mirror of
https://github.com/scratchfoundation/scratchjr.git
synced 2024-11-25 00:28:20 -05:00
Revise the store-listings files
Changed the store listing source to a spreadsheet file. It’s a better fit for the storelistings that are mostly copy/pasted into the store UI not accessed via code. It’s probably overkill to even check in the downloaded translations (_all).
This commit is contained in:
parent
32d83a8a4f
commit
356dff9f15
18 changed files with 0 additions and 286 deletions
16
.tx/config
16
.tx/config
|
@ -1,16 +0,0 @@
|
|||
[main]
|
||||
host = https://www.transifex.com
|
||||
lang_map = zh_CN:zh-cn, zh_TW:zh-tw, pt_BR:pt-br
|
||||
type = KEYVALUEJSON
|
||||
|
||||
[scratchjr.enjson]
|
||||
file_filter = editions/free/src/localizations/<lang>.json
|
||||
source_file = editions/free/src/localizations/en.json
|
||||
source_lang = en
|
||||
type = KEYVALUEJSON
|
||||
|
||||
[scratchjr.storelisting_enjson]
|
||||
file_filter = editions/free/src/localizations/storelisting_<lang>.json
|
||||
source_file = editions/free/src/localizations/storelisting_en.json
|
||||
source_lang = en
|
||||
type = KEYVALUEJSON
|
|
@ -1,18 +0,0 @@
|
|||
{
|
||||
"GP_LongDescription1": "Amb ScratchJr, els infants (des dels 5 anys) poden aprendre a programar i programar per aprendre!",
|
||||
"GP_LongDescription2": "ScratchJr és un llenguatge de programació d'iniciació que permet als infants (a partir de 5 anys) crear històries interactives i jocs. Els nens i nenes combinen blocs gràfics de programació per fer que els personatges es moguin, saltin, ballin i cantin. Els infants poden modificar personatges amb l'editor gràfic, afegir veus i sons, fins i tot inserir fotografies d'ells mateixos per, tot seguit, usar els blocs de programació per fer que els seus personatges cobrin vida.",
|
||||
"GP_LongDescription3": "ScratchJr s'inspira el el popular llenguatge de programació Scratch (http://scratch.mit.edu), usat per milions de joves (a partir de 8) arreu del món. En la creació de l'ScratchJr, s'ha redisenyat l'interfície i el llenguatge de programació per fer-los adequats per als més petits, dissenyant curosament característiques per tal d'adequar-les al nivell cognitiu, personal, social i emocional dels nens. ",
|
||||
"GP_LongDescription4": "La programació informàtica (o codificació) és una nova forma d'alfabetització. De la mateixa manera que l'escriptura ajuda a organitzar el pensament i a expressar idees, la programació també compleix aquesta funció. En el passat, la majoria de la gent pensava que la programació era massa complicada. Nosaltres, però, pensem que hauria d'estar a l'abast de tothom, com l'escriptura.",
|
||||
"GP_LongDescription5": "Mentre els nens programen amb l'ScratchJr, aprenen a crear i a expressar-se amb l'ordinador, no només a interactuar amb ell. En aquest procés, aprenen a resoldre problemes i a dissenyar projectes i desenvolupen habilitats de seqüenciació que resultaran fonamentals per aconseguir èxit acadèmic en el futur. També utilitzaran les matemàtiques i la llengua en un context motivador i constructiu que els servirà d'ajuda en el desenvolupament d'habilitats numèriques i lingüístiques en l'edat infantil. Amb l'ScratchJr, els infants no només aprenen a programar, sinó que programen per aprendre.",
|
||||
"GP_LongDescription6": "ScratchJr és una col·laboració entre el Grup d'investigació de Tecnologies del Desenvolupament de la Universitat Tufts, el grup Lifelong Kindergarten en el Media Lab del MIT i de Playful Invention Company. La versió per a Android de l'ScratchJr ha estat implementada per Two Sigma. Els gràfics i il·lustracions de l'ScratchJr són una creació de l'empresa HvingtQuatre i Sarah Thomson.",
|
||||
"GP_LongDescription7": "Aquesta és una aplicació gratuïta, si gaudiu fent-ne ús, podeu considerar fer una donació a la Scratch Foundation (www.scratchfoundation.org), una organització sense ànim de lucre que dóna suport continu a ScratchJr. Són benvingudes aportacions de qualsevol quantitat.",
|
||||
"GP_LongDescription8": "Aquesta versió de l'ScratchJr només funciona en tauletes a partir de les 7 polzades i que duguin instal·lat l'Android 4.2 (Jelly Bean) o superior.",
|
||||
"GP_Terms": "Condicions d'ús",
|
||||
"IT_whatnew": "* Suport per a cinc nous idiomes: xinès, alemany, japonès, portuguès, suec\n* petites correccions d'errors",
|
||||
"IT_LongDescription1": "Amb l'ScratchJr, els infants (de 5-7 anys) aprenen noves habilitats mentre programen les seves pròpies històries i jocs interactius. ",
|
||||
"IT_LongDescription2": "Combinant blocs de programació, els infants podran fer que els seus personatges es moguin, saltin, ballin i cantin. En aquest procés, els infants resoldran problemes, dissenyaran projectes i s'expressaran creativament amb l'ordinador. També utilitzaran les matemàtiques i la llengua en un context motivador i constructiu que els servirà d'ajuda en el desenvolupament d'habilitats numèriques i lingüístiques en l'edat infantil. Amb l'ScratchJr, els nens no només aprenen a programar, sinó que programen per aprendre.",
|
||||
"IT_LongDescription3": "ScratchJr s'inspira en el popular llenguatge de programació Scratch (http://scratch.mit.edu), usat per milions de joves (a partir de 8 anys) arreu del món. En la creació de l'ScratchJr, s'ha redisenyat la interfície i el llenguatge de programació per fer-los adequats per als més petits, dissenyant curosament característiques per tal d'adequar-les al nivell cognitiu, personal, social i emocional dels nens. ",
|
||||
"IT_LongDescription4": "ScratchJr és una col·laboració entre el grup de recerca Lifelong Kindergarten del Media Lab del MIT, el Grup d'investigació de Tecnologies del Desenvolupament de la Universitat Tufts i la Playful Invention Company. El projecte de l'ScracthJr ha rebut una generosa ajuda financera de la National Science Foundation (NSF DRL-1118664), de l'Scratch Foundation, de la LEGO Foundation i de British Telecommunications.",
|
||||
"IT_LongDescription5": "Aquesta és una aplicació gratuïta, si gaudiu fent-ne ús, podeu considerar fer una donació a la Scratch Foundation (www.scratchfoundation.org), una organització sense ànim de lucre que dóna suport continu a ScratchJr. Són benvingudes aportacions de qualsevol quantitat.",
|
||||
"IT_Keywords": "aprenentatge, programació, infants, creativitat, llenguatge, scratch"
|
||||
}
|
|
@ -1,18 +0,0 @@
|
|||
{
|
||||
"GP_LongDescription1": "ScratchJr - lle mae plant ifanc (oed 5+) yn gallu dysgu codio a chodio i ddysgu!",
|
||||
"GP_LongDescription2": "Mae ScratchJr yn iaith rhaglennu ragarweiniol sy'n galluogi plant ifanc (5-7 oed) i greu eu straeon a gemau rhyngweithiol eu hunain. Mae plant yn snapio blociau graffigol at ei gilydd i wneud i'r cymeriadau symud, neidio, dawnsio a chanu. Gall plant newid y cymeriadau yn y golygydd paentio, ychwanegu eu lleisiau a'u synau eu hunain, a hyd yn oed fewnosod lluniau o'u hunain - ac wedyn ddefnyddio'r blociau rhaglennu i wneud i'r cymeriadau ddod yn fyw.",
|
||||
"GP_LongDescription3": "Cafodd ScratchJr ei ysbrydoli gan yr iaith rhaglennu boblogaidd Scratch (http://scratch.mit.edu), sy'n cael ei defnyddio gan filiynau o bobl ifanc (oed 8 a throsodd) o amgylch y byd. Wrth greu ScratchJr rydym wedi ailgynllunio'r rhyngwyneb a'r iaith rhaglennu i'w gwneud yn addas yn ddatblygiadol ar gyfer plant iau, gan gynllunio nodweddion yn ofalus i gyd-fynd â datblygiad gwybyddol, personol, cymdeithasol ac emosiynol.",
|
||||
"GP_LongDescription4": "Rydym yn gweld codio ( neu rhaglennu cyfrifiadur) fel math newydd o lythrennedd. Fel mae ysgrifennu yn eich helpu i drefnu eich meddwl a mynegi eich syniadau, mae'r un peth yn wir am godio. Yn y gorffennol, roedd codio'n cael ei ystyried fel rhywbeth oedd yn rhy anodd i'r rhan fwyaf o bobl. Ond rydym ni'n meddwl y dylai codio fod i bawb, yn union fel ysgrifennu.",
|
||||
"GP_LongDescription5": "Wrth i blant ifanc godio gyda ScratchJr maen nhw'n dysgu sut i greu a mynegi eu hunain gyda'r cyfrifiadur, nid dim ond rhyngweithio gydag ef. A thrwy hynny, mae plant yn dysgu sut i ddatrys problemau a chynllunio projectau a datblygu sgiliau dilyniannol sy'n sail i lwyddiant academaidd yn hwyrach ymlaen. Maen nhw hefyd yn defnyddio mathemateg ac iaith mewn cyd-destun ystyrlon a symbylol, gan gefnogi datblygiad rhifedd a llythrennedd plentyndod cynnar. Gyda ScratchJr, nid dim ond dysgu i godio mae plant yn ei wneud, ond codio i ddysgu. ",
|
||||
"GP_LongDescription6": "Mae ScratchJr yn gydweithrediad rhwng y grŵp Delopmental Technologies yn Tufts University, y grŵp Lifelong Kindergarten yn MIT Media Lab, a'r Playful Invention Company. Two Sigma wnaeth arwain ar ddarparu'r fersiwn Android o ScratchJr. HvingtQuatre Company a Sarah Thomson greodd y graffigau a'r lluniau ar gyfer ScratchJr.",
