Update nl-NL.coffee (#3593)

Few fixes to rarely used words or mistranslations and many new additions.
This commit is contained in:
zimmah 2016-05-05 16:37:21 +02:00 committed by Imperadeiro98
parent 0c40d3f6aa
commit d1a0ea526f

View file

@ -4,11 +4,11 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
no_ie: "CodeCombat werkt niet in IE8 of ouder. Sorry!" # Warning that only shows up in IE8 and older no_ie: "CodeCombat werkt niet in IE8 of ouder. Sorry!" # Warning that only shows up in IE8 and older
no_mobile: "CodeCombat is niet gemaakt voor mobiele apparaten en werkt misschien niet!" # Warning that shows up on mobile devices no_mobile: "CodeCombat is niet gemaakt voor mobiele apparaten en werkt misschien niet!" # Warning that shows up on mobile devices
play: "Speel" # The big play button that opens up the campaign view. play: "Speel" # The big play button that opens up the campaign view.
play_campaign_version: "Speel de Campaign Versie" # Shows up under big play button if you only play /courses play_campaign_version: "Speel de Verhaallijn" # Shows up under big play button if you only play /courses
old_browser: "Uh oh, jouw browser is te oud om CodeCombat te kunnen spelen, Sorry!" # Warning that shows up on really old Firefox/Chrome/Safari old_browser: "Oh oh, jouw browser is te oud om CodeCombat te kunnen spelen, Sorry!" # Warning that shows up on really old Firefox/Chrome/Safari
old_browser_suffix: "Je kan toch proberen, maar het zal waarschijnlijk niet werken!" old_browser_suffix: "Je kan toch proberen, maar het zal waarschijnlijk niet werken!"
ipad_browser: "Slecht nieuws: CodeCombat draait niet in je browser op iPad. Goed nieuws: onze iPad-app wordt op het moment beoordeeld door Apple." ipad_browser: "Slecht nieuws: CodeCombat draait niet in je browser op de iPad. Goed nieuws: onze iPad-app wordt op het moment beoordeeld door Apple."
campaign: "Campagne" campaign: "Verhaallijn"
for_beginners: "Voor Beginners" for_beginners: "Voor Beginners"
multiplayer: "Multiplayer" # Not currently shown on home page multiplayer: "Multiplayer" # Not currently shown on home page
for_developers: "Voor ontwikkelaars" # Not currently shown on home page. for_developers: "Voor ontwikkelaars" # Not currently shown on home page.
@ -27,7 +27,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
classroom_in_a_box: "Een kant-en-klare digitale klas voor programmeerlessen." classroom_in_a_box: "Een kant-en-klare digitale klas voor programmeerlessen."
codecombat_is: "CodeCombat is een platform waarmee leerlingen leren programmeren door het spelen van een spel." # {change} codecombat_is: "CodeCombat is een platform waarmee leerlingen leren programmeren door het spelen van een spel." # {change}
our_courses: "Onze lessen zijn specifiek ontwikkeld voor een klasomgeving, zelfs voor leraren zonder programmeerervaring." # {change} our_courses: "Onze lessen zijn specifiek ontwikkeld voor een klasomgeving, zelfs voor leraren zonder programmeerervaring." # {change}
# top_screenshots_hint: "Students write code and see their changes update in real-time" top_screenshots_hint: "Leerlingen schrijven code en zien direct het resultaat van de verandering."
designed_with: "Gemaakt voor leraren" designed_with: "Gemaakt voor leraren"
real_code: "Echte, getypte code" real_code: "Echte, getypte code"
from_the_first_level: "vanaf het eerste level" from_the_first_level: "vanaf het eerste level"
@ -86,7 +86,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
class_in_box: "Lees hoe ons digitale lesplatform in uw curriculum past." class_in_box: "Lees hoe ons digitale lesplatform in uw curriculum past."
get_started: "Start nu" get_started: "Start nu"
students: "Leerlingen:" students: "Leerlingen:"
# join_class: "Join Class" join_class: "Inschrijven bij Klas"
role: "Uw rol:" role: "Uw rol:"
student_count: "Aantal leerlingen:" student_count: "Aantal leerlingen:"
start_playing_for_free: "Begin met gratis spelen!" start_playing_for_free: "Begin met gratis spelen!"
