scratch-l10n/editor/blocks/ru.json
2019-01-16 14:23:16 +00:00

284 lines
No EOL
16 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"CONTROL_FOREVER": "повторять всегда",
"CONTROL_REPEAT": "повторить %1 раз",
"CONTROL_IF": "если %1 , то",
"CONTROL_ELSE": "иначе",
"CONTROL_STOP": "стоп",
"CONTROL_STOP_ALL": "все",
"CONTROL_STOP_THIS": "этот скрипт",
"CONTROL_STOP_OTHER": "другие скрипты спрайта",
"CONTROL_WAIT": "ждать %1 секунд",
"CONTROL_WAITUNTIL": "ждать до %1",
"CONTROL_REPEATUNTIL": "повторять пока не %1",
"CONTROL_WHILE": "пока %1",
"CONTROL_FOREACH": "для каждого %1 в %2",
"CONTROL_STARTASCLONE": "когда я начинаю как клон",
"CONTROL_CREATECLONEOF": "создать клон %1",
"CONTROL_CREATECLONEOF_MYSELF": "самого себя",
"CONTROL_DELETETHISCLONE": "удалить клон",
"CONTROL_COUNTER": "счётчик",
"CONTROL_INCRCOUNTER": "увеличить счётчик",
"CONTROL_CLEARCOUNTER": "очистить счётчик",
"CONTROL_ALLATONCE": "все сразу",
"DATA_SETVARIABLETO": "задать %1 значение %2",
"DATA_CHANGEVARIABLEBY": "изменить %1 на %2",
"DATA_SHOWVARIABLE": "показать переменную %1",
"DATA_HIDEVARIABLE": "скрыть переменную %1",
"DATA_ADDTOLIST": "добавить %1 к %2",
"DATA_DELETEOFLIST": "удалить %1 из %2",
"DATA_DELETEALLOFLIST": "удалить все из %1",
"DATA_INSERTATLIST": "вставить %1 в %3 из %2",
"DATA_REPLACEITEMOFLIST": "заменить элемент %1 в %2 на %3",
"DATA_ITEMOFLIST": "элемент %1 в %2",
"DATA_ITEMNUMOFLIST": "элемент # из %1 в %2",
"DATA_LENGTHOFLIST": "длина списка %1",
"DATA_LISTCONTAINSITEM": "%1 содержит %2?",
"DATA_SHOWLIST": "показать список %1",
"DATA_HIDELIST": "скрыть список %1",
"DATA_INDEX_ALL": "все",
"DATA_INDEX_LAST": "последний",
"DATA_INDEX_RANDOM": "случайный",
"EVENT_WHENFLAGCLICKED": "когда %1 нажат",
"EVENT_WHENTHISSPRITECLICKED": "когда спрайт нажат",
"EVENT_WHENSTAGECLICKED": "когда кликнут по сцене",
"EVENT_WHENTOUCHINGOBJECT": "когда этот спрайт касается %1",
"EVENT_WHENBROADCASTRECEIVED": "когда я получу %1",
"EVENT_WHENBACKDROPSWITCHESTO": "когда фон сменился на %1",
"EVENT_WHENGREATERTHAN": "когда %1 > %2",
"EVENT_WHENGREATERTHAN_TIMER": "таймер",
"EVENT_WHENGREATERTHAN_LOUDNESS": "громкость",
"EVENT_BROADCAST": "передать %1",
"EVENT_BROADCASTANDWAIT": "передать %1 и ждать до конца",
"EVENT_WHENKEYPRESSED": "когда клавиша %1 нажата",
"EVENT_WHENKEYPRESSED_SPACE": "пробел",
"EVENT_WHENKEYPRESSED_LEFT": "стрелка влево",
"EVENT_WHENKEYPRESSED_RIGHT": "стрелка вправо",
"EVENT_WHENKEYPRESSED_DOWN": "стрелка вниз",
"EVENT_WHENKEYPRESSED_UP": "стрелка вверх",
"EVENT_WHENKEYPRESSED_ANY": "любая",
"LOOKS_SAYFORSECS": "говорить %1 %2 секунд",
"LOOKS_SAY": "сказать %1",
"LOOKS_HELLO": "Привет!",
"LOOKS_THINKFORSECS": "думать %1 %2 секунд",
"LOOKS_THINK": "думать %1",
"LOOKS_HMM": "М-м-м...",
"LOOKS_SHOW": "показаться",
"LOOKS_HIDE": "спрятаться",
"LOOKS_HIDEALLSPRITES": "спрятать все спрайты",
"LOOKS_EFFECT_COLOR": "цвет",
"LOOKS_EFFECT_FISHEYE": "рыбий глаз",
"LOOKS_EFFECT_WHIRL": "завихрение",
"LOOKS_EFFECT_PIXELATE": "укрупнение пикселей",
