mirror of
https://github.com/scratchfoundation/scratch-l10n.git
synced 2024-12-22 13:42:30 -05:00
pull new editor translations from Transifex
This commit is contained in:
parent
b76f71f998
commit
dd8018f70f
28 changed files with 726 additions and 726 deletions
|
@ -1,14 +1,14 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"about.introOne": "Scratch is the world’s largest coding community for children and a coding language with a simple visual interface that allows young people to create digital stories, games, and animations. Scratch is designed, developed, and moderated by the {foundationLink}, a nonprofit organization. ",
|
"about.introOne": "Scratch ir pasaulē lielākā kodēšanas kopiena bērniem un kodēšanas valoda ar vienkāršu vizuālo saskarni, kas ļauj jauniešiem veidot digitālus stāstus, spēles un animācijas. Scratch izstrādā, izstrādā un regulē {foundationLink}, bezpeļņas organizācija.",
|
||||||
"about.introTwo": "Scratch promotes computational thinking and problem solving skills; creative teaching and learning; self-expression and collaboration; and equity in computing.",
|
"about.introTwo": "Scratch veicina skaitļošanas domāšanu un problēmu risināšanas prasmes; radoša mācīšana un mācīšanās; pašizpausme un sadarbība; un vienlīdzība skaitļošanā.",
|
||||||
"about.introThree": "Scratch is always free and is available in more than 70 languages.",
|
"about.introThree": "Scratch vienmēr ir bezmaksas un ir pieejams vairāk nekā 70 valodās.",
|
||||||
"about.foundationText": "Scratch Foundation",
|
"about.foundationText": "Scratch Foundation",
|
||||||
"about.introParents": "Informācija vecākiem",
|
"about.introParents": "Informācija vecākiem",
|
||||||
"about.introEducators": "Informācija pedagogiem",
|
"about.introEducators": "Informācija pedagogiem",
|
||||||
"about.whoUsesScratch": "Kas var izmantot Scratch?",
|
"about.whoUsesScratch": "Kas var izmantot Scratch?",
|
||||||
"about.whoUsesScratchDescription": "Scratch ir īpaši piemērots vecumā no 8 līdz 16 gadiem, bet to var izmantot jebkurā vecumā. Miljoniem lietotāju rada Scratch projektus dažādās vietās - mājās, skolās, muzejos, bibliotēkās un interešu centros.",
|
"about.whoUsesScratchDescription": "Scratch ir īpaši piemērots vecumā no 8 līdz 16 gadiem, bet to var izmantot jebkurā vecumā. Miljoniem lietotāju rada Scratch projektus dažādās vietās - mājās, skolās, muzejos, bibliotēkās un interešu centros.",
|
||||||
"about.aroundTheWorld": "Apkārt pasaulei",
|
"about.aroundTheWorld": "Apkārt pasaulei",
|
||||||
"about.aroundTheWorldDescription": "Scratch is used in more than {countryCount} different countries and territories and is available in more than {languageCount} languages. To change languages, click the menu at the bottom of the page. Or, in the Project Editor, click the globe at the top of the page. To add or improve a translation, see the {translationLink} page.",
|
"about.aroundTheWorldDescription": "Scratch tiek izmantots vairāk nekā {countryCount} dažādās valstīs un teritorijās, un tas ir pieejams vairāk nekā {languageCount} valodās. Lai mainītu valodas, noklikšķiniet uz izvēlnes lapas apakšā. Vai arī projektu redaktorā noklikšķiniet uz zemeslodes lapas augšdaļā. Lai pievienotu vai uzlabotu tulkojumu, skatiet {translationLink} lapu.",
|
||||||
"about.translationLinkText": "tulkojums",
|
"about.translationLinkText": "tulkojums",
|
||||||
"about.quotes": "Citāti",
|
"about.quotes": "Citāti",
|
||||||
"about.quotesDescription": "Scratch komanda ir saņēmusi daudz e-pastus no jaunatnes, vecākiem un pedagogiem, izsakot paldies. Vēlaties redzēt ko cilvēki saka? Tu vari izlasīt {quotesLink}, ko mēs esam saņēmuši.",
|
"about.quotesDescription": "Scratch komanda ir saņēmusi daudz e-pastus no jaunatnes, vecākiem un pedagogiem, izsakot paldies. Vēlaties redzēt ko cilvēki saka? Tu vari izlasīt {quotesLink}, ko mēs esam saņēmuši.",
|
||||||
|
@ -16,24 +16,24 @@
|
||||||
"about.learnMore": "Uzzināt vairāk par Scratch",
|
"about.learnMore": "Uzzināt vairāk par Scratch",
|
||||||
"about.learnMoreFaq": "Biežāk uzdotie jautājumi (BUJ)",
|
"about.learnMoreFaq": "Biežāk uzdotie jautājumi (BUJ)",
|
||||||
"about.learnMoreParents": "Informācija vecākiem",
|
"about.learnMoreParents": "Informācija vecākiem",
|
||||||
"about.learnMoreEducators": "Information for Educators",
|
"about.learnMoreEducators": "Informācija pedagogiem",
|
||||||
"about.learnMoreAnnualReport": "Ikgadējā atskaite",
|
"about.learnMoreAnnualReport": "Ikgadējā atskaite",
|
||||||
"about.literacy": "Mācies kodēt, kodē mācoties",
|
"about.literacy": "Mācies kodēt, kodē mācoties",
|
||||||
"about.literacyDescription": "Prasme kodēt datorprogrammas ir svarīga rakstpratības daļa mūsdienu sabiedrībā. Kad cilvēki mācās kodēt Scratch, tie iemācās svarīgas stratēģijas problēmu risināšanai, projektēšanai un ideju izplatīšanai.",
|
"about.literacyDescription": "Prasme kodēt datorprogrammas ir svarīga rakstpratības daļa mūsdienu sabiedrībā. Kad cilvēki mācās kodēt Scratch, tie iemācās svarīgas stratēģijas problēmu risināšanai, projektēšanai un ideju izplatīšanai.",
|
||||||
"about.schools": "Scratch skolās",
|
"about.schools": "Scratch skolās",
|
||||||
"about.schoolsDescription": "Students are learning with Scratch at all levels (from elementary school to college) and across disciplines (such as math, computer science, language arts, social studies). Educator resources are available on the {scratchForEducatorsLink} page.",
|
"about.schoolsDescription": "Skolēni mācās ar Scratch visos līmeņos (no pamatskolas līdz koledžai) un dažādās disciplīnās (piemēram, matemātika, datorzinātnes, valodu māksla, sociālās zinības). Lapā {scratchForEducatorsLink} ir pieejami pedagogu resursi.",
|
||||||
"about.scratchForEducatorsLinkText": "Scratch For Educators",
|
"about.scratchForEducatorsLinkText": "Scratch Skolotājiem",
|
||||||
"about.scratchedLinkText": "ScratchEd vietnē",
|
"about.scratchedLinkText": "ScratchEd vietnē",
|
||||||
"about.research": "Pētījumi",
|
"about.research": "Pētījumi",
|
||||||
"about.researchDescription": "The {lifelongKindergartenGroupLink} and collaborators are {researchLink} how young people create, collaborate, and learn with Scratch. For an overview, see the article {codingAtACrossroadsLink} and the book {lifelongKindergartenBookLink}. To find out more about the use of Scratch, see the {statisticsLink} page and the Scratch {annualReportLink}.",
|
"about.researchDescription": "{lifelongKindergartenGroupLink} un līdzstrādnieki ir {researchLink} veids, kā jaunieši veido, sadarbojas un mācās, izmantojot Scratch. Pārskatu skatiet {codingAtACrossroadsLink}. rakstā un {lifelongKindergartenBookLink}. grāmatā. Lai uzzinātu vairāk par Scratch izmantošanu, skatiet lapu {statisticsLink} un Scratch {annualReportLink}.",
|
||||||
"about.researchLinkText": "researching",
|
"about.researchLinkText": "pētot",
|
||||||
"about.statisticsLinkText": "statistiku",
|
"about.statisticsLinkText": "statistiku",
|
||||||
"about.lifelongKindergartenGroupLinkText": "Lifelong Kindergarten group",
|
"about.lifelongKindergartenGroupLinkText": "Mūža bērnudārza grupa",
|
||||||
"about.codingAtACrossroadsLinkText": "Coding at a Crossroads",
|
"about.codingAtACrossroadsLinkText": "Kodēšana krustcelēs",
|
||||||
"about.lifelongKindergartenBookLinkText": "Lifelong Kindergarten",
|
"about.lifelongKindergartenBookLinkText": "Mūža bērnudārzs",
|
||||||
"about.annualReportLinkText": "Ikgadējā atskaite",
|
"about.annualReportLinkText": "Ikgadējā atskaite",
|
||||||
"about.support": "Atbalsts un finansējums",
|
"about.support": "Atbalsts un finansējums",
|
||||||
"about.supportDescription": "Scratch is available for free, thanks to support from our {donorsLink}. This support helps us provide kids around the world with opportunities to imagine, create, and share. You can support Scratch by making a donation {donateLink}.",
|
"about.supportDescription": "Pateicoties mūsu {donorsLink} atbalstam, Scratch ir pieejams bez maksas. Šis atbalsts palīdz mums nodrošināt bērniem visā pasaulē iespējas iztēloties, radīt un dalīties. Jūs varat atbalstīt Scratch, veicot ziedojumu {donateLink}.",
|
||||||
"about.donorsLinkText": "ziedotājiem",
|
"about.donorsLinkText": "ziedotājiem",
|
||||||
"about.donateLinkText": "šeit",
|
"about.donateLinkText": "šeit",
|
||||||
"about.donateButton": "Atbalsti"
|
"about.donateButton": "Atbalsti"
|
||||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"annualReport.subnavMessage": "Ziņojums",
|
"annualReport.subnavMessage": "Ziņojums",
|
||||||
"annualReport.subnavMission": "Mission",
|
"annualReport.subnavMission": "Misija",
|
||||||
"annualReport.subnavMilestones": "Milestones",
|
"annualReport.subnavMilestones": "Milestones",
|
||||||
"annualReport.subnavReach": "Reach",
|
"annualReport.subnavReach": "Reach",
|
||||||
"annualReport.subnavInitiatives": "Initiatives",
|
"annualReport.subnavInitiatives": "Initiatives",
|
||||||
|
|
|
@ -3,129 +3,129 @@
|
||||||
"annualReport.subnavMission": "Misja",
|
"annualReport.subnavMission": "Misja",
|
||||||
"annualReport.subnavMilestones": "Kamienie milowe",
|
"annualReport.subnavMilestones": "Kamienie milowe",
|
||||||
"annualReport.subnavReach": "Zasięg",
|
"annualReport.subnavReach": "Zasięg",
|
||||||
"annualReport.subnavInitiatives": "Initiatives",
|
"annualReport.subnavInitiatives": "Inicjatywy",
|
||||||
"annualReport.subnavFinancials": "Financials",
|
"annualReport.subnavFinancials": "Finansowy",
|
||||||
"annualReport.subnavSupporters": "Darczyńcy",
|
"annualReport.subnavSupporters": "Darczyńcy",
|
||||||
"annualReport.subnavTeam": "Zespół",
|
"annualReport.subnavTeam": "Zespół",
|
||||||
"annualReport.subnavDonate": "Przekaż darowiznę",
|
"annualReport.subnavDonate": "Przekaż darowiznę",
|
||||||
"annualReport.mastheadYear": "Roczny raport 2019",
|
"annualReport.mastheadYear": "Roczny raport 2019",
|
||||||
"annualReport.mastheadTitle": "Kultywowanie Świata Kreatywnego Uczenia Się",
|
"annualReport.mastheadTitle": "Kultywowanie Świata Kreatywnego Uczenia Się",
|
||||||
"annualReport.messageTitle": "Wiadomość od Zespołu Scratcha",
|
"annualReport.messageTitle": "Wiadomość od Zespołu Scratcha",
|
||||||
"annualReport.messageP1": "2019 was a year of great progress for Scratch. We started the year with the launch of Scratch 3.0, our newest generation of Scratch, designed to spark children’s creativity and engage children with diverse interests and backgrounds. We celebrated the end of the year with our team moving from MIT into its new home at the Scratch Foundation, in a playful first-floor space near South Station in Boston. Throughout the year, the Scratch community continued to thrive and grow: More than 20 million young people created projects with Scratch in 2019, an increase of 48% over the year before.",
|
"annualReport.messageP1": "Rok 2019 był dla Scratcha rokiem wielkiego postępu. Rozpoczęliśmy rok od premiery Scratch 3.0, naszej najnowszej generacji Scratch, zaprojektowanej, aby pobudzać kreatywność dzieci i angażować dzieci o różnych zainteresowaniach i pochodzeniu. Koniec roku świętowaliśmy wraz z przeprowadzką naszego zespołu z MIT do nowego domu w Scratch Foundation, w zabawnej przestrzeni na pierwszym piętrze w pobliżu South Station w Bostonie. Przez cały rok społeczność Scratch rozwijała się i rozwijała: w 2019 roku ponad 20 milionów młodych ludzi stworzyło projekty w Scratchu, co stanowi wzrost o 48% w porównaniu z rokiem poprzednim.",
|
||||||
"annualReport.messageP2": "The impact and importance of Scratch have been highlighted in 2020 as the COVID pandemic forced schools to close. Activity in the Scratch online community more than doubled as young people, confined to their homes, turned to Scratch to express themselves creatively and connect with one another. Scratchers have also been actively engaged in Black Lives Matter and other movements for racial justice and equity, creating animated projects and studios to spread awareness and demand change.",
|
"annualReport.messageP2": "Wpływ i znaczenie Scratch zostały podkreślone w 2020 r., gdy pandemia COVID wymusiła zamknięcie szkół. Aktywność w społeczności internetowej Scratch wzrosła ponad dwukrotnie, gdy młodzi ludzie, zamknięci w swoich domach, zwrócili się do Scratcha, aby kreatywnie wyrazić siebie i nawiązać ze sobą kontakt. Scratchers byli również aktywnie zaangażowani w Black Lives Matter i inne ruchy na rzecz sprawiedliwości rasowej i równości, tworząc animowane projekty i studia, aby szerzyć świadomość i domagać się zmian.",
|
||||||
"annualReport.messageP3": "From the time we launched Scratch in 2007, we have always seen Scratch as more than a programming language. Scratch provides opportunities for all young people, from all backgrounds, to develop their voices, express their ideas, and create with one another. We love to see the ways that Scratchers have responded to recent societal challenges with creativity, collaboration, caring, and kindness.",
|
"annualReport.messageP3": "Od czasu, gdy uruchomiliśmy Scratch w 2007 roku, zawsze postrzegaliśmy Scratch jako coś więcej niż język programowania. Scratch zapewnia wszystkim młodym ludziom ze wszystkich środowisk możliwość rozwijania swojego głosu, wyrażania pomysłów i wspólnego tworzenia. Uwielbiamy patrzeć, jak drapaczki odpowiedziały na ostatnie wyzwania społeczne kreatywnością, współpracą, troską i życzliwością.",
|
||||||
"annualReport.messageP4": "In this Annual Report, we’ll share more about the mission, plans, impact, and reach of Scratch, supported with examples of how Scratch is expanding learning opportunities for a broad diversity of young people around the world, both in schools and throughout their lives.",
|
"annualReport.messageP4": "W tym Raporcie Rocznym podzielimy się więcej o misji, planach, wpływie i zasięgu Scratch, poparte przykładami tego, jak Scratch poszerza możliwości uczenia się dla szerokiej różnorodności młodych ludzi na całym świecie, zarówno w szkołach, jak i na całym ich etapie. zyje.",
|
||||||
"annualReport.messageP5": "We’re proud of what young people are creating and learning with Scratch today, and we’re committed to providing more opportunities for more young people in the future.",
|
"annualReport.messageP5": "Jesteśmy dumni z tego, co młodzi ludzie tworzą i czego uczą się dzisiaj w Scratch, i jesteśmy zobowiązani do zapewnienia większej liczbie młodych ludzi więcej możliwości w przyszłości.",
|
||||||
"annualReport.messageSignature": "— Zespół Scratcha",
|
"annualReport.messageSignature": "— Zespół Scratcha",
|
||||||
"annualReport.covidResponseTitle": "Scratch odpowiada koronawirusowi",
|
"annualReport.covidResponseTitle": "Scratch odpowiada koronawirusowi",
|
||||||
"annualReport.covidResponseP1": "As we write this annual report, we are months into the COVID pandemic. Since the middle of March 2020, the Scratch office has been closed and Scratch Team members have been actively working from home to support children and educators around the world whose lives have been disrupted by the pandemic.",
|
"annualReport.covidResponseP1": "W chwili, gdy piszemy ten raport roczny, minęły już miesiące od wybuchu pandemii COVID. Od połowy marca 2020 r. biuro Scratch jest zamknięte, a członkowie Zespołu Scratch aktywnie pracują z domu, aby wspierać dzieci i wychowawców na całym świecie, których życie zostało zakłócone przez pandemię.",
|
||||||
"annualReport.covidResponseP2": "On March 17, we launched the #ScratchAtHome initiative to provide children, families, and educators with ideas for engaging in creative learning activities with Scratch at home. We continue to add video tutorials and other resources to the {scratchAtHomeLink}.",
|
"annualReport.covidResponseP2": "17 marca uruchomiliśmy inicjatywę #ScratchAtHome, aby dostarczać dzieciom, rodzinom i nauczycielom pomysłów na angażowanie się w kreatywne zajęcia edukacyjne ze Scratchem w domu. Kontynuujemy dodawanie samouczków wideo i innych zasobów do platformy {scratchAtHomeLink}.",
|
||||||
"annualReport.covidResponseScratchAtHomePage": "strona #ScratchAtHome",
|
"annualReport.covidResponseScratchAtHomePage": "strona #ScratchAtHome",
|
||||||
"annualReport.covidResponseP3": "Activity in the {scratchCommunityLink} has more than doubled from last year. Scratchers are creating and sharing projects to support and inspire others through the pandemic—with projects and studios that offer ideas for exercising at home, tips for staying healthy, humor to cheer up one another, and thanks to essential workers.",
|
"annualReport.covidResponseP3": "Aktywność w {scratchCommunityLink} tym zakresie wzrosła ponad dwukrotnie w stosunku do ubiegłego roku. Scratchers tworzą i udostępniają projekty, aby wspierać i inspirować innych podczas pandemii – z projektami i studiami, które oferują pomysły na ćwiczenia w domu, wskazówki dotyczące zachowania zdrowia, humor, aby poprawić sobie nawzajem humor, oraz podziękowania dla niezbędnych pracowników.",
|
||||||
"annualReport.covidResponseScratchCommunity": "Internetowa społeczność Scratcha",
|
"annualReport.covidResponseScratchCommunity": "Internetowa społeczność Scratcha",
|
||||||
"annualReport.missionTitle": "Nasza misja",
|
"annualReport.missionTitle": "Nasza misja",
|
||||||
"annualReport.missionSubtitle": "Our mission is to provide all children, from all backgrounds, with opportunities to imagine, create, and collaborate with new technologies — so they can shape the world of tomorrow.",
|
"annualReport.missionSubtitle": "Naszą misją jest zapewnienie wszystkim dzieciom ze wszystkich środowisk możliwości wyobrażania sobie, tworzenia i współpracy z nowymi technologiami — aby mogły kształtować świat jutra.",
|
||||||
"annualReport.missionP1": "We are committed to prioritizing equity across all aspects of our work, with a particular focus on initiatives and approaches that support children, families, and educators furthest from educational justice.",
|
"annualReport.missionP1": "Zobowiązujemy się do priorytetowego traktowania równości we wszystkich aspektach naszej pracy, ze szczególnym naciskiem na inicjatywy i podejścia, które wspierają dzieci, rodziny i wychowawców najdalej od sprawiedliwości edukacyjnej.",
|
||||||
"annualReport.missionP2": "We’ve developed Scratch as a free, safe, playful learning environment that engages all children in thinking creatively, reasoning systematically, and working collaboratively — essential skills for everyone in today's society. We work with educators and families to support children in exploring, sharing, and learning.",
|
"annualReport.missionP2": "Opracowaliśmy Scratch jako bezpłatne, bezpieczne i zabawne środowisko do nauki, które angażuje wszystkie dzieci w kreatywne myślenie, systematyczne rozumowanie i współpracę — umiejętności niezbędne każdemu w dzisiejszym społeczeństwie. Współpracujemy z nauczycielami i rodzinami, aby wspierać dzieci w odkrywaniu, udostępnianiu i uczeniu się.",
|
||||||
"annualReport.missionP3": "In developing new technologies, activities, and learning materials, we are guided by what we call the {fourPsItalics}:",
|
"annualReport.missionP3": "Opracowując nowe technologie, zajęcia i materiały do nauki, kierujemy się tym, co nazywamy {fourPsItalics}:",
|
||||||
"annualReport.fourPs": "Cztery P Kreatywnego Uczenia Się",
|
"annualReport.fourPs": "Cztery P Kreatywnego Uczenia Się",
|
||||||
"annualReport.missionProjectsTitle": "Projekty",
|
"annualReport.missionProjectsTitle": "Projekty",
|
||||||
"annualReport.missionPeersTitle": "Rówieśnicy",
|
"annualReport.missionPeersTitle": "Rówieśnicy",
|
||||||
"annualReport.missionPassionTitle": "Pasja",
|
"annualReport.missionPassionTitle": "Pasja",
|
||||||
"annualReport.missionPlayTitle": "Zagraj",
|
"annualReport.missionPlayTitle": "Zagraj",
|
||||||
"annualReport.missionProjectsDescription": "Engage children in designing, creating, and expressing themselves creatively",
|
"annualReport.missionProjectsDescription": "Zaangażuj dzieci w projektowanie, tworzenie i twórcze wyrażanie siebie",
|
||||||
"annualReport.missionPeersDescription": "Support children in collaborating, sharing, remixing, and mentoring",
|
"annualReport.missionPeersDescription": "Wspieraj dzieci we współpracy, dzieleniu się, remiksowaniu i mentoringu",
|
||||||
"annualReport.missionPassionDescription": "Enable children to build on their interests and work on personally meaningful projects",
|
"annualReport.missionPassionDescription": "Umożliwiaj dzieciom rozwijanie ich zainteresowań i pracę nad projektami mającymi znaczenie osobiste",
|
||||||
"annualReport.missionPlayDescription": "Encourage children to tinker, experiment, and iterate",
|
"annualReport.missionPlayDescription": "Zachęcaj dzieci do majsterkowania, eksperymentowania i powtarzania",
|
||||||
"annualReport.milestonesTitle": "Kamienie milowe",
|
"annualReport.milestonesTitle": "Kamienie milowe",
|
||||||
"annualReport.milestonesDescription": "Here are some key events and accomplishments in the history of Scratch and the global Scratch community.",
|
"annualReport.milestonesDescription": "Oto kilka kluczowych wydarzeń i osiągnięć w historii Scratch i globalnej społeczności Scratch.",
|
||||||
"annualReport.milestones2003Message": "Awarded a National Science Foundation grant to start development of Scratch",
|
"annualReport.milestones2003Message": "Otrzymał grant National Science Foundation na rozpoczęcie rozwoju Scratch",
|
||||||
"annualReport.milestones2004Message": "Offered first Scratch workshop at Computer Clubhouse Teen Summit",
|
"annualReport.milestones2004Message": "Zaoferował pierwsze warsztaty Scratch na Computer Clubhouse Teen Summit",
|
||||||
"annualReport.milestones2007Message": "Public launch of Scratch programming language and online community",
|
"annualReport.milestones2007Message": "Publiczna premiera języka programowania Scratch i społeczności online",
|
||||||
"annualReport.milestones2008Message": "Organized first Scratch Conference for educators and developers",
|
"annualReport.milestones2008Message": "Zorganizował pierwszą konferencję Scratch dla nauczycieli i programistów",
|
||||||
"annualReport.milestones2009Message1.4": "Released Scratch 1.4, translated into more than 40 languages",
|
"annualReport.milestones2009Message1.4": "Wydany Scratch 1.4, przetłumaczony na ponad 40 języków",
|
||||||
"annualReport.milestones2009MessageScratchDay": "Hosted first Scratch Day event for children and families",
|
"annualReport.milestones2009MessageScratchDay": "Zorganizował pierwszą imprezę Scratch Day dla dzieci i rodzin",
|
||||||
"annualReport.milestones2010Message": "Scratch online community reaches 1 million members",
|
"annualReport.milestones2010Message": "Społeczność internetowa Scratch osiąga 1 milion członków",
|
||||||
"annualReport.milestones2013MessageFoundation": "Established Code-to-Learn Foundation (later renamed Scratch Foundation)",
|
"annualReport.milestones2013MessageFoundation": "Założona Code-to-Learn Foundation (później przemianowana na Scratch Foundation)",
|
||||||
"annualReport.milestones2013MessageScratch2": "Launch of Scratch 2.0, providing new opportunities for collaboration",
|
"annualReport.milestones2013MessageScratch2": "Uruchomienie Scratch 2.0, otwierającego nowe możliwości współpracy",
|
||||||
"annualReport.milestones2014Message": "Launch of ScratchJr for younger children, ages 5 to 7",
|
"annualReport.milestones2014Message": "Uruchomienie ScratchJr dla młodszych dzieci w wieku od 5 do 7 lat",
|
||||||
"annualReport.milestones2016Message": "Scratch online community reaches 10 million members",
|
"annualReport.milestones2016Message": "Społeczność Scratch online osiąga 10 milionów członków",
|
||||||
"annualReport.milestones2017Message": "Scratch Day grows to 1,100 events in 60 countries",
|
"annualReport.milestones2017Message": "Scratch Day rozrasta się do 1100 wydarzeń w 60 krajach",
|
||||||
"annualReport.milestones2019MessageScratch3": "Launch of Scratch 3.0, expanding what kids can create with code",
|
"annualReport.milestones2019MessageScratch3": "Uruchomienie Scratch 3.0, rozszerzające możliwości tworzenia kodu przez dzieci",
|
||||||
"annualReport.milestones2019MessageMove": "Scratch Team moves from MIT into Scratch Foundation",
|
"annualReport.milestones2019MessageMove": "Scratch Team przenosi się z MIT do Scratch Foundation",
|
||||||
"annualReport.reachTitle": "Reaching Children Around the World",
|
"annualReport.reachTitle": "Docieranie do dzieci na całym świecie",
|
||||||
"annualReport.reachSubtitle": "Scratch is the world’s largest coding community for children and teens, ages 8 and up.",
|
"annualReport.reachSubtitle": "Scratch to największa na świecie społeczność programistów dla dzieci i nastolatków w wieku od 8 lat.",
|
||||||
"annualReport.reachMillion": "milionów",
|
"annualReport.reachMillion": "milionów",
|
||||||
"annualReport.reach170million": "170 {million}",
|
"annualReport.reach170million": "170 {million}",
|
||||||
"annualReport.reach60million": "60 {million}",
|
"annualReport.reach60million": "60 {million}",
|
||||||
"annualReport.reach20million": "20 {million}",
|
"annualReport.reach20million": "20 {million}",
|
||||||
"annualReport.reach48million": "48 {million}",
|
"annualReport.reach48million": "48 {million}",
|
||||||
"annualReport.reachUniqueVisitors": "Unique Visitors",
|
"annualReport.reachUniqueVisitors": "Unikalni odwiedzający",
|
||||||
"annualReport.reachProjectsCreated": "Projekt Stworzony",
|
"annualReport.reachProjectsCreated": "Projekt Stworzony",
|
||||||
"annualReport.reachProjectCreators": "People Created Projects",
|
"annualReport.reachProjectCreators": "Projekty tworzone przez ludzi",
|
||||||
"annualReport.reachComments": "Comments Posted in the Online Community",
|
"annualReport.reachComments": "Komentarze zamieszczone w społeczności internetowej",
|
||||||
"annualReport.reachGrowthTitle": "Community Growth",
|
"annualReport.reachGrowthTitle": "Rozwój społeczności",
|
||||||
"annualReport.reachGrowthBlurb": "New accounts created in the Scratch Online Community within the last 5 years.",
|
"annualReport.reachGrowthBlurb": "Nowe konta utworzone w Społeczności Scratch Online w ciągu ostatnich 5 lat.",
|
||||||
"annualReport.reachGlobalCommunity": "Our Global Community",
|
"annualReport.reachGlobalCommunity": "Nasza globalna społeczność",
|
||||||
"annualReport.reachMapBlurb": "Total accounts registered in the Scratch Online Community from the launch of Scratch through 2019",
|
"annualReport.reachMapBlurb": "Całkowita liczba kont zarejestrowanych w internetowej społeczności Scratch od uruchomienia Scratch do 2019 r",
|
||||||
"annualReport.reachMap20M": "20M",
|
"annualReport.reachMap20M": "20M",
|
||||||
"annualReport.reachMapLog": "on a logarithmic scale",
|
"annualReport.reachMapLog": "w skali logarytmicznej",
|
||||||
"annualReport.reachTranslationTitle": "Scratch jest przetłumaczony na ponad 60+ języków",
|
"annualReport.reachTranslationTitle": "Scratch jest przetłumaczony na ponad 60+ języków",
|
||||||
"annualReport.reachTranslationBlurb": "Podziękowania dla tłumaczy-wolontariuszy z całego świata.",
|
"annualReport.reachTranslationBlurb": "Podziękowania dla tłumaczy-wolontariuszy z całego świata.",
|
||||||
"annualReport.reachScratchJrBlurb": "ScratchJr to wprowadzające środowisko programistyczne, które umożliwia małym dzieciom (w wieku 5-7 lat) tworzenie własnych interaktywnych historii i gier.",
|
"annualReport.reachScratchJrBlurb": "ScratchJr to wprowadzające środowisko programistyczne, które umożliwia małym dzieciom (w wieku 5-7 lat) tworzenie własnych interaktywnych historii i gier.",
|
||||||
"annualReport.reach22million": "22 {million}",
|
"annualReport.reach22million": "22 {million}",
|
||||||
"annualReport.reachDownloads": "Downloads Since Launching in 2014",
|
"annualReport.reachDownloads": "Pliki do pobrania od uruchomienia w 2014 r",
|
||||||
"annualReport.initiativesTitle": "Initiatives",
|
"annualReport.initiativesTitle": "Inicjatywy",
|
||||||
"annualReport.initiativesDescription": "The work at the Scratch Foundation centers on three strategic areas: creative tools, community, and schools. Each area prioritizes the voice and needs of children who are underrepresented in creative computing and seeks to support children in diverse settings and cultures around the world.",
|
"annualReport.initiativesDescription": "Praca w Fundacji Scratch koncentruje się na trzech strategicznych obszarach: narzędziach kreatywnych, społeczności i szkołach. Każdy obszar traktuje priorytetowo głos i potrzeby dzieci, które są niedostatecznie reprezentowane w kreatywnych komputerach i stara się wspierać dzieci w różnych środowiskach i kulturach na całym świecie.",
|
||||||
"annualReport.equity": "Equity",
|
"annualReport.equity": "Słuszność",
|
||||||
"annualReport.globalStrategy": "Global Strategy",
|
"annualReport.globalStrategy": "Globalna strategia",
|
||||||
"annualReport.toolsTitle": "Kreatywne Narzędzia",
|
"annualReport.toolsTitle": "Kreatywne Narzędzia",
|
||||||
"annualReport.toolsIntro": "We are constantly experimenting and innovating with new technologies and new designs — always striving to provide children with new ways to create, collaborate, and learn.",
|
"annualReport.toolsIntro": "Nieustannie eksperymentujemy i wprowadzamy innowacje w zakresie nowych technologii i nowych projektów — zawsze staramy się zapewnić dzieciom nowe sposoby tworzenia, współpracy i nauki.",
|
||||||
"annualReport.toolsSpotlight": "Creative Tools — Spotlight Story",
|
"annualReport.toolsSpotlight": "Narzędzia kreatywne — historia w centrum uwagi",
|
||||||
"annualReport.toolsLaunch": "Start Scratcha 3.0",
|
"annualReport.toolsLaunch": "Start Scratcha 3.0",
|
||||||
"annualReport.toolsLaunchIntro1": "We designed Scratch 3.0 to expand how, what, and where kids can create with Scratch. Released at the start of 2019, Scratch 3.0 led to a surge of activity in the Scratch community, with more projects — and a greater variety of projects — than ever before.",
|
"annualReport.toolsLaunchIntro1": "Zaprojektowaliśmy Scratch 3.0, aby rozszerzyć sposób, co i gdzie dzieci mogą tworzyć w Scratch. Wydany na początku 2019 r. Scratch 3.0 doprowadził do gwałtownego wzrostu aktywności w społeczności Scratch, z większą liczbą projektów — i większą różnorodnością projektów — niż kiedykolwiek wcześniej.",
|
||||||
"annualReport.toolsLaunchIntro2": "Scratch 3.0 includes a library of extensions — extra collections of coding blocks that add new capabilities to Scratch. Some extensions provide access to web services and other software features, while others connect Scratch with physical-world devices like motors and sensors.",
|
"annualReport.toolsLaunchIntro2": "Scratch 3.0 zawiera bibliotekę rozszerzeń — dodatkowe kolekcje bloków kodowania, które dodają nowe możliwości do Scratcha. Niektóre rozszerzenia zapewniają dostęp do usług internetowych i innych funkcji oprogramowania, podczas gdy inne łączą Scratch z urządzeniami świata fizycznego, takimi jak silniki i czujniki.",
|
||||||
"annualReport.toolsTexttoSpeech": "Tekst-na-Mowę",
|
"annualReport.toolsTexttoSpeech": "Tekst-na-Mowę",
|
||||||
"annualReport.toolsTexttoSpeechIntro": "With the Text-to-Speech extension, kids can program their Scratch characters to speak out loud, in a variety of different voices.",
|
"annualReport.toolsTexttoSpeechIntro": "Dzięki rozszerzeniu zamiany tekstu na mowę dzieci mogą zaprogramować swoje postacie w Scratchu tak, aby mówiły głośno różnymi głosami.",
|
||||||
"annualReport.toolsNumProjects": "330,000+",
|
"annualReport.toolsNumProjects": "330,000+",
|
||||||
"annualReport.toolsTexttoSpeechProjects": "{numProjects} projects in 2019 used Text-to-Speech",
|
"annualReport.toolsTexttoSpeechProjects": "{numProjects} projektów w 2019 r. wykorzystywało zamianę tekstu na mowę",
|
||||||
"annualReport.toolsMostPopular": "Najpopularniejsze",
|
"annualReport.toolsMostPopular": "Najpopularniejsze",
|
||||||
"annualReport.toolsTexttoSpeechPopular": "{mostPopular} new Scratch Extension in the community",
|
"annualReport.toolsTexttoSpeechPopular": "{mostPopular} nowe rozszerzenie Scratch w społeczności",
|
||||||
"annualReport.toolsCollabAWS": "Collaboration with Amazon Web Services",
|
"annualReport.toolsCollabAWS": "Współpraca z Amazon Web Services",
|
||||||
"annualReport.toolsTranslate": "Tłumacz",
|
"annualReport.toolsTranslate": "Tłumacz",
|
||||||
"annualReport.toolsTranslateIntro": "With the Translate extension, built on the Google Translate API, kids can incorporate automatic translation into their projects, supporting language learning and global communication.",
|
"annualReport.toolsTranslateIntro": "Dzięki rozszerzeniu Tłumacz, opartemu na interfejsie API Google Translate, dzieci mogą włączać automatyczne tłumaczenie do swoich projektów, wspierając naukę języków i globalną komunikację.",
|
||||||
"annualReport.toolsNumLanguages": "50+",
|
"annualReport.toolsNumLanguages": "50+",
|
||||||
"annualReport.toolsTranslateLanguages": "{numLanguages} languages translated in the extension",
|
"annualReport.toolsTranslateLanguages": "{numLanguages} języki przetłumaczone w rozszerzeniu",
|
||||||
"annualReport.toolsSupportsLiteracy": "Supports Literacy",
|
"annualReport.toolsSupportsLiteracy": "Wspiera umiejętność czytania i pisania",
|
||||||
"annualReport.toolsCSandLanguageArts": "computer science and language arts",
|
"annualReport.toolsCSandLanguageArts": "informatyka i języki obce",
|
||||||
"annualReport.toolsTranslateLiteracy": "{supportsLiteracy} across {CSandLanguageArtsLink}",
|
"annualReport.toolsTranslateLiteracy": "{supportsLiteracy} przez {CSandLanguageArtsLink}",
|
||||||
"annualReport.toolsCollabGoogle": "Współpraca z Google",
|
"annualReport.toolsCollabGoogle": "Współpraca z Google",
|
||||||
"annualReport.toolsPhysicalWorld": "Physical World Connections",
|
"annualReport.toolsPhysicalWorld": "Fizyczne połączenia świata",
|
||||||
"annualReport.toolsMindstormsLink": "LEGO Mindstorms EV3",
|
"annualReport.toolsMindstormsLink": "LEGO Mindstorms EV3",
|
||||||
"annualReport.toolsWeDoLink": "WeDo 2.0",
|
"annualReport.toolsWeDoLink": "WeDo 2.0",
|
||||||
"annualReport.toolsLEGORoboticsIntro": "Students can create dancing robots, interactive sculptures, and data-collection experiments using Scratch with LEGO robotics kits. The new LEGO Education SPIKE Prime Set features an app based on Scratch. In addition, Scratch extensions are available for {mindstormsLink} and {weDoLink}.",
|
"annualReport.toolsLEGORoboticsIntro": "Uczniowie mogą tworzyć tańczące roboty, interaktywne rzeźby i eksperymenty związane z gromadzeniem danych za pomocą Scratch z zestawami LEGO do robotyki. Nowy zestaw LEGO Education SPIKE Prime zawiera aplikację opartą na Scratchu. Ponadto dostępne są rozszerzenia Scratch dla {mindstormsLink} i {weDoLink}.",
|
||||||
"annualReport.toolsCollabLEGO": "Współpraca z LEGO Education",
|
"annualReport.toolsCollabLEGO": "Współpraca z LEGO Education",
|
||||||
"annualReport.toolsVideoTutorials": "Samouczki wideo",
|
"annualReport.toolsVideoTutorials": "Samouczki wideo",
|
||||||
"annualReport.toolsTutorialsIntro": "Scratch 3.0 introduced a diverse collection of video tutorials to help kids get started with Scratch. The tutorials are open-ended and designed to encourage students to experiment, follow their interests, and express their own ideas.",
|
"annualReport.toolsTutorialsIntro": "Scratch 3.0 wprowadził różnorodną kolekcję samouczków wideo, aby pomóc dzieciom rozpocząć pracę ze Scratchem. Samouczki są otwarte i mają na celu zachęcenie uczniów do eksperymentowania, podążania za swoimi zainteresowaniami i wyrażania własnych pomysłów.",
|
||||||
"annualReport.toolsNumTutorials": "25 nowych samouczków",
|
"annualReport.toolsNumTutorials": "25 nowych samouczków",
|
||||||
"annualReport.toolsNewTutorials": "{numTutorials} available in Scratch 3.0",
|
"annualReport.toolsNewTutorials": "{numTutorials} dostępne w Scratchu 3.0",
|
||||||
"annualReport.toolsNumViews": "23 miliony",
|
"annualReport.toolsNumViews": "23 miliony",
|
||||||
"annualReport.toolsTutorialsViews": "{numViews} wyświetleń w 2019",
|
"annualReport.toolsTutorialsViews": "{numViews} wyświetleń w 2019",
|
||||||
"annualReport.toolsApp": "Scratch App Supports Learning Offline",
|
"annualReport.toolsApp": "Aplikacja Scratch obsługuje naukę offline",
|
||||||
"annualReport.toolsDownloadLink": "pobieralna aplikacja",
|
"annualReport.toolsDownloadLink": "pobieralna aplikacja",
|
||||||
"annualReport.toolsRaspberryLink": "use on Raspberry Pi 4",
|
"annualReport.toolsRaspberryLink": "używać na Raspberry Pi 4",
|
||||||
"annualReport.toolsAppIntro": "During 2019, the Scratch Team released Scratch 3.0 as a {downloadableLink} for use on multiple platforms, including Windows, MacOS, ChromeOS, and Android tablets. In addition, the Raspberry Pi Foundation released Scratch 3.0 for {raspberryLink}. These downloadable versions are especially important for millions of learners in areas where internet connectivity is unavailable or unreliable.",
|
"annualReport.toolsAppIntro": "W 2019 roku zespół Scratch wypuścił Scratch 3.0 {downloadableLink} do użytku na wielu platformach, w tym na tabletach Windows, MacOS, ChromeOS i Android. Ponadto Fundacja Raspberry Pi wydała Scratch 3.0 dla platformy {raspberryLink}. Te wersje do pobrania są szczególnie ważne dla milionów osób uczących się w obszarach, w których łączność internetowa jest niedostępna lub zawodna.",
|
||||||
"annualReport.toolsAbhiTitle": "Abhi at Cartoon Network",
|
"annualReport.toolsAbhiTitle": "Abhi z Cartoon Network",
|
||||||
"annualReport.toolsAbhiIntro": "To highlight what kids can do with Scratch 3.0, we collaborated with Cartoon Network to create a video featuring Abhi, a 12-year-old Scratcher who loves to make animations and games. In the video, Abhi meets with Ian Jones-Quartey, creator of OK K.O. and other Cartoon Network shows. Abhi introduces Ian to key features of the new version of Scratch, and together they draw and program an animation of a Cartoon Network character jumping up and down.",
|
"annualReport.toolsAbhiIntro": "Aby pokazać, co dzieci mogą zrobić ze Scratchem 3.0, we współpracy z Cartoon Network stworzyliśmy film z udziałem Abhi, 12-letniego Scratchera, który uwielbia tworzyć animacje i gry. W filmie Abhi spotyka się z Ianem Jonesem-Quarteyem, twórcą OK K.O.! Po prostu walcz i inne programy Cartoon Network. Abhi przedstawia Ianowi kluczowe funkcje nowej wersji Scratcha i razem rysują i programują animację postaci z Cartoon Network skaczącej w górę iw dół.",
|
||||||
"annualReport.toolsAbhiQuote": "My favorite thing about Scratch is the community, because they are nice and helpful to me. That’s why I’m always happy to share every project that’s in my dreams.",
|
"annualReport.toolsAbhiQuote": "Moją ulubioną rzeczą w Scratchu jest społeczność, ponieważ są dla mnie mili i pomocni. Dlatego zawsze chętnie dzielę się każdym projektem, który jest w moich marzeniach.",
|
||||||
"annualReport.communityTitle": "Społeczność",
|
"annualReport.communityTitle": "Społeczność",
|
||||||
"annualReport.communityIntro": "The Scratch online community has always been an important part of the Scratch experience, providing opportunities for children to collaborate, share, and provide feedback to one another.",
|
"annualReport.communityIntro": "Społeczność online Scratch zawsze była ważną częścią doświadczenia Scratch, zapewniając dzieciom możliwości współpracy, dzielenia się i przekazywania sobie nawzajem informacji zwrotnych.",
|
||||||
"annualReport.communitySpotlight": "Community — Spotlight Story",
|
"annualReport.communitySpotlight": "Społeczność — Wyróżniona historia",
|
||||||
"annualReport.communityTeam": "Scratch Community Team",
|
"annualReport.communityTeam": "Zespół społeczności Scratcha",
|
||||||
"annualReport.communityTeamIntro1": "When asked why they use Scratch, most Scratchers talk about the importance of the online community for motivating their ongoing participation, providing a space where they can express their creativity, make friends, receive feedback, get new ideas, and learn new skills. Many Scratchers express their appreciation for the Scratch community as a safe and welcoming space to connect, share, and learn from one another.",
|
"annualReport.communityTeamIntro1": "Zapytani, dlaczego używają Scratcha, większość Scratcherów mówi o znaczeniu społeczności internetowej dla motywowania ich do ciągłego uczestnictwa, zapewniając przestrzeń, w której mogą wyrazić swoją kreatywność, nawiązać przyjaźnie, otrzymywać informacje zwrotne, zdobywać nowe pomysły i uczyć się nowych umiejętności. Wielu Scratcherów wyraża uznanie dla społeczności Scratch jako bezpiecznej i przyjaznej przestrzeni do łączenia się, dzielenia się i uczenia się od siebie nawzajem.",
|
||||||
"annualReport.communityTeamIntro2": "With 40,000 new projects and 400,000 new comments in the Scratch online community each day, how can we ensure that the community remains safe and friendly, while also supporting and encouraging creative expression? Our Community Team, including full-time staff and a network of moderators, leads this essential work. There are two key dimensions of the Community Team's work: moderation and community engagement.",
