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Implement most of LegoCameraController (#419)
* Implement LegoCameraController subclasses * Update legopovcontroller.cpp * fixes * Update legocameracontroller.cpp * fix naming conventions * Update legopointofviewcontroller.h * Update legopointofviewcontroller.h * Fixes * Match LegoPointOfViewController::Create --------- Co-authored-by: Christian Semmler <mail@csemmler.com>
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commit
58085df6b0
12 changed files with 373 additions and 54 deletions
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@ -32,10 +32,8 @@ add_library(lego1 SHARED
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LEGO1/lego/legoomni/src/common/gifmanager.cpp
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LEGO1/lego/legoomni/src/common/gifmanager.cpp
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LEGO1/lego/legoomni/src/common/legoactioncontrolpresenter.cpp
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LEGO1/lego/legoomni/src/common/legoactioncontrolpresenter.cpp
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LEGO1/lego/legoomni/src/common/legobackgroundcolor.cpp
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LEGO1/lego/legoomni/src/common/legobackgroundcolor.cpp
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LEGO1/lego/legoomni/src/common/legocameracontroller.cpp
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LEGO1/lego/legoomni/src/common/legofullscreenmovie.cpp
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LEGO1/lego/legoomni/src/common/legofullscreenmovie.cpp
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||||||
LEGO1/lego/legoomni/src/common/legogamestate.cpp
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LEGO1/lego/legoomni/src/common/legogamestate.cpp
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LEGO1/lego/legoomni/src/common/legonavcontroller.cpp
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||||||
LEGO1/lego/legoomni/src/common/legoobjectfactory.cpp
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LEGO1/lego/legoomni/src/common/legoobjectfactory.cpp
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||||||
LEGO1/lego/legoomni/src/common/legoplantmanager.cpp
|
LEGO1/lego/legoomni/src/common/legoplantmanager.cpp
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||||||
LEGO1/lego/legoomni/src/common/legostate.cpp
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LEGO1/lego/legoomni/src/common/legostate.cpp
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@ -46,10 +44,13 @@ add_library(lego1 SHARED
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LEGO1/lego/legoomni/src/control/legocontrolmanager.cpp
|
LEGO1/lego/legoomni/src/control/legocontrolmanager.cpp
|
||||||
LEGO1/lego/legoomni/src/entity/legoactor.cpp
|
LEGO1/lego/legoomni/src/entity/legoactor.cpp
|
||||||
LEGO1/lego/legoomni/src/entity/legoanimactor.cpp
|
LEGO1/lego/legoomni/src/entity/legoanimactor.cpp
|
||||||
|
LEGO1/lego/legoomni/src/entity/legocameracontroller.cpp
|
||||||
LEGO1/lego/legoomni/src/entity/legoentity.cpp
|
LEGO1/lego/legoomni/src/entity/legoentity.cpp
|
||||||
LEGO1/lego/legoomni/src/entity/legoentitypresenter.cpp
|
LEGO1/lego/legoomni/src/entity/legoentitypresenter.cpp
|
||||||
LEGO1/lego/legoomni/src/entity/legojetski.cpp
|
LEGO1/lego/legoomni/src/entity/legojetski.cpp
|
||||||
|
LEGO1/lego/legoomni/src/entity/legonavcontroller.cpp
|
||||||
LEGO1/lego/legoomni/src/entity/legopathactor.cpp
|
LEGO1/lego/legoomni/src/entity/legopathactor.cpp
|
||||||
|
LEGO1/lego/legoomni/src/entity/legopovcontroller.cpp
|
||||||
LEGO1/lego/legoomni/src/entity/legorace.cpp
|
LEGO1/lego/legoomni/src/entity/legorace.cpp
|
||||||
LEGO1/lego/legoomni/src/entity/legoworld.cpp
|
LEGO1/lego/legoomni/src/entity/legoworld.cpp
|
||||||
LEGO1/lego/legoomni/src/entity/legoworldpresenter.cpp
|
LEGO1/lego/legoomni/src/entity/legoworldpresenter.cpp
|
||||||
|
|
|
@ -1,17 +1,21 @@
|
||||||
#ifndef LEGOCAMERACONTROLLER_H
|
#ifndef LEGOCAMERACONTROLLER_H
|
||||||
#define LEGOCAMERACONTROLLER_H
|
#define LEGOCAMERACONTROLLER_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "legopointofviewcontroller.h"
|
||||||
#include "mxcore.h"
|
#include "mxcore.h"
|
||||||
|
