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https://github.com/isledecomp/isle.git
synced 2024-11-26 01:28:30 -05:00
Start work on building save data (#885)
* Start work on building save data * Add LegoBuildingData struct to LegoBuildingManager, naming mirrors LegoCharacterData in LegoCharacterManager. * 100% match of many methods in LegoBuildingManager using the struct. * Formatting * Add required includes post merge * Format again * Better follow naming conventions * Format again again * Also fill in template data * Fix data * Change braces * Match functions, consistent style, add missing annotations, some BETA annotations --------- Co-authored-by: Christian Semmler <mail@csemmler.com>
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45f9f54f21
commit
253882bdcb
4 changed files with 540 additions and 41 deletions
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@ -7,6 +7,32 @@
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||||||
class LegoEntity;
|
class LegoEntity;
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class LegoROI;
|
class LegoROI;
|
||||||
class LegoStorage;
|
class LegoStorage;
|
||||||
|
class LegoWorld;
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||||||
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// SIZE 0x2c
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||||||
|
struct LegoBuildingInfo {
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||||||
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enum {
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||||||
|
c_bit1 = 0x01,
|
||||||
|
c_bit2 = 0x02,
|
||||||
|
c_bit3 = 0x04,
|
||||||
|
c_bit4 = 0x08
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
LegoEntity* m_entity; // 0x00
|
||||||
|
const char* m_hausName; // 0x04
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||||||
|
MxU32 m_cycle1; // 0x08
|
||||||
|
MxU32 m_cycle2; // 0x0c
|
||||||
|
MxU8 m_cycle3; // 0x10
|
||||||
|
MxS8 m_unk0x11; // 0x11
|
||||||
|
MxS8 m_initialUnk0x11; // 0x12 = initial value loaded to m_unk0x11
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||||||
|
MxU8 m_flags; // 0x13
|
||||||
|
float m_unk0x014; // 0x14
|
||||||
|
const char* m_unk0x18; // 0x18
|
||||||
|
float m_x; // 0x1c
|
||||||
|
float m_y; // 0x20
|
||||||
|
float m_z; // 0x24
|
||||||
|
undefined* m_unk0x28; // 0x28
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d6f50
|
// VTABLE: LEGO1 0x100d6f50
|
||||||
// SIZE 0x30
|
// SIZE 0x30
|
||||||
|
@ -29,13 +55,21 @@ class LegoBuildingManager : public MxCore {
|
||||||
|
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||||||
void Init();
|
void Init();
|
||||||
void FUN_1002fa00();
|
void FUN_1002fa00();
|
||||||
|
void UpdatePosition(MxS32 p_index, LegoWorld* p_world);
|
||||||
void FUN_1002fb30();
|
void FUN_1002fb30();
|
||||||
MxResult Write(LegoStorage* p_storage);
|
MxResult Write(LegoStorage* p_storage);
|
||||||
MxResult Read(LegoStorage* p_storage);
|
MxResult Read(LegoStorage* p_storage);
|
||||||
MxBool FUN_1002fdb0(LegoEntity* p_entity);
|
LegoBuildingInfo* GetInfo(LegoEntity* p_entity);
|
||||||
|
MxBool IncrementVariant(LegoEntity* p_entity);
|
||||||
|
MxBool FUN_1002fe40(LegoEntity* p_entity);
|
||||||
|
MxBool FUN_1002fe80(LegoEntity* p_entity);
|
||||||
|
MxBool FUN_1002fed0(LegoEntity* p_entity);
|
||||||
MxU32 FUN_1002ff40(LegoEntity*, MxBool);
|
MxU32 FUN_1002ff40(LegoEntity*, MxBool);
|
||||||
void FUN_10030000(LegoEntity* p_entity);
|
MxBool FUN_10030000(LegoEntity* p_entity);
|
||||||
|
MxBool FUN_10030030(MxS32 p_index);
|
||||||
|
MxBool FUN_10030110(LegoBuildingInfo* p_data);
|
||||||
void FUN_10030590();