|
"annualReport.communityTeamIntro2": "Przy 40 000 nowych projektów i 400 000 nowych komentarzy w internetowej społeczności Scratch każdego dnia, jak możemy zapewnić, że społeczność pozostanie bezpieczna i przyjazna, jednocześnie wspierając i zachęcając do twórczej ekspresji? Nasz Zespół ds. Społeczności, składający się z pełnoetatowych pracowników i sieci moderatorów, prowadzi tę niezbędną pracę. Istnieją dwa kluczowe wymiary pracy Zespołu ds. Społeczności: moderacja i zaangażowanie społeczności.",
|
||||||
"annualReport.communityModerationTitle": "Community Moderation",
|
"annualReport.communityModerationTitle": "Moderacja społeczności",
|
||||||
"annualReport.communityModerationInfo": "When young people join the Scratch community, they agree to follow a set of Community Guidelines, which are designed to keep Scratch a safe and supportive place for young people from all backgrounds. Our Community Team uses a wide variety of tools and strategies to encourage good digital citizenship and maintain a positive environment for Scratchers to create in. Automated filters prevent private information from being shared or inappropriate content from being posted, and we allow anyone to report content they feel violates the Community Guidelines.",
|
"annualReport.communityModerationInfo": "Kiedy młodzi ludzie dołączają do społeczności Scratch, zgadzają się przestrzegać zestawu Wytycznych społeczności, które mają na celu zapewnienie bezpiecznego i wspierającego miejsca Scratch dla młodych ludzi ze wszystkich środowisk. Nasz zespół ds. społeczności korzysta z szerokiej gamy narzędzi i strategii, aby zachęcać do dobrego obywatelstwa cyfrowego i utrzymywać pozytywne środowisko do tworzenia Scratcherów. Zautomatyzowane filtry zapobiegają udostępnianiu prywatnych informacji lub publikowaniu nieodpowiednich treści, a my pozwalamy każdemu zgłaszać treści, które feel narusza Wytyczne dla społeczności.",
|
||||||
"annualReport.communityGuidelinesTitle": "Wytyczne dla społeczności",
|
"annualReport.communityGuidelinesTitle": "Wytyczne dla społeczności",
|
||||||
"annualReport.communityGuidelinesInfo": "Scratch zaprasza ludzi w każdym wieku, rasy, narodowości, religii, zdolności, orientacji seksualnej i tożsamości płciowej.",
|
"annualReport.communityGuidelinesInfo": "Scratch zaprasza ludzi w każdym wieku, rasy, narodowości, religii, zdolności, orientacji seksualnej i tożsamości płciowej.",
|
||||||
"annualReport.communityGuidelinesRespect": "Bądź pełen szacunku",
|
"annualReport.communityGuidelinesRespect": "Bądź pełen szacunku",
|
||||||
|
@ -134,100 +134,100 @@
|
||||||
"annualReport.communityGuidelinesConstructive": "Bądź konstruktywny.",
|
"annualReport.communityGuidelinesConstructive": "Bądź konstruktywny.",
|
||||||
"annualReport.communityGuidelinesPrivacy": "Nie udostępniaj swoich danych osobowych.",
|
"annualReport.communityGuidelinesPrivacy": "Nie udostępniaj swoich danych osobowych.",
|
||||||
"annualReport.communityGuidelinesFriendly": "Pomagaj utrzymać przyjazną atmosferę.",
|
"annualReport.communityGuidelinesFriendly": "Pomagaj utrzymać przyjazną atmosferę.",
|
||||||
"annualReport.communityEngagementTitle": "Community Engagement",
|
"annualReport.communityEngagementTitle": "Zaangażowanie społeczne",
|
||||||
"annualReport.storySwap": "Story Swap",
|
"annualReport.storySwap": "Zamiana historii",
|
||||||
"annualReport.communityEngagementInfo": "Another major role of the Community Team is to highlight and develop opportunities for young people to express their ideas and become engaged in positive ways. The team features projects and studios from community members to serve as inspiration, and it regularly posts Scratch Design Studios to encourage creative activity. Each summer, the team organizes an online Scratch Camp: the theme in 2019 was {storySwapLink}, with Scratchers building on one another’s stories.",
|
"annualReport.communityEngagementInfo": "Inną ważną rolą Zespołu ds. Społeczności jest podkreślanie i rozwijanie możliwości wyrażania przez młodych ludzi swoich pomysłów i angażowania się w pozytywne sposoby. Zespół przedstawia projekty i studia członków społeczności, które służą jako inspiracja, i regularnie publikuje Scratch Design Studios, aby zachęcić do twórczej aktywności. Każdego lata zespół organizuje online Scratch Camp: w 2019 r. motywem przewodnim było {storySwapLink}, w którym Scratchers opracowują swoje historie.",
|
||||||
"annualReport.communitySDSTitle": "Scratch Design Studios",
|
"annualReport.communitySDSTitle": "Studia Projektowe Scratch",
|
||||||
"annualReport.communitySDSInfo": "Some Scratch Design Studios from 2019:",
|
"annualReport.communitySDSInfo": "Niektóre studia projektowe Scratch z 2019 roku:",
|
||||||
"annualReport.communityDayintheLife": "Dzień w Życiu",
|
"annualReport.communityDayintheLife": "Dzień w Życiu",
|
||||||
"annualReport.communityDayintheLifeInfo": "Create a project about a day in the life of something",
|
"annualReport.communityDayintheLifeInfo": "Utwórz projekt o dniu z życia czegoś",
|
||||||
"annualReport.communityYear3000": "Rok 3000",
|
"annualReport.communityYear3000": "Rok 3000",
|
||||||
"annualReport.communityYear3000Info": "What might life be like in the year 3000?",
|
"annualReport.communityYear3000Info": "Jak może wyglądać życie w roku 3000?",
|
||||||
"annualReport.communityBounce": "Bounce",
|
"annualReport.communityBounce": "Odbić się",
|
||||||
"annualReport.communityBounceInfo": "Create a project that involves bouncing, jumping, boinging, or hopping.",
|
"annualReport.communityBounceInfo": "Utwórz projekt, który obejmuje podskakiwanie, skakanie, podskakiwanie lub podskakiwanie.",
|
||||||
"annualReport.communityMonochromatic": "Monochromatic",
|
"annualReport.communityMonochromatic": "Monochromatyczny",
|
||||||
"annualReport.communityMonochromaticInfo": "How would things look if there were only one color?",
|
"annualReport.communityMonochromaticInfo": "Jak by to wyglądało, gdyby istniał tylko jeden kolor?",
|
||||||
"annualReport.communityQuotes": "Community — Quotes",
|
"annualReport.communityQuotes": "Społeczność — Cytaty",
|
||||||
"annualReport.communityQuote1": "I joined Scratch when I was 11 years old and the things I learned from using the platform and interacting with the community were really a vital part of my learning growing up.",
|
"annualReport.communityQuote1": "Dołączyłem do Scratcha, gdy miałem 11 lat, a rzeczy, których nauczyłem się podczas korzystania z platformy i interakcji ze społecznością, były naprawdę istotną częścią mojego dorastania.",
|
||||||
"annualReport.communityQuote2": "Scratch has allowed me to do things from home, like \n- Respect people and their projects\n- Make friends\n- Feel that I am not alone in this quarantine\n....and much more, so I want to say \n¡GRACIAS!",
|
"annualReport.communityQuote2": "Scratch pozwolił mi robić rzeczy z domu, na przykład \n- Szanować ludzi i ich projekty\n- Nawiązywać przyjaźnie\n- Poczuć, że nie jestem sam podczas tej kwarantanny\n... i wiele więcej, więc chcę powiedz \n¡GRACIAS!",
|
||||||
"annualReport.communityQuote3": "I've been on Scratch for about 2 years, and it's been a life-changing experience! I've learned so many new things, such as coding, online etiquette, and art!",
|
"annualReport.communityQuote3": "Jestem na Scratchu od około 2 lat i było to doświadczenie zmieniające moje życie! Nauczyłem się tak wielu nowych rzeczy, takich jak kodowanie, etykieta online i sztuka!",
|
||||||
"annualReport.communityQuote4": "Scratch was my favorite hobby in sixth grade. It secretly introduced me to Boolean logic, order of operations, and nested mathematical expressions—not to mention computer programming itself.",
|
"annualReport.communityQuote4": "Scratch był moim ulubionym hobby w szóstej klasie. Potajemnie wprowadził mnie w logikę Boole'a, kolejność operacji i zagnieżdżone wyrażenia matematyczne - nie wspominając o samym programowaniu komputerowym.",
|
||||||
"annualReport.studio": "studio",
|
"annualReport.studio": "studio",
|
||||||
"annualReport.communityBLMIntro": "As racial justice protests swept the United States after the tragic killings of George Floyd, Breonna Taylor, Ahmaud Arbery, and others in early 2020, many young people used Scratch as a way to express their support for the Black Lives Matter movement, creating projects and posting comments to speak out against racism and police violence. In a {BLMStudioLink} featured on the Scratch home page, Scratchers contributed hundreds of projects and thousands of comments. The Scratch Community Team was actively involved, to support Scratchers during a traumatic time and to ensure that all projects and conversations remained respectful.",
|
"annualReport.communityBLMIntro": "Gdy protesty przeciwko sprawiedliwości rasowej przetoczyły się przez Stany Zjednoczone po tragicznych zabójstwach George'a Floyda, Breonny Taylor, Ahmauda Arbery'ego i innych osób na początku 2020 roku, wielu młodych ludzi używało Scratch jako sposobu wyrażenia poparcia dla ruchu Black Lives Matter, tworząc projekty i publikowanie komentarzy, aby wypowiadać się przeciwko rasizmowi i przemocy policji. W {BLMStudioLink} wyróżnionym na stronie głównej Scratch Scratchers wnieśli setki projektów i tysiące komentarzy. Zespół społeczności Scratch był aktywnie zaangażowany, aby wspierać Scratchers w traumatycznym czasie i zapewnić, że wszystkie projekty i rozmowy pozostaną pełne szacunku.",
|
||||||
"annualReport.communityArtwork": "Artwork by the Scratcher OnionDipAnimations",
|
"annualReport.communityArtwork": "Grafika autorstwa Scratcher OnionDipAnimations",
|
||||||
"annualReport.communityChangeTitle": "We see young people as agents of change.",
|
"annualReport.communityChangeTitle": "Postrzegamy młodych ludzi jako agentów zmian.",
|
||||||
"annualReport.communityChangeInfo": "We are committed to working with them, and with the educators and families who support them, to ensure that they develop the skills, the motivation, and the confidence they’ll need to lead fulfilling lives and bring about meaningful change in society.",
|
"annualReport.communityChangeInfo": "Zależy nam na współpracy z nimi oraz z wychowawcami i rodzinami, które ich wspierają, aby zapewnić im rozwój umiejętności, motywacji i pewności siebie, których będą potrzebować, aby prowadzić satysfakcjonujące życie i wprowadzać znaczące zmiany w społeczeństwie.",
|
||||||
"annualReport.watchVideo": "Obejrzyj film",
|
"annualReport.watchVideo": "Obejrzyj film",
|
||||||
"annualReport.schoolsTitle": "Szkoły",
|
"annualReport.schoolsTitle": "Szkoły",
|
||||||
"annualReport.schoolsIntro": "We provide programs and resources to support teachers and students in schools around the world, designed to achieve equity in creative computing experiences, based on projects, passion, peers, and play.",
|
"annualReport.schoolsIntro": "Zapewniamy programy i zasoby wspierające nauczycieli i uczniów w szkołach na całym świecie, zaprojektowane w celu osiągnięcia równości w kreatywnych doświadczeniach komputerowych, w oparciu o projekty, pasję, rówieśników i zabawę.",
|
||||||
"annualReport.schoolsSpotlight": "Schools — Spotlight Story",
|
"annualReport.schoolsSpotlight": "Szkoły — Historia w centrum uwagi",
|
||||||
"annualReport.cpsProjectTitle": "Creative Computing in Chicago Public Schools",
|
"annualReport.cpsProjectTitle": "Creative Computing w szkołach publicznych w Chicago",
|
||||||
"annualReport.cpsProjectIntroP1": "In 2019, with funding from Google.org, the Scratch Team partnered with SocialWorks, CS4ALL Chicago and Chicago Public Schools to support seven elementary schools in the South Side of Chicago as they launched an initiative to incorporate creative coding into their curriculum.",
|
"annualReport.cpsProjectIntroP1": "W 2019 roku, dzięki finansowaniu z Google.org, zespół Scratch nawiązał współpracę z SocialWorks, CS4ALL Chicago i Chicago Public Schools, aby wesprzeć siedem szkół podstawowych w South Side w Chicago, które rozpoczęły inicjatywę włączenia kreatywnego kodowania do swojego programu nauczania.",
|
||||||
"annualReport.cpsProjectIntroP2": "As a part of this initiative, hundreds of students imagined and drew themselves as the superhero of their own video games. They brought those ideas to life in a collaborative Scratch project called SuperMe. Local Chicago hero and Grammy Award winning musician Chance the Rapper was so inspired by the students’ work that he named it the official video game for his hit song “I Love You So Much” and shared it with the world.",
|
"annualReport.cpsProjectIntroP2": "W ramach tej inicjatywy setki uczniów wyobrażało sobie i rysowało siebie jako superbohatera z własnych gier wideo. Wprowadzili te pomysły w życie we wspólnym projekcie Scratch o nazwie SuperMe. Lokalny bohater z Chicago i zdobywca nagrody Grammy, muzyk Chance the Rapper, był tak zainspirowany pracą uczniów, że nazwał ją oficjalną grą wideo dla swojego przeboju „I Love You So Much” i udostępnił ją światu.",
|
||||||
"annualReport.familyCreativeNightsHeader": "Family Creative Coding Nights",
|
"annualReport.familyCreativeNightsHeader": "Rodzinne kreatywne wieczory kodowania",
|
||||||
"annualReport.familyCreativeNightsDescription": "A key to the success of this initiative was to connect students, families, teachers, and other community members through Family Creative Coding Nights. These events brought together hundreds of family members of all ages—from young children to grandparents—in activities that mixed coding with art, dance, and music. These events strengthened connections between home and school, recognizing the important role of families in inspiring and supporting children's learning.",
|
"annualReport.familyCreativeNightsDescription": "Kluczem do sukcesu tej inicjatywy było połączenie uczniów, rodzin, nauczycieli i innych członków społeczności poprzez Family Creative Coding Nights. Wydarzenia te zgromadziły setki członków rodziny w różnym wieku — od małych dzieci po dziadków — w zajęciach łączących kodowanie ze sztuką, tańcem i muzyką. Wydarzenia te wzmocniły więzi między domem a szkołą, uznając ważną rolę rodzin w inspirowaniu i wspieraniu nauki dzieci.",
|
||||||
"annualReport.familyNightsPhotoCredit": "Photos by Jordan Macy, SocialWorks",
|
"annualReport.familyNightsPhotoCredit": "Zdjęcia: Jordan Macy, SocialWorks",
|
||||||
"annualReport.teacherPDHeader": "Investing in Professional Development for Teachers",
|
"annualReport.teacherPDHeader": "Inwestowanie w rozwój zawodowy nauczycieli",
|
||||||
"annualReport.teacherPDDescription": "Teachers across the participating elementary schools came together for professional development workshops, gaining first-hand experience in creating their own Scratch projects and finding meaningful ways to use Scratch to support student learning across the curriculum.",
|
"annualReport.teacherPDDescription": "Nauczyciele z uczestniczących szkół podstawowych spotkali się na warsztatach rozwoju zawodowego, zdobywając doświadczenie z pierwszej ręki w tworzeniu własnych projektów Scratch i znajdowaniu sensownych sposobów wykorzystania Scratch do wspierania nauki uczniów w całym programie nauczania.",
|
||||||
"annualReport.teacherPDQuoteAttribution": "{teacherName}, CPS Educator",
|
"annualReport.teacherPDQuoteAttribution": "{teacherName}, wychowawca CPS",
|
||||||
"annualReport.teacherPDQuote": "What surprised me most was the intrinsic collaboration that came with using Scratch in my classroom. Often, students themselves would discover something in the Scratch platform, show me, and then spread it among themselves.",
|
"annualReport.teacherPDQuote": "Najbardziej zaskoczyła mnie wewnętrzna współpraca związana z używaniem Scratch w mojej klasie. Często sami uczniowie odkrywali coś w platformie Scratch, pokazywali mi, a potem rozpowszechniali to między sobą.",
|
||||||
"annualReport.extendingReachHeader": "Extending the Reach",
|
"annualReport.extendingReachHeader": "Rozszerzanie zasięgu",
|
||||||
"annualReport.extendingReachDescription": "To expand the reach of this partnership, CS4ALL Chicago built on the Family Creative Coding Night model and has made it available to all Chicago Public Schools. Google CS First produced {codeYourHeroLink} guides for students and teachers, available free online in English and Spanish.",
|
"annualReport.extendingReachDescription": "Aby rozszerzyć zasięg tego partnerstwa, CS4ALL Chicago oparło się na modelu Family Creative Coding Night i udostępniło go wszystkim szkołom publicznym w Chicago. Google CS First stworzył {codeYourHeroLink} vprzewodniki dla uczniów i nauczycieli, dostępne bezpłatnie online w języku angielskim i hiszpańskim.",
|
||||||
"annualReport.codeYourHero": "Code Your Hero",
|
"annualReport.codeYourHero": "Zakoduj swojego bohatera",
|
||||||
"annualReport.inTheNewsHeader": "In the News",
|
"annualReport.inTheNewsHeader": "W wiadomościach",
|
||||||
"annualReport.chicagoSunTimesArticle": "Chicago Sun Times Article",
|
"annualReport.chicagoSunTimesArticle": "Artykuł Chicago Sun Times",
|
||||||
"annualReport.rollingStoneArticle": "Rolling Stone Article",
|
"annualReport.rollingStoneArticle": "Artykuł Rolling Stone'a",
|
||||||
"annualReport.conferencesTitle": "Scratch Conferences around the World",
|
"annualReport.conferencesTitle": "Scratch Konferencje na całym świecie",
|
||||||
"annualReport.conferencesIntro": "In 2008, the Scratch Team hosted the first Scratch conference at MIT, bringing together educators, researchers, and developers to share ideas and experiences for using Scratch to support creative learning. Since then, the Scratch Team has organized and hosted a Scratch conference at MIT every two years. In addition, members of the global Scratch community have organized and hosted more than a dozen conferences—stretching across oceans, continents, cultures, and languages.",
|
"annualReport.conferencesIntro": "W 2008 roku zespół Scratch był gospodarzem pierwszej konferencji Scratch w MIT, na której zgromadzili się nauczyciele, badacze i programiści, aby dzielić się pomysłami i doświadczeniami dotyczącymi wykorzystania Scratch do wspierania kreatywnego uczenia się. Od tego czasu Scratch Team co dwa lata organizuje i jest gospodarzem konferencji Scratch w MIT. Ponadto członkowie globalnej społeczności Scratch zorganizowali i poprowadzili ponad tuzin konferencji — obejmujących oceany, kontynenty, kultury i języki.",
|
||||||
"annualReport.conferencesHeroImageCaption": "Scratch Africa Conference, photo by {photoCredit}",
|
"annualReport.conferencesHeroImageCaption": "Konferencja Scratch Africa, fot {photoCredit}",
|
||||||
"annualReport.conferencesLatinAmericaTitle": "Ameryka Łacińska",
|
"annualReport.conferencesLatinAmericaTitle": "Ameryka Łacińska",
|
||||||
"annualReport.conferencesLatinAmericaDescription": "In May 2019, educators from across Chile and other areas of Latin America came together for the second {scratchAlSurLink} conference in Santiago, Chile. Following the conference, Scratch al Sur released a {spanishVersionLink} of the {creativeComputingCurriculumLink} guide, developed by the Creative Computing group at the Harvard Graduate School of Education.",
|
"annualReport.conferencesLatinAmericaDescription": "W maju 2019 roku nauczyciele z całego Chile i innych obszarów Ameryki Łacińskiej spotkali się na drugiej konferencji {scratchAlSurLink} w Santiago w Chile. Po konferencji Scratch al Sur wydał {spanishVersionLink} przewodnik {creativeComputingCurriculumLink} opracowany przez grupę Creative Computing w Harvard Graduate School of Education.",
|
||||||
"annualReport.conferencesSpanishVersionLinkText": "Hiszpańska wersja",
|
"annualReport.conferencesSpanishVersionLinkText": "Hiszpańska wersja",
|
||||||
"annualReport.conferencesLatinAmericaImageCaption": "Photo provided by {photoCredit}",
|
"annualReport.conferencesLatinAmericaImageCaption": "Zdjęcie dostarczone przez {photoCredit}",
|
||||||
"annualReport.conferencesEuropeTitle": "Europa",
|
"annualReport.conferencesEuropeTitle": "Europa",
|
||||||
"annualReport.conferencesEuropeDescription": "In August 2019, the Raspberry Pi Foundation organized the fourth {scratchConferenceEuropeLink}, held in Cambridge, UK. The conference brought together formal and informal educators from more than 25 countries for hands-on workshops, presentations, and demonstrations by students, educators, researchers, and community-based organizations.",
|
"annualReport.conferencesEuropeDescription": "W sierpniu 2019 roku Fundacja Raspberry Pi zorganizowała czwartą {scratchConferenceEuropeLink}, która odbyła się w Cambridge w Wielkiej Brytanii. Konferencja zgromadziła formalnych i nieformalnych nauczycieli z ponad 25 krajów, którzy wzięli udział w praktycznych warsztatach, prezentacjach i demonstracjach uczniów, nauczycieli, badaczy i organizacji społecznych.",
|
||||||
"annualReport.conferencesEuropeImageCaption": "Photo provided by {photoCredit}",
|
"annualReport.conferencesEuropeImageCaption": "Zdjęcie dostarczone przez {photoCredit}",
|
||||||
"annualReport.conferencesAfricaTitle": "Afryka",
|
"annualReport.conferencesAfricaTitle": "Afryka",
|
||||||
"annualReport.conferencesAfricaDescription": "In October 2019, the first {scratchAfricaConferenceLink} was held in Nairobi, Kenya, drawing more than 250 educators and students from across Africa to share lessons, empower young people, and celebrate accomplishments in creative coding. At the conference, the Scratch Team launched a Swahili version of Scratch, available for use both online and offline.",
|
"annualReport.conferencesAfricaDescription": "W październiku 2019 r. pierwsze {scratchAfricaConferenceLink} odbyło się w Nairobi w Kenii i zgromadziło ponad 250 nauczycieli i uczniów z całej Afryki, którzy dzielili się lekcjami, wspierali młodych ludzi i świętowali osiągnięcia w kreatywnym kodowaniu. Podczas konferencji zespół Scratch uruchomił suahili wersję Scratch, dostępną do użytku zarówno online, jak i offline.",
|
||||||
"annualReport.conferencesAfricaImageCaption": "Zdjęcie przez {photoCredit}",
|
"annualReport.conferencesAfricaImageCaption": "Zdjęcie przez {photoCredit}",
|
||||||
"annualReport.financialsTitle": "Financials - 2019",
|
"annualReport.financialsTitle": "Finanse - 2019",
|
||||||
"annualReport.financialsButton": "2019 Audited Financials",
|
"annualReport.financialsButton": "Zbadane finanse 2019",
|
||||||
"annualReport.financialsFutureYears": "Note: Financials in future years will be significantly different, since the Scratch staff has now transitioned from MIT to the Scratch Foundation.",
|
"annualReport.financialsFutureYears": "Uwaga: finanse w przyszłych latach będą znacznie inne, ponieważ personel Scratch przeniósł się z MIT do Scratch Foundation.",
|
||||||
"annualReport.supportersTitle": "Thank You to Our Supporters",
|
"annualReport.supportersTitle": "Dziękujemy Naszym Wspierającym",
|
||||||
"annualReport.supportersIntro": "Thank you to our generous supporters. Your contribution helps us expand creative learning opportunities for children of all ages, from all backgrounds, around the globe.",
|
"annualReport.supportersIntro": "Dziękujemy naszym hojnym darczyńcom. Twój wkład pomaga nam poszerzać możliwości kreatywnej nauki dla dzieci w każdym wieku, ze wszystkich środowisk, na całym świecie.",
|
||||||
"annualReport.supportersSpotlightTitle": "Donor - Spotlight Story",
|
"annualReport.supportersSpotlightTitle": "Dawca — Historia w centrum uwagi",
|
||||||
"annualReport.supportersSFETitle": "Siegel Family Endowment",
|
"annualReport.supportersSFETitle": "Fundusz rodzinny Siegel",
|
||||||
"annualReport.supportersSFEDescription1": "In May 2012, David Siegel attended Scratch Day at the MIT Media Lab with his son Zach, an active and enthusiastic Scratcher. Watching Zach and other children using Scratch to code their own games, animations, and robotic creatures, David saw how much potential Scratch had to help children both learn practical coding skills, and develop as computational thinkers.",
|
"annualReport.supportersSFEDescription1": "W maju 2012 roku David Siegel uczestniczył w Scratch Day w MIT Media Lab ze swoim synem Zachem, aktywnym i entuzjastycznym Scratcherem. Obserwując Zacha i inne dzieci używające Scratcha do kodowania własnych gier, animacji i robotycznych stworzeń, David zobaczył, jak duży potencjał ma Scratch, aby pomóc dzieciom zarówno w nauce praktycznych umiejętności kodowania, jak i rozwijaniu umiejętności myślenia obliczeniowego.",
|
||||||
"annualReport.supportersSFEDescription2": "David knows the importance of computational thinking firsthand, and his career as a computer scientist and entrepreneur has been shaped by the same curiosity that Scratch helps young learners explore every day. It's the same exploratory instinct that led him to study computer science at Princeton, and earn a PhD based on work completed at MIT's Artificial Intelligence Lab. In 2001, he co-founded Two Sigma, which has grown to become a world leader in applying machine learning and data science to investment management.",
|
"annualReport.supportersSFEDescription2": "David zna znaczenie myślenia komputacyjnego z pierwszej ręki, a jego kariera jako informatyka i przedsiębiorcy została ukształtowana przez tę samą ciekawość, którą Scratch pomaga młodym uczniom odkrywać każdego dnia. To ten sam instynkt eksploracyjny, który skłonił go do studiowania informatyki w Princeton i zdobycia doktoratu w oparciu o pracę wykonaną w Laboratorium Sztucznej Inteligencji MIT. W 2001 roku był współzałożycielem firmy Two Sigma, która stała się światowym liderem w stosowaniu uczenia maszynowego i nauki o danych w zarządzaniu inwestycjami.",
|
||||||
"annualReport.supportersSFEDescription3": "In 2011, David founded Siegel Family Endowment (SFE) to support organizations working to help people adapt to the demands of new technology, and to better understand and mitigate the powerful disruptions that technology has driven in almost every sector. He is also a co-founder of the Scratch Foundation, and is a strong advocate for the organization's mission to keep Scratch free and accessible to learners all over the world.",
|
"annualReport.supportersSFEDescription3": "W 2011 roku David założył Siegel Family Endowment (SFE), aby wspierać organizacje pomagające ludziom dostosować się do wymagań nowych technologii oraz lepiej zrozumieć i złagodzić potężne zakłócenia, które technologia spowodowała w prawie każdym sektorze. Jest także współzałożycielem Fundacji Scratch i zdecydowanym orędownikiem misji organizacji, aby Scratch był darmowy i dostępny dla uczniów na całym świecie.",
|
||||||
"annualReport.supportersCoFounder": "Co-Founder and Co-Chairman",
|
"annualReport.supportersCoFounder": "Współzałożyciel i współprzewodniczący",
|
||||||
"annualReport.supportersQuote": "Making sure that Scratch remains free and accessible for kids everywhere is one of the most impactful ways we can help young learners engage and thrive in an increasingly digital world. Supporting Scratch is more important today than ever before.",
|
"annualReport.supportersQuote": "Upewnienie się, że Scratch pozostaje bezpłatny i dostępny dla dzieci na całym świecie, jest jednym z najbardziej wpływowych sposobów, w jaki możemy pomóc młodym uczniom zaangażować się i rozwijać w coraz bardziej cyfrowym świecie. Wspieranie Scratcha jest dziś ważniejsze niż kiedykolwiek wcześniej.",
|
||||||
"annualReport.supportersThankYou": "Thank you to our supporters",
|
"annualReport.supportersThankYou": "Dziękujemy naszym kibicom",
|
||||||
"annualReport.supportersAllDescription": "Our mission is to provide all children, from all backgrounds, with opportunities to imagine, create, and share with new technologies. We want to thank all Scratch supporters who, since we started working on Scratch in 2002, have helped us create amazing learning experiences for millions of young people around the world. The following list is based on cumulative giving to Scratch (at both MIT and Scratch Foundation) through December 31, 2019.",
|
"annualReport.supportersAllDescription": "Naszą misją jest zapewnienie wszystkim dzieciom ze wszystkich środowisk możliwości wyobrażania sobie, tworzenia i dzielenia się nowymi technologiami. Chcemy podziękować wszystkim zwolennikom Scratcha, którzy od czasu, gdy zaczęliśmy pracować nad Scratchem w 2002 roku, pomogli nam stworzyć niesamowite doświadczenia edukacyjne dla milionów młodych ludzi na całym świecie. Poniższa lista opiera się na skumulowanych darowiznach na rzecz Scratch (zarówno w MIT, jak i Scratch Foundation) do 31 grudnia 2019 r.",
|
||||||
"annualReport.supportersFoundingDescription": "We are especially grateful to our Founding Partners who supported us from the early days of Scratch, each providing at least $10,000,000 of cumulative support, in various forms.",
|
"annualReport.supportersFoundingDescription": "Jesteśmy szczególnie wdzięczni naszym Partnerom Założycielom, którzy wspierali nas od początków Scratch, zapewniając łącznie co najmniej 10 000 000 $ wsparcia w różnych formach.",
|
||||||
"annualReport.supportersFoundingTitle": "Founding Partners",
|
"annualReport.supportersFoundingTitle": "Partnerzy Założyciele",
|
||||||
"annualReport.supportersCreativityTitle": "Creativity Circle — $1,000,000+",
|
"annualReport.supportersCreativityTitle": "Krąg kreatywności — ponad 1 000 000 USD",
|
||||||
"annualReport.supportersCollaborationTitle": "Collaboration Circle — $200,000+",
|
"annualReport.supportersCollaborationTitle": "Krąg współpracy — ponad 200 000 USD",
|
||||||
"annualReport.supportersImaginationTitle": "Imagination Circle — $50,000+",
|
"annualReport.supportersImaginationTitle": "Krąg wyobraźni — ponad 50 000 USD",
|
||||||
"annualReport.supportersInspirationTitle": "Inspiration Circle — $20,000+",
|
"annualReport.supportersInspirationTitle": "Koło inspiracji — ponad 20 000 USD",
|
||||||
"annualReport.supportersExplorationTitle": "Exploration Circle — $5,000+",
|
"annualReport.supportersExplorationTitle": "Krąg poszukiwawczy — ponad 5000 USD",
|
||||||
"annualReport.supportersInKindTitle": "In-Kind Supporters",
|
"annualReport.supportersInKindTitle": "Wspierający rzeczowo",
|
||||||
"annualReport.leadershipTitle": "Nasz Zespół",
|
"annualReport.leadershipTitle": "Nasz Zespół",
|
||||||
"annualReport.leadershipBoard": "Board of Directors",
|
"annualReport.leadershipBoard": "Zarząd",
|
||||||
"annualReport.leadershipChair": "Chair",
|
"annualReport.leadershipChair": "Krzesło",
|
||||||
"annualReport.leadershipProfessor": "Professor of Learning Research",
|
"annualReport.leadershipProfessor": "Profesor badań nad uczeniem się",
|
||||||
"annualReport.leadershipViceChair": "Vice-Chair",
|
"annualReport.leadershipViceChair": "Wiceprzewodniczący",
|
||||||
"annualReport.leadershipBoardMember": "Board Member",
|
"annualReport.leadershipBoardMember": "Członek zarządu",
|
||||||
"annualReport.leadershipPresidentCEO": "President and CEO",
|
"annualReport.leadershipPresidentCEO": "Prezes i CEO",
|
||||||
"annualReport.leadershipFormerPresident": "Former President",
|
"annualReport.leadershipFormerPresident": "Były prezydent",
|
||||||
"annualReport.leadershipFounderCEO": "Founder and CEO",
|
"annualReport.leadershipFounderCEO": "Założyciel i prezes",
|
||||||
"annualReport.leadershipFormerChairCEO": "Former Chair and CEO",
|
"annualReport.leadershipFormerChairCEO": "Były prezes i dyrektor generalny",
|
||||||
"annualReport.leadershipBoardSecretaryTreasurer": "Board Secretary & Treasurer",
|
"annualReport.leadershipBoardSecretaryTreasurer": "Sekretarz Zarządu i Skarbnik",
|
||||||
"annualReport.leadershipBoardSecretary": "Board Secretary",
|
"annualReport.leadershipBoardSecretary": "Sekretarz Zarządu",
|
||||||
"annualReport.leadershipBoardTreasurer": "Board Treasurer",
|
"annualReport.leadershipBoardTreasurer": "Skarbnik Zarządu",
|
||||||
"annualReport.leadershipScratchTeam": "Zespół Scratcha",
|
"annualReport.leadershipScratchTeam": "Zespół Scratcha",
|
||||||
"annualReport.leadershipInterim": "Interim Executive Director",
|
"annualReport.leadershipInterim": "Tymczasowy Dyrektor Wykonawczy",
|
||||||
"annualReport.donateTitle": "Wspieraj Nas",
|
"annualReport.donateTitle": "Wspieraj Nas",
|
||||||
"annualReport.donateMessage": "Your support enables us to make Scratch free for everyone, keeps our servers running, and most importantly, we are able to provide kids around the world an opportunity to imagine, create and share. Thank you!",
|
"annualReport.donateMessage": "Twoje wsparcie pozwala nam uczynić Scratch darmowym dla wszystkich, utrzymuje nasze serwery w ruchu, a co najważniejsze, jesteśmy w stanie zapewnić dzieciom na całym świecie możliwość wyobrażania sobie, tworzenia i udostępniania. Dziękuję!",
|
||||||
"annualReport.donateButton": "Przekaż darowiznę"
|
"annualReport.donateButton": "Przekaż darowiznę"
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"annualReport.2020.subnavFoundersMessage": "Founder's Message",
|
"annualReport.2020.subnavFoundersMessage": "Founder's Message",
|
||||||
"annualReport.2020.subnavMission": "Mission",
|
"annualReport.2020.subnavMission": "Misija",
|
||||||
"annualReport.2020.subnavReach": "Reach",
|
"annualReport.2020.subnavReach": "Reach",
|
||||||
"annualReport.2020.subnavThemes": "Themes",
|
"annualReport.2020.subnavThemes": "Themes",
|
||||||
"annualReport.2020.subnavDirectorsMessage": "Director's Message",
|
"annualReport.2020.subnavDirectorsMessage": "Director's Message",
|
||||||
|
@ -21,7 +21,7 @@
|
||||||
"annualReport.2020.missionTitle": "Our Mission & Vision",
|
"annualReport.2020.missionTitle": "Our Mission & Vision",
|
||||||
"annualReport.2020.visionHeader": "Vision",
|
"annualReport.2020.visionHeader": "Vision",
|
||||||
"annualReport.2020.visionSubtitle": "To spread creative, caring, collaborative, equitable approaches to coding and learning around the world.",
|
"annualReport.2020.visionSubtitle": "To spread creative, caring, collaborative, equitable approaches to coding and learning around the world.",
|
||||||
"annualReport.2020.missionHeader": "Mission",
|
"annualReport.2020.missionHeader": "Misija",
|
||||||
"annualReport.2020.missionSubtitle": "Providing young people with digital tools and opportunities to imagine, create, share, and learn.",
|
"annualReport.2020.missionSubtitle": "Providing young people with digital tools and opportunities to imagine, create, share, and learn.",
|
||||||
"annualReport.2020.missionP1": "We are committed to educational justice and prioritizing equity across all aspects of our work, with a particular focus on initiatives and approaches that support children, families, and educators excluded from creative computing.",
|
"annualReport.2020.missionP1": "We are committed to educational justice and prioritizing equity across all aspects of our work, with a particular focus on initiatives and approaches that support children, families, and educators excluded from creative computing.",
|
||||||
"annualReport.2020.missionP2": "We’ve developed Scratch as a free, safe, playful learning environment that engages all children in thinking creatively, reasoning systematically, and working collaboratively—essential skills for everyone in today's society. We work with educators and families to support children in exploring, sharing, and learning.",
|
"annualReport.2020.missionP2": "We’ve developed Scratch as a free, safe, playful learning environment that engages all children in thinking creatively, reasoning systematically, and working collaboratively—essential skills for everyone in today's society. We work with educators and families to support children in exploring, sharing, and learning.",
|
||||||
|
|
|
@ -1,306 +1,306 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"annualReport.2020.subnavFoundersMessage": "Founder's Message",
|
"annualReport.2020.subnavFoundersMessage": "Wiadomość założyciela",
|
||||||
"annualReport.2020.subnavMission": "Misja",
|
"annualReport.2020.subnavMission": "Misja",
|
||||||
"annualReport.2020.subnavReach": "Zasięg",
|
"annualReport.2020.subnavReach": "Zasięg",
|
||||||
"annualReport.2020.subnavThemes": "Motywy",
|
"annualReport.2020.subnavThemes": "Motywy",
|
||||||
"annualReport.2020.subnavDirectorsMessage": "Director's Message",
|
"annualReport.2020.subnavDirectorsMessage": "Wiadomość Dyrektora",
|
||||||
"annualReport.2020.subnavSupporters": "Darczyńcy",
|
"annualReport.2020.subnavSupporters": "Darczyńcy",
|
||||||
"annualReport.2020.subnavTeam": "Zespół",
|
"annualReport.2020.subnavTeam": "Zespół",
|
||||||
"annualReport.2020.subnavDonate": "Przekaż darowiznę",
|
"annualReport.2020.subnavDonate": "Przekaż darowiznę",
|
||||||
"annualReport.2020.mastheadYear": "2020 Annual Report",
|
"annualReport.2020.mastheadYear": "Raport roczny 2020",
|
||||||
"annualReport.2020.mastheadTitle": "Adapting to a Changing World",
|
"annualReport.2020.mastheadTitle": "Adaptacja do zmieniającego się świata",
|
||||||
"annualReport.2020.foundersMessageTitle": "A Message from Our Founder",
|
"annualReport.2020.foundersMessageTitle": "Wiadomość od naszego Założyciela",
|
||||||
"annualReport.2020.foundersMessageP1": "The year 2020 will be remembered as the year when the COVID pandemic swept across the world, causing hardships and disruptions in the lives of everyone -- with the greatest hardships falling inequitably on those already facing challenges in their lives.",
|
"annualReport.2020.foundersMessageP1": "Rok 2020 zostanie zapamiętany jako rok, w którym pandemia COVID przetoczyła się przez świat, powodując trudności i zakłócenia w życiu wszystkich – przy czym największe trudności spadły niesprawiedliwie na tych, którzy już stoją przed wyzwaniami w swoim życiu.",
|
||||||
"annualReport.2020.foundersMessageP2": "Throughout the pandemic, young people around the world, many isolated in their homes, have come to the Scratch website in greater numbers than ever before, seeing Scratch as a safe space where they can express themselves creatively, learn new skills, and collaborate with one another. We were inspired by so many of the Scratch projects that young people created during 2020, many of them sharing their thoughts and feelings about the pandemic, climate change, racial injustice, and other issues on their minds. Young people were not just learning computational concepts and skills, but also developing their voice and their identities.",
|
"annualReport.2020.foundersMessageP2": "Podczas pandemii młodzi ludzie na całym świecie, wielu odizolowanych w swoich domach, odwiedziło witrynę Scratch w większej liczbie niż kiedykolwiek wcześniej, postrzegając Scratch jako bezpieczną przestrzeń, w której mogą kreatywnie wyrażać siebie, uczyć się nowych umiejętności i współpracować z jednym inny. Zainspirowało nas tak wiele projektów Scratch, które młodzi ludzie stworzyli w 2020 roku, a wielu z nich podzieliło się swoimi przemyśleniami i uczuciami na temat pandemii, zmian klimatycznych, niesprawiedliwości rasowej i innych problemów, które ich nurtują. Młodzi ludzie nie tylko uczyli się pojęć i umiejętności obliczeniowych, ale także rozwijali swój głos i tożsamość.",
|
||||||
"annualReport.2020.foundersMessageP3": "To ensure that Scratch can continue to play this important role in young people’s lives in the years ahead, we’ve been making significant organizational changes at Scratch. At the start of 2020, the Scratch Team moved out of its longtime home at the MIT Media Lab and into the new offices of the Scratch Foundation in downtown Boston. This move will help us to build a sustainable organization capable of supporting Scratch as a global creative coding platform into the future.",
|
"annualReport.2020.foundersMessageP3": "Aby upewnić się, że Scratch może nadal odgrywać tę ważną rolę w życiu młodych ludzi w nadchodzących latach, dokonaliśmy znaczących zmian organizacyjnych w Scratch. Na początku 2020 roku Scratch Team przeniósł się ze swojej wieloletniej siedziby w MIT Media Lab do nowych biur Fundacji Scratch w centrum Bostonu. To posunięcie pomoże nam zbudować trwałą organizację zdolną wspierać Scratch jako globalną platformę kreatywnego kodowania w przyszłości.",
|
||||||
"annualReport.2020.foundersMessageP4": "Later in 2020, as part of this organizational transition, we hired Shawna Young to serve as Executive Director of the Scratch Foundation. Shawna comes to the Scratch Foundation with a strong background in education and nonprofit management, and a deep commitment to equity and inclusion. Throughout her career in institutions such as Duke and MIT, Shawna has worked to expand learning experiences for students from diverse communities. That commitment is strongly aligned with Scratch’s mission and values, and it will play an important role in her leadership at Scratch. I encourage you to read Shawna’s message at the end of this annual report.",
|
"annualReport.2020.foundersMessageP4": "Później w 2020 roku, w ramach tej zmiany organizacyjnej, zatrudniliśmy Shawnę Young na stanowisko dyrektora wykonawczego Fundacji Scratch. Shawna przychodzi do Fundacji Scratch z dużym doświadczeniem w edukacji i zarządzaniu organizacjami non-profit oraz głębokim zaangażowaniem w równość i integrację. W trakcie swojej kariery w instytucjach takich jak Duke i MIT, Shawna pracowała nad rozszerzeniem doświadczeń edukacyjnych dla uczniów z różnych społeczności. To zaangażowanie jest ściśle zgodne z misją i wartościami Scratch i odegra ważną rolę w jej przywództwie w Scratch. Zachęcam do przeczytania przesłania Shawny na końcu tego rocznego raportu.",