|
||||
"GP_LongDescription7": "Os ydych yn mwynhau defnyddio'r ap rhad ac am ddim hwn, ystyriwch wneud cyfraniad i'r Scratch Foundation (www.scratchfoundation.org), corff dim-er-elw sy'n darparu cefnogaeth parhaus i ScratchJr. Rydym yn gwerthfawrogi pob cyfraniad, rhai bach a mawr.",
|
||||
"GP_LongDescription8": "Dim ond ar dabledi Android 4.2 (Jelly Bean) neu uwch mae'r fersiwn yma o ScratchJr yn gweithio.",
|
||||
"GP_Terms": "Telerau Defnydd",
|
||||
"IT_whatnew": "*Cefnogaeth ar gyfer pump iaith newydd: Tsieinëeg, Almaeneg,\nJapanëeg, Portiwgaleg, Swedeg.\n*trwsio mân wallau",
|
||||
"IT_LongDescription1": "Gyda ScratchJr, mae plant ifanc (oed 5-7) yn dysgu sgiliau newydd pwysig wrth raglennu eu straeon a gemau rhyngweithiol eu hunain.",
|
||||
"IT_LongDescription2": "Drwy snapio blociau rhaglennu graffigol at ei gilydd, mae plant yn gallu gwneud i gymeriadau symud, neidio, dawnsio a chanu. A thrwy hynny, mae plant yn dysgu sut i ddatrys problemau a chynllunio projectau a mynegi eu hunain yn greadigol ar y cyfrifiadur. Maen nhw hefyd yn defnyddio mathemateg ac iaith mewn cyd-destun ystyrlon a symbylol, gan gefnogi datblygiad rhifedd a llythrennedd plentyndod cynnar. Gyda ScratchJr, nid dim ond dysgu i godio mae plant yn ei wneud ond codio i ddysgu. ",
|
||||
"IT_LongDescription3": "Cafodd ScratchJr ei ysbrydoli gan yr iaith rhaglennu poblogaidd Scratch (http://scratch.mit.edu), sy'n cael ei ddefnyddio gan filiynau o bobl ifanc (oed 8 a throsodd) o amgylch y byd. Wrth greu ScratchJr rydym wedi ailgynllunio'r rhyngwyneb a'r iaith rhaglennu i'w gwneud yn addas yn ddatblygiadol ar gyfer plant iau, gan gynllunio nodweddion yn ofalus i gyd-fynd â datblygiad gwybyddol, personol, cymdeithasol ac emosiynol.",
|
||||
"IT_LongDescription4": "Mae ScratchJr yn gydweithrediad rhwng y grŵp ymchwil Lifelong Kindergarten yn yr MIT Media Lab, grŵp ymchwil Developmental Technologies yn Tufts University, a'r Playful Invention Company. Mae project ScratchJr wedi derbyn nawdd ariannol hael gan y National Science Foundation (NSF DRL-1118664), Scratch Foundation, LEGO Foundation, a British Telecommunications.",
|
||||
"IT_LongDescription5": "Os ydych yn mwynhau defnyddio'r ap rhad ac am ddim hwn, ystyriwch wneud cyfraniad i'r Scratch Foundation (www.scratchfoundation.org), corff dim-er-elw sy'n darparu cefnogaeth barhaus i ScratchJr. Rydym yn gwerthfawrogi pob cyfraniad, rhai bach a mawr.",
|
||||
"IT_Keywords": "dysgu, codio, plant, creadigrwydd, llythrennedd, meithrin, rhaglennu, scratch"
|
||||
}
|
|
@ -1,18 +0,0 @@
|
|||
{
|
||||
"GP_LongDescription1": "Med ScratchJr kan små børn (fra 5 år) lære at kode -- og kode for at lære!",
|
||||
"GP_LongDescription2": "ScratchJr er et programmeringssprog for begyndere som giver små børn (fra 5 år) mulighed for at lave deres egne interaktive historier og spil. Børn sætter farvede programmeringsbrikker sammen for at få karakterer til at bevæge sig, hoppe, danse og synge. Børn kan ændre på karakterernes udseende i tegneeditoren, tilføje deres egne stemmer og lyde, og endda indsætte billeder af dem selv - og derefter bruge programmeringsbrikkerne til at gøre deres karakterer levende.",
|
||||
"GP_LongDescription3": "ScratchJr var inspireret af det populære Scratch programmeringssprog (http://scratch.mit.edu), som bliver brugt af millioner af børn (fra 8 år) i hele verden. Da vi lavede ScratchJr, lavede vi et nyt design af interfacet og programmeringssproget for at tilgodese de yngre børns udvikling, ved at designe funktioner som matcher yngre børns kognitive, personlige, sociale og følelsesmæssig udvikling.",
|
||||
"GP_LongDescription4": "Vi ser kodning (eller programmering) som en ny kompetence. Ligesom det at skrive hjælper dig med at organisere din tænkning og til at udtrykke dine ideer, gælder det samme for kodning. I gamle dage var kodning for svært for mange mennesker. Men vi synes at kodning skal være for alle ligesom det at skrive.",
|
||||
"GP_LongDescription5": "Når små børn koder med ScratchJr, lærer de hvordan de er kreative og udtrykker dem selv med computeren i stedet for bare at bruge den. Under processen lærer børn at løse problemer og designe projekter, og de udvikler færdigheder indenfor logisk tænkning, som er en forudsætning for deres senere akademiske succes. De bruger også matematik og sprog i en meningsfuld og motiverende kontekst, som understøtter udviklingen af den tidlige barndoms tal- og læseforståelse. Børn lærer ikke bare at kode med ScratchJr, de koder for at lære.",
|
||||
"GP_LongDescription6": "ScratchJr er et samarbejde mellem Developmental Technologies group ved Tufts University, Lifelong Kindergarten group ved MIT Media Lab, og Playful Invention Company. Two Sigma ledede implementeringen af Android versionen of ScratchJr. Grafikken og illustrationerne i ScratchJr er lavet af HvingtQuatre Company og Sarah Thomson.",
|
||||
"GP_LongDescription7": "Hvis du nyder at bruge denne gratis app, må du meget gerne overveje at lave en donation til Scratch Foundation (www.scratchfoundation.org), en non-profit organisation som sikrer fortløbende støtte til ScratchJr. Vi sætter stor pris på donationer i alle størrelser, store som små.",
|
||||
"GP_LongDescription8": "Denne version af ScratchJr virker kun på tablets som er 7 tommer eller større og som kører Android 4.2 (Jelly Bean) eller højere.",
|
||||
"GP_Terms": "Vilkår for brug",
|
||||
"IT_whatnew": "* Support for fem nye sprog: Kinesisk, Tysk, Japansk, Portugisisk, Svensk\n* mindre fejlrettelser",
|
||||
"IT_LongDescription1": "Med ScratchJr, kan små børn (5-7 år) lærer vigtige nye færdigheder mens de programmerer deres egne interaktive historier og spil.",
|
||||
"IT_LongDescription2": "Ved at sætte grafiske programmeringsbrikker sammen, kan børn få figurer til at bevæge sig, hoppe, danse og synge. Undervejs lærer børnene at løse problemer, designe projekter og udtrykke dem selv kreativt på computeren. De bruger også matematik og sprog i en meningsfuld og motiverende kontekst, som understøtter udviklingen af den tidlige barndoms tal- og læsefærdigheder. Børn lærer ikke bare at kode med ScratchJr, de koder for at lære.",
|
||||
"IT_LongDescription3": "ScratchJr var inspireret af det populære Scratch programmeringssprog (http://scratch.mit.edu), som bliver brugt af millioner af børn (fra 8 år) i hele verden. Da vi lavede ScratchJr, lavede vi et nyt design af interfacet og programmeringssproget for at tilgodese de yngre børns udvikling, ved at designe funktioner som matcher yngre børns kognitive, personlige, sociale og følelsesmæssig udvikling.",
|
||||
"IT_LongDescription4": "ScratchJr er et samarbejde mellem Lifelong Kindergarten research group ved the MIT Media Lab, Developmental Technologies research group ved Tufts University, og Playful Invention Company. ScratchJr projektet har modtaget generøs økonomisk støtte fra National Science Foundation (NSF DRL-1118664), Scratch Foundation, LEGO Foundation, og British Telecommunications.",
|
||||
"IT_LongDescription5": "Hvis du nyder at bruge denne gratis app, må du meget gerne overveje at lave en donation til Scratch Foundation (www.scratchfoundation.org), en non-profit organisation som sikrer fortløbende støtte til ScratchJr. Vi sætter stor pris på donationer i alle størrelser, store som små.",
|
||||
"IT_Keywords": "læring, kodning, børn, kreativitet, læsefærdigheder, børnehave, programmering, scratch"
|
||||
}
|
|
@ -1,18 +0,0 @@
|
|||
{
|
||||
"GP_LongDescription1": "Mit ScratchJr können bereits junge Kinder (ab 5 Jahre) lernen zu programmieren und so durch das Programmieren lernen!",
|
||||
"GP_LongDescription2": "ScratchJr ist eine einführende Programmiersprache, die jüngere Kinder (ab 5 Jahre) dazu befähigt, eigene interaktive Geschichten und Spiele zu entwickeln. Die Kinder fügen grafische Programmblöcke aneinander, um Figuren zu bewegen und sie hüpfen, tanzen und singen zu lassen. Die Kinder können die Figuren im Farbeditor selbst anpassen und dort ihre eigenen Stimmen und Geräusche hinzufügen. Auch Fotos lassen sich dort den Figuren hinzufügen. Anschließend werden die Programmblöcke genutzt, um die Figuren zum Leben zu erwecken.",
|
||||
"GP_LongDescription3": "ScratchJr wurde durch die populäre Programmiersprache Scratch (http://scratch.mit.edu) inspiriert, die von Millionen junger Leute (ab 8 Jahren) auf der ganzen Welt genutzt wird. Für die Erstellung von ScratchJr haben wir die Oberfläche und Programmiersprache von Scratch so umgestaltet, dass sie dem Entwicklungsstand jüngerer Kinder angepasst sind. Die Funktionen von ScratchJr sind sorgfältig entworfen, so dass sie dem kognitiven, persönlichen, sozialen und emotionalen Entwicklungsstand der Kinder entsprechen.",
|
||||