"LOOKS_EFFECT_MOSAIC": "мозаика",
"LOOKS_EFFECT_BRIGHTNESS": "яркость",
"LOOKS_EFFECT_GHOST": "прозрачность",
"LOOKS_CHANGEEFFECTBY": "изменить эффект %1 на %2",
"LOOKS_SETEFFECTTO": "установить эффект %1 %2",
"LOOKS_CLEARGRAPHICEFFECTS": "убрать графические эффекты",
"LOOKS_CHANGESIZEBY": "изменить размер на %1 %",
"LOOKS_SETSIZETO": "установить размер %1 %",
"LOOKS_SIZE": "размер",
"LOOKS_CHANGESTRETCHBY": "изменить натяжение на %1",
"LOOKS_SETSTRETCHTO": "установить натяжение %1 %",
"LOOKS_SWITCHCOSTUMETO": "изменить костюм на %1",
"LOOKS_NEXTCOSTUME": "следующий костюм",
"LOOKS_SWITCHBACKDROPTO": "переключить фон на %1",
"LOOKS_GOTOFRONTBACK": "перейти на %1 слой",
"LOOKS_GOTOFRONTBACK_FRONT": "передний",
"LOOKS_GOTOFRONTBACK_BACK": "задний",
"LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS": "перейти %1 на %2 слоя",
"LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS_FORWARD": "вперёд",
"LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS_BACKWARD": "назад",
"LOOKS_BACKDROPNUMBERNAME": "фон %1",
"LOOKS_COSTUMENUMBERNAME": "костюм %1",
"LOOKS_NUMBERNAME_NUMBER": "номер",
"LOOKS_NUMBERNAME_NAME": "имя",
"LOOKS_SWITCHBACKDROPTOANDWAIT": "переключить фон на %1 и ждать",
"LOOKS_NEXTBACKDROP_BLOCK": "следующий фон",
"LOOKS_NEXTBACKDROP": "следующий фон",
"LOOKS_PREVIOUSBACKDROP": "предыдущий фон",
"LOOKS_RANDOMBACKDROP": "случайный фон",
"MOTION_MOVESTEPS": "идти %1 шагов",
"MOTION_TURNLEFT": "повернуть %1 на %2 градусов",
"MOTION_TURNRIGHT": "повернуть %1 на %2 градусов",
"MOTION_POINTINDIRECTION": "повернуться в направлении %1",
"MOTION_POINTTOWARDS": "повернуться к %1",
"MOTION_POINTTOWARDS_POINTER": "указатель мыши",
"MOTION_POINTTOWARDS_RANDOM": "случайно направление",
"MOTION_GOTO": "перейти на %1",
"MOTION_GOTO_POINTER": "указатель мыши",
"MOTION_GOTO_RANDOM": "случайное положение",
"MOTION_GOTOXY": "перейти в x: %1 y: %2",
"MOTION_GLIDESECSTOXY": "плыть %1 секунд в точку x: %2 y: %3",
"MOTION_GLIDETO": "плыть %1 секунд к %2",
"MOTION_GLIDETO_POINTER": "указатель мыши",
"MOTION_GLIDETO_RANDOM": "случайное положение",
"MOTION_CHANGEXBY": "изменить x на %1",
"MOTION_SETX": "установить x в %1",
"MOTION_CHANGEYBY": "изменить y на %1",
"MOTION_SETY": "установить y в %1",
"MOTION_IFONEDGEBOUNCE": "если касается края, оттолкнуться",
"MOTION_SETROTATIONSTYLE": "установить способ вращения %1",
"MOTION_SETROTATIONSTYLE_LEFTRIGHT": "влево-вправо",
"MOTION_SETROTATIONSTYLE_DONTROTATE": "не вращать",
"MOTION_SETROTATIONSTYLE_ALLAROUND": "кругом",
"MOTION_XPOSITION": "положение x",
"MOTION_YPOSITION": "положение y",
"MOTION_DIRECTION": "направление",
"MOTION_SCROLLRIGHT": "прокрутить вправо %1",
"MOTION_SCROLLUP": "прокрутить вверх %1",
"MOTION_ALIGNSCENE": "выровнять сцену %1",
"MOTION_ALIGNSCENE_BOTTOMLEFT": "нижний левый",
"MOTION_ALIGNSCENE_BOTTOMRIGHT": "нижний правый",
"MOTION_ALIGNSCENE_MIDDLE": "середина",
"MOTION_ALIGNSCENE_TOPLEFT": "верхний левый",