|
||||||
"annualReport.2020.foundersMessageP5": "Over the past decade, Scratch has had phenomenal success, engaging tens of millions of young people around the world. But we are just beginning. The challenge for the years ahead is to ensure that we can continue to spread and support not just our technology but also our creative, caring, collaborative learning approach, so that young people around the world have equitable opportunities to imagine, create, share, and learn. We look forward to working with all of you to make that happen!",
|
"annualReport.2020.foundersMessageP5": "W ciągu ostatniej dekady Scratch odniósł fenomenalny sukces, angażując dziesiątki milionów młodych ludzi na całym świecie. Ale dopiero zaczynamy. Wyzwaniem na nadchodzące lata jest zapewnienie, abyśmy mogli nadal rozpowszechniać i wspierać nie tylko naszą technologię, ale także nasze kreatywne, opiekuńcze i oparte na współpracy podejście do uczenia się, tak aby młodzi ludzie na całym świecie mieli równe szanse wyobrażania sobie, tworzenia, dzielenia się i uczyć się. Nie możemy się doczekać współpracy z wami wszystkimi, aby tak się stało!",
|
||||||
"annualReport.2020.foundersMessageScratchTitle": "Chair, Scratch Foundation",
|
"annualReport.2020.foundersMessageScratchTitle": "Krzesło, Fundacja Scratch",
|
||||||
"annualReport.2020.foundersMessageAffiliation": "Professor, MIT Media Lab",
|
"annualReport.2020.foundersMessageAffiliation": "Profesor, Laboratorium Mediów MIT",
|
||||||
"annualReport.2020.watchVideo": "Obejrzyj film",
|
"annualReport.2020.watchVideo": "Obejrzyj film",
|
||||||
"annualReport.2020.missionTitle": "Our Mission & Vision",
|
"annualReport.2020.missionTitle": "Nasza misja i wizja",
|
||||||
"annualReport.2020.visionHeader": "Wizja",
|
"annualReport.2020.visionHeader": "Wizja",
|
||||||
"annualReport.2020.visionSubtitle": "To spread creative, caring, collaborative, equitable approaches to coding and learning around the world.",
|
"annualReport.2020.visionSubtitle": "Rozpowszechnianie kreatywnego, opiekuńczego, opartego na współpracy, sprawiedliwego podejścia do kodowania i uczenia się na całym świecie.",
|
||||||
"annualReport.2020.missionHeader": "Misja",
|
"annualReport.2020.missionHeader": "Misja",
|
||||||
"annualReport.2020.missionSubtitle": "Providing young people with digital tools and opportunities to imagine, create, share, and learn.",
|
"annualReport.2020.missionSubtitle": "Zapewnienie młodym ludziom cyfrowych narzędzi i możliwości do wyobrażania sobie, tworzenia, udostępniania i uczenia się.",
|
||||||
"annualReport.2020.missionP1": "We are committed to educational justice and prioritizing equity across all aspects of our work, with a particular focus on initiatives and approaches that support children, families, and educators excluded from creative computing.",
|
"annualReport.2020.missionP1": "Zobowiązujemy się do sprawiedliwości edukacyjnej i priorytetowego traktowania równości we wszystkich aspektach naszej pracy, ze szczególnym naciskiem na inicjatywy i podejścia wspierające dzieci, rodziny i nauczycieli wykluczonych z kreatywnej informatyki.",
|
||||||
"annualReport.2020.missionP2": "We’ve developed Scratch as a free, safe, playful learning environment that engages all children in thinking creatively, reasoning systematically, and working collaboratively—essential skills for everyone in today's society. We work with educators and families to support children in exploring, sharing, and learning.",
|
"annualReport.2020.missionP2": "Opracowaliśmy Scratch jako bezpłatne, bezpieczne i pełne zabawy środowisko do nauki, które angażuje wszystkie dzieci w kreatywne myślenie, systematyczne rozumowanie i współpracę — umiejętności niezbędne każdemu w dzisiejszym społeczeństwie. Współpracujemy z nauczycielami i rodzinami, aby wspierać dzieci w odkrywaniu, udostępnianiu i uczeniu się.",
|
||||||
"annualReport.2020.missionP3": "In developing new technologies, activities, and learning materials, we are guided by what we call the Four P’s of Creative Learning:",
|
"annualReport.2020.missionP3": "Opracowując nowe technologie, działania i materiały do nauki, kierujemy się tym, co nazywamy czterema P kreatywnego uczenia się:",
|
||||||
"annualReport.2020.fourPs": "Cztery P kreatywnego uczenia się",
|
"annualReport.2020.fourPs": "Cztery P kreatywnego uczenia się",
|
||||||
"annualReport.2020.missionProjectsTitle": "Projekty",
|
"annualReport.2020.missionProjectsTitle": "Projekty",
|
||||||
"annualReport.2020.missionPeersTitle": "Rówieśnicy",
|
"annualReport.2020.missionPeersTitle": "Rówieśnicy",
|
||||||
"annualReport.2020.missionPassionTitle": "Pasja",
|
"annualReport.2020.missionPassionTitle": "Pasja",
|
||||||
"annualReport.2020.missionPlayTitle": "Zabawa",
|
"annualReport.2020.missionPlayTitle": "Zabawa",
|
||||||
"annualReport.2020.missionProjectsDescription": "Engage children in designing, creating, and expressing themselves creatively",
|
"annualReport.2020.missionProjectsDescription": "Zaangażuj dzieci w projektowanie, tworzenie i twórcze wyrażanie siebie",
|
||||||
"annualReport.2020.missionPeersDescription": "Support children in collaborating, sharing, remixing, and mentoring",
|
"annualReport.2020.missionPeersDescription": "Wspieraj dzieci we współpracy, dzieleniu się, remiksowaniu i mentoringu",
|
||||||
"annualReport.2020.missionPassionDescription": "Enable children to build on their interests and work on personally meaningful projects",
|
"annualReport.2020.missionPassionDescription": "Umożliwiaj dzieciom rozwijanie ich zainteresowań i pracę nad projektami mającymi znaczenie osobiste",
|
||||||
"annualReport.2020.missionPlayDescription": "Encourage children to tinker, experiment, and iterate",
|
"annualReport.2020.missionPlayDescription": "Zachęcaj dzieci do majsterkowania, eksperymentowania i powtarzania",
|
||||||
"annualReport.2020.reachTitle": "Reaching Children Around the World",
|
"annualReport.2020.reachTitle": "Docieranie do dzieci na całym świecie",
|
||||||
"annualReport.2020.reachSubtitle": "Scratch is the world’s largest coding community for children and teens, ages 8 and up.",
|
"annualReport.2020.reachSubtitle": "Scratch to największa na świecie społeczność programistów dla dzieci i nastolatków w wieku od 8 lat.",
|
||||||
"annualReport.2020.reachMillion": "milionów",
|
"annualReport.2020.reachMillion": "milionów",
|
||||||
"annualReport.2020.reachNewUsersNumber": "15 {million}",
|
"annualReport.2020.reachNewUsersNumber": "15 {million}",
|
||||||
"annualReport.2020.reachNewUsersIncrease": "3.8% from 2019",
|
"annualReport.2020.reachNewUsersIncrease": "3,8% od 2019 r",
|
||||||
"annualReport.2020.reachProjectsCreatedNumber": "80 {million}",
|
"annualReport.2020.reachProjectsCreatedNumber": "80 {million}3,8% od 2019 r",
|
||||||
"annualReport.2020.reachProjectsCreatedIncrease": "37% from 2019",
|
"annualReport.2020.reachProjectsCreatedIncrease": "37% od 2019 r",
|
||||||
"annualReport.2020.reachProjectCreatorsNumber": "29 {million}",
|
"annualReport.2020.reachProjectCreatorsNumber": "29 {million}",
|
||||||
"annualReport.2020.reachProjectCreatorsIncrease": "44% from 2019",
|
"annualReport.2020.reachProjectCreatorsIncrease": "44% od 2019 r",
|
||||||
"annualReport.2020.reachIncreaseInCommentsNumber": "217%",
|
"annualReport.2020.reachIncreaseInCommentsNumber": "217%",
|
||||||
"annualReport.2020.reachIncreaseInCommentsOld": "48 {million}",
|
"annualReport.2020.reachIncreaseInCommentsOld": "48 {million}",
|
||||||
"annualReport.2020.reachIncreaseInCommentsIncrease": "150 {million}",
|
"annualReport.2020.reachIncreaseInCommentsIncrease": "150 {million}",
|
||||||
"annualReport.2020.reachNewUsers": "Nowi Użytkownicy",
|
"annualReport.2020.reachNewUsers": "Nowi Użytkownicy",
|
||||||
"annualReport.2020.reachProjectsCreated": "Projekt Stworzony",
|
"annualReport.2020.reachProjectsCreated": "Projekt Stworzony",
|
||||||
"annualReport.2020.reachProjectCreators": "Osób tworzących projekty",
|
"annualReport.2020.reachProjectCreators": "Osób tworzących projekty",
|
||||||
"annualReport.2020.reachComments": "increase in comments posted",
|
"annualReport.2020.reachComments": "wzrost liczby publikowanych komentarzy",
|
||||||
"annualReport.2020.reachGlobalCommunity": "Our Global Community",
|
"annualReport.2020.reachGlobalCommunity": "Nasza globalna społeczność",
|
||||||
"annualReport.2020.reachMapBlurb": "Total accounts registered in the Scratch Online Community from the launch of Scratch through December 2020",
|
"annualReport.2020.reachMapBlurb": "Całkowita liczba kont zarejestrowanych w internetowej społeczności Scratch od uruchomienia Scratch do grudnia 2020 r",
|
||||||
"annualReport.2020.reachMap24M": "24M",
|
"annualReport.2020.reachMap24M": "24M",
|
||||||
"annualReport.2020.reachMapLog": "on a logarithmic scale",
|
"annualReport.2020.reachMapLog": "w skali logarytmicznej",
|
||||||
"annualReport.2020.reachTranslationTitle": "Scratch is Translated into 64 Languages",
|
"annualReport.2020.reachTranslationTitle": "Scratch jest przetłumaczony na 64 języki",
|
||||||
"annualReport.2020.reachTranslationIncrease": "3 języki z 2019",
|
"annualReport.2020.reachTranslationIncrease": "3 języki z 2019",
|
||||||
"annualReport.2020.reachTranslationBlurb": "Podziękowania dla tłumaczy-wolontariuszy z całego świata.",
|
"annualReport.2020.reachTranslationBlurb": "Podziękowania dla tłumaczy-wolontariuszy z całego świata.",
|
||||||
"annualReport.2020.reachScratchJrBlurb": "ScratchJr to wprowadzające środowisko programistyczne, które umożliwia małym dzieciom (w wieku 5-7 lat) tworzenie własnych interaktywnych historii i gier.",
|
"annualReport.2020.reachScratchJrBlurb": "ScratchJr to wprowadzające środowisko programistyczne, które umożliwia małym dzieciom (w wieku 5-7 lat) tworzenie własnych interaktywnych historii i gier.",
|
||||||
"annualReport.2020.reachDownloadsMillion": "3 {million}",
|
"annualReport.2020.reachDownloadsMillion": "3 {million}",
|
||||||
"annualReport.2020.reachDownloads": "Pobrania w 2020",
|
"annualReport.2020.reachDownloads": "Pobrania w 2020",
|
||||||
"annualReport.2020.reachDownloadsIncrease": "2 {million} z 2019",
|
"annualReport.2020.reachDownloadsIncrease": "2 {million} z 2019",
|
||||||
"annualReport.2020.themesTitle": "Emerging Themes",
|
"annualReport.2020.themesTitle": "Pojawiające się motywy",
|
||||||
"annualReport.2020.themesDescription": "As young people faced the unprecedented challenges of COVID-19, Scratch became a more important place than ever for them to connect, create, and express themselves. Throughout the year, our work was focused on three areas to best support our growing global community: connectivity, adaptation, and community. As always, our efforts were grounded in our commitment to equity and inclusion.",
|
"annualReport.2020.themesDescription": "Gdy młodzi ludzie stanęli w obliczu bezprecedensowych wyzwań związanych z COVID-19, Scratch stał się dla nich ważniejszym niż kiedykolwiek miejscem do łączenia się, tworzenia i wyrażania siebie. Przez cały rok nasza praca koncentrowała się na trzech obszarach, aby jak najlepiej wspierać naszą rosnącą globalną społeczność: łączność, adaptacja i społeczność. Jak zawsze, nasze wysiłki opierały się na naszym zaangażowaniu w równość i integrację.",
|
||||||
"annualReport.2020.equity": "Equity",
|
"annualReport.2020.equity": "Słuszność",
|
||||||
"annualReport.2020.globalStrategy": "Global Strategy",
|
"annualReport.2020.globalStrategy": "Globalna strategia",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityTitle": "Connectivity",
|
"annualReport.2020.connectivityTitle": "Łączność",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityIntro": "While young people were isolated inside of their homes due to COVID-19, Scratch offered an opportunity for them to connect and create with faraway friends, classmates, and family members. It also served as a portal to the outside world, where they discovered that millions of kids across countries and continents were experiencing the same things they were.",
|
"annualReport.2020.connectivityIntro": "Podczas gdy młodzi ludzie byli odizolowani w swoich domach z powodu COVID-19, Scratch oferował im możliwość nawiązania kontaktu i tworzenia z odległymi przyjaciółmi, kolegami z klasy i członkami rodziny. Służył również jako portal do świata zewnętrznego, gdzie odkryli, że miliony dzieci w różnych krajach i na różnych kontynentach doświadczają tego samego, co oni.",
|
||||||
"annualReport.2020.aaronText": "Aaron’s students worked together to build a “kooky” version of their town called “Norwouldn’t,” packed with storybook creatures, original artwork, and interconnecting narratives. It was one of many collaborative Scratch projects Aaron facilitated to remind students that even while COVID-19 kept them inside their homes, they were still part of a caring and joyful community.",
|
"annualReport.2020.aaronText": "Uczniowie Aarona pracowali razem, aby zbudować „zwariowaną” wersję swojego miasta o nazwie „Norwouldn’t”, pełną stworzeń z bajek, oryginalnych dzieł sztuki i powiązanych ze sobą narracji. Był to jeden z wielu wspólnych projektów Scratch, które Aaron ułatwił, aby przypomnieć uczniom, że nawet jeśli COVID-19 zatrzymał ich w domach, nadal byli częścią opiekuńczej i radosnej społeczności.",
|
||||||
"annualReport.2020.spotlightStory": "Spotlight Story",
|
"annualReport.2020.spotlightStory": "Opowieść w centrum uwagi",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityIndia": "Scratch w Indiach",
|
"annualReport.2020.connectivityIndia": "Scratch w Indiach",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityIndiaIntro": "In India, the COVID-19 pandemic took an enormous toll and kept many young people and families isolated inside for long stretches.",
|
"annualReport.2020.connectivityIndiaIntro": "W Indiach pandemia COVID-19 zebrała ogromne żniwo i przez długi czas izolowała wielu młodych ludzi i rodziny.",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityIndiaParagraph": "Across the entire global Scratch community, we saw a huge spike in activity beginning in March 2020. Nowhere was this sudden spike more evident than in India, where the COVID-19 pandemic took an enormous toll and kept many young people and families isolated inside for long stretches of time. Through Scratch, kids in India found connection by creating and sharing 602% more projects than the year before.",
|
"annualReport.2020.connectivityIndiaParagraph": "W całej globalnej społeczności Scratch zaobserwowaliśmy ogromny wzrost aktywności, który rozpoczął się w marcu 2020 r. Nigdzie ten nagły wzrost nie był bardziej widoczny niż w Indiach, gdzie pandemia COVID-19 zebrała ogromne żniwo i sprawiła, że wielu młodych ludzi i rodziny odizolowało się w domach przez długi czas. długie odcinki czasu. Dzięki Scratch dzieci w Indiach nawiązały kontakt, tworząc i udostępniając o 602% więcej projektów niż rok wcześniej.",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityIndiaProjectsNumber": "2.3 {million}",
|
"annualReport.2020.connectivityIndiaProjectsNumber": "2.3 {million}",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityIndiaProjectsSubhead": "Projects Were Created Online in 2020",
|
"annualReport.2020.connectivityIndiaProjectsSubhead": "Projekty powstały online w 2020 roku",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityIndiaProjectsIncreasePercent": "602% from 2019",
|
"annualReport.2020.connectivityIndiaProjectsIncreasePercent": "602% od 2019 r",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityRegistedUsers": "The number of all-time registered users in India more than doubled in one year, ",
|
"annualReport.2020.connectivityRegistedUsers": "Liczba wszechczasów zarejestrowanych użytkowników w Indiach wzrosła ponad dwukrotnie w ciągu jednego roku,",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityRegistedUsersNumbers": "rising from over 300,000 in 2019 to over 700,000 in 2020.",
|
"annualReport.2020.connectivityRegistedUsersNumbers": "wzrost z ponad 300 000 w 2019 r. do ponad 700 000 w 2020 r.",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityIndiaUsers": "The number of unique visitors increased",
|
"annualReport.2020.connectivityIndiaUsers": "Wzrosła liczba unikalnych odwiedzających",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityIndiaUsersPercent": "156%",
|
"annualReport.2020.connectivityIndiaUsersPercent": "156%",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityIndiaUsersOld": "1.8 {million}",
|
"annualReport.2020.connectivityIndiaUsersOld": "1.8 {million}",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityIndiaUsersNew": "4.6 {million}",
|
"annualReport.2020.connectivityIndiaUsersNew": "4.6 {million}",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityIndiaProjects": "The number of people creating projects increased",
|
"annualReport.2020.connectivityIndiaProjects": "Wzrosła liczba osób tworzących projekty",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityIndiaProjectsPercent": "270%",
|
"annualReport.2020.connectivityIndiaProjectsPercent": "270%",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityIndiaYear": "in 2020",
|
"annualReport.2020.connectivityIndiaYear": "w 2020",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityIndiaProjectsOld": "303 tysiące",
|
"annualReport.2020.connectivityIndiaProjectsOld": "303 tysiące",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityIndiaProjectsNew": "1.1 {million}",
|
"annualReport.2020.connectivityIndiaProjectsNew": "1.1 {million}",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityWorld": "Scratch Around the World",
|
"annualReport.2020.connectivityWorld": "Scratch dookoła świata",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityWorldSubtitle": "International Collaborators",
|
"annualReport.2020.connectivityWorldSubtitle": "Współpracownicy międzynarodowi",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityCountryChileTitle": "Scratch Al Sur",
|
"annualReport.2020.connectivityCountryChileTitle": "Scratch Al Sur",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityCountryChile": "Chile",
|
"annualReport.2020.connectivityCountryChile": "Chile",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityCountryChileParagraph": "Scratch Al Sur is dedicated to supporting computational and creative thinking among students and educators in Chile and across Latin America. They aided our translation and localization efforts in Rapa Nui and Spanish, and have engaged many educators in collaborative, playful Scratch professional development workshops.",
|
"annualReport.2020.connectivityCountryChileParagraph": "Scratch Al Sur zajmuje się wspieraniem obliczeniowego i kreatywnego myślenia wśród uczniów i nauczycieli w Chile i całej Ameryce Łacińskiej. Pomogli nam w tłumaczeniu i lokalizacji w języku Rapa Nui i hiszpańskim, a także zaangażowali wielu nauczycieli we wspólne, zabawne warsztaty rozwoju zawodowego w Scratch.",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityCountryBrazilTitle": "Brazil Creative Learning Network",
|
"annualReport.2020.connectivityCountryBrazilTitle": "Brazylijska sieć kreatywnego uczenia się",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityCountryBrazil": "Brazylia",
|
"annualReport.2020.connectivityCountryBrazil": "Brazylia",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityCountryBrazilParagraph": "The Brazilian Creative Learning Network is a grassroots movement that implements playful, creative and relevant hands-on educational practices throughout Brazil. In 2020, the Scratch Team presented at the Brazilian Creative Learning Network’s Creative Learning Week event to share how kids were using Scratch to build community, express themselves, and speak out about what’s important to them. In turn, we learned how educators in the network were creating opportunities for self-expression with learners in their own communities.",
|
"annualReport.2020.connectivityCountryBrazilParagraph": "Brazylijska sieć kreatywnego uczenia się to oddolny ruch, który wdraża zabawne, kreatywne i praktyczne praktyki edukacyjne w całej Brazylii. W 2020 roku zespół Scratch zaprezentował się na wydarzeniu Creative Learning Week w brazylijskiej sieci Creative Learning Network, aby podzielić się tym, jak dzieci używają Scratch do budowania społeczności, wyrażania siebie i mówienia o tym, co jest dla nich ważne. Z kolei dowiedzieliśmy się, w jaki sposób nauczyciele w sieci stwarzają możliwości wyrażania siebie wraz z uczniami w ich własnych społecznościach.",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityCountryIndiaTitle": "Quest Alliance",
|
"annualReport.2020.connectivityCountryIndiaTitle": "Sojusz Questów",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityCountryIndia": "Indie",
|
"annualReport.2020.connectivityCountryIndia": "Indie",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityCountryIndiaParagraph": "Quest Alliance empowers millions of learners and educators with 21st century skills, including creative computing. In 2020, {QuestAllianceLink} shared Scratch with learners and educators across India.",
|
"annualReport.2020.connectivityCountryIndiaParagraph": "Quest Alliance zapewnia milionom uczniów i nauczycieli umiejętności XXI wieku, w tym kreatywne przetwarzanie. W 2020 r. {QuestAllianceLink} udostępnialiśmy Scratch uczniom i nauczycielom w całych Indiach.",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityCountryUSATitle": "Raspberry Pi Foundation",
|
"annualReport.2020.connectivityCountryUSATitle": "Raspberry Pi Foundation",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityCountryUSA": "UK",
|
"annualReport.2020.connectivityCountryUSA": "Wielka Brytania",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityCountryUSAParagraph": "The Raspberry Pi Foundation works to put the power of computing and digital making into the hands of people all over the world. Through their Making at Home initiative, they lead livestream events that encouraged families and young people to learn and create together. Several of these livestreams featured Scratch tutorials—and sometimes, even {USALink}!",
|
"annualReport.2020.connectivityCountryUSAParagraph": "Fundacja Raspberry Pi działa na rzecz oddania mocy obliczeniowej i cyfrowej w ręce ludzi na całym świecie. W ramach inicjatywy Making at Home prowadzą transmisje na żywo, które zachęcają rodziny i młodych ludzi do wspólnej nauki i tworzenia. Kilka z tych transmisji na żywo zawierało samouczki Scratch — a czasem nawet {USALink}!",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityResources": "Zasoby",
|
"annualReport.2020.connectivityResources": "Zasoby",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityResourcesSubtitle": "Localizing with Support from the LEGO Foundation",
|
"annualReport.2020.connectivityResourcesSubtitle": "Lokalizacja przy wsparciu Fundacji LEGO",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityResourcesParagraph": "To support our growing global reach and aid our COVID-19 response, the LEGO Foundation supported Scratch with a generous grant. With this funding, we were able to localize key resources and reach even more young people around the world.",
|
"annualReport.2020.connectivityResourcesParagraph": "Aby wesprzeć nasz rosnący globalny zasięg i pomóc w walce z pandemią COVID-19, Fundacja LEGO wsparła Scratch hojną dotacją. Dzięki temu finansowaniu byliśmy w stanie zlokalizować kluczowe zasoby i dotrzeć do jeszcze większej liczby młodych ludzi na całym świecie.",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityExample1Title": "Tutorial Images",
|
"annualReport.2020.connectivityExample1Title": "Obrazy samouczków",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityExample1Paragraph": "We created translations of the images for 25 Scratch tutorials in 12 languages—totalling over 1,000 new images!",
|
"annualReport.2020.connectivityExample1Paragraph": "Stworzyliśmy tłumaczenia obrazów do 25 samouczków Scratch w 12 językach — w sumie ponad 1000 nowych obrazów!",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityExample2Title": "Pierwsze kroki w Scratchu",
|
"annualReport.2020.connectivityExample2Title": "Pierwsze kroki w Scratchu",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityExample2Paragraph": "The Getting Started with Scratch video is the most highly accessed and viewed Scratch tutorial video, greeting new Scratchers when they first join the site. We were able to translate this video into 25 new languages and to update the 3 previous translations, including visuals, voiceovers, and subtitles.",
|
"annualReport.2020.connectivityExample2Paragraph": "Film Pierwsze kroki ze Scratchem jest najczęściej odwiedzanym i najczęściej oglądanym filmem instruktażowym Scratch, witającym nowych Scratcherów, gdy po raz pierwszy dołączają do witryny. Udało nam się przetłumaczyć ten film na 25 nowych języków i zaktualizować 3 poprzednie tłumaczenia, w tym elementy wizualne, podkłady głosowe i napisy.",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityExample3Title": "Edytor Scratch",
|
"annualReport.2020.connectivityExample3Title": "Edytor Scratch",
|
||||||
"annualReport.2020.connectivityExample3Paragraph": "The Scratch project editor is the most essential Scratch resource. We worked with a South African translation company that specializes in culturally-relevant educational translation to translate and review the Scratch editor in five South African languages: isiZulu, isiXhosa, Afrikaans, Sestwana, and Sepedi.",
|
"annualReport.2020.connectivityExample3Paragraph": "Edytor projektów Scratch jest najważniejszym zasobem Scratch. Współpracowaliśmy z południowoafrykańską firmą tłumaczeniową, która specjalizuje się w tłumaczeniach edukacyjnych związanych z kulturą, aby przetłumaczyć i zrecenzować edytor Scratch w pięciu językach południowoafrykańskich: isiZulu, isiXhosa, afrikaans, sestwana i sepedi.",
|
||||||
"annualReport.2020.adaptationTitle": "Adaptation",
|
"annualReport.2020.adaptationTitle": "Dostosowanie",
|
||||||
"annualReport.2020.adaptationIntro": "As COVID-19 forced schools to close and pushed learning to virtual spaces, many students and teachers were discovering Scratch for the first time or adapting the way they taught and learned creative coding. From our own homes, the Scratch Team worked to support the changing needs of educators and the online community.",
|
"annualReport.2020.adaptationIntro": "Gdy COVID-19 wymusił zamknięcie szkół i przeniósł naukę do przestrzeni wirtualnych, wielu uczniów i nauczycieli odkrywało Scratch po raz pierwszy lub dostosowywało sposób, w jaki nauczali i uczyli się kreatywnego kodowania. W naszych domach Zespół Scratch pracował nad wspieraniem zmieniających się potrzeb nauczycieli i społeczności internetowej.",
|
||||||
"annualReport.2020.adaptationQuoteName": "Benedikt Hochwartner",
|
"annualReport.2020.adaptationQuoteName": "Benedykt Hochwartner",
|
||||||
"annualReport.2020.adaptationQuoteTitle": "Curator for Creative Learning, mumok, Vienna, Austria",
|
"annualReport.2020.adaptationQuoteTitle": "Kurator ds. kreatywnego uczenia się, mumok, Wiedeń, Austria",
|
||||||
"annualReport.2020.adaptationQuoteText": "In all the troubles over the past year, Scratch remained our platform of communication, our place to meet, and our medium of expressing ourselves creatively.",
|
"annualReport.2020.adaptationQuoteText": "We wszystkich kłopotach minionego roku Scratch pozostał naszą platformą komunikacji, miejscem spotkań i narzędziem do kreatywnego wyrażania siebie.",
|
||||||
"annualReport.2020.adaptationHighlightName": "Aaron Reuland",
|
"annualReport.2020.adaptationHighlightName": "Aarona Reulanda",
|
||||||
"annualReport.2020.adaptationHighlightTitle": "K-5 Library Media Teacher, Norwood, MA",
|
"annualReport.2020.adaptationHighlightTitle": "Nauczyciel mediów w bibliotece K-5, Norwood, MA",
|
||||||
"annualReport.2020.adaptationHighlightText": "In Aaron Reuland’s Title One school in Norwood, Massachusetts, he counted on Scratch to help engage remote students in creative learning and rekindle their sense of community “when the only things I could count on us all having were a working computer and an internet connection.”",
|
"annualReport.2020.adaptationHighlightText": "W szkole Title One Aarona Reulanda w Norwood w stanie Massachusetts liczył na to, że Scratch pomoże zaangażować zdalnych uczniów w kreatywne uczenie się i ożywić ich poczucie wspólnoty „kiedy jedyne, na co mogłem liczyć, to działający komputer i połączenie internetowe. ”",
|
||||||
"annualReport.2020.adaptationHighlightText2": "Aaron’s students worked together to build a “kooky” version of their town called “Norwouldn’t,” packed with storybook creatures, original artwork, and interconnecting narratives. It was one of many collaborative Scratch projects Aaron facilitated to remind students that even while COVID-19 kept them inside their homes, they were still part of a caring and joyful community.",
|
"annualReport.2020.adaptationHighlightText2": "Uczniowie Aarona pracowali razem, aby zbudować „zwariowaną” wersję swojego miasta o nazwie „Norwouldn’t”, pełną stworzeń z bajek, oryginalnych dzieł sztuki i powiązanych ze sobą narracji. Był to jeden z wielu wspólnych projektów Scratch, które Aaron ułatwił, aby przypomnieć uczniom, że nawet jeśli COVID-19 zatrzymał ich w domach, nadal byli częścią opiekuńczej i radosnej społeczności.",
|
||||||
"annualReport.2020.adaptationHighlightTitle2": "Scratch at Home",
|
"annualReport.2020.adaptationHighlightTitle2": "Scratch w domu",
|
||||||
"annualReport.2020.adaptationHighlightText2b": "On March 17, we responded to the COVID-19 crisis by launching the {linkText} to provide children, families, and educators with ideas for engaging in creative learning activities with Scratch at home. It was an invaluable way to connect with our community and adapt to a whole new way of learning and interacting online.",
|
"annualReport.2020.adaptationHighlightText2b": "17 marca odpowiedzieliśmy na kryzys związany z COVID-19, uruchamiając program {linkText} dostarczania dzieciom, rodzinom i nauczycielom pomysłów na angażowanie się w kreatywne zajęcia edukacyjne ze Scratchem w domu. To był nieoceniony sposób na nawiązanie kontaktu z naszą społecznością i dostosowanie się do zupełnie nowego sposobu uczenia się i interakcji online.",
|
||||||
"annualReport.2020.adaptationHighlightTitle3": "Live Create-Alongs",
|
"annualReport.2020.adaptationHighlightTitle3": "Tworzenie na żywo",
|
||||||
"annualReport.2020.adaptationHighlightText3b": "Our team hosted weekly, live {linkText} to connect with kids, parents, and educators at home and share tips and tricks for creating different types of Scratch projects. We had a blast seeing the projects they were inspired to create in our Create-Along studios!",
|
"annualReport.2020.adaptationHighlightText3b": "Nasz zespół gościł co tydzień na żywo, aby łączyć {linkText} się z dziećmi, rodzicami i nauczycielami w domu oraz dzielić się wskazówkami i sztuczkami dotyczącymi tworzenia różnych typów projektów Scratch. Świetnie się bawiliśmy, oglądając projekty, do których stworzenia zostali zainspirowani, w naszych studiach!",
|
||||||
"annualReport.2020.adaptationHighlightTitle4": "Hack Your Window",
|
"annualReport.2020.adaptationHighlightTitle4": "Zhakuj swoje okno",
|
||||||
"annualReport.2020.adaptationHighlightText4b": "Scratch educator Eduard Muntaner Perich created a #ScratchAtHome-inspired studio that took the community by storm: {linkText}. Hundreds of Scratchers from all over the world imagined fantastical games and stories happening just outside their window.",
|
"annualReport.2020.adaptationHighlightText4b": "Edukator Scratcha, Eduard Muntaner Perich, stworzył studio inspirowane hasłem #ScratchAtHome, które szturmem podbiło społeczność: {linkText}. Setki Zdrapek z całego świata wyobrażały sobie fantastyczne gry i historie dziejące się tuż za ich oknem.",
|
||||||
"annualReport.2020.adaptationEducatorsTitle": "Connecting with Educators",
|
"annualReport.2020.adaptationEducatorsTitle": "Łączenie z nauczycielami",
|
||||||
"annualReport.2020.adaptationEducatorsText": "Educators around the world shared their own #ScratchAtHome ideas and discussed the struggles and triumphs of teaching remotely in a lively Twitter Chat on April 8th, 2020.",
|
"annualReport.2020.adaptationEducatorsText": "Nauczyciele z całego świata dzielili się własnymi pomysłami #ScratchAtHome i dyskutowali o zmaganiach i triumfach zdalnego nauczania na żywym czacie na Twitterze 8 kwietnia 2020 r.",
|
||||||
"annualReport.2020.adaptationSnapshot": "Snapshots",
|
"annualReport.2020.adaptationSnapshot": "Migawki",
|
||||||
"annualReport.2020.adaptationSnapshot1Title": "Computer Clubhouse Network Virtual Workshops",
|
"annualReport.2020.adaptationSnapshot1Title": "Wirtualne Warsztaty Sieci Klubów Komputerowych",
|
||||||
"annualReport.2020.adaptationSnapshot1Text": "As part of our longstanding partnership, the Scratch Team conducts workshops for youth educators from {linkText}. Like educators around the world, our team had to conduct online workshops for the first time in 2020—and learn how to combat the isolation and technical difficulties of virtual learning. But thanks to online collaboration tools and innovative methods of sharing and reflecting, the team was able to recreate the collaborative, playful spirit of in-person workshops in a virtual space.",
|
"annualReport.2020.adaptationSnapshot1Text": "W ramach naszej wieloletniej współpracy Zespół Scratch prowadzi warsztaty dla wychowawców młodzieży z {linkText}. Podobnie jak nauczyciele z całego świata, nasz zespół po raz pierwszy w 2020 roku musiał przeprowadzić warsztaty online — i nauczyć się, jak walczyć z izolacją i trudnościami technicznymi wirtualnego uczenia się. Ale dzięki narzędziom do współpracy online i innowacyjnym metodom dzielenia się i refleksji zespół był w stanie odtworzyć ducha współpracy i zabawy, jakie towarzyszyły warsztatom na żywo w przestrzeni wirtualnej.",
|
||||||
"annualReport.2020.adaptationSnapshot2Title": "Bring Yourself Into Scratch",
|
"annualReport.2020.adaptationSnapshot2Title": "Doprowadź się do Scratch",
|
||||||
"annualReport.2020.adaptationSnapshot2Text": "2020 was also a year of adapting our tools and platform. We developed and added new sprites to the Sprite Library to inspire and enable beginner Scratchers to make projects representative of their racial, cultural, gender, or other personal identity.",
|
"annualReport.2020.adaptationSnapshot2Text": "Rok 2020 był również rokiem dostosowywania naszych narzędzi i platformy. Opracowaliśmy i dodaliśmy nowe sprite'y do Biblioteki Sprite'ów, aby inspirować i umożliwiać początkującym Scratcherom tworzenie projektów reprezentujących ich tożsamość rasową, kulturową, płciową lub inną tożsamość osobistą.",
|
||||||
"annualReport.2020.communityTitle": "Społeczność",
|
"annualReport.2020.communityTitle": "Społeczność",
|
||||||
"annualReport.2020.communityIntro": "In 2020, the Scratch Community became an even more vital place for young people to find a sense of togetherness and belonging. As we saw the meaningful conversations, collaborative projects, and moving stories Scratchers shared, we were in awe of their creative and resilient spirit.",
|
"annualReport.2020.communityIntro": "W 2020 r. społeczność Scratch stała się jeszcze ważniejszym miejscem, w którym młodzi ludzie mogą znaleźć poczucie wspólnoty i przynależności. Gdy zobaczyliśmy znaczące rozmowy, wspólne projekty i poruszające historie, którymi podzielili się Scratcherzy, byliśmy pod wrażeniem ich kreatywnego i odpornego ducha.",
|
||||||
"annualReport.2020.communityTitle1": "Virtual Family Creative Coding Nights Guide",
|
"annualReport.2020.communityTitle1": "Przewodnik po wirtualnych rodzinnych nocach kreatywnego kodowania",
|
||||||
"annualReport.2020.communityText1": "In 2019, with support from Google.org, the Scratch Team worked with Chicago Public School’s Office of Computer Science to connect students, families, teachers, and other community members through Family Creative Coding Nights.",
|
"annualReport.2020.communityText1": "W 2019 roku, przy wsparciu Google.org, zespół Scratch współpracował z Biurem Informatyki Szkoły Publicznej w Chicago, aby połączyć uczniów, rodziny, nauczycieli i innych członków społeczności za pośrednictwem Family Creative Coding Nights.",
|
||||||
"annualReport.2020.communityText2": "This year, our teams faced a new challenge: how could we bring the playful, community-building spirit of Family Creative Coding Nights to a virtual space, helping schools develop vital connections with remote students and their families? We developed the Virtual Family Coding Nights guide to provide a structure for these connections and support joyful learning",
|
"annualReport.2020.communityText2": "W tym roku nasze zespoły stawiły czoła nowemu wyzwaniu: w jaki sposób możemy przenieść radosnego, budującego społeczność ducha Family Creative Coding Nights do wirtualnej przestrzeni, pomagając szkołom w nawiązywaniu ważnych kontaktów ze zdalnymi uczniami i ich rodzinami? Opracowaliśmy przewodnik Virtual Family Coding Nights, aby zapewnić strukturę tych połączeń i wspierać radosną naukę",
|
||||||
"annualReport.2020.communityDownloadButton": "Virtual Family Coding Nights Guide",
|
"annualReport.2020.communityDownloadButton": "Przewodnik po wirtualnych nocach kodowania rodzin",
|
||||||
"annualReport.2020.communityQuoteName": "Kendra Mallory, M.Ed.",
|
"annualReport.2020.communityQuoteName": "Kendra Mallory, M.Ed.",
|
||||||
"annualReport.2020.communityQuoteTitle": "Ruggles Elementary S.T.E.M. Coordinator",
|
"annualReport.2020.communityQuoteTitle": "Ruggles Elementary S.T.E.M. Koordynator",
|
||||||
"annualReport.2020.communityQuoteText": "[In 2020], there were not many opportunities to engage with parents in such a fun, high energy way. So this opportunity provided much needed engagement...Teachers were apprehensive, but the students' level of excitement pushed them into a space where they had to trust the process and allow kids to learn from one another.",
|
"annualReport.2020.communityQuoteText": "[In 2020], nie było wielu okazji do angażowania się z rodzicami w tak zabawny, pełen energii sposób. Tak więc ta okazja zapewniła bardzo potrzebne zaangażowanie… Nauczyciele byli pełni obaw, ale poziom podekscytowania uczniów pchnął ich w przestrzeń, w której musieli zaufać procesowi i pozwolić dzieciom uczyć się od siebie nawzajem.",
|
||||||
"annualReport.2020.communityScratchCommunity": "Społeczność Scratch",
|
"annualReport.2020.communityScratchCommunity": "Społeczność Scratch",
|
||||||
"annualReport.2020.communityScratchCommunityIntro": "When asked why they use Scratch, most Scratchers talk about the importance of the online community for motivating their ongoing participation, providing a space where they can express their creativity, make friends, receive feedback, get new ideas, and learn new skills. Many Scratchers express their appreciation for the Scratch community as a safe and welcoming space to connect, share, and learn from one another.",
|
"annualReport.2020.communityScratchCommunityIntro": "Zapytani, dlaczego używają Scratcha, większość Scratcherów mówi o znaczeniu społeczności internetowej dla motywowania ich do ciągłego uczestnictwa, zapewniając przestrzeń, w której mogą wyrazić swoją kreatywność, nawiązać przyjaźnie, otrzymywać informacje zwrotne, zdobywać nowe pomysły i uczyć się nowych umiejętności. Wielu Scratcherów wyraża uznanie dla społeczności Scratch jako bezpiecznej i przyjaznej przestrzeni do łączenia się, dzielenia się i uczenia się od siebie nawzajem.",
|
||||||
"annualReport.2020.communityQuoteGroupText1": "I joined Scratch when I was 11 years old and the things I learned from using the platform and interacting with the community were really a vital part of my learning growing up.",
|
"annualReport.2020.communityQuoteGroupText1": "Dołączyłem do Scratcha, gdy miałem 11 lat, a rzeczy, których nauczyłem się podczas korzystania z platformy i interakcji ze społecznością, były naprawdę istotną częścią mojego dorastania.",
|
||||||
"annualReport.2020.communityQuoteGroupText2": "Scratch has allowed me to do things from home, like\n- Respect people and their projects\n- Make friends\n- Feel that I am not alone in this quarantine\n....and much more, so I want to say ¡GRACIAS!",
|
"annualReport.2020.communityQuoteGroupText2": "Scratch pozwolił mi robić rzeczy z domu, na przykład\n- Szanować ludzi i ich projekty\n- Nawiązywać przyjaźnie\n- Poczuć, że nie jestem sam podczas tej kwarantanny\n... i wiele więcej, więc chcę powiedz ¡GRACIAS!",
|
||||||
"annualReport.2020.communityQuoteGroupText3": "I've been on Scratch for about 2 years, and it's been a life-changing experience! I've learned so many new things, such as coding, online etiquette, and art!",