"GP_LongDescription4": "Wir sehen das Programmieren (bzw. die Computerprogrammierung) als eine neue Art der Lese- und Schreibkompetenz. Ebenso wie dir schreiben hilft, deine Gedanken zu ordnen und deine Ideen auszudrücken, tut es auch das Programmieren. In der Vergangenheit wurde programmieren als zu schwierig für die meisten Leute angesehen. Aber wir denken, dass Programmieren etwas für jedermann sein sollte, ebenso wie das Schreiben.",
|
||||
"GP_LongDescription5": "Während junge Kinder mit ScratchJr programmieren lernen sie, sich mit der Hilfe des Computers selbst auszudrücken und kreativ zu sein, anstatt nur mit ihm zu interagieren. Dabei lernen die Kinder Probleme zu lösen und Projekte zu gestalten. Sie entwickeln ein Verständnis für logische Abfolgen, welches grundlegend ist für ihren späteren akademischen Erfolg. Sie benutzen Mathematik und Sprache in einem sinnvollen und motivierenden Kontext und fördern dadurch die Entwicklung frühkindlicher Rechen- und Lesefähigkeit. Mit ScratchJr lernen Kinder nicht nur zu programmieren, sie programmieren um zu lernen.",
|
||||
"GP_LongDescription6": "ScratchJr ist entstanden in Zusammenarbeit zwischen der Developmental Technologies Group der Tufts University, der Lifelong Kindergarten group des MIT Media Lab und der Playful Invention Company. Die Android Version von ScratchJr wurde realisiert von Two Sigma. Die Grafiken und Illustrationen für ScratchJr wurden erstellt von HvingtQuatre Company und Sarah Thomson.",
|
||||
"GP_LongDescription7": "Wenn dir diese kostenlose App gefällt, dann denke doch bitte über eine Spende an die Scratch Foundation (www.scratchfoundation.org) nach, eine gemeinnützige Organisation, die fortlaufend Unterstützung für ScratchJr leistet. Wir freuen uns über alle Spenden, egal ob groß oder klein.",
|
||||
"GP_LongDescription8": "Diese ScratchJr Version läuft auf Tablets die 7 Zoll oder größer sind und die das Betriebssystem Android mit Version 4.2 (Jelly Bean) oder höher nutzen.",
|
||||
"GP_Terms": "Nutzungsbedingungen",
|
||||
"IT_whatnew": "* Unterstützung für fünf neue Sprachen: Chinesisch, Deutsch, Japanisch, Portugiesisch, Schwedisch\n* Kleinere Fehlerbehebungen",
|
||||
"IT_LongDescription1": "Mit ScratchJr lernen junge Kinder (5-7 Jahre) wichtige neue Fähigkeiten, während sie ihre eigenen interaktiven Geschichten und Spiele programmieren.",
|
||||
"IT_LongDescription2": "Die Kinder reihen grafische Programmblöcke aneinander, um Figuren zu bewegen und sie hüpfen, tanzen und singen zu lassen. Dabei lernen die Kinder Probleme zu lösen, Projekte zu gestalten und sich selbst kreativ am Computer auszudrücken. Sie benutzen außerdem Mathematik und Sprache in einem sinnvollen und motivierenden Kontext und fördern dadurch die Entwicklung frühkindlicher Rechen- und Lesefähigkeit. Mit ScratchJr lernen Kinder nicht nur zu programmieren, sie programmieren um zu lernen.",
|
||||
"IT_LongDescription3": "ScratchJr wurde durch die populäre Programmiersprache Scratch (http://scratch.mit.edu) inspiriert, die von Millionen Leuten (ab 8 Jahren) auf der ganzen Welt genutzt wird. Die ScratchJr Oberfläche und Programmiersprache wurden umgestaltet, so dass sie der kognitiven, persönlichen, sozialen und emotionalen Entwicklung jüngerer Kinder entsprechen.",
|
||||
"IT_LongDescription4": "ScratchJr ist entstanden in Zusammenarbeit zwischen der Developmental Technologies Group der Tufts University, der Lifelong Kindergarten group des MIT Media Lab und der Playful Invention Company. Das ScratchJr Projekt hat großzügige finanzielle Unterstützung erhalten von der National Science Foundation (NSF DRL-1118664), Scratch Foundation, LEGO Foundation und British Telecommunications.",
|
||||
"IT_LongDescription5": "Wenn dir diese kostenlose App gefällt, dann denke doch bitte über eine Spende an die Scratch Foundation (www.scratchfoundation.org) nach, eine gemeinnützige Organisation, die fortlaufend Unterstützung für ScratchJr leistet. Wir freuen uns über alle Spenden, egal ob groß oder klein. ",
|
||||
"IT_Keywords": "lernen, Programmierung, Kinder, Kreativität, Lese- und Schreibfähigkeit, Kindergarten, programmieren, Scratch"
|
||||
}
|
|
@ -1,18 +0,0 @@
|
|||
{
|
||||
"GP_LongDescription1": "With ScratchJr, young children (ages 5+) can learn to code -- and code to learn!",
|
||||
"GP_LongDescription2": "ScratchJr is an introductory programming language that enables young children (ages 5 and up) to create their own interactive stories and games. Children snap together graphical programming blocks to make characters move, jump, dance, and sing. Children can modify characters in the paint editor, add their own voices and sounds, even insert photos of themselves -- then use the programming blocks to make their characters come to life.",
|
||||
"GP_LongDescription3": "ScratchJr was inspired by the popular Scratch programming language (http://scratch.mit.edu), used by millions of young people (ages 8 and up) around the world. In creating ScratchJr, we redesigned the interface and programming language to make them developmentally appropriate for younger children, carefully designing features to match young children's cognitive, personal, social, and emotional development.",
|
||||
"GP_LongDescription4": "We see coding (or computer programming) as a new type of literacy. Just as writing helps you organize your thinking and express your ideas, the same is true for coding. In the past, coding was seen as too difficult for most people. But we think coding should be for everyone, just like writing.",
|
||||
"GP_LongDescription5": "As young children code with ScratchJr, they learn how to create and express themselves with the computer, not just to interact with it. In the process, children learn to solve problems and design projects, and they develop sequencing skills that are foundational for later academic success. They also use math and language in a meaningful and motivating context, supporting the development of early-childhood numeracy and literacy. With ScratchJr, children aren't just learning to code, they are coding to learn.",
|
||||
"GP_LongDescription6": "ScratchJr is a collaboration between the Developmental Technologies group at Tufts University, the Lifelong Kindergarten group at the MIT Media Lab, and the Playful Invention Company. Two Sigma led the implementation of the Android version of ScratchJr. The graphics and illustrations for ScratchJr were created by HvingtQuatre Company and Sarah Thomson.",
|
||||
"GP_LongDescription7": "If you enjoy using this free app, please consider making a donation to the Scratch Foundation (www.scratchfoundation.org), a nonprofit organization that provides ongoing support for ScratchJr. We appreciate donations of all sizes, large and small.",
|
||||
"GP_LongDescription8": "This version of ScratchJr works only on tablets that are 7-inches or larger, and running Android 4.2 (Jelly Bean) or higher.",
|
||||
"GP_Terms": "Terms of Use",
|
||||
"IT_whatnew": "Support for Spanish added\r\nProjects auto-save periodically as the child changes the project",
|
||||
"IT_LongDescription1": "With ScratchJr, young children (ages 5-7) learn important new skills as they program their own interactive stories and games.",
|
||||
"IT_LongDescription2": "By snapping together graphical programming blocks, children can make characters move, jump, dance, and sing. In the process, children learn to solve problems, design projects, and express themselves creatively on the computer. They also use math and language in a meaningful and motivating context, supporting the development of early-childhood numeracy and literacy. With ScratchJr, children don’t just learn to code, they code to learn.",
|
||||
"IT_LongDescription3": "ScratchJr was inspired by the popular Scratch programming language (http://scratch.mit.edu), used by millions of people (ages 8 and up) around the world. The ScratchJr interface and programming language were redesigned to make them appropriate for younger children’s cognitive, personal, social, and emotional development.",
|
||||
"IT_LongDescription4": "ScratchJr is a collaboration between the Lifelong Kindergarten research group at the MIT Media Lab, the Developmental Technologies research group at Tufts University, and the Playful Invention Company. The ScratchJr project has received generous financial support from the National Science Foundation (NSF DRL-1118664), Scratch Foundation, LEGO Foundation, and British Telecommunications.",
|
||||
"IT_LongDescription5": "If you enjoy using this free app, please consider making a donation to the Scratch Foundation (www.scratchfoundation.org), a nonprofit organization that provides ongoing support for ScratchJr. We appreciate donations of all sizes, large and small.",
