Merge pull request #3286 from JurianLock/patch-1

Update nl-NL.coffee
This commit is contained in:
Imperadeiro98 2015-12-29 14:53:27 +00:00
commit c27c4e100a

View file

@ -17,7 +17,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
nav: nav:
play: "Levels" # The top nav bar entry where players choose which levels to play play: "Levels" # The top nav bar entry where players choose which levels to play
community: "Gemeenschap" community: "Gemeenschap"
# courses: "Courses" courses: "Lessen"
editor: "Editor" editor: "Editor"
blog: "Blog" blog: "Blog"
forum: "Forum" forum: "Forum"
@ -52,7 +52,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
play: play:
play_as: "Speel als " # Ladder page play_as: "Speel als " # Ladder page
# compete: "Compete!" # Course details page compete: "Compleet!" # Course details page //in English it says 'complete', so translated that instead.
spectate: "Toeschouwen" # Ladder page spectate: "Toeschouwen" # Ladder page
players: "Spelers" # Hover over a level on /play players: "Spelers" # Hover over a level on /play
hours_played: "Speeltijd" # Hover over a level on /play hours_played: "Speeltijd" # Hover over a level on /play
@ -63,7 +63,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
locked: "Vergrendeld" locked: "Vergrendeld"
purchasable: "Te koop" # For a hero you unlocked but haven't purchased purchasable: "Te koop" # For a hero you unlocked but haven't purchased
available: "Beschikbaar" available: "Beschikbaar"
# skills_granted: "Skills Granted" # Property documentation details skills_granted: "Verleende vaardigheden" # Property documentation details
heroes: "Helden" # Tooltip on hero shop button from /play heroes: "Helden" # Tooltip on hero shop button from /play
achievements: "Prestaties" # Tooltip on achievement list button from /play achievements: "Prestaties" # Tooltip on achievement list button from /play
account: "Account" # Tooltip on account button from /play account: "Account" # Tooltip on account button from /play
@ -75,7 +75,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
subscription_required: "Abonnement nodig" subscription_required: "Abonnement nodig"
anonymous: "Anonieme Speler" anonymous: "Anonieme Speler"
level_difficulty: "Moeilijkheidsgraad: " level_difficulty: "Moeilijkheidsgraad: "
# play_classroom_version: "Play Classroom Version" # Choose a level in campaign version that you also can play in one of your courses play_classroom_version: "Speel de klassikale versie" # Choose a level in campaign version that you also can play in one of your courses
campaign_beginner: "Beginnercampagne" campaign_beginner: "Beginnercampagne"
awaiting_levels_adventurer_prefix: "We brengen 5 nieuwe levels per week uit." # {change} awaiting_levels_adventurer_prefix: "We brengen 5 nieuwe levels per week uit." # {change}
awaiting_levels_adventurer: "Schrijf je in als Avonturier" awaiting_levels_adventurer: "Schrijf je in als Avonturier"
@ -114,9 +114,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
log_in: "inloggen met wachtwoord" log_in: "inloggen met wachtwoord"
required: "Je moet inloggen om daarheen te gaan." required: "Je moet inloggen om daarheen te gaan."
login_switch: "Heb je al een account?" login_switch: "Heb je al een account?"
# school_name: "School Name and City" school_name: "School naam en stad"
# optional: "optional" optional: "optioneel"
# school_name_placeholder: "Example High School, Springfield, IL" school_name_placeholder: "Voorbeeld middelbare school, Amsterdam"
recover: recover:
recover_account_title: "Herstel Account" recover_account_title: "Herstel Account"
@ -160,13 +160,13 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
date: "Datum" date: "Datum"
body: "Inhoud" body: "Inhoud"
version: "Versie" version: "Versie"
# pending: "Pending" pending: "In afwachting"
accepted: "Geaccepteerd" accepted: "Geaccepteerd"
rejected: "Afgewezen" rejected: "Afgewezen"
withdrawn: "Teruggetrokken" withdrawn: "Teruggetrokken"
# accept: "Accept" accept: "Accepteer"
# reject: "Reject" reject: "Weiger"
# withdraw: "Withdraw" withdraw: "Intrekken"
submitter: "Toevoeger" submitter: "Toevoeger"
submitted: "Toegevoegd" submitted: "Toegevoegd"
commit_msg: "Commit Bericht" commit_msg: "Commit Bericht"
@ -221,12 +221,12 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
years: "jaren" years: "jaren"
play_level: play_level:
# completed_level: "Completed Level:" completed_level: "Voltooid Level:"
# course: "Course:" course: "Les:"
done: "Klaar" done: "Klaar"
# next_level: "Next Level:" next_level: "Volgende Level:"
# next_game: "Next game" next_game: "Volgende spel"
# show_menu: "Show game menu" show_menu: "Geef spelmenu weer"
home: "Home" # Not used any more, will be removed soon. home: "Home" # Not used any more, will be removed soon.