|
void FUN_10030590();
|
||||||
|
void AdjustHeight(MxS32 p_index);
|
||||||
|
|
||||||
// SYNTHETIC: LEGO1 0x1002f940
|
// SYNTHETIC: LEGO1 0x1002f940
|
||||||
// LegoBuildingManager::`scalar deleting destructor'
|
// LegoBuildingManager::`scalar deleting destructor'
|
||||||
|
@ -43,7 +77,17 @@ class LegoBuildingManager : public MxCore {
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
static char* g_customizeAnimFile;
|
static char* g_customizeAnimFile;
|
||||||
|
|
||||||
undefined m_unk0x08[0x28]; // 0x08
|
MxU8 m_nextVariant; // 0x08
|
||||||
|
MxU8 m_unk0x09; // 0x09
|
||||||
|
undefined4 m_unk0x0c; // 0x0c
|
||||||
|
undefined4 m_unk0x10; // 0x10
|
||||||
|
undefined4 m_unk0x14; // 0x14
|
||||||
|
undefined4 m_unk0x18; // 0x18
|
||||||
|
undefined4 m_unk0x1c; // 0x1c
|
||||||
|
MxU8 m_unk0x20; // 0x20
|
||||||
|
undefined4 m_unk0x24; // 0x24
|
||||||
|
MxU8 m_unk0x28; // 0x28
|
||||||
|
undefined4 m_unk0x2c; // 0x2c
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#endif // LEGOBUILDINGMANAGER_H
|
#endif // LEGOBUILDINGMANAGER_H
|
||||||
|
|
|
@ -1,12 +1,204 @@
|
||||||
#include "legobuildingmanager.h"
|
#include "legobuildingmanager.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "3dmanager/lego3dmanager.h"
|
||||||
|
#include "legoentity.h"
|
||||||
|
#include "legovideomanager.h"
|
||||||
|
#include "legoworld.h"
|
||||||
|
#include "misc.h"
|
||||||
|
#include "misc/legostorage.h"
|
||||||
|
|
||||||
DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoBuildingManager, 0x30)
|
DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoBuildingManager, 0x30)
|
||||||
|
DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoBuildingInfo, 0x2c)
|
||||||
|
|
||||||
|
// GLOBAL: LEGO1 0x100f3410
|
||||||
|
const char* g_buildingDataHausName[5] = {
|
||||||
|
"haus1",
|
||||||
|
"haus4",
|
||||||
|
"haus5",
|
||||||
|
"haus6",
|
||||||
|
"haus7",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// clang-format off
|
||||||
|
// GLOBAL: LEGO1 0x100f3428
|
||||||
|
float g_buildingDataDownshiftScale[16] = {
|
||||||
|
0.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f,
|
||||||
|
1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f,
|
||||||
|
1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f,
|
||||||
|
1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// GLOBAL: LEGO1 0x100f3468
|
||||||
|
MxU8 g_buildingDataDownshift[16] = {
|
||||||
|
5, 5, 5, 5,
|
||||||
|
3, 5, 5, 5,
|
||||||
|
3, 5, 5, 5,
|
||||||
|
5, 5, 5, 5,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// GLOBAL: LEGO1 0x100f3478
|
||||||
|
LegoBuildingInfo g_buildingInfoInit[16] = {
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NULL, "infocen",
|
||||||
|
4, 0, 1,
|
||||||
|
-1, -1, 0x00,
|
||||||
|
8.99999f,
|
||||||
|
"edg02_74",
|
||||||
|
84.79617f, 9.0f, -10.2189f,
|
||||||
|
NULL,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NULL, "policsta",
|
||||||
|
4, 0, 1,
|
||||||
|
-1, -1, 0x10,
|
||||||
|
0.999992f,
|
||||||
|
"int33",
|
||||||
|
67.28488, 1.0f, -85.3917,
|
||||||
|
NULL,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NULL, "Jail",
|
||||||
|
4, 0, 1,
|
||||||
|
-1, -1, 0x10,
|
||||||
|
0.0f,
|
||||||
|
"edg02_50",
|
||||||
|
93.245659f, 0.0f, -48.7773f,
|
||||||
|
NULL,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NULL, "races",
|
||||||
|
4, 0, 1,
|
||||||
|
-1, -1, 0x10,
|
||||||
|
0.0f,
|
||||||
|
"int14",
|
||||||
|
-21.7321f, 0.0f, 11.23354f,
|
||||||
|
NULL,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NULL, "medcntr",
|
||||||
|
4, 0, 1,
|
||||||
|
-1, -1, 0x10,
|
||||||
|
3.99071f,
|
||||||
|
"edg02_27",
|
