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transifex-integration[bot] 2020-09-04 16:15:30 +00:00 committed by GitHub
parent 0cb154edd6
commit 0665d9e74f
No known key found for this signature in database
GPG key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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"INTERFACE_GUIDE_GRID_DESCRIPTION": "Active (et désactive) la grille avec les axes x et y.", "INTERFACE_GUIDE_GRID_DESCRIPTION": "Active (et désactive) la grille avec les axes x et y.",
"INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG_DESCRIPTION": "Sélectionne ou crée une image de fond pour la scène.", "INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG_DESCRIPTION": "Sélectionne ou crée une image de fond pour la scène.",
"INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT_DESCRIPTION": "Ajoute des titres et des textes sur la scène.", "INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT_DESCRIPTION": "Ajoute des titres et des textes sur la scène.",
"INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR_DESCRIPTION": "Remet tous les personnages à leur position initiale sur la scène. Pour attribuer une nouvelle position de départ à un personnage, fais-le glisser. ", "INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR_DESCRIPTION": "Remet tous les personnages à leur position initiale sur la scène. Pour attribuer une nouvelle position de départ à un personnage, fais-le glisser.",
"INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "En touchant ce bouton, tu démarres tous les scripts qui commencent par le bloc Démarrer avec le Drapeau vert.", "INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "En touchant ce bouton, tu démarres tous les scripts qui commencent par le bloc Démarrer avec le Drapeau vert.",
"INTERFACE_GUIDE_PAGES_DESCRIPTION": "Sélectionne l'une des pages de ton projet. Touche le signe plus pour ajouter une nouvelle page. Chaque page a un ensemble de personnages et un fond propres. Pour supprimer une page, appuie longuement dessus. Pour réorganiser les pages, fais-les glisser vers leurs nouvelles positions.", "INTERFACE_GUIDE_PAGES_DESCRIPTION": "Sélectionne l'une des pages de ton projet. Touche le signe plus pour ajouter une nouvelle page. Chaque page a un ensemble de personnages et un fond propres. Pour supprimer une page, appuie longuement dessus. Pour réorganiser les pages, fais-les glisser vers leurs nouvelles positions.",
"INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO_DESCRIPTION": "Change le titre de ton projet, consulte sa date de création et partage-le (si ton appareil le permet). ", "INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO_DESCRIPTION": "Change le titre de ton projet, consulte sa date de création et partage-le (si ton appareil le permet).",
"INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO_DESCRIPTION": "Si tu fais une erreur, touche le bouton Annuler pour revenir en arrière, juste avant ta dernière action. Touche le bouton Rétablir pour refaire la dernière action que tu as annulée. ", "INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO_DESCRIPTION": "Si tu fais une erreur, touche le bouton Annuler pour revenir en arrière, juste avant ta dernière action. Touche le bouton Rétablir pour refaire la dernière action que tu as annulée.",
"INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT_DESCRIPTION": "Emboîte des blocs pour créer un script indiquant au personnage ce qu'il doit faire. Touche n'importe où sur le script pour le démarrer. Pour supprimer un bloc ou un script, fais-le glisser en dehors de la zone de programmation. Pour copier un bloc ou un script d'un personnage à un autre, fais-le glisser sur la miniature du personnage.", "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT_DESCRIPTION": "Emboîte des blocs pour créer un script indiquant au personnage ce qu'il doit faire. Touche n'importe où sur le script pour le démarrer. Pour supprimer un bloc ou un script, fais-le glisser en dehors de la zone de programmation. Pour copier un bloc ou un script d'un personnage à un autre, fais-le glisser sur la miniature du personnage.",
"INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA_DESCRIPTION": "C'est à cet endroit que tu associes des blocs de programmation pour créer des scripts indiquant au personnage ce qu'il doit faire.", "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA_DESCRIPTION": "C'est à cet endroit que tu associes des blocs de programmation pour créer des scripts indiquant au personnage ce qu'il doit faire.",
"INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE_DESCRIPTION": "C'est le menu des blocs de programmation. Fais glisser un bloc vers la zone de programmation, puis touche-le pour voir ce qu'il fait. ", "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE_DESCRIPTION": "C'est le menu des blocs de programmation. Fais glisser un bloc vers la zone de programmation, puis touche-le pour voir ce qu'il fait.",
"INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES_DESCRIPTION": "À cet endroit, tu peux sélectionner une catégorie de blocs de programmation : les blocs de démarrage (en jaune), de mouvement (en bleu), d'apparence (en violet), de sons (en vert), de contrôle (en orange) et de fin (en rouge).", "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES_DESCRIPTION": "À cet endroit, tu peux sélectionner une catégorie de blocs de programmation : les blocs de démarrage (en jaune), de mouvement (en bleu), d'apparence (en violet), de sons (en vert), de contrôle (en orange) et de fin (en rouge).",
"INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS_DESCRIPTION": "Sélectionne un personnage dans ton projet ou touche le signe plus pour en ajouter un nouveau. Une fois que tu as sélectionné un personnage, tu peux modifier ses scripts, toucher son nom pour le renommer ou toucher le pinceau pour modifier son image. Pour supprimer un personnage, appuie longuement dessus. Pour copier un personnage vers une autre page, fais-le glisser sur la miniature de celle-ci.", "INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS_DESCRIPTION": "Sélectionne un personnage dans ton projet ou touche le signe plus pour en ajouter un nouveau. Une fois que tu as sélectionné un personnage, tu peux modifier ses scripts, toucher son nom pour le renommer ou toucher le pinceau pour modifier son image. Pour supprimer un personnage, appuie longuement dessus. Pour copier un personnage vers une autre page, fais-le glisser sur la miniature de celle-ci.",
"PAINT_GUIDE_UNDO": "{N, number} | Annuler", "PAINT_GUIDE_UNDO": "{N, number} | Annuler",
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"PAINT_GUIDE_REDO_DESCRIPTION": "Rétablit la dernière annulation.", "PAINT_GUIDE_REDO_DESCRIPTION": "Rétablit la dernière annulation.",
"PAINT_GUIDE_SHAPE_DESCRIPTION": "Choisit la forme à dessiner : ligne, cercle, rectangle ou triangle.", "PAINT_GUIDE_SHAPE_DESCRIPTION": "Choisit la forme à dessiner : ligne, cercle, rectangle ou triangle.",
"PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME_DESCRIPTION": "Modifie le nom du personnage.", "PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME_DESCRIPTION": "Modifie le nom du personnage.",
"PAINT_GUIDE_CUT_DESCRIPTION": "Si tu sélectionnes l'outil Couper, tu peux toucher un personnage ou une forme à supprimer de la grille. ", "PAINT_GUIDE_CUT_DESCRIPTION": "Si tu sélectionnes l'outil Couper, tu peux toucher un personnage ou une forme à supprimer de la grille.",
"PAINT_GUIDE_DUPLICATE_DESCRIPTION": "Si tu sélectionnes l'outil Dupliquer, tu peux toucher un personnage ou une forme pour en faire une copie. ", "PAINT_GUIDE_DUPLICATE_DESCRIPTION": "Si tu sélectionnes l'outil Dupliquer, tu peux toucher un personnage ou une forme pour en faire une copie.",
"PAINT_GUIDE_ROTATE_DESCRIPTION": "Si tu sélectionnes l'outil Rotation, tu peux faire pivoter un personnage ou une forme sur lui-même.", "PAINT_GUIDE_ROTATE_DESCRIPTION": "Si tu sélectionnes l'outil Rotation, tu peux faire pivoter un personnage ou une forme sur lui-même.",
"PAINT_GUIDE_DRAG_DESCRIPTION": "Si tu sélectionnes l'outil Glisser, tu peux faire glisser un personnage ou une forme le long de la grille. Si tu touches une forme, tu peux la modifier en faisant glisser les points qui apparaissent. ", "PAINT_GUIDE_DRAG_DESCRIPTION": "Si tu sélectionnes l'outil Glisser, tu peux faire glisser un personnage ou une forme le long de la grille. Si tu touches une forme, tu peux la modifier en faisant glisser les points qui apparaissent.",
"PAINT_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "Enregistrer les modifications et quitter l'éditeur graphique.", "PAINT_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "Enregistrer les modifications et quitter l'éditeur graphique.",
"PAINT_GUIDE_FILL_DESCRIPTION": "Une fois que tu as sélectionné l'outil Remplir, touche une zone d'un personnage ou d'une forme pour la remplir avec la couleur choisie.", "PAINT_GUIDE_FILL_DESCRIPTION": "Une fois que tu as sélectionné l'outil Remplir, touche une zone d'un personnage ou d'une forme pour la remplir avec la couleur choisie.",
"PAINT_GUIDE_CAMERA_DESCRIPTION": "Une fois que tu as sélectionné l'outil Appareil photo, touche une zone d'un personnage ou d'une forme, puis touche le bouton Appareil photo pour prendre une photo et remplir la zone sélectionnée.", "PAINT_GUIDE_CAMERA_DESCRIPTION": "Une fois que tu as sélectionné l'outil Appareil photo, touche une zone d'un personnage ou d'une forme, puis touche le bouton Appareil photo pour prendre une photo et remplir la zone sélectionnée.",
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"CHARACTER_PolarBear.svg": "Ours polaire", "CHARACTER_PolarBear.svg": "Ours polaire",
"CHARACTER_Girl1.svg": "Enfant", "CHARACTER_Girl1.svg": "Enfant",
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"CHARACTER_TeenGirl1.svg": "Adolescente", "CHARACTER_TeenGirl1.svg": "Adolescente",
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"BLOCK_DESC_ON_TAP": "DÉMARRER LORSQU'ON TOUCHE LE PERSONNAGE {CHARACTER_NAME}", "BLOCK_DESC_ON_TAP": "DÉMARRER LORSQU'ON TOUCHE LE PERSONNAGE {CHARACTER_NAME}",
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"BLOCK_DESC_SEND_MESSAGE": "ENVOYER UN MESSAGE {COLOR} ", "BLOCK_DESC_SEND_MESSAGE": "ENVOYER UN MESSAGE {COLOR}",
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"BLOCK_DESC_REPEAT": "RÉPÉTER", "BLOCK_DESC_REPEAT": "RÉPÉTER",
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"SHARING_EMAIL_SUBJECT": "Projet ScratchJr : {PROJECT_NAME}", "SHARING_EMAIL_SUBJECT": "Projet ScratchJr : {PROJECT_NAME}",