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e773dc015b
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@ -3,7 +3,7 @@
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Isle *g_isle = 0;
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Isle *g_isle = 0;
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int g_closed = 0;
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int g_closed = 0;
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const char *WINDOW_TITLE = "LEGO®";
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const char *WINDOW_TITLE = "LEGO®";
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unsigned char g_mousedown = 0;
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unsigned char g_mousedown = 0;
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unsigned char g_mousemoved = 0;
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unsigned char g_mousemoved = 0;
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9
isle.mak
9
isle.mak
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@ -447,6 +447,7 @@ SOURCE=.\LEGO1\legoomni.cpp
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DEP_CPP_LEGOO=\
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DEP_CPP_LEGOO=\
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".\LEGO1\legoanimationmanager.h"\
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".\LEGO1\legoanimationmanager.h"\
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".\LEGO1\legobuildingmanager.h"\
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".\LEGO1\legobuildingmanager.h"\
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".\LEGO1\legoentity.h"\
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".\LEGO1\legogamestate.h"\
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".\LEGO1\legogamestate.h"\
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".\LEGO1\legoinputmanager.h"\
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".\LEGO1\legoinputmanager.h"\
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".\LEGO1\legomodelpresenter.h"\
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".\LEGO1\legomodelpresenter.h"\
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@ -460,6 +461,8 @@ DEP_CPP_LEGOO=\
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".\LEGO1\mxbool.h"\
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".\LEGO1\mxbool.h"\
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".\LEGO1\mxcore.h"\
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".\LEGO1\mxcore.h"\
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".\LEGO1\mxdsaction.h"\
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".\LEGO1\mxdsaction.h"\
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".\LEGO1\mxdsfile.h"\
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".\LEGO1\mxdsobject.h"\
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".\LEGO1\mxomnicreateflags.h"\
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".\LEGO1\mxomnicreateflags.h"\
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".\LEGO1\mxomnicreateparam.h"\
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".\LEGO1\mxomnicreateparam.h"\
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".\LEGO1\mxomnicreateparambase.h"\
|
".\LEGO1\mxomnicreateparambase.h"\
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@ -531,6 +534,7 @@ DEP_CPP_ISLE_=\
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".\ISLE\res\resource.h"\
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".\ISLE\res\resource.h"\
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".\LEGO1\legoanimationmanager.h"\
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".\LEGO1\legoanimationmanager.h"\
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".\LEGO1\legobuildingmanager.h"\
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".\LEGO1\legobuildingmanager.h"\
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".\LEGO1\legoentity.h"\
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".\LEGO1\legogamestate.h"\
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".\LEGO1\legogamestate.h"\
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".\LEGO1\legoinputmanager.h"\
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".\LEGO1\legoinputmanager.h"\
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".\LEGO1\legomodelpresenter.h"\
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".\LEGO1\legomodelpresenter.h"\
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@ -545,6 +549,8 @@ DEP_CPP_ISLE_=\
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".\LEGO1\mxcore.h"\
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".\LEGO1\mxcore.h"\
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".\LEGO1\mxdirectdraw.h"\
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".\LEGO1\mxdirectdraw.h"\
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".\LEGO1\mxdsaction.h"\
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".\LEGO1\mxdsaction.h"\
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".\LEGO1\mxdsfile.h"\
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".\LEGO1\mxdsobject.h"\
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".\LEGO1\mxomni.h"\
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".\LEGO1\mxomni.h"\
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".\LEGO1\mxomnicreateflags.h"\
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".\LEGO1\mxomnicreateflags.h"\
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".\LEGO1\mxomnicreateparam.h"\
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".\LEGO1\mxomnicreateparam.h"\
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@ -577,6 +583,7 @@ DEP_CPP_MAIN_=\
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".\ISLE\isle.h"\
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".\ISLE\isle.h"\
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".\LEGO1\legoanimationmanager.h"\
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".\LEGO1\legoanimationmanager.h"\
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".\LEGO1\legobuildingmanager.h"\
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".\LEGO1\legobuildingmanager.h"\
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".\LEGO1\legoentity.h"\
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".\LEGO1\legogamestate.h"\
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".\LEGO1\legogamestate.h"\
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".\LEGO1\legoinputmanager.h"\
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".\LEGO1\legoinputmanager.h"\
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||||||
".\LEGO1\legomodelpresenter.h"\
|
".\LEGO1\legomodelpresenter.h"\
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||||||
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@ -590,6 +597,8 @@ DEP_CPP_MAIN_=\
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".\LEGO1\mxbool.h"\
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".\LEGO1\mxbool.h"\
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||||||
".\LEGO1\mxcore.h"\
|
".\LEGO1\mxcore.h"\
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".\LEGO1\mxdsaction.h"\
|
".\LEGO1\mxdsaction.h"\
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||||||
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".\LEGO1\mxdsfile.h"\
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".\LEGO1\mxdsobject.h"\
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".\LEGO1\mxomnicreateflags.h"\
|
".\LEGO1\mxomnicreateflags.h"\
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||||||
".\LEGO1\mxomnicreateparam.h"\
|
".\LEGO1\mxomnicreateparam.h"\
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||||||
".\LEGO1\mxomnicreateparambase.h"\
|
".\LEGO1\mxomnicreateparambase.h"\
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BIN
isle.mdp
BIN
isle.mdp
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