||||||
|
86.020737f, 4.0f, 31.35498f,
|
||||||
|
NULL,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NULL, "gas",
|
||||||
|
4, 0, 1,
|
||||||
|
-1, -1, 0x10,
|
||||||
|
0.0f,
|
||||||
|
"int24",
|
||||||
|
26.32025f, 0.0f, -2.28938f,
|
||||||
|
NULL,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NULL, "beach",
|
||||||
|
4, 0, 1,
|
||||||
|
-1, -1, 0x10,
|
||||||
|
-1.8125f,
|
||||||
|
"edg00_46",
|
||||||
|
14.375f, -1.3125f, -56.75f,
|
||||||
|
NULL,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NULL, "racef",
|
||||||
|
4, 0, 1,
|
||||||
|
-1, -1, 0x10,
|
||||||
|
0.0f,
|
||||||
|
"edg03_03",
|
||||||
|
-4.15951f, 0.0f, 5.2003198f,
|
||||||
|
NULL,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NULL, "racej",
|
||||||
|
4, 0, 1,
|
||||||
|
-1, -1, 0x10,
|
||||||
|
0.0f,
|
||||||
|
"edg03_03",
|
||||||
|
-4.15951f, 0.0f, 5.2003198f,
|
||||||
|
NULL,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NULL, "Store",
|
||||||
|
4, 0, 1,
|
||||||
|
-1, -1, 0x3e,
|
||||||
|
2.0f,
|
||||||
|
"edg02_60",
|
||||||
|
-49.4744f, 2.0f, -56.6276f,
|
||||||
|
NULL,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NULL, "Bank",
|
||||||
|
4, 0, 1,
|
||||||
|
-1, -1, 0x3e,
|
||||||
|
0.0f,
|
||||||
|
"edg02_36",
|
||||||
|
18.53531f, 0.0f, -16.6053f,
|
||||||
|
NULL,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NULL, "Post",
|
||||||
|
4, 0, 1,
|
||||||
|
-1, -1, 0x3e,
|
||||||
|
0.0f,
|
||||||
|
"edg02_58",
|
||||||
|
-33.5413f, 0.0f, -55.1791f,
|
||||||
|
NULL,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NULL, "haus1",
|
||||||
|
4, 0, 1,
|
||||||
|
-1, -1, 0x3f,
|
||||||
|
7.0625f,
|
||||||
|
"int11",
|
||||||
|
-62.7827f, 7.0f, -45.2215f,
|
||||||
|
NULL,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NULL, "haus2",
|
||||||
|
4, 0, 1,
|
||||||
|
-1, -1, 0x3e,
|
||||||
|
8.0f,
|
||||||
|
"int07",
|
||||||
|
-69.2376f, 8.0f, -6.8008099f,
|
||||||
|
NULL,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NULL, "haus3",
|
||||||
|
4, 0, 1,
|
||||||
|
-1, -1, 0x3e,
|
||||||
|
7.0f,
|
||||||
|
"edg01_24",
|
||||||
|
-69.0596f, 7.0f, -24.4928f,
|
||||||
|
NULL,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NULL, "Pizza",
|
||||||
|
4, 0, 1,
|
||||||
|
-1, -1, 0x10,
|
||||||
|
0.0f,
|
||||||
|
"int37",
|
||||||
|
-17.9438f, 0.0f, -46.827999f,
|
||||||
|
NULL,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
// clang-format on
|
||||||
|
|
||||||
|
// GLOBAL: LEGO1 0x100f3738
|
||||||
|
MxU32 g_buildingCycle1Length = 6;
|
||||||
|
|
||||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f37c8
|
// GLOBAL: LEGO1 0x100f37c8
|
||||||
char* LegoBuildingManager::g_customizeAnimFile = NULL;
|
char* LegoBuildingManager::g_customizeAnimFile = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f37cc
|
// GLOBAL: LEGO1 0x100f37cc
|
||||||
int g_buildingManagerConfig = 1;
|
MxS32 g_buildingManagerConfig = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
// GLOBAL: LEGO1 0x10104c30
|
||||||
|
LegoBuildingInfo g_buildingInfo[16];
|
||||||
|
|
||||||
|
// GLOBAL: LEGO1 0x100f3748
|
||||||
|
MxS32 g_buildingCycle2Length[16] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 0};
|
||||||
|
|
||||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1002f8b0
|
// FUNCTION: LEGO1 0x1002f8b0
|
||||||
void LegoBuildingManager::configureLegoBuildingManager(MxS32 p_buildingManagerConfig)
|
void LegoBuildingManager::configureLegoBuildingManager(MxS32 p_buildingManagerConfig)
|
||||||
|
@ -20,22 +212,72 @@ LegoBuildingManager::LegoBuildingManager()
|
||||||
Init();
|
Init();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// STUB: LEGO1 0x1002f960