#include "mxpoint32.h"
|
||||||
#include "realtime/matrix.h"
|
#include "realtime/matrix.h"
|
||||||
#include "realtime/vector.h"
|
#include "realtime/vector.h"
|
||||||
|
|
||||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d57b0
|
// VTABLE: LEGO1 0x100d57b0
|
||||||
// SIZE 0xc8
|
// SIZE 0xc8
|
||||||
class LegoCameraController : public MxCore {
|
class LegoCameraController : public LegoPointOfViewController {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
LegoCameraController();
|
LegoCameraController();
|
||||||
virtual ~LegoCameraController() override; // vtable+0x0
|
virtual ~LegoCameraController() override; // vtable+0x0
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual MxLong Notify(MxParam& p_param) override; // vtable+04
|
||||||
|
|
||||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10011ec0
|
// FUNCTION: LEGO1 0x10011ec0
|
||||||
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -25,11 +29,22 @@ class LegoCameraController : public MxCore {
|
||||||
return !strcmp(p_name, ClassName()) || MxCore::IsA(p_name);
|
return !strcmp(p_name, ClassName()) || MxCore::IsA(p_name);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void LookAt(Vector3Impl& p_at, Vector3Impl& p_dir, Vector3Impl& p_up);
|
virtual void OnLButtonDown(MxPoint32 p_point) override; // vtable+0x30
|
||||||
|
virtual void OnLButtonUp(MxPoint32 p_point) override; // vtable+0x34
|
||||||
|
virtual void OnRButtonDown(MxPoint32 p_point) override; // vtable+0x38
|
||||||
|
virtual void OnRButtonUp(MxPoint32 p_point) override; // vtable+0x3c
|
||||||
|
virtual void OnMouseMove(MxU8 p_modifier, MxPoint32 p_point) override; // vtable+0x40
|
||||||
|
virtual MxResult Create(); // vtable+0x44
|
||||||
|
|
||||||
|
void SetWorldTransform(Vector3Impl& p_at, Vector3Impl& p_dir, Vector3Impl& p_up);
|
||||||
void FUN_100123e0(Matrix4Data& p_transform, MxU32);
|
void FUN_100123e0(Matrix4Data& p_transform, MxU32);
|
||||||
Vector3Data& FUN_10012740();
|
Vector3Data& FUN_10012740();
|
||||||
Vector3Data& FUN_100127f0();
|
Vector3Data& FUN_100127f0();
|
||||||
Vector3Data& FUN_100128a0();
|
Vector3Data& FUN_100128a0();
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
Matrix4Data m_matrix1; // 0x38
|
||||||
|
Matrix4Data m_matrix2; // 0x80
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#endif // LEGOCAMERACONTROLLER_H
|
#endif // LEGOCAMERACONTROLLER_H
|
||||||
|
|
|
@ -56,6 +56,7 @@ class LegoInputManager : public MxPresenter {
|
||||||
|
|
||||||
inline LegoControlManager* GetControlManager() { return m_controlManager; }
|
inline LegoControlManager* GetControlManager() { return m_controlManager; }
|
||||||
inline LegoWorld* GetWorld() { return m_world; }
|
inline LegoWorld* GetWorld() { return m_world; }
|
||||||
|
inline LegoCameraController* GetCamera() { return m_camera; }
|
||||||
|
|
||||||
void ProcessEvents();
|
void ProcessEvents();
|
||||||
MxBool ProcessOneEvent(LegoEventNotificationParam& p_param);
|
MxBool ProcessOneEvent(LegoEventNotificationParam& p_param);
|
||||||
|
|
|
@ -59,6 +59,8 @@ class LegoNavController : public MxCore {
|
||||||
float CalculateNewAccel(int p_pos, int p_center, float p_maxAccel, int p_minAccel);
|
float CalculateNewAccel(int p_pos, int p_center, float p_maxAccel, int p_minAccel);
|
||||||
float CalculateNewVel(float p_targetVel, float p_currentVel, float p_accel, float p_time);
|
float CalculateNewVel(float p_targetVel, float p_currentVel, float p_accel, float p_time);
|
||||||
|
|
||||||
|
inline void SetTrackDefaultParams(MxBool p_trackDefault) { m_trackDefault = p_trackDefault; }
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
int m_hMax;
|
int m_hMax;
|
||||||
int m_vMax;
|
int m_vMax;
|
||||||
|
|
11
LEGO1/lego/legoomni/include/legonotify.h
Normal file
11
LEGO1/lego/legoomni/include/legonotify.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
#ifndef LEGONOTIFY_H
|
||||||
|
#define LEGONOTIFY_H
|
||||||
|
|
||||||
|
enum LegoEventNotificationParamType {
|
||||||
|
c_lButtonState = 1,
|
||||||
|
c_rButtonState = 2,
|
||||||
|
c_modKey1 = 4,
|
||||||
|
c_modKey2 = 8,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // LEGONOTIFY_H
|
|
@ -102,7 +102,6 @@ class LegoOmni : public MxOmni {
|
||||||
|
|
||||||
LegoVideoManager* GetVideoManager() { return (LegoVideoManager*) m_videoManager; }
