mirror of
https://github.com/isledecomp/isle.git
synced 2024-11-28 02:25:57 -05:00
(Proposal) Adjustments to "decomp" language (#308)
* Adjustments to "decomp" language * Fix a comment * Fix accidental clang-formatting * Fix order * Fix order * Remove junk * Fix OFFSET * Adjustments based on new suggestions * Annotate globals * Globals in ISLE * More globals * Merge from parser2 branch * Allow prepending space for exact marker match * To eliminate noise, require the 0x prefix on offset for marker match * fix test from previous * Count tab stops for indented functions to reduce MISSED_END_OF_FUNCTION noise * FUNCTION to SYNTHETIC where needed * Missed marker conversion on SetAtomId * pylint cleanup, remove unused code * Fix unexpected function end, add more unit tests * Be more strict about synthetic name syntax * Revert "Missed marker conversion on SetAtomId" This reverts commitd87d665127
. * Revert "FUNCTION to SYNTHETIC where needed" This reverts commit8c815418d2
. * Implicit lookup by name for functions * Fix VTABLE SYNTHETIC and other decomp markers * Get vtable class name * Vtable marker should identify struct * No colon for SIZE comment * Update README.md * Update README.md * Update CONTRIBUTING.md * Update README.md * Update README.md * Update CONTRIBUTING.md * Update README.md * Update CONTRIBUTING.md * Fix destructor/annotation * Update README.md * Update README.md * Update README.md * Update README.md * Update README.md --------- Co-authored-by: disinvite <disinvite@users.noreply.github.com>
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4f5b70013f
commit
494a556f8e
407 changed files with 3505 additions and 2493 deletions
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@ -23,9 +23,14 @@ This repository currently has only one goal: accuracy to the original executable
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## Overview
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* `3rdparty`: Contains code obtained from third parties, not including Mindscape. Generally, these are libraries that have been placed in the public domain or are freely available on the web. As these are unaltered files, our style guide (see below) does not apply.
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* `ISLE`: Decompilation of `ISLE.EXE`. It depends on some code in `LEGO1`.
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* `LEGO1`: Decompilation of `LEGO1.DLL`. This folder contains code from Mindscape's custom in-house engine called **Omni** (file pattern: `mx*`), the LEGO Island-specific extensions for Omni and the game's code (file pattern: `lego*`) as well as several utility libraries (`realtime`, `tgl`, `viewmanager`) developed by Mindscape.
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* [`3rdparty`](/3rdparty): Contains code obtained from third parties, not including Mindscape. Generally, these are libraries that have been placed in the public domain or are freely available on the web. As these are unaltered files, our style guide (see below) does not apply.
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* [`ISLE`](/ISLE): Decompilation of `ISLE.EXE`. It depends on some code in `LEGO1`.
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* [`LEGO1`](/LEGO1): Decompilation of `LEGO1.DLL`. This folder contains code from Mindscape's custom in-house engine called **Omni** (file pattern: `mx*`), the LEGO Island-specific extensions for Omni and the game's code (file pattern: `lego*`) as well as several utility libraries developed by Mindscape.
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* [`tools`](/tools): A set of tools aiding in the decompilation effort.
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## Tooling
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Please make yourself familiar with the [available tooling and annotations](/tools/README.md).
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## Code Style
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@ -1,40 +1,40 @@
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#include "define.h"
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// 0x410030
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// GLOBAL: ISLE 0x410030
|
||||
IsleApp* g_isle = 0;
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// 0x410034
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// GLOBAL: ISLE 0x410034
|
||||
unsigned char g_mousedown = 0;
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// 0x410038
|
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// GLOBAL: ISLE 0x410038
|
||||
unsigned char g_mousemoved = 0;
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||||
// 0x41003c
|
||||
// GLOBAL: ISLE 0x41003c
|
||||
int g_closed = 0;
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// 0x410040
|
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// GLOBAL: ISLE 0x410040
|
||||
RECT g_windowRect = {0, 0, 640, 480};
|
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// 0x410050
|
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// GLOBAL: ISLE 0x410050
|
||||
int g_rmDisabled = 0;
|
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// 0x410054
|
||||
// GLOBAL: ISLE 0x410054
|
||||
int g_waitingForTargetDepth = 1;
|
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||||
// 0x410058
|
||||
// GLOBAL: ISLE 0x410058
|
||||
int g_targetWidth = 640;
|
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|
||||
// 0x41005c
|
||||
// GLOBAL: ISLE 0x41005c
|
||||
int g_targetHeight = 480;
|
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|
||||
// 0x410060
|
||||
// GLOBAL: ISLE 0x410060
|
||||
int g_targetDepth = 16;
|
||||
|
||||
// 0x410064
|
||||
// GLOBAL: ISLE 0x410064
|
||||
int g_reqEnableRMDevice = 0;
|
||||
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||||
// 0x4101bc
|
||||
// GLOBAL: ISLE 0x4101bc
|
||||
int g_startupDelay = 200;
|
||||
|
||||
// 0x4101c0
|
||||
// GLOBAL: ISLE 0x4101c0
|
||||
MxLong g_lastFrameTime = 0;
|
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@ -8,9 +8,9 @@ class IsleApp;
|
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|
||||
extern IsleApp* g_isle;
|
||||
extern int g_closed;
|
||||
// 0x4101c4
|
||||
// GLOBAL: ISLE 0x4101c4
|
||||
#define WNDCLASS_NAME "Lego Island MainNoM App"
|
||||
// 0x4101dc
|
||||
// GLOBAL: ISLE 0x4101dc
|
||||
#define WINDOW_TITLE "LEGO\xAE"
|
||||
extern unsigned char g_mousedown;
|
||||
extern unsigned char g_mousemoved;
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@ -24,7 +24,7 @@
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|||
|
||||
#include <dsound.h>
|
||||
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||||
// OFFSET: ISLE 0x401000
|
||||
// FUNCTION: ISLE 0x401000
|
||||
IsleApp::IsleApp()
|
||||
{
|
||||
m_hdPath = NULL;
|
||||
|
@ -61,7 +61,7 @@ IsleApp::IsleApp()
|
|||
LegoOmni::CreateInstance();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: ISLE 0x4011a0
|
||||
// FUNCTION: ISLE 0x4011a0
|
||||
IsleApp::~IsleApp()
|
||||
{
|
||||
if (LegoOmni::GetInstance()) {
|
||||
|
@ -86,7 +86,7 @@ IsleApp::~IsleApp()
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: ISLE 0x401260
|
||||
// FUNCTION: ISLE 0x401260
|
||||
void IsleApp::Close()
|
||||
{
|
||||
MxDSAction ds;
|
||||
|
@ -121,7 +121,7 @@ void IsleApp::Close()
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: ISLE 0x4013b0
|
||||
// FUNCTION: ISLE 0x4013b0
|
||||
BOOL IsleApp::SetupLegoOmni()
|
||||
{
|
||||
BOOL result = FALSE;
|
||||
|
@ -140,7 +140,7 @@ BOOL IsleApp::SetupLegoOmni()
|
|||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: ISLE 0x401560
|
||||
// FUNCTION: ISLE 0x401560
|
||||
void IsleApp::SetupVideoFlags(
|
||||
BOOL fullScreen,
|
||||
BOOL flipSurfaces,
|
||||
|
@ -172,7 +172,7 @@ void IsleApp::SetupVideoFlags(
|
|||
BOOL FindExistingInstance(void);
|
||||
BOOL StartDirectSound(void);
|
||||
|
||||
// OFFSET: ISLE 0x401610
|
||||
// FUNCTION: ISLE 0x401610
|
||||
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
|
||||
{
|
||||
// Look for another instance, if we find one, bring it to the foreground instead
|
||||
|
@ -281,10 +281,10 @@ int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine
|
|||