|
"annualReport.2020.communityQuoteGroupText3": "Jestem na Scratchu od około 2 lat i było to doświadczenie zmieniające moje życie! Nauczyłem się tak wielu nowych rzeczy, takich jak kodowanie, etykieta online i sztuka!",
|
||||||
"annualReport.2020.communityQuoteGroupText4": "Scratch was my favorite hobby in sixth grade. It secretly introduced me to Boolean logic, order of operations, and nested mathematical expressions—not to mention computer programming itself.",
|
"annualReport.2020.communityQuoteGroupText4": "Scratch był moim ulubionym hobby w szóstej klasie. Potajemnie wprowadził mnie w logikę Boole'a, kolejność operacji i zagnieżdżone wyrażenia matematyczne - nie wspominając o samym programowaniu komputerowym.",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReview": "Year in Review",
|
"annualReport.2020.yearInReview": "Podsumowanie roku",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReviewText": "2020 was a remarkable year in the online community. The Community Team highlighted and developed opportunities for young people to express their ideas and become engaged in positive ways, and incredible movements sprung up from Scratchers themselves. Here’s a look back at some of the highlights of the year:",
|
"annualReport.2020.yearInReviewText": "Rok 2020 był niezwykłym rokiem w społeczności internetowej. Zespół ds. Społeczności zwrócił uwagę i opracował możliwości dla młodych ludzi do wyrażania swoich pomysłów i angażowania się w pozytywne sposoby, a niesamowite ruchy wyrosły z samych Scratchers. Oto spojrzenie wstecz na niektóre z najważniejszych wydarzeń roku:",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReviewCard1Date": "Styczeń",
|
"annualReport.2020.yearInReviewCard1Date": "Styczeń",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReviewCard1Title": "End of the Decade Scratch Design Studio",
|
"annualReport.2020.yearInReviewCard1Title": "Koniec dekady Scratch Design Studio",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReviewCard1Text": "Scratchers celebrated the close of a decade and new beginnings in this Scratch Design Studio.",
|
"annualReport.2020.yearInReviewCard1Text": "Scratchers świętowali koniec dekady i nowe początki w tym Scratch Design Studio.",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReviewCard2Date": "Kwiecień",
|
"annualReport.2020.yearInReviewCard2Date": "Kwiecień",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReviewCard2Title": "Dzień Prima Aprillis",
|
"annualReport.2020.yearInReviewCard2Title": "Dzień Prima Aprillis",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReviewCard2Text": "“Mundane mysteries” appeared around the site, and Cat Blocks surprised and delighted the Scratch community.",
|
"annualReport.2020.yearInReviewCard2Text": "Wokół serwisu pojawiły się „przyziemne zagadki”, i kocie klocki zaskoczyły i zachwyciły społeczność Scratcha.",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReviewCard3Date": "Kwiecień",
|
"annualReport.2020.yearInReviewCard3Date": "Kwiecień",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReviewCard3Title": "Create-Alongs",
|
"annualReport.2020.yearInReviewCard3Title": "Twórz razem",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReviewCard3Text": "Scratch Team members began hosting live tutorials to connect and create with Scratchers and their families at home.",
|
"annualReport.2020.yearInReviewCard3Text": "Członkowie zespołu Scratch zaczęli organizować samouczki na żywo, aby łączyć się i tworzyć z Scratchers i ich rodzinami w domu.",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReviewCard4Date": "Maj",
|
"annualReport.2020.yearInReviewCard4Date": "Maj",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReviewCard4Title": "Miesiąc Scratch",
|
"annualReport.2020.yearInReviewCard4Title": "Miesiąc Scratch",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReviewCard4Text": "Scratchers around the world shared thousands of projects around weekly themes, from recycled crafts to hand-washing jingles.",
|
"annualReport.2020.yearInReviewCard4Text": "Zdrapki z całego świata udostępniały tysiące projektów związanych z cotygodniowymi tematami, od rękodzieła z recyklingu po dzwonki do mycia rąk.",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReviewCard5Date": "Maj",
|
"annualReport.2020.yearInReviewCard5Date": "Maj",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReviewCard5Title": "Black Lives Matter",
|
"annualReport.2020.yearInReviewCard5Title": "Czarne życie ma znaczenie",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReviewCard5Text": "As racial justice protests swept the US, the community came together to support each other and call for change.",
|
"annualReport.2020.yearInReviewCard5Text": "Gdy protesty przeciwko sprawiedliwości rasowej ogarnęły Stany Zjednoczone, społeczność zjednoczyła się, aby wspierać się nawzajem i wzywać do zmian.",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReviewCard6Date": "Czerwiec",
|
"annualReport.2020.yearInReviewCard6Date": "Czerwiec",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReviewCard6Title": "Fun At Home! Scratch Design Studio",
|
"annualReport.2020.yearInReviewCard6Title": "Zabawa w domu! Studio projektowe Scratch",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReviewCard6Text": "Scratchers shared their favorite indoor games and activities to keep themselves engaged while staying home.",
|
"annualReport.2020.yearInReviewCard6Text": "Drapacze dzielili się swoimi ulubionymi grami i zajęciami w domu, aby zachować zaangażowanie podczas pobytu w domu.",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReviewCard7Date": "Czerwiec",
|
"annualReport.2020.yearInReviewCard7Date": "Czerwiec",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReviewCard7Title": "Juneteenth Studio",
|
"annualReport.2020.yearInReviewCard7Title": "Pracownia Czerwcowa",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReviewCard7Text": "Scratchers created projects to honor Juneteenth and the continued fight for racial justice.",
|
"annualReport.2020.yearInReviewCard7Text": "Scratchers stworzył projekty na cześć Juneteenth i ciągłej walki o sprawiedliwość rasową.",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReviewCard8Date": "Lipiec",
|
"annualReport.2020.yearInReviewCard8Date": "Lipiec",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReviewCard8Title": "Scratch Camp",
|
"annualReport.2020.yearInReviewCard8Title": "Scratch Camp",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReviewCard8Text": "Scratch the Musical got the whole community acting, singing, and dancing together.",
|
"annualReport.2020.yearInReviewCard8Text": "Scratch the Musical zachęcił całą społeczność do wspólnego działania, śpiewania i tańca.",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReviewCard9Date": "Październik",
|
"annualReport.2020.yearInReviewCard9Date": "Październik",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReviewCard9Title": "Scratchtoździernik",
|
"annualReport.2020.yearInReviewCard9Title": "Scratchtoździernik",
|
||||||
"annualReport.2020.yearInReviewCard9Text": "Scratchers made hundreds of creative stories, games, and animations based on daily themed prompts.",
|
"annualReport.2020.yearInReviewCard9Text": "Scratchers stworzyli setki kreatywnych historii, gier i animacji w oparciu o codzienne podpowiedzi tematyczne.",
|
||||||
"annualReport.2020.communityQuote2Name": "Anna Lytical, Scratch Alum",
|
"annualReport.2020.communityQuote2Name": "Anna Lytical, absolwentka Scratch",
|
||||||
"annualReport.2020.communityQuote2Title": "Google Cloud Platform Developer Relations Engineer, and the Coding Drag Queen",
|
"annualReport.2020.communityQuote2Title": "Inżynier ds. relacji z programistami Google Cloud Platform i królowa kodowania",
|
||||||
"annualReport.2020.communityQuote2Text": "Seeing the power you have when you’re creating something and can represent yourself and your problems and express them or solve them with code is a really magical experience and has real world impact.",
|
"annualReport.2020.communityQuote2Text": "Widzenie mocy, jaką masz, gdy coś tworzysz i możesz reprezentować siebie i swoje problemy oraz wyrażać je lub rozwiązywać za pomocą kodu, jest naprawdę magicznym doświadczeniem i ma rzeczywisty wpływ na świat.",
|
||||||
"annualReport.2020.communitySnapshotTitle": "Improving Our Tools",
|
"annualReport.2020.communitySnapshotTitle": "Ulepszanie naszych narzędzi",
|
||||||
"annualReport.2020.communitySnapshotText": "Our Community Team uses a wide variety of tools and strategies to encourage good digital citizenship and maintain a positive environment for Scratchers to create in. In 2020, we developed a new, more intuitive interface to help Scratchers flag inappropriate content, and improved the tools used by our community moderation team. As a result, we received higher quality reports from the community, and our community moderators were able to work more quickly and efficiently—keeping the site safer and friendlier for everyone.",
|
"annualReport.2020.communitySnapshotText": "Nasz zespół ds. społeczności korzysta z szerokiej gamy narzędzi i strategii, aby zachęcać użytkowników do korzystania z cyfrowego obywatelstwa i utrzymywać pozytywne środowisko do tworzenia. W 2020 r. opracowaliśmy nowy, bardziej intuicyjny interfejs, aby pomóc użytkownikom Scratchers oznaczać nieodpowiednie treści, a także udoskonaliliśmy używane narzędzia przez nasz zespół moderacji społeczności. W rezultacie otrzymaliśmy od społeczności raporty wyższej jakości, a nasi moderatorzy społeczności mogli pracować szybciej i wydajniej, dzięki czemu witryna była bezpieczniejsza i bardziej przyjazna dla wszystkich.",
|
||||||
"annualReport.2020.communitySnapshot2Title": "New Scratch Tutorials on YouTube",
|
"annualReport.2020.communitySnapshot2Title": "Nowe samouczki Scratch na YouTube",
|
||||||
"annualReport.2020.communitySnapshot2Text": "The Scratch Team began sharing tutorials on our YouTube channel in March 2020 to help Scratchers gain the skills to create whatever they can imagine. From pixel art to virtual pets, these tutorials are a hit with Scratchers of all ages, gaining 1.3 million views in 2020.",
|
"annualReport.2020.communitySnapshot2Text": "Zespół Scratch zaczął udostępniać samouczki na naszym kanale YouTube w marcu 2020 r., aby pomóc Scratchom zdobyć umiejętności tworzenia wszystkiego, co tylko mogą sobie wyobrazić. Od sztuki pikselowej po wirtualne zwierzaki, te samouczki są hitem wśród Scratcherów w każdym wieku, zdobywając 1,3 miliona wyświetleń w 2020 roku.",
|
||||||
"annualReport.2020.tutorial1": "Virtual Town",
|
"annualReport.2020.tutorial1": "Wirtualne miasto",
|
||||||
"annualReport.2020.tutorial2": "Zabawa w łapanie",
|
"annualReport.2020.tutorial2": "Zabawa w łapanie",
|
||||||
"annualReport.2020.tutorial3": "Character Designer",
|
"annualReport.2020.tutorial3": "Projektant postaci",
|
||||||
"annualReport.2020.tutorial4": "Wirtualne zwierzątko",
|
"annualReport.2020.tutorial4": "Wirtualne zwierzątko",
|
||||||
"annualReport.2020.EDMessageTitle": "Wiadomość od naszego Dyrektora wykonawczego",
|
"annualReport.2020.EDMessageTitle": "Wiadomość od naszego Dyrektora wykonawczego",
|
||||||
"annualReport.2020.EDMessageText1": "2020 was a transformational year around the world, and for Scratch. I joined the team in November, when we were months into the COVID-19 pandemic. With my background as an educational leader, I was excited about the potential of leading Scratch through a period of significant change and continuing to work toward my personal goal of helping students from all backgrounds reach new heights. I knew that in this challenging year, young people everywhere were in serious need of even more support to help them achieve their potential.",
|
"annualReport.2020.EDMessageText1": "Rok 2020 był rokiem transformacji na całym świecie i dla Scratcha. Dołączyłem do zespołu w listopadzie, kiedy pandemia COVID-19 trwała kilka miesięcy. Z moim doświadczeniem jako lider edukacyjny byłem podekscytowany potencjałem prowadzenia Scratch przez okres znaczących zmian i kontynuowania pracy nad moim osobistym celem, jakim jest pomaganie uczniom ze wszystkich środowisk w osiąganiu nowych wyżyn. Wiedziałem, że w tym trudnym roku młodzi ludzie na całym świecie bardzo potrzebowali jeszcze większego wsparcia, aby pomóc im osiągnąć swój potencjał.",
|
||||||
"annualReport.2020.EDMessageText2": "The inequitable structures we have built to educate children were exacerbated by the pandemic. Through our conversations with families and educators from around the world, we know that in 2020, kids from all communities needed creative learning opportunities to express their ideas and build their skills more than ever, even while many of them did not have the ability to go to school.",
|
"annualReport.2020.EDMessageText2": "Niesprawiedliwe struktury, które zbudowaliśmy w celu edukacji dzieci, zostały zaostrzone przez pandemię. Dzięki naszym rozmowom z rodzinami i nauczycielami z całego świata wiemy, że w 2020 roku dzieci ze wszystkich społeczności bardziej niż kiedykolwiek potrzebowały kreatywnych możliwości uczenia się, aby wyrażać swoje pomysły i rozwijać swoje umiejętności, nawet jeśli wiele z nich nie miało możliwości do szkoły.",
|
||||||
"annualReport.2020.EDMessageText3": "As the world adapted and approached creative learning and self expression in new ways, many educators, parents, and young people turned to Scratch. We saw 40% more Scratchers creating projects year over year, and Scratchers left 200% more comments in 2020 than in 2019. Young people from all around the world used Scratch as a place to connect, converse, collaborate, and engage with one another. We saw them discover the amazing things they could create when they were given the opportunity to think creatively and solve problems they were passionate about. ",
|
"annualReport.2020.EDMessageText3": "Gdy świat dostosował się i podszedł do kreatywnego uczenia się i wyrażania siebie w nowy sposób, wielu nauczycieli, rodziców i młodych ludzi zwróciło się do Scratcha. Widzieliśmy o 40% więcej Scratcherów tworzących projekty rok do roku, a Scratchers pozostawili o 200% więcej komentarzy w 2020 niż w 2019. Młodzi ludzie z całego świata używali Scratch jako miejsca do łączenia się, rozmawiania, współpracy i interakcji. Widzieliśmy, jak odkrywają niesamowite rzeczy, które mogą stworzyć, gdy mają możliwość kreatywnego myślenia i rozwiązywania problemów, które ich pasjonują.",
|
||||||
"annualReport.2020.EDMessageText4": "In the wake of the pandemic, some have called for a “return to normal.” But for many young people, the freedom to learn and explore was missing in our schools well before COVID-19.",
|
"annualReport.2020.EDMessageText4": "W następstwie pandemii niektórzy wzywali do „powrotu do normalności”. Jednak wielu młodym ludziom w naszych szkołach brakowało swobody uczenia się i odkrywania na długo przed pandemią COVID-19.",
|
||||||
"annualReport.2020.EDMessagePullQuote": "We must do everything we can to change the systemic inequities in our educational systems, because “normal” was not built to be fair and equitable for most of our children.",
|
"annualReport.2020.EDMessagePullQuote": "Musimy zrobić wszystko, co w naszej mocy, aby zmienić systemowe nierówności w naszych systemach edukacyjnych, ponieważ „normalność” nie została zbudowana tak, aby była sprawiedliwa i sprawiedliwa dla większości naszych dzieci.",
|
||||||
"annualReport.2020.EDMessageText5": "In 2021, Scratch is redoubling our efforts to reach young people who have been historically excluded from creative computing and other creative learning opportunities. With support from Google.org, we’ve launched the Scratch Education Collaborative (SEC), a powerful network of organizations across the world focused on supporting these learners in developing their confidence in creative computing. The 41 organizations in year one of the new program will connect with and learn from the Scratch Team and one another, and develop Equity Toolkits that will support them as they grow and scale their support for the learners in their community.",
|
"annualReport.2020.EDMessageText5": "W 2021 r. Scratch podwaja nasze wysiłki, aby dotrzeć do młodych ludzi, którzy w przeszłości byli wykluczeni z kreatywnego korzystania z komputerów i innych kreatywnych możliwości uczenia się. Dzięki wsparciu Google.org uruchomiliśmy Scratch Education Collaborative (SEC), potężną sieć organizacji na całym świecie skupioną na wspieraniu tych uczniów w rozwijaniu ich pewności siebie w zakresie kreatywnego przetwarzania danych. 41 organizacji w pierwszym roku nowego programu połączy się i będzie uczyć się od Scratch Team oraz od siebie nawzajem, a także opracuje Equity Toolkits, które będą wspierać ich rozwój i skalowanie wsparcia dla uczniów w ich społeczności.",
|
||||||
"annualReport.2020.EDMessageText6": "Our work to make Scratch even more equitable and inclusive is far from over. I’m excited to share more with you in the coming months. Until then, I’d like to extend my sincere appreciation to the Scratch Community for continuing to support and care for each other through a turbulent year. Your creativity and compassion never ceases to inspire us.",
|
"annualReport.2020.EDMessageText6": "Nasza praca nad tym, aby Scratch był jeszcze bardziej sprawiedliwy i integracyjny, jest daleka od zakończenia. Cieszę się, że w nadchodzących miesiącach będę mógł podzielić się z Tobą większą ilością informacji. Do tego czasu chciałbym szczerze podziękować społeczności Scratch za dalsze wspieranie się i troskę o siebie nawzajem w tym burzliwym roku. Wasza kreatywność i współczucie nigdy nie przestaje nas inspirować.",
|
||||||
"annualReport.2020.EDTitle": "Executive Director, Scratch Foundation",
|
"annualReport.2020.EDTitle": "Dyrektor wykonawczy Fundacji Scratch",
|
||||||
"annualReport.2020.lookingForward": "Looking Forward",
|
"annualReport.2020.lookingForward": "Oczekiwanie na coś",
|
||||||
"annualReport.2020.lookingForwardText1": "In 2021, we’re continuing to innovate and collaborate with our partners to make Scratch even better for young people around the world. In the coming months, we’re working to bring Scratch into more schools, expand pathways to creative learning, develop and localize more resources for educators and young people, and improve the Scratch onboarding experience, and even more exciting projects.",
|
"annualReport.2020.lookingForwardText1": "W 2021 roku kontynuujemy innowacje i współpracujemy z naszymi partnerami, aby Scratch był jeszcze lepszy dla młodych ludzi na całym świecie. W nadchodzących miesiącach pracujemy nad wprowadzeniem Scratch do większej liczby szkół, rozszerzeniem ścieżek kreatywnego uczenia się, opracowaniem i zlokalizowaniem większej liczby zasobów dla nauczycieli i młodzieży oraz ulepszeniem procesu wdrażania Scratch, a także nad kolejnymi ekscytującymi projektami.",
|
||||||
"annualReport.2020.lookingForwardText2": "We’ve received generous grants from the LEGO Foundation and Google.org to help expand our global reach, advance our mission, and support this important work. Learn more:",
|
"annualReport.2020.lookingForwardText2": "Otrzymaliśmy hojne dotacje od LEGO Foundation i Google.org, aby pomóc nam rozszerzyć nasz globalny zasięg, rozwijać naszą misję i wesprzeć tę ważną pracę. Ucz się więcej:",
|
||||||
"annualReport.2020.learnMore": "Learn More:",
|
"annualReport.2020.learnMore": "Ucz się więcej:",
|
||||||
"annualReport.2020.learnMoreLink1Text": "The LEGO Foundation and Scratch Foundation announce partnership to support learning through play with technology for millions of children across the world",
|
"annualReport.2020.learnMoreLink1Text": "LEGO Foundation i Scratch Foundation ogłaszają partnerstwo w celu wspierania nauki poprzez zabawę z wykorzystaniem technologii dla milionów dzieci na całym świecie",
|
||||||
"annualReport.2020.learnMoreLink2Text": "Computer Science Education Week: More help for more students",
|
"annualReport.2020.learnMoreLink2Text": "Tydzień Edukacji Informatycznej: Więcej pomocy dla większej liczby uczniów",
|
||||||
"annualReport.2020.supportersTitle": "Thank You to Our Supporters",
|
"annualReport.2020.supportersTitle": "Dziękujemy Naszym Wspierającym",
|
||||||
"annualReport.2020.supportersIntro": "Thank you to our generous supporters. Your contribution helps us expand creative learning opportunities for children of all ages, from all backgrounds, around the globe.",
|
"annualReport.2020.supportersIntro": "Dziękujemy naszym hojnym darczyńcom. Twój wkład pomaga nam poszerzać możliwości kreatywnej nauki dla dzieci w każdym wieku, ze wszystkich środowisk, na całym świecie.",
|
||||||
"annualReport.2020.ourSupporters": "Nasi Darczyńcy",
|
"annualReport.2020.ourSupporters": "Nasi Darczyńcy",
|
||||||
"annualReport.2020.ourSupportersText": "We want to thank all Scratch supporters who, throughout the years, have helped us create amazing learning experiences for millions of young people around the world. The following list is based on giving to the Scratch Foundation from January 1, 2020 to December 31, 2020.",
|
"annualReport.2020.ourSupportersText": "Chcemy podziękować wszystkim zwolennikom Scratcha, którzy przez lata pomagali nam tworzyć niesamowite doświadczenia edukacyjne dla milionów młodych ludzi na całym świecie. Poniższa lista opiera się na przekazaniu Fundacji Scratch w okresie od 1 stycznia 2020 r. do 31 grudnia 2020 r.",
|
||||||
"annualReport.2020.supportersFoundingTitle": "Founding Partners — $10,000,000+",
|
"annualReport.2020.supportersFoundingTitle": "Partnerzy założyciele — ponad 10 000 000 USD",
|
||||||
"annualReport.2020.supportersFoundingText": "We are especially grateful to our Founding Partners who have each provided at least $10,000,000 in cumulative support, since the start of Scratch in 2003.",
|
"annualReport.2020.supportersFoundingText": "Jesteśmy szczególnie wdzięczni naszym Partnerom Założycielom, z których każdy zapewnił łącznie co najmniej 10 000 000 dolarów wsparcia od początku Scratch w 2003 roku.",
|
||||||
"annualReport.2020.supportersCatPartnersTitle": "Scratch Cat Partners — $1,000,000+",
|
"annualReport.2020.supportersCatPartnersTitle": "Partnerzy Scratch Cat — ponad 1 000 000 USD",
|
||||||
"annualReport.2020.supportersCreativityTitle": "Creativity Circle — $250,000+",
|
"annualReport.2020.supportersCreativityTitle": "Krąg kreatywności — ponad 250 000 USD",
|
||||||
"annualReport.2020.supportersCollaborationTitle": "Collaboration Circle — $100,000+",
|
"annualReport.2020.supportersCollaborationTitle": "Krąg współpracy — ponad 100 000 USD",
|
||||||
"annualReport.2020.supportersImaginationTitle": "Imagination Circle — $50,000+",
|
"annualReport.2020.supportersImaginationTitle": "Krąg wyobraźni — ponad 50 000 USD",
|
||||||
"annualReport.2020.supportersInspirationTitle": "Inspiration Circle — $20,000+",
|
"annualReport.2020.supportersInspirationTitle": "Koło inspiracji — ponad 20 000 USD",
|
||||||
"annualReport.2020.supportersExplorationTitle": "Exploration Circle — $5,000+",
|
"annualReport.2020.supportersExplorationTitle": "Krąg poszukiwawczy — ponad 5000 USD",
|
||||||
"annualReport.2020.supportersPlayTitle": "Play Circle — $1,000+",
|
"annualReport.2020.supportersPlayTitle": "Krąg zabaw — ponad 1000 USD",
|
||||||
"annualReport.2020.supportersInKindTitle": "In-Kind Supporters",
|
"annualReport.2020.supportersInKindTitle": "Wspierający rzeczowo",
|
||||||
"annualReport.2020.leadershipTitle": "Nasz Zespół",
|
"annualReport.2020.leadershipTitle": "Nasz Zespół",
|
||||||
"annualReport.2020.leadershipBoard": "Board of Directors",
|
"annualReport.2020.leadershipBoard": "Zarząd",
|
||||||
"annualReport.2020.leadershipChair": "Chair",
|
"annualReport.2020.leadershipChair": "Krzesło",
|
||||||
"annualReport.2020.leadershipProfessor": "Professor of Learning Research",
|
"annualReport.2020.leadershipProfessor": "Profesor badań nad uczeniem się",
|
||||||
"annualReport.2020.leadershipViceChair": "Vice-Chair",
|
"annualReport.2020.leadershipViceChair": "Wiceprzewodniczący",
|
||||||
"annualReport.2020.leadershipCoFounder": "Co-Founder and Co-Chairman",
|
"annualReport.2020.leadershipCoFounder": "Współzałożyciel i współprzewodniczący",
|
||||||
"annualReport.2020.leadershipBoardMember": "Board Member",
|
"annualReport.2020.leadershipBoardMember": "Członek zarządu",
|
||||||
"annualReport.2020.leadershipPresidentCEO": "President and CEO",
|
"annualReport.2020.leadershipPresidentCEO": "Prezes i CEO",
|
||||||
"annualReport.2020.leadershipFormerPresident": "Former President",
|
"annualReport.2020.leadershipFormerPresident": "Były prezydent",
|
||||||
"annualReport.2020.leadershipFounderCEO": "Founder and Executive Chairman",
|
"annualReport.2020.leadershipFounderCEO": "Założyciel i prezes wykonawczy",
|
||||||
"annualReport.2020.leadershipFormerChairCEO": "Former CEO and Chairwoman",
|
"annualReport.2020.leadershipFormerChairCEO": "Były prezes i przewodnicząca",
|
||||||
"annualReport.2020.leadershipBoardSecretaryTreasurer": "Board Secretary & Treasurer",
|
"annualReport.2020.leadershipBoardSecretaryTreasurer": "Sekretarz Zarządu i Skarbnik",
|
||||||
"annualReport.2020.leadershipBoardSecretary": "Board Secretary",
|
"annualReport.2020.leadershipBoardSecretary": "Sekretarz Zarządu",
|
||||||
"annualReport.2020.leadershipBoardTreasurer": "Board Treasurer",
|
"annualReport.2020.leadershipBoardTreasurer": "Skarbnik Zarządu",
|
||||||
"annualReport.2020.leadershipScratchTeam": "2020 Scratch Team",
|
"annualReport.2020.leadershipScratchTeam": "Drużyna Scratchowa 2020",
|
||||||
"annualReport.2020.leadershipED": "Executive Director",
|
"annualReport.2020.leadershipED": "Dyrektor wykonawczy",
|
||||||
"annualReport.2020.teamThankYou": "Thank you to Mitch Resnick, Natalie Rusk, Rupal Jain, and other collaborators at the Lifelong Kindergarten Group at the MIT Media Lab for your tireless support of Scratch.",
|
"annualReport.2020.teamThankYou": "Dziękuję Mitchowi Resnickowi, Natalie Rusk, Rupalowi Jainowi i innym współpracownikom Lifelong Kindergarten Group w MIT Media Lab za niestrudzone wsparcie Scratch.",
|
||||||
"annualReport.2020.donateTitle": "Wspieraj Nas",
|
"annualReport.2020.donateTitle": "Wspieraj Nas",
|
||||||
"annualReport.2020.donateMessage": "Your support enables us to make Scratch free for everyone, keeps our servers running, and most importantly, we are able to provide kids around the world an opportunity to imagine, create and share. Thank you!",
|
"annualReport.2020.donateMessage": "Twoje wsparcie pozwala nam uczynić Scratch darmowym dla wszystkich, utrzymuje nasze serwery w ruchu, a co najważniejsze, jesteśmy w stanie zapewnić dzieciom na całym świecie możliwość wyobrażania sobie, tworzenia i udostępniania. Dziękuję!",
|
||||||
"annualReport.2020.donateButton": "Przekaż darowiznę",
|
"annualReport.2020.donateButton": "Przekaż darowiznę",
|
||||||
"annualReport.2020.projectBy": "projekt przez",
|
"annualReport.2020.projectBy": "projekt przez",
|
||||||
"annualReport.2020.altAvatar": "user avatar",
|
"annualReport.2020.altAvatar": "awatar użytkownika",
|
||||||
"annualReport.2020.altDropdownArrow": "Arrow indicating dropdown menu.",
|
"annualReport.2020.altDropdownArrow": "Strzałka wskazująca menu rozwijane.",
|
||||||
"annualReport.2020.altMastheadIllustration": "Three people interacting with physical scratch components.",
|
"annualReport.2020.altMastheadIllustration": "Trzy osoby wchodzące w interakcje z fizycznymi komponentami Scratch.",
|
||||||
"annualReport.2020.altWave": "An emoji hand waving.",
|
"annualReport.2020.altWave": "Macha ręką emoji.",
|
||||||
"annualReport.2020.altMitchHeadshot": "Founder Mitch Resnick",
|
"annualReport.2020.altMitchHeadshot": "Założyciel Mitch Resnick",
|
||||||
"annualReport.2020.altBlocks": "Two scratch blocks stacked on top of one another.",
|
"annualReport.2020.altBlocks": "Dwa bloki Scratch ułożone jeden na drugim.",
|
||||||
"annualReport.2020.altBanana": "A banana with a wire plugged into it.",
|
"annualReport.2020.altBanana": "Banan z podłączonym przewodem.",
|
||||||
"annualReport.2020.altProjectsIllustration": "Three children, one standing, one sitting in a wheelchair, and one sitting on the ground paint and cut art projects.",
|
"annualReport.2020.altProjectsIllustration": "Troje dzieci, jedno stojące, jedno siedzące na wózku inwalidzkim i jedno siedzące na ziemi malują i wycinają projekty plastyczne.",
|
||||||
"annualReport.2020.altPassionIllustration": "Three children, one standing, one kneeling, and one sitting on the ground paint, play music on a piano, and stargaze using a telescope.",
|
"annualReport.2020.altPassionIllustration": "Troje dzieci, jedno stojące, jedno klęczące i jedno siedzące na ziemi maluje, gra na pianinie i obserwuje gwiazdy przez teleskop.",
|
||||||
"annualReport.2020.altPeersIllustration": "Four childeren sit around a campfire playing games and high fiving.",
|
"annualReport.2020.altPeersIllustration": "Czworo dzieci siedzi przy ognisku, grając w gry i przybijając piątki.",
|
||||||
"annualReport.2020.altPlayIllustration": "Three children, one standing, one kneeling, and one sitting crosslegged stack rocks, play with toy boats, and fold origami.",
|
"annualReport.2020.altPlayIllustration": "Troje dzieci, jedno stojące, jedno klęczące i jedno siedzące ze skrzyżowanymi nogami układa kamienie, bawi się łódkami i składa origami.",
|
||||||
"annualReport.2020.altCalendar": "A calendar displaying the year 2020.",
|
"annualReport.2020.altCalendar": "Kalendarz wyświetlający rok 2020.",
|
||||||
"annualReport.2020.altCommentsVisualization": "Two comment bubbles. One smaller and darker representing the share of comments in 2019. One lighter representing the increase in comments made in 2020.",
|
"annualReport.2020.altCommentsVisualization": "Dwa dymki z komentarzami. Jeden mniejszy i ciemniejszy oznacza udział komentarzy w 2019 r. Jeden jaśniejszy oznacza wzrost liczby komentarzy w 2020 r.",
|
||||||
"annualReport.2020.altArrowUp": "An arrow pointing up and to the right.",
|
"annualReport.2020.altArrowUp": "Strzałka skierowana w górę iw prawo.",
|
||||||
"annualReport.2020.altTranslated": "A scratch component saying \"Hello\" and listing languages that scratch is available in.",
|
"annualReport.2020.altTranslated": "Komponent Scratcha z napisem „Cześć” i listą języków, w których Scratch jest dostępny.",
|
||||||
"annualReport.2020.altScratchHorizontalCommand": "A scratch horizontal command component.",
|
"annualReport.2020.altScratchHorizontalCommand": "Poziomy komponent poleceń Scratcha.",
|
||||||
"annualReport.2020.altScratchJr": "Scratch Jr logo",
|
"annualReport.2020.altScratchJr": "Logo Scratcha Jr",
|
||||||
"annualReport.2020.altHorizontalLoop": "Scratch horizontal loop component.",
|
"annualReport.2020.altHorizontalLoop": "Scratch element pętli poziomej.",
|
||||||
"annualReport.2020.altPieChart": "Visualization showing the 602% increase in projects created during 2020 in relation to projects created in 2019.",
|
"annualReport.2020.altPieChart": "Wizualizacja przedstawiająca 602% wzrost projektów powstałych w ciągu 2020 roku w stosunku do projektów powstałych w 2019 roku.",
|
||||||
"annualReport.2020.altUsers": "Two generic user icons, a slightly smaller gray one and a slightly larger purple one.",
|
"annualReport.2020.altUsers": "Dwie ogólne ikony użytkownika, nieco mniejsza szara i nieco większa fioletowa.",
|
||||||
"annualReport.2020.altArrowNext": "An arrow pointing to the right.",
|
"annualReport.2020.altArrowNext": "Strzałka skierowana w prawo.",
|
||||||
"annualReport.2020.altBenedict": "Avatar for Benedikt Hochwartner",
|
"annualReport.2020.altBenedict": "Avatar dla Benedikta Hochwartnera",
|
||||||
"annualReport.2020.altAaronReuland": "Aaron Reuland imopsed over a paper bag puppet and illustration of a flying turtle.",
|
"annualReport.2020.altAaronReuland": "Aaron Reuland narzucony na kukiełkę z papierowej torby i ilustrację przedstawiającą latającego żółwia.",
|
||||||
"annualReport.2020.altSprinklesLeft": "A smiley face, scratch component, and heart displayed on a phone.",
|
"annualReport.2020.altSprinklesLeft": "Uśmiechnięta buźka, komponent Scratch i serce wyświetlane na telefonie.",
|
||||||
"annualReport.2020.altSprinklesRight": "A hand interacting with scratch components.",
|
"annualReport.2020.altSprinklesRight": "Ręka wchodząca w interakcję z komponentami Scratcha.",
|
||||||
"annualReport.2020.altFileDownload": "An arrow pointing into a basket indicating that a file can be downloaded.",
|
"annualReport.2020.altFileDownload": "Strzałka wskazująca na koszyk, wskazująca, że plik można pobrać.",
|
||||||
"annualReport.2020.altWaveTop": "A light blue wave covered with scratch avatars and scratch components.",
|
"annualReport.2020.altWaveTop": "Jasnoniebieska fala pokryta awatarami Scratch i komponentami Scratch.",
|
||||||
"annualReport.2020.altWaveBottom": "A light blue wave.",
|
"annualReport.2020.altWaveBottom": "Jasnoniebieska fala.",
|
||||||
"annualReport.2020.altConnectingLine": "A dotted line connecting the months",
|
"annualReport.2020.altConnectingLine": "Linia przerywana łącząca miesiące",
|
||||||
"annualReport.2020.altApril": "A pen and pencil drawing on a scratch project depicting a boat and water.",
|
"annualReport.2020.altApril": "Rysunek długopisem i ołówkiem w projekcie Scratch przedstawiający łódź i wodę.",
|
||||||
"annualReport.2020.altMay": "A calendar marked with emojis placed on a bubble.",
|
"annualReport.2020.altMay": "Kalendarz oznaczony emotikonami umieszczonymi na dymku.",
|
||||||
"annualReport.2020.altJune": "The Juneteenth flag and a paper airplane.",
|
"annualReport.2020.altJune": "Flaga Juneteenth i papierowy samolot.",
|
||||||
"annualReport.2020.altJuly": "A microphone and music notes.",
|
"annualReport.2020.altJuly": "Mikrofon i nuty.",
|
||||||
"annualReport.2020.altToolsIllustration": "A hand touching an exclamation point icon above a few text bubbles.",
|
"annualReport.2020.altToolsIllustration": "Dłoń dotykająca ikony wykrzyknika nad kilkoma dymkami z tekstem.",
|
||||||
"annualReport.2020.altVirtualTown": "A girl runs along a sidewalk in front of a few houses.",
|
"annualReport.2020.altVirtualTown": "Dziewczyna biegnie chodnikiem przed kilkoma domami.",
|
||||||
"annualReport.2020.altCatchGame": "An apple floats on the horizon to the right while a basket sits below toward the center of the frame.",
|
"annualReport.2020.altCatchGame": "Jabłko unosi się na horyzoncie po prawej stronie, podczas gdy kosz znajduje się poniżej, w kierunku środka kadru.",
|
||||||
"annualReport.2020.altCharacterDesigner": "A dog sits in front of a green and white chevron background.",
|
"annualReport.2020.altCharacterDesigner": "Pies siedzi przed zielonym i białym tłem w jodełkę.",
|
||||||
"annualReport.2020.altVirtualPet": "A hedgehog sits on top of a rock in the middle of some grass.",
|
"annualReport.2020.altVirtualPet": "Jeż siedzi na szczycie skały pośrodku trawy.",
|
||||||
"annualReport.2020.altLookingForward": "A watering tree waters a sapling that grows into a tall tree.",
|
"annualReport.2020.altLookingForward": "Podlewające drzewo podlewa sadzonkę, która wyrasta na wysokie drzewo.",
|
||||||
"annualReport.2020.altIndia1": "A lit sparkler appears below text saying \"happy Diwali!\"",
|
"annualReport.2020.altIndia1": "Zapalony brylant pojawia się pod tekstem „Happy Diwali!”",
|
||||||
"annualReport.2020.altIndia2": "The scratch cat mascot appears next to some text written in Hindi",
|
"annualReport.2020.altIndia2": "Maskotka kota Scratch pojawia się obok tekstu napisanego w języku hindi",
|
||||||
"annualReport.2020.altIndia3": "An Indian woman appears in front of the Indian flag which has a heart containing the word \"India\" on it.",
|
"annualReport.2020.altIndia3": "Indyjska kobieta pojawia się przed indyjską flagą, na której widnieje serce ze słowem „Indie”.",
|
||||||
"annualReport.2020.altIndia4": "Two hands appear over a flute in front of a background containing a boardwalk and sea.",
|
"annualReport.2020.altIndia4": "Dwie ręce pojawiają się nad fletem przed tłem zawierającym promenadę i morze.",
|
||||||
"annualReport.2020.altChile": "A group of children sits around a table filled with arts and crafts and a laptop.",
|
"annualReport.2020.altChile": "Grupa dzieci siedzi wokół stołu wypełnionego dziełami sztuki i rzemiosła oraz laptopem.",
|
||||||
"annualReport.2020.altBrazil": "Children sit in front of a laptop connected to five spoons with wires.",
|
"annualReport.2020.altBrazil": "Dzieci siedzą przed laptopem podłączonym przewodami do pięciu łyżek.",
|
||||||
"annualReport.2020.altIndia": "A woman instructs girls sitting in front of a computer.",
|
"annualReport.2020.altIndia": "Kobieta instruuje dziewczyny siedzące przed komputerem.",
|
||||||
"annualReport.2020.altUSA": "A small video thumbnail is displayed next to a screenshot of the Scratch user interface",
|
"annualReport.2020.altUSA": "Mała miniatura wideo jest wyświetlana obok zrzutu ekranu interfejsu użytkownika Scratch",
|
||||||
"annualReport.2020.altChileIcon": "Maskotka Scratcha",
|
"annualReport.2020.altChileIcon": "Maskotka Scratcha",
|
||||||
"annualReport.2020.altBrazilIcon": "A green swirl",
|
"annualReport.2020.altBrazilIcon": "Zielony wir",
|
||||||
"annualReport.2020.altIndiaIcon": "A star interlocked with a circle",
|
"annualReport.2020.altIndiaIcon": "Gwiazda połączona z kołem",
|
||||||
"annualReport.2020.altUSAIcon": "A cartoon raspberry, the Raspberry Pi Foundation logo",
|
"annualReport.2020.altUSAIcon": "Rysunkowa malina, logo Fundacji Raspberry Pi",
|
||||||
"annualReport.2020.altTutorial": "A Scratch tutorial in Spanish",
|
"annualReport.2020.altTutorial": "Samouczek Scratch w języku hiszpańskim",
|
||||||
"annualReport.2020.altGettingStarted": "A play button sits on top of the Scratch UI.",
|
"annualReport.2020.altGettingStarted": "Przycisk odtwarzania znajduje się na górze interfejsu Scratch.",
|
||||||
"annualReport.2020.altEditor": "The Scratch UI along with a preview of the progam currently being built showing two people talking to each other.",
|
"annualReport.2020.altEditor": "Interfejs użytkownika Scratch wraz z podglądem aktualnie tworzonego programu, przedstawiający dwie rozmawiające ze sobą osoby.",
|
||||||
"annualReport.2020.altHackYourWindow": "A dog in a space helmet, a star, and a donut float outside a window in space.",
|
"annualReport.2020.altHackYourWindow": "Pies w kosmicznym hełmie, gwiazda i pączek unoszą się za oknem w kosmosie.",
|
||||||
"annualReport.2020.altScratchInteraction": "Two people talk amongst scratch components. One is handing a component to the other one.",
|
"annualReport.2020.altScratchInteraction": "Dwie osoby rozmawiają między komponentami scratch. Jeden przekazuje komponent drugiemu.",
|
||||||
"annualReport.2020.altImageBubbles": "Images from Scratch projects appear in bubble shapes grouped together.",
|
"annualReport.2020.altImageBubbles": "Obrazy z projektów Scratch pojawiają się w zgrupowanych kształtach bąbelków.",
|
||||||
"annualReport.2020.altConnectivityVideoPreview": "A play button appears over a scene of friendly sea creatures.",
|
"annualReport.2020.altConnectivityVideoPreview": "Nad sceną z przyjaznymi stworzeniami morskimi pojawia się przycisk odtwarzania.",
|
||||||
"annualReport.2020.altAdaptationVideoPreview": "A play button apppears over various scenes from the Scratch user interface.",
|
"annualReport.2020.altAdaptationVideoPreview": "Przycisk odtwarzania pojawia się nad różnymi scenami z interfejsu użytkownika Scratch.",
|
||||||
"annualReport.2020.altJanuaryCard": "Rey from Star Wars holds a staff and stands in the desert.",
|
"annualReport.2020.altJanuaryCard": "Rey z Gwiezdnych wojen trzyma laskę i stoi na pustyni.",
|
||||||
"annualReport.2020.altAprilCard": "Multiple screenshots from the Scratch UI are placed together.",
|
"annualReport.2020.altAprilCard": "Wiele zrzutów ekranu z interfejsu użytkownika Scratch jest umieszczonych razem.",
|
||||||
"annualReport.2020.altMayCard": "Hands belonging to people of a variety of races are raised in fists.",
|
"annualReport.2020.altMayCard": "Ręce należące do ludzi różnych ras są uniesione w pięści.",
|
||||||
"annualReport.2020.altJuneCard": "A person staples a paper flower together.",
|
"annualReport.2020.altJuneCard": "Osoba zszywa razem papierowy kwiat.",
|
||||||
"annualReport.2020.altJulyCard": "A crab, mermaid, and octopus play music together under the sea.",
|
"annualReport.2020.altJulyCard": "Krab, syrenka i ośmiornica wspólnie grają muzykę pod powierzchnią morza.",
|
||||||
"annualReport.2020.altOctoberCard": "A pumpkin and candy corn appear on the wall above a computer workstation.",
|
"annualReport.2020.altOctoberCard": "Dynia i cukierkowa kukurydza pojawiają się na ścianie nad komputerową stacją roboczą.",
|
||||||
"annualReport.2020.altDonateIllustration": "Two hands form the shape of a heart with their fingers inside of a cut out heart shape."
|
"annualReport.2020.altDonateIllustration": "Dwie ręce tworzą kształt serca z palcami wewnątrz wyciętego kształtu serca."
