mirror of
https://github.com/scratchfoundation/scratchjr.git
synced 2025-03-14 06:59:49 -04:00
Merge pull request #550 from LLK/translations_editions-free-src-localizations-en-json--develop_uk
Translate '/editions/free/src/localizations/en.json' in 'uk'
This commit is contained in:
commit
31ea703dc5
1 changed files with 414 additions and 0 deletions
414
editions/free/src/localizations/uk.json
Normal file
414
editions/free/src/localizations/uk.json
Normal file
|
@ -0,0 +1,414 @@
|
|||
{
|
||||
"MY_PROJECTS": "Мої проєкти",
|
||||
"QUICK_INTRO": "Знайомство зі ScratchJr",
|
||||
"SAMPLE_PROJECTS": "Зразки проєктів",
|
||||
"ABOUT_SCRATCHJR": "Про ScratchJr",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE": "Посібник: Інтерфейс",
|
||||
"PAINT_EDITOR_GUIDE": "Посібник: Малювання",
|
||||
"BLOCKS_GUIDE": "Посібник: Блоки",
|
||||
"ABOUT_WHAT_IS": "Що таке ScratchJr?",
|
||||
"ABOUT_DESCRIPTION": "ScratchJr - це початкова мова програмування, що дозволяє маленьким дітям (віком 5-7 років) створювати власні інтерактивні історії та ігри. Діти з'єднують графічні блоки програми аби змусити персонажів рухатись, стрибати, танцювати або співати. Діти можуть змінювати персонажів у графічному редакторі, додавати запис власного голосу або інші звуки, або фотографії та, згодом, за допомогою програмних блоків \"оживляти\" персонажів.",
|
||||
"ABOUT_INSPIRED_BY": "ScratchJr був створений під впливом популярної мови програмування Scratch (http://scratch.mit.edu), якою користуються мільйони дітлахів (віком від 8-ми років) по всьому світу. Створюючи ScratchJr, ми переробили інтерфейс та мову програмування аби зробити їх зручнішими та доступнішими для малят, ретельно розробили можливості програми відповідно до когнітивного, особистого, соціального та емоційного розвитку.<br/><br/>Для додаткової інформації про ScratchJr, відвідайте сайт http://scratchjr.org",
|
||||
"ABOUT_WHY_CREATE": "Чому ми створили ScratchJr?",
|
||||
"ABOUT_WHY_CREATE_DESCRIPTION": "Кодування (або комп’ютерне програмування) - це новий тип грамотності. Уміння писати допомагає нам організовувати своє мислення та висловлювати свої ідеї, те саме стосується і кодування. У минулому кодування вважалося занадто важкою для більшості людей справою, але ми вважаємо, що кодування має бути звичною навичкою для всіх, як і письмо.<br/><br/>Кодуючи у ScratchJr, малюки навчаються творити та виражати себе за допомогою комп’ютера, а не просто взаємодіяти з ним. В процесі цього діти вчаться вирішувати проблеми, розробляти проєкти, розвивають навички розкладання дії на послідовність певних кроків, які є основними для подальшого успіху в навчанні. Вони також використовують математику та мову в змістовному та мотивуючому контексті, підтримуючи розвиток вміння рахувати та грамотності з раннього віку. Зі ScratchJr діти не просто вчаться кодувати, вони кодують, щоб вчитися.",
|
||||
"ABOUT_WHO_CREATED": "Хто створив ScratchJr?",
|
||||
"ABOUT_WHO_CREATED_DESCRIPTION": "ScratchJr - це результат співпраці між Developmental Technologies (DevTech) Research Group в Eliot-Pearson Department of Child Study і Human Development в Tufts University (на чолі з Marina Umaschi Bers, за участю Amanda Strawhacker, Claire Caine, Louise Flannery, Elizabeth Kazakoff, і Dylan Portelance), групи Lifelong Kindergarten з MIT Media Lab (на чолі з Mitchel Resnick, за участю Chris Garrity, Tim Mickel, Carl Bowman, Champika Fernando, Natalie Rusk, Sayamindu Dasgupta і Chris Graves) і Playful Invention Company (на чолі з Paula Bontá та Brian Silverman, за участю Jack Geddes і Adrian Gabriel). Android версія ScratchJr була розроблена в Two Sigma (на чолі з Mark Roth, за участю Kevin Hu), із залученням Benesse Corp.<br/><br/>Графіку та ілюстрації для ScratchJr створили у HvingtQuatre Company (на чолі з Julien Gelifier та Adrien Valesa), Sarah Thomson, Peter Mueller, і Jillian Lombardi. Paula Aguilera з MIT Media Lab створила відео для ScratchJr. Ми також хотіли б подякувати всім, хто брав участь у спільнотах бета-тестерів для iPad та Android, зокрема Sergio Antolinez, Vandendaele Didier і Sjoerd Dirk Meijer.",