return msg.wParam;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: ISLE 0x401c40 TEMPLATE
|
||||
// FUNCTION: ISLE 0x401c40
|
||||
// MxDSObject::SetAtomId
|
||||
|
||||
// OFFSET: ISLE 0x401ca0
|
||||
// FUNCTION: ISLE 0x401ca0
|
||||
BOOL FindExistingInstance(void)
|
||||
{
|
||||
HWND hWnd = FindWindowA(WNDCLASS_NAME, WINDOW_TITLE);
|
||||
|
@ -297,7 +297,7 @@ BOOL FindExistingInstance(void)
|
|||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: ISLE 0x401ce0
|
||||
// FUNCTION: ISLE 0x401ce0
|
||||
BOOL StartDirectSound(void)
|
||||
{
|
||||
LPDIRECTSOUND lpDS = NULL;
|
||||
|
@ -310,7 +310,7 @@ BOOL StartDirectSound(void)
|
|||
return FALSE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: ISLE 0x401d20
|
||||
// FUNCTION: ISLE 0x401d20
|
||||
LRESULT WINAPI WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
|
||||
{
|
||||
NotificationId type;
|
||||
|
@ -481,7 +481,7 @@ LRESULT WINAPI WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
|
|||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: ISLE 0x4023e0
|
||||
// FUNCTION: ISLE 0x4023e0
|
||||
MxResult IsleApp::SetupWindow(HINSTANCE hInstance, LPSTR lpCmdLine)
|
||||
{
|
||||
WNDCLASSA wndclass;
|
||||
|
@ -627,7 +627,7 @@ MxResult IsleApp::SetupWindow(HINSTANCE hInstance, LPSTR lpCmdLine)
|
|||
return SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: ISLE 0x402740
|
||||
// FUNCTION: ISLE 0x402740
|
||||
BOOL IsleApp::ReadReg(LPCSTR name, LPSTR outValue, DWORD outSize)
|
||||
{
|
||||
HKEY hKey;
|
||||
|
@ -646,7 +646,7 @@ BOOL IsleApp::ReadReg(LPCSTR name, LPSTR outValue, DWORD outSize)
|
|||
return out;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: ISLE 0x4027b0
|
||||
// FUNCTION: ISLE 0x4027b0
|
||||
int IsleApp::ReadRegBool(LPCSTR name, BOOL* out)
|
||||
{
|
||||
char buffer[256];
|
||||
|
@ -668,7 +668,7 @@ int IsleApp::ReadRegBool(LPCSTR name, BOOL* out)
|
|||
return read;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: ISLE 0x402880
|
||||
// FUNCTION: ISLE 0x402880
|
||||
int IsleApp::ReadRegInt(LPCSTR name, int* out)
|
||||
{
|
||||
char buffer[256];
|
||||
|
@ -681,7 +681,7 @@ int IsleApp::ReadRegInt(LPCSTR name, int* out)
|
|||
return read;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: ISLE 0x4028d0
|
||||
// FUNCTION: ISLE 0x4028d0
|
||||
void IsleApp::LoadConfig()
|
||||
{
|
||||
char buffer[1024];
|
||||
|
@ -747,7 +747,7 @@ void IsleApp::LoadConfig()
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: ISLE 0x402c20
|
||||
// FUNCTION: ISLE 0x402c20
|
||||
inline void IsleApp::Tick(BOOL sleepIfNotNextFrame)
|
||||
{
|
||||
if (!this->m_windowActive) {
|
||||
|
@ -819,7 +819,7 @@ inline void IsleApp::Tick(BOOL sleepIfNotNextFrame)
|
|||
Sleep(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: ISLE 0x402e80
|
||||
// FUNCTION: ISLE 0x402e80
|
||||
void IsleApp::SetupCursor(WPARAM wParam)
|
||||
{
|
||||
switch (wParam) {
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#include "act1state.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100334b0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x100334b0
|
||||
Act1State::Act1State()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
|
|
@ -3,20 +3,20 @@
|
|||
|
||||
#include "legostate.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d7028
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d7028
|
||||
// SIZE 0x26c
|
||||
class Act1State : public LegoState {
|
||||
public:
|
||||
Act1State();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100338a0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x100338a0
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0154
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f0154
|
||||
return "Act1State";
|
||||
};
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100338b0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x100338b0
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, Act1State::ClassName()) || LegoState::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -1,29 +1,29 @@
|
|||
#include "act2brick.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1007a2b0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x1007a2b0
|
||||
Act2Brick::Act2Brick()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1007a470 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x1007a470
|
||||
Act2Brick::~Act2Brick()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// STUB OFFSET: LEGO1 0x1007a8c0 STUB
|
||||
MxLong Act2Brick::Notify(MxParam& p)
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1007a7f0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x1007a7f0
|
||||
MxResult Act2Brick::Tickle()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
return SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// STUB: LEGO1 0x1007a8c0
|
||||
MxLong Act2Brick::Notify(MxParam& p)
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "legopathactor.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d9b60
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d9b60
|
||||
// SIZE 0x194
|
||||
class Act2Brick : public LegoPathActor {
|
||||
public:
|
||||
|
@ -13,14 +13,14 @@ class Act2Brick : public LegoPathActor {
|
|||
virtual MxLong Notify(MxParam& p) override; // vtable+0x4
|
||||
virtual MxResult Tickle() override; // vtable+0x08
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1007a360
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1007a360
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0438
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f0438
|
||||
return "Act2Brick";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1007a370
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1007a370
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(Act2Brick::ClassName(), name) || LegoEntity::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#include "act2policestation.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1004e0e0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x1004e0e0
|
||||
MxLong Act2PoliceStation::Notify(MxParam& p)
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
|
|
@ -3,20 +3,20 @@
|
|||
|
||||
#include "legoentity.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d53a8
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d53a8
|
||||
// SIZE 0x68
|
||||
class Act2PoliceStation : public LegoEntity {
|
||||
public:
|
||||
virtual MxLong Notify(MxParam& p) override; // vtable+0x4
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000e200
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000e200
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f03fc
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f03fc
|
||||
return "Act2PoliceStation";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000e210
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000e210
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, Act2PoliceStation::ClassName()) || LegoEntity::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -2,13 +2,13 @@
|
|||
|
||||
DECOMP_SIZE_ASSERT(Act3, 0x4274)
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10072270 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10072270
|
||||
Act3::Act3()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100726a0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x100726a0
|
||||
Act3::~Act3()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "legoworld.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d9628
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d9628
|
||||
// SIZE 0x4274
|
||||
class Act3 : public LegoWorld {
|
||||
public:
|
||||
|
@ -11,14 +11,14 @@ class Act3 : public LegoWorld {
|
|||
|
||||
virtual ~Act3() override; // vtable+00
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10072510
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10072510
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f013c
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f013c
|
||||
return "Act3";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10072520
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10072520
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, Act3::ClassName()) || LegoWorld::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -5,10 +5,10 @@
|
|||
// class' ClassName() function, but none of them call it directly.
