟",
"faq.newScratcherCloudBody": "اگر هنوز رتبه شما در وب سایت\"New Scratcher\" است، امکان استفاده از متغیرهای ابری (cloud variable) را در پروژه ندارید. ابتدا باید رتبه شما به \"Scratcher\" ارتقاء یابد تا دسترسی به متغیرهای ابری داشته باشید. قسمت توضیحات حساب کاربری را در بالای همین صفحه برای کسب اطلاعات بیشتر جهت ارتقا از رتبه کاربری \"New Scratcher\" به \"Scratcher\" مطالعه نمایید.",
"faq.multiplayerTitle": "آیا با استفاده از متغیرهای ابری می‌توان بازی‌های چند نفره ساخت؟",
"faq.multiplayerBody": "ساخت بازیهای چند نفره ممکن است مشکل باشد به دلایلی از قبلی سرعت شبکه و مسائل synchronization (هماهنگ سازی). با این وجود برخی از کاربران اسکرچ با راه‌های خلاقانه و استفاده از متغیرهای ابری بازی‌های نوبتی و سایر انواع بازی‌ها را ارائه کرده‌اند.",
"faq.schoolsTitle": "اسکرچ در مدارس",
"faq.howTitle": "از اسکرچ چگونه در مدارس استفاده می‌شود؟",
"faq.howBody": "اسکرچ در هزاران مدرسه در سراسر دنیا، در بسیاری از زمینه های مختلف (از جمله هنر، زبان، علم، تاریخ، ریاضی و علوم کامپیوتر) مورد استفاده می‌گیرد. شما می توانید در مورد روش‌ها و همین طور منابع برای استفاده از Scratch در مدارس و سایر محیط های یادگیری (مانند موزه ها، کتابخانه ها، و مراکز اجتماعی) در صفحه {educatorsLink} ما اطلاعات بیشتر را کسب نمایید.",