|
||||
"ABOUT_WHO_SUPPORTED": "Хто підтримував ScratchJr?",
|
||||
"ABOUT_WHO_SUPPORTED_DESCRIPTION": "Проєкт ScratchJr отримав велику фінансову підтримку від National Science Foundation (NSF DRL-1118664), Scratch Foundation, LEGO Foundation і British Telecommunications.<br/><br/>Якщо вам подобається користуватися цим безкоштовним додатком, будь ласка, подумайте про те, щоб зробити пожертву в Scratch Foundation (www.scratchfoundation.org), неприбуткову організацію, яка надає постійну підтримку ScratchJr. Ми цінуємо пожертви всіх розмірів, великих і малих.<br/><br/>Наші платинові прихильники з кампанії ScratchJr на Kickstarter: Jeremy Deutsch, Kenneth Ehlert, Catherine Greenspon, Mark Loughridge, JoAnn Gantz Bendetson і Shirley Resnick.<br/><br/>Інші прихильники з кампанії ScratchJr на Kickstarter: ",
|
||||
"BLOCKS_TRIGGERING_BLOCKS": "Тригерні Блоки",
|
||||
"BLOCKS_GREEN_FLAG": "Запуск за Зеленим Прапорцем",
|
||||
"BLOCKS_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "Запускає сценарій за натисканням на Зелений Прапорець.",
|
||||
"BLOCKS_ON_TAP": "Запуск за Дотиком",
|
||||
"BLOCKS_ON_TAP_DESCRIPTION": "Запускає сценарій за дотиком до персонажа.",
|
||||
"BLOCKS_ON_TOUCH": "Запуск за Зіткненням",
|
||||
"BLOCKS_ON_TOUCH_DESCRIPTION": "Запускає сценарій, коли персонаж стикається з іншим персонажем.",
|
||||
"BLOCKS_ON_MESSAGE": "Запуск за Повідомленням",
|
||||
"BLOCKS_ON_MESSAGE_DESCRIPTION": "Запускає сценарій, коли відправляється повідомлення вказаного кольору.",
|
||||
"BLOCKS_SEND_MESSAGE": "Відправити Повідомлення",
|
||||
"BLOCKS_SEND_MESSAGE_DESCRIPTION": "Відправляє повідомлення вказаного кольору.",
|
||||
"BLOCKS_MOTION_BLOCKS": "Блоки Переміщення",
|
||||
"BLOCKS_MOVE_RIGHT": "Перемістити Праворуч",
|
||||
"BLOCKS_MOVE_RIGHT_DESCRIPTION": "Переміщує персонаж на вказану кількість клітинок координатної сітки праворуч.",
|
||||
"BLOCKS_MOVE_LEFT": "Перемістити Ліворуч",
|
||||
"BLOCKS_MOVE_LEFT_DESCRIPTION": "Переміщує персонаж на вказану кількість клітинок координатної сітки ліворуч.",
|
||||
"BLOCKS_MOVE_UP": "Перемістити Вгору",
|
||||
"BLOCKS_MOVE_UP_DESCRIPTION": "Переміщує персонаж на вказану кількість клітинок координатної сітки вгору.",
|
||||
"BLOCKS_MOVE_DOWN": "Перемістити Вниз",
|
||||
"BLOCKS_MOVE_DOWN_DESCRIPTION": "Переміщує персонаж на вказану кількість клітинок координатної сітки вниз.",
|
||||
"BLOCKS_TURN_RIGHT": "Повернути Праворуч",
|
||||
"BLOCKS_TURN_RIGHT_DESCRIPTION": "Повертає персонаж за годинниковою стрілкою на вказану кількість кроків. 12 кроків здійснюють повний оберт персонажа.",
|
||||
"BLOCKS_TURN_LEFT": "Повернути Ліворуч",
|
||||
"BLOCKS_TURN_LEFT_DESCRIPTION": "Повертає персонаж проти годинникової стрілки на вказану кількість кроків. 12 кроків здійснюють повний оберт персонажа.",
|
||||
"BLOCKS_HOP": "Стрибнути",
|
||||
"BLOCKS_HOP_DESCRIPTION": "Переміщує персонаж спочатку на вказану кількість клітинок координатної сітки вгору, а потім вниз.",
|
||||
"BLOCKS_GO_HOME": "Повернутися Додому",
|
||||
"BLOCKS_GO_HOME_DESCRIPTION": "Повертає персонажа у вихідне положення (щоб встановити нове вихідне положення, перетягніть персонаж у потрібне місце).",
|
||||
"BLOCKS_LOOKS_BLOCKS": "Блоки Зовнішнього Вигляду",
|
||||
"BLOCKS_SAY": "Сказати",
|
||||
"BLOCKS_SAY_DESCRIPTION": "Показує вказане повідомлення у мовній бульбашці над персонажем.",
|
||||
"BLOCKS_GROW": "Збільшити",
|
||||
"BLOCKS_GROW_DESCRIPTION": "Збільшує персонаж у розмірах.",
|
||||
"BLOCKS_SHRINK": "Зменшити",
|
||||
"BLOCKS_SHRINK_DESCRIPTION": "Зменшує персонаж у розмірах.",
|
||||
"BLOCKS_RESET_SIZE": "Відновити Розмір",
|
||||
"BLOCKS_RESET_SIZE_DESCRIPTION": "Відновлює фактичний розмір персонажа.",
|
||||
"BLOCKS_HIDE": "Сховати",