level: "Level" # Like "Level: Dungeons of Kithgard" level: "Level" # Like "Level: Dungeons of Kithgard"
skip: "Overslaan" skip: "Overslaan"
@ -324,25 +324,25 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
tip_premature_optimization: "vroegtijdig optimaliseren is de wortel van al het kwaad. - Donald Knuth" tip_premature_optimization: "vroegtijdig optimaliseren is de wortel van al het kwaad. - Donald Knuth"
tip_brute_force: "Wanneer je twijfelt, gebruik brute force. - Ken Thompson" tip_brute_force: "Wanneer je twijfelt, gebruik brute force. - Ken Thompson"
tip_extrapolation: "Er zijn twee soorten mensen: Zij die iets kunnen afleiden van onvolledige gegevens..." tip_extrapolation: "Er zijn twee soorten mensen: Zij die iets kunnen afleiden van onvolledige gegevens..."
# tip_superpower: "Coding is the closest thing we have to a superpower." tip_superpower: "Van alle dingen komt programmeren het dichtst in de buurt van een superkracht."
# tip_control_destiny: "In real open source, you have the right to control your own destiny. - Linus Torvalds" tip_control_destiny: "In echte open source, hebt je het recht om je eigen toekomst te bepalen. - Linus Torvalds"
tip_no_code: "Geen code is sneller dan geen code." tip_no_code: "Geen code is sneller dan geen code."
tip_code_never_lies: "Code liegt niet, commentaar soms wel. — Ron Jeffries" tip_code_never_lies: "Code liegt niet, commentaar soms wel. — Ron Jeffries"
tip_reusable_software: "voor code herbruikbaar kan zijn, moet het bruikbaar zijn." tip_reusable_software: "voor code herbruikbaar kan zijn, moet het bruikbaar zijn."
# tip_optimization_operator: "Every language has an optimization operator. In most languages that operator is //" tip_optimization_operator: "Iedere taal heeft een optimalisatie operator. In de meeste talen is die operator //"
tip_lines_of_code: "programmeervoortgang meten met lijnen code, is als vliegtuigbouwvoortgang meten bij gewicht. — Bill Gates" tip_lines_of_code: "programmeervoortgang meten met lijnen code, is als vliegtuigbouwvoortgang meten bij gewicht. — Bill Gates"
tip_source_code: "Ik wil de wereld veranderen, maar ze geven me de broncode niet." tip_source_code: "Ik wil de wereld veranderen, maar ze geven me de broncode niet."
# tip_javascript_java: "Java is to JavaScript what Car is to Carpet. - Chris Heilmann" tip_javascript_java: "Java staat tot JavaScript, als Kar staat tot Karpet. - Chris Heilmann"
tip_move_forward: "Wat je ook doet, ga vooruit. - Martin Luther King Jr." tip_move_forward: "Wat je ook doet, ga vooruit. - Martin Luther King Jr."
tip_google: "Heb je een probleem dat je niet kan oplossen? Googel het!" tip_google: "Heb je een probleem dat je niet kan oplossen? Googel het!"
tip_adding_evil: "Een snufje kwaad toevoegen." tip_adding_evil: "Een snufje kwaad toevoegen."
tip_hate_computers: "Mensen die denken dat ze de computer haten, haten eigenlijk slechte programmeurs. - Larry Niven" tip_hate_computers: "Mensen die denken dat ze de computer haten, haten eigenlijk slechte programmeurs. - Larry Niven"
tip_open_source_contribute: "Je kunt helpen CodeCombat te verbeteren!" tip_open_source_contribute: "Je kunt helpen CodeCombat te verbeteren!"
# tip_recurse: "To iterate is human, to recurse divine. - L. Peter Deutsch" tip_recurse: "Itereren is menselijk, recursiveren is goddelijk. - L. Peter Deutsch"
tip_free_your_mind: "You have to let it all go, Neo. Fear, doubt, and disbelief. Free your mind. - Morpheus" tip_free_your_mind: "You have to let it all go, Neo. Fear, doubt, and disbelief. Free your mind. - Morpheus"
tip_strong_opponents: "Zelf de sterkste vijand heeft een zwakheid. - Itachi Uchiha" tip_strong_opponents: "Zelf de sterkste vijand heeft een zwakheid. - Itachi Uchiha"
tip_paper_and_pen: "Voor je begint te programmeren, kan je altijd met pen en papier een plan maken." tip_paper_and_pen: "Voor je begint te programmeren, kan je altijd met pen en papier een plan maken."
