isle/LEGO1/lego/legoomni/src/common/legostate.cpp

19 lines
310 B
C++
Raw Normal View History

#include "legostate.h"
DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoState, 0x08)
DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoState::Shuffle, 0x0c)
// STUB: LEGO1 0x10014d00
MxU32 LegoState::Shuffle::FUN_10014d00()
{
// TODO
return 0;
}
// STUB: LEGO1 0x10014de0
MxBool LegoState::Shuffle::FUN_10014de0(MxU32 p_objectId)
{
// TODO
return FALSE;
}