|
||||
"IT_Keywords": "learning, coding, children, creativity, literacy, kindergarten, programming, scratch"
|
||||
}
|
|
@ -1,18 +0,0 @@
|
|||
{
|
||||
"GP_LongDescription1": "Con ScratchJr, niños jóvenes (edades de 5 años o más) pueden aprender a programar — ¡y programar para aprender!",
|
||||
"GP_LongDescription2": "ScratchJr es un lenguaje de programación de iniciación que permite a niños (de 5 años en adelante) crear sus propias historias y juegos interactivos. Los niños encajarán bloques de programación gráfica con los que harán que sus personajes se muevan, salten, bailen y canten. Podrán modificar los personajes en el editor de dibujos, añadir sus propias voces y sonidos e incluso insertar fotos de ellos mismos – con esto podrán usar los bloques de programación para conseguir que sus personajes cobren vida.",
|
||||
"GP_LongDescription3": "ScratchJr está inspirado por el famoso\nlenguaje de programación Scratch (http://scratch.mit.edu), utilizado por millones de niños (desde 8 años en adelante) por todo el mundo. Para crear ScratchJr, hemos rediseñado la interfaz y el lenguaje de programación para hacerlo apropiado al desarrollo de niños más pequeños, cuidando al máximo detalles de diseño para que coincidir con el desarrollo cognitivo, personal, social y emocional de los niños pequeños.",
|
||||
"GP_LongDescription4": "Entendemos el código (o la programación de computadores) como una nueva forma de alfabetización. Igual que escribir te ayuda a organizar tu pensamiento y a expresar tus ideas, lo mismo ocurre con la programación. En el pasado, programar se consideraba muy difícil para la mayoría de la gente. Pero nosotros pensamos que la programación debería ser para todo el mundo, justo como la escritura.",
|
||||
"GP_LongDescription5": "Mientras los niños aprenden a programar con ScratchJr, aprenden a crear y a expresarse con un ordenador, no sólo a interactuar con él. En el proceso, los niños aprenden a resolver problemas y a diseñar proyector y desarrollan destrezas que son fundamentales para un desarrollo académico posterior. También utilizan las matemáticas y el lenguaje en un contexto significativo y motivante, apoyando así el desarrollo de los primeros estadios infantiles de lectoescritura y habilidad numérica. Con ScratchJr, los niños no sólo están aprendiendo a programar, están programando para aprender.",
|
||||
"GP_LongDescription6": "ScratchJr es una colaboración entre el Grupo de Investigación de Tecnologías del Desarrollo de la Universidad de Tufts, el Grupo Lifelong Kindergarten en el Media Lab de MIT y Playful Invention Company. Two Sigma lideró la implementación de la versión Android de ScratchJr. Los gráficos y las ilustraciones de ScratchJr fueron creados por HvingtQuatre Company y Sarah Thomson.",
|
||||
"GP_LongDescription7": "Si le gusta esta aplicación gratuita, puede realizar una donación a Scratch Foundation (www.scratchfoundation.org), una organización sin ánimo de lucro que proporciona un constante apoyo a ScratchJr. Agradecemos donaciones por cualquier importe. ",
|
||||
"GP_LongDescription8": "Esta versión de ScratchJr sólo funciona en tablets que sean de 7 pulgadas o mayores, y que ejecuten Android 4.2 (Jelly Bean) o superior.",
|
||||
"GP_Terms": "Términos de uso",
|
||||
"IT_whatnew": "* Soporte para cinco nuevos idiomas: chino, alemán, japonés, portugués, sueco\n* pequeñas correcciones de errores",
|
||||
"IT_LongDescription1": "Con ScratchJr, niños jóvenes (edades de 5-7 años) pueden aprender importantes habilidades mientras programan sus historias y juegos interactivos.",
|
||||
"IT_LongDescription2": "Al unir bloques de programación, los niños pueden hacer que los personajes se muevan, salten, bailen y canten. En este proceso, los niños aprenderán a resolver problemas, a diseñar proyectos y a expresarse de forma creativa con el ordenador. También usarán matemáticas e idiomas en un contexto útil y motivador, apoyando el desarrollo de la aritmética y la alfabetización en edades tempranas. Con ScratchJr, los niños no sólo aprenden a programar, programan para aprender.",
|
||||
"IT_LongDescription3": "ScratchJr está inspirado en el popular lenguaje de programación Scratch (http://scratch.mit.edu), utilizado por millones de personas (edades 8 en adelante) a lo largo del mundo. La interfaz de ScratchJr y el lenguaje de programación han sido rediseñados para hacerlos apropiados para el desarrollo cognitivo, personal, social y emocional de niños jóvenes.",
|
||||
"IT_LongDescription4": "ScratchJr es una colaboración entre el grupo de investigación Lifelong Kindergarten del MIT Media Lab, el grupo de investigación Developmental Technologies de la Tufts University, y Playful Invention Company. El proyecto ScratchJr ha recibido generoso apoyo financieron por parte de la National Science Foundation (NSF DRL-1118664), Scratch Foundation, LEGO Foundation, y British Telecommunications.",
|
||||
"IT_LongDescription5": "Si le gusta esta aplicación gratuita, puede realizar una donación a Scratch Foundation (www.scratchfoundation.org), una organización sin ánimo de lucro que proporciona un constante apoyo a ScratchJr. Agradecemos donaciones por cualquier importe. ",
|
||||
"IT_Keywords": "scratch, aprendizaje, programación, creatividad, alfabetización, niños, juventud, codificar"
|
||||
}
|
|
@ -1,18 +0,0 @@
|
|||
{
|
||||
"GP_LongDescription1": "Avec ScratchJr, les enfants (5ans+) apprennent à coder…Et apprennent en codant !",
|
||||
"GP_LongDescription2": "ScratchJr est un langage d'introduction à la programmation qui permet aux enfants (à partir de 5 ans) de créer leurs propres histoires interactives et leurs propres jeux. Les enfants emboîtent des blocs de programmation graphiques pour faire bouger, sauter, danser et chanter leurs personnages. Ils peuvent modifier les personnages dans l'éditeur graphique, ajouter leurs propres voix et sons, et même insérer des photos d'eux-mêmes, puis utiliser les blocs de programmation pour animer leurs personnages.",
|
||||
"GP_LongDescription3": "ScratchJr est inspiré du fameux langage de programmation Scratch (http://scratch.mit.edu), utilisé par des millions de jeunes gens de 8 ans et plus à travers le monde. En créant ScratchJr, nous avons adapté l'interface et le langage de programmation aux capacités et aux besoins des plus petits. Nous avons longuement travaillé à mettre en place des fonctionnalités favorisant le développement cognitif, personnel, social et émotionnel de jeunes enfants.",
|
||||
"GP_LongDescription4": "Pour nous, la programmation informatique (ce que l'on appelle « coder ») fait désormais partie de l'apprentissage. Tout comme l'écriture, la programmation vous aide à organiser votre pensée et à exprimer vos idées. Avant, la plupart des gens considéraient que cette discipline était trop complexe. Nous pensons pourtant qu'elle doit être accessible à tous, tout comme l'écriture.",
|
||||
"GP_LongDescription5": "En programmant avec ScratchJr, les jeunes enfants apprennent à créer et à s'exprimer avec l'ordinateur, et pas seulement à interagir avec lui. Par là même, ils apprennent à résoudre des problèmes et concevoir des projets. Ils développent des capacités d'ordonnancement qui seront déterminantes pour une future réussite scolaire. En incitant les plus jeunes à utiliser les maths et le langage dans un contexte précis et stimulant, ScratchJr encourage le développement des compétences générales, en particulier du calcul. Avec ScratchJr, non seulement les enfants apprennent à coder, mais apprennent en codant.",
|
||||
"GP_LongDescription6": "ScratchJr est le fruit d'une collaboration entre le groupe Developmental Technologies de l'université Tufts, le groupe Lifelong Kindergarten du MIT Media Lab et la société Playful Invention. Le développement de la version Android de ScratchJr a été mené par la société Two Sigma. Les éléments visuels et les illustrations de ScratchJr ont été créés par la société HvingtQuatre et Sarah Thomson.",
|
||||
"GP_LongDescription7": "Si vous avez pris plaisir à utiliser cette application gratuite, pensez à faire un don à la fondation Scratch (www.scratchfoundation.org), un organisme à but non lucratif qui soutient le projet ScratchJr de façon continue. Nous apprécions tout type de don, grand et petit.",
|
||||
"GP_LongDescription8": "Cette version de ScratchJr est compatible seulement avec les tablettes de 7 pouces au minimum qui utilisent Android 4.2 (Jelly Bean) ou une version plus récente.",
|
||||
"GP_Terms": "Conditions d'utilisation",
|
||||
"IT_whatnew": "* Prise en charge de cinq nouvelles langues : chinois, allemand, japonais, portugais, suédois\n* Corrections de bugs mineurs",
|
||||
