mirror of
https://github.com/scratchfoundation/scratch-l10n.git
synced 2024-12-24 14:42:33 -05:00
60 lines
No EOL
14 KiB
JSON
60 lines
No EOL
14 KiB
JSON
{
|
||
"developers.hereLinkText": "այստեղ",
|
||
"developers.title": "Scratch ծրագրավորողների համար",
|
||
"developers.introLinkText": "Scratch֊ի թիմը",
|
||
"developers.intro": "Այս էջում կարող եք գտնել տվյալներ բաց աղբյուրով նախագծերի մասին, որոնք ստեղծվել և պահպանվում են {introLink} կողմից, ինչպես նաև մեր մտքերը՝ երեխաներին լավագույն փորձ ձևավորելու ու սովորացնելու համար:",
|
||
"developers.projectsTitle": "Նախագծեր",
|
||
"developers.principlesTitle": "Սկզբունքներ",
|
||
"developers.joinTitle": "Միացեք մեզ",
|
||
"developers.donateTitle": "Նվիրաբերել",
|
||
"developers.partnersTitle": "Գործընկերներ",
|
||
"developers.faqTitle": "ՀՏՀ",
|
||
"developers.projectsIntro": "Հետևյալ նախագծերը ունեն բաց աղբյուրներ և հասանելի են ցանկացած նպատակի համար:",
|
||
"developers.scratchBlocksTitle": "Scratch մասնիկներ",
|
||
"developers.scratchBlocksIntroBlocklyLinkText": "Մասնիկային տեխնոլոգիա",
|
||
"developers.scratchBlocksIntro": "Scratch մասնիկը, նոր կատարելագործված նախագիծ է հաջորդ սերնդի գրաֆիկական ծրագրավորման համար, որը հիմնված է Google-ի և MIT Scratch թիմի համագործակցության վրա, կառուցելով Google {blocklyLink} -ն: Իսկ տեղեկատվությունը երիտասարդներին տրվում է Scratch Team-ի փորձագետների կողմից, որպես ստեղծագործական և ուսումնական գործիք: Scratch մասնիկները ձևավորում են միջավայր, որը թույլ է տալիս կառուցել ծրագրավորման նոր մասնիկներ, և՛ ուղղահայաց (տեքստային) և՛ հորիզոնական (պատկերային) ձևաչափերով: Նաև կարող եք մուտք գործել կոդի (ընթացիկ ծրագրավորած տեսքով) և փաստաթղթի մեջ {githubLink}:",
|
||
"developers.scratchBlocksBody": "Առաջին թողարկած տարբերակը ներառում է կոդեր Scratch-ի հորիզոնական քերականության համար: Առաջ նայելով, պլանավորում ենք թողարկել լրացուցիչ կոդեր, ներառելով ու չսահմանափակելով ուղղահայաց քերականաությունը (այս պահին Scratch-ի կողմից օգտագործվող), նոր «Մատուցման ծրագրի շարժիչ» կերպարներին և գրաֆիկական էֆեկտներին աջակցելու համար, նոր «Ձայնային ծրագրի շարժիչ»՝ աջակցելու ձայնի ու երաժշտության ստեղծմանը:",
|
||
"developers.wwwTitle": "Scratch WWW",
|
||
"developers.wwwIntro": "Scratch-www -ն ինքնուրույն ՎԵԲ պատվիրատու է Scratch համայնքի համար, բայց օգտագործում է React ու Redux: Կարող եք ուսումնասիրել կոդն ու փաստաթղթավորումը հետևյալ հղումով ՝ {wwwIntroLink} :",
|
||
"developers.LearningPrinciples": "Ուսուցման սկզբունքներ",
|
||
"developers.DesignPrinciples": "Դիզայնի սկզբունքներ",
|
||
"developers.principlesIntro": "Մենք ստեղծել են Scratch-ը, որպեսզի հզորացնենք երիտասարդների ստեղծագործական միտքը, ինչպես նաև տալ հնարավորություն համատեղ աշխատելու համար: Առաջնորդվում ենք {learningPrinciples} -ի և {designPrinciples} -ի սահմանումներով և հուսով ենք, որ դուք ևս կհետևեք մեզ՝ ստեղծելով նոր գործիքներ և տեխնոլոգիաներ Scratch մասնիկների միջոցով:",
|
||
"developers.jrBodyWebsiteLinkText": "ScratchJr վեբկայք",
|
||
"developers.jrBody": "ScratchJr -ը դա ներածական ծրագրավորման լեզու է, որը փոքրերին (5-7 տարեկան) հնարավորություն է տալիս ստեղծել իրենց ինտերակտիվ պատմություններն ու խաղերը: Հավելյալ տվյալների համար այցելեք {websiteLink} կամ ուսումնասիրեք կոդն ու փաստաթուղթը հետևյալ հղումով ՝ {githubLink} :",
