fix makefile

This commit is contained in:
Misha 2023-06-25 07:57:14 +03:00
parent 3590e59a3a
commit 288f861428
2 changed files with 117 additions and 21 deletions

138
isle.mak
View file

@ -55,10 +55,14 @@ ALL : ".\Release\LEGO1.DLL"
CLEAN :
-@erase "$(INTDIR)\dllmain.obj"
-@erase "$(INTDIR)\legobackgroundcolor.obj"
-@erase "$(INTDIR)\legonavcontroller.obj"
-@erase "$(INTDIR)\legoomni.obj"
-@erase "$(INTDIR)\legoutil.obj"
-@erase "$(INTDIR)\legovideomanager.obj"
-@erase "$(INTDIR)\mxatomid.obj"
-@erase "$(INTDIR)\mxautolocker.obj"
-@erase "$(INTDIR)\mxbackgroundcolor.obj"
-@erase "$(INTDIR)\mxcore.obj"
-@erase "$(INTDIR)\mxcriticalsection.obj"
-@erase "$(INTDIR)\mxdsobject.obj"
@ -132,10 +136,14 @@ LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
/implib:"Release/LEGO1.LIB"
LINK32_OBJS= \
"$(INTDIR)\dllmain.obj" \
"$(INTDIR)\legobackgroundcolor.obj" \
"$(INTDIR)\legonavcontroller.obj" \
"$(INTDIR)\legoomni.obj" \
"$(INTDIR)\legoutil.obj" \
"$(INTDIR)\legovideomanager.obj" \
"$(INTDIR)\mxatomid.obj" \
"$(INTDIR)\mxautolocker.obj" \
"$(INTDIR)\mxbackgroundcolor.obj" \
"$(INTDIR)\mxcore.obj" \
"$(INTDIR)\mxcriticalsection.obj" \
"$(INTDIR)\mxdsobject.obj" \
@ -149,11 +157,7 @@ LINK32_OBJS= \
"$(INTDIR)\mxunknown100dc6b0.obj" \
"$(INTDIR)\mxvideomanager.obj" \
"$(INTDIR)\mxvideoparam.obj" \
"$(INTDIR)\mxvideoparamflags.obj" \
"$(INTDIR)\mxbackgroundcolor.obj" \
"$(INTDIR)\legobackgroundcolor.obj" \
"$(INTDIR)\legoutil.obj" \
"$(INTDIR)\legovideomanager.obj"
"$(INTDIR)\mxvideoparamflags.obj"
".\Release\LEGO1.DLL" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
$(LINK32) @<<
@ -179,10 +183,14 @@ ALL : ".\Debug\LEGO1.DLL"
CLEAN :
-@erase "$(INTDIR)\dllmain.obj"
-@erase "$(INTDIR)\legobackgroundcolor.obj"
-@erase "$(INTDIR)\legonavcontroller.obj"
-@erase "$(INTDIR)\legoomni.obj"
-@erase "$(INTDIR)\legoutil.obj"
-@erase "$(INTDIR)\legovideomanager.obj"
-@erase "$(INTDIR)\mxatomid.obj"
-@erase "$(INTDIR)\mxautolocker.obj"
-@erase "$(INTDIR)\mxbackgroundcolor.obj"
-@erase "$(INTDIR)\mxcore.obj"
-@erase "$(INTDIR)\mxcriticalsection.obj"
-@erase "$(INTDIR)\mxdsobject.obj"
@ -258,10 +266,14 @@ LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
/implib:"$(OUTDIR)/LEGO1.lib"
LINK32_OBJS= \
"$(INTDIR)\dllmain.obj" \
"$(INTDIR)\legobackgroundcolor.obj" \
"$(INTDIR)\legonavcontroller.obj" \
"$(INTDIR)\legoomni.obj" \
"$(INTDIR)\legoutil.obj" \
"$(INTDIR)\legovideomanager.obj" \
"$(INTDIR)\mxatomid.obj" \
"$(INTDIR)\mxautolocker.obj" \
"$(INTDIR)\mxbackgroundcolor.obj" \
"$(INTDIR)\mxcore.obj" \
"$(INTDIR)\mxcriticalsection.obj" \
"$(INTDIR)\mxdsobject.obj" \
@ -275,11 +287,7 @@ LINK32_OBJS= \
"$(INTDIR)\mxunknown100dc6b0.obj" \
"$(INTDIR)\mxvideomanager.obj" \
"$(INTDIR)\mxvideoparam.obj" \
"$(INTDIR)\mxvideoparamflags.obj" \
"$(INTDIR)\mxbackgroundcolor.obj" \
"$(INTDIR)\legobackgroundcolor.obj" \
"$(INTDIR)\legoutil.obj" \
"$(INTDIR)\legovideomanager.obj"
"$(INTDIR)\mxvideoparamflags.obj"