|
// FUNCTION: LEGO1 0x1002f960
|
||||||
LegoBuildingManager::~LegoBuildingManager()
|
LegoBuildingManager::~LegoBuildingManager()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// TODO
|
delete g_customizeAnimFile;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// STUB: LEGO1 0x1002f9d0
|
// FUNCTION: LEGO1 0x1002f9d0
|
||||||
void LegoBuildingManager::Init()
|
void LegoBuildingManager::Init()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// TODO
|
for (MxS32 i = 0; i < _countof(g_buildingInfo); i++) {
|
||||||
|
g_buildingInfo[i] = g_buildingInfoInit[i];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// STUB: LEGO1 0x1002fa00
|
m_nextVariant = 0;
|
||||||
|
m_unk0x09 = 0;
|
||||||
|
m_unk0x20 = 0;
|
||||||
|
m_unk0x24 = 0;
|
||||||
|
m_unk0x28 = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x1002fa00
|
||||||
|
// FUNCTION: BETA10 0x10063ad1
|
||||||
void LegoBuildingManager::FUN_1002fa00()
|
void LegoBuildingManager::FUN_1002fa00()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// TODO
|
MxS32 i;
|
||||||
|
LegoWorld* world = CurrentWorld();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < _countof(g_buildingInfo); i++) {
|
||||||
|
UpdatePosition(i, world);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (g_buildingManagerConfig <= 1) {
|
||||||
|
LegoEntity* entity = (LegoEntity*) world->Find("MxEntity", g_buildingDataHausName[0]);
|
||||||
|
if (entity) {
|
||||||
|
entity->GetROI()->SetVisibility(TRUE);
|
||||||
|
m_unk0x09 = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
for (i = 0; i < _countof(g_buildingDataHausName); i++) {
|
||||||
|
LegoEntity* entity = (LegoEntity*) world->Find("MxEntity", g_buildingDataHausName[i]);
|
||||||
|
if (entity) {
|
||||||
|
entity->GetROI()->SetVisibility(m_nextVariant == i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
m_unk0x09 = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x1002fa90
|
||||||
|
// FUNCTION: BETA10 0x10063b88
|
||||||
|
void LegoBuildingManager::UpdatePosition(MxS32 p_index, LegoWorld* p_world)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LegoEntity* entity = (LegoEntity*) p_world->Find("MxEntity", g_buildingInfo[p_index].m_hausName);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (entity) {
|
||||||
|
entity->SetType(LegoEntity::e_building);
|
||||||
|
g_buildingInfo[p_index].m_entity = entity;
|
||||||
|
LegoROI* roi = entity->GetROI();
|
||||||
|
AdjustHeight(p_index);
|
||||||
|
MxMatrix mat = roi->GetLocal2World();
|
||||||
|
mat[3][1] = g_buildingInfo[p_index].m_unk0x014;
|
||||||
|
roi->FUN_100a46b0(mat);
|
||||||
|
VideoManager()->Get3DManager()->Moved(*roi);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// STUB: LEGO1 0x1002fb30
|
// STUB: LEGO1 0x1002fb30
|
||||||
|
@ -44,25 +286,214 @@ void LegoBuildingManager::FUN_1002fb30()
|
||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// STUB: LEGO1 0x1002fb80
|
// FUNCTION: LEGO1 0x1002fb80
|
||||||
|
// FUNCTION: BETA10 0x10063cae
|
||||||
MxResult LegoBuildingManager::Write(LegoStorage* p_storage)
|
MxResult LegoBuildingManager::Write(LegoStorage* p_storage)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return SUCCESS;
|
MxResult result = FAILURE;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (MxS32 i = 0; i < _countof(g_buildingInfo); i++) {
|
||||||
|
LegoBuildingInfo* info = &g_buildingInfo[i];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (p_storage->Write(&info->m_cycle1, sizeof(info->m_cycle1)) != SUCCESS) {
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (p_storage->Write(&info->m_cycle2, sizeof(info->m_cycle2)) != SUCCESS) {