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"annualReport.2021.subnavFoundersMessage": "Founder's Message",
|
"annualReport.2021.subnavFoundersMessage": "Founder's Message",
|
||||||
"annualReport.2021.subnavMission": "Mission",
|
"annualReport.2021.subnavMission": "Misija",
|
||||||
"annualReport.2021.subnavReach": "Reach",
|
"annualReport.2021.subnavReach": "Reach",
|
||||||
"annualReport.2021.subnavThemes": "Themes",
|
"annualReport.2021.subnavThemes": "Themes",
|
||||||
"annualReport.2021.subnavDirectorsMessage": "Director's Message",
|
"annualReport.2021.subnavDirectorsMessage": "Director's Message",
|
||||||
|
@ -21,7 +21,7 @@
|
||||||
"annualReport.2021.missionTitle": "Our Mission, Vision, & Values",
|
"annualReport.2021.missionTitle": "Our Mission, Vision, & Values",
|
||||||
"annualReport.2021.missionP1": "We are committed to educational justice and prioritizing equity across all aspects of our work, with a particular focus on initiatives and approaches that support children, families, and educators who have been excluded from creative computing.",
|
"annualReport.2021.missionP1": "We are committed to educational justice and prioritizing equity across all aspects of our work, with a particular focus on initiatives and approaches that support children, families, and educators who have been excluded from creative computing.",
|
||||||
"annualReport.2021.missionP2": "We’ve developed Scratch as a free, safe, playful learning environment that engages all children in thinking creatively, reasoning systematically, and working collaboratively—essential skills for everyone in today's society. We work with educators and families to support children in exploring, sharing, and learning.",
|
"annualReport.2021.missionP2": "We’ve developed Scratch as a free, safe, playful learning environment that engages all children in thinking creatively, reasoning systematically, and working collaboratively—essential skills for everyone in today's society. We work with educators and families to support children in exploring, sharing, and learning.",
|
||||||
"annualReport.2021.missionHeader": "Mission",
|
"annualReport.2021.missionHeader": "Misija",
|
||||||
"annualReport.2021.missionSubtitle": "Providing young people with digital tools and opportunities to imagine, create, share, and learn.",
|
"annualReport.2021.missionSubtitle": "Providing young people with digital tools and opportunities to imagine, create, share, and learn.",
|
||||||
"annualReport.2021.visionHeader": "Vision",
|
"annualReport.2021.visionHeader": "Vision",
|
||||||
"annualReport.2021.visionSubtitle": "To spread creative, caring, collaborative, equitable approaches to coding and learning around the world.",
|
"annualReport.2021.visionSubtitle": "To spread creative, caring, collaborative, equitable approaches to coding and learning around the world.",
|
||||||
|
|
|
@ -1,42 +1,42 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"annualReport.2021.subnavFoundersMessage": "Founder's Message",
|
"annualReport.2021.subnavFoundersMessage": "Wiadomość założyciela",
|
||||||
"annualReport.2021.subnavMission": "Misja",
|
"annualReport.2021.subnavMission": "Misja",
|
||||||
"annualReport.2021.subnavReach": "Zasięg",
|
"annualReport.2021.subnavReach": "Zasięg",
|
||||||
"annualReport.2021.subnavThemes": "Motywy",
|
"annualReport.2021.subnavThemes": "Motywy",
|
||||||
"annualReport.2021.subnavDirectorsMessage": "Director's Message",
|
"annualReport.2021.subnavDirectorsMessage": "Wiadomość Dyrektora",
|
||||||
"annualReport.2021.subnavSupporters": "Darczyńcy",
|
"annualReport.2021.subnavSupporters": "Darczyńcy",
|
||||||
"annualReport.2021.subnavTeam": "Zespół",
|
"annualReport.2021.subnavTeam": "Zespół",
|
||||||
"annualReport.2021.subnavDonate": "Przekaż darowiznę",
|
"annualReport.2021.subnavDonate": "Przekaż darowiznę",
|
||||||
"annualReport.2021.mastheadYear": "Roczny raport 2021",
|
"annualReport.2021.mastheadYear": "Roczny raport 2021",
|
||||||
"annualReport.2021.mastheadTitle": "Wspólne budowanie sprawiedliwej społeczności",
|
"annualReport.2021.mastheadTitle": "Wspólne budowanie sprawiedliwej społeczności",
|
||||||
"annualReport.2021.directorsMessageTitle": "Wiadomość od naszego Dyrektora wykonawczego",
|
"annualReport.2021.directorsMessageTitle": "Wiadomość od naszego Dyrektora wykonawczego",
|
||||||
"annualReport.2021.directorsMessageP1": "In 2021, COVID-19 continued to disrupt our routines and shape the way we interact with one another. Even as we began to gather together, schools reopened, and there were calls for a “return to normal,” the most vulnerable in our society remained disproportionately impacted by the inequitable structures that COVID-19 exacerbated. The COVID-19 crisis shaped young people’s relationships to Scratch, and solidified Scratch as a more vital place than ever for them to create, learn, and connect. But as we moved into a new year, we did not leave behind our most vulnerable young people as they began to navigate “the new normal.”",
|
"annualReport.2021.directorsMessageP1": "W 2021 roku COVID-19 nadal zakłócał nasze rutynowe czynności i kształtował sposób, w jaki wchodzimy w interakcje. Nawet gdy zaczęliśmy się gromadzić, szkoły zostały ponownie otwarte i pojawiły się wezwania do „powrotu do normalności”, najbardziej narażeni członkowie naszego społeczeństwa pozostawali nieproporcjonalnie dotknięci niesprawiedliwymi strukturami, które zaostrzyły COVID-19. Kryzys związany z COVID-19 ukształtował relacje młodych ludzi ze Scratchem i ugruntował Scratch jako ważniejsze niż kiedykolwiek miejsce, w którym mogą tworzyć, uczyć się i łączyć. Ale gdy weszliśmy w nowy rok, nie zostawiliśmy za sobą naszych najsłabszych młodych ludzi, którzy zaczęli poruszać się po „nowej normalności”.",
|
||||||
"annualReport.2021.directorsMessageP2": "One of the foundational values of Scratch has always been to empower young people to explore, create, play, and discover—opportunities that aren’t afforded equitably to all students.",
|
"annualReport.2021.directorsMessageP2": "Jedną z podstawowych wartości Scratch zawsze było umożliwienie młodym ludziom odkrywania, tworzenia, zabawy i odkrywania możliwości —, które nie są zapewnione wszystkim uczniom w sposób sprawiedliwy.",
|
||||||
"annualReport.2021.directorsMessagePullquote": "We believe in the transformative power of self-expression and creativity, and in providing space for young people to use creative coding as a tool to raise their voice.",
|
"annualReport.2021.directorsMessagePullquote": "Wierzymy w transformacyjną moc wyrażania siebie i kreatywności oraz w zapewnienie młodym ludziom przestrzeni do korzystania z kreatywnego kodowania jako narzędzia do podnoszenia głosu.",
|
||||||
"annualReport.2021.directorsMessageP3": "I’m proud to serve as the Executive Director of the Scratch Foundation during this pivotal moment in our history, and will continue to spread Scratch’s caring, collaborative approach to creative learning to kids around the world who need these opportunities the most.",
|
"annualReport.2021.directorsMessageP3": "Z dumą pełnię funkcję dyrektora wykonawczego Fundacji Scratch w tym kluczowym momencie w naszej historii i będę nadal szerzył opiekę Scratch, wspólne podejście do kreatywnego uczenia się dla dzieci na całym świecie, które najbardziej potrzebują tych możliwości.",
|
||||||
"annualReport.2021.directorsMessageP4": "Last year was an incredible year for the Scratch Foundation–we focused on growing our team with remarkable, diverse leaders and building a solid foundation for our continued transition to an independent organization. We developed a three-year Strategic Plan with the combined efforts of every team member at every level of our organization, codifying the work we’re embarking on together. As Scratch grows, we remain focused on equity and community-building, and keeping Scratch a safe space for kids to connect, create, and collaborate with their peers around the world.",
|
"annualReport.2021.directorsMessageP4": "Ubiegły rok był niesamowity dla Fundacji Scratch – skupiliśmy się na powiększeniu naszego zespołu o niezwykłych, różnorodnych liderów i zbudowaniu solidnych podstaw dla naszego dalszego przejścia do niezależnej organizacji. Opracowaliśmy trzyletni plan strategiczny wspólnym wysiłkiem każdego członka zespołu na każdym poziomie naszej organizacji, kodyfikując pracę, którą wspólnie podejmujemy. Gdy Scratch się rozwija, nadal koncentrujemy się na równości i budowaniu społeczności oraz utrzymywaniu Scratch jako bezpiecznej przestrzeni dla dzieci do łączenia się, tworzenia i współpracy z rówieśnikami z całego świata.",
|
||||||
"annualReport.2021.directorsMessageP5": "I can’t thank you enough for embarking on this journey with our team, and for your continued support of our mission. The compassion and creativity of the Scratch Community is endlessly inspiring to us, and we can’t wait for you to join us in the important work ahead of us.",
|
"annualReport.2021.directorsMessageP5": "Nie mogę ci wystarczająco podziękować za wyruszenie w tę podróż z naszym zespołem i za nieustające wsparcie naszej misji. Współczucie i kreatywność społeczności Scratch są dla nas nieskończoną inspiracją i nie możemy się doczekać, aż dołączysz do nas w ważnej pracy, która nas czeka.",
|
||||||
"annualReport.2021.EDTitle": "Executive Director, Scratch Foundation",
|
"annualReport.2021.EDTitle": "Dyrektor wykonawczy Fundacji Scratch",
|
||||||
"annualReport.2021.watchVideo": "Obejrzyj film",
|
"annualReport.2021.watchVideo": "Obejrzyj film",
|
||||||
"annualReport.2021.missionTitle": "Nasza misja, wizja i wartości",
|
"annualReport.2021.missionTitle": "Nasza misja, wizja i wartości",
|
||||||
"annualReport.2021.missionP1": "We are committed to educational justice and prioritizing equity across all aspects of our work, with a particular focus on initiatives and approaches that support children, families, and educators who have been excluded from creative computing.",
|
"annualReport.2021.missionP1": "Zobowiązujemy się do sprawiedliwości edukacyjnej i priorytetowego traktowania równości we wszystkich aspektach naszej pracy, ze szczególnym naciskiem na inicjatywy i podejścia wspierające dzieci, rodziny i nauczycieli, którzy zostali wykluczeni z kreatywnej informatyki.",
|
||||||
"annualReport.2021.missionP2": "We’ve developed Scratch as a free, safe, playful learning environment that engages all children in thinking creatively, reasoning systematically, and working collaboratively—essential skills for everyone in today's society. We work with educators and families to support children in exploring, sharing, and learning.",
|
"annualReport.2021.missionP2": "Opracowaliśmy Scratch jako bezpłatne, bezpieczne i pełne zabawy środowisko do nauki, które angażuje wszystkie dzieci w kreatywne myślenie, systematyczne rozumowanie i współpracę — umiejętności niezbędne każdemu w dzisiejszym społeczeństwie. Współpracujemy z nauczycielami i rodzinami, aby wspierać dzieci w odkrywaniu, udostępnianiu i uczeniu się.",
|
||||||
"annualReport.2021.missionHeader": "Misja",
|
"annualReport.2021.missionHeader": "Misja",
|
||||||
"annualReport.2021.missionSubtitle": "Providing young people with digital tools and opportunities to imagine, create, share, and learn.",
|
"annualReport.2021.missionSubtitle": "Zapewnienie młodym ludziom cyfrowych narzędzi i możliwości do wyobrażania sobie, tworzenia, udostępniania i uczenia się.",
|
||||||
"annualReport.2021.visionHeader": "Wizja",
|
"annualReport.2021.visionHeader": "Wizja",
|
||||||
"annualReport.2021.visionSubtitle": "To spread creative, caring, collaborative, equitable approaches to coding and learning around the world.",
|
"annualReport.2021.visionSubtitle": "Rozpowszechnianie kreatywnego, opiekuńczego, opartego na współpracy, sprawiedliwego podejścia do kodowania i uczenia się na całym świecie.",
|
||||||
"annualReport.2021.valuesHeader": "Wartości",
|
"annualReport.2021.valuesHeader": "Wartości",
|
||||||
"annualReport.2021.valuesSubtitle": "In this work, we are guided by our core values that define our principles as an organization and a community:",
|
"annualReport.2021.valuesSubtitle": "W tej pracy kierujemy się naszymi podstawowymi wartościami, które definiują nasze zasady jako organizacji i społeczności:",
|
||||||
"annualReport.2021.creativeExpressionTitle": "Creative Expression",
|
"annualReport.2021.creativeExpressionTitle": "Twórcza ekspresja",
|
||||||
"annualReport.2021.progressiveImprovementTitle": "Progressive Improvement",
|
"annualReport.2021.progressiveImprovementTitle": "Postępująca poprawa",
|
||||||
"annualReport.2021.EquitableOpportunitiesTitle": "Equitable Opportunities",
|
"annualReport.2021.EquitableOpportunitiesTitle": "Równe szanse",
|
||||||
"annualReport.2021.playfulEngagementTitle": "Playful Engagement",
|
"annualReport.2021.playfulEngagementTitle": "Zabawne zaangażowanie",
|
||||||
"annualReport.2021.creativeExpressionDescription": " We are committed to providing everyone with tools and opportunities to express their ideas, their interests, and their authentic selves within a supportive community.",
|
"annualReport.2021.creativeExpressionDescription": "Zależy nam na zapewnieniu wszystkim narzędzi i możliwości wyrażania swoich pomysłów, zainteresowań i autentyczności w wspierającej społeczności.",
|
||||||
"annualReport.2021.progressiveImprovementDescription": "We hold ourselves to a high standard and always strive to iterate, improve, and inspire one another to best serve young people around the world and the community that makes our work possible.",
|
"annualReport.2021.progressiveImprovementDescription": "Trzymamy się wysokich standardów i zawsze staramy się wprowadzać nowe rozwiązania, ulepszać i inspirować się nawzajem, aby jak najlepiej służyć młodym ludziom na całym świecie i społeczności, dzięki której nasza praca jest możliwa.",
|
||||||
"annualReport.2021.EquitableOpportunitiesDescription": "We are building an educational movement inclusive of people from diverse backgrounds so we can reach children around the world who have been excluded from creative coding opportunities.",
|
"annualReport.2021.EquitableOpportunitiesDescription": "Budujemy ruch edukacyjny obejmujący ludzi z różnych środowisk, abyśmy mogli dotrzeć do dzieci na całym świecie, które zostały wykluczone z możliwości kreatywnego kodowania.",
|
||||||
"annualReport.2021.playfulEngagementDescription": "At Scratch, play is an approach for making, sharing, learning, and engaging with the world. We encourage joyful exploration, experimentation, and collaboration.",
|
"annualReport.2021.playfulEngagementDescription": "W Scratch zabawa jest podejściem do tworzenia, dzielenia się, uczenia się i angażowania się w świat. Zachęcamy do radosnej eksploracji, eksperymentowania i współpracy.",
|
||||||
"annualReport.2021.reachTitle": "Reaching Children Around the World",
|
"annualReport.2021.reachTitle": "Docieranie do dzieci na całym świecie",
|
||||||
"annualReport.2021.reachSubtitle": "Scratch is the world’s largest coding community for children and teens, ages 8 and up.",
|
"annualReport.2021.reachSubtitle": "Scratch to największa na świecie społeczność programistów dla dzieci i nastolatków w wieku od 8 lat.",
|
||||||
"annualReport.2021.reachMillion": "milionów",
|
"annualReport.2021.reachMillion": "milionów",
|
||||||
"annualReport.2021.reachNewUsersNumber": "18 {million}",
|
"annualReport.2021.reachNewUsersNumber": "18 {million}",
|
||||||
"annualReport.2021.reachNewUsersIncrease": "22% od 2020",
|
"annualReport.2021.reachNewUsersIncrease": "22% od 2020",
|
||||||
|
@ -50,7 +50,7 @@
|
||||||
"annualReport.2021.reachScratchAroundTheWorld": "Scratch jest używany na całym świecie {numberOfCountries}",
|
"annualReport.2021.reachScratchAroundTheWorld": "Scratch jest używany na całym świecie {numberOfCountries}",
|
||||||
"annualReport.2021.reachScratchAroundTheWorldBold": "w ponad 200 krajach i terytoriach",
|
"annualReport.2021.reachScratchAroundTheWorldBold": "w ponad 200 krajach i terytoriach",
|
||||||
"annualReport.2021.reachSaudiArabiaTitle": "Arabia Saudyjska",
|
"annualReport.2021.reachSaudiArabiaTitle": "Arabia Saudyjska",
|
||||||
"annualReport.2021.reachSaudiArabiaDescription": "We saw tremendous growth around the world in 2021, but we were amazed to see the growth in Saudi Arabia, where we saw twice as many new users as the year before.",
|
"annualReport.2021.reachSaudiArabiaDescription": "W 2021 roku zaobserwowaliśmy ogromny wzrost na całym świecie, ale byliśmy zdumieni widząc wzrost w Arabii Saudyjskiej, gdzie odnotowaliśmy dwa razy więcej nowych użytkowników niż rok wcześniej.",
|
||||||
"annualReport.2021.reachTranslationTitle": "Scratch jest przetłumaczony na 74 języki",
|
"annualReport.2021.reachTranslationTitle": "Scratch jest przetłumaczony na 74 języki",
|
||||||
"annualReport.2021.reachTranslationIncrease": "10 języków od 2020",
|
"annualReport.2021.reachTranslationIncrease": "10 języków od 2020",
|
||||||
"annualReport.2021.reachTranslationBlurb": "Podziękowania dla tłumaczy-wolontariuszy z całego świata.",
|
"annualReport.2021.reachTranslationBlurb": "Podziękowania dla tłumaczy-wolontariuszy z całego świata.",
|
||||||
|
@ -58,99 +58,99 @@
|
||||||
"annualReport.2021.reachDownloadsMillion": "5 {million}",
|
"annualReport.2021.reachDownloadsMillion": "5 {million}",
|
||||||
"annualReport.2021.reachDownloads": "Pobrań w 2021",
|
"annualReport.2021.reachDownloads": "Pobrań w 2021",
|
||||||
"annualReport.2021.reachDownloadsIncrease": "2 miliony od 2020",
|
"annualReport.2021.reachDownloadsIncrease": "2 miliony od 2020",
|
||||||
"annualReport.2021.themesTitle": "Emerging Themes",
|
"annualReport.2021.themesTitle": "Pojawiające się motywy",
|
||||||
"annualReport.2021.themesDescription": "Amidst ongoing uncertainty from COVID-19, Scratch continued to serve as a key space for young people to connect and create together. In 2021, we focused our efforts on building a strong foundation to equitably support our growing global community and our growing Scratch Team. Our work was centered around three major themes: fostering community, increasing access and accessibility, and developing the Scratch Education Collaborative (SEC).",
|
"annualReport.2021.themesDescription": "Wśród ciągłej niepewności związanej z COVID-19 Scratch nadal służył jako kluczowa przestrzeń dla młodych ludzi do łączenia się i wspólnego tworzenia. W 2021 roku skupiliśmy nasze wysiłki na zbudowaniu mocnych podstaw, aby sprawiedliwie wspierać naszą rosnącą globalną społeczność i nasz rosnący zespół Scratch. Nasza praca koncentrowała się wokół trzech głównych tematów: wspieranie społeczności, zwiększanie dostępu i dostępności oraz rozwój Scratch Education Collaborative (SEC).",
|
||||||
"annualReport.2021.SECTitle": "Scratch Education Collaborative",
|
"annualReport.2021.SECTitle": "Scratch Education Collaborative",
|
||||||
"annualReport.2021.SECIntro": "Community voices and partnerships are deeply woven into the fabric of Scratch’s history. They have, and continue to be, integral in helping us increase accessible and equitable coding opportunities worldwide. In 2021, we launched the Scratch Education Collaborative, an initiative committed to identifying and eliminating the barriers to access to creative coding that connects remarkable organizations around the world.",
|
"annualReport.2021.SECIntro": "Głosy społeczności i partnerstwa są głęboko wplecione w historię Scratcha. Mają i nadal są integralną częścią pomagania nam zwiększać dostępne i sprawiedliwe możliwości kodowania na całym świecie. W 2021 roku uruchomiliśmy Scratch Education Collaborative, inicjatywę mającą na celu identyfikację i eliminację barier w dostępie do kreatywnego kodowania, która łączy niezwykłe organizacje na całym świecie.",
|
||||||
"annualReport.2021.SECWhatIs": "What is SEC?",
|
"annualReport.2021.SECWhatIs": "Co to jest SEC?",
|
||||||
"annualReport.2021.SECWhatIsP1": "The SEC supports and engages participating organizations in a two-year, collaborative cohort experience to strengthen their commitment to, and implementation of, equitable creative coding using Scratch and ScratchJr.",
|
"annualReport.2021.SECWhatIsP1": "SEC wspiera i angażuje uczestniczące organizacje w dwuletnie wspólne doświadczenie kohortowe, aby wzmocnić ich zaangażowanie i wdrażanie sprawiedliwego kreatywnego kodowania przy użyciu Scratch i ScratchJr.",
|
||||||
"annualReport.2021.SECWhatIsP2": "By the end of the cohort experience, organizations will have formed new partnerships with each other and with Scratch, and will have established new models for equity-centered creative coding resources.",
|
"annualReport.2021.SECWhatIsP2": "Pod koniec doświadczenia kohortowego organizacje nawiążą nowe partnerstwa między sobą i ze Scratchem oraz ustanowią nowe modele kreatywnych zasobów kodowania skoncentrowanych na kapitale.",
|
||||||
"annualReport.2021.SECWhatIsP3": "Our work with the SEC is made possible thanks to a generous grant from Google.org. We’d like to extend our gratitude for their continued support of our mission.",
|
"annualReport.2021.SECWhatIsP3": "Nasza współpraca z SEC jest możliwa dzięki hojnemu grantowi od Google.org. Chcielibyśmy wyrazić naszą wdzięczność za nieustające wsparcie naszej misji.",
|
||||||
"annualReport.2021.SECOrgNumber": "41",
|
"annualReport.2021.SECOrgNumber": "41",
|
||||||
"annualReport.2021.SECOrgLabel": "organizacji",
|
"annualReport.2021.SECOrgLabel": "organizacji",
|
||||||
"annualReport.2021.SECCountryNumber": "13",
|
"annualReport.2021.SECCountryNumber": "13",
|
||||||
"annualReport.2021.SECCountryLabel": "państw",
|
"annualReport.2021.SECCountryLabel": "państw",
|
||||||
"annualReport.2021.SECPartnerNumber": "7",
|
"annualReport.2021.SECPartnerNumber": "7",
|
||||||
"annualReport.2021.SECPartnerLabel": "partnerów",
|
"annualReport.2021.SECPartnerLabel": "partnerów",
|
||||||
"annualReport.2021.SECMapParagraph": "Our first cohort included 41 organizations representing 13 countries around the world, united by their commitment to supporting learners from historically marginalized communities in developing their confidence with creative computing. Their locations are highlighted below:",
|
"annualReport.2021.SECMapParagraph": "Nasza pierwsza kohorta obejmowała 41 organizacji reprezentujących 13 krajów na całym świecie, zjednoczonych zaangażowaniem we wspieranie uczniów z historycznie zmarginalizowanych społeczności w rozwijaniu ich pewności siebie w zakresie kreatywnej informatyki. Ich lokalizacje zaznaczono poniżej:",
|
||||||
"annualReport.2021.spotlightStory": "Spotlight Story",
|
"annualReport.2021.spotlightStory": "Opowieść w centrum uwagi",
|
||||||
"annualReport.2021.SECSpotlightTitle": "Mosty do wiedzy",
|
"annualReport.2021.SECSpotlightTitle": "Mosty do wiedzy",
|
||||||
"annualReport.2021.SECSpotlightLocation": "Fulshear, Texas",
|
"annualReport.2021.SECSpotlightLocation": "Fulshear, Texas",
|
||||||
"annualReport.2021.SECSpotlightText1": "Bridges to Science; a Texas-based nonprofit providing math, coding, and robotics programs for underserved youth; was one of 41 exceptional organizations to join the Scratch Education Collaborative's first cohort.",
|
"annualReport.2021.SECSpotlightText1": "Mosty do nauki; organizacja non-profit z siedzibą w Teksasie, oferująca programy z matematyki, kodowania i robotyki dla młodzieży z problemami; była jedną z 41 wyjątkowych organizacji, które dołączyły do pierwszej kohorty Scratch Education Collaborative.",
|
||||||
"annualReport.2021.SECSpotlightText2": "In 2021, we supported Bridges to Science in facilitating their first “Hour of Code” workshop with Code.org. The event “Fiestas y Piñatas” attracted over 22,000 teachers and students from Latin America. We also collaborated with Bridges to Science to develop a toolkit of unique resources to meet their community’s needs.",
|
"annualReport.2021.SECSpotlightText2": "W 2021 roku wsparliśmy Bridges to Science w ułatwieniu ich pierwszych warsztatów „Godzina kodowania” z Code.org. Wydarzenie „Fiestas y Piñatas” przyciągnęło ponad 22 000 nauczycieli i uczniów z Ameryki Łacińskiej. Współpracowaliśmy również z Bridges to Science, aby opracować zestaw unikalnych zasobów, aby zaspokoić potrzeby ich społeczności.",
|
||||||
"annualReport.2021.SECPullQuote": "One of the greatest joys that we have in teaching our students is that each one of them, no matter how quiet they are, all find a voice in computer science through Scratch.",
|
"annualReport.2021.SECPullQuote": "Jedną z największych radości, jakie daje nam nauczanie naszych uczniów, jest to, że każdy z nich, bez względu na to, jak cichy jest, odnajduje głos w informatyce poprzez Scratch.",
|
||||||
"annualReport.2021.SECPullQuoteAttr": "- Rosa Aristy, Założycielka Mostów do Wiedzy",
|
"annualReport.2021.SECPullQuoteAttr": "- Rosa Aristy, Założycielka Mostów do Wiedzy",
|
||||||
"annualReport.2021.SECWorkshops": "SEC Workshops",
|
"annualReport.2021.SECWorkshops": "Warsztaty SEC",
|
||||||
"annualReport.2021.SECWorkshopsText": "Last year, the Scratch Education Collaborative hosted a series of workshops that supported their inaugural cohort in defining and exploring unique pathways to equitable creative coding. Workshops were facilitated by Stanford d. School, Tinkering Studio, the Brazilian Creative Learning Network, and Chicago Public Schools CS4ALL. Together, workshop participants developed a shared understanding of creative coding and discussed strategies and practices that foster culturally sustaining communities through creative communication and collaboration.",
|
"annualReport.2021.SECWorkshopsText": "W zeszłym roku Scratch Education Collaborative zorganizowało serię warsztatów, które wspierały ich inauguracyjną kohortę w definiowaniu i odkrywaniu unikalnych ścieżek do sprawiedliwego, kreatywnego kodowania. Warsztaty poprowadził Stanford d. School, Tinkering Studio, Brazilian Creative Learning Network i Chicagowskie szkoły publiczne CS4ALL. Uczestnicy warsztatów wspólnie rozwinęli wspólne rozumienie kreatywnego kodowania oraz omówili strategie i praktyki, które wspierają kulturowo podtrzymujące społeczności poprzez kreatywną komunikację i współpracę.",
|
||||||
"annualReport.2021.SECWorkshopsSubtitle": "How can we creatively empower local community in exploring creative coding?",
|
"annualReport.2021.SECWorkshopsSubtitle": "Jak możemy twórczo wzmocnić lokalną społeczność w odkrywaniu kreatywnego kodowania?",
|
||||||
"annualReport.2021.accessTitle": "Access",
|
"annualReport.2021.accessTitle": "Dostęp",
|
||||||
"annualReport.2021.accessIntro": "As COVID-19 forced schools to close and pushed learning to virtual spaces, many students and teachers were discovering Scratch for the first time or adapting the way they taught and learned creative coding. From our own homes, the Scratch Team worked to support the changing needs of educators and the online community.",
|
"annualReport.2021.accessIntro": "Gdy COVID-19 wymusił zamknięcie szkół i przeniósł naukę do przestrzeni wirtualnych, wielu uczniów i nauczycieli odkrywało Scratch po raz pierwszy lub dostosowywało sposób, w jaki nauczali i uczyli się kreatywnego kodowania. W naszych domach Zespół Scratch pracował nad wspieraniem zmieniających się potrzeb nauczycieli i społeczności internetowej.",
|
||||||
"annualReport.2021.accessASL": "ASL Tutorial",
|
"annualReport.2021.accessASL": "Samouczek ASL",
|
||||||
"annualReport.2021.accessASLText": "In 2021, we partnered with Deaf Kids Code to launch our first American Sign Language tutorial in the Scratch Editor.",
|
"annualReport.2021.accessASLText": "W 2021 roku nawiązaliśmy współpracę z Deaf Kids Code, aby uruchomić nasz pierwszy samouczek amerykańskiego języka migowego w edytorze Scratch.",
|
||||||
"annualReport.2021.accessASLText2": " Together, we were inspired to create an evergreen resource that would expand creative pathways for deaf Scratchers.",
|
"annualReport.2021.accessASLText2": "Wspólnie zainspirowaliśmy się do stworzenia wiecznie zielonego zasobu, który rozszerzyłby kreatywne ścieżki dla niesłyszących Drapaczy.",
|
||||||
"annualReport.2021.accessASLText3": "The video is a 13-minute remake of our original “Getting Started with Scratch” tutorial that introduces beginners to the Scratch platform.",
|
"annualReport.2021.accessASLText3": "Film jest 13-minutową przeróbką naszego oryginalnego samouczka „Pierwsze kroki ze Scratch”, który wprowadza początkujących w platformę Scratch.",
|
||||||
"annualReport.2021.accessPullQuote": "Being a good ally is a willingness to bend towards being accessible and really putting weight on the recommendations of organizations like mine … Asking, ‘What is it that we can do?’ and really letting us take the reins and go for it, with very little to no resistance; that is a very rare thing.",
|
"annualReport.2021.accessPullQuote": "Bycie dobrym sprzymierzeńcem to gotowość do bycia dostępnym i rzeczywistego uwzględniania zaleceń organizacji takich jak moja… Pytanie „Co możemy zrobić?” i naprawdę pozwolenie nam przejąć stery i działać, z bardzo niewielki lub żaden opór; to bardzo rzadka rzecz.",
|
||||||
"annualReport.2021.accessPullQuoteAttr": "- Shireen Hafeez, Founder of Deaf Kids Code ",
|
"annualReport.2021.accessPullQuoteAttr": "- Shireen Hafeez, założycielka Deaf Kids Code",
|
||||||
"annualReport.2021.accessDEICommittee": "DEI Committees at Scratch",
|
"annualReport.2021.accessDEICommittee": "Komitety DEI w Scratch",
|
||||||
"annualReport.2021.accessDEICommitteeText": "In 2021, several committees at Scratch embarked on work to make Scratch more diverse, equitable, and inclusive for all users. We’re excited to share the progress each committee has made and the work still ahead.",
|
"annualReport.2021.accessDEICommitteeText": "W 2021 roku kilka komitetów w Scratch rozpoczęło prace nad tym, aby Scratch był bardziej zróżnicowany, sprawiedliwy i integracyjny dla wszystkich użytkowników. Cieszymy się, że możemy podzielić się postępami poczynionymi przez każdą komisję i pracami, które są jeszcze przed nami.",
|
||||||
"annualReport.2021.accessDEICommitteeAccessibility": "Accessibility",
|
"annualReport.2021.accessDEICommitteeAccessibility": "Dostępność",
|
||||||
"annualReport.2021.accessDEICommitteeAccessibilityText": "The Accessibility Committee was created in response to one Scratch Team member’s own difficulty using Scratch’s coding blocks and a recognized need to better support Scratchers of all abilities.",
|
"annualReport.2021.accessDEICommitteeAccessibilityText": "Komisja ds. Dostępności została utworzona w odpowiedzi na trudności jednego członka Zespołu Scratch w używaniu bloków kodowania Scratch i uznaną potrzebę lepszego wspierania Scratchers o różnych umiejętnościach.",
|
||||||
"annualReport.2021.accessDEICommitteeAccessibilityText2": "In October of 2021, the committee launched a project to make the color of our coding blocks accessible for Scratchers with vision impairments. The committee is excited to partner with teachers and community organizations specializing in accessibility so the coding blocks meet web accessibility guidelines, and more importantly, lower floors to make Scratch more accessible for all.",
|
"annualReport.2021.accessDEICommitteeAccessibilityText2": "W październiku 2021 r. komisja uruchomiła projekt mający na celu udostępnienie koloru naszych bloków kodujących drapakom z wadami wzroku. Komitet jest podekscytowany współpracą z nauczycielami i organizacjami społecznymi specjalizującymi się w ułatwieniach dostępu, tak aby bloki kodujące spełniały wytyczne dotyczące dostępności sieci, a co ważniejsze, niższe piętra, aby Scratch był bardziej dostępny dla wszystkich.",
|
||||||
"annualReport.2021.accessDEICommitteeG-JEDI": "G-JEDI",
|
"annualReport.2021.accessDEICommitteeG-JEDI": "G-JEDI",
|
||||||
"annualReport.2021.accessDEICommitteeG-JEDIText": "The Global, Justice, Equity, Diversity, and Inclusion (G-JEDI) Committee was formed to develop a shared language that defines what Diversity, Equity, and Inclusion (DEI) mean to the Scratch Team.",
|
"annualReport.2021.accessDEICommitteeG-JEDIText": "Globalny Komitet ds. Sprawiedliwości, Równości, Różnorodności i Włączenia (G-JEDI) został utworzony w celu opracowania wspólnego języka, który określa znaczenie różnorodności, równości i integracji (DEI) dla Zespołu Scratch.",
|
||||||
"annualReport.2021.accessDEICommitteeG-JEDIText2": "In 2021, the committee began work on a DEI statement to outline the ways in which DEI has informed the Scratch Team and community’s past and present work, and how it will continue to inform new initiatives going forward.",
|
"annualReport.2021.accessDEICommitteeG-JEDIText2": "W 2021 roku komisja rozpoczęła prace nad oświadczeniem DEI, aby nakreślić, w jaki sposób DEI informowało Zespół Scratch oraz przeszłą i obecną pracę społeczności, a także w jaki sposób będzie nadal informować o nowych inicjatywach w przyszłości.",
|
||||||
"annualReport.2021.accessDEICommitteeEquityXDesign": "Equity x Design",
|
"annualReport.2021.accessDEICommitteeEquityXDesign": "Kapitał własny x projekt",
|
||||||
"annualReport.2021.accessDEICommitteeEquityXDesignText": "The EquityXDesign Committee was created as a place for Scratch Team members and our collaborators in MIT’s Lifelong Kindergarten group to read and discuss ideas around equity-centered design practices.",
|
"annualReport.2021.accessDEICommitteeEquityXDesignText": "Komitet EquityXDesign został stworzony jako miejsce, w którym członkowie Scratch Team i nasi współpracownicy z grupy Lifelong Kindergarten MIT mogą czytać i omawiać pomysły dotyczące praktyk projektowych zorientowanych na kapitał.",
|
||||||
"annualReport.2021.accessDEICommitteeEquityXDesignText2": "The conversations are guided by Sasha Costanza-Chock’s “Design Justice: Community-Led Practices to Build the Worlds We Need,” and committee members discuss ways in which they can incorporate equity-centered design practices in the development of Scratch tools and resources.",
|
"annualReport.2021.accessDEICommitteeEquityXDesignText2": "Rozmowy prowadzone są na podstawie książki Sashy Costanza-Chock „Design Justice: Community-Led Practices to Build the Worlds We Need”, a członkowie komitetu omawiają sposoby, w jakie mogą włączyć praktyki projektowe skoncentrowane na równości w rozwoju narzędzi i zasobów Scratch.",
|
||||||
"annualReport.2021.access10NewLanguages": "10 Nowych Języków",
|
"annualReport.2021.access10NewLanguages": "10 Nowych Języków",
|
||||||
"annualReport.2021.access10NewLanguagesText": "With huge thanks to our translation community, we were able to connect with Scratchers in 74 languages last year! In 2021, 10 new languages were added to Scratch, including isiXhosa (South Africa), Sepedi (South Africa), Setswana (South Africa), Afrikaans (South Africa), Kichwa (Peru), ଓଡ଼ିଆ/Odia (India), Kazakh (Kazakhstan), Aragonese (Spain), Western Frisian (the Netherlands), and Bengali (Bangladesh, India, and other regions).",
|
"annualReport.2021.access10NewLanguagesText": "Dzięki ogromnej wdzięczności naszej społeczności tłumaczy udało nam się w zeszłym roku połączyć ze Scratchers w 74 językach! W 2021 roku do Scratch dodano 10 nowych języków, w tym isiXhosa (Republika Południowej Afryki), Sepedi (Republika Południowej Afryki), Setswana (Republika Południowej Afryki), Afrikaans (Republika Południowej Afryki), Kichwa (Peru), ଓଡ଼ିଆ/Odia (Indie), Kazachski ( Kazachstan), aragoński (Hiszpania), zachodniofryzyjski (Holandia) i bengalski (Bangladesz, Indie i inne regiony).",
|
||||||
"annualReport.2021.accessSouthAfrica": "Zero-rated Scratch in South Africa",
|
"annualReport.2021.accessSouthAfrica": "Scratch o zerowej ocenie w RPA",
|
||||||
"annualReport.2021.accessSouthAfricaText": "To improve the Scratch experience for young people in regions with low or no internet connectivity, we partnered with the National Education Collaboration Trust (NECT) of South Africa to host a zero-rated page for downloading Scratch. Downloads on zero-rated pages do not use up any data bandwidth, reducing a barrier to accessing Scratch due to data limits and costs. Just two months after its April 2021 launch, the page had more than 1300 visitors.",
|
"annualReport.2021.accessSouthAfricaText": "Aby ulepszyć korzystanie ze Scratch dla młodych ludzi w regionach o słabym lub zerowym połączeniu z Internetem, nawiązaliśmy współpracę z National Education Collaboration Trust (NECT) z Republiki Południowej Afryki, aby udostępnić stronę z zerową oceną umożliwiającą pobieranie Scratch. Pobieranie na stronach z oceną zerową nie zużywa przepustowości danych, zmniejszając barierę dostępu do Scratch ze względu na limity danych i koszty. Zaledwie dwa miesiące po uruchomieniu w kwietniu 2021 r. stronę odwiedziło ponad 1300 osób.",
|
||||||
"annualReport.2021.accessSnapshot": "Snapshots",
|
"annualReport.2021.accessSnapshot": "Migawki",
|
||||||
"annualReport.2021.communityTitle": "Społeczność",
|
"annualReport.2021.communityTitle": "Społeczność",
|
||||||
"annualReport.2021.communityIntro": "In 2021, the Scratch community continued to experience rapid growth as even more young people around the world created and connected alongside their peers. We also continued to develop partnerships with community members to improve the Scratch experience for our diverse community of users.",
|
"annualReport.2021.communityIntro": "W 2021 r. społeczność Scratch nadal szybko się rozwijała, ponieważ coraz więcej młodych ludzi na całym świecie tworzyło i łączyło się ze swoimi rówieśnikami. Kontynuowaliśmy również rozwijanie partnerstwa z członkami społeczności, aby ulepszyć doświadczenie Scratch dla naszej zróżnicowanej społeczności użytkowników.",
|
||||||
"annualReport.2021.communityScratchConference": "Konferencja Scratcha",
|
"annualReport.2021.communityScratchConference": "Konferencja Scratcha",
|
||||||
"annualReport.2021.communityScratchConferenceText1": "W lipcu edukatorzy z naszej globalnej społeczności spotkali się, aby świętować kreatywne kodowanie na konferencji Scratch. To bezpłatne, wirtualne wydarzenie było prowadzone przez naszych współpracowników z MIT’s Lifelong Kindergarten Group. Konferencja zgromadziła {more_bold}, którzy spędzili dzień łącząc się, współpracując i ucząc się od siebie nawzajem, mimo że COVID nas dzielił. ",
|
"annualReport.2021.communityScratchConferenceText1": "W lipcu edukatorzy z naszej globalnej społeczności spotkali się, aby świętować kreatywne kodowanie na konferencji Scratch. To bezpłatne, wirtualne wydarzenie było prowadzone przez naszych współpracowników z MIT’s Lifelong Kindergarten Group. Konferencja zgromadziła {more_bold}, którzy spędzili dzień łącząc się, współpracując i ucząc się od siebie nawzajem, mimo że COVID nas dzielił. ",
|
||||||
"annualReport.2021.communityScratchConferenceText1More": "ponad 1,500 nauczycieli i entuzjastów Scratcha",
|
"annualReport.2021.communityScratchConferenceText1More": "ponad 1,500 nauczycieli i entuzjastów Scratcha",
|
||||||
"annualReport.2021.communityVolunteerTranslators": "Tłumacze-wolontariusze",
|
"annualReport.2021.communityVolunteerTranslators": "Tłumacze-wolontariusze",
|
||||||
"annualReport.2021.communityVolunteerTranslatorsText": "Since Scratch was launched in 2007, we have been committed to supporting our users worldwide. Our language translation volunteers work closely with the Scratch Team to help translate and localize our platform and resources for the diverse communities that we serve.",
|
"annualReport.2021.communityVolunteerTranslatorsText": "Odkąd Scratch został uruchomiony w 2007 roku, jesteśmy zaangażowani we wspieranie naszych użytkowników na całym świecie. Nasi wolontariusze zajmujący się tłumaczeniami językowymi ściśle współpracują z zespołem Scratch, aby pomóc w tłumaczeniu i lokalizowaniu naszej platformy i zasobów dla różnych społeczności, którym służymy.",
|
||||||
"annualReport.2021.communityVolunteerTranslatorsText2": "Thousands of translators have volunteered their time to translate Scratch into 74 languages and counting, and there are currently more than one thousand translators signed up to translate Scratch and ScratchJr. We’re grateful to our volunteers for helping us reach more Scratchers around the world!",
|
"annualReport.2021.communityVolunteerTranslatorsText2": "Tysiące tłumaczy poświęciło swój czas, aby przetłumaczyć Scratch na 74 języki i ta liczba wciąż rośnie, a obecnie ponad tysiąc tłumaczy zapisało się do tłumaczenia Scratch i ScratchJr. Jesteśmy wdzięczni naszym wolontariuszom za pomoc w dotarciu do większej liczby Scratcherów na całym świecie!",
|
||||||
"annualReport.2021.communityScratchCommunity": "The Scratch Community in 2021",
|
"annualReport.2021.communityScratchCommunity": "Społeczność Scratch w 2021 roku",
|
||||||
"annualReport.2021.communityScratchCommunityIntro": "In 2021, more than 113 million projects were created on the Scratch site – almost a 39% increase from 2020 – and more than one million new studios were created! Throughout the year, the Scratch Team hosted numerous studios to celebrate important events and encourage Scratchers to participate in the online community.",
|
"annualReport.2021.communityScratchCommunityIntro": "W 2021 roku na stronie Scratch powstało ponad 113 milionów projektów – prawie 39% wzrost w stosunku do 2020 roku – i powstało ponad milion nowych studiów! Przez cały rok Scratch Team gościł liczne studia, aby uczcić ważne wydarzenia i zachęcić Scratchers do udziału w społeczności internetowej.",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReview": "Year in Review",
|
"annualReport.2021.yearInReview": "Podsumowanie roku",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReviewText": "2021 was a remarkable year in the online community. The Community Team highlighted and developed opportunities for young people to express their ideas and become engaged in positive ways, and incredible movements sprung up from Scratchers themselves. Here’s a look back at some of the highlights of the year:",
|
"annualReport.2021.yearInReviewText": "Rok 2021 był niezwykłym rokiem w społeczności internetowej. Zespół ds. Społeczności zwrócił uwagę i opracował możliwości dla młodych ludzi do wyrażania swoich pomysłów i angażowania się w pozytywne sposoby, a niesamowite ruchy wyrosły z samych Scratchers. Oto spojrzenie wstecz na niektóre z najważniejszych wydarzeń roku:",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReviewCard1Date": "Styczeń",
|
"annualReport.2021.yearInReviewCard1Date": "Styczeń",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReviewCard1Title": "Poetic Cafe",
|
"annualReport.2021.yearInReviewCard1Title": "Kawiarnia Poetycka",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReviewCard1Text": "We “opened” our very first Poetic Cafe where Scratchers were invited to write, share, or collaborate on poems to share with the community.",
|
"annualReport.2021.yearInReviewCard1Text": "„Otworzyliśmy” naszą pierwszą kawiarnię poetycką, w której Scratchers zostali zaproszeni do pisania, udostępniania lub współpracy nad wierszami do dzielenia się ze społecznością.",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReviewCard2Date": "Luty",
|
"annualReport.2021.yearInReviewCard2Date": "Luty",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReviewCard2Title": "Black History Month Studio",
|
"annualReport.2021.yearInReviewCard2Title": "Studio Miesiąca Czarnej Historii",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReviewCard2Text": "Scratchers shared interactive artwork, created poems, animated music videos, and more to celebrate influential people and events in Black history.",
|
"annualReport.2021.yearInReviewCard2Text": "Scratchers udostępniali interaktywne grafiki, tworzyli wiersze, animowane teledyski i nie tylko, aby uczcić wpływowych ludzi i wydarzenia w historii Czarnych.",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReviewCard3Date": "Kwiecień",
|
"annualReport.2021.yearInReviewCard3Date": "Kwiecień",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReviewCard3Title": "Dzień Prima Aprillis",
|
"annualReport.2021.yearInReviewCard3Title": "Dzień Prima Aprillis",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReviewCard3Text": "Scratchers were asked to imagine the “Secret life” of the Scratch Cat and went on a treasure hunt for fun and silly things hidden around the Scratch website.",
|
"annualReport.2021.yearInReviewCard3Text": "Scratcheri zostały poproszone o wyobrażenie sobie „Sekretnego życia” kota Scratch i wyruszyły na poszukiwanie zabawnych i głupich rzeczy ukrytych na stronie Scratch.",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReviewCard4Date": "Maj",
|
"annualReport.2021.yearInReviewCard4Date": "Maj",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReviewCard4Title": "Tydzień Scratcha",
|
"annualReport.2021.yearInReviewCard4Title": "Tydzień Scratcha",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReviewCard4Text": "Scratchers around the world shared more than 3,500 projects responding to themed prompts like “Cooking With Scratch” and “Ridiculous Inventions” to celebrate Scratch's birthday.",
|
"annualReport.2021.yearInReviewCard4Text": "Scratcherzy z całego świata udostępnili ponad 3500 projektów odpowiadających na podpowiedzi tematyczne, takie jak „Gotowanie ze Scratch” i „Ridiculous Inventions”, aby uczcić urodziny Scratcha.",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReviewCard5Date": "Czerwiec",
|
"annualReport.2021.yearInReviewCard5Date": "Czerwiec",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReviewCard5Title": "Pride Month",
|
"annualReport.2021.yearInReviewCard5Title": "Miesiąc Dumy",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReviewCard5Text": "Scratchers created projects using all the colors of the rainbow to celebrate the LGBTQ+ community in the Pride Month studio.",
|
"annualReport.2021.yearInReviewCard5Text": "Scratchers stworzyli projekty wykorzystujące wszystkie kolory tęczy, aby uczcić społeczność LGBTQ+ w studiu Pride Month.",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReviewCard6Date": "Sierpień",
|
"annualReport.2021.yearInReviewCard6Date": "Sierpień",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReviewCard6Title": "Scratch Camp",
|
"annualReport.2021.yearInReviewCard6Title": "Scratch Camp",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReviewCard6Text": "During this annual three-week long event, Scratchers created more than 7,000 projects that moved and grooved, showcased creative do-it-yourself (DIY) ideas, and shared their discoveries about the natural world around them.",
|
"annualReport.2021.yearInReviewCard6Text": "Podczas tego corocznego trzytygodniowego wydarzenia Scratchers stworzyli ponad 7000 poruszających się i żłobionych projektów, prezentowali kreatywne pomysły typu „zrób to sam” (zrób to sam) i dzielili się swoimi odkryciami na temat otaczającego ich świata przyrody.",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReviewCard7Date": "Październik",
|
"annualReport.2021.yearInReviewCard7Date": "Październik",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReviewCard7Title": "Scratchtoździernik",
|
"annualReport.2021.yearInReviewCard7Title": "Scratchtoździernik",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReviewCard7Text": "For two weeks, Scratchers created projects showcasing their interpretations of daily prompts in the Scratchtober studio. More than 3,500 projects were created around single-word themes like underwater, celebration, and creatures.",
|
"annualReport.2021.yearInReviewCard7Text": "Przez dwa tygodnie Scratchers tworzyli projekty prezentujące ich interpretacje codziennych podpowiedzi w studio Scratchtober. Stworzono ponad 3500 projektów opartych na pojedynczych słowach, takich jak podwodny świat, świętowanie i stworzenia.",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReviewCard8Date": "Grudzień",
|
"annualReport.2021.yearInReviewCard8Date": "Grudzień",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReviewCard8Title": "CSEdWeek",
|
"annualReport.2021.yearInReviewCard8Title": "CSEdWeek",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReviewCard8Text": "Computer Science Education Week (CSEdWeek) occurred from December 6-12 to celebrate computer science around the world. Scratch participated in the week by encouraging community members to check out tutorials, studios, and a live event hosted in partnership with Makey Makey!",
|
"annualReport.2021.yearInReviewCard8Text": "Tydzień Edukacji Informatycznej (CSEdWeek) odbył się w dniach 6-12 grudnia, aby uczcić informatykę na całym świecie. Scratch uczestniczył w tym tygodniu, zachęcając członków społeczności do sprawdzania samouczków, studiów i wydarzenia na żywo zorganizowanego we współpracy z Makey Makey!",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReviewCard9Date": "Grudzień",
|
"annualReport.2021.yearInReviewCard9Date": "Grudzień",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReviewCard9Title": "2021: A Scratch Year in Review Studio",
|
"annualReport.2021.yearInReviewCard9Title": "2021: Scratch Year w Review Studio",