|
||||
"BLOCKS_HIDE_DESCRIPTION": "Поступово збільшує прозорість персонажа до його повного зникнення.",
|
||||
"BLOCKS_SHOW": "Показати",
|
||||
"BLOCKS_SHOW_DESCRIPTION": "Поступово зменшує прозорість персонажа, поки він повністю не стане видимим.",
|
||||
"BLOCKS_SOUND_BLOCKS": "Звукові Блоки",
|
||||
"BLOCKS_POP": "Бульк",
|
||||
"BLOCKS_POP_DESCRIPTION": "Відтворює звук \"Бульк\".",
|
||||
"BLOCKS_PLAY_RECORDED": "Відтворити Записаний Звук",
|
||||
"BLOCKS_PLAY_RECORDED_DESCRIPTION": "Відтворює звук записаний користувачем.",
|
||||
"BLOCKS_CONTROL_BLOCKS": "Блоки Керування",
|
||||
"BLOCKS_WAIT": "Чекати",
|
||||
"BLOCKS_WAIT_DESCRIPTION": "Призупиняє виконання сценарію на вказаний час (час вказується у десятих частках секунди).",
|
||||
"BLOCKS_STOP": "Зупинити",
|
||||
"BLOCKS_STOP_DESCRIPTION": "Призупиняє виконання всіх сценаріїв персонажа.",
|
||||
"BLOCKS_SET_SPEED": "Задати Швидкість",
|
||||
"BLOCKS_SET_SPEED_DESCRIPTION": "Змінює швидкість, з якою виконуються певні блоки. Можна встановити Низьку, Середню або Високу швидкість. Якщо швидкість не задана за допомогою цього блоку - блоки виконуються із середньою швидкістю.",
|
||||
"BLOCKS_REPEAT": "Повторити",
|
||||
"BLOCKS_REPEAT_DESCRIPTION": "Повторює виконання блоків, розташованих всередині цього блоку, вказану кількість разів.",
|
||||
"BLOCKS_END_BLOCKS": "Блоки Закінчення",
|
||||
"BLOCKS_END": "Закінчення",
|
||||
"BLOCKS_END_DESCRIPTION": "Позначає закінчення сценарію (але не призводить ні до яких дій).",
|
||||
"BLOCKS_REPEAT_FOREVER": "Повторювати Нескінченно",
|
||||
"BLOCKS_REPEAT_FOREVER_DESCRIPTION": "Виконує сценарій знову і знову безперервно.",
|
||||
"BLOCKS_GO_TO_PAGE": "Перейти на Сторінку",
|
||||
"BLOCKS_GO_TO_PAGE_DESCRIPTION": "Змінює сторінку проєкту на вказану.",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_NUMBER": "{N, number}",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_SAVE": "{N, number} | Зберегти",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_STAGE": "{N, number} | Сцена",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE": "{N, number} | Режим Презентації",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_GRID": "{N, number} | Координатна Сітка",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG": "{N, number} | Змінити Фон",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT": "{N, number} | Додати Текст",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR": "{N, number} | Переставити Персонажів",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG": "{N, number} | Зелений прапорець",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_PAGES": "{N, number} | Сторінки",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO": "{N, number} | Інформація про Проєкт",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO": "{N, number} | Скасувати та Повторити",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT": "{N, number} | Програмний Сценарій Персонажа",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA": "{N, number} | Ділянка Програмування",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE": "{N, number} | Палітра Блоків",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES": "{N, number} | Категорії Блоків",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS": "{N, number} | Персонажі",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "Зберігає поточний проєкт та переходить до Списку Проєктів.",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_STAGE_DESCRIPTION": "Це місце, на якому відбувається дія в проєкті. Щоб видалити персонаж, натисніть на нього і потримайте деякий час.",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE_DESCRIPTION": "Розгортає ділянку сцени на весь екран.",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_GRID_DESCRIPTION": "Показує (або ховає) координатну сітку.",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG_DESCRIPTION": "Вибрати