@ -185,26 +185,26 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
adjust_volume: "Volume aanpassen" adjust_volume: "Volume aanpassen"
campaign_multiplayer: "Multiplayer Arena's" campaign_multiplayer: "Multiplayer Arena's"
campaign_multiplayer_description: "... waarin je direct tegen andere spelers speelt." campaign_multiplayer_description: "... waarin je direct tegen andere spelers speelt."
# campaign_old_multiplayer: "(Deprecated) Old Multiplayer Arenas" campaign_old_multiplayer: "(Verouderde) Oude Multiplayer Arenas"
# campaign_old_multiplayer_description: "Relics of a more civilized age. No simulations are run for these older, hero-less multiplayer arenas." campaign_old_multiplayer_description: "Antieke overblijvselen van een beschaafder tijdperk. Deze oudere held-loze multiplayer arenas worden niet gesimuleert."
code: code:
# if: "if" # Keywords # if: "als" # Keywords
# else: "else" # else: "anders"
# elif: "elif" # elif: "anders als"
# while: "while" # while: "wanneer"
# loop: "loop" # loop: "lus"
# for: "for" # for: "voor"
# break: "break" # break: "breek"
# continue: "continue" # continue: "doorgaan"
# then: "then" # then: "daarna"
# do: "do" # do: "doe"
# end: "end" # end: "einde"
# function: "function" # function: "functie"
# def: "def" # def: "def"
# self: "self" # self: "zelf"
hero: "held" hero: "held"
# this: "this" # this: "dit"
share_progress_modal: share_progress_modal:
blurb: "Je gaat snel vooruit! Vertel aan je ouders hoeveel je geleerd hebt met CodeCombat." blurb: "Je gaat snel vooruit! Vertel aan je ouders hoeveel je geleerd hebt met CodeCombat."
@ -399,7 +399,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
victory_new_item: "Nieuw Item" victory_new_item: "Nieuw Item"
victory_viking_code_school: "Wow, jij hebt net een moeilijk level gehaald! Als je nog geen programmeur was, zou je er een moeten worden! Je hebt net versneld toegang gekregen voor de Viking programmeerSchool, waar je je vaardigheden kan opkrikken en binnen 14 weken een professionele webontwikkelaar kunt worden." victory_viking_code_school: "Wow, jij hebt net een moeilijk level gehaald! Als je nog geen programmeur was, zou je er een moeten worden! Je hebt net versneld toegang gekregen voor de Viking programmeerSchool, waar je je vaardigheden kan opkrikken en binnen 14 weken een professionele webontwikkelaar kunt worden."
victory_become_a_viking: "Word een Viking" victory_become_a_viking: "Word een Viking"
# victory_no_progress_for_teachers: "Progress is not saved for teachers. But, you can add a student account to your classroom for yourself." victory_no_progress_for_teachers: "Voortgang voor leraren wordt niet bewaard. Maar u kunt een leerling-account voor uzelf aanmaken in uw eigen klas."
guide_title: "Handleiding" guide_title: "Handleiding"
tome_cast_button_run: "Uitvoeren" tome_cast_button_run: "Uitvoeren"
tome_cast_button_running: "Afspelen" tome_cast_button_running: "Afspelen"
@ -482,9 +482,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
tip_compiler_ignores_comments: "Soms denk ik dat de compiler me antwoorden negeert." tip_compiler_ignores_comments: "Soms denk ik dat de compiler me antwoorden negeert."
tip_understand_recursion: "De enige manier om recursie te begrijpen is om recursie te begrijpen." tip_understand_recursion: "De enige manier om recursie te begrijpen is om recursie te begrijpen."
tip_life_and_polymorphism: "Open Source is als een totale polymorphisme heterogeneous struktuur: Alle types zijn welkom." tip_life_and_polymorphism: "Open Source is als een totale polymorphisme heterogeneous struktuur: Alle types zijn welkom."
# tip_mistakes_proof_of_trying: "Mistakes in your code are just proof that you are trying." tip_mistakes_proof_of_trying: "Foutjes in je code zijn het bewijs dat je het probeert."