View file

@ -51,11 +51,11 @@
"faq.reportBugsScratch3Body": "Scratch ning bahs-munozarali 1 {forumsLink} bo'limida fikr-mulohazalarni ulashishingiz va xatolar haqida xabar berishingiz mumkin. ",
"faq.forumsLinkText": "Xatolar va nosozliklar",
"faq.languagesScratch3Title": "Murakkab tillarda Scratch 3.0 mavjudmi?",
"faq.languagesScratch3Body1": "Yes. To change the language of the programming blocks, click on the “globe” icon in the top navigation bar of the programming editor, then click on the dropdown menu to select a language.",
"faq.languagesScratch3Body1": "Ha. Dasturash bloklarining tilini o`zgartirish uchun dasturlash muharririning navigatsiya paneli tepasidagi \"globe\" belgili tugmachani bosing, keyin esa tilni tanlash uchun ochiladigan ro`yxatli menyuni ustidagi tugmachani bosing. ",
"faq.languagesScratch3Body2": "All of our translations are done by volunteers. The Scratch 3.0 editor has already been translated into 40+ languages. You can view all the languages currently being translated and reviewed on our {transifexLink}. If you want to help with translation or review, please contact {emailLink}.",
"faq.transifexLinkText": "server tarjimasi",
"faq.removedBlocksScratch3Title": "Scratch 3.0 Scratch ning oldingi versiyalaridan bloklarni kodlashni olib tashlaydimi?",
"faq.removedBlocksScratch3Body": "No coding blocks have been removed in Scratch 3.0, but some have changed a bit and others have moved into \"Extensions\" (as described below, in the {extensionsFAQLink} section).",
"faq.removedBlocksScratch3Body": "Dasturlash bloklari Scratch 3.0 versiyasida olib tashlangan, ammo bir qanchasi ozgina o`zgargan, boshqalari esa \"Kengaytmalar\" ichiga ko`chgan ( quyida ta`riflanganidek, 1 {extensionsFAQLink} sahifasidagi bo`limni ko`rib chiqing ). ",
"faq.newBlocksScratch3Title": "Scratch 3.0 yangi bloklarni kiritadimi?",
"faq.newBlocksScratch3Body": "Ha! Scratch 3.0 da topasiz:",
"faq.newBlocksSoundEffect": "Yangi \"ovoz ta'siri\" bloklari",
@ -76,7 +76,7 @@
"faq.paintEditorLayers": "Qatlamlarni buyurtma qilish uchun qo'shimcha boshqaruvlar ( \"oldinga olib kelish\", \"orqaga harakatlantirish\" va hakazo. )",
"faq.paintEditorGradients": "Yangi gradient boshqaruvlari",
"faq.soundEditorScratch3Title": "Sound Editor dagi yangi xususiyatlar qanaqa? ",
"faq.soundEditorScratch3Body": "The Sound Editor has been redesigned to make it easier to record and manipulate sounds. It offers a number of new features:",
"faq.soundEditorScratch3Body": "Ovoz muharriri ovozlarni osonroq yozib olish va ishlov berish uchun qayta ishlangan. Bu yangi xususiyatlar sonini taklif qiladi: ",
"faq.soundEditorRecording": "Yangi ro'yxatga olish tizimi foydalanish uchun osonroqdir",
"faq.soundEditorTrimming": "Yangi audio formatlash tizimi foydalaniah uchun osonroqdir",
"faq.soundEditorEffects": "Yangi ovoz efektlari ( *tezroq\", \"sekinroq\", \" aks-sado\" va \" robot\" ga o'xshagan )",
@ -98,16 +98,16 @@
"faq.checkConfirmedTitle": "Mening hisobim tasdiqlanganini qayerdan bilsam boladi?",
"faq.howToConfirmTitle": "Hisobimni qanday tasdiqlashim mumkin?",
"faq.howToConfirmBody": "After you create a new account on Scratch, youll receive an email message with a link. Just click the link to confirm your account. Once you confirm your account, youll be able to share projects, write comments, and create studios. Confirming your account also lets you receive email updates from the Scratch Team. If you cannot find the email with the confirmation link, check your Spam folder. If you still cant find it, and want to receive another copy, go to your Account Settings, click the Email tab, and follow the instructions there. Please note that it may take up to an hour for the email to arrive. If you still don't see the email after an hour, {contactLink}.",
"faq.contactLinkText": "let us know",
"faq.contactLinkText": "keling bilib olamiz ",
"faq.checkConfirmedBody": "To check whether your account is confirmed, login to your Scratch account and go to your {settingsLink} page. Confirmed email addresses will show a small green checkmark. Otherwise, you will see the text \"Your email address is unconfirmed\" in orange.",
"faq.settingsLinkText": "Email Settings",
"faq.settingsLinkText": "Elektron pochta Sozlamalari",
"faq.requireConfirmTitle": "Hisobimni tasdiqlashim shartmi?",
"faq.requireConfirmBody": "You can still use many aspects of Scratch without confirming your account, including creating and saving projects (without sharing them).",
"faq.forgotPasswordTitle": "I forgot my username or password. How can I reset it?",
"faq.forgotPasswordTitle": "Men foydalanuvchi nomimni va parolimni esdan chiqarib qo`ydim. Yana qanday o`rnatsam bo`ladi?",
"faq.forgotPasswordBody": "Enter your username or email address on the {resetLink} page. The website will send an email to the address associated with your username and a link you can use to reset your password.",
"faq.resetLinkText": "Parolni qayta o'rnatish",
"faq.changePasswordTitle": "Parolimni qanday ozgartirsam boladi?",
"faq.changePasswordBody": "Login to your Scratch account, then visit our {changeLink} page where you can change your password.",
"faq.changePasswordBody": "Scratch dagi hisobingizga kiring, keyinchalik esa 1 {changeLink} sahifasiga tashrif buyurib parolingizni almashtirishingiz mumkin. ",
"faq.changeLinkText": "Parolni sozlash",
"faq.changeEmailTitle": "Elektron pochtamni qanday ozgartirsam boladi?",
"faq.changeEmailBody": "Login to your Scratch account, then visit our {changeEmailLink} page where you can change your email address.",
@ -123,7 +123,7 @@
"faq.shareInfoBody": "Please dont share personal contact information, such as your physical address, email, phone number, or anything else that can be used to make contact outside of the Scratch website. Please report projects, comments, or forum posts that contain this kind of information, so the Scratch Team can remove the information, and remind the author of our policy against sharing personal contact information.",
"faq.deleteAccountTitle": "Hisobimni qanday ochirsam boladi?",
"faq.deleteAccountBody": "Login to Scratch, and then click your username in the top right-hand corner. Select \"Account Settings\", then click the \"I want to delete my account\" link at the bottom of the page. But you should only do this if you are absolutely sure that you want to delete your account.",
"faq.scratchFreeTitle": "Is Scratch free? Can I use it wherever I want?",
"faq.scratchFreeTitle": "Scratch bepulmi? Undan qayerda xohlasam o`sha yerda foydalansam bo`ladimi? ",
"faq.scratchFreeBody": "Yes! Scratch is available free of charge. You can use it in your school, and you can teach a course about it (even a course that costs money). You don't need to buy a license: it's free!",
"faq.scratchScreenshotTitle": "Scratch skrinshotlaridan kitob yoki prezentatsiyada foydalansam boladimi?",
"faq.scratchScreenshotBody": "Yes, you can use screenshots / images of the Scratch application and website in a book or presentation, and consider them to be licensed under the {licenseLink} license. We ask that you include a note somewhere in your materials saying: \"Scratch is a project of the Scratch Foundation, in collaboration with the Lifelong Kindergarten Group at the MIT Media Lab. It is available for free at https://scratch.mit.edu\".",
@ -131,7 +131,7 @@
"faq.scratchDescriptionTitle": "Scratch haqidagi malumotni broshura va boshqa materiallarga kiritsam boladimi?",
"faq.scratchDescriptionBody": "Sure! We recommend the following description: \"Scratch is a coding language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations -- and share your creations with others around the world. As young people create and share Scratch projects, they learn to think creatively, reason systematically, and work collaboratively. Scratch is a project of the {sfLink} in collaboration with the Lifelong Kindergarten group at the MIT Media Lab. It is available for free at https://scratch.mit.edu\"",
"faq.presentScratchTitle": "Konferensiyada Scratch haqida taqdimot qilsam boladimi?",
"faq.presentScratchBody": "Please feel free to make presentations about Scratch to educators or other groups.",
"faq.presentScratchBody": "Iltimos dars beruvchilarga yoki boshqa guruhlarga Scratch haqida taqdimot o`tkazayotganingizda o`zingizni erkin tuting. ",
"faq.supportMaterialTitle": "Scratch saytidan topgan qollanmalar, rasm, ovoz va loyihalaridan foydalansam va qayta ishlasam boladimi?",
"faq.supportMaterialBody": "Yes: Most Scratch support materials on the Scratch website are available under the {licenseLink} license. There are a few exceptions: the Scratch Logo, Scratch Cat, Gobo, Pico, Nano, Giga, and Tera are Scratch trademarks, and can not be used without explicit permission from the Scratch Team.",
"faq.sellProjectsTitle": "Scratch loyihalarimni sotsam boladimi?",
@ -149,25 +149,25 @@
"faq.reviewContentBody": "The Scratch Team reviews reported comments and projects every day. If something breaks the Scratch {cgLink}, we will remove it and send a warning to the account. We may also block the accounts or networks that were used to share it, depending on what was shared and if the person has been sent warnings before",
"faq.blockedAccountTitle": "Hisob blok qilinsa nima boladi?",
"faq.blockedAccountBody": "When an account is blocked, the owner can no longer access their account, use it to create projects, or post new comments. When they login, they see a page that explains why the account was blocked, along with a web form they can use to request to be unblocked. If the owner can show that they understand why their account was blocked, and promises to follow the Scratch {cgLink} in the future, they will be unblocked.",
"faq.stolenAccountTitle": "Someone got access to my account and got my account blocked. What do I do?",
"faq.stolenAccountTitle": "Kimdir mening hisob qaydnomamga kirib olgan va uni bloklab qo`ygan. Men nima qilisam bo`ladi?",
"faq.stolenAccountBody": "You are responsible for keeping your password secure. If someone you know took control of your account and did bad things, tell the adults in charge of the computer they used. If you think someone you dont know has access to your account, change the password and / or use the {contactLink} link to explain the situation. If your account was blocked for doing something that you did which broke the Scratch {cgLink}, please dont tell us that someone else did it. When people tell us someone else used their account to do something bad, we then need to try and talk to that person before we can restore the account. This means your account will just stay blocked for a lot longer than if you are honest with us about what happened.",
"faq.aboutExtensionsTitle": "What are extensions?",
"faq.aboutExtensionsTitle": "Qanaqa kengaytmalar?",
"faq.aboutExtensionsBody": "In the Scratch editor, you can add collections of extra blocks called \"extensions.\" For example, there are extensions that enable you to program physical devices (such as micro:bit and LEGO robotics kits) and to translate text within your Scratch projects. We will continue to add new extensions over time, so what you can do with Scratch will continue to grow over time. ",
"faq.howToAddExtensionsTitle": "How do I add an extension to a project?",
"faq.howToAddExtensionsTitle": "Kengaytmani loyihaga qanday qilib qo`shaman?",
"faq.howToAddExtensionsBody": "If you click on the \"Extensions\" button in the bottom left corner of the Scratch programming editor, you will see a listing of all Scratch Extensions. When you select one of the extensions, a new category of blocks will be added to your project. The extension will be automatically loaded each time your project is opened. You can add multiple extensions to the same project.",
"faq.createExtensionsTitle": "How do I create my own extension for Scratch",
"faq.createExtensionsTitle": "Qanday qilib Scratch uchun o`zimni shaxsiy kengaytmamni yaratsam bo`ladi? ",
"faq.createExtensionsBody": "The Scratch Team will be publishing specifications and guidelines for extensions in the future. Once available, you will be able to submit extensions to the Scratch Team for consideration in the official Scratch 3.0 extensions library. Well also provide guidelines for developing and distributing \"experimental\" extensions, which can be used to create projects on individual computers, but not shared in the Scratch online community.",
"faq.scratchXTitle": "What will happen to the ScratchX website?",
"faq.scratchXBody": "The ScratchX website (scratchx.org) was an experimental testbed for extensions. Extensions created for ScratchX are not compatible with Scratch 3.0. Once experimental extensions are fully supported in Scratch we will discontinue support for ScratchX and provide developers and users time to transition off of ScratchX to the new extensions platform.",
"faq.cloudDataInfoTitle": "What are cloud variables?",
"faq.cloudDataInfoBody": "Cloud variables allow for data from a project to be saved and shared with other people in the Scratch community. You can use cloud variables to make surveys and other projects where others in the community to access and modify the data over time.",
"faq.makeCloudVarTitle": "How can I make a cloud variable?",
"faq.makeCloudVarTitle": "Bulutli o`zgaruvchini qanday qilib qilsam bo`ladi?",
"faq.makeCloudVarBody": "Go to the \"Variables\" section of the blocks palette, select \"Make a Variable\", and then click the checkbox next to \"Cloud variable (stored on server)\". The data associated with your cloud variable will be stored on the server, preserved over time, and accessible to anyone who opens the project.",
"faq.onlyNumbersTitle": "What types of data can be stored in cloud variables?",
"faq.onlyNumbersTitle": "Qanday turdagi ma`lumotlar bulutli o`zgaruvchilarda saqlangan bo`lishi kerak? ",
"faq.onlyNumbersBody": "Only numbers can be stored in cloud variables.",
"faq.storedCloudInfoTitle": "Who can see the data stored in cloud variables?",
"faq.storedCloudInfoTitle": "Bulutli o`zgaruvchilardagi saqlangan ma`lumotlarni kim ko`ra oladi? ",
"faq.storedCloudInfoBody": "When you interact with a project using cloud variables, the data associated with your interactions can be stored along with your username, and others can view it.",
"faq.reportCloudTitle": "If I see someone post inappropriate content using cloud variables, how do I report it?",
"faq.reportCloudTitle": "Agar kimnidir bulutli o`zgaruvchilardan foydalangan holda noto`g`ri mazmundgi xabar yuborishini ko`rib qolsam, bu haqida qanday xabar bersam bo`ladi?",
"faq.reportCloudBody": "Click the \"Report this\" button (under on the project player on the project page) to report inappropriate content in cloud variables. Make sure that you mention \"cloud variables\" when you type your reason in the report.",
"faq.chatRoomTitle": "Can I make chat rooms with cloud variables?",
"faq.chatRoomBody": "While it is technically possible to create chat rooms with cloud variables, they are not allowed on the Scratch website.",