|
||||
class Act3Actor {
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100431b0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x100431b0
|
||||
inline virtual const char* ClassName() override
|
||||
{
|
||||
// 0x100f03ac
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f03ac
|
||||
return "Act3Actor";
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
|
|
@ -3,13 +3,13 @@
|
|||
|
||||
#include "legoanimactor.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d7920
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d7920
|
||||
class Act3Shark : public LegoAnimActor {
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100430c0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x100430c0
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override
|
||||
{
|
||||
// 0x100f03a0
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f03a0
|
||||
return "Act3Shark";
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#include "act3state.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000e2f0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000e2f0
|
||||
MxBool Act3State::VTable0x14()
|
||||
{
|
||||
return FALSE;
|
||||
|
|
|
@ -3,20 +3,20 @@
|
|||
|
||||
#include "legostate.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d4fc8
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d4fc8
|
||||
// SIZE 0xc
|
||||
class Act3State : public LegoState {
|
||||
public:
|
||||
inline Act3State() { m_unk08 = 0; }
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000e300
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000e300
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f03f0
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f03f0
|
||||
return "Act3State";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000e310
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000e310
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, Act3State::ClassName()) || LegoState::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
|||
|
||||
DECOMP_SIZE_ASSERT(Ambulance, 0x184);
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10035ee0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10035ee0
|
||||
Ambulance::Ambulance()
|
||||
{
|
||||
this->m_unk168 = 0;
|
||||
|
|
|
@ -3,20 +3,20 @@
|
|||
|
||||
#include "islepathactor.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d71a8
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d71a8
|
||||
// SIZE 0x184
|
||||
class Ambulance : public IslePathActor {
|
||||
public:
|
||||
Ambulance();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10035fa0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10035fa0
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f03c4
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f03c4
|
||||
return "Ambulance";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10035fb0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10035fb0
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, Ambulance::ClassName()) || IslePathActor::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
DECOMP_SIZE_ASSERT(AmbulanceMissionState, 0x24);
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100373a0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x100373a0
|
||||
AmbulanceMissionState::AmbulanceMissionState()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
|
|
@ -3,20 +3,20 @@
|
|||
|
||||
#include "legostate.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d72a0
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d72a0
|
||||
// SIZE 0x24
|
||||
class AmbulanceMissionState : public LegoState {
|
||||
public:
|
||||
AmbulanceMissionState();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10037600
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10037600
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f00e8
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f00e8
|
||||
return "AmbulanceMissionState";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10037610
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10037610
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, AmbulanceMissionState::ClassName()) || LegoState::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -1,12 +1,12 @@
|
|||
#include "animstate.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10064ff0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10064ff0
|
||||
AnimState::AnimState()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10065150 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10065150
|
||||
AnimState::~AnimState()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
|
|
@ -3,21 +3,21 @@
|
|||
|
||||
#include "legostate.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d8d80
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d8d80
|
||||
// SIZE 0x1c
|
||||
class AnimState : public LegoState {
|
||||
public:
|
||||
AnimState();
|
||||
virtual ~AnimState() override; // vtable+0x0
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10065070
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10065070
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0460
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f0460
|
||||
return "AnimState";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10065080
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10065080
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, AnimState::ClassName()) || LegoState::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#include "beachhouseentity.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100150a0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x100150a0
|
||||
MxLong BeachHouseEntity::Notify(MxParam& p)
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
|
|
@ -3,20 +3,20 @@
|
|||
|
||||
#include "buildingentity.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d4a18
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d4a18
|
||||
// SIZE 0x68
|
||||
class BeachHouseEntity : public BuildingEntity {
|
||||
public:
|
||||
virtual MxLong Notify(MxParam& p) override; // vtable+04
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000ee80
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000ee80
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0314
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f0314
|
||||
return "BeachHouseEntity";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000ee90
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000ee90
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, BeachHouseEntity::ClassName()) || BuildingEntity::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
DECOMP_SIZE_ASSERT(Bike, 0x164);
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10076670
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10076670
|
||||
Bike::Bike()
|
||||
{
|
||||
this->m_unk13c = 20.0;
|
||||
|
|
|
@ -4,20 +4,20 @@
|
|||
#include "decomp.h"
|
||||
#include "islepathactor.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d9808
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d9808
|
||||
// SIZE 0x164
|
||||
class Bike : public IslePathActor {
|
||||
public:
|
||||
Bike();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100766f0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x100766f0
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f03d0
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f03d0
|
||||
return "Bike";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10076700
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10076700
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, Bike::ClassName()) || IslePathActor::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -1,12 +1,12 @@
|
|||
#include "buildingentity.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10014e20 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10014e20
|
||||
BuildingEntity::BuildingEntity()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10015030 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10015030
|
||||
BuildingEntity::~BuildingEntity()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
|
|
@ -3,21 +3,21 @@
|
|||
|
||||
#include "legoentity.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d5c88
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d5c88
|
||||
// SIZE <= 0x68, hard to tell because it's always constructed as a derivative
|
||||
class BuildingEntity : public LegoEntity {
|
||||
public:
|
||||
BuildingEntity();
|
||||
virtual ~BuildingEntity() override; // vtable+0x0
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10014f20
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10014f20
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f07e8
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f07e8
|
||||
return "BuildingEntity";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10014f30
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10014f30
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, BuildingEntity::ClassName()) || LegoEntity::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -4,17 +4,17 @@
|
|||
#include "legoanimactor.h"
|
||||
#include "mxtypes.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d6790
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d6790
|
||||
class BumpBouy : public LegoAnimActor {
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100274e0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x100274e0
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0394
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f0394
|
||||
return "BumpBouy";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10027500
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10027500
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, BumpBouy::ClassName()) || LegoAnimActor::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#include "carrace.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10016a90 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10016a90
|
||||
CarRace::CarRace()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
|
|
@ -3,20 +3,20 @@
|
|||
|
||||
#include "legorace.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d5e50
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d5e50
|
||||
// SIZE 0x154
|
||||
class CarRace : public LegoRace {
|
||||
public:
|
||||
CarRace();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10016b20
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10016b20
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0528
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f0528
|
||||
return "CarRace";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10016b30
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10016b30
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, CarRace::ClassName()) || LegoRace::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -3,18 +3,18 @@
|
|||
|
||||