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (p_storage->Write(&info->m_cycle3, sizeof(info->m_cycle3)) != SUCCESS) {
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (p_storage->Write(&info->m_initialUnk0x11, sizeof(info->m_initialUnk0x11)) != SUCCESS) {
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// STUB: LEGO1 0x1002fc10
|
if (p_storage->Write(&m_nextVariant, sizeof(m_nextVariant)) != SUCCESS) {
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
result = SUCCESS;
|
||||||
|
|
||||||
|
done:
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x1002fc10
|
||||||
|
// FUNCTION: BETA10 0x10063dde
|
||||||
MxResult LegoBuildingManager::Read(LegoStorage* p_storage)
|
MxResult LegoBuildingManager::Read(LegoStorage* p_storage)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return SUCCESS;
|
MxResult result = FAILURE;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (MxS32 i = 0; i < _countof(g_buildingInfo); i++) {
|
||||||
|
LegoBuildingInfo* info = &g_buildingInfo[i];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (p_storage->Read(&info->m_cycle1, sizeof(info->m_cycle1)) != SUCCESS) {
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (p_storage->Read(&info->m_cycle2, sizeof(info->m_cycle2)) != SUCCESS) {
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (p_storage->Read(&info->m_cycle3, sizeof(info->m_cycle3)) != SUCCESS) {
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (p_storage->Read(&info->m_unk0x11, sizeof(info->m_unk0x11)) != SUCCESS) {
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// STUB: LEGO1 0x1002fdb0
|
info->m_initialUnk0x11 = info->m_unk0x11;
|
||||||
MxBool LegoBuildingManager::FUN_1002fdb0(LegoEntity* p_entity)
|
AdjustHeight(i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (p_storage->Read(&m_nextVariant, sizeof(m_nextVariant)) != SUCCESS) {
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (g_buildingManagerConfig <= 1) {
|
||||||
|
m_nextVariant = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
result = SUCCESS;
|
||||||
|
|
||||||
|
done:
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x1002fcc0
|
||||||
|
// FUNCTION: BETA10 0x10063f1a
|
||||||
|
void LegoBuildingManager::AdjustHeight(MxS32 p_index)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// TODO
|
if (g_buildingInfo[p_index].m_unk0x11 > 0) {
|
||||||
|
float value = g_buildingDataDownshift[p_index] - g_buildingInfo[p_index].m_unk0x11;
|
||||||
|
g_buildingInfo[p_index].m_unk0x014 =
|
||||||
|
g_buildingInfoInit[p_index].m_unk0x014 - value * g_buildingDataDownshiftScale[p_index];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (g_buildingInfo[p_index].m_unk0x11 == 0) {
|
||||||
|
float value = g_buildingDataDownshift[p_index] - g_buildingInfo[p_index].m_unk0x11;
|
||||||
|
g_buildingInfo[p_index].m_unk0x014 =
|
||||||
|
g_buildingInfoInit[p_index].m_unk0x014 - value * g_buildingDataDownshiftScale[p_index];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (g_buildingInfo[p_index].m_entity != NULL) {
|
||||||
|
LegoROI* roi = g_buildingInfo[p_index].m_entity->GetROI();
|
||||||
|
if (roi != NULL) {
|
||||||
|
roi->SetVisibility(FALSE);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
g_buildingInfo[p_index].m_unk0x014 = g_buildingInfoInit[p_index].m_unk0x014;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x1002fd70
|
||||||
|
// FUNCTION: BETA10 0x10063fc9
|
||||||
|
LegoBuildingInfo* LegoBuildingManager::GetInfo(LegoEntity* p_entity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MxS32 i;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < _countof(g_buildingInfo); i++) {
|
||||||
|
if (g_buildingInfo[i].m_entity == p_entity) {