# tip_solve_then_write: "First, solve the problem. Then, write the code. - John Johnson" tip_solve_then_write: "Los eerst het probleem op. Schrijf dan de code. - John Johnson"
game_menu: game_menu:
inventory_tab: "Inventaris" inventory_tab: "Inventaris"
@ -357,20 +357,20 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
choose_hero_caption: "Kies held, taal" choose_hero_caption: "Kies held, taal"
save_load_caption: "... en bekijk de geschiedenis" save_load_caption: "... en bekijk de geschiedenis"
options_caption: "Instellingen" options_caption: "Instellingen"
# guide_caption: "Docs and tips" guide_caption: "Documenten en tips"
multiplayer_caption: "Speel met vrienden!" multiplayer_caption: "Speel met vrienden!"
auth_caption: "Bewaar je voortgang." auth_caption: "Bewaar je voortgang."
leaderboard: leaderboard:
view_other_solutions: "Bekijk Klassement" view_other_solutions: "Bekijk Klassement"
scores: "Scores" scores: "Scores"
# top_players: "Top Players by" top_players: "Top Spelers per"
day: "Vandaag" day: "Vandaag"
week: "Deze week" week: "Deze week"
all: "Altijd" all: "Altijd"
time: "tijd" time: "tijd"
# damage_taken: "Damage Taken" damage_taken: "Schade ontvangen"
# damage_dealt: "Damage Dealt" damage_dealt: "Schade uitgedeeld"
difficulty: "Moeilijkheidsgraad" difficulty: "Moeilijkheidsgraad"
gold_collected: "Goud verzameld" gold_collected: "Goud verzameld"
@ -400,14 +400,14 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
# price: "x3500 / mo" # price: "x3500 / mo"
subscribe: subscribe:
# comparison_blurb: "Sharpen your skills with a CodeCombat subscription!" comparison_blurb: "Verbeter je vaardigheden met een abonement op CodeCombat!"
feature1: "meer dan 110+ basislevels over 4 werelden" feature1: "meer dan 110+ basislevels over 4 werelden"
feature2: "10 sterke <strong>nieuwe helden</strong> met unieke vaardigheden!" feature2: "10 sterke <strong>nieuwe helden</strong> met unieke vaardigheden!"
feature3: "70+ bonuslevels" # {change} feature3: "70+ bonuslevels" # {change}
# feature4: "<strong>3500 bonus gems</strong> every month!" feature4: "<strong>3500 bonus edelstenen</strong> elke maand!"
feature5: "Video cursussen" feature5: "Video cursussen"
# feature6: "Premium email support" feature6: "Hoogwaardige e-mail ondersteuning"
# feature7: "Private <strong>Clans</strong>" feature7: "Besloten <strong>Clans</strong>"
free: "Gratis" free: "Gratis"
month: "maand" month: "maand"
must_be_logged: "Je moet eerst ingelogd zijn. Maak een account aan of log in in het menu hierboven." must_be_logged: "Je moet eerst ingelogd zijn. Maak een account aan of log in in het menu hierboven."
@ -443,8 +443,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
stripe_description: "Maandelijks abonnement" stripe_description: "Maandelijks abonnement"
stripe_description_year_sale: "1-jarig abonnement (${{discount}} korting)" # {change} stripe_description_year_sale: "1-jarig abonnement (${{discount}} korting)" # {change}
subscription_required_to_play: "Je hebt een abonnement nodig om dit level te spelen." subscription_required_to_play: "Je hebt een abonnement nodig om dit level te spelen."
# unlock_help_videos: "Subscribe to unlock all video tutorials." unlock_help_videos: "Abonneer om toegang te krijgen tot alle instructievideos."
# personal_sub: "Personal Subscription" # Accounts Subscription View below personal_sub: "Persoonlijk Abonnement" # Accounts Subscription View below
# loading_info: "Loading subscription information..." # loading_info: "Loading subscription information..."
# managed_by: "Managed by" # managed_by: "Managed by"
# will_be_cancelled: "Will be cancelled on" # will_be_cancelled: "Will be cancelled on"