# tip_adding_orgres: "Rounding up ogres." tip_adding_orgres: "Ogers verzamelen."
# tip_sharpening_swords: "Sharpening the swords." tip_sharpening_swords: "Zwaarden slijpen."
# tip_ratatouille: "You must not let anyone define your limits because of where you come from. Your only limit is your soul. - Gusteau, Ratatouille" # tip_ratatouille: "You must not let anyone define your limits because of where you come from. Your only limit is your soul. - Gusteau, Ratatouille"
# tip_nemo: "When life gets you down, want to know what you've gotta do? Just keep swimming, just keep swimming. - Dory, Finding Nemo" # tip_nemo: "When life gets you down, want to know what you've gotta do? Just keep swimming, just keep swimming. - Dory, Finding Nemo"
# tip_internet_weather: "Just move to the internet, it's great here. We get to live inside where the weather is always awesome. - John Green" # tip_internet_weather: "Just move to the internet, it's great here. We get to live inside where the weather is always awesome. - John Green"
@ -628,20 +628,20 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
weapons_warrior: "Zwaarden - Korte afstand, geen tovenarij" weapons_warrior: "Zwaarden - Korte afstand, geen tovenarij"
weapons_ranger: "kruisbogen, pistolen - Lange afstand, geen tovenarij" weapons_ranger: "kruisbogen, pistolen - Lange afstand, geen tovenarij"
weapons_wizard: "toverstokken, staffen - Lange afstand, tovenarij" weapons_wizard: "toverstokken, staffen - Lange afstand, tovenarij"
# attack: "Damage" # Can also translate as "Attack" attack: "Schade" # Can also translate as "Attack"
health: "Gezondheid" health: "Gezondheid"
speed: "Snelheid" speed: "Snelheid"
regeneration: "Herstel" regeneration: "Herstel"
range: "Bereik" # As in "attack or visual range" range: "Bereik" # As in "attack or visual range"
blocks: "Blokkeert" # As in "this shield blocks this much damage" blocks: "Blokkeert" # As in "this shield blocks this much damage"
# backstab: "Backstab" # As in "this dagger does this much backstab damage" backstab: "Rugsteek" # As in "this dagger does this much backstab damage"
skills: "Vaardigheden" skills: "Vaardigheden"
attack_1: "Veroorzaakt" attack_1: "Veroorzaakt"
# attack_2: "of listed" attack_2: "van genoemde"
attack_3: "Wapen schade." attack_3: "Wapen schade."
# health_1: "Gains" health_1: "Krijgt"
# health_2: "of listed" health_2: "van genoemde"
health_3: "pantser gezondheid." health_3: "harnas gezondheid."
speed_1: "Beweegt met" speed_1: "Beweegt met"
speed_2: "meter per seconde." speed_2: "meter per seconde."
available_for_purchase: "Aanschafbaar" # Shows up when you have unlocked, but not purchased, a hero in the hero store available_for_purchase: "Aanschafbaar" # Shows up when you have unlocked, but not purchased, a hero in the hero store
@ -649,20 +649,20 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
restricted_to_certain_heroes: "Alleen bepaalde helden kunnen dit level spelen." restricted_to_certain_heroes: "Alleen bepaalde helden kunnen dit level spelen."
skill_docs: skill_docs:
# function: "function" # skill types function: "functie" # skill types
method: "methode" method: "methode"
# snippet: "snippet" snippet: "fragment"
# number: "number" number: "nummer"
# array: "array" array: "reeks"
# object: "object" object: "object"
# string: "string" # string: "string"
writable: "beschrijfbaar" # Hover over "attack" in Your Skills while playing a level to see most of this writable: "beschrijfbaar" # Hover over "attack" in Your Skills while playing a level to see most of this
read_only: "read-only" read_only: "Alleen lezen"
action: "Actie" action: "Actie"
spell: "toverspreuk" spell: "toverspreuk"
action_name: "naam" action_name: "naam"
action_cooldown: "Duurt" action_cooldown: "Duurt"
action_specific_cooldown: "Afkoeling" action_specific_cooldown: "Afkoelingsperiode"
action_damage: "Schade" action_damage: "Schade"
action_range: "Bereik" action_range: "Bereik"