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (i < _countof(g_buildingInfo)) {
|
||||||
|
return &g_buildingInfo[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x1002fdb0
|
||||||
|
// FUNCTION: BETA10 0x10064101
|
||||||
|
MxBool LegoBuildingManager::IncrementVariant(LegoEntity* p_entity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (g_buildingManagerConfig <= 1) {
|
||||||
|
return TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
LegoBuildingInfo* info = GetInfo(p_entity);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (info != NULL && info->m_flags & LegoBuildingInfo::c_bit1 && info->m_unk0x11 == -1) {
|
||||||
|
LegoROI* roi = p_entity->GetROI();
|
||||||
|
if (++m_nextVariant >= _countof(g_buildingDataHausName)) {
|
||||||
|
m_nextVariant = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
roi->SetVisibility(FALSE);
|
||||||
|
info->m_hausName = g_buildingDataHausName[m_nextVariant];
|
||||||
|
UpdatePosition(12, CurrentWorld());
|
||||||
|
|
||||||
|
if (info->m_entity != NULL) {
|
||||||
|
info->m_entity->GetROI()->SetVisibility(TRUE);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return FALSE;
|
return FALSE;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x1002fe40
|
||||||
|
// FUNCTION: BETA10 0x100641d3
|
||||||
|
MxBool LegoBuildingManager::FUN_1002fe40(LegoEntity* p_entity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MxBool result = FALSE;
|
||||||
|
LegoBuildingInfo* info = GetInfo(p_entity);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (info != NULL && info->m_flags & LegoBuildingInfo::c_bit2) {
|
||||||
|
info->m_cycle1++;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (info->m_cycle1 >= g_buildingCycle1Length) {
|
||||||
|
info->m_cycle1 = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
result = TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x1002fe80
|
||||||
|
// FUNCTION: BETA10 0x10064242
|
||||||
|
MxBool LegoBuildingManager::FUN_1002fe80(LegoEntity* p_entity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MxBool result = FALSE;
|
||||||
|
LegoBuildingInfo* info = GetInfo(p_entity);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (info != NULL && info->m_flags & LegoBuildingInfo::c_bit3) {
|
||||||
|
info->m_cycle2++;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (info->m_cycle2 >= g_buildingCycle2Length[info - g_buildingInfo]) {
|
||||||
|
info->m_cycle2 = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
result = TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x1002fed0
|
||||||
|
// FUNCTION: BETA10 0x100642c2
|
||||||
|
MxBool LegoBuildingManager::FUN_1002fed0(LegoEntity* p_entity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MxBool result = FALSE;
|
||||||
|
LegoBuildingInfo* info = GetInfo(p_entity);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (info != NULL && info->m_flags & LegoBuildingInfo::c_bit4) {
|
||||||
|
info->m_cycle3++;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (info->m_cycle3 > 3) {
|
||||||
|
info->m_cycle3 = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
result = TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// STUB: LEGO1 0x1002ff40
|
// STUB: LEGO1 0x1002ff40
|
||||||
MxU32 LegoBuildingManager::FUN_1002ff40(LegoEntity*, MxBool)
|
MxU32 LegoBuildingManager::FUN_1002ff40(LegoEntity*, MxBool)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -89,10 +520,34 @@ void LegoBuildingManager::SetCustomizeAnimFile(const char* p_value)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// STUB: LEGO1 0x10030000
|
// FUNCTION: LEGO1 0x10030000
|
||||||
void LegoBuildingManager::FUN_10030000(LegoEntity* p_entity)
