diff --git a/isle.mak b/isle.mak index 8f956bd8..af54a53c 100644 --- a/isle.mak +++ b/isle.mak @@ -55,10 +55,14 @@ ALL : ".\Release\LEGO1.DLL" CLEAN : -@erase "$(INTDIR)\dllmain.obj" + -@erase "$(INTDIR)\legobackgroundcolor.obj" -@erase "$(INTDIR)\legonavcontroller.obj" -@erase "$(INTDIR)\legoomni.obj" + -@erase "$(INTDIR)\legoutil.obj" + -@erase "$(INTDIR)\legovideomanager.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxatomid.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxautolocker.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxbackgroundcolor.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxcore.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxcriticalsection.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxdsobject.obj" @@ -132,10 +136,14 @@ LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\ /implib:"Release/LEGO1.LIB" LINK32_OBJS= \ "$(INTDIR)\dllmain.obj" \ + "$(INTDIR)\legobackgroundcolor.obj" \ "$(INTDIR)\legonavcontroller.obj" \ "$(INTDIR)\legoomni.obj" \ + "$(INTDIR)\legoutil.obj" \ + "$(INTDIR)\legovideomanager.obj" \ "$(INTDIR)\mxatomid.obj" \ "$(INTDIR)\mxautolocker.obj" \ + "$(INTDIR)\mxbackgroundcolor.obj" \ "$(INTDIR)\mxcore.obj" \ "$(INTDIR)\mxcriticalsection.obj" \ "$(INTDIR)\mxdsobject.obj" \ @@ -149,11 +157,7 @@ LINK32_OBJS= \ "$(INTDIR)\mxunknown100dc6b0.obj" \ "$(INTDIR)\mxvideomanager.obj" \ "$(INTDIR)\mxvideoparam.obj" \ - "$(INTDIR)\mxvideoparamflags.obj" \ - "$(INTDIR)\mxbackgroundcolor.obj" \ - "$(INTDIR)\legobackgroundcolor.obj" \ - "$(INTDIR)\legoutil.obj" \ - "$(INTDIR)\legovideomanager.obj" + "$(INTDIR)\mxvideoparamflags.obj" ".\Release\LEGO1.DLL" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS) $(LINK32) @<< @@ -179,10 +183,14 @@ ALL : ".\Debug\LEGO1.DLL" CLEAN : -@erase "$(INTDIR)\dllmain.obj" + -@erase "$(INTDIR)\legobackgroundcolor.obj" -@erase "$(INTDIR)\legonavcontroller.obj" -@erase "$(INTDIR)\legoomni.obj" + -@erase "$(INTDIR)\legoutil.obj" + -@erase "$(INTDIR)\legovideomanager.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxatomid.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxautolocker.obj" + -@erase "$(INTDIR)\mxbackgroundcolor.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxcore.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxcriticalsection.obj" -@erase "$(INTDIR)\mxdsobject.obj" @@ -258,10 +266,14 @@ LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\ /implib:"$(OUTDIR)/LEGO1.lib" LINK32_OBJS= \ "$(INTDIR)\dllmain.obj" \ + "$(INTDIR)\legobackgroundcolor.obj" \ "$(INTDIR)\legonavcontroller.obj" \ "$(INTDIR)\legoomni.obj" \ + "$(INTDIR)\legoutil.obj" \ + "$(INTDIR)\legovideomanager.obj" \ "$(INTDIR)\mxatomid.obj" \ "$(INTDIR)\mxautolocker.obj" \ + "$(INTDIR)\mxbackgroundcolor.obj" \ "$(INTDIR)\mxcore.obj" \ "$(INTDIR)\mxcriticalsection.obj" \ "$(INTDIR)\mxdsobject.obj" \ @@ -275,11 +287,7 @@ LINK32_OBJS= \ "$(INTDIR)\mxunknown100dc6b0.obj" \ "$(INTDIR)\mxvideomanager.obj" \ "$(INTDIR)\mxvideoparam.obj" \ - "$(INTDIR)\mxvideoparamflags.obj" \ - "$(INTDIR)\mxbackgroundcolor.obj" \ - "$(INTDIR)\legobackgroundcolor.obj" \ - "$(INTDIR)\legoutil.obj" \ - "$(INTDIR)\legovideomanager.obj" + "$(INTDIR)\mxvideoparamflags.obj" ".