або створити фон для сцени.",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT_DESCRIPTION": "Дозволяє додати заголовки або етикетки на сцену.",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR_DESCRIPTION": "Переставляє всіх персонажів на сцені, встановлюючи їх у вихідні позиції (перетягніть персонаж, щоб налаштувати його нову вихідну позицію).",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "Запускає виконання всіх сценаріїв проєкту, які починаються з блоку «Запуск за Зеленим Прапорцем».",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_PAGES_DESCRIPTION": "Дозволяє вибрати сцену серед сцен вашого проєкту або додати нову сцену кнопкою «+». Кожна сцена має свій набір персонажів та фон. Щоб видалити сцену, натисніть і потримайте її. Щоб упорядкувати сцени, перетягніть їх на нові позиції.",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO_DESCRIPTION": "Дозволяє переглянути і в разі потреби змінити назву проєкту. Також дозволяє поділитися проєктом (якщо це підтримується пристроєм на якому працює програма).",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO_DESCRIPTION": "Якщо ви помилилися, доторкніться до кнопки «Скасувати», щоб анулювати останню дію і повернутися до попереднього стану. Торкніться кнопки «Відновити», щоб анулювати останнє скасування.",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT_DESCRIPTION": "З'єднайте блоки, щоб скласти програмний сценарій, який керує діями персонажа. Торкніться будь-якого місця сценарію, щоб запустити його виконання. Щоб видалити блок або сценарій, перетягніть його за межі ділянки програмування. Щоб скопіювати блок або сценарій з одного персонажа в інший, перетягніть його на ескіз відповідного персонажа.",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA_DESCRIPTION": "Тут ви з'єднуєте програмні блоки для створення сценаріїв, які вказують персонажу що робити.",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE_DESCRIPTION": "Це меню програмних блоків. Перетягніть блок на ділянку програмування, потім торкніться його, щоб побачити його в дії.",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES_DESCRIPTION": "Тут ви можете вибрати одну з наступних категорій програмних блоків: Блоки Запуску (Жовтий), Блоки Переміщення (Синій), Блоки Зовнішнього Вигляду (Фіолетовий), Звукові Блоки (Зелений), Блоки Керування (Помаранчевий), Кінцеві Блоки (Червоний).",
|
||||
"INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS_DESCRIPTION": "Дозволяє вибрати персонажа серед персонажів вашого проєкту або додати новий персонаж кнопкою «+». Після вибору персонажа ви можете редагувати його скрипти. Торкніться імені персонажа, щоб перейменувати його, або торкніться пензлика, щоб відредагувати його зображення. Щоб видалити персонажа, натисніть і потримайте його, коли з'явиться хрестик, натисніть на нього. Щоб скопіювати персонажа на іншу сцену, перетягніть його до ескізу цієї сцени.",
|
||||
"PAINT_GUIDE_UNDO": "{N, number} | Скасувати",
|
||||
"PAINT_GUIDE_REDO": "{N, number} | Відновити",
|
||||
"PAINT_GUIDE_SHAPE": "{N, number} | Форма",
|
||||
"PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME": "{N, number} | Ім'я Персонажа",
|
||||
"PAINT_GUIDE_CUT": "{N, number} | Вирізати",
|
||||
"PAINT_GUIDE_DUPLICATE": "{N, number} | Подвоїти",
|
||||
"PAINT_GUIDE_ROTATE": "{N, number} | Обернути",
|
||||
"PAINT_GUIDE_DRAG": "{N, number} | Перетягти",
|
||||
"PAINT_GUIDE_SAVE": "{N, number} | Зберегти",
|
||||
"PAINT_GUIDE_FILL": "\"{N, number} | Залити",
|
||||
"PAINT_GUIDE_CAMERA": "{N, number} | Фотокамера",
|
||||
"PAINT_GUIDE_COLOR": "{N, number} | Колір",
|
||||
"PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH": "{N, number} | Ширина лінії",
|
||||
"PAINT_GUIDE_UNDO_DESCRIPTION": "Скасовує останню дію.",
|
||||
"PAINT_GUIDE_REDO_DESCRIPTION": "Анулює останнє скасування.",
|
||||