#include "racestate.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d4b70
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d4b70
|
||||
// SIZE 0x2c
|
||||
class CarRaceState : public RaceState {
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000dd30
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000dd30
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f009c
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f009c
|
||||
return "CarRaceState";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000dd40
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000dd40
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, CarRaceState::ClassName()) || RaceState::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#include "define.h"
|
||||
|
||||
// 0x1010141c
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x1010141c
|
||||
MxU32 g_mxcoreCount[101] = {0, -6643, -5643, -5058, -4643, -4321, -4058, -3836, -3643, -3473, -3321, -3184, -3058,
|
||||
-2943, -2836, -2736, -2643, -2556, -2473, -2395, -2321, -2251, -2184, -2120, -2058, -2000,
|
||||
-1943, -1888, -1836, -1785, -1736, -1689, -1643, -1599, -1556, -1514, -1473, -1434, -1395,
|
||||
|
@ -10,17 +10,17 @@ MxU32 g_mxcoreCount[101] = {0, -6643, -5643, -5058, -4643, -4321, -4058, -38
|
|||
-358, -340, -321, -304, -286, -268, -251, -234, -217, -200, -184, -168, -152,
|
||||
-136, -120, -104, -89, -74, -58, -43, -29, -14, 0};
|
||||
|
||||
// 0x10101eac
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x10101eac
|
||||
const char* g_parseExtraTokens = ":;";
|
||||
|
||||
// 0x10101edc
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x10101edc
|
||||
const char* g_strWORLD = "WORLD";
|
||||
|
||||
// 0x10101f20
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x10101f20
|
||||
const char* g_strSOUND = "SOUND";
|
||||
|
||||
// 0x10102040
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x10102040
|
||||
const char* g_strACTION = "ACTION";
|
||||
|
||||
// 0x101020cc
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x101020cc
|
||||
const char* g_strVISIBILITY = "VISIBILITY";
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#include <windows.h>
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10091ee0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10091ee0
|
||||
__declspec(dllexport) BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
|
||||
{
|
||||
return TRUE;
|
||||
|
|
|
@ -3,18 +3,18 @@
|
|||
|
||||
#include "legopathactor.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d4788
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d4788
|
||||
// SIZE 0x1f8
|
||||
class Doors : public LegoPathActor {
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000e430
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000e430
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f03e8
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f03e8
|
||||
return "Doors";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000e440
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000e440
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, Doors::ClassName()) || LegoPathActor::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
|||
|
||||
DECOMP_SIZE_ASSERT(DuneBuggy, 0x16c);
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10067bb0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10067bb0
|
||||
DuneBuggy::DuneBuggy()
|
||||
{
|
||||
this->m_unk13c = 25.0;
|
||||
|
|
|
@ -4,20 +4,20 @@
|
|||
#include "decomp.h"
|
||||
#include "islepathactor.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d8f98
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d8f98
|
||||
// SIZE 0x16c
|
||||
class DuneBuggy : public IslePathActor {
|
||||
public:
|
||||
DuneBuggy();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10067c30
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10067c30
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0410
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f0410
|
||||
return "DuneBuggy";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10067c40
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10067c40
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, DuneBuggy::ClassName()) || IslePathActor::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -1,18 +1,18 @@
|
|||
#include "elevatorbottom.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10017e90 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10017e90
|
||||
ElevatorBottom::ElevatorBottom()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10018060 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10018060
|
||||
ElevatorBottom::~ElevatorBottom()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10018150 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10018150
|
||||
MxLong ElevatorBottom::Notify(MxParam& p)
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "legoworld.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d5f20
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d5f20
|
||||
class ElevatorBottom : public LegoWorld {
|
||||
public:
|
||||
ElevatorBottom();
|
||||
|
@ -11,14 +11,14 @@ class ElevatorBottom : public LegoWorld {
|
|||
|
||||
virtual MxLong Notify(MxParam& p) override; // vtable+0x4
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10017f20
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10017f20
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f04ac
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f04ac
|
||||
return "ElevatorBottom";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10017f30
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10017f30
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, ElevatorBottom::ClassName()) || LegoWorld::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -1,18 +1,18 @@
|
|||
#include "gasstation.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100046a0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x100046a0
|
||||
GasStation::GasStation()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100048c0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x100048c0
|
||||
GasStation::~GasStation()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10004a60 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10004a60
|
||||
MxLong GasStation::Notify(MxParam& p)
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
@ -20,7 +20,7 @@ MxLong GasStation::Notify(MxParam& p)
|
|||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10005c90 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10005c90
|
||||
MxResult GasStation::Tickle()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "legoworld.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d4650
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d4650
|
||||
// SIZE 0x128
|
||||
// Radio variable at 0x46, in constructor
|
||||
class GasStation : public LegoWorld {
|
||||
|
@ -14,14 +14,14 @@ class GasStation : public LegoWorld {
|
|||
virtual MxLong Notify(MxParam& p) override; // vtable+0x4
|
||||
virtual MxResult Tickle() override; // vtable+0x8
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10004780
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10004780
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0168
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f0168
|
||||
return "GasStation";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10004790
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10004790
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, GasStation::ClassName()) || LegoWorld::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -3,18 +3,18 @@
|
|||
|
||||
#include "buildingentity.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d5258
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d5258
|
||||
// SIZE 0x68
|
||||
class GasStationEntity : public BuildingEntity {
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000eb20
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000eb20
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0348
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f0348
|
||||
return "GasStationEntity";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000eb30
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000eb30
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, GasStationEntity::ClassName()) || BuildingEntity::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
DECOMP_SIZE_ASSERT(GasStationState, 0x24);
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10005eb0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10005eb0
|
||||
GasStationState::GasStationState()
|
||||
{
|
||||
m_unk0x18 = 0;
|
||||
|
|
|
@ -3,20 +3,20 @@
|
|||
|
||||
#include "legostate.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d46e0
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d46e0
|
||||
// SIZE 0x24
|
||||
class GasStationState : public LegoState {
|
||||
public:
|
||||
GasStationState();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100061d0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x100061d0
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0174
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f0174
|
||||
return "GasStationState";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100061e0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x100061e0
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, GasStationState::ClassName()) || LegoState::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -8,7 +8,7 @@ DECOMP_SIZE_ASSERT(GifManager, 0x30);
|
|||
|
||||
GifMapEntry* DAT_100f0100;
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10001cc0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10001cc0
|
||||
GifMapEntry* GifMap::FindNode(const char*& string)
|
||||
{
|
||||
GifMapEntry* ret = m_unk4;
|
||||
|
|
|
@ -42,10 +42,10 @@ class GifMap {
|
|||
GifMapEntry* m_unk4;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d86d4
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d86d4
|
||||
class GifManagerBase {
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1005a310 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x1005a310
|
||||
virtual ~GifManagerBase() {} // vtable+00
|
||||
|
||||
inline GifData* Get(const char* name) { return m_unk8.Get(name); }
|
||||
|
@ -56,10 +56,10 @@ class GifManagerBase {
|
|||
GifMap m_unk8;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d86fc
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d86fc
|
||||
class GifManager : public GifManagerBase {
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1005a580 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x1005a580
|
||||
virtual ~GifManager() {} // vtable+00
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
|
|
|
@ -10,20 +10,20 @@
|
|||
|
||||
DECOMP_SIZE_ASSERT(Helicopter, 0x230)
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10001e60
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10001e60