\Debug\LEGO1.DLL" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS) $(LINK32) @<< @@ -598,8 +606,6 @@ DEP_CPP_MXAUT=\ SOURCE=.\LEGO1\mxtimer.cpp DEP_CPP_MXTIM=\ ".\LEGO1\legoinc.h"\ - ".\LEGO1\mxbool.h"\ - ".\LEGO1\mxcore.h"\ ".\LEGO1\mxtimer.h"\ @@ -653,8 +659,11 @@ DEP_CPP_MXOMN=\ SOURCE=.\LEGO1\mxvideoparam.cpp DEP_CPP_MXVID=\ ".\LEGO1\legoinc.h"\ + ".\LEGO1\mxbool.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ ".\LEGO1\mxpalette.h"\ ".\LEGO1\mxrect32.h"\ + ".\LEGO1\mxresult.h"\ ".\LEGO1\mxvariabletable.h"\ ".\LEGO1\mxvideoparam.h"\ ".\LEGO1\mxvideoparamflags.h"\ @@ -692,6 +701,7 @@ DEP_CPP_MXOMNI=\ ".\LEGO1\mxomnicreateparambase.h"\ ".\LEGO1\mxpalette.h"\ ".\LEGO1\mxrect32.h"\ + ".\LEGO1\mxresult.h"\ ".\LEGO1\mxstring.h"\ ".\LEGO1\mxvariabletable.h"\ ".\LEGO1\mxvideoparam.h"\ @@ -716,6 +726,7 @@ DEP_CPP_MXOMNIC=\ ".\LEGO1\mxomnicreateparambase.h"\ ".\LEGO1\mxpalette.h"\ ".\LEGO1\mxrect32.h"\ + ".\LEGO1\mxresult.h"\ ".\LEGO1\mxstring.h"\ ".\LEGO1\mxvariabletable.h"\ ".\LEGO1\mxvideoparam.h"\ @@ -748,7 +759,6 @@ DEP_CPP_MXSTR=\ SOURCE=.\LEGO1\mxomnicreateflags.cpp DEP_CPP_MXOMNICR=\ - ".\LEGO1\mxbool.h"\ ".\LEGO1\mxomnicreateflags.h"\ @@ -845,23 +855,28 @@ DEP_CPP_MXATO=\ # Begin Source File SOURCE=.\LEGO1\mxbackgroundcolor.cpp -DEP_CPP_MXATO=\ +DEP_CPP_MXBAC=\ ".\LEGO1\mxbackgroundcolor.h"\ + ".\LEGO1\mxbool.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxstring.h"\ -"$(INTDIR)\mxbackgroundcolor.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXATO) "$(INTDIR)" +"$(INTDIR)\mxbackgroundcolor.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXBAC) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File + SOURCE=.\LEGO1\mxunknown100dc6b0.cpp DEP_CPP_MXUNK=\ ".\LEGO1\legoinc.h"\ ".\LEGO1\mxbool.h"\ ".\LEGO1\mxcore.h"\ ".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\ + ".\LEGO1\mxresult.h"\ ".\LEGO1\mxunknown100dc6b0.h"\ @@ -874,14 +889,62 @@ DEP_CPP_MXUNK=\ # Begin Source File SOURCE=.\LEGO1\legobackgroundcolor.cpp -DEP_CPP_MXATO=\ +DEP_CPP_LEGOB=\ + ".\LEGO1\lego3dmanager.h"\ + ".\LEGO1\lego3dview.h"\ ".\LEGO1\legobackgroundcolor.h"\ + ".\LEGO1\legoentity.h"\ + ".\LEGO1\legogamestate.h"\ + ".\LEGO1\legoinc.h"\ + ".\LEGO1\legoinputmanager.h"\ + ".\LEGO1\legonavcontroller.h"\ + ".\LEGO1\legoomni.h"\ + ".\LEGO1\legoroi.h"\ + ".\LEGO1\legoutil.h"\ + ".\LEGO1\legovideomanager.h"\ + ".\LEGO1\mxatomid.h"\ + ".\LEGO1\mxbackgroundaudiomanager.h"\ + ".\LEGO1\mxbackgroundcolor.h"\ + ".\LEGO1\mxbool.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\ + ".\LEGO1\mxdsaction.h"\ + ".\LEGO1\mxdsfile.h"\ + ".\LEGO1\mxdsobject.h"\ + ".\LEGO1\mxeventmanager.h"\ + ".\LEGO1\mxmusicmanager.h"\ + ".\LEGO1\mxnotificationmanager.h"\ + ".\LEGO1\mxobjectfactory.h"\ + ".\LEGO1\mxomni.h"\ + ".\LEGO1\mxomnicreateflags.h"\ + ".\LEGO1\mxomnicreateparam.h"\ + ".\LEGO1\mxomnicreateparambase.h"\ + ".\LEGO1\mxpalette.h"\ + ".\LEGO1\mxrect32.h"\ + ".\LEGO1\mxresult.h"\ + ".\LEGO1\mxsoundmanager.h"\ + ".\LEGO1\mxstreamcontroller.h"\ + ".\LEGO1\mxstreamer.h"\ + ".\LEGO1\mxstring.h"\ + ".\LEGO1\mxticklemanager.h"\ + ".\LEGO1\mxtimer.h"\ + ".\LEGO1\mxtransitionmanager.h"\ + ".\LEGO1\mxunknown100dc6b0.h"\ + ".\LEGO1\mxvariabletable.h"\ + ".\LEGO1\mxvideomanager.h"\ + ".\LEGO1\mxvideoparam.h"\ + ".