View file

@ -17,7 +17,7 @@
"general.copyright": "Scratch з'яўляецца праектам Lifelong Kindergarten Group у MIT Media Lab",
"general.copyrightDraft": "Scratch з'яўляецца праектам Scratch Фонду ў супрацоўніцтве з Lifelong Kindergarten Group у MIT Media Lab.",
"general.country": "Краіна",
"general.create": "Стварыць",
"general.create": "Ствараць",
"general.credits": "Стваральнікі",
"general.dmca": "Закон DMCA",
"general.emailAddress": "Email адрас",
@ -116,7 +116,7 @@
"extensionInstallation.addExtension": "Націснуць кнопку \"Дадаць пашырэнне\" у рэдактары злева ўнізе.",
"oschooser.choose": "Выбярыце вашу аперацыйную сістэму:",
"installScratchLink.installHeaderTitle": "Усталяваць Scratch Link.",
"installScratchLink.downloadAndInstall": "Сцягнуць і усталяваць Scratch Link.",
"installScratchLink.downloadAndInstall": "Спампаваць і усталяваць Scratch Link.",
"installScratchLink.or": "ці",
"installScratchLink.directDownload": "Спампаваць напрамкі",
"installScratchLink.startScratchLink": "Запусціь Scratch Link і пераканацца, што ён працуе. Ён павінен з'явіцца ў вашай панэлі інструментаў.",
@ -156,7 +156,7 @@
"registration.studentUsernameStepDescription": "Вы можаце рабіць гульні, анімацыі і гісторыі на Scratch. Настройка профілю лёгкая і бясплатная. Запоўніце форму ніжэй, каб пачаць працу.",
"registration.studentUsernameStepHelpText": "Ужо маеце профіль у Scratch?",
"registration.studentUsernameStepTooltip": "Неабходна стварыць новы профіль у Scratch, каб далучыцца да гэтага класу.",
"registration.studentUsernameFieldHelpText": "Дзеля бяспекі не выкарыстоўваецца сваё сапраўднае імя!",
"registration.studentUsernameFieldHelpText": "Дзеля бяспекі не выкарыстоўвайце сваё сапраўднае імя!",
"registration.usernameStepTitle": "Запыт на профіль настаўніка",
"registration.usernameStepTitleScratcher": "Стварыць профіль у Scratch",
"registration.validationMaxLength": "На жаль, максімальная колькасць знакаў перавышана.",
@ -243,8 +243,8 @@
"comments.status.deleted": "Выдалены",
"comments.status.reported": "Паведамлены",
"social.embedLabel": "Убудаваць",
"social.copyEmbedLinkText": "Copy embed",
"social.linkLabel": "Link",
"social.copyLinkLinkText": "Copy link",
"social.copyEmbedLinkText": "Капіраваць убудаванне",
"social.linkLabel": "Спасылка",
"social.copyLinkLinkText": "Капіраваць спасылку",
"social.embedCopiedResultText": "Скапіравана"
}

View file

@ -243,8 +243,8 @@
"comments.status.deleted": "Dilëwyd",
"comments.status.reported": "Adroddwyd",
"social.embedLabel": "Mewnblannu",
"social.copyEmbedLinkText": "Copy embed",
"social.linkLabel": "Link",
"social.copyLinkLinkText": "Copy link",
"social.embedCopiedResultText": "Copied"
"social.copyEmbedLinkText": "Copïo'r Mewnblanedig",
"social.linkLabel": "Dolen",
"social.copyLinkLinkText": "Copïo dolen",
"social.embedCopiedResultText": "Copïwyd"
}