"PAINT_GUIDE_SHAPE_DESCRIPTION": "Дозволяє встановити одну з форм для малювання: лінія, коло/еліпс, прямокутник або трикутник.",
|
||||
"PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME_DESCRIPTION": "Дозволяє редагувати ім'я персонажа.",
|
||||
"PAINT_GUIDE_CUT_DESCRIPTION": "Вибравши інструмент «Вирізати», ви можете торкнутися персонажа або фігури, щоб видалити його з полотна.",
|
||||
"PAINT_GUIDE_DUPLICATE_DESCRIPTION": "Вибравши інструмент «Подвоїти», ви можете торкнутися персонажа або фігури, щоб зробити його копію.",
|
||||
"PAINT_GUIDE_ROTATE_DESCRIPTION": "Вибравши інструмент «Поворот», ви можете повернути персонаж або фігуру навколо його центру.",
|
||||
"PAINT_GUIDE_DRAG_DESCRIPTION": "Вибравши інструмент «Перетягти», ви можете змінити положення персонажа або фігури на полотні. Якщо доторкнутися до фігури, ви можете змінити її форму, перетягуючи точки, які на ній з'являються, а також додати нові точки довгим дотиком.",
|
||||
"PAINT_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "Зберігає зміни та закриває Графічний Редактор.",
|
||||
"PAINT_GUIDE_FILL_DESCRIPTION": "Вибравши інструмент «Залити», ви можете торкнутись персонажа або фігури, щоб залити його обраним кольором.",
|
||||
"PAINT_GUIDE_CAMERA_DESCRIPTION": "Вибравши інструмент «Фотокамера», торкніться будь-якого персонажа або фігури, а потім натисніть значок камери, щоб заповнити вибрану частину новою фотографією, зробленою на камеру.",
|
||||
"PAINT_GUIDE_COLOR_DESCRIPTION": "Встановлює колір, який буде використовуватися для малювання та заливки фігур.",
|
||||
"PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH_DESCRIPTION": "Змінює ширину ліній у фігурах, які ви малюєте.",
|
||||
"SAMPLE_Under the sea": "Під водою",
|
||||
"SAMPLE_Farm": "Ферма",
|
||||
"SAMPLE_Seasons": "Пори року",
|
||||
"SAMPLE_Friends": "Друзі",
|
||||
"SAMPLE_Dance": "Танок",
|
||||
"SAMPLE_Animal Race": "Перегони тварин",
|
||||
"SAMPLE_Bump": "Зіткнення",
|
||||
"SAMPLE_Quick Intro": "Швидкий вступ",
|
||||
"SAMPLE_Star": "Зірка",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_character_cat": "Кіт",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_character_star": "Зірка",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_character_teen_girl": "Дівчинка",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_character_teen_boy": "Хлопчик",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_farm_tap_them": "Доторкнись до них",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_party_question": "Вечірка?",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_soccer_question": "Або футбол?",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_goal": "Гол!!",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_fish": "Рибка",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_seahorse": "Морський коник",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_starfish": "Морська зірка",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_farm_pig": "Порося",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_farm_horse": "Лоша",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_farm_chicken": "Курча",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_farm_barn": "Сарай",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_seasons_summer": "Літо",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_seasons_fall": "Осінь",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_seasons_winter": "Зима",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_seasons_spring": "Весна",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_friends_cake": "Торт",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_ball": "Футбольний м'яч",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_friends_child": "Дитина",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_friends_table": "Стіл",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_net": "Футбольні