scratch-l10n/editor/extensions/ru.json
2019-01-16 14:23:16 +00:00

174 lines
No EOL
10 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"ev3.beepNote": "играть ноту [NOTE] [TIME] секунд",
"ev3.buttonPressed": "кнопка [PORT] нажата?",
"ev3.getBrightness": "яркость",
"ev3.getDistance": "расстояние",
"ev3.getMotorPosition": "позиция мотора[PORT]",
"ev3.motorSetPower": "мотор [PORT] установить мощность [POWER] %",
"ev3.motorTurnClockwise": "мотор [PORT] повернуть сюда на [TIME] секунд",
"ev3.motorTurnCounterClockwise": "мотор [PORT] повернуть туда на [TIME] секунд",
"ev3.whenBrightnessLessThan": "когда яркость < [DISTANCE]",
"ev3.whenButtonPressed": "когда кнопка [PORT] нажата",
"ev3.whenDistanceLessThan": "когда расстояние < [DISTANCE]",
"gdxfor.getAcceleration": "ускорение [DIRECTION]",
"gdxfor.getForce": "сила",
"gdxfor.getSpinSpeed": "скорость вращения [DIRECTION]",
"gdxfor.getTilt": "наклон [TILT]",
"gdxfor.isFacing": "лицом к [FACING]",
"gdxfor.isFreeFalling": "свободное падение?",
"gdxfor.whenAccelerationCompare": "когда ускорение [COMPARE][VALUE]",
"gdxfor.whenForceCompare": "когда сила [COMPARE][VALUE]",
"gdxfor.whenJumped": "когда прыгает",
"gdxfor.whenSpinSpeedCompare": "когда скорость вращения [COMPARE][VALUE]",
"makeymakey.downArrow": "стрелка вниз",
"makeymakey.downArrowShort": "вниз",
"makeymakey.leftArrow": "стрелка влево",
"makeymakey.leftArrowShort": "влево",
"makeymakey.rightArrow": "стрелка вправо",
"makeymakey.rightArrowShort": "направо",
"makeymakey.spaceKey": "пробел",
"makeymakey.upArrow": "стрелка вверх",
"makeymakey.upArrowShort": "вверх",
"microbit.buttonsMenu.any": "любой из",
"microbit.clearDisplay": "очистить дисплей",
"microbit.defaultTextToDisplay": "Привет!",
"microbit.displaySymbol": "отобразить [MATRIX]",
"microbit.displayText": "показать текст [TEXT]",
"microbit.gesturesMenu.jumped": "подпрыгнули",
"microbit.gesturesMenu.moved": "передвинулись",
"microbit.gesturesMenu.shaken": "встряхнули",
"microbit.isButtonPressed": "[BTN] кнопка нажата?",
"microbit.isTilted": "наклонён[DIRECTION]?",
"microbit.pinStateMenu.off": "выключить",
"microbit.pinStateMenu.on": "включить",
"microbit.tiltAngle": "угол наклона [DIRECTION]",
"microbit.tiltDirectionMenu.any": "любой из",
"microbit.tiltDirectionMenu.back": "назад",
"microbit.tiltDirectionMenu.front": "вперёд",
"microbit.tiltDirectionMenu.left": "влево",
"microbit.tiltDirectionMenu.right": "направо",
"microbit.whenButtonPressed": "когда [BTN] кнопка нажата",
"microbit.whenGesture": "когда [GESTURE]",
"microbit.whenPinConnected": "когда подключён пин [PIN]",
"microbit.whenTilted": "когда наклонён [DIRECTION]",
"music.categoryName": "Музыка",
"music.changeTempo": "изменить темп на [TEMP]",
"music.drumBass": "(2) Большой барабан",
"music.drumBongo": "(13) Бонго",
"music.drumCabasa": "(15) Кабаса",
"music.drumClaves": "(9) Клаве",
"music.drumClosedHiHat": "(16) Закрытый Хай-Хэт",
"music.drumConga": "(14) Конга",
"music.drumCowbell": "(11) Ковбелл",
"music.drumCrashCymbal": "(4) Крэш-тарелка",
"music.drumCuica": "(18) Куика",
"music.drumGuiro": "(16) Гуиро",
"music.drumHandClap": "(8) Хлопок",
"music.drumOpenHiHat": "(5) Открытый хай-хет",
"music.drumSideStick": "(3) Римшот",
"music.drumSnare": "(1) Малый барабан",
"music.drumTambourine": "(7) Бубен",
"music.drumTriangle": "(12) Треугольник",
"music.drumVibraslap": "(17) Вибраслэп",
"music.drumWoodBlock": "(10) Коробочка",
"music.getTempo": "темп",
"music.instrumentBass": "(6) Бас",
"music.instrumentBassoon": "(14) Фагот",
"music.instrumentCello": "(8) Виолончель",
"music.instrumentChoir": "(15) Хор",
"music.instrumentClarinet": "(10) Кларнет",
"music.instrumentElectricGuitar": "(5) Электрогитара",
"music.instrumentElectricPiano": "(2) Электрическое пианино",
"music.instrumentFlute": "(12) Флейта",
"music.instrumentGuitar": "(4) Гитара",
"music.instrumentMarimba": "(19) Маримба",
"music.instrumentMusicBox": "(17) Музыкальная шкатулка",
"music.instrumentOrgan": "(3) Орган",
"music.instrumentPiano": "(1) Фортепиано",
"music.instrumentPizzicato": "(7) Пиццикато",