".\Debug\LEGO1.DLL" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
$(LINK32) @<<
@ -598,8 +606,6 @@ DEP_CPP_MXAUT=\
SOURCE=.\LEGO1\mxtimer.cpp
DEP_CPP_MXTIM=\
".\LEGO1\legoinc.h"\
".\LEGO1\mxbool.h"\
".\LEGO1\mxcore.h"\
".\LEGO1\mxtimer.h"\
@ -653,8 +659,11 @@ DEP_CPP_MXOMN=\
SOURCE=.\LEGO1\mxvideoparam.cpp
DEP_CPP_MXVID=\
".\LEGO1\legoinc.h"\
".\LEGO1\mxbool.h"\
".\LEGO1\mxcore.h"\
".\LEGO1\mxpalette.h"\
".\LEGO1\mxrect32.h"\
".\LEGO1\mxresult.h"\
".\LEGO1\mxvariabletable.h"\
".\LEGO1\mxvideoparam.h"\
".\LEGO1\mxvideoparamflags.h"\
@ -692,6 +701,7 @@ DEP_CPP_MXOMNI=\
".\LEGO1\mxomnicreateparambase.h"\
".\LEGO1\mxpalette.h"\
".\LEGO1\mxrect32.h"\
".\LEGO1\mxresult.h"\
".\LEGO1\mxstring.h"\
".\LEGO1\mxvariabletable.h"\
".\LEGO1\mxvideoparam.h"\
@ -716,6 +726,7 @@ DEP_CPP_MXOMNIC=\
".\LEGO1\mxomnicreateparambase.h"\
".\LEGO1\mxpalette.h"\
".\LEGO1\mxrect32.h"\
".\LEGO1\mxresult.h"\
".\LEGO1\mxstring.h"\
".\LEGO1\mxvariabletable.h"\
".\LEGO1\mxvideoparam.h"\
@ -748,7 +759,6 @@ DEP_CPP_MXSTR=\
SOURCE=.\LEGO1\mxomnicreateflags.cpp
DEP_CPP_MXOMNICR=\
".\LEGO1\mxbool.h"\
".\LEGO1\mxomnicreateflags.h"\
@ -845,23 +855,28 @@ DEP_CPP_MXATO=\
# Begin Source File
SOURCE=.\LEGO1\mxbackgroundcolor.cpp
DEP_CPP_MXATO=\
DEP_CPP_MXBAC=\
".\LEGO1\mxbackgroundcolor.h"\
".\LEGO1\mxbool.h"\
".\LEGO1\mxcore.h"\
".\LEGO1\mxstring.h"\
"$(INTDIR)\mxbackgroundcolor.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXATO) "$(INTDIR)"
"$(INTDIR)\mxbackgroundcolor.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXBAC) "$(INTDIR)"
$(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\LEGO1\mxunknown100dc6b0.cpp
DEP_CPP_MXUNK=\
".\LEGO1\legoinc.h"\
".\LEGO1\mxbool.h"\
".\LEGO1\mxcore.h"\
".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\
".\LEGO1\mxresult.h"\
".\LEGO1\mxunknown100dc6b0.h"\
@ -874,14 +889,62 @@ DEP_CPP_MXUNK=\
# Begin Source File
SOURCE=.\LEGO1\legobackgroundcolor.cpp
DEP_CPP_MXATO=\
DEP_CPP_LEGOB=\
".\LEGO1\lego3dmanager.h"\
".\LEGO1\lego3dview.h"\
".\LEGO1\legobackgroundcolor.h"\
".\LEGO1\legoentity.h"\
".\LEGO1\legogamestate.h"\
".\LEGO1\legoinc.h"\
".\LEGO1\legoinputmanager.h"\
".\LEGO1\legonavcontroller.h"\
".\LEGO1\legoomni.h"\
".\LEGO1\legoroi.h"\
".\LEGO1\legoutil.h"\
".\LEGO1\legovideomanager.h"\
".\LEGO1\mxatomid.h"\
".\LEGO1\mxbackgroundaudiomanager.h"\
".\LEGO1\mxbackgroundcolor.h"\
".\LEGO1\mxbool.h"\
".\LEGO1\mxcore.h"\
".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\
".\LEGO1\mxdsaction.h"\
".\LEGO1\mxdsfile.h"\
".\LEGO1\mxdsobject.h"\
".\LEGO1\mxeventmanager.h"\
".\LEGO1\mxmusicmanager.h"\
".\LEGO1\mxnotificationmanager.h"\
".\LEGO1\mxobjectfactory.h"\
".\LEGO1\mxomni.h"\
".\LEGO1\mxomnicreateflags.h"\
".\LEGO1\mxomnicreateparam.h"\
".\LEGO1\mxomnicreateparambase.h"\
".\LEGO1\mxpalette.h"\
".\LEGO1\mxrect32.h"\
".\LEGO1\mxresult.h"\
".\LEGO1\mxsoundmanager.h"\
".\LEGO1\mxstreamcontroller.h"\
".\LEGO1\mxstreamer.h"\
".\LEGO1\mxstring.h"\
".\LEGO1\mxticklemanager.h"\
".\LEGO1\mxtimer.h"\