action_radius: "Straal" action_radius: "Straal"
@ -725,7 +725,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
josh_c_title: "Game Designer" josh_c_title: "Game Designer"
josh_c_blurb: "Ontwikkelt games" josh_c_blurb: "Ontwikkelt games"
# robin_title: "UX Design & Research" # robin_title: "UX Design & Research"
# robin_blurb: "Scaffolding" robin_blurb: "Steigers"
josh_title: "Game Designer" josh_title: "Game Designer"
josh_blurb: "Vloer Is Lava" josh_blurb: "Vloer Is Lava"
# phoenix_title: "Software Engineer" # phoenix_title: "Software Engineer"
@ -765,13 +765,13 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
jobs_benefit_6: "Medisch/tandarts/oog verzekering" # {change} jobs_benefit_6: "Medisch/tandarts/oog verzekering" # {change}
# jobs_benefit_7: "Sit-stand desks for all" # jobs_benefit_7: "Sit-stand desks for all"
# jobs_benefit_9: "10-year option exercise window" # jobs_benefit_9: "10-year option exercise window"
# jobs_benefit_10: "Maternity leave: 10 weeks paid, next 6 @ 55% salary" jobs_benefit_10: "Moederschapsverlof: 10 weken betaald, volgende 6 met 55% salaris"
# jobs_benefit_11: "Paternity leave: 10 weeks paid" jobs_benefit_11: "Vaderschapsverlof: 10 weken betaald"
learn_more: "Lees verder" learn_more: "Lees verder"
# jobs_custom_title: "Create Your Own" jobs_custom_title: "Maak je eigen"
# jobs_custom_description: "Are you passionate about CodeCombat but don't see a job listed that matches your qualifications? Write us and show how you think you can contribute to our team. We'd love to hear from you!" jobs_custom_description: "Ben je enthousiast over CodeCombat maar zie je geen baan die aansluit bij je kwalificaties? Schrijf ons jouw suggesties hoe je kunt meehelpen met ons team, we horen graag van je!"
jobs_custom_contact_1: "Stuur ons een bericht" jobs_custom_contact_1: "Stuur ons een bericht"
# jobs_custom_contact_2: "introducing yourself and we might get in touch in the future!" jobs_custom_contact_2: "waarin je jezelf voorstelt, en misschien hoor je nog van ons!"
contact_title: "Media & Contact" contact_title: "Media & Contact"
contact_subtitle: "Zoek je meer informatie? Neem contact met ons op!" contact_subtitle: "Zoek je meer informatie? Neem contact met ons op!"
screenshots_title: "Game Screenshots" screenshots_title: "Game Screenshots"
@ -831,17 +831,17 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
college_plus: "Hoger Onderwijs" college_plus: "Hoger Onderwijs"
anything_else: "Is er verder nog iets dat we moeten weten?" anything_else: "Is er verder nog iets dat we moeten weten?"
thanks_header: "Bedankt voor het aanvragen van een citaat!" # {change} thanks_header: "Bedankt voor het aanvragen van een citaat!" # {change}
# thanks_sub_header: "Thanks for expressing interest in CodeCombat for your school." thanks_sub_header: "Bedankt voor je interesse in CodeCombat voor jouw school."
thanks_p: "Wij zullen spoedig contact met u opnemen. Vragen? Mail ons:" # {change} thanks_p: "Wij zullen spoedig contact met u opnemen. Vragen? Mail ons:" # {change}
# finish_signup: "Finish creating your teacher account:" finish_signup: "Voltooi aanmaken van jouw docenten-account:"
# finish_signup_p: "Create an account to set up a class, add your students, and monitor their progress as they learn computer science." finish_signup_p:"Maak een account om een klas op te zetten, voeg leerlingen toe en bekijk hun voortgang terwijl ze leren programmeren"
signup_with: "Schrijf je in met:" signup_with: "Schrijf je in met:"
connect_with: "Koppel met:" connect_with: "Koppel met:"
# conversion_warning: "WARNING: Your current account is a <em>Student Account</em>. Once you submit this form, your account will be updated to a Teacher Account." conversion_warning: "WAARSCHUWING: Je huidige account is een <em>Leerling Account</em>. Wanneer je dit formulier indient zal dit account gewijzigt worden naar een Docenten Account."