"IT_LongDescription1": "Avec ScratchJr, les jeunes enfants (de 5 à 7 ans) acquièrent de nouvelles compétences en programmant leurs propres histoires interactives et leurs propres jeux.",
|
||||
"IT_LongDescription2": "En emboîtant des blocs de programmation graphiques, les enfants peuvent faire bouger, sauter, danser et chanter leurs personnages. Par là même, ils apprennent à résoudre des problèmes et concevoir des projets, mais aussi à exprimer leur créativité avec un ordinateur. En incitant les plus jeunes à utiliser les maths et le langage dans un contexte précis et stimulant, ScratchJr encourage le développement des compétences générales, en particulier du calcul. Avec ScratchJr, non seulement les enfants apprennent à coder, mais apprennent en codant.",
|
||||
"IT_LongDescription3": "ScratchJr est inspiré du fameux langage de programmation Scratch (http://scratch.mit.edu), utilisé par des millions de jeunes gens de 8 ans et plus à travers le monde. Nous avons adapté l'interface et le langage de programmation de ScratchJr de manière à favoriser le développement cognitif, personnel, social et émotionnel des plus petits.",
|
||||
"IT_LongDescription4": "ScratchJr est le fruit d'une collaboration entre le groupe Lifelong Kindergarten du MIT Media Lab, le groupe Developmental Technologies à l'université Tufts et la société Playful Invention. Le projet ScratchJr a reçu un généreux soutien financier de la part de l'organisme National Science Foundation (NSF DRL-1118664), la fondation Scratch, la fondation LEGO et l'organisme British Telecommunications.",
|
||||
"IT_LongDescription5": "Si vous avez pris plaisir à utiliser cette application gratuite, pensez à faire un don à la fondation Scratch (www.scratchfoundation.org), un organisme à but non lucratif qui soutient le projet ScratchJr de façon continue. Nous apprécions tout type de don, grand et petit.",
|
||||
"IT_Keywords": "apprentissage, codage, enfants, créativité, découverte, école maternelle, programmation, scratch"
|
||||
}
|
|
@ -1,18 +0,0 @@
|
|||
{
|
||||
"GP_LongDescription1": "Con ScratchJr, i bambini (dai 5 anni di età in su) possono imparare a programmare -- e programmare per imparare!",
|
||||
"GP_LongDescription2": "ScratchJr è un linguaggio di programmazione introduttivo che permette ai bambini (da 5 anni in su) di creare le proprie storie interattive e i propri giochi. I bambini incastrano blocchi grafici di programmazione per far muovere, saltare, ballare e cantare i personaggi. I bambini possono modificare i personaggi nell'editor, aggiungere le proprie voci e suoni, anche inserire foto di se stessi - e infine utilizzare i blocchi di programmazione per dare vita ai loro personaggi.",
|
||||
"GP_LongDescription3": "ScratchJr è stato ispirato dal popolare linguaggio di programmazione Scratch (http://scratch.mit.edu), utilizzato da milioni di giovani (da 8 anni in su) in tutto il mondo. Nel creare ScratchJr, abbiamo ridisegnato l'interfaccia e la lingua di programmazione per renderli adeguati ai bambini più piccoli, progettando accuratamente le caratteristiche per andare incontro allo sviluppo cognitivo, personale, sociale ed emotivo dei bambini piccoli.",
|
||||
"GP_LongDescription4": "Il coding (cioè la programmazione di un computer) è un nuovo tipo di competenza di base. Proprio come la scrittura ti aiuta ad organizzare il tuo pensiero e ad esprimere le tue idee, lo stesso vale per il coding. In passato il coding era visto come qualcosa di troppo difficile dalla maggior parte delle persone. Noi però pensiamo che il coding dovrebbe essere qualcosa per tutti, proprio come la scrittura.",
|
||||
"GP_LongDescription5": "Quando i più piccoli programmano con ScratchJr non imparano soltanto ad interagire con il computer ma imparano a creare e ad esprimere se stessi usando il computer. In questo processo i bambini imparano a risolvere problemi e a progettare e inoltre sviluppano le loro capacità di organizzare in sequenza, tutte capacità fondamentali per i loro futuri successi accademici. Inoltre usano la matematica e il linguaggio in un contesto significativo e motivante che supporta lo sviluppo delle competenze di base già in tenera età. Con ScratchJr i bambini non imparano soltanto a programmare ma programmano per imparare.",
|
||||
"GP_LongDescription6": "ScratchJr è una collaborazione tra il gruppo Developmental Technologies della Tufts University, il gruppo Lifelong Kindergarten del MIT Media Lab e la Playful Invention Company. Two Sigma ha seguito l'implementazione della versione Android di ScratchJr. La grafica e le illustrazioni di ScratchJr sono state create dalla HvingtQuatre Company e da Sarah Thomson.",
|
||||
"GP_LongDescription7": "Se ti piace usare questa app gratuita, per favore prendi in considerazione di fare una donazione alla Scratch Foundation (www.scratchfoundation.org), una organizzazione nonprofit che provvede a supportare ScratchJR. Apprezziamo donazioni di tutte le taglie, grandi e piccole.",
|
||||
"GP_LongDescription8": "Questa versione di ScratchJr funziona solo su tablet dai 7\" in su, con sistema Android 4.2 (Jelly Bean) o superiore.",
|
||||
"GP_Terms": "Condizioni d'uso",
|
||||
"IT_whatnew": "* Supporto per cinque nuove lingue: cinese, tedesco, giapponese, portoghese, svedese\n* correzioni di bug minori",
|
||||
"IT_LongDescription1": "Con ScratchJr, i bambini più piccoli (5-7 anni) imparano nuove abilità programmando le loro storie interattive e i loro giochi.",
|
||||
"IT_LongDescription2": "Unendo blocchi grafici di programmazione, i bambini possono far muovere, saltare, ballare e cantare i personaggi. In questo processo, i bambini imparano a risolvere problemi, a progettare e ad esprimere la loro creatività al computer. Usano anche la matematica e il linguaggio in un contesto significativo e motivante, supportando lo sviluppo della matematica e dell'alfabetizzazione nella prima infanzia. Con ScratchJr, i bambini non imparano solo a programmare, programmano per imparare.",
|
||||
"IT_LongDescription3": "ScratchJr è stato ispirato dal popolare linguaggio di programmazione Scratch (http://scratch.mit.edu), utilizzato da milioni di giovani (da 8 anni in su) in tutto il mondo. L'interfaccia e il linguaggio di programmazione di ScratchJr, sono stati ridisegnati per renderli adeguati allo sviluppo cognitivo, personale, sociale ed emotivo dei bambini piccoli.",
|
||||
"IT_LongDescription4": "ScratchJr nasce come una collaborazione tra il gruppo Lifelong Kindergarten dei Media Lab del del MIT, il gruppo Developmental Technologies della Tufts University e la Playful Invention Company. Il progetto ScratchJr ha ricevuto un generoso supporto finanziario dalla National Science Foundation (NSF DRL-1118664), da Scratch Foundation, LEGO Foundation e British Telecommunications.",
|
||||
"IT_LongDescription5": "Se ti piace usare questa app gratuita, per favore prendi in considerazione di fare una donazione alla Scratch Foundation (www.scratchfoundation.org), una organizzazione nonprofit che provvede a supportare ScratchJR. Apprezziamo donazioni di tutte le taglie, grandi e piccole.",
|
||||
"IT_Keywords": "apprendimento, programmazione, bambini, creatività, alfabetizzazione, asilo, scratch"
|
||||
}
|
|
@ -1,18 +0,0 @@
|
|||
{
|
||||
"GP_LongDescription1": "スクラッチジュニアで、子供たち(5歳以上)はコーディングを学ぶと共に、論理的に考えることを学ぶことができます!",
|
||||
"GP_LongDescription2": "スクラッチジュニアは、子供達(5歳以上)が自分自身で対話型の物語やゲームを作成することができる、入門用のプログラミング言語です。子供達はプログラミング用の図形ブロックを組み合わせて、キャラクターを動かしたり、ジャンプさせたり、踊らせたり、歌わせたりできます。また、ペイントエディターで、キャラクターを変更したり、自分の声や音を追加したり、自分で撮った写真を追加できます。そして、それらをプログラミングブロックで使って、キャラクターに命を吹き込むことができます。",
|
||||
"GP_LongDescription3": "私たちは、世界の多くの子供たち(8歳以上)に使われている、人気のあるスクラッチプログラミング言語(http://scratch.mit.edu)に触発されてスクラッチジュニアを開発しました。その際、幼い子供たちの認識力、感情、社会性の成長に合うよう慎重にプログラミング言語とインターフェースのデザインを変更しました。",
|
||||
"GP_LongDescription4": "コーディング(あるいは、コンピュータープログラミング) は新しいタイプのリテラシーです。ちょうど文字を書くことによって、自分の考えを纏めたり自分のアイデアを表現出来るように、コーディングでも同じことが言えます。以前は、コーディングは一般の人々には非常に難しいものと考えられていました。しかし、私たちはコーディングは文字を書くこと同様に、全ての皆さんのためにあるべきだと考えています",
|
||||
"GP_LongDescription5": "小さな子供達がスクラッチジュニアを使うことは、ただ単にコンピューターに接するいうことでは無く、コンピューターでのコーディングや表現の仕方を学ぶことができるのです。その過程で、子供たちは問題を解決することやプロジェクトを計画することを学び、後々の子供の学力向上の基礎となるシーケンシングスキル(訳者注:”タスクを単純なステップに分けて、それをどのように実行するか考える”というような論理的思考)を培うことができます。 また、コーディングに目的を持って意欲的に接するなかで数学的な考え方や文章力を使うことで、 幼児期の計算力や識字力の発達を助けます。 スクラッチジュニアにより、子供たちは単にコーディングを学ぶのでは無く、論理的に考えることを学べるのです。",
|
||||
"GP_LongDescription6": "スクラッチジュニアは、タフツ大学のエリオット-ピアソン児童研究と人間開発学部の発育科学研究グループ 、MIT メディアラボのライフロングキンダーガーテングループ、プレイフルインベンションカンパニー の共同制作です。スクラッチジュニアのアンドロイド版は、ツーシグマ主導のもと、実装されました。スクラッチジュニアの画像とイラストはHvingtQuatreカンパニーとSarah Thomsonさんによって作成されました。",
|
||||
"GP_LongDescription7": "もしこの無料のアプリを楽しんでいただけましたら、スクラッチジュニアを継続的にサポートしていただいている非営利団体のスクラッチ財団(www.scratchfoundation.org) へのご寄付をご検討ください。多少にかかわらず、どんなご寄付も感謝いたします。 ",
|
||||