ворота",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_animalrace_elephant": "Слон",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_animalrace_giraffe": "Жирафа",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_animalrace_monkey": "Мавпа",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_dance_scubadiver": "Аквалангіст",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_dance_snake": "Змія",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_bump_yellow_duck": "Жовта качка",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_bump_blue_duck": "Синя качка",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_bump_green_duck": "Зелена качка",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_quickintro_fish": "Риба",
|
||||
"SAMPLE_TEXT_key_quickintro_toc": "Ток",
|
||||
"CHARACTER_Cat.svg": "Кіт",
|
||||
"CHARACTER_Cat2.svg": "Кіт йде",
|
||||
"CHARACTER_Blue.svg": "Тік",
|
||||
"CHARACTER_Purple.svg": "Так",
|
||||
"CHARACTER_Red.svg": "Ток",
|
||||
"CHARACTER_Dragon.svg": "Дракон",
|
||||
"CHARACTER_Fairy.svg": "Фея",
|
||||
"CHARACTER_Wizard.svg": "Чарівник",
|
||||
"CHARACTER_Dog.svg": "Цуценя",
|
||||
"CHARACTER_Rabbit.svg": "Кроленя",
|
||||
"CHARACTER_Chicken.svg": "Курча",
|
||||
"CHARACTER_Pig.svg": "Порося",
|
||||
"CHARACTER_Horse.svg": "Лоша",
|
||||
"CHARACTER_Zebra.svg": "Зебра",
|
||||
"CHARACTER_Monkey.svg": "Мавпа",
|
||||
"CHARACTER_Elephant.svg": "Слон",
|
||||
"CHARACTER_Giraffe.svg": "Жирафа",
|
||||
"CHARACTER_Camel.svg": "Верблюд",
|
||||
"CHARACTER_Butterfly.svg": "Метелик",
|
||||
"CHARACTER_Fly.svg": "Муха",
|
||||
"CHARACTER_Bat.svg": "Кажан",
|
||||
"CHARACTER_Bird.svg": "Птах",
|
||||
"CHARACTER_Snake.svg": "Змія",
|
||||
"CHARACTER_Lizard.svg": "Ящірка",
|
||||
"CHARACTER_Frog.svg": "Жаба",
|
||||
"CHARACTER_Duck.svg": "Качка",
|
||||
"CHARACTER_Crab.svg": "Краб",
|
||||
"CHARACTER_Seahorse.svg": "Морський коник",
|
||||
"CHARACTER_Starfish.svg": "Морська зірка",
|
||||
"CHARACTER_Fish1.svg": "Риба",
|
||||
"CHARACTER_Fish2.svg": "Риба",
|
||||
"CHARACTER_Whale.svg": "Кит",
|
||||
"CHARACTER_Penguin.svg": "Пінгвін",
|
||||
"CHARACTER_PolarBear.svg": "Полярний ведмідь",
|
||||
"CHARACTER_Girl1V2.svg": "Дитина",
|
||||
"CHARACTER_Girl2V2.svg": "Дитина",
|
||||
"CHARACTER_Girl3V2.svg": "Дитина",
|
||||
"CHARACTER_Boy1V2.svg": "Дитина",
|
||||
"CHARACTER_Boy2V2.svg": "Дитина",
|
||||
"CHARACTER_Boy3V2.svg": "Дитина",
|
||||
"CHARACTER_TeenGirl1V2.svg": "Людина",
|
||||
"CHARACTER_TeenGirl2V2.svg": "Людина",
|
||||
"CHARACTER_TeenGirl3V2.svg": "Людина",
|
||||
"CHARACTER_TeenBoy1V2.svg": "Людина",
|
||||
"CHARACTER_TeenBoy2V2.svg": "Людина",
|
||||
"CHARACTER_TeenBoy3V2.svg": "Людина",
|
||||
"CHARACTER_Baby1V2.svg": "Немовля",
|
||||
"CHARACTER_Baby2V2.svg": "Немовля",
|
||||
"CHARACTER_Baby3V2.svg": "Немовля",
|
||||
"CHARACTER_MotherV2.svg": "Людина",
|
||||
"CHARACTER_FatherV2.svg": "Людина",
|
||||
"CHARACTER_GrandmotherV2.svg": "Людина",
|
||||
"CHARACTER_GrandfatherV2.svg": "Людина",
|
||||
"CHARACTER_GirlV2.svg": "Дитина",
|
||||
"CHARACTER_BoyV2.svg": "Дитина",
|
||||
"CHARACTER_Teen2V2.svg": "Людина",
|
||||
"CHARACTER_Teen3V2.svg": "Людина",
|
||||
"CHARACTER_Farmer1V2.svg": "Фермер",
|
||||
"CHARACTER_FarmerV2.svg": "Фермер",
|
||||
"CHARACTER_Bike2V2.svg": "Велосипедист",
|
||||
"CHARACTER_BikeV2.svg": "Велосипедист",
|
||||
"CHARACTER_Car2V2.svg": "Водій",
|
||||
"CHARACTER_Car1V2.svg": "Водій",
|
||||
"CHARACTER_AeroplaneV2.svg": "Пілот",
|
||||
"CHARACTER_AstronautV2.svg": "Астронавт",
|
||||
"CHARACTER_InuitV2.svg": "Інуїт",
|
||||
"CHARACTER_ScubadiverV2.svg": "Аквалангіст",
|
||||
"CHARACTER_RowboatV2.svg": "Весляр",
|
||||
"CHARACTER_Girl1.svg": "Маленька дівчинка",
|
||||
"CHARACTER_Girl2.svg": "Маленька дівчинка",
|
||||
"CHARACTER_Girl3.svg": "Маленька дівчинка",
|
||||
"CHARACTER_Boy1.svg": "Маленький хлопчик",
|
||||
"CHARACTER_Boy2.svg": "Маленький хлопчик",
|
||||