".\LEGO1\mxtransitionmanager.h"\
".\LEGO1\mxunknown100dc6b0.h"\
".\LEGO1\mxvariabletable.h"\
".\LEGO1\mxvideomanager.h"\
".\LEGO1\mxvideoparam.h"\
".\LEGO1\mxvideoparamflags.h"\
".\LEGO1\viewmanager.h"\
"$(INTDIR)\legobackgroundcolor.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXATO) "$(INTDIR)"
"$(INTDIR)\legobackgroundcolor.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LEGOB) "$(INTDIR)"
$(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\LEGO1\mxvideomanager.cpp
DEP_CPP_MXVIDEO=\
".\LEGO1\legoinc.h"\
@ -890,6 +953,7 @@ DEP_CPP_MXVIDEO=\
".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\
".\LEGO1\mxpalette.h"\
".\LEGO1\mxrect32.h"\
".\LEGO1\mxresult.h"\
".\LEGO1\mxunknown100dc6b0.h"\
".\LEGO1\mxvariabletable.h"\
".\LEGO1\mxvideomanager.h"\
@ -906,27 +970,52 @@ DEP_CPP_MXVIDEO=\
# Begin Source File
SOURCE=.\LEGO1\legoutil.cpp
DEP_CPP_MXATO=\
DEP_CPP_LEGOU=\
".\LEGO1\legoutil.h"\
"$(INTDIR)\legoutil.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXATO) "$(INTDIR)"
"$(INTDIR)\legoutil.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LEGOU) "$(INTDIR)"
$(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\LEGO1\legovideomanager.cpp
DEP_CPP_MXATO=\
DEP_CPP_LEGOV=\
".\LEGO1\lego3dmanager.h"\
".\LEGO1\lego3dview.h"\
".\LEGO1\legoinc.h"\
".\LEGO1\legovideomanager.h"\
".\LEGO1\mxbool.h"\
".\LEGO1\mxcore.h"\
".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\
".\LEGO1\mxpalette.h"\
".\LEGO1\mxrect32.h"\
".\LEGO1\mxresult.h"\
".\LEGO1\mxunknown100dc6b0.h"\
".\LEGO1\mxvariabletable.h"\
".\LEGO1\mxvideomanager.h"\
".\LEGO1\mxvideoparam.h"\
".\LEGO1\mxvideoparamflags.h"\
".\LEGO1\viewmanager.h"\
"$(INTDIR)\legovideomanager.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXATO) "$(INTDIR)"
"$(INTDIR)\legovideomanager.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LEGOV) "$(INTDIR)"
$(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\LEGO1\mxpalette.cpp
DEP_CPP_MXPAL=\
".\LEGO1\mxbool.h"\
".\LEGO1\mxcore.h"\
".\LEGO1\mxpalette.h"\
".\LEGO1\mxresult.h"\
"$(INTDIR)\mxpalette.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXPAL) "$(INTDIR)"
@ -1030,21 +1119,28 @@ SOURCE=.\ISLE\main.cpp
DEP_CPP_MAIN_=\
".\ISLE\define.h"\
".\ISLE\isle.h"\
".\ISLE\res\resource.h"\
".\LEGO1\lego3dmanager.h"\
".\LEGO1\lego3dview.h"\
".\LEGO1\legoanimationmanager.h"\
".\LEGO1\legobuildingmanager.h"\
".\LEGO1\legoentity.h"\
".\LEGO1\legogamestate.h"\
".\LEGO1\legoinc.h"\
".\LEGO1\legoinputmanager.h"\
".\LEGO1\legomodelpresenter.h"\
".\LEGO1\legonavcontroller.h"\
".\LEGO1\legoomni.h"\
".\LEGO1\legopartpresenter.h"\
".\LEGO1\legoroi.h"\
".\LEGO1\legovideomanager.h"\
".\LEGO1\legoworldpresenter.h"\
".\LEGO1\mxatomid.h"\
".\LEGO1\mxbackgroundaudiomanager.h"\
".\LEGO1\mxbool.h"\
".\LEGO1\mxcore.h"\
".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\
".\LEGO1\mxdirectdraw.h"\
".\LEGO1\mxdsaction.h"\
".\LEGO1\mxdsfile.h"\
".\LEGO1\mxdsobject.h"\

BIN
isle.mdp

Binary file not shown.