"MOTION_ALIGNSCENE_TOPRIGHT": "верхний правый",
"MOTION_XSCROLL": "x прокрутка",
"MOTION_YSCROLL": "y прокрутка",
"MOTION_STAGE_SELECTED": "Выбрана сцена: нет блоков движения",
"OPERATORS_ADD": "%1 + %2",
"OPERATORS_SUBTRACT": "%1 - %2",
"OPERATORS_MULTIPLY": "%1 * %2",
"OPERATORS_DIVIDE": "%1 / %2",
"OPERATORS_RANDOM": "выдать случайное от %1 до %2",
"OPERATORS_GT": "%1 > %2",
"OPERATORS_LT": "%1 < %2",
"OPERATORS_EQUALS": "%1 = %2",
"OPERATORS_AND": "%1 и %2",
"OPERATORS_OR": "%1 или %2",
"OPERATORS_NOT": "не %1",
"OPERATORS_JOIN": "объединить %1 %2",
"OPERATORS_JOIN_APPLE": "яблоко",
"OPERATORS_JOIN_BANANA": "банан",
"OPERATORS_LETTEROF": "буква %1 в %2",
"OPERATORS_LETTEROF_APPLE": "а",
"OPERATORS_LENGTH": "длина %1",
"OPERATORS_CONTAINS": "%1 содержит %2?",
"OPERATORS_MOD": "%1 модуль %2",
"OPERATORS_ROUND": "округлить %1",
"OPERATORS_MATHOP": "%1 от %2",
"OPERATORS_MATHOP_ABS": "модуль",
"OPERATORS_MATHOP_FLOOR": "целое меньшее",
"OPERATORS_MATHOP_CEILING": "целое большее",
"OPERATORS_MATHOP_SQRT": "квадратный корень",
"OPERATORS_MATHOP_SIN": "sin",
"OPERATORS_MATHOP_COS": "cos",
"OPERATORS_MATHOP_TAN": "tan",
"OPERATORS_MATHOP_ASIN": "asin",
"OPERATORS_MATHOP_ACOS": "acos",
"OPERATORS_MATHOP_ATAN": "atan",
"OPERATORS_MATHOP_LN": "ln",
"OPERATORS_MATHOP_LOG": "log",
"OPERATORS_MATHOP_EEXP": "e ^",
"OPERATORS_MATHOP_10EXP": "10 ^",
"PROCEDURES_DEFINITION": "определить %1",
"SENSING_TOUCHINGOBJECT": "касается %1?",
"SENSING_TOUCHINGOBJECT_POINTER": "указатель мыши",
"SENSING_TOUCHINGOBJECT_EDGE": "край",
"SENSING_TOUCHINGCOLOR": "касается цвета %1?",
"SENSING_COLORISTOUCHINGCOLOR": "цвет %1 касается цвета %2?",
"SENSING_DISTANCETO": "расстояние до %1",
"SENSING_DISTANCETO_POINTER": "указатель мыши",
"SENSING_ASKANDWAIT": "спросить %1 и ждать",
"SENSING_ASK_TEXT": "Как тебя зовут?",
"SENSING_ANSWER": "ответ",
"SENSING_KEYPRESSED": "клавиша %1 нажата?",
"SENSING_MOUSEDOWN": "мышь нажата?",
"SENSING_MOUSEX": "x мыши",
"SENSING_MOUSEY": "y мыши",
"SENSING_SETDRAGMODE": "перетаскивать %1",
"SENSING_SETDRAGMODE_DRAGGABLE": "можно",
"SENSING_SETDRAGMODE_NOTDRAGGABLE": "нельзя",
"SENSING_LOUDNESS": "громкость",
"SENSING_LOUD": "громко?",
"SENSING_TIMER": "таймер",
"SENSING_RESETTIMER": "сбросить таймер",
"SENSING_OF": "%1 от %2",
"SENSING_OF_XPOSITION": "положение x",
"SENSING_OF_YPOSITION": "положение y",
"SENSING_OF_DIRECTION": "направление",
"SENSING_OF_COSTUMENUMBER": "костюм #",
"SENSING_OF_COSTUMENAME": "имя костюма",
"SENSING_OF_SIZE": "размер",
"SENSING_OF_VOLUME": "громкость",
"SENSING_OF_BACKDROPNUMBER": "фон #",
"SENSING_OF_BACKDROPNAME": "имя фона",
"SENSING_OF_STAGE": "Сцена",
"SENSING_CURRENT": "текущий %1",
"SENSING_CURRENT_YEAR": "год",
"SENSING_CURRENT_MONTH": "месяц",
"SENSING_CURRENT_DATE": "дата",
"SENSING_CURRENT_DAYOFWEEK": "день недели",
"SENSING_CURRENT_HOUR": "час",
"SENSING_CURRENT_MINUTE": "минута",
"SENSING_CURRENT_SECOND": "секунда",
"SENSING_DAYSSINCE2000": "дней с 2000 г",
"SENSING_USERNAME": "имя участника",