|
||
"developers.learningPrinciplesProjectsBody": "Մարդիկ ավելի լավ են սովորում, երբ ակտիվորեն աշխատում են նախագծի վրա՝ ստեղծելով նոր գաղափարներ, ձևավորելով նախատիպեր, պատրաստելով բարելավումներ ու ստեղծելով վերջնական նախագծեր:",
|
||
"developers.learningPrinciplesPassionTitle": "Հոգատարություն",
|
||
"developers.learningPrinciplesPassionBody": "Երբ մարդիկ կենտրոնանում են այնպիսի բաների վրա, որոնց մասին իրենք հոգ են տանում, ապա նրանք աշխատում են ավելի երկար և եռանդով, դիմակայելով մարտահրավերներին, իսկ աշխատանքի պրոցեսի ժամանակ սովորում են լրացուցիչ բաներ:",
|
||
"developers.learningPrinciplesPeersTitle": "Հասակակիցներ",
|
||
"developers.learningPrinciplesPeersBody": "Ուսուցանումը ծաղկուն պրոցես է, ինչպես սոցիալական ակտիվությունը, քանի որ մարդիկ կիսվում են իրենց գաղափարներով, համատեղ աշխատում նախագծերի վրա՝ հիմնվելով միմյանց վրա :",
|
||
"developers.learningPrinciplesPlayTitle": "Միացնել",
|
||
"developers.learningPrinciplesPlayBody": "Ուսուցանումը ներառում է խաղային փորձարկումներ՝ ստանալ նոր բաներ և նյութեր, թեստավորել սահմաններն ու գնալ ռիսկի:",
|
||
"developers.designPrinciplesRoomTitle": "Ցածր հատակ և լայն պատեր",
|
||
"developers.designPrinciplesRoomBody": "Որպեսզի խրախուսենք տարբեր փոխազդեցության ձևեր՝ հենց սկզբից ներառում ենք տարրեր և հատկություններ, որոնք երեխանները շատ հեշտությամբ հասկանում են (ցածր հատակ), միևնույն ժամանակ բավարար հնարավորություններ տարբեր տեսակի օգտագործման համար (լայն պատ) :",
|
||
"developers.designPrinciplesSimpleTitle": "Դարձրեք այն հնարավորինս պարզ և մի գուցե ավելի պարզ:",
|
||
"developers.designPrinciplesSimpleBody": "Չնայած այն բանի, որ հանրությունը պահանջում է ծրագրի արտադրանքներին նոր հնարավորություններ ավելացնել, այնուամենայնիվ հայտնաբերեցինք, որ այդ հնարավորությունների պակասեցումը բարելավում և կատարելագործում է օգտատերերի փորձը: Այն, ինչը սկզբում կարծես թե հարկադրում կամ սահմանափակում էր, այժմ կարող է նպաստել ստեղծագործման նոր ձևերի:",
|
||
"developers.designPrinciplesGlobalTitle": "Շատ ուղիներ, բազմաթիվ ոճեր",
|
||
"developers.designPrinciplesGlobalBody": "Բազմաթից մաթեմատիկական և գիտական գործողություններ, ավանդաբար ունեցել են կողմնակիցներ որոշակի մարդկանց կողմից, քանզի ոչ բոլորին է հասանելի հասկանալու դրանք: Հատուկ ուշադրություն դարձնելով մատչելի ու գրավիչ տեխնոլոգիաները, մենք աշխատում ենք փակել այդ բացը:",
|
||
"developers.designPrinciplesTinkerTitle": "Հանճարեղության մշակում",
|
||
"developers.designPrinciplesTinkerBody": "Մենք հավատում ենք, որ ուսումնական պրոցեսը ժառանգաբառ կրկնվող է: Պրպտողները սկզբից ուսումնասիրում և փորձարկում են, ապա վերանայում և ավարտում են իրենց նպատակները և արտադրանքները: Այս տեսակի փոխգործակցություն ստանալու համար ստեղծել ենք սեփական միջերեսը, խրախուսելով արագ փորձարկումները և կրկնության ցիկլերը:",
|
||
"developers.joinBodyJobsLinkText": "Աշխատատեղերի էջ",
|
||