"GP_LongDescription8": "現バージョンのスクラッチジュニアは、7インチ以上のタブレットとアンドロイド4.2(ジェリービーン)以上のバージョンに対応しています。",
|
||||
"GP_Terms": "利用条件",
|
||||
"IT_whatnew": "* 5つの新しい言語のサポート:中国語、ドイツ語、日本語、ポルトガル語、スウェーデン語\n*マイナーなバグ修正",
|
||||
"IT_LongDescription1": "スクラッチジュニアは、子供たち(5-7歳)が自分自身で対話型の物語やゲームをプログラミングするという、新しい大切な技術を学ぶことができます。",
|
||||
"IT_LongDescription2": "プログラム用の図形ブロックを組み合わせて、子供たちはキャラクターを動かしたり、踊らせたり、歌わせたりできます。その過程で、子供たちは問題を解決する力、プロジェクトを計画する力、それらをコンピューター上で創造的に表現する力を培うことができます。 また、数学的な考え方や文章力を使うことで、 幼児期の計算力や識字力の発達を助けます。 スクラッチジュニアにより、子供たちは単にコーディングを学ぶのでは無く、論理的に考えることを学べるのです。",
|
||||
"IT_LongDescription3": "私たちは、世界の多くの子供たち(8歳以上)に使われている、人気のあるスクラッチプログラミング言語(http://scratch.mit.edu)に触発されてスクラッチジュニアを開発しました。その際、幼い子供たちの認識力、感情、社会性の成長に合うよう慎重にプログラミング言語とインターフェースのデザインを変更しました。",
|
||||
"IT_LongDescription4": "スクラッチジュニアは、MIT メディアラボのライフロング幼稚園グループ、タフツ大学のエリオット-ピアソン児童研究と人間開発学部の発育科学研究グループ 、プレイフルインベンションカンパニー の共同研究です。スクラッチジュニアプロジェクトは、全米科学財団 (NSF DRL-1118664)、スクラッチ財団、レゴ財団、ブリティッシュテレコミュニケーションから惜しみない財政的支援をいただいています。",
|
||||
"IT_LongDescription5": "もしこの無料のアプリを楽しんでいただけましたら、スクラッチジュニアを継続的にサポートしていただいている非営利団体のスクラッチ財団(www.scratchfoundation.org) へのご寄付をご検討ください。多少にかかわらず、どんなご寄付も感謝いたします。 ",
|
||||
"IT_Keywords": "学ぶ、コーディング、子供、創造的、識字力、リテラシー、幼稚園、プログラミング、スクラッチ"
|
||||
}
|
|
@ -1,18 +0,0 @@
|
|||
{
|
||||
"GP_LongDescription1": "Met ScratchJr kunnen jonge kinderen (leeftijd 5+) leren programmeren -- en programmeren om te leren!",
|
||||
"GP_LongDescription2": "ScratchJr is een programmeertaal voor beginners die aanmoedigt tot creativiteit en expressie en kinderen (van 5 jaar en ouder) in staat stelt hun eigen interactieve projecten te bedenken met behulp van programmeren. Met behulp van ScratchJr kunnen kinderen programmeerblokken aan elkaar vastklikken om karakters te laten bewegen, springen, dansen en zingen. Ze kunnen veranderingen aanbrengen in het uiterlijk van hun karakters, eigen achtergronden ontwerpen, hun eigen stem, geluiden en zelfs foto’s van zichzelf toevoegen – en vervolgens de programmeerblokken gebruiken om hun karakters tot leven te brengen.",
|
||||
"GP_LongDescription3": "ScratchJr werd geïnspireerd door de populaire programmeertaal Scratch (http://scratch.mit.edu), die wordt gebruikt door miljoenen jonge mensen (van 8 jaar en ouder) over de hele wereld. Wij hebben met ScratchJr een nieuwe interface en programmeertaal ontworpen die aansluiten bij het cognitieve, persoonlijke, sociale en emotionele ontwikkelingsniveau van jongere kinderen.",
|
||||
"GP_LongDescription4": "Wij zien programmeren (coderen) als een nieuw soort geletterdheid. Net als schrijven helpt programmeren je om je denken te structureren en uiting te geven aan je ideeën. In het verleden werd programmeren beschouwd als te moeilijk voor de meeste mensen. Maar wij vinden dat programmeren voor iedereen mogelijk moet zijn, net als schrijven.",
|
||||
"GP_LongDescription5": "Terwijl jonge kinderen programmeren met ScratchJr leren ze hoe ze dingen kunnen ontwerpen en zichzelf kunnen uiten met behulp van de computer, in plaats van alleen maar te reageren op door anderen bedachte software. Kinderen leren stap\nvoor stap te denken, te onderzoeken hoe het zit met oorzaak en gevolg en ze leren vaardigheden op het gebied van ontwerpen en problemen oplossen. Tegelijk leren ze binnen een zinvolle en motiverende context met rekenen en taal bezig te\nzijn. Kinderen die werken met ScratchJr leren niet alleen om te programmeren, maar programmeren ook om te leren.",
|
||||
"GP_LongDescription6": "ScratchJr is een samenwerking tussen de Developmental Technologies group van Tufts University, de Lifelong Kindergarten group van het MIT Media Lab en de Playful Invention Company. Two Sigma leidde de implementatie van de Android-versie van ScratchJr. Het grafisch ontwerp en de illustraties voor ScratchJr werden gemaakt door HvingtQuatre Company en Sarah Thomson.",
|
||||
"GP_LongDescription7": "Als je blij bent met deze gratis app overweeg dan alstublieft om een donatie te doen aan de Scratch Foundation (www.scratchfoundation.org), een non-profitorganisatie die zorgt voor voortdurende ondersteuning voor ScratchJr. We waarderen donaties van elke omvang, groot en klein.",
|
||||
"GP_LongDescription8": "Deze versie van ScratchJr werkt alleen op tablets van 7 inch of groter, met Android 4.2 (Jelly Bean) of hoger.",
|
||||
"GP_Terms": "Gebruiksvoorwaarden",
|
||||
"IT_whatnew": "* Ondersteuning voor vijf nieuwe talen: Chinees, Duits, Japans, Portugees, Zweeds\n* kleine bug fixes",
|
||||
"IT_LongDescription1": "Met ScratchJr leren jonge kinderen (leeftijd 5-7) belangrijke nieuwe vaardigheden, wanneer ze hun eigen interactieve verhalen en spelletjes programmeren.",
|
||||
"IT_LongDescription2": "Door grafische programmeerblokken aan elkaar te verbinden kunnen kinderen karakters laten bewegen, springen, dansen en zingen. Tijdens dit proces leren kinderen problemen op te lossen, projecten te ontwerpen en zichzelf creatief te uiten op de computer. Ook gebruiken ze rekenen en taal in een betekenisvolle en motiverende context, en ontwikkelen zo reken- en taalvaardigheden. Met ScratchJr leren kinderen niet alleen om te programmeren, ze programmeren ook om te leren.",
|
||||
"IT_LongDescription3": "ScratchJr werd geïnspireerd door de populaire programmeertaal Scratch (http://scratch.mit.edu), die wordt gebruikt door miljoenen jonge mensen (van 8 jaar en ouder) over de hele wereld. Wij hebben met ScratchJr een nieuwe interface en programmeertaal ontworpen die aansluiten bij het cognitieve, persoonlijke, sociale en emotionele ontwikkelingsniveau van jongere kinderen.",
|
||||
"IT_LongDescription4": "ScratchJr is een samenwerking tussen de Lifelong Kindergarten research group van het MIT Media Lab, de Developmental Technologies research group van Tufts University en de Playful Invention Company. Het ScratchJr-project heeft genereus financieel support ontvangen van de National Science Foundation (NSF DRL-1118664), Scratch Foundation, LEGO Foundation en British Telecommunications.",
|
||||
"IT_LongDescription5": "Als je blij bent met deze gratis app overweeg dan alstublieft om een donatie te doen aan de Scratch Foundation (www.scratchfoundation.org), een non-profitorganisatie die zorgt voor voortdurende ondersteuning voor ScratchJr. We waarderen donaties van elke omvang, groot en klein.",
|
||||
"IT_Keywords": "leren, coderen, kinderen, creativiteit, geletterdheid, kleuters, programmeren, scratch"
|
||||
}
|
|
@ -1,18 +0,0 @@
|
|||
{
|
||||
"GP_LongDescription1": "Com o ScratchJr, as crianças mais novas (5+ anos) podem aprender a programar – e programar para aprender!",
|
||||
"GP_LongDescription2": "ScratchJr é uma linguagem de programação que permite que crianças (com 5 ou mais anos) criem as suas próprias histórias e jogos interactivos. As crianças encaixam blocos de programação para fazerem atores andar, saltar, dançar e cantar. As crianças podem modificar os atores no editor de pintura, adicionar as suas próprias vozes e sons, e até inserir fotografias de si próprios – e depois usar os blocos de programação para dar vida aos seus atores.",
|
||||
"GP_LongDescription3": "O ScratchJr foi inspirado no Scratch, uma popular linguagem de programação (http://scratch.mit.edu), utilizada por milhões de crianças (com 8 ou mais anos) em todo o mundo. Ao criarmos o ScratchJr, redesenhámos a interface e a linguagem de programação de modo a torná-las adequadas a crianças mais novas, concebendo cuidadosamente as características que se adequam ao seu desenvolvimento cognitivo, pessoal, social e emocional.",
|
||||
"GP_LongDescription4": "Vemos a programação (ou programação de computadores) como um novo tipo de literacia. Assim como escrever o ajuda a organizar o seu raciocínio e a expressar as suas ideias, o mesmo acontece com a programação. No passado, a programação era vista como demasiado difícil para a maioria das pessoas. Mas acreditamos que programar deve ser para todos, tal como escrever.",
|
||||
"GP_LongDescription5": "À medida que as crianças programam com o ScratchJr, aprendem a criar e a exprimir-se com o computador, e não apenas a interagir com ele. Durante esse processo, as crianças aprendem a resolver problemas e a criar projectos, e desenvolvem competências de sequenciamento que são fundamentais para um futuro sucesso académico. Também utilizam a matemática e a linguagem num contexto significativo e motivador, suportando o desenvolvimento da numeracia e da literacia infantis. Com o ScratchJr, as crianças não aprendem apenas a programar: programam para aprender.",
|
||||
"GP_LongDescription6": "O ScratchJr é resultante de uma colaboração entre o grupo Tecnologias do Desenvolvimento da Universidade de Tufts, o grupo Lifelong Kindergarten do MIT Media Lab e a Playful Invention Company. A Two Sigma liderou a implementação da versão Android do ScratchJr. Os gráficos e as ilustrações para o ScratchJr foram criados pela HvingtQuatre Company e pela Sarah Thomson.",