|
LegoVideoManager* GetVideoManager() { return (LegoVideoManager*) m_videoManager; }
|
||||||
LegoSoundManager* GetSoundManager() { return (LegoSoundManager*) m_soundManager; }
|
LegoSoundManager* GetSoundManager() { return (LegoSoundManager*) m_soundManager; }
|
||||||
|
|
||||||
LegoInputManager* GetInputManager() { return m_inputMgr; }
|
LegoInputManager* GetInputManager() { return m_inputMgr; }
|
||||||
GifManager* GetGifManager() { return m_gifManager; }
|
GifManager* GetGifManager() { return m_gifManager; }
|
||||||
LegoWorld* GetCurrentOmniWorld() { return m_currentWorld; }
|
LegoWorld* GetCurrentOmniWorld() { return m_currentWorld; }
|
||||||
|
@ -116,6 +115,8 @@ class LegoOmni : public MxOmni {
|
||||||
MxTransitionManager* GetTransitionManager() { return m_transitionManager; }
|
MxTransitionManager* GetTransitionManager() { return m_transitionManager; }
|
||||||
MxDSAction& GetCurrentAction() { return m_action; }
|
MxDSAction& GetCurrentAction() { return m_action; }
|
||||||
|
|
||||||
|
inline void SetNavController(LegoNavController* p_navController) { m_navController = p_navController; }
|
||||||
|
|
||||||
inline void SetExit(MxBool p_exit) { m_exit = p_exit; };
|
inline void SetExit(MxBool p_exit) { m_exit = p_exit; };
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
|
|
94
LEGO1/lego/legoomni/include/legopointofviewcontroller.h
Normal file
94
LEGO1/lego/legoomni/include/legopointofviewcontroller.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,94 @@
|
||||||
|
#ifndef LEGOPOINTOFVIEWCONTROLLER_H
|
||||||
|
#define LEGOPOINTOFVIEWCONTROLLER_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "decomp.h"
|
||||||
|
#include "mxcore.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <windows.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
class Lego3DView;
|
||||||
|
class LegoEntity;
|
||||||
|
class LegoNavController;
|
||||||
|
|
||||||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// LegoMouseController
|
||||||
|
|
||||||
|
// VTABLE: LEGO1 0x100d8dd8
|
||||||
|
// SIZE 0x20
|
||||||
|
class LegoMouseController : public MxCore {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
LegoMouseController();
|
||||||
|
virtual ~LegoMouseController() override;
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void LeftDown(int, int); // vtable+0x14
|
||||||
|
virtual void LeftDrag(int, int); // vtable+0x18
|
||||||
|
virtual void LeftUp(int, int); // vtable+0x1c
|
||||||
|
virtual void RightDown(int, int); // vtable+0x20
|
||||||
|
virtual void RightDrag(int, int); // vtable+0x24
|
||||||
|
virtual void RightUp(int, int); // vtable+0x28
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
BOOL m_isButtonDown; // 0x08
|
||||||
|
undefined4 m_unk0xc; // 0x0c
|
||||||
|
MxDouble m_buttonX; // 0x10
|
||||||
|
MxDouble m_buttonY; // 0x18
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// VTABLE: LEGO1 0x100d8e08
|
||||||
|
// SIZE 0x38
|
||||||
|
class LegoPointOfViewController : public LegoMouseController {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
LegoPointOfViewController();
|
||||||
|
virtual ~LegoPointOfViewController() override;
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual MxResult Tickle() override; // vtable+0x08
|
||||||
|
virtual void LeftDown(int p_x, int p_y) override; // vtable+0x0c
|
||||||
|
virtual void LeftDrag(int p_x, int p_y) override; // vtable+0x10
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x10011e40
|
||||||
|
virtual void LeftUp(int p_x, int p_y) override
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LegoMouseController::LeftUp(p_x, p_y);
|
||||||
|
AffectPointOfView();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// vtable+0x14
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x10011e60
|
||||||
|
virtual void RightDown(int p_x, int p_y) override
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LegoMouseController::RightDown(p_x, p_y);
|
||||||
|
AffectPointOfView();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// vtable+0x20
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x10011e80
|
||||||
|
virtual void RightDrag(int p_x, int p_y) override
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LegoMouseController::RightDrag(p_x, p_y);