View file

@ -15,21 +15,21 @@
"general.emailUs": "به ما ایمیل بزنید",
"general.conferences": "همایش‌ها",
"general.copyright": "اسکرچ پروژه‌ای از گروه Lifelong Kindergarten در آزمایشگاه رسانه دانشگاه MIT است",
"general.copyrightDraft": "اسکرچ یک پروژه از بنیاد اسکرچ با همکاری گروه Lifelong Kindergarten در آزمایشگاه رسانه‌ای MIT است.",
"general.copyrightDraft": "اسکرچ پروژه‌ای از بنیاد اسکرچ با همکاری گروه Lifelong Kindergarten در MIT Media Lab است.",
"general.country": "کشور",
"general.create": "ایجاد",
"general.create": "بسازید",
"general.credits": "دست اندرکاران",
"general.dmca": "DMCA",
"general.emailAddress": "آدرس ایمیل",
"general.english": "انگلیسی",
"general.error": "ببخشید! به نظر می‌رسد که یک چیزی اشتباه شده",
"general.errorIdentifier": "خطای شما با شناسه {errorId} وارد شد.",
"general.explore": "یافتن",
"general.error": "ببخشید! به نظر می‌رسد که چیزی اشتباه شده",
"general.errorIdentifier": "خطای شما با شناسه {errorId} ثبت گردید.",
"general.explore": "کاوشگری",
"general.faq": "سوالات متداول",
"general.female": "مونث",
"general.forParents": "ویژه‌ی والدین",
"general.forEducators": "برای معلمان",
"general.forDevelopers": "برای توسعه دهندگان",
"general.forEducators": "ویژه معلمان",
"general.forDevelopers": "ویژه توسعه دهندگان",
"general.getStarted": "شروع کنید",
"general.gender": "جنسیت",
"general.guidelines": "دستور العمل‌های انجمن",
@ -86,7 +86,7 @@
"general.username": "نام کاربری",
"general.validationEmail": "لطفا یک آدرس ایمیل معتبر وارد کنید",
"general.validationEmailMatch": "ایمیل‌ها مطابقت ندارد",
"general.viewAll": "همه را نشان بده",
"general.viewAll": "مشاهده همه",
"general.website": "وب‌سایت",
"general.whatsHappening": "چه خبره؟",
"general.wiki": "ویکی اسکرچ",
@ -105,7 +105,7 @@
"general.tutorials": "آموزش‌ها",
"general.teacherAccounts": "حساب کاربری معلم",
"general.unsupportedBrowser": "این مرورگر مناسب نیست",
"general.unsupportedBrowserDescription": "خیلی متاسفیم. اما اسکرچ 3.0 مرورگرهای اینترنت اکسپلورر، ویوالدی، اپرا یا سیلک را پشتیبانی نمی‌کند. پیشنهاد می‌کنیم که از مرورگرهای جدیدتر مثل گوگل کروم، موزیلا فایرفاکس یا میکروسافت اج استفاده کنید.",
"general.unsupportedBrowserDescription": "خیلی متاسفیم. اما اسکرچ 3.0 مرورگرهای اینترنت اکسپلورر، Vivaldi, Opera یا Silk را پشتیبانی نمی‌کند. پیشنهاد می‌کنیم که از مرورگرهای مانند مثل گوگل کروم، موزیلا فایرفاکس یا Microsoft Edge استفاده کنید.",
"general.3faq": "برای یادگیری بیشتر، به {faqLink} بروید.",
"footer.discuss": "تالار گفتگو",
"footer.scratchFamily": "خانواده اسکرچ",
@ -123,11 +123,11 @@
"parents.FaqAgeRangeA": "اگر چه اسکرچ برای سنین بین 8 تا 16 سال طراحی شده است، اما توسط افرادی از همه‌ی گروه‌های سنی مورد استفاده قرار می‌گیرد، حتی خردسالان با والدینشان.",
"parents.FaqAgeRangeQ": "محدوده سنی برای اسکرچ چیست؟",
"parents.FaqResourcesQ": "منابع موجود برای یادگیری اسکرچ چیست؟",
"parents.introDescription": "اسکرچ یک زبان برنامه‌نویسی و یک جامعه آنلاین است که در آن بچه‌ها می‌توانند برنامه نویسی کنند و کارهایشان مانند داستان‌، بازی و انیمیشن‌ها را با دیگران در سرتاسر دنیا به اشتراک بگذارند. دانش‌آموزانی که با اسکرچ کار می‌کنند خلاقانه اندیشیدن، همکاری و تفکر منطقی را خواهند آموخت. طراحی و نگه‌داری اسکرچ توسط گروه مهدکودک مادام العمر در آزمایشگاه رسانه‌ی دانشگاه MIT شده است.",
"parents.introDescription": "اسکرچ یک زبان برنامه‌نویسی و یک جامعه آنلاین است که در آن بچه‌ها می‌توانند برنامه نویسی کنند و کارهایشان مانند داستان‌، بازی و انیمیشن‌ها را با دیگران در سرتاسر دنیا به اشتراک بگذارند. دانش‌آموزانی که با اسکرچ کار می‌کنند خلاقانه اندیشیدن، همکاری و استدلال روش‌مند را خواهند آموخت. اسکرچ توسط گروه Lifelong Kindergarten در MIT Media Lab طراحی شده و نگهداری می‌شود.",
"registration.checkOutResources": "با منابع یادگیری کار خود را آغاز کنید",
"registration.checkOutResourcesDescription": "نگاهی به منابع آموزشی که برای معلمان و مربیان توسط اسکرچ نوشته شده است بیندازید، این منابع شامل <a href='/educators#resources'>ترفندها، آموزش‌ها و راهنماهایی</a> است.",
"registration.choosePasswordStepDescription": "یک رمزعبور جدید برای حساب خود وارد کنید شما از این رمز عبور برای وارد شدن در اسکرچ در دفعات بعدی استفاده خواهید کرد.",
"registration.choosePasswordStepTitle": "یک رمزعبور بسازید",
"registration.choosePasswordStepTitle": "رمز عبوری بسازید",
"registration.choosePasswordStepTooltip": "از نام و یا سایر چیزهایی که به سادگی توسط دیگران قابل حدس زدن است، استفاده نکنید.",
"registration.classroomApiGeneralError": "با عرض پوزش، ما نمی‌توانیم اطلاعات ثبت نام برای این کلاس را پیدا کنیم",
"registration.generalError": "ببخشید، یک خطای غیر منتظر رخ داد.",
@ -158,7 +158,7 @@
"registration.studentUsernameStepTooltip": "برای پیوستن به این کلاس، باید یک حساب کاربری جدید در اسکرچ ایجاد کنید.",
"registration.studentUsernameFieldHelpText": "برای ایمنی، از نام واقعی خود استفاده نکنید!",
"registration.usernameStepTitle": "درخواست یک حساب کاربری معلم",
"registration.usernameStepTitleScratcher": "ساخت یک حساب کاربری اسکرچ",
"registration.usernameStepTitleScratcher": "یک حساب کاربری اسکرچ بسازید",
"registration.validationMaxLength": "با عرض پوزش، از حداکثر حد مجاز کاراکتر فراتر رفته اید.",
"registration.validationPasswordLength": "رمز عبور شما باید حداقل ۶ حرفی باشد",
"registration.validationPasswordNotEquals": "رمز عبور شما نمی تواند کلمه password باشد.",

View file

@ -242,9 +242,9 @@
"comments.status.acctdel": "Hisob o'chirilgan",
"comments.status.deleted": "O'chirilgan",
"comments.status.reported": "Xabar berilgan",
"social.embedLabel": "Embed",
"social.copyEmbedLinkText": "Copy embed",
"social.linkLabel": "Link",
"social.copyLinkLinkText": "Copy link",
"social.embedCopiedResultText": "Copied"
"social.embedLabel": "Qo'shib qo'yilgan",
"social.copyEmbedLinkText": "Nusxa qo`shib qo`yilgan",
"social.linkLabel": "Aloqa",
"social.copyLinkLinkText": "Nusxa bog`lanishi",
"social.embedCopiedResultText": "Nusxalangan"
}

View file

@ -5,7 +5,7 @@
"ideas.gettingStartedText": "Новы ў Scratch? Праглядзі падручнік \"З чаго пачаць\".",
"ideas.tryIt": "Паспрабаваць!",
"ideas.activityGuidesTitle": "Метадычныя дапаможнікі",
"ideas.activityGuidesText": "Што ты хочаш зрабіць на Scratch? Можна прачытаць падручнікі, сцягнуць Coding Cards ці паглядзець Educator Guide.",
"ideas.activityGuidesText": "Што ты хочаш зрабіць на Scratch? Можна прачытаць падручнікі, спампаваць Coding Cards ці паглядзець Educator Guide.",
"ideas.animateANameTitle": "Ажывіць Імя",
"ideas.animateANameDescription": "Ажывіць літары твайго імя, ініцыялаў ці любімага слова.",
"ideas.animateACharacterTitle": "Ажывіць персанаж",
@ -28,8 +28,8 @@
"ideas.tryTheTutorial": "Праглядзець падручнікі",
"ideas.codingCards": "Coding Cards",
"ideas.educatorGuide": "Educator Guide",
"ideas.desktopEditorHeader": "Сцягнуць Scratch Desktop",
"ideas.desktopEditorBody": "Вы можаце <a href=\"/download\">сцягнуць Scratch Desktop</a> каб рабіць праекты без інтэрнэт злучэння.",
"ideas.desktopEditorHeader": "Спампаваць Scratch Desktop",
"ideas.desktopEditorBody": "Вы можаце <a href=\"/download\">спампаваць Scratch Desktop</a> каб рабіць праекты без інтэрнэт злучэння.",
"ideas.questionsHeader": "Пытанні",
"ideas.questionsBody": "Ёсць яшчэ пытанні? Глядзі <a href=\"/info/faq\">Частыя пытанні</a> ці наведай<a href=\"/discuss/7/\">форум Help with Scripts</a>",
"ideas.cardsPurchase": "Замовіць надрукаваны камплект",

View file

@ -1,5 +1,5 @@
{
"ideas.headerMessage": "شما چه چیزی می‌سازید؟",
"ideas.headerMessage": "می‌خواهید چه چیزی بسازید؟",
"ideas.headerButtonMessage": "یک آموزش را انتخاب کنید",
"ideas.gettingStartedTitle": "شروع کنید",
"ideas.gettingStartedText": "آیا یکی از کاربران تازه کار اسکرچ هستید؟ از آموزش‌های مقدماتی شروع کنید.",
@ -24,7 +24,7 @@
"ideas.downloadPDF": "دانلود فایل PDF",
"ideas.starterProjectsTitle": "پروژه‌های مبتدیان",
"ideas.starterProjectsText": "با پروژه‌های مبتدیان بازی کنید و برای ساخت پروژه‌های خودتان، آن ها را بازترکیب کنید.",
"ideas.starterProjectsButton": "مشاهده ی پروژه‌هایی برای مبتدیان",
"ideas.starterProjectsButton": "کاوشگری در پروژه‌های مبتدیان",
"ideas.tryTheTutorial": "آموزش را امتحان کنید",
"ideas.codingCards": "کارت‌های کدنویسی",
"ideas.educatorGuide": "راهنمای مربیان",

View file

@ -24,7 +24,7 @@
"messages.scratchTeamTitle": "پیام‌هایی از تیم اسکرچ",
"messages.studioActivityText": "امروز در {studioLink} فعالیت‌های جدیدی انجام شده است. ",
"messages.studioCommentReply": "{profileLink}به نظر شما در {commentLink} پاسخ داد ",
"messages.userJoinText": "خوش آمدید به اسکرچ!! پس از این‌که پروژه‌ها و نظرات را ایجاد کردید، در مورد آن‌ها در این‌جا پیام دریافت خواهید کرد. به پیوند {exploreLink} یا {makeProjectLink} بروید.",
"messages.userJoinText": "به اسکرچ خوش آمدید! پس از این‌که پروژه‌ها و نظرات را ایجاد کردید، در مورد آن‌ها در این‌جا پیام‌هایی دریافت خواهید کرد. به {exploreLink} یا {makeProjectLink} بروید.",
"messages.userJoinMakeProject": "یک پروژه بساز",
"messages.requestError": "وای! به نظر می‌رسد مشکلی در دریافت برخی از پیام‌های شما وجود دارد. لطفا سعی کنید این صفحه را دوباره بارگیری کنید."
}

View file

@ -1,6 +1,6 @@
{
"parents.title": "Для бацькоў",
"parents.intro": "Scratch is a programming language and an online community where children\n can program and share interactive media such as stories, games, and \nanimation with people from all over the world. As children create with \nScratch, they learn to think creatively, work collaboratively, and \nreason systematically. Scratch is designed and maintained by the \nLifelong Kindergarten group at the MIT Media Lab. ",
"parents.intro": "Scratch - гэта мова праграмавання і анлайн суполка, дзе дзеці могуць праграмаваць\n і дзяліцца інтэрактыўнымі медыя, такімі як гульні, анімацыі, мульты \nз людзьмі з усяго свету. Дзеці, ствараючы у асяроддзі Scratch, \nвучацца думаць творча, працаваць разам і разважаць лагічна.\n Scratch распрацаваны і падтрымліваецца \nLifelong Kindergarten group у MIT Media Lab.",
"parents.overview": "Як гэта працуе",
"parents.faq": "Частыя пытанні (FAQ)",
"parents.overviewTitle": "How does Scratch work for children?",
@ -22,7 +22,7 @@
"parents.faqResourcesBody": "If youre just getting started, theres a {stepByStepGuide} available inside Scratch. For an overview of Scratch resources, see the {ideasPage} page.",
"parents.faqIdeasLinkText": "Ідэі",
"parents.faqStepByStepGuideLinkText": "step-by-step guide",
"parents.faqGettingStartedGuideLinkText": "Getting Started guide (PDF)",
"parents.faqGettingStartedGuideLinkText": "\"З чаго пачаць\" дапаможнік (PDF)",
"parents.faqScratchCardsLinkText": "Scratch Cards",
"parents.faqTipsLinkText": "Парады",
"parents.faqCommunityTitle": "Што такое анлайн суполка Scratch?",
@ -34,7 +34,7 @@
"parents.faqPrivacyPolicyBody": "To protect children's online privacy, we limit what we collect during the signup process, and what we make public on the website. We don't sell or rent account information to anyone. You can find out more about our {privacyPolicy} page.",
"parents.faqFAQLinkText": "frequently asked questions page",
"parents.faqOfflineTitle": "Is there a way to use Scratch without participating online?",
"parents.faqOfflineBody": "Scratch Desktop рэдактар дазваляе ствараць Scratch праекты без злучэння з інтэрнэт. Вы можаце сцягнуць {scratchDesktop} з сайта. Раней называўся як Scratch офлайн рэдактар.",
"parents.faqOfflineBody": "Scratch Desktop рэдактар дазваляе ствараць Scratch праекты без злучэння з інтэрнэт. Вы можаце спампаваць {scratchDesktop} з сайта. Раней называўся як Scratch офлайн рэдактар.",
"parents.faqScratchDesktop": "Scratch Desktop",
"parents.faqOffline2LinkText": "Scratch 2.0 офлайн рэдактар",
"parents.faqOffline14LinkText": "Scratch 1.4 офлайн рэдактар"

View file

@ -1,6 +1,6 @@
{
"parents.title": "ویژه‌ی والدین",
"parents.intro": "اسکرچ یک زبان برنامه‌نویسی و یک جامعه آنلاین است \nکه در آن بچه‌ها می‌توانند برنامه نویسی کنند و کارهایشان مانند \nداستان، بازی و انیمیشن‌ها را با دیگران در سرتاسر دنیا به اشتراک بگذارند. \nدانش آموزانی که با اسکرچ کار می‌کنند خلاقانه اندیشیدن، همکاری و تفکر منطقی را خواهند آموخت. \nطراحی و نگهداری اسکرچ توسط گروه مهدکودک مادام العمر در آزمایشگاه رسانه‌ی دانشگاه MIT شده است.",
"parents.intro": "اسکرچ یک زبان برنامه‌نویسی و یک جامعه آنلاین است \nجایی که در آن بچه‌ها می‌توانند برنامه نویسی کنند و کارهایشان را از قبیل \nداستانها، بازی‌ها و انیمیشن‌ها را با دیگران در سرتاسر دنیا به اشتراک بگذارند. \nدانش آموزانی که با اسکرچ کار می‌کنند خلاقانه اندیشیدن، استدلال روش‌مند و همکاری با دیگران را خواهند آموخت. \nاسکرچ توسط گروه Lifelong Kindergarten در MIT Media Lab طراحی شده و نگهداری می‌شود.",
"parents.overview": "چگونه کار می‌کند",
"parents.faq": "سوالات متداول",
"parents.overviewTitle": "اسکرچ چگونه به کودکان کمک خواهد کرد؟",
@ -26,7 +26,7 @@
"parents.faqScratchCardsLinkText": "کارت‌های اسکرچ",
"parents.faqTipsLinkText": "نکات و ترفندها",
"parents.faqCommunityTitle": "جامعه آنلاین اسکرچ چیست؟",
"parents.faqCommunityBody": "با مشارکت در جامعه آنلاین اسکرچ، اعضا می‌توانند در یک جامعه یادگیری نامحدود، به کشف و آزمایش همراه با سایر اعضای اسکرچ -که مهارت‌ها، سن و علایق متفاوتی را دارند- دست بزنند. اعضا می‌توانند کارهایشان را به اشتراک بگذارند، از یکدیگر بازخورد بگیرند و بیاموزند.",
"parents.faqCommunityBody": "با مشارکت در جامعه آنلاین اسکرچ، اعضا می‌توانند در یک جامعه یادگیری نامحدود، به کاوشگری و آزمایش همراه با سایر اعضای اسکرچ -که مهارت‌ها، سن و علایق متفاوتی را دارند- دست بزنند. اعضا می‌توانند کارهایشان را به اشتراک بگذارند، از یکدیگر بازخورد بگیرند و بیاموزند.",
"parents.faqGuidelinesTitle": "دستور العمل‌های جامعه آنلاین اسکرچ شامل چه مواردی است؟",
"parents.faqGuidelinesBody": "گروه اسکرچ در MIT کوشیده است که انجمنی با محیطی دوستانه و محترمانه برای همه افراد شامل هر گروه سنی، نژاد، قومیت‌، مذهب، گرایش و هویت جنسی ارائه کند. همراه با کودک‌تان برای آگاهی از نحوه‌ی مشارکت نگاهی به {communityGuidelines} بیندازید. از اعضا خواسته‌ایم تا با ارائه‌ی نظرات سازنده به دوستانه‌تر شدن وب‌سایت کمک کنند و محتواهایی که سازگار با دستور العمل‌های انجمن نیستند را گزارش نمایند. گروه اسکرچ روزانه مشغول مدیریت فعالیت‌های وب‌سایت و بررسی گزارش‌ها ارسالی با استفاده از ابزارهایی مانند {CleanSpeak} جهت پالایش (filter) محتواهای رکیک و ناسزاگونه است.",
"parents.faqCommunityGuidelinesLinkText": "دستور العمل‌های جامعه",

