scratch-l10n/www/scratch-website.developers-l10njson/hy.json
2021-12-24 03:14:16 +00:00

60 lines
No EOL
14 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"developers.hereLinkText": "այստեղ",
"developers.title": "Scratch ծրագրավորողների համար",
"developers.introLinkText": "Scratch֊ի թիմը",
"developers.intro": "Այս էջում կարող եք գտնել տվյալներ բաց աղբյուրով նախագծերի մասին, որոնք ստեղծվել և պահպանվում են {introLink} կողմից, ինչպես նաև մեր մտքերը՝ երեխաներին լավագույն փորձ ձևավորելու ու սովորացնելու համար:",
"developers.projectsTitle": "Նախագծեր",
"developers.principlesTitle": "Սկզբունքներ",
"developers.joinTitle": "Միացեք մեզ",
"developers.donateTitle": "Նվիրաբերել",
"developers.partnersTitle": "Գործընկերներ",
"developers.faqTitle": "ՀՏՀ",
"developers.projectsIntro": "Հետևյալ նախագծերը ունեն բաց աղբյուրներ և հասանելի են ցանկացած նպատակի համար:",
"developers.scratchBlocksTitle": "Scratch մասնիկներ",
"developers.scratchBlocksIntroBlocklyLinkText": "Մասնիկային տեխնոլոգիա",
"developers.scratchBlocksIntro": "Scratch մասնիկը, նոր կատարելագործված նախագիծ է հաջորդ սերնդի գրաֆիկական ծրագրավորման համար, որը հիմնված է Google-ի և MIT Scratch թիմի համագործակցության վրա, կառուցելով Google {blocklyLink} -ն: Իսկ տեղեկատվությունը երիտասարդներին տրվում է Scratch Team-ի փորձագետների կողմից, որպես ստեղծագործական և ուսումնական գործիք: Scratch մասնիկները ձևավորում են միջավայր, որը թույլ է տալիս կառուցել ծրագրավորման նոր մասնիկներ, և՛ ուղղահայաց (տեքստային) և՛ հորիզոնական (պատկերային) ձևաչափերով: Նաև կարող եք մուտք գործել կոդի (ընթացիկ ծրագրավորած տեսքով) և փաստաթղթի մեջ {githubLink}:",
"developers.scratchBlocksBody": "Առաջին թողարկած տարբերակը ներառում է կոդեր Scratch-ի հորիզոնական քերականության համար: Առաջ նայելով, պլանավորում ենք թողարկել լրացուցիչ կոդեր, ներառելով ու չսահմանափակելով ուղղահայաց քերականաությունը (այս պահին Scratch-ի կողմից օգտագործվող), նոր «Մատուցման ծրագրի շարժիչ» կերպարներին և գրաֆիկական էֆեկտներին աջակցելու համար, նոր «Ձայնային ծրագրի շարժիչ»՝ աջակցելու ձայնի ու երաժշտության ստեղծմանը:",
"developers.wwwTitle": "Scratch WWW",
"developers.wwwIntro": "Scratch-www -ն ինքնուրույն ՎԵԲ պատվիրատու է Scratch համայնքի համար, բայց օգտագործում է React ու Redux: Կարող եք ուսումնասիրել կոդն ու փաստաթղթավորումը հետևյալ հղումով ՝ {wwwIntroLink} :",
"developers.LearningPrinciples": "Ուսուցման սկզբունքներ",
"developers.DesignPrinciples": "Դիզայնի սկզբունքներ",
"developers.principlesIntro": "Մենք ստեղծել են Scratch-ը, որպեսզի հզորացնենք երիտասարդների ստեղծագործական միտքը, ինչպես նաև տալ հնարավորություն համատեղ աշխատելու համար: Առաջնորդվում ենք {learningPrinciples} -ի և {designPrinciples} -ի սահմանումներով և հուսով ենք, որ դուք ևս կհետևեք մեզ՝ ստեղծելով նոր գործիքներ և տեխնոլոգիաներ Scratch մասնիկների միջոցով:",
"developers.jrBodyWebsiteLinkText": "ScratchJr վեբկայք",
"developers.jrBody": "ScratchJr -ը դա ներածական ծրագրավորման լեզու է, որը փոքրերին (5-7 տարեկան) հնարավորություն է տալիս ստեղծել իրենց ինտերակտիվ պատմություններն ու խաղերը: Հավելյալ տվյալների համար այցելեք {websiteLink} կամ ուսումնասիրեք կոդն ու փաստաթուղթը հետևյալ հղումով ՝ {githubLink} :",