"developers.joinBody": "Մենք մանկավարժների, դիզայներների և ճարտարագետների տարբեր խմբեր ենք, որոնք մեծ ուրախությամբ աշխատում են միասին, հրաշալի ստեղծագործական միջավայրում՝ արհեստագործական նյութերով և գործիքներով: Վճռականորեն արժեվորում ենք բազմազանությունը, համագործակցությունը և հարգում աշխատանքի վայրը: Եթե հետաքրքրված եք մեզ միանալու, ապա ուսումնասիրեք մեր թափուր հաստիքները ՝ {jobsPageLink}, կամ գրեք մեզ էլ. նամակ հետևյալ հասցեին ՝ {emailLink}:",
|
||
"developers.donateIntroLinkText": "նվիրաբերել Scratch-ին աջակցելու համար",
|
||
"developers.donateIntro": "Ուրախ ենք տրամադրել Scratch-ը անվճար հիմունքներով: Եթե դուք հաճույքով եք օգտագործում Scratch-ը, ապա խնդրում ենք հաշվի առնել և {donateLink} : Կարևորում ենք ցանկացած չափի նվիրաբերում: ",
|
||
"developers.donateBody": "Scratch հիմնադրամին Ձեր կողմից կատարած նվիրաբերությամբ իրականացվելու է ապագա ծրագրերի զարգացման և կայքի բարելավման աշխատանքներ: ",
|
||
"developers.donateThanks": "Շնորհակալություն Scratch-ին աջակցելու համար:",
|
||
"developers.partnersIntro": "Այս բաց աղբյուրով կոդի ստեղծումն ու պահպանումը ահնհար կլիներ, առանց մեր գործընկերների առատաձեռն տեխնիկական և ֆինանսական աջակցության:",
|
||
"developers.faqAboutTitle": "Որտե՞ղ կարող եմ իմանալ ավելին Scratch-ի մասին:",
|
||
"developers.faqAboutBodyLLKLinkText": "Lifelong Kindergarten",
|
||
"developers.faqAboutBodyMITLinkText": "MIT Media Lab",
|
||
"developers.faqAboutBody": "Scratch-ը անվճար ծրագրավորման լեզվի առցանց համայնք է, որտեղ երիտասարդները կարող են ստեղծել ինտերակտիվ պատումներ, խաղեր և անիմացիաներ: Scratch-ը {mitLink} խմբի {llkLink} նախագիծն է: Scratch-ի մասին ավելին կարող եք իմանալ այստեղ ՝ {aboutLink} :",
|
||
"developers.faqRulesTitle": "Կա՞ն արդյոք կանոններ, այս կոդը իմ հավելվածում օգտագործելու համար: ",
|
||
"developers.faqRulesBody": "Դուք կարող եք օգտագործել այս կոդը, համաձայն տվյալ նախագծում առկա արտոնագրերի: Նաև, խորհուրդ ենք տալիս հաշվի առնել սովորելու և դիզայներական հիմունքները (այս էջի վերին մասում), երբ կառուցում եք ստեղծագործական ուսումնական փորձարկումներ բոլոր տարիքի երեխեանների համար: ",
|
||
"developers.faqNameTitle": "Կարո՞ղ եմ օգտագործել «Scratch Blocks» անունը իմ հավելվածի նկարագրության և այլ հանրային հաղորագրության մեջ:",
|
||
"developers.faqNameBody": "Այո, կարող եք հանրայնորեն նշել, որ ձեր հավելվածը ստեղծվել է Scratch մասնիկների միջոցով: Եթե այդպես անեք, ապա կոչ ենք անում նշել կոդի սկզբնաղբյուրների հղումը:",
|
||
"developers.faqReleasesTitle": "Իրո՞ք թողարկելու եք ավելի շատ կոդեր, և եթե այո, ապա ե՞րբ:",
|
||
"developers.faqReleasesBody": "Առաջիկա ամիսներին պլանավորում ենք հրապարակել հավելյալ կոդերի աղբյուրները, որոնք կապ ունեն Scratch ծրագրավորման լեզվի հետ: Ուշադիր եղեք այս էջին:",
|
||
"developers.faqDifferencesTitle": "Ո՞րն է Blockly-ի և Scratch մասնիկների միջև եղած տարբերությունը:",
|
||
"developers.faqDifferencesBody": "Scratch մասնիկները կառուցված է Blockly կոդի հիման վրա և հատուկ նախագծած է մեր սկզբունքներով՝ աջակցելու ստեղծագործական ուսուցման փորձարկումները: ",
|
||
"developers.faqCollabTitle": "Ցանկանում եմ համագործակցել: Ինչպե՞ս կապ հաստատել:",
|
||
"developers.faqCollabBody": "Դուք կարող եք գտնել մեզ {githubLink}-ում կամ մեր {contactUsLink} էջում: Մենք անհամբեր սպասում ենք ձեր կարծիքներին!"
|
||
} |