\LEGO1\mxvideoparamflags.h"\ + ".\LEGO1\viewmanager.h"\ -"$(INTDIR)\legobackgroundcolor.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXATO) "$(INTDIR)" +"$(INTDIR)\legobackgroundcolor.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LEGOB) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + # End Source File ################################################################################ # Begin Source File + SOURCE=.\LEGO1\mxvideomanager.cpp DEP_CPP_MXVIDEO=\ ".\LEGO1\legoinc.h"\ @@ -890,6 +953,7 @@ DEP_CPP_MXVIDEO=\ ".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\ ".\LEGO1\mxpalette.h"\ ".\LEGO1\mxrect32.h"\ + ".\LEGO1\mxresult.h"\ ".\LEGO1\mxunknown100dc6b0.h"\ ".\LEGO1\mxvariabletable.h"\ ".\LEGO1\mxvideomanager.h"\ @@ -906,27 +970,52 @@ DEP_CPP_MXVIDEO=\ # Begin Source File SOURCE=.\LEGO1\legoutil.cpp -DEP_CPP_MXATO=\ +DEP_CPP_LEGOU=\ ".\LEGO1\legoutil.h"\ -"$(INTDIR)\legoutil.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXATO) "$(INTDIR)" +"$(INTDIR)\legoutil.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LEGOU) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\LEGO1\legovideomanager.cpp -DEP_CPP_MXATO=\ +DEP_CPP_LEGOV=\ + ".\LEGO1\lego3dmanager.h"\ + ".\LEGO1\lego3dview.h"\ + ".\LEGO1\legoinc.h"\ ".\LEGO1\legovideomanager.h"\ + ".\LEGO1\mxbool.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ + ".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\ + ".\LEGO1\mxpalette.h"\ + ".\LEGO1\mxrect32.h"\ + ".\LEGO1\mxresult.h"\ + ".\LEGO1\mxunknown100dc6b0.h"\ + ".\LEGO1\mxvariabletable.h"\ + ".\LEGO1\mxvideomanager.h"\ + ".\LEGO1\mxvideoparam.h"\ + ".\LEGO1\mxvideoparamflags.h"\ + ".\LEGO1\viewmanager.h"\ -"$(INTDIR)\legovideomanager.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXATO) "$(INTDIR)" +"$(INTDIR)\legovideomanager.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LEGOV) "$(INTDIR)" + $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) + + # End Source File ################################################################################ # Begin Source File + SOURCE=.\LEGO1\mxpalette.cpp DEP_CPP_MXPAL=\ + ".\LEGO1\mxbool.h"\ + ".\LEGO1\mxcore.h"\ ".\LEGO1\mxpalette.h"\ + ".\LEGO1\mxresult.h"\ "$(INTDIR)\mxpalette.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXPAL) "$(INTDIR)" @@ -1030,21 +1119,28 @@ SOURCE=.\ISLE\main.cpp DEP_CPP_MAIN_=\ ".\ISLE\define.h"\ ".\ISLE\isle.h"\ + ".\ISLE\res\resource.h"\ ".\LEGO1\lego3dmanager.h"\ ".\LEGO1\lego3dview.h"\ + ".\LEGO1\legoanimationmanager.h"\ + ".\LEGO1\legobuildingmanager.h"\ ".\LEGO1\legoentity.h"\ ".\LEGO1\legogamestate.h"\ ".\LEGO1\legoinc.h"\ ".\LEGO1\legoinputmanager.h"\ + ".\LEGO1\legomodelpresenter.h"\ ".\LEGO1\legonavcontroller.h"\ ".\LEGO1\legoomni.h"\ + ".\LEGO1\legopartpresenter.h"\ ".\LEGO1\legoroi.h"\ ".\LEGO1\legovideomanager.h"\ + ".\LEGO1\legoworldpresenter.h"\ ".\LEGO1\mxatomid.h"\ ".\LEGO1\mxbackgroundaudiomanager.h"\ ".\LEGO1\mxbool.h"\ ".\LEGO1\mxcore.h"\ ".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\ + ".\LEGO1\mxdirectdraw.h"\ ".\LEGO1\mxdsaction.h"\ ".\LEGO1\mxdsfile.h"\ ".\LEGO1\mxdsobject.h"\ diff --git a/isle.mdp b/isle.mdp index 390064aa..6eb00a3f 100644 Binary files a/isle.mdp and b/isle.mdp differ