|
||||||
"annualReport.2021.yearInReviewCard9Text": "In 2021, Scratchers learned new skills, connected with friends around the world, and found creative ways to express themselves. More than 1,000 Scratchers shared their favorite Scratch memories and what Scratch meant to them in the 2021: A Scratch Year in Review studio.",
|
"annualReport.2021.yearInReviewCard9Text": "W 2021 roku Scratchers nauczył się nowych umiejętności, nawiązał kontakt z przyjaciółmi z całego świata i znalazł kreatywne sposoby wyrażania siebie. Ponad 1000 Scratcherów podzieliło się swoimi ulubionymi wspomnieniami ze Scratch i tym, co Scratch dla nich znaczył w studiu 2021: A Scratch Year in Review.",
|
||||||
"annualReport.2021.communityScratchLabTitle": "Scratch Lab",
|
"annualReport.2021.communityScratchLabTitle": "Scratch Lab",
|
||||||
"annualReport.2021.communityScratchLabText": "With the launch of Scratch Lab in February, we’ve opened the doors of our development process directly to Scratchers around the world.",
|
"annualReport.2021.communityScratchLabText": "Wraz z uruchomieniem Scratch Lab w lutym otworzyliśmy drzwi naszego procesu rozwoju bezpośrednio dla Scratchers na całym świecie.",
|
||||||
"annualReport.2021.communityScratchLabText2": "Before we decide if we should introduce new blocks to the Scratch coding editor, it’s crucial to see the creative, innovative, and surprising ways Scratchers interact with them. Scratch Lab is a sandbox where everyone can try out these new features and, most importantly, share their thoughts and ideas directly with us.",
|
"annualReport.2021.communityScratchLabText2": "Zanim zdecydujemy, czy powinniśmy wprowadzić nowe bloki do edytora kodowania Scratch, ważne jest, aby zobaczyć kreatywne, innowacyjne i zaskakujące sposoby interakcji Scratcherów z nimi. Scratch Lab to piaskownica, w której każdy może wypróbować nowe funkcje i, co najważniejsze, bezpośrednio podzielić się z nami swoimi przemyśleniami i pomysłami.",
|
||||||
"annualReport.2021.communityScratchLabText3": "Over 500,000 Scratchers explored the Scratch Lab site in 2021, and they submitted more than 37,000 pieces of feedback.",
|
"annualReport.2021.communityScratchLabText3": "Ponad 500 000 Scratcherów odwiedziło witrynę Scratch Lab w 2021 roku i przesłali ponad 37 000 opinii.",
|
||||||
"annualReport.2021.communityScratchLabText4": "This feedback has been invaluable as we evaluate and develop Animated Text blocks, Face Sensing blocks, and more potential new features.",
|
"annualReport.2021.communityScratchLabText4": "Te opinie były nieocenione podczas oceny i opracowywania bloków tekstu animowanego, bloków rozpoznawania twarzy i innych potencjalnych nowych funkcji.",
|
||||||
"annualReport.2021.ytData1": "100,000",
|
"annualReport.2021.ytData1": "100,000",
|
||||||
"annualReport.2021.ytData1Sub": "subskrybentów",
|
"annualReport.2021.ytData1Sub": "subskrybentów",
|
||||||
"annualReport.2021.ytData2": "9 milionów",
|
"annualReport.2021.ytData2": "9 milionów",
|
||||||
|
@ -159,113 +159,113 @@
|
||||||
"annualReport.2021.ytData3": "178",
|
"annualReport.2021.ytData3": "178",
|
||||||
"annualReport.2021.ytData3Sub": "państw",
|
"annualReport.2021.ytData3Sub": "państw",
|
||||||
"annualReport.2021.communitySnapshot2Title": "Zespół Scratcha na YouTube",
|
"annualReport.2021.communitySnapshot2Title": "Zespół Scratcha na YouTube",
|
||||||
"annualReport.2021.communitySnapshot2Text": "The Scratch Team YouTube channel reached 100,000 subscribers in 2021— a nearly 500 percent increase from 2020! As students, educators, and families evolved in response to the pandemic, we knew we had to create resources that were reactive to their needs.",
|
"annualReport.2021.communitySnapshot2Text": "Kanał Scratch Team na YouTube osiągnął 100 000 subskrybentów w 2021 r. — prawie 500-procentowy wzrost w stosunku do 2020 r.! Ponieważ uczniowie, nauczyciele i rodziny ewoluowały w odpowiedzi na pandemię, wiedzieliśmy, że musimy stworzyć zasoby reagujące na ich potrzeby.",
|
||||||
"annualReport.2021.communitySnapshot2Text2": "These resources include a series of comprehensive Scratch tutorials that guide users through designing stories, games, and animations on Scratch. In 2021, these videos garnered nearly nine million views from viewers in 178 countries.",
|
"annualReport.2021.communitySnapshot2Text2": "Zasoby te obejmują serię obszernych samouczków Scratch, które prowadzą użytkowników przez proces projektowania historii, gier i animacji w Scratch. W 2021 roku filmy te uzyskały prawie dziewięć milionów wyświetleń od widzów w 178 krajach.",
|
||||||
"annualReport.2021.tutorial1": "How to Make an 'About Me'",
|
"annualReport.2021.tutorial1": "Jak zrobić „O mnie”",
|
||||||
"annualReport.2021.tutorial2": "How to Make a Clicker Game",
|
"annualReport.2021.tutorial2": "Jak zrobić grę Clicker",
|
||||||
"annualReport.2021.tutorial3": "How to Make a Mouse Trail",
|
"annualReport.2021.tutorial3": "Jak zrobić ślad myszy",
|
||||||
"annualReport.2021.FounderMessageTitle": "A Message from Our Founder",
|
"annualReport.2021.FounderMessageTitle": "Wiadomość od naszego Założyciela",
|
||||||
"annualReport.2021.FounderMessageSubTitle": "Support and Inspiration from a Founding Partner",
|
"annualReport.2021.FounderMessageSubTitle": "Wsparcie i inspiracja od partnera założyciela",
|
||||||
"annualReport.2021.FounderMessageText1": "As you read through this annual report, you’ll learn about many ways that Scratch is expanding creative computing opportunities for millions of young people around the world, especially those from marginalized communities. This global impact is possible because of the tireless work of the growing team of engineers, designers, educators, community moderators, and others at the Scratch Foundation.",
|
"annualReport.2021.FounderMessageText1": "Czytając ten roczny raport, dowiesz się o wielu sposobach, w jakie Scratch poszerza możliwości kreatywnego przetwarzania danych dla milionów młodych ludzi na całym świecie, zwłaszcza tych z marginalizowanych społeczności. Ten globalny wpływ jest możliwy dzięki niestrudzonej pracy rosnącego zespołu inżynierów, projektantów, edukatorów, moderatorów społeczności i innych osób w Scratch Foundation.",
|
||||||
"annualReport.2021.FounderMessageText2": "To continue to grow our efforts and impact, we rely on the generous financial support of an incredible collection of companies, foundations, and individual donors who are aligned with our mission and vision. Here, I want to highlight the support and inspiration we’ve received from one of our Founding Partners: the LEGO Foundation.",
|
"annualReport.2021.FounderMessageText2": "Aby nadal zwiększać nasze wysiłki i wpływ, polegamy na hojnym wsparciu finansowym niesamowitej kolekcji firm, fundacji i indywidualnych darczyńców, którzy są zgodni z naszą misją i wizją. W tym miejscu chcę podkreślić wsparcie i inspirację, jakie otrzymaliśmy od jednego z naszych partnerów założycieli: Fundacji LEGO.",
|
||||||
"annualReport.2021.FounderMessageText3": "My research group at the MIT Media Lab started collaborating with the LEGO company and LEGO Foundation more than 30 years ago. LEGO funding helped support our early work on Scratch, leading up to the public launch of Scratch in 2007. Then, when Scratch spun out of MIT into the Scratch Foundation in 2019, the LEGO Foundation provided important funding for the new organization, with a five-year $10 million grant to “support transformative educational change by developing and promoting playful, creative approaches to coding...in diverse economic and cultural contexts.” When the pandemic hit, the LEGO Foundation stepped up with an additional $5 million grant in 2021, to ensure that the Scratch Foundation could meet the needs of children and educators disrupted by the pandemic.",
|
"annualReport.2021.FounderMessageText3": "Moja grupa badawcza w MIT Media Lab rozpoczęła współpracę z firmą LEGO i LEGO Foundation ponad 30 lat temu. Fundusze LEGO pomogły nam wesprzeć naszą wczesną pracę nad Scratch, prowadzącą do publicznej premiery Scratch w 2007 roku. Następnie, kiedy Scratch wydzielił się z MIT do Fundacji Scratch w 2019 roku, Fundacja LEGO zapewniła ważne fundusze dla nowej organizacji, z pięcioma roczny grant w wysokości 10 milionów dolarów na „wspieranie przełomowych zmian w edukacji poprzez rozwijanie i promowanie zabawnego, kreatywnego podejścia do kodowania… w różnych kontekstach ekonomicznych i kulturowych”. Gdy wybuchła pandemia, Fundacja LEGO w 2021 r. przekazała dodatkową dotację w wysokości 5 milionów dolarów, aby Fundacja Scratch mogła zaspokoić potrzeby dzieci i nauczycieli, których dotknęła pandemia.",
|
||||||
"annualReport.2021.FounderMessageText4": "But the LEGO-Scratch connection goes far beyond financial support. The Scratch approach of creating animated stories and games by snapping together graphical programming blocks was inspired, in part, by the way children build LEGO houses and castles by snapping together plastic LEGO bricks. Scratch and LEGO also share the same project-based educational philosophy, encouraging children to iteratively refine their projects by trying out an idea, seeing what happens, then making revisions and trying again.",
|
"annualReport.2021.FounderMessageText4": "Ale połączenie LEGO-Scratch wykracza daleko poza wsparcie finansowe. Podejście Scratch do tworzenia animowanych opowieści i gier poprzez łączenie graficznych bloków programistycznych zostało częściowo zainspirowane sposobem, w jaki dzieci budują domy i zamki LEGO, łącząc ze sobą plastikowe klocki LEGO. Scratch i LEGO mają również tę samą filozofię edukacyjną opartą na projektach, zachęcając dzieci do iteracyjnego udoskonalania swoich projektów poprzez wypróbowywanie pomysłu, obserwowanie, co się stanie, a następnie wprowadzanie poprawek i ponawianie prób.",
|
||||||
"annualReport.2021.FounderMessageText5": "I’ve always loved the LEGO slogan “Joy of Building, Pride of Creation.” The LEGO Foundation’s deep partnership with the Scratch Foundation is helping to bring “Joy of Building, Pride of Creation” to children’s digital activities. The partnership serves as a model of how organizations with shared ideas and values can work together to catalyze transformational change in learning and education. As the Scratch Foundation continues to build its network of partners and supporters, I look forward to connecting with other organizations to expand creative computing opportunities for children around the world.",
|
"annualReport.2021.FounderMessageText5": "Zawsze podobał mi się slogan LEGO „Radość budowania, duma tworzenia”. Głębokie partnerstwo Fundacji LEGO z Fundacją Scratch pomaga wprowadzić „radość budowania, dumę tworzenia” do cyfrowych zajęć dzieci. Partnerstwo służy jako model tego, jak organizacje o wspólnych ideach i wartościach mogą współpracować, aby katalizować zmiany transformacyjne w uczeniu się i edukacji. Ponieważ Fundacja Scratch nadal buduje swoją sieć partnerów i zwolenników, nie mogę się doczekać nawiązania kontaktu z innymi organizacjami w celu rozszerzenia kreatywnych możliwości komputerowych dla dzieci na całym świecie.",
|
||||||
"annualReport.2021.FounderTitle": "Założyciel, Fundacja Scratcha",
|
"annualReport.2021.FounderTitle": "Założyciel, Fundacja Scratcha",
|
||||||
"annualReport.2021.lookingForward": "Looking Forward",
|
"annualReport.2021.lookingForward": "Oczekiwanie na coś",
|
||||||
"annualReport.2021.lookingForwardText1": "In 2021, we outlined a Strategic Framework guiding our major priorities for the next 4 years. We’re focused on these major areas:",
|
"annualReport.2021.lookingForwardText1": "W 2021 roku nakreśliliśmy ramy strategiczne, które wyznaczają nasze główne priorytety na kolejne 4 lata. Skupiamy się na tych głównych obszarach:",
|
||||||
"annualReport.2021.lookingForwardText2": "We would like to extend a huge thank you to the LEGO Foundation, whose generous COVID Recovery Grant will enable us to carry out this crucial work. We can’t wait to share more with you about the exciting projects we have planned, including updates to the Scratch experience for schools, updates to ScratchJr, and more.",
|
"annualReport.2021.lookingForwardText2": "Chcielibyśmy serdecznie podziękować Fundacji LEGO, której hojny grant na odbudowę po COVID umożliwi nam wykonanie tej kluczowej pracy. Nie możemy się doczekać, aby podzielić się z Wami informacjami o ekscytujących projektach, które zaplanowaliśmy, w tym o aktualizacjach środowiska Scratch dla szkół, aktualizacjach ScratchJr i nie tylko.",
|
||||||
"annualReport.2021.LookingForward1": "Strengthening the Scratch Platform and Community Infrastructure",
|
"annualReport.2021.LookingForward1": "Wzmocnienie Platformy Scratch i Infrastruktury Społecznościowej",
|
||||||
"annualReport.2021.LookingForward2": "Expanding Pathways to Creative Learning",
|
"annualReport.2021.LookingForward2": "Rozszerzanie ścieżek do kreatywnego uczenia się",
|
||||||
"annualReport.2021.LookingForward3": "Building Organizational Capacity and Ensuring Fiscal Sustainability",
|
"annualReport.2021.LookingForward3": "Budowanie potencjału organizacyjnego i zapewnianie stabilności finansowej",
|
||||||
"annualReport.2021.supportersTitle": "Thank You to Our Supporters",
|
"annualReport.2021.supportersTitle": "Dziękujemy Naszym Wspierającym",
|
||||||
"annualReport.2021.supportersIntro": "Thank you to our generous supporters. Your contribution helps us expand creative learning opportunities for children of all ages, from all backgrounds, around the globe.",
|
"annualReport.2021.supportersIntro": "Dziękujemy naszym hojnym darczyńcom. Twój wkład pomaga nam poszerzać możliwości kreatywnej nauki dla dzieci w każdym wieku, ze wszystkich środowisk, na całym świecie.",
|
||||||
"annualReport.2021.ourSupporters": "Nasi Darczyńcy",
|
"annualReport.2021.ourSupporters": "Nasi Darczyńcy",
|
||||||
"annualReport.2021.ourSupportersText": "We want to thank all Scratch supporters who, throughout the years, have helped us amazing learning experiences for millions of young people around the world. The following list is based on giving to Scratch Foundation from January 1, 2021 to December 31, 2021.",
|
"annualReport.2021.ourSupportersText": "Chcemy podziękować wszystkim zwolennikom Scratcha, którzy przez lata pomagali nam w niesamowitych doświadczeniach edukacyjnych dla milionów młodych ludzi na całym świecie. Poniższa lista opiera się na dawaniu Scratch Foundation od 1 stycznia 2021 do 31 grudnia 2021.",
|
||||||
"annualReport.2021.supportersFoundingTitle": "Founding Partners — $10,000,000+",
|
"annualReport.2021.supportersFoundingTitle": "Partnerzy założyciele — ponad 10 000 000 USD",
|
||||||
"annualReport.2021.supportersFoundingText": "We are especially grateful to our Founding Partners who have each provided at least $10,000,000 in cumulative support, since the start of Scratch in 2003.",
|
"annualReport.2021.supportersFoundingText": "Jesteśmy szczególnie wdzięczni naszym Partnerom Założycielom, z których każdy zapewnił łącznie co najmniej 10 000 000 dolarów wsparcia od początku Scratch w 2003 roku.",
|
||||||
"annualReport.2021.supportersCatPartnersTitle": "Scratch Cat Partners — $1,000,000+",
|
"annualReport.2021.supportersCatPartnersTitle": "Partnerzy Scratch Cat — ponad 1 000 000 USD",
|
||||||
"annualReport.2021.supportersCreativityTitle": "Creativity Circle — $250,000+",
|
"annualReport.2021.supportersCreativityTitle": "Krąg kreatywności — ponad 250 000 USD",
|
||||||
"annualReport.2021.supportersCollaborationTitle": "Collaboration Circle — $100,000+",
|
"annualReport.2021.supportersCollaborationTitle": "Krąg współpracy — ponad 100 000 USD",
|
||||||
"annualReport.2021.supportersImaginationTitle": "Imagination Circle — $50,000+",
|
"annualReport.2021.supportersImaginationTitle": "Krąg wyobraźni — ponad 50 000 USD",
|
||||||
"annualReport.2021.supportersInspirationTitle": "Inspiration Circle — $20,000+",
|
"annualReport.2021.supportersInspirationTitle": "Koło inspiracji — ponad 20 000 USD",
|
||||||
"annualReport.2021.supportersExplorationTitle": "Exploration Circle — $5,000+",
|
"annualReport.2021.supportersExplorationTitle": "Krąg poszukiwawczy — ponad 5000 USD",
|
||||||
"annualReport.2021.supportersPlayTitle": "Play Circle — $1,000+",
|
"annualReport.2021.supportersPlayTitle": "Krąg zabaw — ponad 1000 USD",
|
||||||
"annualReport.2021.supportersInKindTitle": "In-Kind Supporters",
|
"annualReport.2021.supportersInKindTitle": "Wspierający rzeczowo",
|
||||||
"annualReport.2021.leadershipTitle": "Nasz Zespół",
|
"annualReport.2021.leadershipTitle": "Nasz Zespół",
|
||||||
"annualReport.2021.leadershipBoard": "Board of Directors",
|
"annualReport.2021.leadershipBoard": "Zarząd",
|
||||||
"annualReport.2021.leadershipChair": "Chair",
|
"annualReport.2021.leadershipChair": "Krzesło",
|
||||||
"annualReport.2021.leadershipProfessor": "Professor of Learning Research",
|
"annualReport.2021.leadershipProfessor": "Profesor badań nad uczeniem się",
|
||||||
"annualReport.2021.leadershipViceChair": "Vice-Chair",
|
"annualReport.2021.leadershipViceChair": "Wiceprzewodniczący",
|
||||||
"annualReport.2021.leadershipCoFounder": "Co-Founder and Co-Chairman",
|
"annualReport.2021.leadershipCoFounder": "Współzałożyciel i współprzewodniczący",
|
||||||
"annualReport.2021.leadershipBoardMember": "Board Member",
|
"annualReport.2021.leadershipBoardMember": "Członek zarządu",
|
||||||
"annualReport.2021.leadershipPresidentCEO": "President and CEO",
|
"annualReport.2021.leadershipPresidentCEO": "Prezes i CEO",
|
||||||
"annualReport.2021.leadershipFormerPresident": "Former President",
|
"annualReport.2021.leadershipFormerPresident": "Były prezydent",
|
||||||
"annualReport.2021.leadershipFounderCEO": "Founder and CEO",
|
"annualReport.2021.leadershipFounderCEO": "Założyciel i prezes",
|
||||||
"annualReport.2021.leadershipFormerChairCEO": "Former CEO and Chairwoman",
|
"annualReport.2021.leadershipFormerChairCEO": "Były prezes i przewodnicząca",
|
||||||
"annualReport.2021.leadershipBoardSecretaryTreasurer": "Board Secretary & Treasurer",
|
"annualReport.2021.leadershipBoardSecretaryTreasurer": "Sekretarz Zarządu i Skarbnik",
|
||||||
"annualReport.2021.leadershipBoardSecretary": "Board Secretary",
|
"annualReport.2021.leadershipBoardSecretary": "Sekretarz Zarządu",
|
||||||
"annualReport.2021.leadershipBoardTreasurer": "Board Treasurer",
|
"annualReport.2021.leadershipBoardTreasurer": "Skarbnik Zarządu",
|
||||||
"annualReport.2021.leadershipScratchTeam": "2021 Zespół Scratcha",
|
"annualReport.2021.leadershipScratchTeam": "2021 Zespół Scratcha",
|
||||||
"annualReport.2021.leadershipED": "Executive Director",
|
"annualReport.2021.leadershipED": "Dyrektor wykonawczy",
|
||||||
"annualReport.2021.teamThankYou": "Thank you to Mitch Resnick, Natalie Rusk, Rupal Jain, and other collaborators at the Lifelong Kindergarten Group at the MIT Media Lab for your tireless support of Scratch.",
|
"annualReport.2021.teamThankYou": "Dziękuję Mitchowi Resnickowi, Natalie Rusk, Rupalowi Jainowi i innym współpracownikom Lifelong Kindergarten Group w MIT Media Lab za niestrudzone wsparcie Scratch.",
|
||||||
"annualReport.2021.donateTitle": "Wspieraj Nas",
|
"annualReport.2021.donateTitle": "Wspieraj Nas",
|
||||||
"annualReport.2021.donateMessage": "Your support enables us to create inspiring, creative, and memorable learning experiences for kids everywhere, especially those who have been systemically excluded from creative coding opportunities. Make a gift to Scratch today to help us keep our servers running, maintain our growing global community, and make creative coding possible for kids in every country around the world.",
|
"annualReport.2021.donateMessage": "Twoje wsparcie umożliwia nam tworzenie inspirujących, kreatywnych i niezapomnianych doświadczeń edukacyjnych dla dzieci na całym świecie, zwłaszcza tych, które były systemowo wykluczane z możliwości kreatywnego kodowania. Zrób prezent dla Scratch już dziś, aby pomóc nam utrzymać działanie naszych serwerów, utrzymać naszą rosnącą globalną społeczność i umożliwić kreatywne programowanie dzieciom w każdym kraju na całym świecie.",
|
||||||
"annualReport.2021.donateMessage2": "Thank you for your generosity.",
|
"annualReport.2021.donateMessage2": "Dziękuję za Twoją hojność.",
|
||||||
"annualReport.2021.donateButton": "Przekaż darowiznę",
|
"annualReport.2021.donateButton": "Przekaż darowiznę",
|
||||||
"annualReport.2021.projectBy": "projekt przez",
|
"annualReport.2021.projectBy": "projekt przez",
|
||||||
"annualReport.2021.JuneIlloAttr": "Flags by @ratchild",
|
"annualReport.2021.JuneIlloAttr": "Flagi autorstwa @ratchild",
|
||||||
"annualReport.2021.OctIlloAttr": "Potato and glasses by @Cupwing",
|
"annualReport.2021.OctIlloAttr": "Ziemniaki i szklanki autorstwa @Cupwing",
|
||||||
"annualReport.2021.altMap": "A map of the world showing 41 SEC organizations",
|
"annualReport.2021.altMap": "Mapa świata przedstawiająca 41 organizacji SEC",
|
||||||
"annualReport.2021.altSECSpotlightImage": "A child plays with a toy in front of an orange background",
|
"annualReport.2021.altSECSpotlightImage": "Dziecko bawi się zabawką na pomarańczowym tle",
|
||||||
"annualReport.2021.altAccessibility": "Two people use sign language in front of a green background.",
|
"annualReport.2021.altAccessibility": "Dwie osoby używają języka migowego na zielonym tle.",
|
||||||
"annualReport.2021.altaccessDEICommittee": "A hand holds out a scratch component on a green background.",
|
"annualReport.2021.altaccessDEICommittee": "Ręka wyciąga komponent Scratch na zielonym tle.",
|
||||||
"annualReport.2021.altaccessDEICommitteeAccessibility": "A hand paints scratch components on a blue background.",
|
"annualReport.2021.altaccessDEICommitteeAccessibility": "Ręka maluje komponenty Scratch na niebieskim tle.",
|
||||||
"annualReport.2021.altaccessDEICommitteeG-JEDI": "Two hands reach toward a text bubble with a heart inside it.",
|
"annualReport.2021.altaccessDEICommitteeG-JEDI": "Dwie ręce sięgają w kierunku dymka tekstowego z sercem w środku.",
|
||||||
"annualReport.2021.altaccessDEICommitteeEquitXDesign": "Two hands work together to compile a list of scratch components.",
|
"annualReport.2021.altaccessDEICommitteeEquitXDesign": "Dwie ręce pracują razem, aby skompilować listę komponentów Scratch.",
|
||||||
"annualReport.2021.altaccessSouthAfrica": "Two kids, one using a tablet and one using a laptop, work on a scratch project together.",
|
"annualReport.2021.altaccessSouthAfrica": "Dwoje dzieci, jedno korzystające z tabletu, a drugie z laptopa, pracuje razem nad projektem Scratch.",
|
||||||
"annualReport.2021.altcommunityVolunteerTransators": "Four hands are raised with text bubbles resting on top of them in front of a purple background.",
|
"annualReport.2021.altcommunityVolunteerTransators": "Cztery ręce są uniesione z bąbelkami tekstu spoczywającymi na nich przed fioletowym tłem.",
|
||||||
"annualReport.2021.altcommunityThankYou": "A globe with a banner across it saying 'Thank you' surrounded by the words for thank you in various languages.",
|
"annualReport.2021.altcommunityThankYou": "Kula ziemska z transparentem „Dziękuję” otoczonym słowami „Dziękuję” w różnych językach.",
|
||||||
"annualReport.2021.altAvatar": "user avatar",
|
"annualReport.2021.altAvatar": "awatar użytkownika",
|
||||||
"annualReport.2021.altDropdownArrow": "Arrow indicating dropdown menu.",
|
"annualReport.2021.altDropdownArrow": "Strzałka wskazująca menu rozwijane.",
|
||||||
"annualReport.2021.altMastheadIllustration": "Three people interacting with physical scratch components.",
|
"annualReport.2021.altMastheadIllustration": "Trzy osoby wchodzące w interakcje z fizycznymi komponentami Scratch.",
|
||||||
"annualReport.2021.altWave": "An emoji hand waving.",
|
"annualReport.2021.altWave": "Macha ręką emoji.",
|
||||||
"annualReport.2021.altMitchHeadshot": "Founder Mitch Resnick",
|
"annualReport.2021.altMitchHeadshot": "Założyciel Mitch Resnick",
|
||||||
"annualReport.2021.altCalendar": "A calendar displaying the year 2021.",
|
"annualReport.2021.altCalendar": "Kalendarz wyświetlający rok 2021.",
|
||||||
"annualReport.2021.altWorldVisualization": "An illustrated version of the globe.",
|
"annualReport.2021.altWorldVisualization": "Ilustrowana wersja globu.",
|
||||||
"annualReport.2021.altSaudiArabiaVisualization": "A bar chart showing that there were more than twice as many new Scratch users in 2021 as there were in 2020.",
|
"annualReport.2021.altSaudiArabiaVisualization": "Wykres słupkowy pokazujący, że w 2021 roku było ponad dwa razy więcej nowych użytkowników Scratcha niż w 2020 roku.",
|
||||||
"annualReport.2021.altScratchHorizontalCommand": "A yellow Scratch programming component.",
|
"annualReport.2021.altScratchHorizontalCommand": "Żółty komponent programistyczny Scratch.",
|
||||||
"annualReport.2021.altSECVideoPreview": "The Scratch interface appears on the left and a girl signing appears on the right.",
|
"annualReport.2021.altSECVideoPreview": "Interfejs Scratch pojawia się po lewej stronie, a dziewczyna podpisująca się po prawej stronie.",
|
||||||
"annualReport.2021.altScratchJr": "Text reading Scratch jr",
|
"annualReport.2021.altScratchJr": "Czytanie tekstu Scratch jr",
|
||||||
"annualReport.2021.altHorizontalLoop": "A yellow horizontal Scratch programming component.",
|
"annualReport.2021.altHorizontalLoop": "Żółty poziomy komponent programistyczny Scratch.",
|
||||||
"annualReport.2021.altaccessDEICommitteeEquityXDesign": "Two hands lining up physical Scratch components.",
|
"annualReport.2021.altaccessDEICommitteeEquityXDesign": "Dwie ręce ustawiające fizyczne komponenty Scratch.",
|
||||||
"annualReport.2021.altcommunityVolunteerTranslators": "Hands reaching up in front of a purple background with text bubbles floating above them.",
|
"annualReport.2021.altcommunityVolunteerTranslators": "Ręce sięgające w górę przed fioletowym tłem z bąbelkami tekstu unoszącymi się nad nimi.",
|
||||||
"annualReport.2021.altScratchLogoText": "A green rectangle with the words 'Scratch Lab' writton on it.",
|
"annualReport.2021.altScratchLogoText": "Zielony prostokąt z napisem „Scratch Lab”.",
|
||||||
"annualReport.2021.altScratchLabVideo": "A screenshot of a Scratch project with a play button on top.",
|
"annualReport.2021.altScratchLabVideo": "Zrzut ekranu projektu Scratch z przyciskiem odtwarzania u góry.",
|
||||||
"annualReport.2021.altHat": "A person wearing a yellow hat and pink heart sunglasses.",
|
"annualReport.2021.altHat": "Osoba w żółtym kapeluszu i różowych okularach przeciwsłonecznych w kształcie serca.",
|
||||||
"annualReport.2021.altScratchText": "A rainbow Scratch component displaying the text, 'Here we go!'",
|
"annualReport.2021.altScratchText": "Tęczowy komponent Scratch wyświetlający tekst „No to zaczynamy!”",
|
||||||
"annualReport.2021.altStar": "A girl with a yellow star in front of her face.",
|
"annualReport.2021.altStar": "Dziewczyna z żółtą gwiazdą przed twarzą.",
|
||||||
"annualReport.2021.altMouseTrail": "Multiple cut outs of a squirrel head placed randomly on top of each other.",
|
"annualReport.2021.altMouseTrail": "Wiele wycięć głowy wiewiórki umieszczonych losowo jeden na drugim.",
|
||||||
"annualReport.2021.altSECWorkshops": "People playing together",
|
"annualReport.2021.altSECWorkshops": "Ludzie bawiący się razem",
|
||||||
"annualReport.2021.altArrowUp": "An arrow pointing up.",
|
"annualReport.2021.altArrowUp": "Strzałka skierowana w górę.",
|
||||||
"annualReport.2021.altTranslated": "A scratch component saying \"Hello\" and listing languages that scratch is available in.",
|
"annualReport.2021.altTranslated": "Komponent Scratcha z napisem „Cześć” i listą języków, w których Scratch jest dostępny.",
|
||||||
"annualReport.2021.altAboutMe": "The words 'About me' placed over an easel, hedgehog, mango, and soccer ball.",
|
"annualReport.2021.altAboutMe": "Słowa „O mnie” umieszczone nad sztalugą, jeżem, mango i piłką nożną.",
|
||||||
"annualReport.2021.altClickerGame": "A math game showing an apple, an orange, and a cut up bowl of fruit.",
|
"annualReport.2021.altClickerGame": "Gra matematyczna przedstawiająca jabłko, pomarańczę i pokrojoną miskę owoców.",
|
||||||
"annualReport.2021.altLookingForward1": "Interlocking hexagons displaying a swirl, start, and heart.",
|
"annualReport.2021.altLookingForward1": "Blokujące się sześciokąty przedstawiające wir, początek i serce.",
|
||||||
"annualReport.2021.altLookingForward2": "A sign post with one arrow poining right displaying a swirl and one arrow pointing left displaying a heart.",
|
"annualReport.2021.altLookingForward2": "Słupek z jedną strzałką skierowaną w prawo, przedstawiającą zawijas i jedną strzałką skierowaną w lewo, przedstawiającą serce.",
|
||||||
"annualReport.2021.altLookingForward3": "Colorful blocks lined up to create steps with a plant growing on top.",
|
"annualReport.2021.altLookingForward3": "Kolorowe bloki ustawione w rzędzie, aby utworzyć stopnie z rośliną rosnącą na górze.",
|
||||||
"annualReport.2021.altSparkle": "White sparkle decoration",
|
"annualReport.2021.altSparkle": "Dekoracja w kolorze białym z połyskiem",
|
||||||
"annualReport.2021.altDownArrow": "Purple arrow pointing down",
|
"annualReport.2021.altDownArrow": "Fioletowa strzałka skierowana w dół",
|
||||||
"annualReport.2021.altConnectingLine": "A dotted line connecting timeline elements.",
|
"annualReport.2021.altConnectingLine": "Linia przerywana łącząca elementy osi czasu.",
|
||||||
"annualReport.2021.altApril": "A pen and Scratch components placed on top of a purple background.",
|
"annualReport.2021.altApril": "Pióro i komponenty Scratch umieszczone na fioletowym tle.",
|
||||||
"annualReport.2021.altJune": "A birthday cake in front of a banner of flags displaying various types of LGBTQ+ pride.",
|
"annualReport.2021.altJune": "Tort urodzinowy przed sztandarem z flagami przedstawiającymi różne rodzaje dumy LGBTQ+.",
|
||||||
"annualReport.2021.altAugust": "A potato, birthday had, and sunglasses on top of a purple background.",
|
"annualReport.2021.altAugust": "Ziemniak, urodziny i okulary przeciwsłoneczne na fioletowym tle.",
|
||||||
"annualReport.2021.altCard1": "A colorful blob floats in front of a black and gray background next to the words 'A dream In a world of nightmares.'",
|
"annualReport.2021.altCard1": "Kolorowa plama unosi się na czarno-szarym tle obok napisu „Sen w świecie koszmarów”.",
|
||||||
"annualReport.2021.altCard2": "A black woman is wearing a yellow headband and gold hoop earrings.",
|
"annualReport.2021.altCard2": "Czarna kobieta ma na sobie żółtą opaskę i złote kolczyki koła.",
|
||||||
"annualReport.2021.altCard3": "The scratch cat mascot swings in front of buildings accompanied by text reading 'I think Scratch Cat is a superhero.'",
|
"annualReport.2021.altCard3": "Maskotka-drapak kołysze się przed budynkami, a towarzyszy jej tekst „Myślę, że kot-drapak jest superbohaterem”.",
|
||||||
"annualReport.2021.altCard5": "A smiling block stands next to a text bubble reading 'no matter how anyone dresses, what pronouns they use, or who they love, you should always respect them!'",
|
"annualReport.2021.altCard5": "Uśmiechnięty klocek stoi obok dymka tekstowego z napisem „Nieważne, jak ktoś się ubiera, jakich zaimków używa lub kogo kocha, zawsze powinieneś go szanować!”",
|
||||||
"annualReport.2021.altCard6": "A potato wearing sunglasses sits in front of a purple background.",
|
"annualReport.2021.altCard6": "Ziemniak w okularach przeciwsłonecznych siedzi przed fioletowym tłem.",
|
||||||
"annualReport.2021.altCard7": "A colorful birthday hat sits on top of a neon cube.",
|
"annualReport.2021.altCard7": "Kolorowy urodzinowy kapelusz znajduje się na szczycie neonowego sześcianu.",
|
||||||
"annualReport.2021.altCard9": "'2022' sits in front of a rainbow of ovals.",
|
"annualReport.2021.altCard9": "„2022” znajduje się przed tęczą owali.",
|
||||||
"annualReport.2021.altDonateIllustration": "Two hands form the shape of a heart with their fingers inside of a cut out heart shape."
|
"annualReport.2021.altDonateIllustration": "Dwie ręce tworzą kształt serca z palcami wewnątrz wyciętego kształtu serca."
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -35,17 +35,17 @@
|
||||||
"conference-2018.regAns": "Przepraszamy, nie oferujemy biletów jednodniowych.",
|
"conference-2018.regAns": "Przepraszamy, nie oferujemy biletów jednodniowych.",
|
||||||
"conference-2018.accommodationsQ": "Chcę zaplanować moją wizytę. Czy macie oferty zakwaterowania?",
|
"conference-2018.accommodationsQ": "Chcę zaplanować moją wizytę. Czy macie oferty zakwaterowania?",
|
||||||
"conference-2018.accommodationsAns1": "Tak, partnerzy MIT z kilkoma hotelami w miejscu, którzy oferują zniżki dla partycypantów uczęszczających wydarzeń MIT, w tym: {marriottLink} (0.4 mili od MIT Media Lab), {holidayinnLink} (1.6 mili), {residenceinnLink} (0.3 mili), oraz {lemeridienLink} (0.9 mili). Aby rezerwować pokój w jednym z tych hoteli, proszę zadzwonić do hotelu i poprośić o zniżkę od MIT. Wcześniejsza rezerwacja jest zdecydowanie zalecane, ponieważ lato jest zajętym czasem w Bostonie. Wszystkie raty MIT są subjektywne dostępności.",
|
"conference-2018.accommodationsAns1": "Tak, partnerzy MIT z kilkoma hotelami w miejscu, którzy oferują zniżki dla partycypantów uczęszczających wydarzeń MIT, w tym: {marriottLink} (0.4 mili od MIT Media Lab), {holidayinnLink} (1.6 mili), {residenceinnLink} (0.3 mili), oraz {lemeridienLink} (0.9 mili). Aby rezerwować pokój w jednym z tych hoteli, proszę zadzwonić do hotelu i poprośić o zniżkę od MIT. Wcześniejsza rezerwacja jest zdecydowanie zalecane, ponieważ lato jest zajętym czasem w Bostonie. Wszystkie raty MIT są subjektywne dostępności.",
|
||||||
"conference-2018.accommodationsAns2": "If you are looking for additional accommodation options, we also recommend the {acLink} (7.1 miles), {doubletreeLink} (3.3 miles), and {hotelbostonLink} with the code MITSC2018 (5.3 mile). You might also consider home-share options such as Airbnb. Find an extended list of accommodations {mitLink}.",
|
"conference-2018.accommodationsAns2": "Jeśli szukasz dodatkowych opcji noclegowych, polecamy również {acLink} (7,1 mil), {doubletreeLink} (3,3 mil) i {hotelbostonLink} oraz z kodem MITSC2018 (5,3 mil). Możesz również rozważyć opcje udostępniania domu, takie jak Airbnb. Znajdź rozszerzoną listę noclegów {mitLink}.",
|
||||||
"conference-2018.here": "tutaj",
|
"conference-2018.here": "tutaj",
|
||||||
"conference-2018.accommodationsAns3": "Limitowana kwatera jest dostępna w pokojach akademiki w {neuLink} w tych ratach:",
|
"conference-2018.accommodationsAns3": "Limitowana kwatera jest dostępna w pokojach akademiki w {neuLink} w tych ratach:",
|
||||||
"conference-2018.apartment": "Apartament",
|
"conference-2018.apartment": "Apartament",
|
||||||
"conference-2018.suite": "Suite",
|
"conference-2018.suite": "Zestaw",
|
||||||
"conference-2018.single": "Pojedynczy",
|
"conference-2018.single": "Pojedynczy",
|
||||||
"conference-2018.double": "Podwójnie",
|
"conference-2018.double": "Podwójnie",
|
||||||
"conference-2018.pp": "/człowiek/noc",
|
"conference-2018.pp": "/człowiek/noc",
|
||||||
"conference-2018.accommodationsAns4": "To request a dorm room, please complete the {dormrequestLink}. Please note that Northeastern is located in Boston, two miles from the conference site at MIT. It is a half-hour commute via public transportation, accessible by subway via the Green Line (the Northeastern stop on the E line) or the Orange Line (Ruggles Station stop).",
|
"conference-2018.accommodationsAns4": "Aby poprosić o pokój w akademiku, wypełnij {dormrequestLink}. Należy pamiętać, że Northeastern znajduje się w Bostonie, dwie mile od miejsca konferencji w MIT. Jest to półgodzinny dojazd środkami transportu publicznego, do którego można dojechać metrem zieloną linią (przystanek Northeastern na linii E) lub linią pomarańczową (przystanek Ruggles Station).",
|
||||||
"conference-2018.dormRequestText": "Dorm Room Request Form",
|
"conference-2018.dormRequestText": "Formularz zapytania o pokój w akademiku",
|
||||||
"conference-2018.letterQ": "Can I get a visa letter?",
|
"conference-2018.letterQ": "Czy mogę otrzymać list wizowy?",
|
||||||
"conference-2018.letterAns": "Tak, skontaktuj się z nami pod tym{emailLink} i my wyślemy Ci list.",
|
"conference-2018.letterAns": "Tak, skontaktuj się z nami pod tym{emailLink} i my wyślemy Ci list.",
|
||||||
"conference-2018.preConfQ": "W ostatnich latach, było wydarzenie w Środę przed konferencją. Czy będzie tak samo tego roku?",
|
"conference-2018.preConfQ": "W ostatnich latach, było wydarzenie w Środę przed konferencją. Czy będzie tak samo tego roku?",
|
||||||
"conference-2018.preConfAns": "Będzie informalna, opcjonalna recepcja w środę, 25 lipca. Partycypanci mogą także rejestrować się wcześnie.",
|
"conference-2018.preConfAns": "Będzie informalna, opcjonalna recepcja w środę, 25 lipca. Partycypanci mogą także rejestrować się wcześnie.",
|
||||||
|
|
|
@ -44,7 +44,7 @@
|
||||||
"developers.donateThanks": "Thanks for supporting Scratch!",
|
"developers.donateThanks": "Thanks for supporting Scratch!",
|
||||||
"developers.partnersIntro": "The creation and maintenance of this open source code would not be possible without generous technical and financial support from our partners:",
|
"developers.partnersIntro": "The creation and maintenance of this open source code would not be possible without generous technical and financial support from our partners:",
|
||||||
"developers.faqAboutTitle": "Where can I learn more about Scratch?",
|
"developers.faqAboutTitle": "Where can I learn more about Scratch?",
|
||||||
"developers.faqAboutBodyLLKLinkText": "Lifelong Kindergarten",
|
"developers.faqAboutBodyLLKLinkText": "Mūža bērnudārzs",
|
||||||
"developers.faqAboutBodyMITLinkText": "MIT Media Lab",
|
"developers.faqAboutBodyMITLinkText": "MIT Media Lab",
|
||||||
"developers.faqAboutBody": "Scratch is a free programming language and online community where young people can create their own interactive stories, games, and animations. Scratch is a project of the {llkLink} Group at the {mitLink}. You can learn more about Scratch {aboutLink}.",
|
"developers.faqAboutBody": "Scratch is a free programming language and online community where young people can create their own interactive stories, games, and animations. Scratch is a project of the {llkLink} Group at the {mitLink}. You can learn more about Scratch {aboutLink}.",
|
||||||
"developers.faqRulesTitle": "Are there rules to using this code in my application?",
|
"developers.faqRulesTitle": "Are there rules to using this code in my application?",
|
||||||
|
|
|
@ -18,29 +18,29 @@
|
||||||
"download.scratch2Desktop": "Scratch 2.0 bezsaistes redaktors",
|
"download.scratch2Desktop": "Scratch 2.0 bezsaistes redaktors",
|
||||||
"download.cannotAccessMacStore": "Ko darīt, ja nevaru piekļūt Mac Lietotņu Veikalam?",
|
"download.cannotAccessMacStore": "Ko darīt, ja nevaru piekļūt Mac Lietotņu Veikalam?",
|
||||||
"download.cannotAccessWindowsStore": "Ko darīt, ja nevaru piekļūt Microsoft Veikalam?",
|
"download.cannotAccessWindowsStore": "Ko darīt, ja nevaru piekļūt Microsoft Veikalam?",
|
||||||
"download.macMoveAppToApplications": "Open the .dmg file. Move Scratch 3 into Applications.",
|
"download.macMoveAppToApplications": "Atveriet .dmg failu. Pārvietojiet Scratch 3 uz Programmas.",
|
||||||
"download.macMoveToApplications": "Atver .dmg failu. Pārvieto Scratch Darbvirsmu uz Lietotnēm.",
|
"download.macMoveToApplications": "Atver .dmg failu. Pārvieto Scratch Darbvirsmu uz Lietotnēm.",
|
||||||
"download.winMoveToApplications": "Palaist .exe failu.",
|
"download.winMoveToApplications": "Palaist .exe failu.",
|
||||||
"download.doIHaveToDownload": "Vai ir nepieciešams lejupielādēt lietotni, lai izmantotu Scratch?",
|
"download.doIHaveToDownload": "Vai ir nepieciešams lejupielādēt lietotni, lai izmantotu Scratch?",
|
||||||
"download.doIHaveToDownloadAnswer": "No. You can also use the Scratch project editor in most web browsers on most devices by going to scratch.mit.edu and clicking \"Create\".",
|
"download.doIHaveToDownloadAnswer": "Nē. Varat arī izmantot Scratch projektu redaktoru lielākajā daļā tīmekļa pārlūkprogrammu lielākajā daļā ierīču, atverot vietni scratch.mit.edu un noklikšķinot uz \"Izveidot\".",
|
||||||
"download.canIUseScratchLink": "Vai varu izmantot Scratch Link, lai savienotu paplašinājumus?",
|
"download.canIUseScratchLink": "Vai varu izmantot Scratch Link, lai savienotu paplašinājumus?",
|
||||||
"download.canIUseScratchLinkAnswer": "Jā, tomēr tev būs nepieciešams interneta savienojums, lai lietotu Scratch Link.",
|
"download.canIUseScratchLinkAnswer": "Jā, tomēr tev būs nepieciešams interneta savienojums, lai lietotu Scratch Link.",
|
||||||
"download.canIUseExtensions": "Vai varu savienot aparatūras paplašinājumus?",
|
"download.canIUseExtensions": "Vai varu savienot aparatūras paplašinājumus?",
|
||||||
"download.canIUseExtensionsAnswer": "Yes. With the Scratch app you can connect to extensions, and you do not need Scratch Link.",
|
"download.canIUseExtensionsAnswer": "Jā. Izmantojot lietotni Scratch, varat izveidot savienojumu ar paplašinājumiem, un jums nav nepieciešama Scratch Link.",
|
||||||
"download.howConnectHardwareDevices": "How do I connect the Scratch app to hardware devices?",
|
"download.howConnectHardwareDevices": "Kā savienot lietotni Scratch ar aparatūras ierīcēm?",
|
||||||
"download.howConnectHardwareDevicesAnswerLink": "You will need to install and run Scratch Link in order to connect to hardware devices when using Scratch app for {operatingsystem}. You will also need an internet connection to use Scratch Link.",
|
"download.howConnectHardwareDevicesAnswerLink": "Jums būs jāinstalē un jāpalaiž Scratch Link, lai izveidotu savienojumu ar aparatūras ierīcēm, izmantojot Scratch lietotni {operatingsystem}. Lai izmantotu Scratch Link, jums būs nepieciešams arī interneta savienojums.",
|
||||||
"download.howConnectHardwareDevicesAnswerApp": "With the Scratch app you can connect to hardware devices like the micro:bit or LEGO Boost. When using the Scratch app for {operatingsystem} you do not need Scratch Link.",
|
"download.howConnectHardwareDevicesAnswerApp": "Izmantojot lietotni Scratch, varat izveidot savienojumu ar aparatūras ierīcēm, piemēram, micro:bit vai LEGO Boost. Izmantojot lietotni Scratch priekš {operatingsystem}, jums nav nepieciešama Scratch Link.",
|
||||||
"download.desktopAndBrowser": "Vai varu izmantot abus Scratch Darbvirsmu un Scratch atvērtu pārlūkā?",
|
"download.desktopAndBrowser": "Vai varu izmantot abus Scratch Darbvirsmu un Scratch atvērtu pārlūkā?",
|
||||||
"download.appAndBrowser": "Can I use the Scratch app and also have Scratch open in the browser?",
|
"download.appAndBrowser": "Vai es varu izmantot lietotni Scratch un arī pārlūkprogrammā atvērt Scratch?",
|
||||||
"download.yesAnswer": "Jā.",
|
"download.yesAnswer": "Jā.",
|
||||||
"download.onPhone": "Can I install Scratch on my Android phone?",
|
"download.onPhone": "Vai es varu instalēt Scratch savā Android tālrunī?",
|
||||||
"download.onPhoneAnswer": "No. The current version of Scratch for Android only works on tablets.",
|
"download.onPhoneAnswer": "Nē. Pašreizējā Scratch versija Android ierīcēm darbojas tikai planšetdatoros.",
|
||||||
"download.howUpdateApp": "How do I update the Scratch app?",
|
"download.howUpdateApp": "Kā atjaunināt lietotni Scratch?",
|
||||||
"download.howUpdateAppAnswerPlayStore": "Open the Google Play store and check for updates. If your installation is managed by school administrators, they will need to update the version and make the update available to managed devices.",
|
"download.howUpdateAppAnswerPlayStore": "Atveriet Google Play veikalu un pārbaudiet, vai nav atjauninājumu. Ja jūsu instalāciju pārvalda skolas administratori, viņiem būs jāatjaunina versija un jāpadara atjauninājums pieejams pārvaldītajām ierīcēm.",
|
||||||
"download.howUpdateAppAnswerDownload": "To update Scratch for {operatingsystem} from this page, download the latest version and install. To check which version you have, click the Scratch logo in the downloaded app.",
|
"download.howUpdateAppAnswerDownload": "Lai atjauninātu Scratch for {operatingsystem} no šīs lapas, lejupielādējiet jaunāko versiju un instalējiet. Lai pārbaudītu, kura versija jums ir, lejupielādētajā lietotnē noklikšķiniet uz Scratch logotipa.",
|
||||||
"download.canIShare": "Vai varu dalīties ar projektiem no Scratch Darbvirsmas?",
|
"download.canIShare": "Vai varu dalīties ar projektiem no Scratch Darbvirsmas?",
|
||||||
"download.canIShareAnswer": "Pašlaik tas netiek atbalstīts. Šajā brīdī tu vari saglabāt projektu, kas veidots Scratch Darbvirsmā, augšupielādēt to savā Scratch kontā un publicēt to tur. Jaunākā versijā mēs pievienosim iespēju augšupielādēt projektu no Scratch Darbvirsmas tieši savā Scratch kontā.",
|
"download.canIShareAnswer": "Pašlaik tas netiek atbalstīts. Šajā brīdī tu vari saglabāt projektu, kas veidots Scratch Darbvirsmā, augšupielādēt to savā Scratch kontā un publicēt to tur. Jaunākā versijā mēs pievienosim iespēju augšupielādēt projektu no Scratch Darbvirsmas tieši savā Scratch kontā.",
|
||||||
"download.canIShareApp": "Can I share to the online community from the Scratch app for {operatingsystem}?",
|
"download.canIShareApp": "Vai es varu kopīgot saturu tiešsaistes kopienā, izmantojot lietotni Scratch {operatingsystem}?",
|
||||||
"download.canIShareAnswerPlayStore": "Yes. Click the 3-dots menu on a project in the lobby and select \"Share\" from the options. In addition to sharing by email, you can sign in to your Scratch account and share a project to the Scratch online community.",
|
"download.canIShareAnswerPlayStore": "Yes. Click the 3-dots menu on a project in the lobby and select \"Share\" from the options. In addition to sharing by email, you can sign in to your Scratch account and share a project to the Scratch online community.",
|
||||||
"download.canIShareAnswerDownloaded": "Sharing directly to online community from the Scratch app for {operatingsystem} is not currently supported. For now, you can export a project from the Scratch app, then log onto the Scratch website, and upload and share your project there.",
|
"download.canIShareAnswerDownloaded": "Sharing directly to online community from the Scratch app for {operatingsystem} is not currently supported. For now, you can export a project from the Scratch app, then log onto the Scratch website, and upload and share your project there.",
|
||||||
"download.whyNoDevicesVisible": "Why doesn't Scratch show any devices when I try to connect hardware extensions?",
|
"download.whyNoDevicesVisible": "Why doesn't Scratch show any devices when I try to connect hardware extensions?",
|
||||||
|
|
|
@ -14,11 +14,11 @@
|
||||||
"scratchLink.microbitTitle": "micro:bit",
|
"scratchLink.microbitTitle": "micro:bit",
|
||||||
"scratchLink.microbitDescription": "micro:bit to malutka płytka drukowana stworzona, żeby pomóc dzieciom nauczyć się kodowania i tworzenia z technologią.",
|
"scratchLink.microbitDescription": "micro:bit to malutka płytka drukowana stworzona, żeby pomóc dzieciom nauczyć się kodowania i tworzenia z technologią.",
|
||||||
"scratchLink.ev3Title": "LEGO MINDSTORMS EV3",
|
"scratchLink.ev3Title": "LEGO MINDSTORMS EV3",
|
||||||
"scratchLink.ev3Description": "LEGO MINDSTORMS Education EV3 is an invention kit with motors and sensors you can use to build interactive robotic creations.",
|
"scratchLink.ev3Description": "LEGO MINDSTORMS Education EV3 to zestaw wynalazków z silnikami i czujnikami, których można używać do budowania interaktywnych robotów.",
|
||||||
"scratchLink.wedoTitle": "LEGO Education WeDo 2.0",
|
"scratchLink.wedoTitle": "LEGO Education WeDo 2.0",
|
||||||
"scratchLink.wedoDescription": "LEGO Education WeDo 2.0 is an introductory invention kit you can use to build interactive robots and other creations.",
|
"scratchLink.wedoDescription": "LEGO Education WeDo 2.0 to wstępny zestaw wynalazków, którego możesz użyć do zbudowania interaktywnych robotów i innych kreacji.",
|
||||||
"scratchLink.boostTitle": "LEGO BOOST",
|
"scratchLink.boostTitle": "LEGO BOOST",
|
||||||
"scratchLink.boostDescription": "The LEGO BOOST kit brings your LEGO creations to life with powerful motors, a color sensor and more.",
|
"scratchLink.boostDescription": "Zestaw LEGO BOOST ożywi Twoje modele LEGO dzięki mocnym silnikom, czujnikowi koloru i nie tylko.",
|
||||||
"scratchLink.vernierTitle": "Vernier Force & Acceleration",
|
"scratchLink.vernierTitle": "Vernier Force & Acceleration",
|
||||||
"scratchLink.vernierDescription": "The Vernier Go Direct Force & Acceleration sensor is a powerful scientific tool that unlocks new ways to connect the physical world to your Scratch projects."
|
"scratchLink.vernierDescription": "Czujnik siły i przyspieszenia Vernier Go Direct to potężne narzędzie naukowe, które odblokowuje nowe sposoby łączenia świata fizycznego z projektami Scratch."