"developers.learningPrinciplesProjectsBody": "Մարդիկ ավելի լավ են սովորում, երբ ակտիվորեն աշխատում են նախագծի վրա՝ ստեղծելով նոր գաղափարներ, ձևավորելով նախատիպեր, պատրաստելով բարելավումներ ու ստեղծելով վերջնական նախագծեր:",
"developers.learningPrinciplesPassionTitle": "Հոգատարություն",
"developers.learningPrinciplesPassionBody": "Երբ մարդիկ կենտրոնանում են այնպիսի բաների վրա, որոնց մասին իրենք հոգ են տանում, ապա նրանք աշխատում են ավելի երկար և եռանդով, դիմակայելով մարտահրավերներին, իսկ աշխատանքի պրոցեսի ժամանակ սովորում են լրացուցիչ բաներ:",
"developers.learningPrinciplesPeersTitle": "Հասակակիցներ",
"developers.learningPrinciplesPeersBody": "Ուսուցանումը ծաղկուն պրոցես է, ինչպես սոցիալական ակտիվությունը, քանի որ մարդիկ կիսվում են իրենց գաղափարներով, համատեղ աշխատում նախագծերի վրա՝ հիմնվելով միմյանց վրա :",
"developers.learningPrinciplesPlayTitle": "Միացնել",
"developers.learningPrinciplesPlayBody": "Ուսուցանումը ներառում է խաղային փորձարկումներ՝ ստանալ նոր բաներ և նյութեր, թեստավորել սահմաններն ու գնալ ռիսկի:",
"developers.designPrinciplesRoomTitle": "Ցածր հատակ և լայն պատեր",
"developers.designPrinciplesRoomBody": "Որպեսզի խրախուսենք տարբեր փոխազդեցության ձևեր՝ հենց սկզբից ներառում ենք տարրեր և հատկություններ, որոնք երեխանները շատ հեշտությամբ հասկանում են (ցածր հատակ), միևնույն ժամանակ բավարար հնարավորություններ տարբեր տեսակի օգտագործման համար (լայն պատ) :",
"developers.designPrinciplesSimpleTitle": "Դարձրեք այն հնարավորինս պարզ և մի գուցե ավելի պարզ:",
"developers.designPrinciplesSimpleBody": "Չնայած այն բանի, որ հանրությունը պահանջում է ծրագրի արտադրանքներին նոր հնարավորություններ ավելացնել, այնուամենայնիվ հայտնաբերեցինք, որ այդ հնարավորությունների պակասեցումը բարելավում և կատարելագործում է օգտատերերի փորձը: Այն, ինչը սկզբում կարծես թե հարկադրում կամ սահմանափակում էր, այժմ կարող է նպաստել ստեղծագործման նոր ձևերի:",
"developers.designPrinciplesGlobalTitle": "Շատ ուղիներ, բազմաթիվ ոճեր",
"developers.designPrinciplesGlobalBody": "Բազմաթից մաթեմատիկական և գիտական գործողություններ, ավանդաբար ունեցել են կողմնակիցներ որոշակի մարդկանց կողմից, քանզի ոչ բոլորին է հասանելի հասկանալու դրանք: Հատուկ ուշադրություն դարձնելով մատչելի ու գրավիչ տեխնոլոգիաները, մենք աշխատում ենք փակել այդ բացը:",
"developers.designPrinciplesTinkerTitle": "Հանճարեղության մշակում",
"developers.designPrinciplesTinkerBody": "Մենք հավատում ենք, որ ուսումնական պրոցեսը ժառանգաբառ կրկնվող է: Պրպտողները սկզբից ուսումնասիրում և փորձարկում են, ապա վերանայում և ավարտում են իրենց նպատակները և արտադրանքները: Այս տեսակի փոխգործակցություն ստանալու համար ստեղծել ենք սեփական միջերեսը, խրախուսելով արագ փորձարկումները և կրկնության ցիկլերը:",
"developers.joinBodyJobsLinkText": "Աշխատատեղերի էջ",