"CHARACTER_Boy3.svg": "Маленький хлопчик",
|
||||
"CHARACTER_TeenGirl1.svg": "Дівчинка",
|
||||
"CHARACTER_TeenGirl2.svg": "Дівчинка",
|
||||
"CHARACTER_TeenGirl3.svg": "Дівчинка",
|
||||
"CHARACTER_TeenBoy1.svg": "Хлопчик",
|
||||
"CHARACTER_TeenBoy2.svg": "Хлопчик",
|
||||
"CHARACTER_TeenBoy3.svg": "Хлопчик",
|
||||
"CHARACTER_Baby.svg": "Немовля",
|
||||
"CHARACTER_Mother.svg": "Матуся",
|
||||
"CHARACTER_Father.svg": "Тато",
|
||||
"CHARACTER_Grandmother.svg": "Бабуся",
|
||||
"CHARACTER_Grandfather.svg": "Дідусь",
|
||||
"CHARACTER_Girl.svg": "Дитина",
|
||||
"CHARACTER_Boy.svg": "Дитина",
|
||||
"CHARACTER_Teen2.svg": "Підліток",
|
||||
"CHARACTER_Teen3.svg": "Підліток",
|
||||
"CHARACTER_Farmer1.svg": "Фермерка",
|
||||
"CHARACTER_Farmer.svg": "Фермер",
|
||||
"CHARACTER_Bike2.svg": "Велосипедистка",
|
||||
"CHARACTER_Bike.svg": "Велосипедист",
|
||||
"CHARACTER_Car2.svg": "Водійка",
|
||||
"CHARACTER_Car1.svg": "Водій",
|
||||
"CHARACTER_Aeroplane.svg": "Пілот",
|
||||
"CHARACTER_Astronaut.svg": "Астронавт",
|
||||
"CHARACTER_Inuit.svg": "Інуїт",
|
||||
"CHARACTER_Scubadiver.svg": "Аквалангіст",
|
||||
"CHARACTER_Rowboat.svg": "Весляр",
|
||||
"CHARACTER_Tree1.svg": "Дерево",
|
||||
"CHARACTER_Tree3.svg": "Дерево",
|
||||
"CHARACTER_Tree4.svg": "Дерево",
|
||||
"CHARACTER_Evergreen.svg": "Ялинка",
|
||||
"CHARACTER_Weed.svg": "Рослина",
|
||||
"CHARACTER_Pasture.svg": "Висока трава",
|
||||
"CHARACTER_Cactus.svg": "Кактус",
|
||||
"CHARACTER_Daffodil.svg": "Нарциси",
|
||||
"CHARACTER_Daisy1.svg": "Ромашка",
|
||||
"CHARACTER_Daisy2.svg": "Ромашка",
|
||||
"CHARACTER_Daisy3.svg": "Ромашка",
|
||||
"CHARACTER_Tulip2.svg": "Тюльпан",
|
||||
"CHARACTER_Flowers.svg": "Квіти",
|
||||
"CHARACTER_Apple.svg": "Яблуко",
|
||||
"CHARACTER_Peach.svg": "Персик",
|
||||
"CHARACTER_Mushroom.svg": "Гриб",
|
||||
"CHARACTER_Star.svg": "Зірка",
|
||||
"CHARACTER_Star2.svg": "Зірка",
|
||||
"CHARACTER_Star3.svg": "Зірка",
|
||||
"CHARACTER_ShootingStar.svg": "Метеор",
|
||||
"CHARACTER_Earth.svg": "Земля",
|
||||
"CHARACTER_Planet.svg": "Планета",
|
||||
"CHARACTER_Sun.svg": "Сонце",
|
||||
"CHARACTER_Moon.svg": "Повний Місяць",
|
||||
"CHARACTER_CrescentMoon.svg": "Місяць",
|
||||
"CHARACTER_Cloud1.svg": "Хмара",
|
||||
"CHARACTER_Thundercloud.svg": "Грозова хмара",
|
||||
"CHARACTER_Tornado.svg": "Вихор",
|
||||
"CHARACTER_Barn.svg": "Сарай",
|
||||
"CHARACTER_Fort.svg": "Фортеця",
|
||||
"CHARACTER_Castle.svg": "Замок",
|
||||
"CHARACTER_Igloo.svg": "Іглу",
|
||||
"CHARACTER_House1.svg": "Будинок зелений",
|
||||
"CHARACTER_House.svg": "Будинок бірюзовий",
|
||||
"CHARACTER_House3.svg": "Будинок двуповерховий",
|
||||
"CHARACTER_House4.svg": "Будинок коричневий",
|
||||
"CHARACTER_Apartment.svg": "Будинок багатоповерховий",
|
||||
"CHARACTER_School.svg": "Школа",
|
||||
"CHARACTER_Shop.svg": "Магазин",
|
||||
"CHARACTER_Fence.svg": "Паркан",
|
||||
"CHARACTER_Mailbox.svg": "Поштова скринька",
|
||||
"CHARACTER_Cake.svg": "Торт",
|
||||
"CHARACTER_Ball.svg": "М'яч",
|
||||
"CHARACTER_Basketball.svg": "Баскетбольний м'яч",
|
||||
"CHARACTER_Soccerball.svg": "Футбольний м'яч",
|
||||
"CHARACTER_SoccerNet.svg": "Футбольні ворота",
|
||||
"CHARACTER_Bed.svg": "Ліжко",
|
||||
"CHARACTER_NightTable.svg": "Нічний столик",
|
||||
"CHARACTER_Stool.svg": "Табурет",
|
||||
"CHARACTER_Table.svg": "Стіл",
|
||||
"CHARACTER_Car.svg": "Авто",
|
||||
"CHARACTER_Bus.svg": "Автобус",
|
||||
"CHARACTER_SailBoat.svg": "Вітрильник",
|
||||
"CHARACTER_Boat2.svg": "Пароплав",
|
||||
"CHARACTER_Rocket.svg": "Ракета",
|
||||
"BACKGROUND_Farm.svg": "Ферма",
|
||||
"BACKGROUND_Park.svg": "Парк",
|
||||
"BACKGROUND_Suburbs.svg": "Передмістя",
|
||||
"BACKGROUND_City.svg": "Місто",
|
||||
"BACKGROUND_Library.svg": "Бібліотека",
|
||||
"BACKGROUND_Classroom.svg": "Класна кімната",
|
||||
"BACKGROUND_Theatre.svg": "Театр",
|
||||
"BACKGROUND_Gym.svg": "Спортзал",
|
||||