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -3,8 +3,8 @@
|
||||||
"download.intro": "Scratch 2.0 bezsaistes redaktoru var instalēt, lai strādātu ar projektiem bez interneta savienojuma. Šī versija strādās tikai uz Windows vai MacOS.",
|
"download.intro": "Scratch 2.0 bezsaistes redaktoru var instalēt, lai strādātu ar projektiem bez interneta savienojuma. Šī versija strādās tikai uz Windows vai MacOS.",
|
||||||
"download.installation": "Instalēšana",
|
"download.installation": "Instalēšana",
|
||||||
"download.airTitle": "Adobe AIR",
|
"download.airTitle": "Adobe AIR",
|
||||||
"download.airBody": "If you don't already have it, download and install the latest <a href=\"https://airsdk.harman.com/runtime\">Adobe AIR</a>",
|
"download.airBody": "Ja jums tas vēl nav, lejupielādējiet un instalējiet jaunāko <a href=\"https://airsdk.harman.com/runtime\">Adobe AIR</a>.",
|
||||||
"download.airBodyHTML": "If you don't already have it, download and install the latest <a>Adobe AIR</a>",
|
"download.airBodyHTML": "Ja jums tas vēl nav, lejupielādējiet un instalējiet jaunāko <a href=\"https://airsdk.harman.com/runtime\">Adobe AIR</a>.",
|
||||||
"download.macOSX": "Mac OS X",
|
"download.macOSX": "Mac OS X",
|
||||||
"download.macOlder": "Mac OS 10.5 un vecāka",
|
"download.macOlder": "Mac OS 10.5 un vecāka",
|
||||||
"download.windows": "Windows",
|
"download.windows": "Windows",
|
||||||
|
|
|
@ -1,11 +1,11 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"ethics.title": "Scratch Foundation Research Code of Ethics",
|
"ethics.title": "Kodeks Etyczny Fundacji Scratch",
|
||||||
"ethics.intro1": "At the Scratch Foundation, our mission is to provide young people with digital tools and opportunities to imagine, create, share, and learn. The Scratch platform is a free, safe, playful learning environment that engages all children in thinking creatively, reasoning systematically, and working collaboratively — essential skills for everyone in today's society. We work with educators and families to support children in this playful learning environment.",
|
"ethics.intro1": "Naszą misją Fundacji Scratch jest dostarczanie młodym ludziom cyfrowych narzędzi i możliwości do wyobrażania sobie, tworzenia, udostępniania i uczenia się. Platforma Scratch to bezpłatne, bezpieczne i zabawne środowisko do nauki, które angażuje wszystkie dzieci w kreatywne myślenie, systematyczne rozumowanie i współpracę — umiejętności niezbędne każdemu w dzisiejszym społeczeństwie. Współpracujemy z nauczycielami i rodzinami, aby wspierać dzieci w tym zabawnym środowisku edukacyjnym.",
|
||||||
"ethics.intro2": "This Code of Ethics guides Scratch Foundation employees and affiliates as they conduct research and evaluation in support of the efforts to improve the platform, participant experience, teaching and learning outcomes, and grant-funded work. All research and evaluation work at the Foundation adheres to the following principles.",
|
"ethics.intro2": "Niniejszy Kodeks Etyki stanowi wytyczne dla pracowników i podmiotów stowarzyszonych Scratch Foundation podczas przeprowadzania badań i oceny w celu wsparcia wysiłków na rzecz ulepszenia platformy, doświadczenia uczestników, wyników nauczania i uczenia się oraz prac finansowanych z grantów. Wszystkie prace badawcze i ewaluacyjne w Fundacji są zgodne z poniższymi zasadami.",
|
||||||
"ethics.principle1Title": "Principle 1: Protect our participants.",
|
"ethics.principle1Title": "Zasada 1: Chroń naszych uczestników.",
|
||||||
"ethics.principle1": "{title} Scratch Foundation employees and contractors respect the privacy and confidentiality of participants. Employees and contractors will not disclose any personally identifiable information about any participant without the permission of the participant and (if a minor) the participant’s parent or guardian. Additionally, we will avoid causing harm to participants and seek to maximize the benefits of participation. Participation in research activities is always voluntary; contact us at {researchEmailLink} to opt-out.",
|
"ethics.principle1": "{title} Pracownicy i kontrahenci Fundacji Scratch szanują prywatność i poufność uczestników. Pracownicy i kontrahenci nie ujawnią żadnych danych osobowych żadnego uczestnika bez zgody uczestnika i (jeśli jest niepełnoletni) rodzica lub opiekuna uczestnika. Ponadto będziemy unikać wyrządzania krzywdy uczestnikom i dążyć do maksymalizacji korzyści płynących z uczestnictwa. Udział w działalności badawczej jest zawsze dobrowolny; skontaktuj się z nami {researchEmailLink}, aby zrezygnować.",
|
||||||
"ethics.principle2Title": "Principle 2: Lead with transparency.",
|
"ethics.principle2Title": "Zasada 2: Prowadź przejrzyście.",
|
||||||
"ethics.principle2": "{title} When collecting data, Foundation staff and contractors will disclose the objective, participation requirements (including time and effort), any possible participation-related risks, ways in which we will safeguard and report the data, ways in which participants can opt out, and relevant Foundation contact information. ",
|
"ethics.principle2": "{title} Podczas zbierania danych pracownicy Fundacji i kontrahenci ujawnią cel, wymogi uczestnictwa (w tym czas i wysiłek), wszelkie możliwe ryzyka związane z udziałem, sposoby ochrony i zgłaszania danych, sposoby rezygnacji uczestników oraz odpowiednie Dane kontaktowe fundacji.",
|
||||||
"ethics.principle3Title": "Principle 3. Embrace data-stewardship.",
|
"ethics.principle3Title": "Zasada 3. Zadbaj o zarządzanie danymi.",
|
||||||
"ethics.principle3": "{title} Foundation staff and contractors will ensure data security and compliance with digital privacy policies such as (but not limited to) the Scratch Privacy Policy and the General Data Protection Regulation (GDPR). "
|
"ethics.principle3": "{title} Pracownicy i kontrahenci Fundacji zapewnią bezpieczeństwo danych i zgodność z cyfrowymi politykami prywatności, takimi jak (między innymi) Polityka Prywatności Scratch i Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych Osobowych (RODO)."
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -20,36 +20,36 @@
|
||||||
"ev3.motorBlockText": "przekręć silnik A w tą stronę",
|
"ev3.motorBlockText": "przekręć silnik A w tą stronę",
|
||||||
"ev3.starterProjects": "Projekty początkowe",
|
"ev3.starterProjects": "Projekty początkowe",
|
||||||
"ev3.starter1BasketballTitle": "Zagraj w koszykówkę",
|
"ev3.starter1BasketballTitle": "Zagraj w koszykówkę",
|
||||||
"ev3.starter1BasketballDescription": "Move in front of the distance sensor to bounce the ball.",
|
"ev3.starter1BasketballDescription": "Poruszaj się przed czujnikiem odległości, aby odbić piłkę.",
|
||||||
"ev3.starter2MusicTitle": "Twórz muzykę",
|
"ev3.starter2MusicTitle": "Twórz muzykę",
|
||||||
"ev3.starter2MusicDescription": "Naciśnij przyciski, aby grać na saksofonie i perkusji. ",
|
"ev3.starter2MusicDescription": "Naciśnij przyciski, aby grać na saksofonie i perkusji. ",
|
||||||
"ev3.starter3SpaceTitle": "Space Tacos",
|
"ev3.starter3SpaceTitle": "Kosmiczne Taco",
|
||||||
"ev3.starter3SpaceDescription": "Build your own controller to catch tacos in space.",
|
"ev3.starter3SpaceDescription": "Zbuduj własnego kontrolera, aby łapać tacos w kosmosie.",
|
||||||
"ev3.troubleshootingTitle": "Rozwiązywanie problemów",
|
"ev3.troubleshootingTitle": "Rozwiązywanie problemów",
|
||||||
"ev3.checkOSVersionTitle": "Upewnij się, że system operacyjny jest kompatybilny z Scratch Link",
|
"ev3.checkOSVersionTitle": "Upewnij się, że system operacyjny jest kompatybilny z Scratch Link",
|
||||||
"ev3.checkOSVersionText": "Minimalne wersje systemu operacyjnego są wymienione na górze tej strony. Zobacz instrukcje sprawdzania wersji {winOSVersionLink} lub {macOSVersionLink}.",
|
"ev3.checkOSVersionText": "Minimalne wersje systemu operacyjnego są wymienione na górze tej strony. Zobacz instrukcje sprawdzania wersji {winOSVersionLink} lub {macOSVersionLink}.",
|
||||||
"ev3.winOSVersionLinkText": "Windows",
|
"ev3.winOSVersionLinkText": "Windows",
|
||||||
"ev3.macOSVersionLinkText": "Mac",
|
"ev3.macOSVersionLinkText": "Mac",
|
||||||
"ev3.makeSurePairedTitle": "Make sure your computer is paired with your EV3",
|
"ev3.makeSurePairedTitle": "Upewnij się, że komputer jest sparowany z EV3",
|
||||||
"ev3.makeSurePairedText": "Your computer needs to be paired with your EV3 before it can connect to Scratch. We try to do this automatically the first time you add the EV3 extension, but if it isn't working you can try these {pairingInstructionLink}.",
|
"ev3.makeSurePairedText": "Twój komputer musi zostać sparowany z EV3, zanim będzie mógł połączyć się ze Scratch. Staramy się robić to automatycznie przy pierwszym dodaniu rozszerzenia EV3, ale jeśli to nie działa, możesz wypróbować te pliki {pairingInstructionLink}.",
|
||||||
"ev3.pairingInstructionText": "bluetooth pairing instructions from LEGO",
|
"ev3.pairingInstructionText": "instrukcje parowania Bluetooth firmy LEGO",
|
||||||
"ev3.reconnectTitle": "On Windows, try un-pairing before connecting",
|
"ev3.reconnectTitle": "W systemie Windows spróbuj anulować parowanie przed połączeniem",
|
||||||
"ev3.reconnectText": "If you have connected before and are unable to reconnect, try manually un-pairing your EV3 from your computer: open your Bluetooth settings, find your EV3, and remove it.",
|
"ev3.reconnectText": "Jeśli łączyłeś się już wcześniej i nie możesz połączyć się ponownie, spróbuj ręcznie anulować parowanie EV3 z komputerem: otwórz ustawienia Bluetooth, znajdź EV3 i usuń go.",
|
||||||
"ev3.closeScratchCopiesTitle": "Zamknij inne kopie Scratcha",
|
"ev3.closeScratchCopiesTitle": "Zamknij inne kopie Scratcha",
|
||||||
"ev3.closeScratchCopiesText": "Only one copy of Scratch can connect with the EV3 at a time. If you have Scratch open in other browser tabs, close it and try again.",
|
"ev3.closeScratchCopiesText": "Tylko jedna kopia Scratcha może łączyć się z EV3 naraz. Jeśli Scratch jest otwarty w innych kartach przeglądarki, zamknij go i spróbuj ponownie.",
|
||||||
"ev3.otherComputerConnectedTitle": "Make sure no other computer is connected to your EV3",
|
"ev3.otherComputerConnectedTitle": "Upewnij się, że żaden inny komputer nie jest podłączony do EV3",
|
||||||
"ev3.otherComputerConnectedText": "Only one computer can be connected to an EV3 at a time. If you have another computer connected to your EV3, disconnect the EV3 or close Scratch on that computer and try again.",
|
"ev3.otherComputerConnectedText": "W danym momencie do EV3 może być podłączony tylko jeden komputer. Jeśli masz inny komputer podłączony do EV3, odłącz EV3 lub zamknij Scratch na tym komputerze i spróbuj ponownie.",
|
||||||
"ev3.updateFirmwareTitle": "Try updating your EV3 firmware",
|
"ev3.updateFirmwareTitle": "Spróbuj zaktualizować oprogramowanie wewnętrzne EV3",
|
||||||
"ev3.updateFirmwareText": "We recommend updating to EV3 firmware version 1.10E or above. See {firmwareUpdateLink}.",
|
"ev3.updateFirmwareText": "Zalecamy aktualizację oprogramowania układowego EV3 do wersji 1.10E lub nowszej. Widzieć {firmwareUpdateLink}.",
|
||||||
"ev3.firmwareUpdateText": "firmware update instructions from LEGO",
|
"ev3.firmwareUpdateText": "instrukcje aktualizacji oprogramowania układowego firmy LEGO",
|
||||||
"ev3.imgAltEv3Illustration": "Illustration of an EV3 hub, featuring some examples of interacting with it.",
|
"ev3.imgAltEv3Illustration": "Ilustracja koncentratora EV3 z kilkoma przykładami interakcji z nim.",
|
||||||
"ev3.imgAltAcceptConnection": "Use the buttons on your EV3 to accept the connection.",
|
"ev3.imgAltAcceptConnection": "Użyj przycisków na EV3, aby zaakceptować połączenie.",
|
||||||
"ev3.imgAltAcceptPasscode": "Use the center button on your EV3 to accept the passcode.",
|
"ev3.imgAltAcceptPasscode": "Użyj środkowego przycisku na swoim EV3, aby zaakceptować hasło.",
|
||||||
"ev3.imgAltWaitForWindows": "Windows will notify you when the EV3 is ready.",
|
"ev3.imgAltWaitForWindows": "System Windows powiadomi Cię, gdy EV3 będzie gotowy.",
|
||||||
"ev3.imgAltEnterPasscodeMac": "Enter the passcode into the connection request window opening on your Mac.",
|
"ev3.imgAltEnterPasscodeMac": "Wprowadź hasło w oknie żądania połączenia, które zostanie otwarte na komputerze Mac.",
|
||||||
"ev3.imgAltEnterPasscodeChrome": "Enter the passcode into the connection request window opening on your Chromebook.",
|
"ev3.imgAltEnterPasscodeChrome": "Wprowadź hasło w oknie żądania połączenia, które zostanie otwarte na Twoim Chromebooku.",
|
||||||
"ev3.imgAltPlugInMotor": "To find port A: hold the EV3 with the screen and buttons facing you, with the screen above the buttons. Port A is on top, and it is the left-most one",
|
"ev3.imgAltPlugInMotor": "Aby znaleźć port A: przytrzymaj EV3 ekranem i przyciskami skierowanymi do siebie, tak aby ekran znajdował się nad przyciskami. Port A znajduje się na górze i jest najbardziej wysunięty na lewo",
|
||||||
"ev3.imgAltStarter1Basketball": "Projekt Scratch z koszykówką. ",
|
"ev3.imgAltStarter1Basketball": "Projekt Scratch z koszykówką. ",
|
||||||
"ev3.imgAltStarter2Music": "Projekt Scratch z muzycznymi instrumentami.",
|
"ev3.imgAltStarter2Music": "Projekt Scratch z muzycznymi instrumentami.",
|
||||||
"ev3.imgAltStarter3Space": "A Scratch project with Scratch Cat and a taco in space."
|
"ev3.imgAltStarter3Space": "Projekt Scratch ze Scratch Cat i taco w kosmosie."
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -43,7 +43,7 @@
|
||||||
"faq.donateLinkText": "Donate page",
|
"faq.donateLinkText": "Donate page",
|
||||||
"faq.mediaLabTitle": "Kas ir izveidojis Scratch?",
|
"faq.mediaLabTitle": "Kas ir izveidojis Scratch?",
|
||||||
"faq.mediaLabBody": "Scratch is developed and maintained by the Scratch Team at the {llkLink} at {mediaLabLink}.",
|
"faq.mediaLabBody": "Scratch is developed and maintained by the Scratch Team at the {llkLink} at {mediaLabLink}.",
|
||||||
"faq.llkLinkText": "Lifelong Kindergarten group",
|
"faq.llkLinkText": "Mūža bērnudārza grupa",
|
||||||
"faq.mediaLabLinkText": "MIT Media Lab",
|
"faq.mediaLabLinkText": "MIT Media Lab",
|
||||||
"faq.aboutScratch3Title": "What is Scratch 3.0?",
|
"faq.aboutScratch3Title": "What is Scratch 3.0?",
|
||||||
"faq.aboutScratch3Body": "Scratch 3.0 is the latest generation of Scratch, launched on January 2, 2019. It is designed to expand how, what, and where you can create with Scratch. It includes dozens of new sprites, a totally new sound editor, and many new programming blocks. And with Scratch 3.0, you’re able to create and play projects on your tablet, in addition to your laptop or desktop computer.",
|
"faq.aboutScratch3Body": "Scratch 3.0 is the latest generation of Scratch, launched on January 2, 2019. It is designed to expand how, what, and where you can create with Scratch. It includes dozens of new sprites, a totally new sound editor, and many new programming blocks. And with Scratch 3.0, you’re able to create and play projects on your tablet, in addition to your laptop or desktop computer.",
|
||||||
|
|
|
@ -125,10 +125,10 @@
|
||||||
"faq.deleteAccountBody": "Login to Scratch, and then click your username in the top right-hand corner. Select \"Account Settings\", then click the \"I want to delete my account\" link at the bottom of the page. But you should only do this if you are absolutely sure that you want to delete your account.",
|
"faq.deleteAccountBody": "Login to Scratch, and then click your username in the top right-hand corner. Select \"Account Settings\", then click the \"I want to delete my account\" link at the bottom of the page. But you should only do this if you are absolutely sure that you want to delete your account.",
|
||||||
"faq.scratchFreeTitle": "Is Scratch free? Can I use it wherever I want?",
|
"faq.scratchFreeTitle": "Is Scratch free? Can I use it wherever I want?",
|
||||||
"faq.scratchFreeBody": "Yes! Scratch is available free of charge. You can use it in your school, and you can teach a course about it (even a course that costs money). You don't need to buy a license: it's free!",
|
"faq.scratchFreeBody": "Yes! Scratch is available free of charge. You can use it in your school, and you can teach a course about it (even a course that costs money). You don't need to buy a license: it's free!",
|
||||||
"faq.scratchScreenshotTitle": "Can I use screenshots of Scratch in a book or presentation?",
|
"faq.scratchScreenshotTitle": "Môžem použiť snímky obrazovky Scratch v knihe alebo prezentácii?",
|
||||||
"faq.scratchScreenshotBody": "Yes, you can use screenshots / images of the Scratch application and website in a book or presentation, and consider them to be licensed under the {licenseLink} license. We ask that you include a note somewhere in your materials saying: \"Scratch is a project of the Scratch Foundation, in collaboration with the Lifelong Kindergarten Group at the MIT Media Lab. It is available for free at https://scratch.mit.edu\".",
|
"faq.scratchScreenshotBody": "Yes, you can use screenshots / images of the Scratch application and website in a book or presentation, and consider them to be licensed under the {licenseLink} license. We ask that you include a note somewhere in your materials saying: \"Scratch is a project of the Scratch Foundation, in collaboration with the Lifelong Kindergarten Group at the MIT Media Lab. It is available for free at https://scratch.mit.edu\".",
|
||||||
"faq.licenseLinkText": "Creative Commons Attribution-ShareAlike",
|
"faq.licenseLinkText": "Creative Commons Attribution-ShareAlike",
|
||||||
"faq.scratchDescriptionTitle": "Can I include a description of Scratch in brochures or other materials?",
|
"faq.scratchDescriptionTitle": "Môžem zahrnúť popis Scratch do brožúr alebo iných materiálov?",
|
||||||
"faq.scratchDescriptionBody": "Sure! We recommend the following description: \"Scratch is a coding language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations -- and share your creations with others around the world. As young people create and share Scratch projects, they learn to think creatively, reason systematically, and work collaboratively. Scratch is a project of the {sfLink} in collaboration with the Lifelong Kindergarten group at the MIT Media Lab. It is available for free at https://scratch.mit.edu\"",
|
"faq.scratchDescriptionBody": "Sure! We recommend the following description: \"Scratch is a coding language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations -- and share your creations with others around the world. As young people create and share Scratch projects, they learn to think creatively, reason systematically, and work collaboratively. Scratch is a project of the {sfLink} in collaboration with the Lifelong Kindergarten group at the MIT Media Lab. It is available for free at https://scratch.mit.edu\"",
|
||||||
"faq.presentScratchTitle": "Môžem prezentovať Scratch na konferencii?",
|
"faq.presentScratchTitle": "Môžem prezentovať Scratch na konferencii?",
|
||||||
"faq.presentScratchBody": "Please feel free to make presentations about Scratch to educators or other groups.",
|
"faq.presentScratchBody": "Please feel free to make presentations about Scratch to educators or other groups.",
|
||||||
|
@ -161,7 +161,7 @@
|
||||||
"faq.scratchXBody": "The ScratchX website (scratchx.org) was an experimental testbed for extensions. Extensions created for ScratchX are not compatible with Scratch 3.0. Once experimental extensions are fully supported in Scratch we will discontinue support for ScratchX and provide developers and users time to transition off of ScratchX to the new extensions platform.",
|
"faq.scratchXBody": "The ScratchX website (scratchx.org) was an experimental testbed for extensions. Extensions created for ScratchX are not compatible with Scratch 3.0. Once experimental extensions are fully supported in Scratch we will discontinue support for ScratchX and provide developers and users time to transition off of ScratchX to the new extensions platform.",
|
||||||
"faq.cloudDataInfoTitle": "What are cloud variables?",
|
"faq.cloudDataInfoTitle": "What are cloud variables?",
|
||||||
"faq.cloudDataInfoBody": "Cloud variables allow for data from a project to be saved and shared with other people in the Scratch community. You can use cloud variables to make surveys and other projects where others in the community to access and modify the data over time.",
|
"faq.cloudDataInfoBody": "Cloud variables allow for data from a project to be saved and shared with other people in the Scratch community. You can use cloud variables to make surveys and other projects where others in the community to access and modify the data over time.",
|
||||||
"faq.makeCloudVarTitle": "How can I make a cloud variable?",
|
"faq.makeCloudVarTitle": "Ako môžem vytvoriť premennú cloudu?",
|
||||||
"faq.makeCloudVarBody": "Go to the \"Variables\" section of the blocks palette, select \"Make a Variable\", and then click the checkbox next to \"Cloud variable (stored on server)\". The data associated with your cloud variable will be stored on the server, preserved over time, and accessible to anyone who opens the project.",
|
"faq.makeCloudVarBody": "Go to the \"Variables\" section of the blocks palette, select \"Make a Variable\", and then click the checkbox next to \"Cloud variable (stored on server)\". The data associated with your cloud variable will be stored on the server, preserved over time, and accessible to anyone who opens the project.",
|
||||||
"faq.onlyNumbersTitle": "What types of data can be stored in cloud variables?",
|
"faq.onlyNumbersTitle": "What types of data can be stored in cloud variables?",
|
||||||
"faq.onlyNumbersBody": "Only numbers can be stored in cloud variables.",
|
"faq.onlyNumbersBody": "Only numbers can be stored in cloud variables.",
|
||||||
|
@ -175,7 +175,7 @@
|
||||||
"faq.changeCloudVarBody": "Only you and viewers of your project can store data in your project’s cloud variables. If people \"see inside\" or remix your code, it creates a copy of the variable and does not affect or change the original variable.",
|
"faq.changeCloudVarBody": "Only you and viewers of your project can store data in your project’s cloud variables. If people \"see inside\" or remix your code, it creates a copy of the variable and does not affect or change the original variable.",
|
||||||
"faq.newScratcherCloudTitle": "I am logged in, but I cannot use projects with cloud variables. What is going on?",
|
"faq.newScratcherCloudTitle": "I am logged in, but I cannot use projects with cloud variables. What is going on?",
|
||||||
"faq.newScratcherCloudBody": "If you are still a \"New Scratcher\" on the website, you will not be able to use projects with cloud variables. You need to become a \"Scratcher\" to have access to cloud variables. See the Accounts section (above) for more information about the transition from “New Scratcher” to \"Scratcher\".",
|
"faq.newScratcherCloudBody": "If you are still a \"New Scratcher\" on the website, you will not be able to use projects with cloud variables. You need to become a \"Scratcher\" to have access to cloud variables. See the Accounts section (above) for more information about the transition from “New Scratcher” to \"Scratcher\".",
|
||||||
"faq.multiplayerTitle": "Is it possible to make multiplayer games with cloud variables?",
|
"faq.multiplayerTitle": "Je možné robiť hry pre viacerých hráčov s cloudovými premennými?",
|
||||||
"faq.multiplayerBody": "Multiplayer games may be difficult to create, due to network speed and synchronization issues. However, some Scratchers are coming up with creative ways to use the cloud variables for turn-by-turn and other types of games.",
|
"faq.multiplayerBody": "Multiplayer games may be difficult to create, due to network speed and synchronization issues. However, some Scratchers are coming up with creative ways to use the cloud variables for turn-by-turn and other types of games.",
|
||||||
"faq.schoolsTitle": "Scratch na školách",
|
"faq.schoolsTitle": "Scratch na školách",
|
||||||
"faq.howTitle": "Ako sa Scratch používa v školách?",
|
"faq.howTitle": "Ako sa Scratch používa v školách?",
|
||||||
|
|
|
@ -341,7 +341,7 @@
|
||||||
"comments.cancel": "Anuluj",
|
"comments.cancel": "Anuluj",
|
||||||
"comments.lengthWarning": "{remainingCharacters, plural, one {Pozostał 1 znak} few {Pozostało {remainingCharacters} znaków} many {Pozostało {remainingCharacters} znaków} other {Pozostało{remainingCharacters}znaków}}",
|
"comments.lengthWarning": "{remainingCharacters, plural, one {Pozostał 1 znak} few {Pozostało {remainingCharacters} znaków} many {Pozostało {remainingCharacters} znaków} other {Pozostało{remainingCharacters}znaków}}",
|
||||||
"comments.loadMoreReplies": "Zobacz więcej odpowiedzi",
|
"comments.loadMoreReplies": "Zobacz więcej odpowiedzi",
|
||||||
"comments.replyLimitReached": "This comment thread has reached its limit. To continue commenting, you can start a new thread.",
|
"comments.replyLimitReached": "Ten wątek komentarzy osiągnął swój limit. Aby kontynuować komentowanie, możesz rozpocząć nowy wątek.",
|
||||||
"comments.status.delbyusr": "Usunięty przez właściciela projektu",
|
"comments.status.delbyusr": "Usunięty przez właściciela projektu",
|
||||||
"comments.status.censbyfilter": "Ocenzurowane przez filtr",
|
"comments.status.censbyfilter": "Ocenzurowane przez filtr",
|
||||||
"comments.status.delbyparentcomment": "Komentarz rodzic został usunięty",
|
"comments.status.delbyparentcomment": "Komentarz rodzic został usunięty",
|
||||||
|
@ -356,13 +356,13 @@
|
||||||
"comments.status.acctdel": "Konto usunięte",
|
"comments.status.acctdel": "Konto usunięte",
|
||||||
"comments.status.deleted": "Usunięte",
|
"comments.status.deleted": "Usunięte",
|
||||||
"comments.status.reported": "Zgłoszone",
|
"comments.status.reported": "Zgłoszone",
|
||||||
"comments.muted.duration": "You will be able to comment again {inDuration}.",
|
"comments.muted.duration": "Będziesz mógł ponownie komentować {inDuration}.",
|
||||||
"comments.muted.commentingPaused": "Twoje konto zostało wstrzymane od komentowania do tego czasu.",
|
"comments.muted.commentingPaused": "Twoje konto zostało wstrzymane od komentowania do tego czasu.",
|
||||||
"comments.muted.moreInfoGuidelines": "If you would like more information, you can read the {CommunityGuidelinesLink}.",
|
"comments.muted.moreInfoGuidelines": "Jeśli chcesz uzyskać więcej informacji, możesz przeczytać {CommunityGuidelinesLink}.",
|
||||||
"comments.muted.moreInfoModal": "Aby otrzymać więcej informacji, {clickHereLink}.",
|
"comments.muted.moreInfoModal": "Aby otrzymać więcej informacji, {clickHereLink}.",
|
||||||
"comments.muted.clickHereLinkText": "kliknij tutaj",
|
"comments.muted.clickHereLinkText": "kliknij tutaj",
|
||||||
"comments.muted.warningBlocked": "Jeżeli będziesz dodawać tego typu komentarze, zostaniesz zablokowany i nie będziesz mógł korzystać ze Scratcha",
|
"comments.muted.warningBlocked": "Jeżeli będziesz dodawać tego typu komentarze, zostaniesz zablokowany i nie będziesz mógł korzystać ze Scratcha",
|
||||||
"comments.muted.warningCareful": "We don't want that to happen, so please be careful and make sure you have read and understand the {CommunityGuidelinesLink} before you try to post again!",
|
"comments.muted.warningCareful": "Nie chcemy, aby tak się stało, więc bądź ostrożny i upewnij się, że przeczytałeś i zrozumiałeś {CommunityGuidelinesLink}, zanim spróbujesz ponownie opublikować!",
|
||||||
"comments.muted.mistake": "Myślisz, że to pomyłka?{feedbackLink}",
|
"comments.muted.mistake": "Myślisz, że to pomyłka?{feedbackLink}",
|
||||||
"comments.muted.feedbackLinkText": "Powiadom nas",
|
"comments.muted.feedbackLinkText": "Powiadom nas",
|
||||||
"comments.muted.mistakeHeader": "Czy myślisz, że to pomyłka?",
|
"comments.muted.mistakeHeader": "Czy myślisz, że to pomyłka?",
|
||||||
|
@ -383,18 +383,18 @@
|
||||||
"comment.pii.content3": "To poważne naruszenie zasad bezpieczeństwa.",
|
"comment.pii.content3": "To poważne naruszenie zasad bezpieczeństwa.",
|
||||||
"comment.type.unconstructive": "Wygląda na to, że Twój ostatni komentarz mówił coś, co mogło być krzywdzące.",
|
"comment.type.unconstructive": "Wygląda na to, że Twój ostatni komentarz mówił coś, co mogło być krzywdzące.",
|
||||||
"comment.type.unconstructive.past": "Wygląda na to, że jeden z Twoich ostatnich komentarzy mówił coś, co mogło być krzywdzące.",
|
"comment.type.unconstructive.past": "Wygląda na to, że jeden z Twoich ostatnich komentarzy mówił coś, co mogło być krzywdzące.",
|
||||||
"comment.unconstructive.header": "We encourage you to be supportive when commenting on other people’s projects.",
|
"comment.unconstructive.header": "Zachęcamy do okazywania wsparcia podczas komentowania projektów innych osób.",
|
||||||
"comment.unconstructive.content1": "It appears that your comment was saying something that might have been hurtful.",
|
"comment.unconstructive.content1": "Wygląda na to, że Twój komentarz zawierał coś, co mogło być bolesne.",
|
||||||
"comment.unconstructive.content2": "If you think something could be better, you can say something you like about the project, and make a suggestion about how to improve it.",
|
"comment.unconstructive.content2": "Jeśli uważasz, że coś mogłoby być lepsze, możesz powiedzieć, co ci się podoba w projekcie i zasugerować, jak go ulepszyć.",
|
||||||
"comment.type.vulgarity": "Twój ostatni komentarz najwyraźniej zawiera przekleństwo.",
|
"comment.type.vulgarity": "Twój ostatni komentarz najwyraźniej zawiera przekleństwo.",
|
||||||
"comment.type.vulgarity.past": "Wygląda na to, że jeden z Twoich ostatnich komentarzy zawierał przekleństwo.",
|
"comment.type.vulgarity.past": "Wygląda na to, że jeden z Twoich ostatnich komentarzy zawierał przekleństwo.",
|
||||||
"comment.vulgarity.header": "Zachęcamy, by używać języka odpowiedniego dla użytkowników w dowolnym wieku.",
|
"comment.vulgarity.header": "Zachęcamy, by używać języka odpowiedniego dla użytkowników w dowolnym wieku.",
|
||||||
"comment.vulgarity.content1": "Wygląda na to, że Twój komentarz zawiera przekleństwo.",
|
"comment.vulgarity.content1": "Wygląda na to, że Twój komentarz zawiera przekleństwo.",
|
||||||
"comment.vulgarity.content2": "Scratch has users of all ages, so it’s important to use language that is appropriate for all Scratchers.",
|
"comment.vulgarity.content2": "Scratch ma użytkowników w każdym wieku, dlatego ważne jest, aby używać języka odpowiedniego dla wszystkich Scratcherów.",
|
||||||
"comment.type.spam": "Your most recent comment appeared to contain advertising, text art, or a chain message.",
|
"comment.type.spam": "Wygląda na to, że Twój ostatni komentarz zawiera reklamę, grafikę tekstową lub wiadomość łańcuszkową.",
|
||||||
"comment.type.spam.past": "It appears that one of your recent comments contained advertising, text art, or a chain message.",
|
"comment.type.spam.past": "Wygląda na to, że jeden z Twoich ostatnich komentarzy zawierał reklamę, tekst graficzny lub wiadomość łańcuszkową.",
|
||||||
"comment.spam.header": "We encourage you not to advertise, copy and paste text art, or ask others to copy comments.",
|
"comment.spam.header": "Zachęcamy do niereklamowania, kopiowania i wklejania tekstu ani proszenia innych o kopiowanie komentarzy.",
|
||||||
"comment.spam.content1": "Even though advertisements, text art, and chain mail can be fun, they start to fill up the website, and we want to make sure there is room for other comments.",
|
"comment.spam.content1": "Chociaż reklamy, teksty i kolczugi mogą być zabawne, zaczynają zapełniać witrynę, a my chcemy mieć pewność, że jest miejsce na inne komentarze.",
|
||||||
"comment.spam.content2": "Dziękujemy, że pomagasz nam utrzymać przyjazną i kreatywną społeczność Scratcha! ",
|
"comment.spam.content2": "Dziękujemy, że pomagasz nam utrzymać przyjazną i kreatywną społeczność Scratcha! ",
|
||||||
"social.embedLabel": "Osadź",
|
"social.embedLabel": "Osadź",
|
||||||
"social.copyEmbedLinkText": "Skopiuj kod osadzenia",
|
"social.copyEmbedLinkText": "Skopiuj kod osadzenia",
|
||||||
|
@ -406,10 +406,10 @@
|
||||||
"helpWidget.confirmation": "Dziękujemy za wiadomość.",
|
"helpWidget.confirmation": "Dziękujemy za wiadomość.",
|
||||||
"extensions.troubleshootingTitle": "Rozwiązywanie problemów",
|
"extensions.troubleshootingTitle": "Rozwiązywanie problemów",
|
||||||
"extensions.browserCompatibilityTitle": "Upewnij się, że twoja przeglądarka jest kompatybilna z Scratch Link",
|
"extensions.browserCompatibilityTitle": "Upewnij się, że twoja przeglądarka jest kompatybilna z Scratch Link",
|
||||||
"extensions.browserCompatibilityText": "Scratch Link 1.4 is not compatible with Safari. If you use macOS, please use another supported browser, such as Chrome or Firefox.",
|
"extensions.browserCompatibilityText": "Scratch Link 1.4 nie jest kompatybilny z Safari. Jeśli używasz systemu macOS, użyj innej obsługiwanej przeglądarki, takiej jak Chrome lub Firefox.",
|
||||||
"extensions.checkOSVersionTitle": "Upewnij się, że system operacyjny jest kompatybilny z Scratch Link",
|
"extensions.checkOSVersionTitle": "Upewnij się, że system operacyjny jest kompatybilny z Scratch Link",
|
||||||
"extensions.checkOSVersionText": "Minimalne wersje systemu operacyjnego są wymienione na górze tej strony. Zobacz instrukcje sprawdzania wersji {winOSVersionLink} lub {macOSVersionLink}.",
|
"extensions.checkOSVersionText": "Minimalne wersje systemu operacyjnego są wymienione na górze tej strony. Zobacz instrukcje sprawdzania wersji {winOSVersionLink} lub {macOSVersionLink}.",
|
||||||
"extensions.checkOsVersionText2": "If you are using macOS 12, please update to macOS 12.3 or newer. Earlier versions of macOS 12 do not work correctly with Scratch Link.",
|
"extensions.checkOsVersionText2": "Jeśli używasz systemu macOS 12, zaktualizuj system do wersji macOS 12.3 lub nowszej. Wcześniejsze wersje systemu macOS 12 nie działają poprawnie z Scratch Link.",
|
||||||
"extensions.winOSVersionLinkText": "Windows",
|
"extensions.winOSVersionLinkText": "Windows",
|
||||||
"extensions.macOSVersionLinkText": "Mac",
|
"extensions.macOSVersionLinkText": "Mac",
|
||||||
"extensions.closeScratchCopiesTitle": "Zamknij inne kopie Scratcha",
|
"extensions.closeScratchCopiesTitle": "Zamknij inne kopie Scratcha",
|
||||||
|
|
|
@ -1,17 +1,17 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"guidelines.title": "Wytyczne dla Społeczności Scratch",
|
"guidelines.title": "Wytyczne dla Społeczności Scratch",
|
||||||
"guidelines.header1": "Scratch to przyjazna i gościnna społeczność dla wszystkich, którzy tworzą, udostępniają i uczą się razem.",
|
"guidelines.header1": "Scratch to przyjazna i gościnna społeczność dla wszystkich, którzy tworzą, udostępniają i uczą się razem.",
|
||||||
"guidelines.header2": "We welcome people of all ages, races, ethnicities, religions, abilities, sexual orientations, and gender identities.",
|
"guidelines.header2": "Zapraszamy osoby w każdym wieku, każdej rasy, pochodzenia etnicznego, religii, zdolności, orientacji seksualnej i tożsamości płciowej.",
|
||||||
"guidelines.header3": "Help keep Scratch a welcoming, supportive, and creative space for all by following these Community Guidelines:",
|
"guidelines.header3": "Pomóż Scratchowi stworzyć przyjazną, wspierającą i kreatywną przestrzeń dla wszystkich, przestrzegając tych Wytycznych dla społeczności:",
|
||||||
"guidelines.respectheader": "Traktuj wszystkich z szacunkiem.",
|
"guidelines.respectheader": "Traktuj wszystkich z szacunkiem.",
|
||||||
"guidelines.respectbody": "Scratcherzy mają różnorodne pochodzenia, interesy, tożsamości i doświadczenia. Wszyscy na Scratch są zachęceni, aby udostępniali rzeczy, co ich ekscytują, i są dla nich ważne—mamy nadzieję, że znajdziesz sposoby na celebrowanie swojej własnej tożsamości na Scratch, i na pozwolenie innych na robienie to samo. Atakowanie tożsamości człowieka lub grupy, lub bycie niemiłym dla kogoś przez ich pochodzenia lub interesy nigdy nie jest w porządku",
|
"guidelines.respectbody": "Scratcherzy mają różnorodne pochodzenia, interesy, tożsamości i doświadczenia. Wszyscy na Scratch są zachęceni, aby udostępniali rzeczy, co ich ekscytują, i są dla nich ważne—mamy nadzieję, że znajdziesz sposoby na celebrowanie swojej własnej tożsamości na Scratch, i na pozwolenie innych na robienie to samo. Atakowanie tożsamości człowieka lub grupy, lub bycie niemiłym dla kogoś przez ich pochodzenia lub interesy nigdy nie jest w porządku",
|
||||||
"guidelines.privacyheader": "Bądź bezpieczny: trzymaj informacje prywatne i do kontaktu dla siebie.",
|
"guidelines.privacyheader": "Bądź bezpieczny: trzymaj informacje prywatne i do kontaktu dla siebie.",
|
||||||
"guidelines.privacybody": "Dla bezpieczeństwa, nie podawaj żadnych informacji, które mogą zostać użytę do komunikacji prywatnej, osobiście lub online. To dotyczy podawanie prawdziwych nazwisk, nazw telefonów, adresów, rodzinnych miast, nazw szkoły, adresów email, nazw użytkowników lub linków do portali społecznościowych, aplikacji czat wideo, lub stron z funkcjonalnością prywatnego czatu.",
|
"guidelines.privacybody": "Dla bezpieczeństwa, nie podawaj żadnych informacji, które mogą zostać użytę do komunikacji prywatnej, osobiście lub online. To dotyczy podawanie prawdziwych nazwisk, nazw telefonów, adresów, rodzinnych miast, nazw szkoły, adresów email, nazw użytkowników lub linków do portali społecznościowych, aplikacji czat wideo, lub stron z funkcjonalnością prywatnego czatu.",