|
||||
"GP_LongDescription7": "Se gosta de utilizar esta aplicação gratuita, por favor considere fazer um donativo à Fundação Scratch (www.scratchfoundation.org), uma organização sem fins lucrativos que suporta o desenvolvimento do ScratchJr. Agradecemos todo o tipo de donativos, grandes ou pequenos.",
|
||||
"GP_LongDescription8": "Esta versão do ScratchJr apenas funciona em tablets com pelo menos 7 polegadas e que tenham instalado o Android 4.2 (Kelly Bean) ou superior.",
|
||||
"GP_Terms": "Termos de Utilização",
|
||||
"IT_whatnew": "* Suporte para cinco novos idiomas: chinês, alemão, japonês, português e sueco\n* pequenas correções de erros",
|
||||
"IT_LongDescription1": "Com o ScratchJr, as crianças (5-7 anos) adquirem novas e importantes competências à medida que programam as suas histórias e jogos interativos.",
|
||||
"IT_LongDescription2": "Ao encaixar blocos de programação gráficos, as crianças podem fazer os atores andar, saltar, dançar e cantar. Durante esse processo, as crianças aprendem a resolver problemas, a conceber projectos e a exprimir-se criativamente no computador. Usam também a matemática e a linguagem num contexto significativo e motivador, suportando o desenvolvimento da numeracia e da literacia infantis. Com o ScratchJr, as crianças não aprendem apenas a programar: programam para aprender.",
|
||||
"IT_LongDescription3": "O ScratchJr foi inspirado no Scratch, uma popular linguagem de programação (http://scratch.mit.edu), utilizada por milhões de pessoas (com 8 ou mais anos) em todo o mundo. A interface e a linguagem de programação do ScratchJr foram redesenhadas para torná-las apropriadas para o desenvolvimento cognitivo, pessoal, social e emocional das crianças mais novas.",
|
||||
"IT_LongDescription4": "O ScratchJr é resultante da colaboração entre o grupo de investigação Lifelong Kindergarten do MIT Media Lab, o grupo de investigação Tecnologias do Desenvolvimento da Universidade de Tufts e a Playful Invention Company. O projecto ScratchJr recebeu apoios financeiro generosos da National Science Foundation (NSF DRL-1118664), da Fundação Scratch, da Fundação LEGO e da British Telecommunications.",
|
||||
"IT_LongDescription5": "Se gosta de utilizar esta aplicação gratuita, por favor considere fazer um donativo\nà Fundação Scratch (www.scratchfoundation.org), uma organização sem fins lucrativos que proporciona apoio continuado ao ScratchJr. Agradecemos todos os tipos de donativos, grandes e pequenos.",
|
||||
"IT_Keywords": "aprender, programar, crianças, criatividade, literacia, jardim de infância, codificar, scratch"
|
||||
}
|
|
@ -1,18 +0,0 @@
|
|||
{
|
||||
"GP_LongDescription1": "Med ScratchJr kan unga barn (5 år och uppåt) lära sig koda -- och koda för att lära sig!",
|
||||
"GP_LongDescription2": "ScratchJr är ett programmeringsspråk på introduktionsnivå som låter unga barn (5 år och uppåt) skapa sina egna interaktiva sagor och spel. Barnen sätter ihop grafiska programmeringsklossar som gör att figurer rör sig, hoppar, dansar och sjunger. Barnen kan förändra figurer i riteditorn, lägga till sina egna röster och ljud, till och med lägga till bilder av sig själva -- och sedan använda programmeringsklossarna för att ge liv åt figurerna.",
|
||||
"GP_LongDescription3": "ScratchJr är inspirerat av det populära programmeringsspråket Scratch (http://scratch.mit.edu), som används av miljoner unga (8 år och uppåt) världen över. När vi skapade ScratchJr så gjorde vi om gränssnitt och programmeringsspråk för att göra dem mer anpassade för yngre barns utveckling. Vi har omsorgsfullt designat funktionerna för att passa yngre barns kognitiva, personliga, sociala och känslomässiga utveckling.",
|
||||
"GP_LongDescription4": "Vi ser kodning (eller programmering) är en ny form av läskunnighet. Precis som skrivande hjälper dig att organisera tänkande och att uttrycka dig, så kan kodning göra det. Förr sågs kodning som någonting som var för svårt för de flesta. Men vi tycker att kodning ska vara för alla, precis som läsande och skrivande.",
|
||||
"GP_LongDescription5": "När unga barn kodar med ScratchJr så lär de sig inte bara att interagera med datorn utan även att skapa och uttrycka sig själva med hjälp av den. Under tiden så lär sig barnen att lösa problem och designa projekt och de utvecklar sekvensieringskunskaper som lägger en grund för senare framgång i skolan. De använder också matematik och språk på ett meningsfullt och motiverande sätt som stödjer utvecklingen av räknekunskaper och läskunskaper i tidig ålder. Med ScratchJr så lär sig inte barnen bara att koda, de kodar för att lära sig.",
|
||||
"GP_LongDescription6": "ScratchJr är ett samarbete mellan Developmental Technologies Group vid Tufts universitet, Lifelong Kindergartengruppen vid MIT Media Lab och Playful Invention Company. Two Sigma ledde utvecklingen av Androidversionen av ScratchJr. Grafik och illustrationer skapades av HvingQuatre Company och Sarah Thomson.",
|
||||
"GP_LongDescription7": "Om du gillar att använda den här gratisappen, vänligen överväg att ge en gåva till Scratch Foundation (www.scratchfoundation.org), en ideell stiftelse som tillhandahåller kontinuerlig support av ScratchJr. Vi uppskattar donationer av alla storlekar, stora som små. ",
|
||||
"GP_LongDescription8": "Den här versionen av ScratchJr fungerar bara på plattor som är 7 tum eller större och som kör Android 4.2 (Jelly Bean) eller högre.",
|
||||
"GP_Terms": "Användarvillkor",
|
||||
"IT_whatnew": "* Stöd för fem nya språk: Kinesiska, Tyska, Japanska, Portugisiska och Svenska\n* mindre buggfixar",
|
||||
"IT_LongDescription1": "Med ScratchJr lär sig unga barn (5-7 år) viktiga nya färdigheter när de programmerar sina egna interaktiva sagor och spel.",
|
||||
"IT_LongDescription2": "Genom att sätta samman grafiska programmeringsklossar kan barn få figurer att röra sig, hoppa, dansa och sjunga. Under tiden så lär de sig att lösa problem, designa projekt och uttrycka sig kreativt med hjälp av datorn. De använder också matematik och språk på ett meningsfullt och motiverande sätt som stödjer utvecklingen av räknekunskaper och läskunskaper i tidig ålder. Med ScratchJr så lär sig inte barnen bara att koda, de kodar för att lära sig.",
|
||||
"IT_LongDescription3": "ScratchJr är inspirerat av det populära programmeringsspråket Scratch (http://scratch.mit.edu), som används av miljoner unga (8 år och uppåt) världen över. Gränssnitt och programmeringsspråk i ScratchJr är omgjorda för att göra dem mer anpassade för yngre barns kognitiva, personliga, sociala och känslomässiga utveckling.",
|
||||
"IT_LongDescription4": "ScratchJr är ett samarbete mellan Lifelong Kindergartengruppen vid MIT Media Lab, Developmental Technologies Research Group vid Tufts universitet, och Playful Invention Company. ScratchJr-projektet har fått generöst finansiellt stöd från National Science Foundation (NSF DRL-1118664), Scratch Foundation, LEGO Foundation, och British Telecommunications.",
|
||||
"IT_LongDescription5": "Om du gillar att använda den här gratisappen, vänligen överväg att ge en gåva till Scratch Foundation (www.scratchfoundation.org), en ideell stiftelse som tillhandahåller kontinuerlig support av ScratchJr. Vi uppskattar donationer av alla storlekar, stora som små. ",
|
||||
"IT_Keywords": "lärande, kodning, barn, kreativitet, läskunnighet, förskola, programmering, scratch"
|
||||
}
|
|
@ -1,18 +0,0 @@
|
|||
{
|
||||
"GP_LongDescription1": "เด็กเล็ก (อายุตั้งแต่ 5+) ใช้ ScratchJr เพื่อเรียนเขียนโค้ด - และเขียนโค้ดเพื่อเรียน!",
|
||||
"GP_LongDescription2": "ScratchJr เป็นภาษาเขียนโปรแกรมแนะนำที่สอนให้เด็กเล็ก (อายุ 5 และ มากกว่า) สร้างสรรค์ผลงานด้านเกมส์และโปรแกรมคำสั่งโต้ตอบ เด็กๆจะต่อเรียงบล็อกคำสั่งที่เป็นรูปภาพเข้าด้วยกันเพื่อสั่งงานไห้ตัวละครเคลื่อนไหว กระโดด เต้น และร้องเพลง เด็กๆสามารถปรับแต่งตัวละครโดยใช้ หน้าแก้ไขภาพ-Paint Editor เพื่ออัดเสียงของตัวเองหรือเสียงทั่วไป หรือแทรกภาพของพวกเขาเข้าไป แล้วใช้บล็อกคำสั่งทำให้เหล่าตัวละครมีชีวิตชีวา",
|
||||
"GP_LongDescription3": "ScratchJr มีแรงบันดาลใจมาจากภาษาเขียนโปรแกรมชื่อ Scratch ที่กำลังเป็นที่นิยมใช้ (http://scratch.mit.edu)โดยมีผู้ใช้ที่เป็นเยาวชนหลายล้านคน (อายุ 8 ขวบขึ้น) ทั่วโลก ในการสร้างสรรค์ ScratchJr เราทำการออกแบบให้การใช้งานของโปรแกรมง่ายขึ้นและให้เหมาะสมกับเด็กเล็ก และผ่านการใคร่ครวญรูปลักษณ์เพื่อให้เหมาะสมกับการพัฒนาเรียนรู้ การทำความเข้าใจ บุคลิกภาพ สังคม และอารมณ์ของเด็ก",
|
||||
"GP_LongDescription4": "เรามองเห็นว่าการเขียนโค้ด (หรือการเขียนโปรแกรม) เป็นแบบการใช้ภาษาชนิดใหม่อีกอย่างหนึ่ง ที่มีวิธีการเหมือนกับการเขียนหนังสือทั่วไปที่ทำให้เราจัดแจงความคิดและนำเสนอความคิดออกมา ในอดีต การเขียนโค้ดถูกมองว่าเป็นเรื่องยากสำหรับคนธรรมดาทั่วไป แต่สำหรับเรา การเขียนโค้ดทุกคนทำได้ เหมือนกับการเขียนหนังสือทั่วไป",