|
||||||
|
AffectPointOfView();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// vtable+0x24
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x10011ea0
|
||||||
|
virtual void RightUp(int p_x, int p_y) override
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LegoMouseController::RightUp(p_x, p_y);
|
||||||
|
AffectPointOfView();
|
||||||
|
} // vtable+0x28
|
||||||
|
virtual void SetEntity(LegoEntity* p_entity); // vtable+0x2c
|
||||||
|
|
||||||
|
MxResult Create(Lego3DView* p_lego3DView);
|
||||||
|
|
||||||
|
inline LegoEntity* GetEntity() { return m_entity; }
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
void AffectPointOfView();
|
||||||
|
|
||||||
|
Lego3DView* m_lego3DView; // 0x20
|
||||||
|
LegoEntity* m_entity; // 0x24
|
||||||
|
MxDouble m_entityOffsetUp; // 0x28
|
||||||
|
LegoNavController* m_nav; // 0x30
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* LEGOPOINTOFVIEWCONTROLLER_H */
|
|
@ -238,7 +238,7 @@ MxU32 Helicopter::VTable0xd8(MxType18NotificationParam& p_param)
|
||||||
mat.GetMatrix()[i][2] = mat2[i][2] * c + mat2[i][1] * s;
|
mat.GetMatrix()[i][2] = mat2[i][2] * c + mat2[i][1] * s;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Vector3Impl at(mat.GetMatrix()[3]), dir(mat.GetMatrix()[2]), up(mat.GetMatrix()[1]);
|
Vector3Impl at(mat.GetMatrix()[3]), dir(mat.GetMatrix()[2]), up(mat.GetMatrix()[1]);
|
||||||
m_world->GetCamera()->LookAt(at, dir, up);
|
m_world->GetCamera()->SetWorldTransform(at, dir, up);
|
||||||
FUN_10010c30();
|
FUN_10010c30();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -247,7 +247,7 @@ MxU32 Helicopter::VTable0xd8(MxType18NotificationParam& p_param)
|
||||||
mat.SetIdentity();
|
mat.SetIdentity();
|
||||||
Vector3Impl at(mat.GetMatrix()[3]), dir(mat.GetMatrix()[2]), up(mat.GetMatrix()[1]);
|
Vector3Impl at(mat.GetMatrix()[3]), dir(mat.GetMatrix()[2]), up(mat.GetMatrix()[1]);
|
||||||
at[1] = 1.25;
|
at[1] = 1.25;
|
||||||
m_world->GetCamera()->LookAt(at, dir, up);
|
m_world->GetCamera()->SetWorldTransform(at, dir, up);
|
||||||
if (GameState()->GetUnknown10() == 0) {
|
if (GameState()->GetUnknown10() == 0) {
|
||||||
((Act1State*) GameState()->GetState("Act1State"))->SetUnknown18(0);
|
((Act1State*) GameState()->GetState("Act1State"))->SetUnknown18(0);
|
||||||
VTable0xe8(0x29, TRUE, 7);
|
VTable0xe8(0x29, TRUE, 7);
|
||||||
|
|
|
@ -1,47 +0,0 @@
|
||||||
#include "legocameracontroller.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
// STUB: LEGO1 0x10011d50
|
|
||||||
LegoCameraController::LegoCameraController()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// TODO
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// STUB: LEGO1 0x10011f70
|
|
||||||
LegoCameraController::~LegoCameraController()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// TODO
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// STUB: LEGO1 0x10012260
|
|
||||||
void LegoCameraController::LookAt(Vector3Impl& p_at, Vector3Impl& p_dir, Vector3Impl& p_up)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// STUB: LEGO1 0x100123e0
|
|
||||||
void LegoCameraController::FUN_100123e0(Matrix4Data& p_transform, MxU32)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// STUB: LEGO1 0x10012740
|
|
||||||
Vector3Data& LegoCameraController::FUN_10012740()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Actually returns reference to a member
|
|
||||||
static Vector3Data g_v;
|
|
||||||
return g_v;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// STUB: LEGO1 0x100127f0
|
|
||||||
Vector3Data& LegoCameraController::FUN_100127f0()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Actually returns reference to a member
|
|
||||||
static Vector3Data g_v;
|
|
||||||
return g_v;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// STUB: LEGO1 0x100128a0
|
|
||||||
Vector3Data& LegoCameraController::FUN_100128a0()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Actually returns reference to a member
|
|
||||||
static Vector3Data g_v;
|
|
||||||
return g_v;
|
|
||||||
}
|
|
107
LEGO1/lego/legoomni/src/entity/legocameracontroller.cpp
Normal file
107
LEGO1/lego/legoomni/src/entity/legocameracontroller.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,107 @@
|
||||||
|