|
||||||
"guidelines.helpfulheader": "Give helpful feedback.",
|
"guidelines.helpfulheader": "Przekaż pomocną opinię.",
|
||||||
"guidelines.helpfulbody": "Everyone on Scratch is learning. When commenting on a project, remember to say something you like about it, offer suggestions, and be kind, not critical. Please keep comments respectful and avoid spamming or posting chain mail. We encourage you to try new things, experiment, and learn from others.",
|
"guidelines.helpfulbody": "Wszyscy na Scratchu się uczą. Komentując projekt, pamiętaj, aby powiedzieć coś, co ci się podoba, zasugeruj i bądź miły, a nie krytyczny. Zachowaj szacunek w komentarzach i unikaj spamowania lub wysyłania łańcuszków. Zachęcamy do próbowania nowych rzeczy, eksperymentowania i uczenia się od innych.",
|
||||||
"guidelines.remixheader": "Zachowaj remiksową kulturę.",
|
"guidelines.remixheader": "Zachowaj remiksową kulturę.",
|
||||||
"guidelines.remixbody1": "Remiksowanie polega na tym, że tworzysz własne, niepowtarzalne dzieła na cudzych projektach, kodzie, pomysłach, obrazach lub czymkolwiek innym, co udostępniono w Scratchu.",
|
"guidelines.remixbody1": "Remiksowanie polega na tym, że tworzysz własne, niepowtarzalne dzieła na cudzych projektach, kodzie, pomysłach, obrazach lub czymkolwiek innym, co udostępniono w Scratchu.",
|
||||||
"guidelines.remixbody2": "Remixing is a great way to collaborate and connect with other Scratchers. You are encouraged to use anything you find on Scratch in your own creations, as long as you provide credit to everyone whose work you used and make a meaningful change to it. And when you share something on Scratch, you are giving permission to all Scratchers to use your work in their creations, too.",
|
"guidelines.remixbody2": "Remiksowanie to świetny sposób na współpracę i łączenie się z innymi Scratcherami. Zachęcamy do używania wszystkiego, co znajdziesz w Scratch we własnych dziełach, pod warunkiem, że uznasz wszystkie prace, których użyłeś, i dokonasz w nich znaczących zmian. A kiedy udostępniasz coś w Scratch, dajesz pozwolenie wszystkim Scratchom na wykorzystanie twojej pracy w ich dziełach.",
|
||||||
"guidelines.honestyheader": "Bądź szczery.",
|
"guidelines.honestyheader": "Bądź szczery.",
|
||||||
"guidelines.honestybody": "Ważne jest żeby być szczerym i autentycznym gdy interaktuje się z innymi na Scratch, i pamiętać, że jest człowiek za każdym kontem na Scratch. Rozsiewanie plotek, podszywanie się pod innych Scratcherów lub gwiazdy, lub udawanie, że jest się naprawdę chory, nie jest szanujące Społeczności Scratch.",
|
"guidelines.honestybody": "Ważne jest żeby być szczerym i autentycznym gdy interaktuje się z innymi na Scratch, i pamiętać, że jest człowiek za każdym kontem na Scratch. Rozsiewanie plotek, podszywanie się pod innych Scratcherów lub gwiazdy, lub udawanie, że jest się naprawdę chory, nie jest szanujące Społeczności Scratch.",
|
||||||
"guidelines.friendlyheader": "Pomagaj utrzymać przyjazną atmosferę.",
|
"guidelines.friendlyheader": "Pomagaj utrzymać przyjazną atmosferę.",
|
||||||
|
|
|
@ -5,8 +5,8 @@
|
||||||
"messages.activityStudios": "Studijas aktivitāte",
|
"messages.activityStudios": "Studijas aktivitāte",
|
||||||
"messages.activityForums": "Foruma aktivitāte",
|
"messages.activityForums": "Foruma aktivitāte",
|
||||||
"messages.becomeManagerText": "{username} paaugstināja tevi par pārvaldnieku studijā {studio}",
|
"messages.becomeManagerText": "{username} paaugstināja tevi par pārvaldnieku studijā {studio}",
|
||||||
"messages.becomeHostText": "{usernameOrScratchTeam} made you the host of the studio {studio}. As host, you now have the ability to edit the studio title, thumbnail, and description. Go say hello in the studio!",
|
"messages.becomeHostText": "{usernameOrScratchTeam} padarīja tevi par studijas vadītāju {studio}. Kā saimniekdators tagad varat rediģēt studijas nosaukumu, sīktēlu un aprakstu. Ej pasveicināties studijā!",
|
||||||
"messages.becomeHostScratchTeam": "A Scratch Team member",
|
"messages.becomeHostScratchTeam": "Scratch Team dalībnieks",
|
||||||
"messages.curatorInviteText": "{actorLink} uzaicināja tevi vadīt studiju {studioLink}. Apmeklē {tabLink}, lai pieņemtu ielūgumu",
|
"messages.curatorInviteText": "{actorLink} uzaicināja tevi vadīt studiju {studioLink}. Apmeklē {tabLink}, lai pieņemtu ielūgumu",
|
||||||
"messages.curatorTabText": "kuratora cilne",
|
"messages.curatorTabText": "kuratora cilne",
|
||||||
"messages.favoriteText": "{profileLink} pievienoja tavu projektu izlasei {projectLink}",
|
"messages.favoriteText": "{profileLink} pievienoja tavu projektu izlasei {projectLink}",
|
||||||
|
|
|
@ -1,12 +1,12 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"parents.title": "Dla Rodziców",
|
"parents.title": "Dla Rodziców",
|
||||||
"parents.intro": "Scratch is a programming language and an online community where children\n can program and share interactive media such as stories, games, and \nanimation with people from all over the world. As children create with \nScratch, they learn to think creatively, work collaboratively, and \nreason systematically. Scratch is designed, developed, and moderated by the {scratchFoundation}, a nonprofit organization. ",
|
"parents.intro": "Scratch to język programowania i społeczność internetowa, w której dzieci\n mogą programować i udostępniać interaktywne multimedia, takie jak historie, gry i \nanimacje, ludziom z całego świata. Tworząc w \nScratchu, dzieci uczą się kreatywnego myślenia, współpracy i \nsystematycznego rozumowania. Scratch jest zaprojektowany, rozwijany i moderowany przez organizację non-profit {scratchFoundation}.",
|
||||||
"parents.scratchFoundationLinkText": "Fundacja Scratcha",
|
"parents.scratchFoundationLinkText": "Fundacja Scratcha",
|
||||||
"parents.overview": "Jak to działa",
|
"parents.overview": "Jak to działa",
|
||||||
"parents.faq": "Najczęściej zadawane pytania (FAQ)",
|
"parents.faq": "Najczęściej zadawane pytania (FAQ)",
|
||||||
"parents.overviewTitle": "Jak Scratch działa dla dzieci?",
|
"parents.overviewTitle": "Jak Scratch działa dla dzieci?",
|
||||||
"parents.overviewLearningTitle": "Uczenie się",
|
"parents.overviewLearningTitle": "Uczenie się",
|
||||||
"parents.overviewLearningBody": "Scratch is a safe and playful learning environment that engages all children in thinking creatively, reasoning systematically, and working collaboratively—essential skills for everyone in today's society.\nRead an article on the {creativeLearningApproach}.",
|
"parents.overviewLearningBody": "Scratch to bezpieczne i zabawne środowisko do nauki, które angażuje wszystkie dzieci w kreatywne myślenie, systematyczne rozumowanie i współpracę — umiejętności niezbędne każdemu w dzisiejszym społeczeństwie.\nPrzeczytaj artykuł na temat {creativeLearningApproach}.",
|
||||||
"parents.creativeLearningApproachLinkText": "Podejście kreatywne",
|
"parents.creativeLearningApproachLinkText": "Podejście kreatywne",
|
||||||
"parents.overviewCommunityTitle": "Społeczność",
|
"parents.overviewCommunityTitle": "Społeczność",
|
||||||
"parents.overviewCommunityBody": "Prosimy wszystkich uczestników na stronie o postępowanie według {communityGuidelines}.\nNie udostępniamy nikomu informacji o koncie prywatnym. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz {privacyPolicy}.",
|
"parents.overviewCommunityBody": "Prosimy wszystkich uczestników na stronie o postępowanie według {communityGuidelines}.\nNie udostępniamy nikomu informacji o koncie prywatnym. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz {privacyPolicy}.",
|
||||||
|
@ -28,7 +28,7 @@
|
||||||
"parents.faqCommunityTitle": "Czym jest społeczność online Scratch?",
|
"parents.faqCommunityTitle": "Czym jest społeczność online Scratch?",
|
||||||
"parents.faqCommunityBody": "Biorąc udział w internetowej społeczności Scratch, członkowie mogą pogłębiać wiedzę i eksperymentować w otwartej społeczności uczącej się z innymi członkami Scratch ze wszystkich środowisk, grup wiekowych i zainteresowań. Członkowie mogą dzielić się swoją pracą, uzyskiwać opinie i uczyć się od siebie nawzajem.",
|
"parents.faqCommunityBody": "Biorąc udział w internetowej społeczności Scratch, członkowie mogą pogłębiać wiedzę i eksperymentować w otwartej społeczności uczącej się z innymi członkami Scratch ze wszystkich środowisk, grup wiekowych i zainteresowań. Członkowie mogą dzielić się swoją pracą, uzyskiwać opinie i uczyć się od siebie nawzajem.",
|
||||||
"parents.faqGuidelinesTitle": "Jakie są wytyczne dla społeczności internetowej Scratch?",
|
"parents.faqGuidelinesTitle": "Jakie są wytyczne dla społeczności internetowej Scratch?",
|
||||||
"parents.faqGuidelinesBody": "The Scratch Team works with the community to maintain a friendly and respectful environment for people of all ages, races, ethnicities, religions, sexual orientations, and gender identities. You can help your child learn how to participate by reviewing the {communityGuidelines} together. Members are asked to comment constructively and to help keep the website friendly by reporting any content that does not follow the Community Guidelines. The Scratch Team works each day to manage activity on the site and respond to reports, with the help of tools such as the {CleanSpeak} profanity filter.",
|
"parents.faqGuidelinesBody": "Zespół Scratch współpracuje ze społecznością, aby utrzymać przyjazne i pełne szacunku środowisko dla ludzi w każdym wieku, rasy, pochodzenia etnicznego, religii, orientacji seksualnej i tożsamości płciowej. Możesz pomóc dziecku nauczyć się, jak uczestniczyć, przeglądając razem {communityGuidelines}. Członkowie proszeni są o konstruktywne komentowanie i pomoc w utrzymaniu przyjaznej strony internetowej poprzez zgłaszanie wszelkich treści, które nie są zgodne z Wytycznymi dla społeczności. Zespół Scratch każdego dnia zarządza aktywnością na stronie i odpowiada na zgłoszenia za pomocą narzędzi takich jak filtr wulgaryzmów {CleanSpeak}.",
|
||||||
"parents.faqCommunityGuidelinesLinkText": "Wytyczne dla społeczności",
|
"parents.faqCommunityGuidelinesLinkText": "Wytyczne dla społeczności",
|
||||||
"parents.faqPrivacyPolicyTitle": "Jaka jest twoja polityka prywatności?",
|
"parents.faqPrivacyPolicyTitle": "Jaka jest twoja polityka prywatności?",
|
||||||
"parents.faqPrivacyPolicyBody": "Aby chronić prywatność dzieci w Internecie, ograniczamy to, co zbieramy w trakcie procesu rejestracji i co upubliczniamy na stronie internetowej. Nie sprzedajemy ani nie wypożyczamy informacji o koncie nikomu. Możesz dowiedzieć się więcej na naszej stronie {privacyPolicy}.",
|
"parents.faqPrivacyPolicyBody": "Aby chronić prywatność dzieci w Internecie, ograniczamy to, co zbieramy w trakcie procesu rejestracji i co upubliczniamy na stronie internetowej. Nie sprzedajemy ani nie wypożyczamy informacji o koncie nikomu. Możesz dowiedzieć się więcej na naszej stronie {privacyPolicy}.",
|
||||||
|
|
|
@ -1,12 +1,12 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"parents.title": "致家长",
|
"parents.title": "致家长",
|
||||||
"parents.intro": "Scratch is a programming language and an online community where children\n can program and share interactive media such as stories, games, and \nanimation with people from all over the world. As children create with \nScratch, they learn to think creatively, work collaboratively, and \nreason systematically. Scratch is designed, developed, and moderated by the {scratchFoundation}, a nonprofit organization. ",
|
"parents.intro": "Scratch 是一種編程語言和在線社區,孩子們可以在其中編寫故事、遊戲和\n動畫等互動媒體,並與來自世界各地的人們\n 分享。 當孩子們使用\nScratch 進行創作時,他們會學會創造性地思考、協同工作並\n系統地推理。 Scratch 由非營利組織 設計 {scratchFoundation}、開發和管理。",
|
||||||
"parents.scratchFoundationLinkText": "Scratch 基金会",
|
"parents.scratchFoundationLinkText": "Scratch 基金会",
|
||||||
"parents.overview": "运作方式",
|
"parents.overview": "运作方式",
|
||||||
"parents.faq": "常见问题",
|
"parents.faq": "常见问题",
|
||||||
"parents.overviewTitle": "孩子们觉得Scratch如何?",
|
"parents.overviewTitle": "孩子们觉得Scratch如何?",
|
||||||
"parents.overviewLearningTitle": "学习",
|
"parents.overviewLearningTitle": "学习",
|
||||||
"parents.overviewLearningBody": "Scratch is a safe and playful learning environment that engages all children in thinking creatively, reasoning systematically, and working collaboratively—essential skills for everyone in today's society.\nRead an article on the {creativeLearningApproach}.",
|
"parents.overviewLearningBody": "Scratch 是一個安全和有趣的學習環境,它讓所有孩子都能夠創造性地思考、系統地推理和協作工作——當今社會每個人的基本技能。\n閱讀關於 {creativeLearningApproach}.",
|
||||||
"parents.creativeLearningApproachLinkText": "创作式学习方法",
|
"parents.creativeLearningApproachLinkText": "创作式学习方法",
|
||||||
"parents.overviewCommunityTitle": "社区",
|
"parents.overviewCommunityTitle": "社区",
|
||||||
"parents.overviewCommunityBody": "我们恳请网站用户遵守{communityGuidelines}。\n我们不会向任何人透露账号隐私信息。详见{privacyPolicy}。",
|
"parents.overviewCommunityBody": "我们恳请网站用户遵守{communityGuidelines}。\n我们不会向任何人透露账号隐私信息。详见{privacyPolicy}。",
|
||||||
|
|
|
@ -13,7 +13,7 @@
|
||||||
"project.comments.toggleOff": "Komentowanie wyłączone",
|
"project.comments.toggleOff": "Komentowanie wyłączone",
|
||||||
"project.comments.toggleOn": "Komentowanie włączone",
|
"project.comments.toggleOn": "Komentowanie włączone",
|
||||||
"project.comments.turnedOff": "Publikowanie komentarzy zostało wyłączone dla tego projektu.",
|
"project.comments.turnedOff": "Publikowanie komentarzy zostało wyłączone dla tego projektu.",
|
||||||
"project.comments.turnedOffGlobally": "Project comments across Scratch are turned off, but don't worry, your comments are saved and will be back soon.",
|
"project.comments.turnedOffGlobally": "Komentarze do projektów w Scratch są wyłączone, ale nie martw się, Twoje komentarze są zapisywane i wkrótce zostaną przywrócone.",
|
||||||
"project.share.notShared": "Ten projekt nie jest udostępniony — więc tylko Ty możesz go zobaczyć. Kliknij Udostępnij, aby wszyscy go zobaczyli.",
|
"project.share.notShared": "Ten projekt nie jest udostępniony — więc tylko Ty możesz go zobaczyć. Kliknij Udostępnij, aby wszyscy go zobaczyli.",
|
||||||
"project.share.sharedLong": "Gratulujemy udostępnienia Twojego projektu! Inni mogą go przetestować, zostawić komentarz i zremiksować.",
|
"project.share.sharedLong": "Gratulujemy udostępnienia Twojego projektu! Inni mogą go przetestować, zostawić komentarz i zremiksować.",
|
||||||
"project.share.sharedShort": "Twój projekt jest teraz udostępniony.",
|
"project.share.sharedShort": "Twój projekt jest teraz udostępniony.",
|
||||||
|
@ -30,7 +30,7 @@
|
||||||
"project.notesAndCreditsLabel": "Notatki i podziękowania",
|
"project.notesAndCreditsLabel": "Notatki i podziękowania",
|
||||||
"project.credit": "Podziękuj {userLink} za oryginalny projekt {projectLink}.",
|
"project.credit": "Podziękuj {userLink} za oryginalny projekt {projectLink}.",
|
||||||
"project.deletedBanner": "Uwaga: Ten projekt jest w folderze Kosz",
|
"project.deletedBanner": "Uwaga: Ten projekt jest w folderze Kosz",
|
||||||
"project.defaultCensoredMessage": "This project was removed by the Scratch Team because it was disrespectful, inappropriate for all ages, or otherwise breaks the Scratch {communityGuidelinesLink}.",
|
"project.defaultCensoredMessage": "Ten projekt został usunięty przez zespół Scratch, ponieważ był lekceważący, nieodpowiedni dla wszystkich grup wiekowych lub w inny sposób łamał zasady Scratch {communityGuidelinesLink}.",
|
||||||
"project.communityCensoredMessage": "Twój projekt jest tymczasowo nieudostępniony, ponieważ wiele osób zgłosiło go jako nieodpowiedni.",
|
"project.communityCensoredMessage": "Twój projekt jest tymczasowo nieudostępniony, ponieważ wiele osób zgłosiło go jako nieodpowiedni.",
|
||||||
"project.willReviewCensoredMessage": "Zespół Scratch dokona przeglądu projektu na podstawie {communityGuidelinesLink}i przywróci projekt lub potwierdzi cenzurę.",
|
"project.willReviewCensoredMessage": "Zespół Scratch dokona przeglądu projektu na podstawie {communityGuidelinesLink}i przywróci projekt lub potwierdzi cenzurę.",
|
||||||
"project.tempCensoredMessage": "Przeczytaj {communityGuidelinesLink} i upewnij się przed ponownym udostępnieniem, że edytowany przez Ciebie post jest pełen szacunku.",
|
"project.tempCensoredMessage": "Przeczytaj {communityGuidelinesLink} i upewnij się przed ponownym udostępnieniem, że edytowany przez Ciebie post jest pełen szacunku.",
|
||||||
|
@ -47,6 +47,6 @@
|
||||||
"project.cloudDataLink": "Zobacz dane",
|
"project.cloudDataLink": "Zobacz dane",
|
||||||
"project.usernameBlockAlert": "Ten projekt może wykryć, kto go używa, poprzez bloczek \"nazwa użytkownika\". Aby ukryć swoją tożsamość, wyloguj się przed skorzystaniem z projektu.",
|
"project.usernameBlockAlert": "Ten projekt może wykryć, kto go używa, poprzez bloczek \"nazwa użytkownika\". Aby ukryć swoją tożsamość, wyloguj się przed skorzystaniem z projektu.",
|
||||||
"project.inappropriateUpdate": "Hmmm... detektor złych słów uważa, że jest problem z twoim tekstem. Zmień to i pamiętaj, aby być kulturalnym.",
|
"project.inappropriateUpdate": "Hmmm... detektor złych słów uważa, że jest problem z twoim tekstem. Zmień to i pamiętaj, aby być kulturalnym.",
|
||||||
"project.mutedAddToStudio": "You will be able to add to studios again {inDuration}.",
|
"project.mutedAddToStudio": "Będziesz mógł ponownie dodać do studia {inDuration}.",
|
||||||
"project.cloudDataAndVideoAlert": "For privacy reasons, cloud variables have been disabled in this project because it contains video sensing blocks."
|
"project.cloudDataAndVideoAlert": "Ze względu na ochronę prywatności zmienne w chmurze zostały wyłączone w tym projekcie, ponieważ zawiera on bloki wykrywania wideo."
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,8 +1,8 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"research.title": "Badania nad Scratchem",
|
"research.title": "Badania nad Scratchem",
|
||||||
"research.conductors": "Research on Scratch is being conducted by the Scratch Foundation team. By sharing projects and participating in the Scratch online community, you are helping us better understand how people use and learn with Scratch. Any publicly shared projects, comments, or other material on the Scratch site may be included in research analyses, presentations, and reports. We never share personally identifiable information. To learn more, please read the {ethicsCodeLink}. (If you have any questions, please use the {contactLink} form.)",
|
"research.conductors": "Badania nad Scratchem są prowadzone przez zespół Scratch Foundation. Dzieląc się projektami i uczestnicząc w internetowej społeczności Scratch, pomagasz nam lepiej zrozumieć, w jaki sposób ludzie używają i uczą się Scratch. Wszelkie publicznie udostępniane projekty, komentarze lub inne materiały na stronie Scratch mogą zostać uwzględnione w analizach badawczych, prezentacjach i raportach. Nigdy nie udostępniamy danych osobowych. Aby dowiedzieć się więcej, przeczytaj {ethicsCodeLink}. (W razie pytań skorzystaj z formularza {contactLink}.)",
|
||||||
"research.collaborators": "Previous research collaborators have included the Lifelong Kindergarten group at MIT, Yasmin Kafai at the University of Pennsylvania Graduate School of Education, Karen Brennan at the Harvard Graduate School of Education, Benjamin Mako Hill at the University of Washington, Andrés Monroy Hernandez at Microsoft Research, Mimi Ito and Crystle Martin at the University of California, Irvine, Quinn Burke at College of Charleston, Deborah Fields at Utah State University, and Kylie Peppler at Indiana University. Below are selected research papers, presentations, and theses on Scratch and the Scratch online community, followed by a list of National Science Foundation grants awarded to support Scratch.",
|
"research.collaborators": "Wśród wcześniejszych współpracowników badawczych znaleźli się grupa Lifelong Kindergarten z MIT, Yasmin Kafai z University of Pennsylvania Graduate School of Education, Karen Brennan z Harvard Graduate School of Education, Benjamin Mako Hill z University of Washington, Andrés Monroy Hernandez z Microsoft Research, Mimi Ito i Crystle Martin z University of California, Irvine, Quinn Burke z College of Charleston, Deborah Fields z Utah State University i Kylie Peppler z Indiana University. Poniżej znajdują się wybrane artykuły naukowe, prezentacje i tezy na temat Scratch i społeczności internetowej Scratch, a następnie lista grantów National Science Foundation przyznanych na wsparcie Scratch.",
|
||||||
"research.ethicsCodeLinkText": "Scratch Foundation’s Research Code of Ethics",
|
"research.ethicsCodeLinkText": "Kodeks etyki badawczej Fundacji Scratch",
|
||||||
"research.contactLinkText": "Kontakt",
|
"research.contactLinkText": "Kontakt",
|
||||||
"research.papers": "Prace naukowe i prezentacje",
|
"research.papers": "Prace naukowe i prezentacje",
|
||||||
"research.grants": "Granty National Science Foundation"
|
"research.grants": "Granty National Science Foundation"
|
||||||
|
|
|
@ -27,7 +27,7 @@
|
||||||
"intro.watchVideo": "Obejrzyj film",
|
"intro.watchVideo": "Obejrzyj film",
|
||||||
"news.scratchNews": "Wiadomości Scratcha",
|
"news.scratchNews": "Wiadomości Scratcha",
|
||||||
"donatebanner.askSupport": "Scratch to największa na świecie społeczność dzieci - programistów. Twoje wsparcie ma znaczenie.",
|
"donatebanner.askSupport": "Scratch to największa na świecie społeczność dzieci - programistów. Twoje wsparcie ma znaczenie.",
|
||||||
"donatebanner.scratchWeek": "May 19-20 is Scratch’s 15th Anniversary! {celebrationLink}. Donate to support creative coding worldwide.",
|
"donatebanner.scratchWeek": "19-20 maja to 15. rocznica Scratcha! {celebrationLink}. Przekaż darowiznę na wsparcie kreatywnego kodowania na całym świecie.",
|
||||||
"donatebanner.learnMore": "Dowiedz się więcej",
|
"donatebanner.learnMore": "Dowiedz się więcej",
|
||||||
"teacherbanner.greeting": "Cześć",
|
"teacherbanner.greeting": "Cześć",
|
||||||
"teacherbanner.subgreeting": "Konto nauczyciela",
|
"teacherbanner.subgreeting": "Konto nauczyciela",
|
||||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"starterProjects.starterProjects": "Iesācēja projekti",
|
"starterProjects.starterProjects": "Iesācēja projekti",
|
||||||
"starterProjects.intro": "Try out these starter projects from the Scratch Team. Look inside and remix to make changes and add your ideas.",
|
"starterProjects.intro": "Izmēģiniet šos iesācēju projektus no Scratch komandas. Ieskatieties iekšā un remiksējiet, lai veiktu izmaiņas un pievienotu savas idejas.",
|
||||||
"starterProjects.animation": "Animācijas",
|
"starterProjects.animation": "Animācijas",
|
||||||
"starterProjects.games": "Spēles",
|
"starterProjects.games": "Spēles",
|
||||||
"starterProjects.interactiveArt": "Interaktīvā māksla",
|
"starterProjects.interactiveArt": "Interaktīvā māksla",
|
||||||
|
|
|
@ -41,7 +41,7 @@
|
||||||
"studio.projectErrors.permission": "Nie masz uprawnień, aby dodać ten projekt.",
|
"studio.projectErrors.permission": "Nie masz uprawnień, aby dodać ten projekt.",
|
||||||
"studio.projectErrors.duplicate": "Ten projekt jest już w tym studiu.",
|
"studio.projectErrors.duplicate": "Ten projekt jest już w tym studiu.",
|
||||||
"studio.creatorRole": "Twórca studia",
|
"studio.creatorRole": "Twórca studia",
|
||||||
"studio.hostRole": "Studio Host",
|
"studio.hostRole": "Gospodarz studia",
|
||||||
"studio.managersHeader": "Administratorzy",
|
"studio.managersHeader": "Administratorzy",
|
||||||
"studio.unfollowStudio": "Przestań obserwować",
|
"studio.unfollowStudio": "Przestań obserwować",
|
||||||
"studio.followStudio": "Obserwuj studio",
|
"studio.followStudio": "Obserwuj studio",
|
||||||
|
@ -73,28 +73,28 @@
|
||||||
"studio.managerCountInfo": "{numberOfManagers} z {managerLimit}",
|
"studio.managerCountInfo": "{numberOfManagers} z {managerLimit}",
|
||||||
"studio.managerThresholdInfo": "To studio ma {numberOfManagers} administratorów. Studia mogą mieć maksymalnie {managerLimit} administratorów.",
|
"studio.managerThresholdInfo": "To studio ma {numberOfManagers} administratorów. Studia mogą mieć maksymalnie {managerLimit} administratorów.",
|
||||||
"studio.managerThresholdRemoveManagers": "Zanim będziesz mógł dodać kolejnego administratora, musisz usunąć innych, aby było ich mniej niż{managerLimit}.",
|
"studio.managerThresholdRemoveManagers": "Zanim będziesz mógł dodać kolejnego administratora, musisz usunąć innych, aby było ich mniej niż{managerLimit}.",
|
||||||
"studio.transfer.youAreAboutTo": "You are about to make someone else the studio host.",
|
"studio.transfer.youAreAboutTo": "Masz zamiar mianować kogoś innego gospodarzem studia.",
|
||||||
"studio.transfer.cannotUndo": "You cannot undo this.",
|
"studio.transfer.cannotUndo": "Nie możesz tego cofnąć.",
|
||||||
"studio.transfer.thisMeans": "To znaczy...",
|
"studio.transfer.thisMeans": "To znaczy...",
|
||||||
"studio.transfer.noLongerEdit": "You will no longer be able to edit the title, thumbnail, and description",
|
"studio.transfer.noLongerEdit": "Utracisz możliwość edytowania tytułu, miniatury i opisu",
|
||||||
"studio.transfer.noLongerDelete": "You will no longer be able to delete the studio",
|
"studio.transfer.noLongerDelete": "Nie będziesz już mógł usunąć studia",
|
||||||
"studio.transfer.whichManager": "Which manager do you want to make the host?",
|
"studio.transfer.whichManager": "Którego menedżera chcesz mianować gospodarzem?",
|
||||||
"studio.transfer.currentHost": "Current Host",
|
"studio.transfer.currentHost": "Obecny gospodarz",
|
||||||
"studio.transfer.newHost": "Nowy Host",
|
"studio.transfer.newHost": "Nowy Host",
|
||||||
"studio.transfer.confirmWithPassword": "To confirm changing the studio host, please enter your password.",
|
"studio.transfer.confirmWithPassword": "Aby potwierdzić zmianę gospodarza studia, wprowadź swoje hasło.",
|
||||||
"studio.transfer.forgotPassword": "Nie pamiętasz hasła?",
|
"studio.transfer.forgotPassword": "Nie pamiętasz hasła?",
|
||||||
"studio.transfer.alert.somethingWentWrong": "Something went wrong transferring this studio to a new host.",
|
"studio.transfer.alert.somethingWentWrong": "Podczas przenoszenia tego studia do nowego gospodarza coś poszło nie tak.",
|
||||||
"studio.transfer.alert.wasntTheRightPassword": "Hmm, that wasn’t the right password.",
|
"studio.transfer.alert.wasntTheRightPassword": "Hmm, to nie było właściwe hasło.",
|
||||||
"studio.transfer.alert.tooManyPasswordAttempts": "Too many password attempts. Please try again later.",
|
"studio.transfer.alert.tooManyPasswordAttempts": "Zbyt wiele prób podania hasła. Spróbuj ponownie później.",
|
||||||
"studio.transfer.alert.thisUserCannotBecomeHost": "This user cannot become the host — try transferring to another manager",
|
"studio.transfer.alert.thisUserCannotBecomeHost": "Ten użytkownik nie może zostać gospodarzem — spróbuj przenieść się do innego menedżera",
|
||||||
"studio.remove": "Usuń",
|
"studio.remove": "Usuń",
|
||||||
"studio.promote": "Promuj",
|
"studio.promote": "Promuj",
|
||||||
"studio.transfer": "Change Studio Host",
|
"studio.transfer": "Zmień gospodarza studia",
|
||||||
"studio.cancel": "Anuluj",
|
"studio.cancel": "Anuluj",
|
||||||
"studio.okay": "W porządku",
|
"studio.okay": "W porządku",
|
||||||
"studio.next": "Dalej",
|
"studio.next": "Dalej",
|
||||||
"studio.back": "Powrót",
|
"studio.back": "Powrót",
|
||||||
"studio.confirm": "Confirm",
|
"studio.confirm": "Potwierdzać",
|
||||||
"studio.commentsHeader": "Komentarze",
|
"studio.commentsHeader": "Komentarze",
|
||||||
"studio.commentsNotAllowed": "Komentowanie w tym studiu zostało wyłączone.",
|
"studio.commentsNotAllowed": "Komentowanie w tym studiu zostało wyłączone.",
|
||||||
"studio.comments.toggleOff": "Komentowanie wyłączone",
|
"studio.comments.toggleOff": "Komentowanie wyłączone",
|
||||||
|
@ -112,8 +112,8 @@
|
||||||
"studio.activityBecomeCurator": "{newCuratorProfileLink} zaakceptował zaproszenie od {inviterProfileLink}, aby opiekować się tym studiem",
|
"studio.activityBecomeCurator": "{newCuratorProfileLink} zaakceptował zaproszenie od {inviterProfileLink}, aby opiekować się tym studiem",
|
||||||
"studio.activityRemoveCurator": "{removerProfileLink} usunął opiekuna {removedProfileLink}",
|
"studio.activityRemoveCurator": "{removerProfileLink} usunął opiekuna {removedProfileLink}",
|
||||||
"studio.activityBecomeOwner": "{promotedProfileLink} awansował na administratora {promotorProfileLink}",
|
"studio.activityBecomeOwner": "{promotedProfileLink} awansował na administratora {promotorProfileLink}",
|
||||||
"studio.activityBecomeHost": "{newHostProfileLink} was made the studio host by {actorProfileLink}",
|
"studio.activityBecomeHost": "{newHostProfileLink} został gospodarzem studia przez {actorProfileLink}",
|
||||||
"studio.activityBecomeHostAdminActor": "{newHostProfileLink} was made the studio host by a Scratch Team member",
|
"studio.activityBecomeHostAdminActor": "{newHostProfileLink} został gospodarzem studia przez członka zespołu Scratch",
|
||||||
"studio.lastUpdated": "Zaktualizowano {lastUpdatedDate, date, medium}",
|
"studio.lastUpdated": "Zaktualizowano {lastUpdatedDate, date, medium}",
|
||||||
"studio.followerCount": "{followerCount} obserwujących",
|
"studio.followerCount": "{followerCount} obserwujących",
|
||||||
"studio.reportThisStudio": "Zgłoś to studio",
|
"studio.reportThisStudio": "Zgłoś to studio",
|
||||||
|
@ -135,6 +135,6 @@
|
||||||
"studio.alertManagerPromote": "\"{name}\" jest teraz administratorem",
|
"studio.alertManagerPromote": "\"{name}\" jest teraz administratorem",
|
||||||
"studio.alertManagerPromoteError": "Coś poszło nie tak podczas promowania \"{name}\"",
|
"studio.alertManagerPromoteError": "Coś poszło nie tak podczas promowania \"{name}\"",
|
||||||
"studio.alertMemberRemoveError": "Coś poszło nie tak podczas usuwania \"{name}\"",
|
"studio.alertMemberRemoveError": "Coś poszło nie tak podczas usuwania \"{name}\"",
|
||||||
"studio.alertTransfer": "\"{name}\" is now the host",
|
"studio.alertTransfer": "\"{name}\" jest teraz hostem",
|
||||||
"studio.alertTransferRateLimit": "A studio can only change hosts once per day. Try again tomorrow."
|
"studio.alertTransferRateLimit": "Studio może zmienić gospodarza tylko raz dziennie. Spróbuj ponownie jutro."
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"wedo2.headerText": "{wedo2Link} is an introductory invention kit you can use to build interactive robots and other creations. You can snap together Scratch programming blocks to interact with your WeDo 2.0 creations and add animations and sounds.",
|
"wedo2.headerText": "{wedo2Link} to wprowadzający zestaw wynalazków, którego możesz użyć do zbudowania interaktywnych robotów i innych kreacji. Możesz łączyć ze sobą bloki programistyczne Scratch, aby wchodzić w interakcje ze swoimi kreacjami WeDo 2.0 oraz dodawać animacje i dźwięki.",
|
||||||
"wedo2.gettingStarted": "Wprowadzenie",
|
"wedo2.gettingStarted": "Wprowadzenie",
|
||||||
"wedo2.connectingWedo2": "Łączenie WeDo 2.0 ze Scratchem",
|
"wedo2.connectingWedo2": "Łączenie WeDo 2.0 ze Scratchem",
|
||||||
"wedo2.useScratch3": "Użyj edytora {scratch3Link}.",
|
"wedo2.useScratch3": "Użyj edytora {scratch3Link}.",
|
||||||
|
@ -10,28 +10,28 @@
|
||||||
"wedo2.clickMotorBlock": "Znajdź bloczek {motorBlockText} i kliknij go.",
|
"wedo2.clickMotorBlock": "Znajdź bloczek {motorBlockText} i kliknij go.",
|
||||||
"wedo2.motorBlockText": "Włącz silnik na 1 sekund",
|
"wedo2.motorBlockText": "Włącz silnik na 1 sekund",
|
||||||
"wedo2.starterProjects": "Projekty początkowe",
|
"wedo2.starterProjects": "Projekty początkowe",
|
||||||
"wedo2.starter1PetTitle": "Make Your Own Pet",
|
"wedo2.starter1PetTitle": "Stwórz własne zwierzątko",
|
||||||
"wedo2.starter1PetDescription": "Use a motor to make a spinning tail for your virtual pet.",
|
"wedo2.starter1PetDescription": "Użyj silnika, aby zrobić wirujący ogon dla swojego wirtualnego zwierzaka.",
|
||||||
"wedo2.starter2FoxTitle": "Move the Fox",
|
"wedo2.starter2FoxTitle": "Przesuń Lisa",
|
||||||
"wedo2.starter2FoxDescription": "Use the tilt sensor to move the fox back and forth.",
|
"wedo2.starter2FoxDescription": "Użyj czujnika pochylenia, aby poruszać lisem w przód iw tył.",
|
||||||
"wedo2.starter3PufferfishTitle": "Inflating Pufferfish",
|
"wedo2.starter3PufferfishTitle": "Nadmuchiwana Rozdymka",
|
||||||
"wedo2.starter3PufferfishDescription": "Use the distance sensor to make the fish grow.",
|
"wedo2.starter3PufferfishDescription": "Użyj czujnika odległości, aby ryby rosły.",
|
||||||
"wedo2.troubleshootingTitle": "Rozwiązywanie problemów",
|
"wedo2.troubleshootingTitle": "Rozwiązywanie problemów",
|
||||||
"wedo2.checkOSVersionTitle": "Upewnij się, że system operacyjny jest kompatybilny z Scratch Link",
|
"wedo2.checkOSVersionTitle": "Upewnij się, że system operacyjny jest kompatybilny z Scratch Link",
|
||||||
"wedo2.checkOSVersionText": "Minimalne wersje systemu operacyjnego są wymienione na górze tej strony. Zobacz instrukcje sprawdzania wersji {winOSVersionLink} lub {macOSVersionLink}.",
|
"wedo2.checkOSVersionText": "Minimalne wersje systemu operacyjnego są wymienione na górze tej strony. Zobacz instrukcje sprawdzania wersji {winOSVersionLink} lub {macOSVersionLink}.",
|
||||||
"wedo2.winOSVersionLinkText": "Windows",
|
"wedo2.winOSVersionLinkText": "Windows",
|
||||||
"wedo2.macOSVersionLinkText": "Mac",
|
"wedo2.macOSVersionLinkText": "Mac",
|
||||||
"wedo2.closeScratchCopiesTitle": "Zamknij inne kopie Scratcha",
|
"wedo2.closeScratchCopiesTitle": "Zamknij inne kopie Scratcha",
|
||||||
"wedo2.closeScratchCopiesText": "Only one copy of Scratch can connect with the WeDo 2.0 at a time. If you have Scratch open in other browser tabs, close it and try again.",
|
"wedo2.closeScratchCopiesText": "Tylko jedna kopia Scratcha może łączyć się z WeDo 2.0 naraz. Jeśli Scratch jest otwarty w innych kartach przeglądarki, zamknij go i spróbuj ponownie.",
|
||||||
"wedo2.otherComputerConnectedTitle": "Make sure no other computer is connected to your WeDo 2.0",
|
"wedo2.otherComputerConnectedTitle": "Upewnij się, że żaden inny komputer nie jest podłączony do Twojego WeDo 2.0",
|
||||||
"wedo2.otherComputerConnectedText": "Only one computer can be connected to an WeDo 2.0 at a time. If you have another computer connected to your WeDo 2.0, disconnect the WeDo 2.0 or close Scratch on that computer and try again.",
|
"wedo2.otherComputerConnectedText": "Tylko jeden komputer może być podłączony do WeDo 2.0 naraz. Jeśli masz inny komputer podłączony do WeDo 2.0, odłącz WeDo 2.0 lub zamknij Scratch na tym komputerze i spróbuj ponownie.",
|
||||||
"wedo2.updateLinkTitle": "Uaktualnij Scratch Link.",
|
"wedo2.updateLinkTitle": "Uaktualnij Scratch Link.",
|
||||||
"wedo2.updateLinkText": "Upewnij się, że masz zainstalowaną najnowszą wersję Scratch Link.",
|
"wedo2.updateLinkText": "Upewnij się, że masz zainstalowaną najnowszą wersję Scratch Link.",
|
||||||
"wedo2.legacyInfoTitle": "Używasz Scratch'a 2.0 ?",
|
"wedo2.legacyInfoTitle": "Używasz Scratch'a 2.0 ?",
|
||||||
"wedo2.legacyInfoText": "Odwiedź naszą stronę {wedoLegacyLink}<->(o nas)",
|
"wedo2.legacyInfoText": "Odwiedź naszą stronę {wedoLegacyLink}<->(o nas)",
|
||||||
"wedo2.legacyLinkText": "używając WeDo za pomocą Scratch 2.0",
|
"wedo2.legacyLinkText": "używając WeDo za pomocą Scratch 2.0",
|
||||||
"wedo2.imgAltWeDoIllustration": "An illustration of a WeDo2 featuring a tilt sensor and a motor.",
|
"wedo2.imgAltWeDoIllustration": "Ilustracja przedstawiająca WeDo2 z czujnikiem przechyłu i silnikiem.",
|
||||||
"wedo2.imgAltStarter1Pet": "Projekt Scratch z psem i taco.",
|
"wedo2.imgAltStarter1Pet": "Projekt Scratch z psem i taco.",
|
||||||
"wedo2.imgAltStarter2Fox": "A Scratch project with a fox moving back and forth.",
|
"wedo2.imgAltStarter2Fox": "Projekt Scratch z lisem poruszającym się tam iz powrotem.",
|
||||||
"wedo2.imgAltStarter3Pufferfish": "Projekt Scratch z dinozaurami."
|
"wedo2.imgAltStarter3Pufferfish": "Projekt Scratch z dinozaurami."
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
||||||
"wedoLegacy.getStarted": "Rozpoczęcie pracy z LEGO WeDo 2.0",
|
"wedoLegacy.getStarted": "Rozpoczęcie pracy z LEGO WeDo 2.0",
|
||||||
"wedoLegacy.installTitle": "1. Zainstaluj Manager Urządzeń",
|
"wedoLegacy.installTitle": "1. Zainstaluj Manager Urządzeń",
|
||||||
"wedoLegacy.installText": "Menadżer urządzeń pozwoli ci połączyć WeDo 2.0 do Scratcha za pomocą Bluetooth",
|
"wedoLegacy.installText": "Menadżer urządzeń pozwoli ci połączyć WeDo 2.0 do Scratcha za pomocą Bluetooth",
|
||||||
"wedoLegacy.downloadMac": "Download for macOS",
|
"wedoLegacy.downloadMac": "Pobierz dla systemu macOS",
|
||||||
"wedoLegacy.downloadWin": "Pobierz dla Windows 10+",
|
"wedoLegacy.downloadWin": "Pobierz dla Windows 10+",
|
||||||
"wedoLegacy.setupTitle": "2. Ustawienia i pomoc",
|
"wedoLegacy.setupTitle": "2. Ustawienia i pomoc",
|
||||||
"wedoLegacy.setupText": "Podłącz swój WeDo 2.0 postępując zgodnie z instrukcją w <a href=\"/projects/editor/?tip_bar=ext2\">oknie podpowiedzi</a>",
|
"wedoLegacy.setupText": "Podłącz swój WeDo 2.0 postępując zgodnie z instrukcją w <a href=\"/projects/editor/?tip_bar=ext2\">oknie podpowiedzi</a>",
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue