This commit is contained in:
Nick Winter 2014-03-03 08:10:57 -08:00
commit f2f8c00c6b
5 changed files with 31 additions and 9 deletions

View file

@ -130,6 +130,7 @@ module.exports = nativeDescription: "English", englishDescription: "English", tr
new_password_verify: "Verify" new_password_verify: "Verify"
email_subscriptions: "Email Subscriptions" email_subscriptions: "Email Subscriptions"
email_announcements: "Announcements" email_announcements: "Announcements"
email_notifications: "Notifications"
email_notifications_description: "Get periodic notifications for your account." email_notifications_description: "Get periodic notifications for your account."
email_announcements_description: "Get emails on the latest news and developments at CodeCombat." email_announcements_description: "Get emails on the latest news and developments at CodeCombat."
contributor_emails: "Contributor Class Emails" contributor_emails: "Contributor Class Emails"
@ -246,6 +247,12 @@ module.exports = nativeDescription: "English", englishDescription: "English", tr
create_system_title: "Create New System" create_system_title: "Create New System"
new_component_title: "Create New Component" new_component_title: "Create New Component"
new_component_field_system: "System" new_component_field_system: "System"
new_article_title: "Create a New Article"
new_thang_title: "Create a New Thang Type"
new_level_title: "Create a New Level"
article_search_title: "Search Articles Here"
thang_search_title: "Search Thang Types Here"
level_search_title: "Search Levels Here"
article: article:
edit_btn_preview: "Preview" edit_btn_preview: "Preview"

View file

@ -8,7 +8,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
delay_1_sec: "1 seconde" delay_1_sec: "1 seconde"
delay_3_sec: "3 secondes" delay_3_sec: "3 secondes"
delay_5_sec: "5 secondes" delay_5_sec: "5 secondes"
manual: "Handboek" manual: "Handmatig"
fork: "Fork" fork: "Fork"
play: "Spelen" play: "Spelen"
@ -116,7 +116,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
account_settings: account_settings:
title: "Account Instellingen" title: "Account Instellingen"
not_logged_in: "Log in of maak een account om je instellingen aan te passen." not_logged_in: "Log in of maak een account om je instellingen aan te passen."
autosave: "Aanpassingen Worden Automatisch Opgeslagen" autosave: "Aanpassingen Automatisch Opgeslagen"
me_tab: "Ik" me_tab: "Ik"
picture_tab: "Afbeelding" picture_tab: "Afbeelding"
wizard_tab: "Tovenaar" wizard_tab: "Tovenaar"
@ -130,6 +130,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
new_password_verify: "Verifieer" new_password_verify: "Verifieer"
email_subscriptions: "E-mail Abonnementen" email_subscriptions: "E-mail Abonnementen"
email_announcements: "Aankondigingen" email_announcements: "Aankondigingen"
email_notifications: "Notificaties"
email_notifications_description: "Krijg periodieke meldingen voor jouw account." email_notifications_description: "Krijg periodieke meldingen voor jouw account."
email_announcements_description: "Verkrijg emails over het laatste nieuws en de ontwikkelingen bij CodeCombat." email_announcements_description: "Verkrijg emails over het laatste nieuws en de ontwikkelingen bij CodeCombat."
contributor_emails: "Medewerker Klasse emails" contributor_emails: "Medewerker Klasse emails"
@ -215,11 +216,11 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
main_title: "CodeCombat Editors" main_title: "CodeCombat Editors"
main_description: "Maak je eigen levels, campagnes, eenheden en leermateriaal. Wij bieden alle programma's aan die u nodig heeft!" main_description: "Maak je eigen levels, campagnes, eenheden en leermateriaal. Wij bieden alle programma's aan die u nodig heeft!"
article_title: "Artikel Editor" article_title: "Artikel Editor"
article_description: "Schrijf artikels dat spelers een overzicht geven over programmeer concepten die kunnen gebruikt worden over een variëteit van levels en campagnes." article_description: "Schrijf artikels die spelers een overzicht geven over programmeer concepten die kunnen gebruikt worden over een variëteit van levels en campagnes."
thang_title: "Thang Editor" thang_title: "Thang Editor"
thang_description: "Maak eenheden, beschrijf hun default logica, graphics en audio. Momenteel is enkel het importeren van vector graphics geëxporteerd in Flash ondersteund." thang_description: "Maak eenheden, beschrijf hun standaard logica, graphics en audio. Momenteel is enkel het importeren van vector graphics geëxporteerd in Flash ondersteund."
level_title: "Level Editor" level_title: "Level Editor"
level_description: "Bevat het programma om te programmeren, audio te uploaden en aangepaste logica om alle soorten levels te maken. Het is alles wat wijzelf ook gebruiken!" level_description: "Bevat het programma om te programmeren, audio te uploaden en aangepaste logica te creëren om alle soorten levels te maken. Het is alles wat wijzelf ook gebruiken!"
security_notice: "Veel belangrijke elementen in deze editors zijn momenteel niet actief. Met dat wij de veiligheid van deze systemen verbeteren, zullen ook deze elementen beschikbaar worden. Indien u deze elementen al eerder wil gebruiken, " security_notice: "Veel belangrijke elementen in deze editors zijn momenteel niet actief. Met dat wij de veiligheid van deze systemen verbeteren, zullen ook deze elementen beschikbaar worden. Indien u deze elementen al eerder wil gebruiken, "
contact_us: "contacteer ons!" contact_us: "contacteer ons!"
hipchat_prefix: "Je kan ons ook vinden in ons" hipchat_prefix: "Je kan ons ook vinden in ons"
@ -246,6 +247,12 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
create_system_title: "Maak een nieuw Systeem aan" create_system_title: "Maak een nieuw Systeem aan"
new_component_title: "Maak een nieuw Component aan" new_component_title: "Maak een nieuw Component aan"
new_component_field_system: "Systeem" new_component_field_system: "Systeem"
new_article_title: "Maak een Nieuw Artikel"
new_thang_title: "Maak een Nieuw Thang Type"
new_level_title: "Maak een Nieuw Level"
article_search_title: "Zoek Artikels Hier"
thang_search_title: "Zoek Thang Types Hier"
level_search_title: "Zoek Levels Hier"
article: article:
edit_btn_preview: "Voorbeeld" edit_btn_preview: "Voorbeeld"

