"camp.welcomeIntro":"Եկեք միասին սուզվենք օվկիանոսում և նախագծենք ձեր սեփական ստեղծագործությունը: Ձեր ստեղծածը կարող է լինել այն ամենը, ինչ կարող եք գտնել օվկիանոսում` իրական կամ երևակայական: <br />Այս տարվա ճամբարում, մեզ հետ սուզվեք հետևյալ երեք ուղղություններով ՝",
"camp.welcomeIntroHTML":"Եկեք միասին սուզվենք օվկիանոսում և նախագծենք ձեր սեփական ստեղծագործությունը: Ձեր ստեղծածը կարող է լինել այն ամենը, ինչ կարող եք գտնել օվկիանոսում` իրական կամ երևակայական: {br}Այս տարվա ճամբարում, մեզ հետ սուզվեք հետևյալ երեք ուղղություններով ՝",
"camp.part1Dates":"Մաս 1 (հուլիսի 24-ից հուլիսի 30-ը)",
"camp.detailsTitle":"Մանրամասներ՝",
"camp.part1Details":"Ստեղծել նախագիծ, ներկայացնելով օվկիանոսում ապրող իրական կամ երևակայական կերպարի մասին: Կարող եք ստեղծել հրեշ օվկիանոսի խորքից, փոքրիկ ծովաստղ, տակո ուտող շնաձուկ կամ ցանկացած այլ բան, ինչ կարող եք երևակայել:",
"camp.particpateTitle":"Ինչպես մասնակցել՝",
"camp.part1Particpate":"Ճամբարի առաջին մասը տեղի կունենա <a href=\"https://scratch.mit.edu/studios/4160302/\">«Հիմնական ճամբարային վրանային»</a>ստուդիայում: Այստեղ կարող եք կատարել հարցադրումներ, դիտել այլ մասնակիցների ստեղծագործությունները և ներկայացնել ձեր սեփականը: Մուտք գործեք ստուդիա ավելին իմանալու համար: ",
"camp.part1ParticpateHTML":"Ճամբարի առաջին մասը տեղի կունենա <a>«Հիմնական ճամբարային վրանային»</a>ստուդիայում: Այստեղ կարող եք կատարել հարցադրումներ, դիտել այլ մասնակիցների ստեղծագործությունները և ներկայացնել ձեր սեփականը: Մուտք գործեք ստուդիա ավելին իմանալու համար: ",
"camp.part2Dates":"Մաս 2 (հուլիսի 31-ից օգոստոսի 6-ը)",
"camp.part2Details":"Այժմ ձեր կերպարը դարձրեք ինտերակտիվ: Ձեր հերոսը հարցեր ունի՞ մեզ: Ի՞նչ տեղի ունենում, երբ սեղմում եք դրան: Ունի՞ որևէ յուրահատուկ ուժ: ԵՎ ավելին!",
"camp.part2Particpate":"Ճամբարի երկրորդ մասը տեղի կունենա <a href=\"https://scratch.mit.edu/studios/4160302/\">«Հիմնական ճամբարային վրանային»</a>ստուդիայում: Այստեղ կարող եք հարցեր տալ, դիտել այլ մասնակիցների ստեղծագործությունները և ներկայացնել ձեր սեփականը: Գնացեք ստուդիա ավելին իմանալու համար: ",
"camp.part2ParticpateHTML":"Ճամբարի երկրորդ մասը տեղի կունենա <a>«Հիմնական ճամբարային վրանային»</a>ստուդիայում: Այստեղ կարող եք հարցեր տալ, դիտել այլ մասնակիցների ստեղծագործությունները և ներկայացնել ձեր սեփականը: Գնացեք ստուդիա ավելին իմանալու համար: ",
"camp.part3Dates":"Մաս 3 (օգոստոսի 7-ից օգոստոսի 13-ը)",
"camp.part3Details":"Ստեղծեք նախագիծ ՝ օգտագործելով ձեր սեփական մտահղացումը այլ ստեղծագործողների հետ միասին: Դա կարող է լինել խաղ, պատմություն, անիմացիա կամ ինչ-որ այլ բան, որը կուզենաք:",
"camp.part3Particpate":"<a href=\"https://scratch.mit.edu/studios/4160301/\">Ճամբարի վերջնական նախագծերի վրանային</a>ստուդիայում կանցկացվի այս տարվա Scratch ճամբարի 3-րդ մասը: Այստեղ դուք կարող եք ներկայացնել ձեր վերջնական նախագիծը, արձագանքներել ուրիշներին և նշել Scratch ճամբարը: Սուզվեք դեպի ստուդիան, երբ դուրս կգա 3-րդ մասը:",
"camp.part3ParticpateHTML":"<a>Ճամբարի վերջնական նախագծերի վրանային</a>ստուդիայում կանցկացվի այս տարվա Scratch ճամբարի 3-րդ մասը: Այստեղ դուք կարող եք ներկայացնել ձեր վերջնական նախագիծը, արձագանքներել ուրիշներին և նշել Scratch ճամբարը: Սուզվեք դեպի ստուդիան, երբ դուրս կգա 3-րդ մասը:",
"camp.infoCounselors":"<a href=\"https://scratch.mit.edu/studios/4160300/\">Ճամբարի խորհրդատուների ստուդիան</a> առաջարկում է մի շարք օրինակներ ձեր օվկիանոսի ստեղծման համար: Կարող եք նաև ուղղակիորեն շփվել այնտեղի Խորհրդատուների հետ:",
"camp.infoCounselorsHTML":"<a>Ճամբարի խորհրդատուների ստուդիան</a> առաջարկում է մի շարք օրինակներ ձեր օվկիանոսի ստեղծման համար: Կարող եք նաև ուղղակիորեն շփվել այնտեղի Խորհրդատուների հետ:",
"camp.infoPart3":"Հիշեք, որ 3-րդ փուլում դուք պետք է օգտագործեք մի քանի այլ ստեղծագործություններ, որոնք պատրաստվել են այս Scratch ճամբարի համար: Օգտագործեք նրանց 2-րդ հատվածի նախագիծը` կերպարի անձը ուսումնասիրելու համար:",
"camp.infoTime":"Մի անհանգստացեք, եթե մշտապես չկարողանաք մասնակցել, քանի որ ցանկացած պահի կարող եք մասնակցել այն հատվածին, որի համար ունեք հասանելիություն: Պարզապես զվարճացեք և սուզվեք խորքը:"