|
||||
"GP_LongDescription5": "สำหรับเด็กๆที่เขียนโค้ดด้วย ScratchJr พวกเขาจะได้เรียนวิธีการสร้างสรรค์และถ่ายทอดความคิดของเขาผ่านสมองกลคอมพิวเตอร์ ไม่ใช่เพียงแค่โต้ตอบกับมันแค่นั้น ระหว่างขบวนการเรียนรู้ เด็กจะเรียนการแก้ปัญหาและการออกแบบโครงงาน รวมทั้งพัฒนาทักษะการจัดลำดับ ซึ่งเป็นพื้นฐานไปสู่ความสำเร็จของการเรียนในระดับสูงต่อไป พวกเขาจะได้ใช้ความรู้ทางคณิตศาสตร์และการใช้ภาษาให้มีความหมายและเป็นแรงผลักดัน ที่ส่งผลในการเรียนรู้ในวัยเริ่มต้นทางด้านจำนวนนับและทางด้านการใช้ภาษา ScratchJr ไม่เพียงแต่ทำให้เด็กเรียนรู้การเขียนโค้ด แต่ทำให้เด็กเขียนโค้ดเพื่อเรียนรู้",
|
||||
"GP_LongDescription6": "ScratchJr เกิดขึ้นจากความร่วมมือระหว่าง เดเวล็อปเมนตัล เทคโนโลยี่ รีเซอร์ช กรุ๊ป-Developmental Technologies Research Group ณ มหาวิทยาลัยทัฟท์-Tufts University กับ ไลฟ์ลอง คินเดอการ์เต็น-Lifelong Kindergarten ที่ เอมไอที มีเดีย แล็ป-MIT Media Lab และ บริษัท เพลฟูล อินเว็นชั่น-Playful Invention Company โดย ทู ซิกม่า-Two Sigma เป็นผู้นการพัฒนา ScratchJr ที่นำมาใช้กับ แอนดรอย-Android งานศิลป์และภาพประกอบสำหรับ ScratchJr สร้างสรรค์โดย บริษัท ไฮยิ่งควาเตร์-HvingQuatre และ ซาร่า ทอมป์สัน-Sarah Thompson",
|
||||
"GP_LongDescription7": "ถ้าท่านเป็นผู้หนึ่งที่ใช้ ScratchJr นี้ โปรดพิจารณาช่วยบริจาคให้ สะแครช์ ฟาว์นเดชั่น (Scratch Foundation - www.scratchfoundation.org) องค์การที่ไม่แสวงหาผลประโยชน์ที่สนับสนุนโครงงาน ScratchJr เรารู้สึกซาบซึ้งในความกรุณาของการบริจาคไม่ว่าจะเป็นจำนวนมากน้อย",
|
||||
"GP_LongDescription8": "ScratchJr รุ่นนี้จะทำงานได้บนแท็บเล็ต ที่มีขนาดตั้งแต่ 7-นิ้วขึ้นไป และทำงานไ้ด้วย แอนดรอด 4.2 (Jelly Bean) เป็นต้นไป",
|
||||
"GP_Terms": "ข้อกำหนดการใช้งาน",
|
||||
"IT_whatnew": "* สนับสนุนภาษาใหม่ 5 ภาษา: จีนเยอรมันญี่ปุ่นโปรตุเกสสวีเดน\n* แก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อย",
|
||||
"IT_LongDescription1": "เด็กเล็ก (อายุตั้งแต่ 5-7) ใช้ ScratchJr เพื่อเรียนทักษะสำคัญอันใหม่เพื่อสร้างสรรค์ผลงานโปรแกรมคำสั่งโต้ตอบและเกมส์",
|
||||
"IT_LongDescription2": "เด็กๆสามารถนำชุดคำสั่งที่เป็นรูปภาพมาต่อเข้าด้วยกันเพื่อสร้างโปรแกรมที่ทำให้ตัวละครเลื่อนไหว กระโดด เต้นรำ และ ร้องเพลงได้ ระหว่างขบวนการเรียนรู้ เด็กจะเรียนการแก้ปัญหาและการสร้างสรรค์ออกแบบโครงงานโดยใช้คอมพิวเตอร์ พวกเขาจะได้ใช้ความรู้ทางคณิตศาสตร์และการใช้ภาษาให้มีความหมายและเป็นแรงผลักดัน ที่ส่งผลในการเรียนรู้ในวัยเริ่มต้นทางด้านจำนวนนับและทางด้านการใช้ภาษา ScratchJr ไม่เพียงแต่ทำให้เด็กเรียนรู้การเขียนโค้ด แต่ทำให้เด็กเขียนโค้ดเพื่อเรียนรู้",
|
||||
"IT_LongDescription3": "ScratchJr มีแรงบันดาลใจมาจากภาษาเขียนโปรแกรมชื่อ Scratch ที่กำลังเป็นที่นิยมใช้ (http://scratch.mit.edu)โดยมีผู้ใช้ที่เป็นเยาวชนหลายล้านคน (อายุ 8 ขวบขึ้น) ทั่วโลก ในการสร้างสรรค์ ScratchJr เราทำการออกแบบให้การใช้งานของโปรแกรมง่ายขึ้นและให้เหมาะสมกับเด็กเล็ก และผ่านการใคร่ครวญรูปลักษณ์เพื่อให้เหมาะสมกับการพัฒนาเรียนรู้ การทำความเข้าใจ บุคลิกภาพ สังคม และอารมณ์ของเด็ก",
|
||||
"IT_LongDescription4": "ScratchJr เกิดขึ้นจากความร่วมมือระหว่าง กลุ่ม ไลฟ์ลอง คินเดอการ์เต็น-Lifelong Kindergarten ที่ เอมไอที มีเดีย แล็ป-MIT Media Lab และ เดเวล็อปเมนตัล เทคโนโลยี่ รีเซอร์ช กรุ๊ป-Developmental Technologies Research Group ณ มหาวิทยาลัยทัฟท์-Tufts University และ บริษัท เพลฟูล อินเว็นชั่น-Playful Invention Company โครงการ ScratchJr ได้รับการสนับสนุนทางด้านการเงินจาก เนชั่นเนล ไซนย์ ฟาว์นเดชั่น-National Science Foundation (NSF DRL-1118664) สะแครช์ ฟาว์นเดชั่น-Scratch Foundation, เลโก้ ฟาว์นเดชั่น-LEGO Foundation และ บริติส เทเลคอมมูนิเคชั่น-British Telecommunications",
|
||||
"IT_LongDescription5": "ถ้าท่านเป็นผู้หนึ่งที่ใช้ ScratchJr นี้ โปรดพิจารณาช่วยบริจาคให้ สะแครช์ ฟาว์นเดชั่น (Scratch Foundation - www.scratchfoundation.org) องค์การที่ไม่แสวงหาผลประโยชน์ที่สนับสนุนโครงงาน ScratchJr เรารู้สึกซาบซึ้งในความกรุณาของการบริจาคไม่ว่าจะเป็นจำนวนมากน้อย",
|
||||
"IT_Keywords": "เรียนรู้, เขียนโค้ด, เด็กๆ, สร้างสรรค์, รู้หนังสือ, อนุบาล, เขียนโปรแกรม, เกา"
|
||||
}
|
|
@ -1,18 +0,0 @@
|
|||
{
|
||||
"GP_LongDescription1": "通过 ScratchJr,幼儿 ( 5岁以上 ) 既可以学习编程,更可以从编程学习到更多其他的事情!",
|
||||
"GP_LongDescription2": "ScratchJr 是一个入门级的编程语言,它可以让幼儿 ( 5岁以上 ) 创建互动的故事和游戏,孩子利用图形化的程序积木让角色移动、跳跃、舞蹈、唱歌。孩子也可以利用绘图编辑器绘制自己的角色、用麦克风录制自己声音、用照相机加入自己拍摄的照片。最后用拼积木的方法组合成程序,让他们心中的角色动起来。",
|
||||
"GP_LongDescription3": "ScratchJr 这个软件的创作灵感来自于 Scratch。在全球有数以百万计的年轻人 ( 8 岁以上 ) 使用 Scratch,是个非常受欢迎的编程语言( http://scratch.mit.edu ) 。而 ScratchJr 则重新设计操作界面及编程语言,让它更适合幼儿,尤其专注将功能设计得更符合他们的认知、个人、社会、情感发展。",
|
||||
"GP_LongDescription4": "编码 ( 或电脑程序 ) 是新世代的必备素养,就像写作能让你的组识能力、表达能力变好一样,编程也一样。在过去,编程很难普及,但我们认为每个人都该具备这样的能力,就像写作能力一样。",
|
||||
"GP_LongDescription5": "当幼儿使用 ScratchJr 时,他们不只是和电脑互动,更可以通过电脑学习如何创造和表达内心所想。从这个过程中,孩子们也学到了解决问题、创意设计、逻辑思考的能力,这都是帮助他们在未来成功的基础。同时,他们在有意义、有动力的情况下使用数学、语文,能力的发展会变得更快。ScratchJr 希望孩子们不仅仅是学习程序代码,也能从编码中学习到更多更多。",
|
||||
"GP_LongDescription6": "ScratchJr 的是一项合作开发项目,开发者有 Tufts 大学发展技术研究团队、 MIT 媒体实验室下的 Lifelong Kindergarten 团队、Playful Invention 公司;ScratchJr 的 Android 版本由 Two Sigma 建立;图像由 HvingtQuatre 公司、Sarah Thomson 提供。",
|
||||
"GP_LongDescription7": "若你也喜欢这个免费的 app,可以捐款给非营利组识 Scratch 基金会 ( www.scratchfoundation.org ),让 ScratchJr 能够走得更长远,不管捐赠多少都衷心感谢。 ",
|
||||
"GP_LongDescription8": "ScratchJr 目前版本只可以在屏幕 7 吋以上、Android 4.2 (Jelly Bean) 或更新版的平板电脑上运行 。",
|
||||
"GP_Terms": "使用条款",
|
||||
"IT_whatnew": "* 支持五种新语言:中文,德文,日文,葡萄牙文,瑞典文\n* 修复一些小错误",
|
||||
"IT_LongDescription1": "当幼儿 ( 5-7 岁 ) 通过 ScratchJr 创造自己的互动故事、游戏时,他们会学习到很多重要的技能。",
|
||||
"IT_LongDescription2": "孩子利用图形化的程序积木让角色移动、跳跃、舞蹈、唱歌。从这个过程中,孩子也学到了解决问题、创意设计、逻辑思考的能力,这都是帮助他们在未来成功的基础。同时,他们在有意义、有动力的情况下使用数学、语文,能力的发展会变得更快。ScratchJr 希望幼童们不仅仅是学习程序代码,也能从编码中学习到更多更多。",
|
||||
"IT_LongDescription3": "ScratchJr 这个软件的创作灵感来自于 Scratch。在全球有数以百万计的年轻人 ( 8 岁以上 ) 使用 Scratch,是个非常受欢迎的程式语言( http://scratch.mit.edu ) 。而 ScratchJr 则重新设计操作界面及编程语言,让它更适合幼儿,尤其专注将功能设计地更符合他们的认知、个人、社会、情感发展。",
|
||||
"IT_LongDescription4": "ScratchJr 的是一项合作开发项目,开发者有 MIT 媒体实验室下的 Lifelong Kindergarten 团队、Tufts 大学的发展技术研究团队、 Playful Invention 公司。ScratchJr 项目已获得美国国家科学基金会 (NSF DRL-1118664)、Scratch 基金会、LEGO 基金会、英国电信的慷慨资助。",
|
||||
"IT_LongDescription5": "若你也喜欢这个免费的 app,可以捐款给非营利组识 Scratch 基金会 ( www.scratchfoundation.org ),让 ScratchJr 能够走得更长远,不管捐赠多少都衷心感谢。",
|
||||
"IT_Keywords": "学习, 编码, 幼童, 创意, 识字, 幼儿园, 编程, scratch"
|
||||
}
|
|
@ -1,18 +0,0 @@
|
|||
{
|
||||
"GP_LongDescription1": "透過 ScratchJr,幼童(5歲以上)既可以學習程式設計,更可以從程式設計學習到更多其他的事情! ",
|
||||
"GP_LongDescription2": "ScratchJr 是一個入門級的程式語言,它可以讓幼童(5歲以上)創建互動媒體,像是故事和遊戲,孩子利用圖形化指令讓角色移動、跳躍、舞蹈、唱歌,也可以利用繪圖工具繪製角色、用麥克風錄製聲音、用照相機拍攝照片。最後用拼積木的方法組合成程式,把它們心中所想真實的表達出來。",
|
||||
"GP_LongDescription3": "ScratchJr 這個軟體的創作靈感來自於 Scratch。在全球有數以百萬計的年輕人(8 歲以上)使用 Scratch,是個非常受歡迎的程式語言(http://scratch.mit.edu)。而 ScratchJr 則重新設計操作介面及程式語言,讓它更適合幼童,尤其專注將功能設計地更符合他們的認知、個人、社會、情感發展。",
|
||||
"GP_LongDescription4": "程式(或電腦程式)設計是新世代的必備素養,就像寫作能讓你的組識能力、表達能力變好一樣,程式設計也一樣。在過去,程式設計很難普及,但我們認為每個人都該具備這樣的能力,就像寫作能力一樣。",
|
||||
"GP_LongDescription5": "當幼童使用 ScratchJr 時,他們不只是和電腦互動,更可以透過電腦學習如何創造和表達內心所想。從這個過程,幼童也學到了解決問題、創意設計、邏輯思考的能力,這都是幫助他們在未來成功的基礎。同時,他們在有意義、有動力的情況下使用數學、語文,能力的發展會來得更快。ScratchJr 希望幼童們不僅僅是學習程式設計,也能從程式設計中學習到更多更多。",
|
||||
"GP_LongDescription6": "ScratchJr 的是一項合作開發項目,開發者有 Tufts 大學 Eliot-Pearson 兒童研究與人類發展部部門下的發展技術研究團隊、 MIT 媒體實驗室下的終身幼兒園團隊、Playful 發明公司;ScratchJr 的Android 版本由Two Sigma 建立;圖像由HvingtQuatre 公司、Sarah Thomson 提供。",
|
||||
"GP_LongDescription7": "若你也喜歡這個免費的 app,可以捐款給非營利組識 Scratch 基金會(www.scratchfoundation.org),讓 ScratchJr 能夠走得更長遠,不管捐贈多少都衷心感謝。",
|
||||
"GP_LongDescription8": "ScratchJr 目前版本只可以在屏幕7 吋以上、Android 4.2(Jelly Bean)或更新版的平板電腦上運行。",
|
||||
"GP_Terms": "使用條款",
|
||||
"IT_whatnew": "支援五種新的語言: 中文,德文,日文,葡萄牙文,瑞典文* 以及一些小的錯誤修正。",
|
||||
"IT_LongDescription1": "當幼童(5-7 歲)透過 ScratchJr 創造自己的故事、遊戲時,他們會學習到很多重要的技能。",
|
||||
"IT_LongDescription2": "當幼童使用 ScratchJr 時,他們不只是和電腦互動,更可以透過電腦學習如何創造和表達內心所想。從這個過程,幼童也學到了解決問題、創意設計、邏輯思考的能力,這都是幫助他們在未來成功的基礎。同時,他們在有意義、有動力的情況下使用數學、語文,能力的發展會來得更快。ScratchJr 希望幼童們不僅僅是學習程式設計,也能從程式設計中學習到更多更多。",
|
||||
"IT_LongDescription3": "ScratchJr 這個軟體的創作靈感來自於 Scratch。在全球有數以百萬計的年輕人(8 歲以上)使用 Scratch,是個非常受歡迎的程式語言(http://scratch.mit.edu)。而 ScratchJr 則重新設計操作介面及程式語言,讓它更適合幼童,尤其專注將功能設計地更符合他們的認知、個人、社會、情感發展。",
|
||||
"IT_LongDescription4": "ScratchJr 的是一項合作開發項目,開發者有 Tufts 大學 Eliot-Pearson 兒童研究與人類發展部部門下的發展技術研究團隊、 MIT 媒體實驗室下的終身幼兒園團隊、Playful 發明公司。ScratchJr 項目已獲得美國國家科學基金會(NSF DRL-1118664)、Scratch 基金會、LEGO 基金會、英國電信的慷慨資助。",
|
||||
"IT_LongDescription5": "若你也喜歡這個免費的 app,可以捐款給非營利組識 Scratch 基金會(www.scratchfoundation.org),讓 ScratchJr 能夠走得更長遠,不管捐贈多少都衷心感謝。",
|
||||
"IT_Keywords": "學習, 程式設計, 孩童, 創意, 素養, 幼兒園, 編寫程式, scratch"
|
||||
}
|
BIN
editions/free/src/localizations/storelistings.xlsx
Normal file
BIN
editions/free/src/localizations/storelistings.xlsx
Normal file
Binary file not shown.
BIN
editions/free/src/localizations/storelistings_all.xlsx
Normal file
BIN
editions/free/src/localizations/storelistings_all.xlsx
Normal file
Binary file not shown.
Loading…
Reference in a new issue