View file

@ -41,8 +41,8 @@
"project.descriptionMaxLength": "توضیحات خیلی طولانی است",
"project.notesPlaceholder": "چطور این پروژه را ساختید؟ آیا از ایده‌ها، کدها و یا آثار هنری دیگران استفاده کرده‌اید؟ از آنها نیز در اینجا قدردانی کنید.",
"project.descriptionPlaceholder": "به سایرین بگویید که چطور از این پروژه استفاده کنند (مثلا از کدام کلیدها باید استفاده کنند).",
"project.cloudDataAlert": "این پروژه از داده‌های ابری استفاده می‌کند - یک ویژگی که تنها برای اسکرچرهای وارد شده در سایت در دسترس است.",
"project.cloudVariables": "متغیرهای رایانش ابری",
"project.cloudDataAlert": "این پروژه از داده‌های ابری استفاده می‌کند -این ویژگی تنها برای اسکرچرهای که با حساب کاربریشان وارد سایت شده‌اند، فعال است.",
"project.cloudVariables": "متغیرهای ابری",
"project.cloudDataLink": "اطلاعات را ببینید",
"project.usernameBlockAlert": "این پروژه می تواند با استفاده از قطعه‌ی \"نام کاربری\"، تشخیص بدهد چه کسی از آن استفاده می‌کند. برای مخفی کردن هویت خود، قبل از استفاده از پروژه، از سیستم خارج شوید.",
"project.inappropriateUpdate": "اوهووم ... تشخیص دهنده‌ی هوشمند کلمه‌ی بد ، فکر می‌کند یک مشکل در متن شما وجود دارد. لطفا آن را تغییر دهید و به یاد داشته باشید که محترم باشید."

View file

@ -1,25 +1,25 @@
{
"onePointFour.intro": "Папярэднія версіі Scratch, версія 1.4, даступныя для сцягвання.",
"onePointFour.intro": "Папярэдніі версіі Scratch, версія 1.4, даступныя для пампавання.",
"onePointFour.introNoteLabel": "Note:",
"onePointFour.introNote": "{noteLabel} Вы па ранейшаму можаце апублікаваць праекты версіі 1.4 на сайт Scratch. Тым не менш, праекты створаныя ў Scratch 2.0 не могуць быць адкрытыя ў 1.4.",
"onePointFour.downloads": "Downloads",
"onePointFour.macTitle": "Mac OS X",
"onePointFour.macBody": "Compatible with Mac OSX 10.4 or later",
"onePointFour.macBody": "Сумяшчальнасць з Mac OSX 10.4 або больш позняй версіяй",
"onePointFour.windowsTitle": "Windows",
"onePointFour.windowsBody": "Compatible with Windows 2000, XP, Vista, 7, and 8",
"onePointFour.windowsBody": "Сумяшчальнасць з Windows 2000, XP, Vista, 7, і 8",
"onePointFour.windowsNetworkInstaller": "усталёўшчык",
"onePointFour.windowsNetwork": "Network deployments use the {windowsNetworkInstaller}",
"onePointFour.linuxTitle": "Debian / Ubuntu",
"onePointFour.linuxBody": "Compatible with Ubuntu 12.04 or later",
"onePointFour.linuxBody": "Сумяшчальнасць з Ubuntu 12.04 або больш позняй версіяй",
"onePointFour.linuxInstall": "Install Scratch with Software Center",
"onePointFour.linuxOptions": "{linuxInstall} ці {linuxDownload}",
"onePointFour.linuxDownload": "download here",
"onePointFour.linuxDownload": "спампаваць тут",
"onePointFour.faqsTitle": "Частыя пытанні",
"onePointFour.resourcesQ": "What resources are available to help me learn how to use Scratch 1.4?",
"onePointFour.gettingStartedGuide": "Scratch 1.4 \"з чаго пачаць\" падручнік",
"onePointFour.referenceGuide": "Scratch 1.4 Reference Guide",
"onePointFour.scratchCards": "Scratch Cards",
"onePointFour.resourcesA": "For a step-by-step introduction, download the {gettingStartedGuide}. The {referenceGuide} has a thorough explanation of the Scratch interface and programming language. {scratchCards} provide brief explanations that show how to make animations and interactive projects with Scratch.",
"onePointFour.resourcesA": "Спампуйце {gettingStartedGuide} для атрымання пакрокавай інструкцыі. {referenceGuide}мае поўнае тлумачэнне інтэрфейсу Scratch і мовы праграмавання. {scratchCards}даюць кароткія тлумачэнні, як зрабіць анімацыю і інтэрактыўныя праекты на Scratch.",
"onePointFour.requirementsQ": "Якія сістэмныя патрабаванні для Scratch 1.4?",
"onePointFour.requirementsDisplay": "Display: 800 x 480 or larger, thousands or millions of colors (16-bit color or greater) ",
"onePointFour.requirementsOS": "Operating System: Windows 2000 or later, Mac OS X 10.4 or later, Ubuntu Linux 9.04 or later (For other versions of Linux, see the Linux Installer page) ",

View file

@ -5,7 +5,7 @@
"splash.scratchDesignStudioTitle": "استدیوی طراحی اسکرچ",
"splash.visitTheStudio": "بازدید از استدیو",
"splash.projectsByScratchersFollowing": "پروژه های اسکرچرهایی که من دنبال می کنم",
"splash.projectsLovedByScratchersFollowing": "پروژه های مورد علاقه اسکچرهایی که من دنبال می کنم",
"splash.projectsLovedByScratchersFollowing": "‌روژه‌های مورد علاقه اسکچرهایی که من آنها را دنبال می‌کنم",
"splash.projectsInStudiosFollowing": "پروژه های استدیوهایی که من دنبال می کنم",
"splash.communityRemixing": "آنچه انجمن در حال ترکیب کردنش است",
"splash.communityLoving": "آنچه انجمن دوست دارد",
@ -19,7 +19,7 @@
"intro.aboutScratch": "درباره اسکرچ",
"intro.forEducators": "برای معلم‌ها",
"intro.forParents": "ویژه‌ی والدین",
"intro.join": "پیوستن",
"intro.join": "عضویت",
"intro.startCreating": "ساختن را شروع کنید",
"intro.tagLine1": "داستان، بازی و انیمیشن بسازید",
"intro.tagLine2": "با دیگران در سراسر دنیا به اشتراک بگذارید",

