isle/LEGO1/lego/sources/anim/legoanim.h

136 lines
3 KiB
C
Raw Normal View History

#ifndef __LEGOANIM_H
#define __LEGOANIM_H
#include "decomp.h"
#include "lego/sources/misc/legostorage.h"
#include "lego/sources/misc/legotree.h"
// SIZE 0x08
class LegoAnimKey {
public:
enum Flags {
c_bit1 = 0x01
};
LegoAnimKey();
LegoResult Read(LegoStorage* p_storage);
protected:
undefined m_unk0x00; // 0x00
float m_unk0x04; // 0x04
};
// SIZE 0x14
class LegoTranslationKey : public LegoAnimKey {
public:
LegoTranslationKey();
LegoResult Read(LegoStorage* p_storage);
protected:
LegoFloat m_x; // 0x08
LegoFloat m_y; // 0x0c
LegoFloat m_z; // 0x10
};
// SIZE 0x18
class LegoRotationKey : public LegoAnimKey {
public:
LegoRotationKey();
LegoResult Read(LegoStorage* p_storage);
protected:
LegoFloat m_angle; // 0x08
LegoFloat m_x; // 0x0c
LegoFloat m_y; // 0x10
LegoFloat m_z; // 0x14
};
// SIZE 0x14
class LegoScaleKey : public LegoAnimKey {
public:
LegoScaleKey();
LegoResult Read(LegoStorage* p_storage);
protected:
LegoFloat m_x; // 0x08
LegoFloat m_y; // 0x0c
LegoFloat m_z; // 0x10
};
// SIZE 0x0c
class LegoMorphKey : public LegoAnimKey {
public:
LegoMorphKey();
LegoResult Read(LegoStorage* p_storage);
protected:
undefined m_unk0x08; // 0x08
};
// VTABLE: LEGO1 0x100db8c8
// SIZE 0x34
class LegoAnimNodeData : public LegoTreeNodeData {
public:
LegoAnimNodeData();
~LegoAnimNodeData() override;
LegoResult Read(LegoStorage* p_storage) override; // vtable+0x04
LegoResult Write(LegoStorage* p_storage) override; // vtable+0x08
// SYNTHETIC: LEGO1 0x1009fd80
// LegoAnimNodeData::`scalar deleting destructor'
protected:
LegoChar* m_name; // 0x04
LegoU16 m_numTranslationKeys; // 0x08
LegoU16 m_numRotationKeys; // 0x0a
LegoU16 m_numScaleKeys; // 0x0c
LegoU16 m_numMorphKeys; // 0x0e
LegoTranslationKey* m_translationKeys; // 0x10
LegoRotationKey* m_rotationKeys; // 0x14
LegoScaleKey* m_scaleKeys; // 0x18
LegoMorphKey* m_morphKeys; // 0x1c
undefined m_unk0x20[0x14]; // 0x20
};
// SIZE 0x08
struct LegoAnimActorEntry {
LegoChar* m_name; // 0x00
undefined4 m_unk0x04; // 0x04
};
// SIZE 0x24
class LegoAnimScene {
public:
LegoAnimScene();
~LegoAnimScene();
LegoResult Read(LegoStorage* p_storage);
private:
undefined m_unk0x00[0x24]; // 0x00
};
// VTABLE: LEGO1 0x100db8d8
// SIZE 0x18
class LegoAnim : public LegoTree {
public:
LegoAnim();
~LegoAnim() override;
LegoTime GetDuration() { return m_duration; }
LegoResult Write(LegoStorage* p_storage) override; // vtable+0x08
virtual LegoResult Read(LegoStorage* p_storage, LegoS32 p_parseScene); // vtable+0x10
// SYNTHETIC: LEGO1 0x100a0ba0
// LegoAnim::`scalar deleting destructor'
protected:
LegoTime m_duration; // 0x08
LegoAnimActorEntry* m_actors; // 0x0c
LegoU32 m_numActors; // 0x10
LegoAnimScene* m_scene; // 0x14
// FUNCTION: LEGO1 0x100a1040
LegoTreeNodeData* CreateData() override { return new LegoAnimNodeData(); } // vtable+0x0c
};
#endif // __LEGOANIM_H