|
||||
Helicopter::Helicopter()
|
||||
{
|
||||
m_unk13c = 60;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10003230
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10003230
|
||||
Helicopter::~Helicopter()
|
||||
{
|
||||
ControlManager()->Unregister(this);
|
||||
IslePathActor::Destroy(TRUE);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100032c0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x100032c0
|
||||
MxResult Helicopter::Create(MxDSObject& p_dsObject)
|
||||
{
|
||||
MxResult result = IslePathActor::Create(p_dsObject);
|
||||
|
@ -39,7 +39,7 @@ MxResult Helicopter::Create(MxDSObject& p_dsObject)
|
|||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10003320
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10003320
|
||||
void Helicopter::GetState()
|
||||
{
|
||||
m_state = (HelicopterState*) GameState()->GetState("HelicopterState");
|
||||
|
@ -47,7 +47,7 @@ void Helicopter::GetState()
|
|||
m_state = (HelicopterState*) GameState()->CreateState("HelicopterState");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10003360
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10003360
|
||||
void Helicopter::VTable0xe4()
|
||||
{
|
||||
if (!GameState()->GetUnknown10()) {
|
||||
|
|
|
@ -5,20 +5,20 @@
|
|||
#include "islepathactor.h"
|
||||
#include "realtime/matrix.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d40f8
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d40f8
|
||||
// SIZE 0x230
|
||||
class Helicopter : public IslePathActor {
|
||||
public:
|
||||
Helicopter();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10003070
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10003070
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0130
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f0130
|
||||
return "Helicopter";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10003080
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10003080
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, Helicopter::ClassName()) || IslePathActor::IsA(name);
|
||||
|
@ -27,7 +27,7 @@ class Helicopter : public IslePathActor {
|
|||
virtual MxResult Create(MxDSObject& p_dsObject) override; // vtable+0x18
|
||||
virtual void VTable0xe4() override;
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10003210 TEMPLATE
|
||||
// SYNTHETIC: LEGO1 0x10003210
|
||||
// Helicopter::`scalar deleting destructor'
|
||||
virtual ~Helicopter() override; // vtable+0x0
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -4,18 +4,18 @@
|
|||
#include "decomp.h"
|
||||
#include "legostate.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d5418
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d5418
|
||||
// SIZE 0xc
|
||||
class HelicopterState : public LegoState {
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000e0d0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000e0d0
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0144
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f0144
|
||||
return "HelicopterState";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000e0e0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000e0e0
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, HelicopterState::ClassName()) || LegoState::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -1,18 +1,18 @@
|
|||
#include "historybook.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100822f0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x100822f0
|
||||
HistoryBook::HistoryBook()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100824d0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x100824d0
|
||||
HistoryBook::~HistoryBook()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10082680 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10082680
|
||||
MxLong HistoryBook::Notify(MxParam& p)
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "legoworld.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100da328
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100da328
|
||||
// SIZE 0x3e4
|
||||
class HistoryBook : public LegoWorld {
|
||||
public:
|
||||
|
@ -12,14 +12,14 @@ class HistoryBook : public LegoWorld {
|
|||
|
||||
virtual MxLong Notify(MxParam& p) override; // vtable+0x4
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10082390
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10082390
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f04bc
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f04bc
|
||||
return "HistoryBook";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100823a0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x100823a0
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, HistoryBook::ClassName()) || LegoWorld::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -1,18 +1,18 @@
|
|||
#include "hospital.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100745e0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x100745e0
|
||||
Hospital::Hospital()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100747f0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x100747f0
|
||||
Hospital::~Hospital()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10074990 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10074990
|
||||
MxLong Hospital::Notify(MxParam& p)
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "legoworld.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d9730
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d9730
|
||||
// SIZE 0x12c
|
||||
class Hospital : public LegoWorld {
|
||||
public:
|
||||
|
@ -12,14 +12,14 @@ class Hospital : public LegoWorld {
|
|||
|
||||
virtual MxLong Notify(MxParam& p) override; // vtable+0x04
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100746b0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x100746b0
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0490
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f0490
|
||||
return "Hospital";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100746c0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x100746c0
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, Hospital::ClassName()) || LegoWorld::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -3,18 +3,18 @@
|
|||
|
||||
#include "buildingentity.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d5068
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d5068
|
||||
// SIZE 0x68
|
||||
class HospitalEntity : public BuildingEntity {
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000ec40
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000ec40
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0338
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f0338
|
||||
return "HospitalEntity";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000ec50
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000ec50
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, HospitalEntity::ClassName()) || BuildingEntity::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#include "hospitalstate.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10076370 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10076370
|
||||
HospitalState::HospitalState()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
|
|
@ -3,20 +3,20 @@
|
|||
|
||||
#include "legostate.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d97a0
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d97a0
|
||||
// SIZE 0x18
|
||||
class HospitalState : public LegoState {
|
||||
public:
|
||||
HospitalState();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10076400
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10076400
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0480
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f0480
|
||||
return "HospitalState";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10076410
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10076410
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, HospitalState::ClassName()) || LegoState::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -1,18 +1,18 @@
|
|||
#include "infocenter.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1006ea20 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x1006ea20
|
||||
Infocenter::Infocenter()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1006ec90 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x1006ec90
|
||||
Infocenter::~Infocenter()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1006ef10 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x1006ef10
|
||||
MxLong Infocenter::Notify(MxParam& p)
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
@ -20,7 +20,7 @@ MxLong Infocenter::Notify(MxParam& p)
|
|||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10070af0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10070af0
|
||||
MxResult Infocenter::Tickle()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "legoworld.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d9338
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d9338
|
||||
// SIZE 0x1d8
|
||||
class Infocenter : public LegoWorld {
|
||||
public:
|
||||
|
@ -13,14 +13,14 @@ class Infocenter : public LegoWorld {
|
|||
virtual MxLong Notify(MxParam& p) override; // vtable+0x4
|
||||
virtual MxResult Tickle() override; // vtable+0x8
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1006eb40
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1006eb40
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f04ec
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f04ec
|
||||
return "Infocenter";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1006eb50
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1006eb50
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, Infocenter::ClassName()) || LegoWorld::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -1,18 +1,18 @@
|
|||
#include "infocenterdoor.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10037730 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10037730
|
||||
InfocenterDoor::InfocenterDoor()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100378f0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x100378f0
|
||||
InfocenterDoor::~InfocenterDoor()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100379e0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x100379e0
|
||||
MxLong InfocenterDoor::Notify(MxParam& p)
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "legoworld.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d72d8
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d72d8
|
||||
// SIZE 0xfc
|
||||
class InfocenterDoor : public LegoWorld {
|
||||
public:
|
||||
|
@ -12,14 +12,14 @@ class InfocenterDoor : public LegoWorld {
|
|||
|
||||
virtual MxLong Notify(MxParam& p) override; // vtable+0x4