"SENSING_USERID": "id участника",
"SOUND_PLAY": "включить звук %1",
"SOUND_PLAYUNTILDONE": "играть звук %1 до конца",
"SOUND_STOPALLSOUNDS": "остановить все звуки",
"SOUND_SETEFFECTO": "установить эффект %1 в %2",
"SOUND_CHANGEEFFECTBY": "изменить %1 эффект на %2",
"SOUND_CLEAREFFECTS": "убрать звуковые эффекты",
"SOUND_EFFECTS_PITCH": "питч",
"SOUND_EFFECTS_PAN": "положение слева/справа",
"SOUND_CHANGEVOLUMEBY": "изменить громкость на %1",
"SOUND_SETVOLUMETO": "установить громкость %1%",
"SOUND_VOLUME": "громкость звука",
"SOUND_RECORD": "запись…",
"CATEGORY_MOTION": "Движение",
"CATEGORY_LOOKS": "Внешний вид",
"CATEGORY_SOUND": "Звук",
"CATEGORY_EVENTS": "События",
"CATEGORY_CONTROL": "Управление",
"CATEGORY_SENSING": "Сенсоры",
"CATEGORY_OPERATORS": "Операторы",
"CATEGORY_VARIABLES": "Переменные",
"CATEGORY_MYBLOCKS": "Другие блоки",
"DUPLICATE": "Дублировать",
"DELETE": "Удалить",
"ADD_COMMENT": "Добавить комментарий",
"REMOVE_COMMENT": "Удалить комментарий",
"DELETE_BLOCK": "Удалить блок",
"DELETE_X_BLOCKS": "Удалить %1 блоки",
"DELETE_ALL_BLOCKS": "Удалить все %1 блоки?",
"CLEAN_UP": "Очистить блоки",
"HELP": "Помощь",
"UNDO": "Отменить",
"REDO": "Вернуть",
"EDIT_PROCEDURE": "Редактировать",
"SHOW_PROCEDURE_DEFINITION": "Перейти к определению",
"WORKSPACE_COMMENT_DEFAULT_TEXT": "Скажи что-нибудь...",
"COLOUR_HUE_LABEL": "Цвет",
"COLOUR_SATURATION_LABEL": "Насыщенность",
"COLOUR_BRIGHTNESS_LABEL": "Яркость",
"CHANGE_VALUE_TITLE": "Изменить значение:",
"RENAME_VARIABLE": "Переименовать переменную",
"RENAME_VARIABLE_TITLE": "Переименовать все \"%1\" переменных в:",
"RENAME_VARIABLE_MODAL_TITLE": "Переименовать переменную",
"NEW_VARIABLE": "Создать переменную",
"NEW_VARIABLE_TITLE": "Имя новой переменной:",
"VARIABLE_MODAL_TITLE": "Новая переменная",
"VARIABLE_ALREADY_EXISTS": "Переменная с именем \"%1\" уже существует.",
"VARIABLE_ALREADY_EXISTS_FOR_ANOTHER_TYPE": "переменная с именем \"%1\" уже существует в другом типе переменных \"%2\".",
"DELETE_VARIABLE_CONFIRMATION": "Удалить %1 использований \"%2\" переменной?",
"CANNOT_DELETE_VARIABLE_PROCEDURE": "Нельзя удалить переменную \"%1\", так как она является частью определения функции \"%2\"",
"DELETE_VARIABLE": "Удалить переменную \"%1\"",
"NEW_PROCEDURE": "Создать блок",
"PROCEDURE_ALREADY_EXISTS": "Процедура с именем \"%1\" уже существует.",
"PROCEDURE_DEFAULT_NAME": "название блока",
"NEW_LIST": "Создать список",
"NEW_LIST_TITLE": "Имя нового списка:",
"LIST_MODAL_TITLE": "Новый список",
"LIST_ALREADY_EXISTS": "Список с именем \"%1\" уже существует.",
"RENAME_LIST_TITLE": "Переименовать все \"%1\" списки в:",
"RENAME_LIST_MODAL_TITLE": "Переименовать список",
"DEFAULT_LIST_ITEM": "что-то",
"DELETE_LIST": "Удалить список \"%1\"",
"RENAME_LIST": "Переименовать список",
"NEW_BROADCAST_MESSAGE": "Новое сообщение",
"NEW_BROADCAST_MESSAGE_TITLE": "Новое имя сообщения:",
"BROADCAST_MODAL_TITLE": "Новое сообщение",
"DEFAULT_BROADCAST_MESSAGE_NAME": "сообщение1"
}