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Refactor/Implement/Match LegoEdge (#786)
* Refactor/Implement/Match LegoEdge * Reorder annotation --------- Co-authored-by: Christian Semmler <mail@csemmler.com>
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5cf04bc3c3
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507cd0cff4
6 changed files with 103 additions and 22 deletions
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@ -147,6 +147,7 @@ target_link_libraries(roi PRIVATE viewmanager Vec::Vec)
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add_library(geom STATIC
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LEGO1/lego/sources/geom/legobox.cpp
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LEGO1/lego/sources/geom/legoedge.cpp
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LEGO1/lego/sources/geom/legomesh.cpp
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LEGO1/lego/sources/geom/legosphere.cpp
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LEGO1/lego/sources/geom/legovertex.cpp
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@ -109,7 +109,7 @@ class LegoPathActor : public LegoActor {
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LegoPathBoundary* m_boundary; // 0x88
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||||
LegoUnknown m_unk0x8c; // 0x8c
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||||
MxU32 m_state; // 0xdc
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||||
Edge* m_destEdge; // 0xe0
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||||
LegoEdge* m_destEdge; // 0xe0
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||||
undefined4 m_unk0xe4; // 0xe4
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||||
undefined m_unk0xe8; // 0xe8
|
||||
undefined m_unk0xe9; // 0xe9
|
||||
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63
LEGO1/lego/sources/geom/legoedge.cpp
Normal file
63
LEGO1/lego/sources/geom/legoedge.cpp
Normal file
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@ -0,0 +1,63 @@
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#include "legoedge.h"
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||||
#include "decomp.h"
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||||
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||||
DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoEdge, 0x24)
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||||
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// FUNCTION: LEGO1 0x1009a470
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||||
LegoEdge::LegoEdge()
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||||
{
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||||
m_faceA = NULL;
|
||||
m_faceB = NULL;
|
||||
m_ccwA = NULL;
|
||||
m_cwA = NULL;
|
||||
m_ccwB = NULL;
|
||||
m_cwB = NULL;
|
||||
m_pointA = NULL;
|
||||
m_pointB = NULL;
|
||||
}
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||||
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||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1009a4c0
|
||||
LegoEdge::~LegoEdge()
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||||
{
|
||||
}
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||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1009a4d0
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||||
LegoEdge* LegoEdge::GetClockwiseEdge(LegoWEEdge* p_face)
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||||
{
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||||
if (p_face == m_faceA) {
|
||||
return m_cwA;
|
||||
}
|
||||
else if (p_face == m_faceB) {
|
||||
return m_cwB;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1009a4f0
|
||||
LegoEdge* LegoEdge::GetCounterclockwiseEdge(LegoWEEdge* p_face)
|
||||
{
|
||||
if (p_face == m_faceA) {
|
||||
return m_ccwA;
|
||||
}
|
||||
else if (p_face == m_faceB) {
|
||||
return m_ccwB;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1009a510
|
||||
Vector3* LegoEdge::GetOpposingPoint(LegoWEEdge* p_face)
|
||||
{
|
||||
return p_face == m_faceA ? m_pointB : m_pointA;
|
||||
}
|
||||
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||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1009a530
|
||||
Vector3* LegoEdge::GetPoint(LegoWEEdge* p_face)
|
||||
{
|
||||
return p_face == m_faceB ? m_pointB : m_pointA;
|
||||
}
|
32
LEGO1/lego/sources/geom/legoedge.h
Normal file
32
LEGO1/lego/sources/geom/legoedge.h
Normal file
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@ -0,0 +1,32 @@
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|||
#ifndef __LEGOEDGE_H
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||||
#define __LEGOEDGE_H
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||||
#include "realtime/vector.h"
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||||
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||||
class LegoWEEdge;
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||||
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100db7b8
|
||||
// SIZE 0x24
|
||||
struct LegoEdge {
|
||||
LegoEdge();
|
||||
virtual ~LegoEdge(); // vtable+0x00
|
||||
|
||||
LegoEdge* GetClockwiseEdge(LegoWEEdge* face);
|
||||
LegoEdge* GetCounterclockwiseEdge(LegoWEEdge* face);
|
||||
Vector3* GetOpposingPoint(LegoWEEdge* face);
|
||||
Vector3* GetPoint(LegoWEEdge* face);
|
||||
|
||||
// SYNTHETIC: LEGO1 0x1009a4a0
|
||||
// LegoEdge::`scalar deleting destructor'
|
||||
|
||||
LegoWEEdge* m_faceA; // 0x04
|
||||
LegoWEEdge* m_faceB; // 0x08
|
||||
LegoEdge* m_ccwA; // 0x0c
|
||||
LegoEdge* m_cwA; // 0x10
|
||||
LegoEdge* m_ccwB; // 0x14
|
||||
LegoEdge* m_cwB; // 0x18
|
||||
Vector3* m_pointA; // 0x1c
|
||||
Vector3* m_pointB; // 0x20
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // __LEGOEDGE_H
|
|
@ -1,6 +1,5 @@
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|||
#include "legoweedge.h"
|
||||
|
||||
DECOMP_SIZE_ASSERT(Edge, 0x24)
|
||||
DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoWEEdge, 0x0c)
|
||||
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1009a550
|
||||
|
@ -22,8 +21,8 @@ LegoWEEdge::~LegoWEEdge()
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|||
LegoResult LegoWEEdge::VTable0x04()
|
||||
{
|
||||
for (LegoS32 i = 0; i < m_numEdges; i++) {
|
||||
Edge* e1 = m_edges[i];
|
||||
Edge* e2 = (m_numEdges - i) == 1 ? m_edges[0] : m_edges[i + 1];
|
||||
LegoEdge* e1 = m_edges[i];
|
||||
LegoEdge* e2 = (m_numEdges - i) == 1 ? m_edges[0] : m_edges[i + 1];
|
||||
|
||||
if (e2->m_pointA == e1->m_pointA) {
|
||||
e1->m_faceA = this;
|
||||
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@ -2,29 +2,15 @@
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|||
#define __LEGOWEEDGE_H
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||||
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||||
#include "decomp.h"
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||||
#include "legoedge.h"
|
||||
#include "misc/legotypes.h"
|
||||
|
||||
class LegoWEEdge;
|
||||
|
||||
// SIZE 0x24
|
||||
struct Edge {
|
||||
undefined4 m_unk0x00; // 0x00
|
||||
LegoWEEdge* m_faceA; // 0x04
|
||||
LegoWEEdge* m_faceB; // 0x08
|
||||
Edge* m_ccwA; // 0x0c
|
||||
Edge* m_cwA; // 0x10
|
||||
Edge* m_ccwB; // 0x14
|
||||
Edge* m_cwB; // 0x18
|
||||
undefined* m_pointA; // 0x1c
|
||||
undefined* m_pointB; // 0x20
|
||||
};
|
||||
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100db7c0
|
||||
// SIZE 0x0c
|
||||
class LegoWEEdge {
|
||||
public:
|
||||
LegoWEEdge();
|
||||
virtual ~LegoWEEdge();
|
||||
virtual ~LegoWEEdge(); // vtable+0x00
|
||||
|
||||
virtual LegoResult VTable0x04(); // vtable+0x04
|
||||
|
||||
|
@ -34,8 +20,8 @@ class LegoWEEdge {
|
|||
// LegoWEEdge::`scalar deleting destructor'
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
LegoU8 m_numEdges; // 0x04
|
||||
Edge** m_edges; // 0x08
|
||||
LegoU8 m_numEdges; // 0x04
|
||||
LegoEdge** m_edges; // 0x08
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // __LEGOWEEDGE_H
|
||||
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