# learn_more_modal: "Teacher accounts on CodeCombat have the ability to monitor student progress, assign enrollments and manage classrooms. Teacher accounts cannot be a part of a classroom - if you are currently enrolled in a class using this account, you will no longer be able to access it once you update to a Teacher Account." learn_more_modal:"Docenten Accounts op CodeCombat hebben de mogelijkheid om de voortgang van studenten te bekijken, inschrijvingen regelen en klaslokalen beheren. Docenten Accounts kunnen niet in een klaslokaal ingeschreven staan - als je ingeschreven staat in een klas met dit account zul je niet langer toegang hebben tot die klas wanneer je jouw account veranderd in een Docenten Account."
create_account: "Maak een docenten-account" create_account: "Maak een docenten-account"
# create_account_subtitle: "Get access to teacher-only tools for using CodeCombat in the classroom. <strong>Set up a class</strong>, add your students, and <strong>monitor their progress</strong>!" create_account_subtitle: "Krijg toegang tot exclusieve hulpmiddelen voor docenten door CodeCombat in de klas te gebruiken. <strong>Maak een klas aan</strong>, voeg leerlingen toe, en <strong>bekijk hun vooruitgang</strong>!"
convert_account_title: "Update naar een docenten-account" convert_account_title: "Verander in een docenten-account"
not: "niet" not: "niet"
setup_a_class: "Maak een klas aan" setup_a_class: "Maak een klas aan"
@ -952,7 +952,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
social_facebook: "Like CodeCombat op Facebook" social_facebook: "Like CodeCombat op Facebook"
social_twitter: "Volg CodeCombat op Twitter" social_twitter: "Volg CodeCombat op Twitter"
social_gplus: "Volg CodeCombat op Google+" social_gplus: "Volg CodeCombat op Google+"
# social_slack: "Chat with us in the public CodeCombat Slack channel" social_slack: "Chat met ons in het openbare CodeCombat Slack kanaal"
contribute_to_the_project: "Help mee met het project" contribute_to_the_project: "Help mee met het project"
clans: clans:
@ -1239,7 +1239,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
students_assigned: "toegewezen leerlingen" students_assigned: "toegewezen leerlingen"
length: "Lengte:" length: "Lengte:"
title: "Titel" # Flat style redesign title: "Titel" # Flat style redesign
# subtitle: "Review course guidelines, solutions, and levels" subtitle:"Bekijk cursus richtlijnen, oplossingen, en levels"
select_language: "Selecteer taal" select_language: "Selecteer taal"
select_level: "Selecteer level" select_level: "Selecteer level"
play_level: "Speel Level" play_level: "Speel Level"
@ -1254,99 +1254,99 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
language_cannot_change: "Taal kan niet worden veranderd als leerlingen zijn ingeschreven voor de klas." language_cannot_change: "Taal kan niet worden veranderd als leerlingen zijn ingeschreven voor de klas."
learn_p: "Leer Python" learn_p: "Leer Python"
learn_j: "Leer JavaScript" learn_j: "Leer JavaScript"
# avg_student_exp_label: "Average Student Programming Experience" avg_student_exp_label: "Gemiddelde programmeer ervaring van de leerlingen"
# avg_student_exp_desc: "This will help us understand how to pace courses better." avg_student_exp_desc: "Dit helpt ons het tempo van de cursus te bepalen."
# avg_student_exp_select: "Select the best option" avg_student_exp_select: "Selecteer de beste optie"
# avg_student_exp_none: "No Experience - little to no experience" avg_student_exp_none: "Geen ervaring - geen of weinig ervaring"
# avg_student_exp_beginner: "Beginner - some exposure or block-based" avg_student_exp_beginner: "Beginner - een beetje blootstelling aan code of ervaring met 'block-based' programmeren"
# avg_student_exp_intermediate: "Intermediate - some experience with typed code" avg_student_exp_intermediate:"Redelijk Ervaren - enige ervaring met getypte code"
# avg_student_exp_advanced: "Advanced - extensive experience with typed code" avg_student_exp_advanced: "Ervaren - behoorlijke ervaring met getypte code"
# avg_student_exp_varied: "Varied Levels of Experience" avg_student_exp_varied: "Verschilt enorm per leerling"
# student_age_range_label: "Student Age Range" student_age_range_label: "Leeftijdscategorie leerlingen"
# student_age_range_younger: "Younger than 6" student_age_range_younger: "Jonger dan 6"
# student_age_range_older: "Older than 18" student_age_range_older: "Ouden dan 18"
# student_age_range_to: "to" student_age_range_to: "tot"
create_class: "Maak klas aan" create_class: "Maak klas aan"
class_name: "Klasnaam" class_name: "Klasnaam"
# teacher_account_restricted: "Your account is a teacher account, and so cannot access student content." teacher_account_restricted:"Jouw account is een Docenten Account, daarom heeft dit account geen toegang tot inhoud bedoelt voor leerlingen."