"music.instrumentSaxophone": "(11) Саксофон",
"music.instrumentSteelDrum": "(18) Стальной барабан",
"music.instrumentSynthLead": "(20) Ведущий синтезатор",
"music.instrumentSynthPad": "(21) Синтезатор с функциями драм-машины",
"music.instrumentTrombone": "(9) Тромбон",
"music.instrumentVibraphone": "(16) Вибрафон",
"music.instrumentWoodenFlute": "(13) Деревянная флейта",
"music.midiPlayDrumForBeats": "барабану играть [DRUM] [BEATS] бита",
"music.midiSetInstrument": "изменить инструмент на [INSTRUMENT]",
"music.playDrumForBeats": "барабану играть [DRUM] [BEATS] бита",
"music.playNoteForBeats": "играйте ноту [NOTE] в течение [BEATS] бита",
"music.restForBeats": "пауза в течение [BEATS] бит",
"music.setInstrument": "изменить инструмент на [INSTRUMENT]",
"music.setTempo": "изменить темп на [TEMPO]",
"pen.categoryName": "Перо",
"pen.changeColorParam": "изменить [COLOR_PARAM] пера на [VALUE]",
"pen.changeHue": "изменить цвет пера на [HUE]",
"pen.changeShade": "изменить оттенок пера на [SHADE]",
"pen.changeSize": "изменить размер пера на [SIZE]",
"pen.clear": "стереть всё",
"pen.colorMenu.brightness": "яркость",
"pen.colorMenu.color": "цвет",
"pen.colorMenu.saturation": "насыщенность",
"pen.colorMenu.transparency": "прозрачность",
"pen.penDown": "опустить перо",
"pen.penUp": "поднять перо",
"pen.setColor": "установить для пера цвет [COLOR]",
"pen.setColorParam": "установить перо [COLOR_PARAM] в [VALUE]",
"pen.setHue": "установить цвет пера [HUE]",
"pen.setShade": "установить тень пера [SHADE]",
"pen.setSize": "установить размер пера [SIZE]",
"pen.stamp": "печать",
"speech.defaultWhenIHearValue": "начать движение",
"speech.extensionName": "Речь в Текст",
"speech.listenAndWait": "слушать и ждать",
"speech.speechReporter": "речь",
"speech.whenIHear": "когда я слышу [PHRASE]",
"text2speech.alto": "альт",
"text2speech.giant": "гигант",
"text2speech.kitten": "котенок",
"text2speech.setLanguageBlock": "установить [LANGUAGE] язык",
"text2speech.setVoiceBlock": "установить [VOICE] голос",
"text2speech.speakAndWaitBlock": "сказать [WORDS] ",
"text2speech.squeak": "писк",
"text2speech.tenor": "тенор",
"translate.categoryName": "Перевести",
"translate.defaultTextToTranslate": "привет",
"translate.translateBlock": "перевести [WORDS] на [LANGUAGE]",
"translate.viewerLanguage": "язык",
"videoSensing.categoryName": "Видео Распознавание",
"videoSensing.direction": "направление",
"videoSensing.motion": "движение",
"videoSensing.off": "выключить",
"videoSensing.on": "включить",
"videoSensing.onFlipped": "включить в обратную",
"videoSensing.setVideoTransparency": "установить прозрачность видео [TRANSPARENCY]",
"videoSensing.sprite": "спрайт",
"videoSensing.stage": "сцена",
"videoSensing.videoOn": "видео [ATTRIBUTE] на [SUBJECT]",
"videoSensing.videoToggle": "включить видео [VIDEO_STATE]",
"videoSensing.whenMotionGreaterThan": "когда скорость видео > [REFERENCE]",
"wedo2.getDistance": "расстояние",
"wedo2.getTiltAngle": "угол наклона[TILT_DIRECTION]",
"wedo2.isTilted": "наклонён [TILT_DIRECTION_ANY] ?",
"wedo2.motorDirection.backward": "туда",
"wedo2.motorDirection.forward": "сюда",
"wedo2.motorDirection.reverse": "изменить направление",
"wedo2.motorId.a": "мотор A",
"wedo2.motorId.all": "все моторы",
"wedo2.motorId.b": "мотор B",
"wedo2.motorId.default": "мотор",
"wedo2.motorOff": "выключить [MOTOR_ID]",
"wedo2.motorOn": "включить [MOTOR_ID]",
"wedo2.motorOnFor": "включить [MOTOR_ID] на [DURATION] секунд",
"wedo2.playNoteFor": "играть ноту [NOTE] [DURATION] секунд",
"wedo2.setLightHue": "установить цвет лампочки [HUE]",
"wedo2.setMotorDirection": "установить направление [MOTOR_ID] в [MOTOR_DIRECTION]",
"wedo2.startMotorPower": "установить мощность [MOTOR_ID] в [POWER]",
"wedo2.tiltDirection.any": "любая",
"wedo2.tiltDirection.down": "вниз",
"wedo2.tiltDirection.left": "влево",
"wedo2.tiltDirection.right": "направо",
"wedo2.tiltDirection.up": "вверх",
"wedo2.whenDistance": "когда расстояние [OP] [REFERENCE]",
"wedo2.whenTilted": "когда наклонён [TILT_DIRECTION_ANY]"
}