View file

@ -8,7 +8,7 @@ block content
p(data-i18n="account_settings.not_logged_in") Log in or create an account to change your settings. p(data-i18n="account_settings.not_logged_in") Log in or create an account to change your settings.
else else
button.btn#save-button.disabled.secret(data-i18n="account_settings.saveBackups") Changes Save Automatically button.btn#save-button.disabled.secret(data-i18n="account_settings.autosave") Changes Save Automatically
ul.nav.nav-pills#settings-tabs ul.nav.nav-pills#settings-tabs
li li

View file

@ -10,8 +10,9 @@ block content
if me.get('anonymous') if me.get('anonymous')
a.btn.btn-primary.open-modal-button(data-toggle="coco-modal", data-target="modal/signup", role="button") Sign Up to Create a New #{modelLabel} a.btn.btn-primary.open-modal-button(data-toggle="coco-modal", data-target="modal/signup", role="button") Sign Up to Create a New #{modelLabel}
else else
a.btn.btn-primary.open-modal-button(href='#new-model-modal', role="button", data-toggle="modal") Create a New #{modelLabel} a.btn.btn-primary.open-modal-button(href='#new-model-modal', role="button", data-toggle="modal" data-i18n="#{currentNew}") Create a New Something
input#search(placeholder="Search #{modelLabel}s Here")
input#search(data-i18n="[placeholder]#{currentSearch}")
hr hr
div.results div.results
table table

View file

@ -28,14 +28,20 @@ module.exports = class ThangTypeHomeView extends View
getRenderData: -> getRenderData: ->
context = super() context = super()
context.modelLabel = @modelLabel
switch @modelLabel switch @modelLabel
when 'Level' when 'Level'
context.currentEditor = 'editor.level_title' context.currentEditor = 'editor.level_title'
context.currentNew = 'editor.new_level_title'
context.currentSearch = 'editor.level_search_title'
when 'Thang Type' when 'Thang Type'
context.currentEditor = 'editor.thang_title' context.currentEditor = 'editor.thang_title'
context.currentNew = 'editor.new_thang_title'
context.currentSearch = 'editor.thang_search_title'
when 'Article' when 'Article'
context.currentEditor = 'editor.article_title' context.currentEditor = 'editor.article_title'
context.currentNew = 'editor.new_article_title'
context.currentSearch = 'editor.article_search_title'
@$el.i18n()
context context
constructor: (options) -> constructor: (options) ->
@ -77,6 +83,7 @@ module.exports = class ThangTypeHomeView extends View
documents = @collection.models documents = @collection.models
table = $(@tableTemplate(documents:documents)) table = $(@tableTemplate(documents:documents))
@$el.find('table').replaceWith(table) @$el.find('table').replaceWith(table)
@$el.find('table').i18n()
removeOldSearch: -> removeOldSearch: ->
return unless @collection? return unless @collection?