# teacher: # teacher:
# teacher_dashboard: "Teacher Dashboard" # Navbar teacher_dashboard: "Docent Dashboard" # Navbar
# my_classes: "My Classes" my_classes: "Mijn Klassen"
# courses: "Courses" courses: "Cursussen"
# enrollments: "Enrollments" enrollments: "Inschrijvingen"
# resources: "Resources" resources: "Hulpmiddelen"
# help: "Help" help: "Help"
# students: "Students" # Shared students: "Leerlingen" # Shared
# language: "Language" language: "Taal"
# edit_class_settings: "edit class settings" edit_class_settings: "pass klas instellingen aan"
# complete: "Complete" complete: "Compleet"
# access_restricted: "Account Update Required" access_restricted: "Account Update Benodigd"
# teacher_account_required: "A teacher account is required to access this content." teacher_account_required:"Voor deze inhoud is een docenten account vereist."
# create_teacher_account: "Create Teacher Account" create_teacher_account: "Maak Docenten Account aan"
# what_is_a_teacher_account: "What's a Teacher Account?" what_is_a_teacher_account: "Wat is een Docenten Account?"
# teacher_account_explanation: "A CodeCombat Teacher account allows you to set up classrooms, monitor students progress as they work through courses, manage enrollments and access resources to aid in your curriculum-building." teacher_account_explanation:"Een CodeCombat Docenten account geeft je de mogelijkheid om klassen aan te maken, voortgang van leerlingen te bekijken terwijl ze de cursussen volgen, inschrijvingen beheren en hulpmiddelen te gebruiken voor het opzetten van een leerplan"
# current_classes: "Current Classes" current_classes: "Huidige Klassen"
# archived_classes: "Archived Classes" archived_classes: "Gearchiveerde Klassen"
# archived_classes_blurb: "Classes can be archived for future reference. Unarchive a class to view it in the Current Classes list again." archived_classes_blurb: "Klassen kunnen worden gearchiveerd voor toekomstige refferentie. Dearchiveer een klas om deze weer in de lijst Huidige Klassen te zien"
# view_class: "view class" view_class: "bekijk klas"
# archive_class: "archive class" archive_class: "archiveer klas"
# unarchive_class: "unarchive class" unarchive_class: "dearchiveer klas"
# no_students_yet: "This class has no students yet." no_students_yet: "Deze klas heeft nog geen leerlingen."
# add_students: "Add Students" add_students: "Voeg Leerlingen toe"
# create_new_class: "Create a New Class" create_new_class: "Maak een Nieuwe Klas aan"
# class_overview: "Class Overview" # View Class page class_overview: "Klas Overzicht" # View Class page
# avg_playtime: "Average level playtime" avg_playtime: "Gemiddelde level speeltijd"
# total_playtime: "Total play time" total_playtime: "Totale speeltijd"
# avg_completed: "Average levels completed" avg_completed: "Gemiddeld aantaal levels voltooid"
# total_completed: "Total levels completed" total_completed: "Totaal levels voltooid"
# concepts_covered: "Concepts covered" concepts_covered: "Concepten behandeld"
# earliest_incomplete: "Earliest incomplete level" earliest_incomplete: "Vroegste onvoltooide level"
# latest_complete: "Latest completed level" latest_complete: "Laatste voltooide level"
# enroll_student: "Enroll student" enroll_student: "Schrijf leerling in"
# adding_students: "Adding students" adding_students: "Voeg leerlingen toe"
# course_progress: "Course Progress" course_progress: "Cursus voortgang"
# not_applicable: "N/A" # not_applicable: "N/A"
# edit: "edit" edit: "wijzig"
# remove: "remove" remove: "verwijder"
# latest_completed: "Latest Completed" latest_completed: "Laatste Voltooid"
# sort_by: "Sort by" sort_by: "Sorteer op"
# progress: "Progress" progress: "Voortgang"
# select_course: "Select course to view" select_course: "Selecteer cursus om te bekijken"
# course_overview: "Course Overview" course_overview: "Cursus Overzicht"
# copy_class_code: "Copy Class Code" copy_class_code: "Kopieer Klas Code"
# class_code_blurb: "New students can enter this class code on their dashboard or visit codecombat.com/courses to join the class." class_code_blurb: "Nieuwe leerlingen kunnen deze klas code invoeren op hun dashboard of via codecombat.com/courses om zich bij de klas aan te sluiten."