|
MxBool LegoBuildingManager::FUN_10030000(LegoEntity* p_entity)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// TODO
|
LegoBuildingInfo* info = GetInfo(p_entity);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (info == NULL) {
|
||||||
|
return FALSE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return FUN_10030030(info - g_buildingInfo);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// STUB: LEGO1 0x10030030
|
||||||
|
MxBool LegoBuildingManager::FUN_10030030(MxS32 p_index)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x10030110
|
||||||
|
MxBool LegoBuildingManager::FUN_10030110(LegoBuildingInfo* p_data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (MxS32 i = 0; i < _countof(g_buildingInfo); i++) {
|
||||||
|
if (&g_buildingInfo[i] == p_data) {
|
||||||
|
return FUN_10030030(i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return FALSE;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// STUB: LEGO1 0x10030220
|
// STUB: LEGO1 0x10030220
|
||||||
|
|
|
@ -40,7 +40,7 @@ MxU32 g_unk0x100fc4ec = 2;
|
||||||
MxU32 g_unk0x100fc4f0 = 0;
|
MxU32 g_unk0x100fc4f0 = 0;
|
||||||
|
|
||||||
// GLOBAL: LEGO1 0x10104f20
|
// GLOBAL: LEGO1 0x10104f20
|
||||||
LegoCharacterInfo g_chracterInfo[66];
|
LegoCharacterInfo g_characterInfo[66];
|
||||||
|
|
||||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10082a20
|
// FUNCTION: LEGO1 0x10082a20
|
||||||
LegoCharacterManager::LegoCharacterManager()
|
LegoCharacterManager::LegoCharacterManager()
|
||||||
|
@ -55,22 +55,22 @@ LegoCharacterManager::LegoCharacterManager()
|
||||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10083270
|
// FUNCTION: LEGO1 0x10083270
|
||||||
void LegoCharacterManager::Init()
|
void LegoCharacterManager::Init()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (MxS32 i = 0; i < _countof(g_chracterInfo); i++) {
|
for (MxS32 i = 0; i < _countof(g_characterInfo); i++) {
|
||||||
g_chracterInfo[i] = g_characterInfoInit[i];
|
g_characterInfo[i] = g_characterInfoInit[i];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// FUNCTION: LEGO1 0x100832a0
|
// FUNCTION: LEGO1 0x100832a0
|
||||||
void LegoCharacterManager::FUN_100832a0()
|
void LegoCharacterManager::FUN_100832a0()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (MxS32 i = 0; i < _countof(g_chracterInfo); i++) {
|
for (MxS32 i = 0; i < _countof(g_characterInfo); i++) {
|
||||||
LegoCharacterInfo* info = GetInfo(g_chracterInfo[i].m_name);
|
LegoCharacterInfo* info = GetInfo(g_characterInfo[i].m_name);
|
||||||
|
|
||||||
if (info != NULL) {
|
if (info != NULL) {
|
||||||
LegoExtraActor* actor = info->m_actor;
|
LegoExtraActor* actor = info->m_actor;
|
||||||
|
|
||||||
if (actor != NULL && actor->IsA("LegoExtraActor")) {
|
if (actor != NULL && actor->IsA("LegoExtraActor")) {
|
||||||
LegoROI* roi = g_chracterInfo[i].m_roi;
|
LegoROI* roi = g_characterInfo[i].m_roi;
|
||||||
MxU32 refCount = GetRefCount(roi);
|
MxU32 refCount = GetRefCount(roi);
|
||||||
|
|
||||||
while (refCount != 0) {
|
while (refCount != 0) {
|
||||||
|
@ -87,8 +87,8 @@ MxResult LegoCharacterManager::Write(LegoStorage* p_storage)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
MxResult result = FAILURE;
|
MxResult result = FAILURE;
|
||||||
|
|
||||||
for (MxS32 i = 0; i < _countof(g_chracterInfo); i++) {
|
for (MxS32 i = 0; i < _countof(g_characterInfo); i++) {
|
||||||
LegoCharacterInfo* info = &g_chracterInfo[i];
|
LegoCharacterInfo* info = &g_characterInfo[i];
|
||||||
|
|
||||||
if (p_storage->Write(&info->m_unk0x0c, sizeof(info->m_unk0x0c)) != SUCCESS) {
|
if (p_storage->Write(&info->m_unk0x0c, sizeof(info->m_unk0x0c)) != SUCCESS) {