"developers.joinBody": "Մենք մանկավարժների, դիզայներների և ճարտարագետների տարբեր խմբեր ենք, որոնք մեծ ուրախությամբ աշխատում են միասին, հրաշալի ստեղծագործական միջավայրում՝ արհեստագործական նյութերով և գործիքներով: Վճռականորեն արժեվորում ենք բազմազանությունը, համագործակցությունը և հարգում աշխատանքի վայրը: Եթե հետաքրքրված եք մեզ միանալու, ապա ուսումնասիրեք մեր թափուր հաստիքները ՝ {jobsPageLink}, կամ գրեք մեզ էլ. նամակ հետևյալ հասցեին ՝ {emailLink}:",
"developers.donateIntroLinkText": "նվիրաբերել Scratch-ին աջակցելու համար",
"developers.donateIntro": "Ուրախ ենք տրամադրել Scratch-ը անվճար հիմունքներով: Եթե դուք հաճույքով եք օգտագործում Scratch-ը, ապա խնդրում ենք հաշվի առնել և {donateLink} : Կարևորում ենք ցանկացած չափի նվիրաբերում: ",
"developers.donateBody": "Scratch հիմնադրամին Ձեր կողմից կատարած նվիրաբերությամբ իրականացվելու է ապագա ծրագրերի զարգացման և կայքի բարելավման աշխատանքներ: ",
"developers.donateThanks": "Շնորհակալություն Scratch-ին աջակցելու համար:",
"developers.partnersIntro": "Այս բաց աղբյուրով կոդի ստեղծումն ու պահպանումը ահնհար կլիներ, առանց մեր գործընկերների առատաձեռն տեխնիկական և ֆինանսական աջակցության:",
"developers.faqAboutTitle": "Որտե՞ղ կարող եմ իմանալ ավելին Scratch-ի մասին:",
"developers.faqAboutBodyLLKLinkText": "Lifelong Kindergarten",
"developers.faqAboutBodyMITLinkText": "MIT Media Lab",
"developers.faqAboutBody": "Scratch-ը անվճար ծրագրավորման լեզվի առցանց համայնք է, որտեղ երիտասարդները կարող են ստեղծել ինտերակտիվ պատումներ, խաղեր և անիմացիաներ: Scratch-ը {mitLink} խմբի {llkLink} նախագիծն է: Scratch-ի մասին ավելին կարող եք իմանալ այստեղ ՝ {aboutLink} :",
"developers.faqRulesTitle": "Կա՞ն արդյոք կանոններ, այս կոդը իմ հավելվածում օգտագործելու համար: ",
"developers.faqRulesBody": "Դուք կարող եք օգտագործել այս կոդը, համաձայն տվյալ նախագծում առկա արտոնագրերի: Նաև, խորհուրդ ենք տալիս հաշվի առնել սովորելու և դիզայներական հիմունքները (այս էջի վերին մասում), երբ կառուցում եք ստեղծագործական ուսումնական փորձարկումներ բոլոր տարիքի երեխեանների համար: ",
"developers.faqNameTitle": "Կարո՞ղ եմ օգտագործել «Scratch Blocks» անունը իմ հավելվածի նկարագրության և այլ հանրային հաղորագրության մեջ:",
"developers.faqNameBody": "Այո, կարող եք հանրայնորեն նշել, որ ձեր հավելվածը ստեղծվել է Scratch մասնիկների միջոցով: Եթե այդպես անեք, ապա կոչ ենք անում նշել կոդի սկզբնաղբյուրների հղումը:",
"developers.faqReleasesTitle": "Իրո՞ք թողարկելու եք ավելի շատ կոդեր, և եթե այո, ապա ե՞րբ:",
"developers.faqReleasesBody": "Առաջիկա ամիսներին պլանավորում ենք հրապարակել հավելյալ կոդերի աղբյուրները, որոնք կապ ունեն Scratch ծրագրավորման լեզվի հետ: Ուշադիր եղեք այս էջին:",
"developers.faqDifferencesTitle": "Ո՞րն է Blockly-ի և Scratch մասնիկների միջև եղած տարբերությունը:",
"developers.faqDifferencesBody": "Scratch մասնիկները կառուցված է Blockly կոդի հիման վրա և հատուկ նախագծած է մեր սկզբունքներով՝ աջակցելու ստեղծագործական ուսուցման փորձարկումները: ",
"developers.faqCollabTitle": "Ցանկանում եմ համագործակցել: Ինչպե՞ս կապ հաստատել:",
"developers.faqCollabBody": "Դուք կարող եք գտնել մեզ {githubLink}-ում կամ մեր {contactUsLink} էջում: Մենք անհամբեր սպասում ենք ձեր կարծիքներին!"
}