# copy_class_url: "Copy Class URL" copy_class_url: "Kopieer Klas Link"
# class_join_url_blurb: "New students can visit this URL while logged in to join the class." class_join_url_blurb: "Nieuwe studenten kunnen deze link bezoeken terwijl ze ingelogt zijn om zich bij de klas aan te sluiten."
# add_students_manually: "Add Students Manually" add_students_manually: "Leerlingen Handmatig Toevoegen"
# bulk_assign: "Bulk-assign" bulk_assign: "Toewijzen in Bulk"
# assign_to_selected_students: "Assign to Selected Students" assign_to_selected_students: "Toewijzen aan Geselecteerde Leerlingen"
# assigned: "Assigned" assigned: "Toegewezen"
# enroll_selected_students: "Enroll Selected Students" enroll_selected_students: "Schrijf Geselecteerde Leerlingen in"
# cant_assign_to_unenrolled: "Course cannot be assigned to students who are not enrolled." cant_assign_to_unenrolled: "Curses kan niet toegewezen worden aan leerlingen die niet ingeschreven staan."
# no_students_selected: "No students were selected." no_students_selected: "Er waren geen leerlingen geselecteerd."
# guides_coming_soon: "Guides coming soon!" # Courses guides_coming_soon: "Handleidingen komen binnenkort!" # Courses
# show_students_from: "Show students from" # Enroll students modal show_students_from: "Toon leerlingen vanaf" # Enroll students modal
# enroll_the_following_students: "Enroll the following students" enroll_the_following_students: "Schrijf de volgende leerlingen in"
# all_students: "All Students" all_students: "Alle Leerlingen"
# enroll_students: "Enroll Students" enroll_students: "Schrijf Leerlingen in"
# not_enough_enrollments: "Not enough Enrollments available." not_enough_enrollments: "Niet genoeg inschrijvingen beschikbaar."
# enrollments_blurb_1: "Students taking Computer Science" # Enrollments page # enrollments_blurb_1: "Students taking Computer Science" # Enrollments page
# enrollments_blurb_2: "require enrollments to access the courses." enrollments_blurb_2: "Vereis inschrijving voor toegang tot de cursussen."
# credits_available: "Credits Available" # credits_available: "Credits Available"
# total_unique_students: "Total Unique Students" total_unique_students: "Totaal Aantal Unieke Leerlingen"
# total_enrolled_students: "Total Enrolled Students" total_enrolled_students: "Totaal Aantal Ingeschreven Leerlingen"
# unenrolled_students: "Unenrolled Students" unenrolled_students: "Niet Ingeschreven Leerlingen"
# add_enrollment_credits: "Add Enrollment Credits" # add_enrollment_credits: "Add Enrollment Credits"
# purchasing: "Purchasing..." purchasing: "Aanschaffen..."
# purchased: "Purchased!" purchased: "Aanschaffing Voltooid!"
# purchase_now: "Purchase Now" purchase_now: "Nu Aanschaffen"
# how_to_enroll: "How to Enroll Students" how_to_enroll: "Hoe Schrijf ik Leerlingen in"
# how_to_enroll_blurb_1: "If a student is not enrolled yet, there will be an \"Enroll\" button next to their course progress in your class." how_to_enroll_blurb_1: "Als een leerling nog niet is ingeschreven zal er een \"Enroll\" knop naast hun cursus voortgang zijn in je klas."
# how_to_enroll_blurb_2: "To bulk-enroll multiple students, select them using the checkboxes on the left side of the classroom page and click the \"Enroll Selected Students\" button." how_to_enroll_blurb_2: "Om meerdere leerlingen in bulk in te schrijven, selecteer ze door middel van de selectievakjes aan de linkerkant van de klas pagina en klik op de \"Enroll Selected Students\" knop."
# how_to_enroll_blurb_3: "Once a student is enrolled, they will have access to all of the course content." how_to_enroll_blurb_3: "Zodra een leerling is ingeschreven zal deze toegang hebben tot alle inhoud van de cursus."
# bulk_pricing_blurb: "Purchasing for more than 25 students? Contact us to discuss next steps." bulk_pricing_blurb: "Aanschaffen voor meer dan 25 leerlingen? Neem contact met ons op."