|
||||||
goto done;
|
goto done;
|
||||||
|
@ -142,8 +142,8 @@ MxResult LegoCharacterManager::Read(LegoStorage* p_storage)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
MxResult result = FAILURE;
|
MxResult result = FAILURE;
|
||||||
|
|
||||||
for (MxS32 i = 0; i < _countof(g_chracterInfo); i++) {
|
for (MxS32 i = 0; i < _countof(g_characterInfo); i++) {
|
||||||
LegoCharacterInfo* info = &g_chracterInfo[i];
|
LegoCharacterInfo* info = &g_characterInfo[i];
|
||||||
|
|
||||||
if (p_storage->Read(&info->m_unk0x0c, sizeof(info->m_unk0x0c)) != SUCCESS) {
|
if (p_storage->Read(&info->m_unk0x0c, sizeof(info->m_unk0x0c)) != SUCCESS) {
|
||||||
goto done;
|
goto done;
|
||||||
|
@ -588,8 +588,8 @@ MxBool LegoCharacterManager::FUN_100849a0(LegoROI* p_roi, LegoTextureInfo* p_tex
|
||||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10084c00
|
// FUNCTION: LEGO1 0x10084c00
|
||||||
MxBool LegoCharacterManager::Exists(const char* p_key)
|
MxBool LegoCharacterManager::Exists(const char* p_key)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (MxU32 i = 0; i < _countof(g_chracterInfo); i++) {
|
for (MxU32 i = 0; i < _countof(g_characterInfo); i++) {
|
||||||
if (!strcmpi(g_chracterInfo[i].m_name, p_key)) {
|
if (!strcmpi(g_characterInfo[i].m_name, p_key)) {
|
||||||
return TRUE;
|
return TRUE;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -614,14 +614,14 @@ LegoCharacterInfo* LegoCharacterManager::GetInfo(const char* p_key)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
MxU32 i;
|
MxU32 i;
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < _countof(g_chracterInfo); i++) {
|
for (i = 0; i < _countof(g_characterInfo); i++) {
|
||||||
if (!strcmpi(g_chracterInfo[i].m_name, p_key)) {
|
if (!strcmpi(g_characterInfo[i].m_name, p_key)) {
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (i < _countof(g_chracterInfo)) {
|
if (i < _countof(g_characterInfo)) {
|
||||||
return &g_chracterInfo[i];
|
return &g_characterInfo[i];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return NULL;
|
return NULL;
|
||||||
|
@ -632,14 +632,14 @@ LegoCharacterInfo* LegoCharacterManager::GetInfo(LegoROI* p_roi)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
MxU32 i;
|
MxU32 i;
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < _countof(g_chracterInfo); i++) {
|
for (i = 0; i < _countof(g_characterInfo); i++) {
|
||||||
if (g_chracterInfo[i].m_roi == p_roi) {
|
if (g_characterInfo[i].m_roi == p_roi) {
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (i < _countof(g_chracterInfo)) {
|
if (i < _countof(g_characterInfo)) {
|
||||||
return &g_chracterInfo[i];
|
return &g_characterInfo[i];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return NULL;
|
return NULL;
|
||||||
|
|
|
@ -294,7 +294,7 @@ void LegoEntity::VTable0x3c()
|
||||||
PlantManager()->FUN_100269e0(this);
|
PlantManager()->FUN_100269e0(this);
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break;
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break;
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case e_building:
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case e_building:
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BuildingManager()->FUN_1002fdb0(this);
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BuildingManager()->IncrementVariant(this);
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break;
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break;
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}
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}
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