"BACKGROUND_Gym2.svg": "Спортзал",
|
||||
"BACKGROUND_Bedroom.svg": "Спальня",
|
||||
"BACKGROUND_EmptyRoom.svg": "Порожня кімната",
|
||||
"BACKGROUND_Summer.svg": "Літо",
|
||||
"BACKGROUND_Fall.svg": "Осінь",
|
||||
"BACKGROUND_Winter.svg": "Зима",
|
||||
"BACKGROUND_Spring.svg": "Весна",
|
||||
"BACKGROUND_Creek.svg": "Річка",
|
||||
"BACKGROUND_Lake.svg": "Озеро вночі",
|
||||
"BACKGROUND_Woods.svg": "Ліс вночі",
|
||||
"BACKGROUND_BeachDay.svg": "Пляж вдень",
|
||||
"BACKGROUND_BeachSunrise.svg": "Захід сонця на пляжі",
|
||||
"BACKGROUND_BeachNight.svg": "Пляж вночі",
|
||||
"BACKGROUND_Underwater.svg": "Під водою",
|
||||
"BACKGROUND_Jungle.svg": "Джунглі",
|
||||
"BACKGROUND_Savannah.svg": "Савана",
|
||||
"BACKGROUND_Desert.svg": "Пустеля",
|
||||
"BACKGROUND_Arctic.svg": "Арктика",
|
||||
"BACKGROUND_Space.svg": "Космос",
|
||||
"BACKGROUND_MoonBkg.svg": "Місяць",
|
||||
"BLOCK_DESC_GREEN_FLAG": "ЗАПУСК ЗА ЗЕЛЕНИМ ПРАПОРЦЕМ",
|
||||
"BLOCK_DESC_ON_TAP": "ЗАПУСК ЗА ДОТИКОМ ДО {CHARACTER_NAME}",
|
||||
"BLOCK_DESC_ON_BUMP": "ЗАПУСК ЗА ЗІТКНЕННЯМ З {CHARACTER_NAME}",
|
||||
"BLOCK_DESC_MESSAGE_COLOR_ORANGE": "Помаранчевий",
|
||||
"BLOCK_DESC_ON_MESSAGE": "ЗАПУСК ЗА {COLOR} ПОВІДОМЛЕННЯМ",
|
||||
"BLOCK_DESC_SEND_MESSAGE": "ВІДПРАВИТИ {COLOR} ПОВІДОМЛЕННЯ",
|
||||
"BLOCK_DESC_MOVE_RIGHT": "ПЕРЕМІСТИТИ ПРАВОРУЧ",
|
||||
"BLOCK_DESC_MOVE_LEFT": "ПЕРЕМІСТИТИ ЛІВОРУЧ",
|
||||
"BLOCK_DESC_MOVE_UP": "ПЕРЕМІСТИТИ ВГОРУ",
|
||||
"BLOCK_DESC_MOVE_DOWN": "ПЕРЕМІСТИТИ ВНИЗ",
|
||||
"BLOCK_DESC_TURN_RIGHT": "ПОВЕРНУТИ ПРАВОРУЧ",
|
||||
"BLOCK_DESC_TURN_LEFT": "ПОВЕРНУТИ ЛІВОРУЧ",
|
||||
"BLOCK_DESC_HOP": "СТРИБНУТИ",
|
||||
"BLOCK_DESC_GO_HOME": "ПОВЕРНУТИСЯ НА ПОЧАТОК",
|
||||
"BLOCK_DESC_SAY": "СКАЗАТИ",
|
||||
"BLOCK_DESC_GROW": "ЗБІЛЬШИТИ",
|
||||
"BLOCK_DESC_SHRINK": "ЗМЕНШИТИ",
|
||||
"BLOCK_DESC_RESET_SIZE": "ВІДНОВИТИ РОЗМІР",
|
||||
"BLOCK_DESC_HIDE": "СХОВАТИ",
|
||||
"BLOCK_DESC_SHOW": "ПОКАЗАТИ",
|
||||
"BLOCK_DESC_PLAY_SOUND": "ВІДТВОРИТИ ЗВУК {SOUND_NAME}",
|
||||
"BLOCK_DESC_PLAY_SOUND_POP": "БУЛЬК",
|
||||
"BLOCK_DESC_PLAY_RECORDED_SOUND": "ВІДТВОРИТИ ЗАПИСАНИЙ ЗВУК",
|
||||
"BLOCK_DESC_WAIT": "ЧЕКАТИ",
|
||||
"BLOCK_DESC_STOP": "ЗУПИНИТИ {CHARACTER_NAME}",
|
||||
"BLOCK_DESC_SET_SPEED": "ЗАДАТИ ШВИДКІСТЬ",
|
||||
"BLOCK_DESC_REPEAT": "ПОВТОРИТИ",
|
||||
"BLOCK_DESC_END": "КІНЕЦЬ",
|
||||
"BLOCK_DESC_REPEAT_FOREVER": "ПОВТОРЮВАТИ НЕСКІНЧЕННО",
|
||||
"BLOCK_DESC_GO_TO_PAGE": "ПЕРЕЙТИ НА СЦЕНУ {PAGE}",
|
||||
"SHARING_BY_EMAIL": "Поділитися через електронну пошту",
|
||||
"SHARING_BY_AIRDROP": "Поділитися через Airdrop",
|
||||
"SHARING_EMAIL_SUBJECT": "Мій проєкт на ScratchJr: {PROJECT_NAME}",
|
||||
"SHARING_EMAIL_TEXT": "Клацніть по піктограмі, щоб спробувати мій проєкт, зроблений в ScratchJr, на планшеті iPad або Android!<br><br>Якщо у вас не встановлена програма ScratchJr, ви маєте можливість <a href='http://www.scratchjr.org'>завантажити її безкоштовно</a> з Apple App Store або Google Play.<br><br>За допомогою ScratchJr діти можуть створювати власні інтерактивні історії та ігри. Щоб дізнатися більше, перегляньте додаткову інформацію на сайті<a href='http://www.scratchjr.org'>ScratchJr.org</a>",
|
||||
"FOR_PARENTS": "Для батьків",
|
||||
"PARENTAL_GATE_EXPLANATION": "Чому ми це запитуємо? Доросла людина повинна схвалити розповсюдження проєкту через Інтернет.",
|
||||
"GRID_NUMBER": "{N, number}",
|
||||
"NEW_PROJECT_PREFIX": "Проєкт",
|
||||
"LIBRARY_CHARACTER": "Персонаж",
|
||||
"LIBRARY_BACKGROUND": "Фон",
|
||||
"SAY_BLOCK_DEFAULT_ARGUMENT": "привіт",
|
||||
"ALERT_BACK": "Повернутися",
|
||||
"ALERT_SAVING": "Збереження...",
|
||||
"SELECT_LANGUAGE": "Оберіть мову",
|
||||
"USAGE_QUESTION": "Де ви використовуєте ScratchJr?\"",
|
||||
"USAGE_SCHOOL": "У навчальному закладі",
|
||||
"USAGE_HOME": "Вдома",
|
||||
"USAGE_OTHER": "Інше",
|
||||
"USAGE_NONE": "Не запитувати знову"
|
||||
}
|
Loading…
Reference in a new issue