# total_unenrolled: "Total unenrolled" total_unenrolled: "Totaal aantal niet ingeschreven"
classes: classes:
archmage_title: "Tovenaar" archmage_title: "Tovenaar"
@ -1380,7 +1380,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
revert: "Keer wijziging terug" revert: "Keer wijziging terug"
revert_models: "keer wijziging model terug" revert_models: "keer wijziging model terug"
pick_a_terrain: "Kies een Terrein" pick_a_terrain: "Kies een Terrein"
dungeon: "Kelder" dungeon: "Kerker"
indoor: "Binnen" indoor: "Binnen"
desert: "Woestijn" desert: "Woestijn"
grassy: "Grassig" grassy: "Grassig"
@ -1480,7 +1480,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
join_desc_3: ", of vind ons in " join_desc_3: ", of vind ons in "
join_desc_4: "en we bekijken het verder vandaar!" join_desc_4: "en we bekijken het verder vandaar!"
join_url_email: "E-mail ons" join_url_email: "E-mail ons"
# join_url_slack: "public Slack channel" join_url_slack: "openbaar Slack kanaal"
archmage_subscribe_desc: "Ontvang e-mails met nieuwe programmeer mogelijkheden en aankondigingen." archmage_subscribe_desc: "Ontvang e-mails met nieuwe programmeer mogelijkheden en aankondigingen."
artisan_introduction_pref: "We moeten meer levels bouwen! Mensen schreeuwen om meer inhoud, en er zijn ook maar zoveel levels dat wij kunnen maken. Momenteel is jouw werkplaats level een; onze level editor wordt zelfs door ons amper gebruikt, dus wees voorzichtig. Indien je een visie hebt van een campagne, gaande van for-loops tot" artisan_introduction_pref: "We moeten meer levels bouwen! Mensen schreeuwen om meer inhoud, en er zijn ook maar zoveel levels dat wij kunnen maken. Momenteel is jouw werkplaats level een; onze level editor wordt zelfs door ons amper gebruikt, dus wees voorzichtig. Indien je een visie hebt van een campagne, gaande van for-loops tot"
artisan_introduction_suf: ", dan is deze klasse waarschijnlijk iets voor jou." artisan_introduction_suf: ", dan is deze klasse waarschijnlijk iets voor jou."
@ -1490,7 +1490,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
artisan_join_desc: "Gebruik de Level Editor min of meer in deze volgorde:" artisan_join_desc: "Gebruik de Level Editor min of meer in deze volgorde:"
artisan_join_step1: "Lees de documentatie." artisan_join_step1: "Lees de documentatie."
artisan_join_step2: "Maak een nieuw level en bestudeer reeds bestaande levels." artisan_join_step2: "Maak een nieuw level en bestudeer reeds bestaande levels."
artisan_join_step3: "Praat met ons in ons publieke (Engelstalige) Slack kanaal voor hulp. (optioneel)" artisan_join_step3: "Praat met ons in ons openbare (Engelstalige) Slack kanaal voor hulp. (optioneel)"
artisan_join_step4: "Maak een bericht over jouw level op ons forum voor feedback." artisan_join_step4: "Maak een bericht over jouw level op ons forum voor feedback."
artisan_subscribe_desc: "Ontvang e-mails met nieuws over de Level Editor." artisan_subscribe_desc: "Ontvang e-mails met nieuws over de Level Editor."
adventurer_introduction: "Laten we duidelijk zijn over je rol: jij bent de tank. Jij krijgt de zware klappen te verduren. We hebben mensen nodig om spiksplinternieuwe levels uit te proberen en te kijken hoe deze beter kunnen. Je zult veel afzien.Het maken van een goede game is een lang proces en niemand doet het de eerste keer goed. Als jij dit kan verduren en een hoog uihoudingsvermogen hebt, dan is dit de klasse voor jou." adventurer_introduction: "Laten we duidelijk zijn over je rol: jij bent de tank. Jij krijgt de zware klappen te verduren. We hebben mensen nodig om spiksplinternieuwe levels uit te proberen en te kijken hoe deze beter kunnen. Je zult veel afzien.Het maken van een goede game is een lang proces en niemand doet het de eerste keer goed. Als jij dit kan verduren en een hoog uihoudingsvermogen hebt, dan is dit de klasse voor jou."