View file

@ -1,47 +1,47 @@
{
"teacherfaq.title": "Частыя пытанні пра профіль настаўніка ў Scratch",
"teacherfaq.teacherWhatTitle": "Што такое профіль настаўніка?",
"teacherfaq.teacherWhatBody": "A Scratch Teacher Account provides teachers and other educators with additional features to manage student participation on Scratch, including the ability to create student accounts, organize student projects into studios, and monitor student comments. Learn more about Teacher Accounts in the video below:",
"teacherfaq.teacherWhatBody": "Профіль настаўніка ў Scratch дае настаўнікам і іншым выкладчыкам дадатковыя магчымасці для кіравання ўдзелам студэнтаў у Scratch, у тым ліку магчымасці ствараць студэнцкія профілі, арганізоўваць студэнцкія праекты ў студыі, а таксама сачыць за каментарыямі вучняў. Больш падрабязна аб профілях настаўнікаў у відэа ніжэй:",
"teacherfaq.teacherSignUpTitle": "Як даслаць запыт на профіль настаўніка?",
"teacherfaq.teacherSignUpBody": "To request a Teacher Account, go to the teacher account <a href=\"/educators/register\">request form</a>.",
"teacherfaq.teacherWaitTitle": "Why do I have to wait one day for my account?",
"teacherfaq.teacherWaitBody": "The Scratch Team uses this time to manually review account creation submissions to verify the account creator is an educator.",
"teacherfaq.teacherSignUpBody": "Каб атрымаць настаўніцкі профіль, перайдзіце да <a href=\"/educators/register\">формы запыту</a> профіля настаўніка.",
"teacherfaq.teacherWaitTitle": "Чаму неабходна чакаць свой профіль суткі?",
"teacherfaq.teacherWaitBody": "Каманда Scratch выкарыстоўвае гэты час, каб уручную разгледзець прадстаўленне стварэння ўліковага запісу, каб пераканацца, што стваральнік профілю педагог.",
"teacherfaq.teacherPersonalTitle": "Чаму вам трэба ведаць маю асабістую інфармацыю пад-час рэгістрацыі?",
"teacherfaq.teacherPersonalBody": "We use this information to verify the account creator is an educator. We will not share this information with anyone else, and it will not be shared publicly on the site.",
"teacherfaq.teacherGoogleTitle": "Are teacher accounts integrated with Google Classroom or any other classroom management service?",
"teacherfaq.teacherGoogleBody": "Scratch Teacher accounts are not integrated with any classroom management services.",
"teacherfaq.teacherPersonalBody": "Мы выкарыстоўваем гэтую інфармацыю, каб праверыць, што стваральнік профілю педагог. Мы не будзем дзяліцца гэтай інфармацыяй з кім-небудзь яшчэ, і гэта не будзе даступна на сайце.",
"teacherfaq.teacherGoogleTitle": "Ці інтэграваны профілі настаўнікаў з Гугл Класам ці іншымі службамі кіравання класаў?",
"teacherfaq.teacherGoogleBody": "Профілі настаўнікаў у Scratch не інтэграваныя ні з адным сэрвісам кіравання класам.",
"teacherfaq.teacherEdTitle": "Ці звязаныя профілі настаўніка ў Scratch з ScratchEd профілямі?",
"teacherfaq.teacherEdBody": "Не, профілі настаўніка ў Scratch не звязаныя з <a href=\"http://scratched.gse.harvard.edu/\">ScratchEd</a> профілямі.",
"teacherfaq.teacherMultipleTitle": "Ці можа ў класа быць некалькі настаўнікаў?",
"teacherfaq.teacherMultipleBody": "Клас можа мець толькі адзін профіль настаўніка, звязаны з ім.",
"teacherfaq.teacherQuestionsTitle": "What if I have any questions or comments on Teacher Accounts?",
"teacherfaq.teacherQuestionsBody": "If you have any questions or feedback on Teacher Accounts, you can message us at <a href=\"mailto:teacher-accounts@scratch.mit.edu\">teacher-accounts@scratch.mit.edu</a>.",
"teacherfaq.teacherQuestionsTitle": "Што рабіць, калі ў мяне засталіся пытанні ці каментарыі пра профіль настаўніка?",
"teacherfaq.teacherQuestionsBody": "Калі ў вас ёсць якія-небудзь пытанні ці пажаданні па профілях настаўнікаў, вы можаце паведаміць нам па адрасе <a href=\"mailto:teacher-accounts@scratch.mit.edu\">teacher-accounts@scratch.mit.edu</a>.",
"teacherfaq.studentAccountsTitle": "Профілі вучняў",
"teacherfaq.studentVerifyTitle": "Ці неабходна мне праверыць кожны email маіх вучняў?",
"teacherfaq.studentVerifyBody": "No. Since student accounts do not use unique emails addresses, confirming your teacher email address will enable sharing for all class accounts.",
"teacherfaq.studentEndTitle": "What happens when I \"end\" my class?",
"teacherfaq.studentVerifyTitle": "Ці неабходна мне правяраць кожны email маіх вучняў?",
"teacherfaq.studentVerifyBody": "Не. Так як студэнцкія рахункі не выкарыстоўваюць унікальныя электронныя адрасы, пацвярджэнне вашага настаўніцкага адраса электроннай пошты будзе дазваляць дадаваць агульны доступ для ўсіх уліковых запісаў класа.",
"teacherfaq.studentEndTitle": "Што адбудзецца, калі я «скончу» мой клас?",
"teacherfaq.studentEndBody": "When you end a class, your class profile page will be hidden and your students will no longer be able to log in (but their projects and the class studios will still be visible on the site). You may re-open the class at any time. ",
"teacherfaq.studentForgetTitle": "What happens if a student forgets their password?",
"teacherfaq.studentForgetBody": "You can manually reset a student password from within your Scratch Teacher Account. First, navigate to My Classes (either from the purple banner on the homepage or in the dropdown menu next to your user icon). From there, find the correct Class and click on the Students link. You can then reset the password at the student level using the Settings menu. ",
"teacherfaq.studentUnsharedTitle": "Can I see unshared student projects?",
"teacherfaq.studentUnsharedBody": "Teacher accounts can only access shared student projects.",
"teacherfaq.studentForgetTitle": "Што адбудзецца, калі вучань забудзе свой пароль?",
"teacherfaq.studentForgetBody": "Вы можаце ўручную скінуць пароль студэнта з вашага профілю настаўніка. Па-першае, перайдзіце ў Мае Класы (альбо з фіялетавага банера на галоўнай старонцы ці ў выпадаючым спісе побач з вашай выявай карыстальніка). Адтуль знайдзіце правільны клас і націсніце на спасылку студэнтаў. Пасля гэтага вы можаце скінуць пароль на ўзроўні студэнта з дапамогай меню налад.",
"teacherfaq.studentUnsharedTitle": "Ці магу я бачыць праекты, якімі вучні яшчэ не падзяліліся?",
"teacherfaq.studentUnsharedBody": "Настаўніцкі профіль мае доступ толькі да праектаў, якімі вучні падзяліліся.",
"teacherfaq.studentDeleteTitle": "Магу я выдаліць профіль вучня?",
"teacherfaq.studentDeleteBody": "Настаўнік не можа выдаліць профіль вучня. Вучань можа выдаліць сам свой профіль праз наладкі профілю.",
"teacherfaq.studentAddTitle": "Can I add an existing Scratch account to my class? ",
"teacherfaq.studentAddBody": "Only accounts created by the teacher can be part of a class. However, we are looking into adding this functionality in later versions.",
"teacherfaq.studentAddTitle": "Ці магу я дадаць існуючы профіль у Scratch да свайго класа?",
"teacherfaq.studentAddBody": "Толькі створаныя настаўнікам профілі могуць быць часткай класа. Тым не менш, мы разглядаем магчымасць дадання такога функцыяналу ў пазнейшых версіях.",
"teacherfaq.studentMultipleTitle": "Ці можа вучань быць у некалькіх розных класах?",
"teacherfaq.studentMultipleBody": "Вучань можа быць часткай толькі аднагу класа. Тым не менш, мы разглядаем магчымасць дадання гэтай функцыі ў пазнейшых версіях.",
"teacherfaq.studentDiscussTitle": "Is there a space to discuss Teacher Accounts with other teachers?",
"teacherfaq.studentMultipleBody": "Вучань можа быць часткай толькі аднаго класа. Тым не менш, мы разглядаем даданне такой магчымасці ў пазнейшых версіях.",
"teacherfaq.studentDiscussTitle": "Ці ёсць месца, каб абмеркаваць профілі настаўнікаў з іншымі настаўнікамі?",
"teacherfaq.studentDiscussBody": "Yes, you can engage in discussions with other teachers at <a href=\"http://scratched.gse.harvard.edu/\">ScratchEd</a>, an online community for Scratch educators. Check out their forums to join conversations about a <a href=\"http://scratched.gse.harvard.edu/discussions\">number of topics</a>, including but not limited to Teacher Accounts. ScratchEd is developed and supported by the Harvard Graduate School of Education.",
"teacherfaq.studentDataTitle": "What data does Scratch collect about students?",
"teacherfaq.studentDataTitle": "Якія дадзеныя Scratch збірае пра студэнтаў?",
"teacherfaq.studentDataBody": "When a student first signs up on Scratch, we ask for basic demographic data including gender, age (birth month and year), country, and an email address for verification. This data is used (in aggregated form) in research studies intended to improve our understanding of how people learn with Scratch. When an educator uses a Scratch Teacher Account to create student accounts in bulk, students are not required to provide an email address for account setup.",
"teacherfaq.studentPrivacyLawsTitle": "Is Scratch 2.0 (online version) compliant with United States local and federal data privacy laws?",
"teacherfaq.studentPrivacyLawsBody": "Scratch cares deeply about the privacy of students and of all individuals who use our platform. We have in place physical and electronic procedures to protect the information we collect on the Scratch website. Although we are not in a position to offer contractual guarantees with each entity that uses our free educational product, we are in compliance with all United States federal laws that are applicable to MIT, a 501(c)(3) organization and the entity that created and maintains Scratch. We encourage you to read the Scratch Privacy Policy for more information.",
"teacherfaq.commTitle": "Суполка",
"teacherfaq.commHiddenTitle": "Can I create a hidden class?",
"teacherfaq.commHiddenBody": "No. All content shared within your class will be accessible to the Scratch community.",
"teacherfaq.commHiddenTitle": "Ці магу я стварыць схаваны клас?",
"teacherfaq.commHiddenBody": "Не. Увесь змест, якім падзяліліся ў вашым класе, будзе даступны для ўсёй суполкі Scratch.",
"teacherfaq.commWhoTitle": "Who can my students interact with on Scratch?",
"teacherfaq.commWhoBody": "Student accounts have the same community privileges as a regular Scratch account, such as sharing projects, commenting, creating studios, and the like. As a teacher, you can see all of your students' activity and perform light moderation actions within your class.",
"teacherfaq.commInappropriateTitle": "What can I do if I see something inappropriate?",
"teacherfaq.commInappropriateBody": "You can manually remove inappropriate comments and projects created by your students. If you find inappropriate content created by non-students, please notify the Scratch Team by clicking the report button or sending a message to <a href=\"/contact-us\">Contact Us</a>."
"teacherfaq.commInappropriateTitle": "Што я магу зрабіць, калі я бачу нешта непрымальнае?",
"teacherfaq.commInappropriateBody": "Вы можаце ўручную выдаліць непрымальныя каментарыі і праекты, створаныя вашымі вучнямі. Калі вы знайшлі непрымальны змест, створаны не вашымі вучнямі, калі ласка, паведаміце камандзе Scratch, націснуўшы на кнопку паскардзіцца або дашліце паведамленне праз <a href=\"/contact-us\">Звязацца з намі</a>."
}