#include "legocameracontroller.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "legoinputmanager.h"
|
||||||
|
#include "legonotify.h"
|
||||||
|
#include "legoomni.h"
|
||||||
|
#include "legovideomanager.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoCameraController, 0xc8);
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x10011d50
|
||||||
|
LegoCameraController::LegoCameraController()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetWorldTransform(Vector3Data(0, 0, 0), Vector3Data(0, 0, 1), Vector3Data(0, 1, 0));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x10011f70
|
||||||
|
LegoCameraController::~LegoCameraController()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (InputManager()) {
|
||||||
|
if (InputManager()->GetCamera() == this) {
|
||||||
|
InputManager()->ClearCamera();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x10011ff0
|
||||||
|
MxResult LegoCameraController::Create()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
InputManager()->SetCamera(this);
|
||||||
|
return LegoPointOfViewController::Create(VideoManager()->Get3DManager()->GetLego3DView());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// STUB: LEGO1 0x10012020
|
||||||
|
MxLong LegoCameraController::Notify(MxParam& p_param)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x100121b0
|
||||||
|
void LegoCameraController::OnLButtonDown(MxPoint32 p_point)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LeftDown(p_point.GetX(), p_point.GetY());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x100121d0
|
||||||
|
void LegoCameraController::OnLButtonUp(MxPoint32 p_point)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LeftUp(p_point.GetX(), p_point.GetY());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x100121f0
|
||||||
|
void LegoCameraController::OnRButtonDown(MxPoint32 p_point)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RightDown(p_point.GetX(), p_point.GetY());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x10012210
|
||||||
|
void LegoCameraController::OnRButtonUp(MxPoint32 p_point)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RightUp(p_point.GetX(), p_point.GetY());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x10012230
|
||||||
|
void LegoCameraController::OnMouseMove(MxU8 p_modifier, MxPoint32 p_point)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (p_modifier & c_lButtonState)
|
||||||
|
LeftDrag(p_point.GetX(), p_point.GetY());
|
||||||
|
else if (p_modifier & c_rButtonState)
|
||||||
|
RightDrag(p_point.GetX(), p_point.GetY());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x10012260
|
||||||
|
void LegoCameraController::SetWorldTransform(Vector3Impl& p_at, Vector3Impl& p_dir, Vector3Impl& p_up)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CalcLocalTransform(p_at, p_dir, p_up, m_matrix1);
|
||||||
|
m_matrix2 = m_matrix1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// STUB: LEGO1 0x100123e0
|
||||||
|
void LegoCameraController::FUN_100123e0(Matrix4Data& p_transform, MxU32)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// STUB: LEGO1 0x10012740
|
||||||
|
Vector3Data& LegoCameraController::FUN_10012740()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Actually returns reference to a member
|
||||||
|
static Vector3Data g_v;
|
||||||
|
return g_v;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// STUB: LEGO1 0x100127f0
|
||||||
|
Vector3Data& LegoCameraController::FUN_100127f0()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Actually returns reference to a member
|
||||||
|
static Vector3Data g_v;
|
||||||
|
return g_v;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// STUB: LEGO1 0x100128a0
|
||||||
|
Vector3Data& LegoCameraController::FUN_100128a0()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Actually returns reference to a member
|
||||||
|
static Vector3Data g_v;
|
||||||
|
return g_v;
|
||||||
|
}
|
134
LEGO1/lego/legoomni/src/entity/legopovcontroller.cpp
Normal file
134
LEGO1/lego/legoomni/src/entity/legopovcontroller.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,134 @@
|
||||||
|
#include "legonavcontroller.h"
|
||||||
|
#include "legoomni.h"
|
||||||
|
#include "legopointofviewcontroller.h"
|
||||||
|
#include "mxticklemanager.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoMouseController, 0x20);