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100377b0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x100377b0
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f049c
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f049c
|
||||
return "InfocenterDoor";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100377c0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x100377c0
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, InfocenterDoor::ClassName()) || LegoWorld::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -3,18 +3,18 @@
|
|||
|
||||
#include "buildingentity.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d4b90
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d4b90
|
||||
// SIZE 0x68
|
||||
class InfoCenterEntity : public BuildingEntity {
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000ea00
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000ea00
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f035c
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f035c
|
||||
return "InfoCenterEntity";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000ea10
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000ea10
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, InfoCenterEntity::ClassName()) || BuildingEntity::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -2,13 +2,13 @@
|
|||
|
||||
DECOMP_SIZE_ASSERT(InfocenterState, 0x94);
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10071600 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10071600
|
||||
InfocenterState::InfocenterState()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10071920 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10071920
|
||||
InfocenterState::~InfocenterState()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
|
|
@ -4,21 +4,21 @@
|
|||
#include "decomp.h"
|
||||
#include "legostate.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d93a8
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d93a8
|
||||
// SIZE 0x94
|
||||
class InfocenterState : public LegoState {
|
||||
public:
|
||||
InfocenterState();
|
||||
virtual ~InfocenterState();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10071840
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10071840
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f04dc
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f04dc
|
||||
return "InfocenterState";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10071850
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10071850
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, InfocenterState::ClassName()) || LegoState::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#include "isle.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10030820 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10030820
|
||||
Isle::Isle()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
|
|
@ -3,21 +3,21 @@
|
|||
|
||||
#include "legoworld.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d6fb8
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d6fb8
|
||||
// SIZE 0x140
|
||||
// Radio at 0x12c
|
||||
class Isle : public LegoWorld {
|
||||
public:
|
||||
Isle();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10030910
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10030910
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0458
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f0458
|
||||
return "Isle";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10030920
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10030920
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, Isle::ClassName()) || LegoWorld::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -3,17 +3,17 @@
|
|||
|
||||
#include "legoactor.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d5178
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d5178
|
||||
class IsleActor : public LegoActor {
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000e660
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000e660
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f07dc
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f07dc
|
||||
return "IsleActor";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000e670
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000e670
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, IsleActor::ClassName()) || LegoActor::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -3,38 +3,38 @@
|
|||
DECOMP_SIZE_ASSERT(IslePathActor, 0x160)
|
||||
|
||||
// Probably in header
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10002df0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10002df0
|
||||
void IslePathActor::VTable0xd0()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10002e00 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10002e00
|
||||
void IslePathActor::VTable0xdc()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10002e70 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10002e70
|
||||
void IslePathActor::VTable0xcc()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10002e80 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10002e80
|
||||
void IslePathActor::VTable0xd4()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10002e90 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10002e90
|
||||
void IslePathActor::VTable0xd8()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
// End header
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1001a200
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1001a200
|
||||
IslePathActor::IslePathActor()
|
||||
{
|
||||
this->m_pLegoWorld = NULL;
|
||||
|
@ -43,31 +43,31 @@ IslePathActor::IslePathActor()
|
|||
this->m_unk158 = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1001a280
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1001a280
|
||||
MxResult IslePathActor::Create(MxDSObject& p_dsObject)
|
||||
{
|
||||
return MxEntity::Create(p_dsObject);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1001a350 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x1001a350
|
||||
void IslePathActor::VTable0xe0()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1001a3f0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x1001a3f0
|
||||
void IslePathActor::VTable0xe4()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1001b2a0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x1001b2a0
|
||||
void IslePathActor::VTable0xe8(MxU32 p_1, MxBool p_2, MxU8 p_3)
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1001b5b0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x1001b5b0
|
||||
void IslePathActor::VTable0xec()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
|
|
@ -5,26 +5,26 @@
|
|||
#include "legoworld.h"
|
||||
#include "mxtypes.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d4398
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d4398
|
||||
// SIZE 0x160
|
||||
class IslePathActor : public LegoPathActor {
|
||||
public:
|
||||
IslePathActor();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10002ea0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10002ea0
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0104
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f0104
|
||||
return "IslePathActor";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10002eb0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10002eb0
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, IslePathActor::ClassName()) || LegoPathActor::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10002ff0 TEMPLATE
|
||||
// SYNTHETIC: LEGO1 0x10002ff0
|
||||
// IslePathActor::`scalar deleting destructor'
|
||||
inline virtual ~IslePathActor() override { IslePathActor::Destroy(TRUE); }
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
DECOMP_SIZE_ASSERT(Jetski, 0x164);
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1007e3b0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1007e3b0
|
||||
Jetski::Jetski()
|
||||
{
|
||||
this->m_unk13c = 25.0;
|
||||
|
|
|
@ -4,20 +4,20 @@
|
|||
#include "decomp.h"
|
||||
#include "islepathactor.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d9ec8
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d9ec8
|
||||
// SIZE 0x164
|
||||
class Jetski : public IslePathActor {
|
||||
public:
|
||||
Jetski();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1007e430
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1007e430
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f03d8
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f03d8
|
||||
return "Jetski";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1007e440
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1007e440
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, Jetski::ClassName()) || IslePathActor::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -3,18 +3,18 @@
|
|||
|
||||
#include "legorace.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d4fe8
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d4fe8
|
||||
// SIZE 0x144
|
||||
class JetskiRace : public LegoRace {
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000daf0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000daf0
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0530
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f0530
|
||||
return "JetskiRace";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000db00
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000db00
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, JetskiRace::ClassName()) || LegoRace::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -3,18 +3,18 @@
|
|||
|
||||
#include "racestate.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d4fa8
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d4fa8
|
||||
// SIZE 0x2c
|
||||
class JetskiRaceState : public RaceState {
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000dc40
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000dc40
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f00ac
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f00ac
|
||||
return "JetskiRaceState";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000dc50
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000dc50
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, JetskiRaceState::ClassName()) || RaceState::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#include "jukebox.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1005d660 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x1005d660
|
||||
JukeBox::JukeBox()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
|
|
@ -3,20 +3,20 @@
|
|||
|
||||
#include "legoworld.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d8958
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d8958
|
||||
// SIZE 0x104
|
||||
class JukeBox : public LegoWorld {
|
||||
public:
|
||||
JukeBox();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1005d6f0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1005d6f0
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f02cc
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f02cc
|
||||
return "JukeBox";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1005d700
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1005d700
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, JukeBox::ClassName()) || LegoWorld::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -1,12 +1,12 @@
|
|||
#include "jukeboxentity.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10085bc0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10085bc0
|
||||
JukeBoxEntity::JukeBoxEntity()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10085dd0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10085dd0
|
||||
JukeBoxEntity::~JukeBoxEntity()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
|
|
@ -3,21 +3,21 @@
|
|||
|
||||
#include "legoentity.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100da8a0
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100da8a0
|
||||
// SIZE 0x6c
|
||||
class JukeBoxEntity : public LegoEntity {
|
||||
public:
|
||||
JukeBoxEntity();
|
||||
virtual ~JukeBoxEntity() override; // vtable+0x0
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10085cc0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10085cc0
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f02f0
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f02f0
|
||||
return "JukeBoxEntity";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10085cd0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10085cd0
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, JukeBoxEntity::ClassName()) || LegoEntity::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#include "jukeboxstate.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000f300
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000f300
|
||||
MxBool JukeBoxState::VTable0x14()
|
||||
{
|
||||
return FALSE;
|
||||
|
|
|
@ -3,18 +3,18 @@
|
|||
|
||||
#include "legostate.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d4a90
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d4a90
|
||||
// SIZE 0x10
|
||||
class JukeBoxState : public LegoState {
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000f310
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000f310
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f02bc
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f02bc
|
||||
return "JukeBoxState";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000f320
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000f320
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, JukeBoxState::ClassName()) || LegoState::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -3,18 +3,18 @@
|
|||
|
||||
#include "legowavepresenter.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d52b0
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d52b0
|
||||
// SIZE 0xa0
|
||||
class Lego3DWavePresenter : public LegoWavePresenter {
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000d890
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000d890
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f058c
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f058c
|
||||
return "Lego3DWavePresenter";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000d8a0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000d8a0
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, Lego3DWavePresenter::ClassName()) || MxWavePresenter::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -3,18 +3,18 @@
|
|||
|
||||
#include "legostate.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d4a70
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d4a70
|
||||
// SIZE 0x10
|
||||
class LegoAct2State : public LegoState {
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000df80
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000df80
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0428
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f0428
|
||||
return "LegoAct2State";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000df90
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000df90
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, LegoAct2State::ClassName()) || LegoState::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -10,19 +10,19 @@
|
|||
|
||||
DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoActionControlPresenter, 0x68)
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10043ce0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10043ce0
|
||||
void LegoActionControlPresenter::ReadyTickle()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10043d40 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10043d40
|
||||
void LegoActionControlPresenter::RepeatingTickle()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10043df0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10043df0
|
||||
MxResult LegoActionControlPresenter::AddToManager()
|
||||
{
|
||||
MxResult result = FAILURE;
|
||||
|
@ -35,7 +35,7 @@ MxResult LegoActionControlPresenter::AddToManager()
|
|||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10043e20
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10043e20
|
||||
void LegoActionControlPresenter::Destroy(MxBool p_fromDestructor)
|
||||
{
|
||||
if (TickleManager()) {
|
||||
|
@ -47,7 +47,7 @@ void LegoActionControlPresenter::Destroy(MxBool p_fromDestructor)
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10043e50
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10043e50
|
||||
void LegoActionControlPresenter::ParseExtra()
|
||||
{
|
||||
MxU32 len = m_action->GetExtraLength();
|
||||
|
|
|
@ -5,28 +5,28 @@
|
|||
#include "legoutil.h"
|
||||
#include "mxmediapresenter.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d5118
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d5118
|
||||
// SIZE 0x68
|
||||
class LegoActionControlPresenter : public MxMediaPresenter {
|
||||
public:
|
||||
inline LegoActionControlPresenter() { m_unk0x50 = ExtraActionType_none; }
|
||||
virtual ~LegoActionControlPresenter() override { Destroy(TRUE); }; // vtable+0x00
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000d0e0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000d0e0
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f05bc
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f05bc
|
||||
return "LegoActionControlPresenter";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000d0f0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000d0f0
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, LegoActionControlPresenter::ClassName()) || MxMediaPresenter::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TODO: Find proper compilation unit to put this
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000d1d0 TEMPLATE
|
||||
// SYNTHETIC: LEGO1 0x1000d1d0
|
||||
// LegoActionControlPresenter::`scalar deleting destructor'
|
||||
|
||||
virtual void ReadyTickle() override; // vtable+0x18
|
||||
|
|
|
@ -3,44 +3,44 @@
|
|||
DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoActor, 0x78)
|
||||
|
||||
// Probably in header
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10002cc0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10002cc0
|
||||
MxFloat LegoActor::VTable0x50()
|
||||
{
|
||||
return m_unk68;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10002cd0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10002cd0
|
||||
void LegoActor::VTable0x54(MxFloat p_unk)
|
||||
{
|
||||
m_unk68 = p_unk;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10002ce0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10002ce0
|
||||
void LegoActor::VTable0x58(MxFloat p_unk)
|
||||
{
|
||||
m_unk70 = p_unk;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10002cf0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10002cf0
|
||||
MxFloat LegoActor::VTable0x5c()
|
||||
{
|
||||
return m_unk70;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10002d00
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10002d00
|
||||
undefined LegoActor::VTable0x60()
|
||||
{
|
||||
return m_unk74;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10002d10
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10002d10
|
||||
void LegoActor::VTable0x64(undefined p_unk)
|
||||
{
|
||||
m_unk74 = p_unk;
|
||||
}
|
||||
// End header
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1002d110
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1002d110
|
||||
LegoActor::LegoActor()
|
||||
{
|
||||
m_unk68 = 0.0f;
|
||||
|
|
|
@ -4,20 +4,20 @@
|
|||
#include "decomp.h"
|
||||
#include "legoentity.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d6d68
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d6d68
|
||||
// SIZE 0x78
|
||||
class LegoActor : public LegoEntity {
|
||||
public:
|
||||
LegoActor();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1002d210
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1002d210
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0124
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f0124
|
||||
return "LegoActor";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1002d220
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1002d220
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, LegoActor::ClassName()) || LegoEntity::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -3,18 +3,18 @@
|
|||
|
||||
#include "legoentitypresenter.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d5320
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d5320
|
||||
// SIZE 0x50
|
||||
class LegoActorPresenter : public LegoEntityPresenter {
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000cb10
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000cb10
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f06a4
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f06a4
|
||||
return "LegoActorPresenter";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000cb20
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1000cb20
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, LegoActorPresenter::ClassName()) || LegoEntityPresenter::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -1,39 +1,39 @@
|
|||
#include "legoanimationmanager.h"
|
||||
|
||||
// 0x100f74f8
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f74f8
|
||||
int g_legoAnimationManagerConfig = 1;
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1005eb50
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1005eb50
|
||||
void LegoAnimationManager::configureLegoAnimationManager(int param_1)
|
||||
{
|
||||
g_legoAnimationManagerConfig = param_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1005eb60 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x1005eb60
|
||||
LegoAnimationManager::LegoAnimationManager()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1005ed30 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x1005ed30
|
||||
LegoAnimationManager::~LegoAnimationManager()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1005f130 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x1005f130
|
||||
void LegoAnimationManager::Init()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1005f6d0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x1005f6d0
|
||||
void LegoAnimationManager::FUN_1005f6d0(MxBool p)
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100619f0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x100619f0
|
||||
MxLong LegoAnimationManager::Notify(MxParam& p)
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
@ -41,7 +41,7 @@ MxLong LegoAnimationManager::Notify(MxParam& p)
|
|||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10061cc0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10061cc0
|
||||
MxResult LegoAnimationManager::Tickle()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "mxcore.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d8c18
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d8c18
|
||||
// SIZE 0x500
|
||||
class LegoAnimationManager : public MxCore {
|
||||
public:
|
||||
|
@ -13,14 +13,14 @@ class LegoAnimationManager : public MxCore {
|
|||
virtual MxLong Notify(MxParam& p) override; // vtable+0x4
|
||||
virtual MxResult Tickle() override; // vtable+0x8
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1005ec80
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1005ec80
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f7508
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f7508
|
||||
return "LegoAnimationManager";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1005ec90
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1005ec90
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, ClassName()) || MxCore::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#include "legoanimmmpresenter.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1004a8d0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x1004a8d0
|
||||
LegoAnimMMPresenter::LegoAnimMMPresenter()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
|
|
@ -3,20 +3,20 @@
|
|||
|
||||
#include "mxcompositepresenter.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d7de8
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d7de8
|
||||
// SIZE 0x74
|
||||
class LegoAnimMMPresenter : public MxCompositePresenter {
|
||||
public:
|
||||
LegoAnimMMPresenter();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1004a950
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1004a950
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f046c
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f046c
|
||||
return "LegoAnimMMPresenter";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1004a960
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1004a960
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, LegoAnimMMPresenter::ClassName()) || MxCompositePresenter::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -1,12 +1,12 @@
|
|||
#include "legoanimpresenter.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10068420 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10068420
|
||||
LegoAnimPresenter::LegoAnimPresenter()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100686f0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x100686f0
|
||||
void LegoAnimPresenter::Init()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
|
|
@ -3,19 +3,19 @@
|
|||
|
||||
#include "mxvideopresenter.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d90c8
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d90c8
|
||||
class LegoAnimPresenter : public MxVideoPresenter {
|
||||
public:
|
||||
LegoAnimPresenter();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10068530
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10068530
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f071c
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f071c
|
||||
return "LegoAnimPresenter";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10068540
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10068540
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, LegoAnimPresenter::ClassName()) || MxVideoPresenter::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -11,7 +11,7 @@ const char* g_delimiter = "\t";
|
|||
const char* g_set = "set";
|
||||
const char* g_reset = "reset";
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1003bfb0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1003bfb0
|
||||
LegoBackgroundColor::LegoBackgroundColor(const char* p_key, const char* p_value)
|
||||
{
|
||||
m_key = p_key;
|
||||
|
@ -19,7 +19,7 @@ LegoBackgroundColor::LegoBackgroundColor(const char* p_key, const char* p_value)
|
|||
SetValue(p_value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1003c070
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1003c070
|
||||
void LegoBackgroundColor::SetValue(const char* p_colorString)
|
||||
{
|
||||
m_value = p_colorString;
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "mxvariable.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d74a8
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d74a8
|
||||
// SIZE 0x30
|
||||
class LegoBackgroundColor : public MxVariable {
|
||||
public:
|
||||
|
|
|
@ -1,27 +1,27 @@
|
|||
#include "legobuildingmanager.h"
|
||||
|
||||
// 0x100f37cc
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f37cc
|
||||
int g_buildingManagerConfig = 1;
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1002f8b0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1002f8b0
|
||||
void LegoBuildingManager::configureLegoBuildingManager(int param_1)
|
||||
{
|
||||
g_buildingManagerConfig = param_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1002f8c0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1002f8c0
|
||||
LegoBuildingManager::LegoBuildingManager()
|
||||
{
|
||||
Init();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1002f960 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x1002f960
|
||||
LegoBuildingManager::~LegoBuildingManager()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1002f9d0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x1002f9d0
|
||||
void LegoBuildingManager::Init()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
|
|
@ -3,17 +3,17 @@
|
|||
|
||||
#include "mxcore.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d6f50
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d6f50
|
||||
// SIZE 0x30
|
||||
class LegoBuildingManager : public MxCore {
|
||||
public:
|
||||
LegoBuildingManager();
|
||||
virtual ~LegoBuildingManager() override;
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1002f930
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1002f930
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f37d0
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f37d0
|
||||
return "LegoBuildingManager";
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,18 +1,18 @@
|
|||
#include "legocachesound.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100064d0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x100064d0
|
||||
LegoCacheSound::LegoCacheSound()
|
||||
{
|
||||
Init();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10006630 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10006630
|
||||
LegoCacheSound::~LegoCacheSound()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100066d0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x100066d0
|
||||
void LegoCacheSound::Init()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
|
|
@ -3,21 +3,21 @@
|
|||
|
||||
#include "mxcore.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d4718
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d4718
|
||||
// SIZE 0x88
|
||||
class LegoCacheSound : public MxCore {
|
||||
public:
|
||||
LegoCacheSound();
|
||||
virtual ~LegoCacheSound() override; // vtable+0x0
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10006580
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10006580
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f01c4
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f01c4
|
||||
return "LegoCacheSound";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10006590
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10006590
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, LegoCacheSound::ClassName()) || MxCore::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -1,12 +1,12 @@
|
|||
#include "legocameracontroller.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10011d50 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10011d50
|
||||
LegoCameraController::LegoCameraController()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10011f70 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10011f70
|
||||
LegoCameraController::~LegoCameraController()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
|
|
@ -3,21 +3,21 @@
|
|||
|
||||
#include "mxcore.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d57b0
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d57b0
|
||||
// SIZE 0xc8
|
||||
class LegoCameraController : public MxCore {
|
||||
public:
|
||||
LegoCameraController();
|
||||
virtual ~LegoCameraController() override; // vtable+0x0
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10011ec0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10011ec0
|
||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0850
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f0850
|
||||
return "LegoCameraController";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10011ed0
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10011ed0
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, ClassName()) || MxCore::IsA(name);
|
||||
|
|
|
@ -1,18 +1,18 @@
|
|||
#include "legocarbuild.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100226d0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x100226d0
|
||||
LegoCarBuild::LegoCarBuild()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10022a80 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10022a80
|
||||
LegoCarBuild::~LegoCarBuild()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100238b0 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x100238b0
|
||||
MxResult LegoCarBuild::Tickle()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
@ -20,7 +20,7 @@ MxResult LegoCarBuild::Tickle()
|
|||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10024050 STUB
|
||||
// STUB: LEGO1 0x10024050
|
||||
MxLong LegoCarBuild::Notify(MxParam& p)
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
|
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show more
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