View file

@ -15,21 +15,21 @@
"teacherRegistration.checkAll": "Адзначце ўсе прыдатныя",
"teacherRegistration.orgChoiceElementarySchool": "Пачатковая школа",
"teacherRegistration.orgChoiceMiddleSchool": "Сярэдняя школа",
"teacherRegistration.orgChoiceHighSchool": "High School",
"teacherRegistration.orgChoiceHighSchool": "Вышэйшая школа",
"teacherRegistration.orgChoiceUniversity": "Каледж/універсітэт",
"teacherRegistration.orgChoiceAfterschool": "Afterschool Program",
"teacherRegistration.orgChoiceMuseum": "Музей",
"teacherRegistration.orgChoiceLibrary": "Бібліятэка",
"teacherRegistration.orgChoiceCamp": "Летнік",
"teacherRegistration.notRequired": "Не абавязкова",
"teacherRegistration.addressLine1": "адрасны радок 1",
"teacherRegistration.addressLine2": "адрасны радок 2 (неабавязкова)",
"teacherRegistration.addressLine1": "Адрасны радок 1",
"teacherRegistration.addressLine2": "Адрасны радок 2 (неабавязкова)",
"teacherRegistration.zipCode": "Індэкс",
"teacherRegistration.stateProvince": "Штат",
"teacherRegistration.city": "Горад",
"teacherRegistration.addressStepTitle": "Адрас",
"teacherRegistration.useScratchStepTitle": "Як вы плануеце выкарыстоўваць Scratch",
"teacherRegistration.useScratchStepDescription": "Tell us a little about how you plan to use Scratch. Why do we ask for this information",
"teacherRegistration.useScratchStepDescription": "Раскажыце сцісла, як вы плануеце выкарыстоўваць Scratch. Чаму нам патрэбна гэта інфармацыя",
"teacherRegistration.useScratchMaxLength": "Апісанне павінна быць не больш за 300 сімвалаў",
"teacherRegistration.howUseScratch": "Як вы плануеце выкарыстоўваць Scratch у вашай арганізацыі?",
"teacherRegistration.emailStepTitle": "Email адрас",

View file

@ -12,7 +12,7 @@
"tips.starterProjectsBody": "You can play with Starter Projects to get ideas for making your own projects.",
"tips.starterProjectsPlay": "Play with Starter Projects",
"tips.offlineEditorHeader": "Офлайн рэдактар",
"tips.offlineEditorBody": "Вы можаце <a href=\"/download\">сцягнуць офлайн рэдактар</a> каб рабіць праекты без інтэрнэт злучэння.",
"tips.offlineEditorBody": "Вы можаце <a href=\"/download\">спампаваць офлайн рэдактар</a> каб рабіць праекты без інтэрнэт злучэння.",
"tips.questionsHeader": "Пытанні",
"tips.questionsBody": "Ёсць яшчэ пытанні? Глядзі <a href=\"/info/faq\">Частыя пытанні</a> ці наведай<a href=\"/discuss/7/\">форум Help with Scripts</a>",
"ttt.tutorial": "Падручнік",

View file

@ -4,8 +4,8 @@
"wedoLegacy.getStarted": "Пачаць працу з LEGO WeDo 2.0",
"wedoLegacy.installTitle": "1. Install Device Manager",
"wedoLegacy.installText": "The Device Manager lets you connect WeDo 2.0 to Scratch using Bluetooth",
"wedoLegacy.downloadMac": "Сцягнуць для Mac OSX",
"wedoLegacy.downloadWin": "Сцягнуць для Windows 10+",
"wedoLegacy.downloadMac": "Спампаваць для Mac OSX",
"wedoLegacy.downloadWin": "Спампаваць для Windows 10+",
"wedoLegacy.setupTitle": "2. Setup & Help",
"wedoLegacy.setupText": "Connect your WeDo 2.0 by following the steps in the <a href=\"/projects/editor/?tip_bar=ext2\">Tips Window</a>",
"wedoLegacy.createTitle": "3. Create",