|
||||||
|
DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoPointOfViewController, 0x38);
|
||||||
|
|
||||||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x10065550
|
||||||
|
LegoMouseController::LegoMouseController()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_isButtonDown = FALSE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x100655d0
|
||||||
|
LegoMouseController::~LegoMouseController()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x10065620
|
||||||
|
void LegoMouseController::LeftDown(int p_x, int p_y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_isButtonDown = TRUE;
|
||||||
|
m_buttonX = p_x;
|
||||||
|
m_buttonY = p_y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x10065640
|
||||||
|
void LegoMouseController::LeftUp(int p_x, int p_y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_isButtonDown = FALSE;
|
||||||
|
m_buttonX = p_x;
|
||||||
|
m_buttonY = p_y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x10065660
|
||||||
|
void LegoMouseController::LeftDrag(int p_x, int p_y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_buttonX = p_x;
|
||||||
|
m_buttonY = p_y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x10065680
|
||||||
|
void LegoMouseController::RightDown(int p_x, int p_y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_isButtonDown = TRUE;
|
||||||
|
m_buttonX = p_x;
|
||||||
|
m_buttonY = p_y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x100656a0
|
||||||
|
void LegoMouseController::RightUp(int p_x, int p_y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_isButtonDown = FALSE;
|
||||||
|
m_buttonX = p_x;
|
||||||
|
m_buttonY = p_y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x100656c0
|
||||||
|
void LegoMouseController::RightDrag(int p_x, int p_y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_buttonX = p_x;
|
||||||
|
m_buttonY = p_y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x100656e0
|
||||||
|
LegoPointOfViewController::LegoPointOfViewController()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_lego3DView = NULL;
|
||||||
|
m_entity = NULL;
|
||||||
|
m_nav = NULL;
|
||||||
|
// m_entityOffsetUp is a temporary kludge. It should be replaced
|
||||||
|
// by 3D camera offset and position stored in the entity since each
|
||||||
|
// entity may have a different best viewpoint.
|
||||||
|
m_entityOffsetUp = 0.0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x10065770
|
||||||
|
LegoPointOfViewController::~LegoPointOfViewController()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TickleManager()->UnregisterClient(this);
|
||||||
|
if (m_nav) {
|
||||||
|
delete m_nav;
|
||||||
|
m_nav = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x100657f0
|
||||||
|
MxResult LegoPointOfViewController::Create(Lego3DView* p_lego3DView)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_lego3DView = p_lego3DView;
|
||||||
|
m_nav = new LegoNavController();
|
||||||
|
LegoOmni::GetInstance()->SetNavController(m_nav);
|
||||||
|
m_nav->SetTrackDefaultParams(TRUE);
|
||||||
|
TickleManager()->RegisterClient(this, 10);
|
||||||
|
return SUCCESS;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x100658c0
|
||||||
|
void LegoPointOfViewController::LeftDown(int p_x, int p_y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LegoMouseController::LeftDown(p_x, p_y);
|
||||||
|
AffectPointOfView();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x100658e0
|
||||||
|
void LegoPointOfViewController::LeftDrag(int p_x, int p_y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LegoMouseController::LeftDrag(p_x, p_y);
|
||||||
|
AffectPointOfView();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// STUB: LEGO1 0x10065900
|
||||||
|
void LegoPointOfViewController::AffectPointOfView()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// STUB: LEGO1 0x10065930
|
||||||
|
MxResult LegoPointOfViewController::Tickle()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
return SUCCESS;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// STUB: LEGO1 0x10065ae0
|
||||||
|
void LegoPointOfViewController::SetEntity(LegoEntity* p_entity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
}
|
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