diff --git a/app/locale/nl-NL.coffee b/app/locale/nl-NL.coffee index df610ef4a..24ec64ae7 100644 --- a/app/locale/nl-NL.coffee +++ b/app/locale/nl-NL.coffee @@ -17,7 +17,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription nav: play: "Levels" # The top nav bar entry where players choose which levels to play community: "Gemeenschap" -# courses: "Courses" + courses: "Lessen" editor: "Editor" blog: "Blog" forum: "Forum" @@ -52,7 +52,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription play: play_as: "Speel als " # Ladder page -# compete: "Compete!" # Course details page + compete: "Compleet!" # Course details page //in English it says 'complete', so translated that instead. spectate: "Toeschouwen" # Ladder page players: "Spelers" # Hover over a level on /play hours_played: "Speeltijd" # Hover over a level on /play @@ -63,7 +63,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription locked: "Vergrendeld" purchasable: "Te koop" # For a hero you unlocked but haven't purchased available: "Beschikbaar" -# skills_granted: "Skills Granted" # Property documentation details + skills_granted: "Verleende vaardigheden" # Property documentation details heroes: "Helden" # Tooltip on hero shop button from /play achievements: "Prestaties" # Tooltip on achievement list button from /play account: "Account" # Tooltip on account button from /play @@ -75,7 +75,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription subscription_required: "Abonnement nodig" anonymous: "Anonieme Speler" level_difficulty: "Moeilijkheidsgraad: " -# play_classroom_version: "Play Classroom Version" # Choose a level in campaign version that you also can play in one of your courses + play_classroom_version: "Speel de klassikale versie" # Choose a level in campaign version that you also can play in one of your courses campaign_beginner: "Beginnercampagne" awaiting_levels_adventurer_prefix: "We brengen 5 nieuwe levels per week uit." # {change} awaiting_levels_adventurer: "Schrijf je in als Avonturier" @@ -114,9 +114,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription log_in: "inloggen met wachtwoord" required: "Je moet inloggen om daarheen te gaan." login_switch: "Heb je al een account?" -# school_name: "School Name and City" -# optional: "optional" -# school_name_placeholder: "Example High School, Springfield, IL" + school_name: "School naam en stad" + optional: "optioneel" + school_name_placeholder: "Voorbeeld middelbare school, Amsterdam" recover: recover_account_title: "Herstel Account" @@ -160,13 +160,13 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription date: "Datum" body: "Inhoud" version: "Versie" -# pending: "Pending" + pending: "In afwachting" accepted: "Geaccepteerd" rejected: "Afgewezen" withdrawn: "Teruggetrokken" -# accept: "Accept" -# reject: "Reject" -# withdraw: "Withdraw" + accept: "Accepteer" + reject: "Weiger" + withdraw: "Intrekken" submitter: "Toevoeger" submitted: "Toegevoegd" commit_msg: "Commit Bericht" @@ -221,12 +221,12 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription years: "jaren" play_level: -# completed_level: "Completed Level:" -# course: "Course:" + completed_level: "Voltooid Level:" + course: "Les:" done: "Klaar" -# next_level: "Next Level:" -# next_game: "Next game" -# show_menu: "Show game menu" + next_level: "Volgende Level:" + next_game: "Volgende spel" + show_menu: "Geef spelmenu weer" home: "Home" # Not used any more, will be removed soon. level: "Level" # Like "Level: Dungeons of Kithgard" skip: "Overslaan" @@ -324,25 +324,25 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription tip_premature_optimization: "vroegtijdig optimaliseren is de wortel van al het kwaad. - Donald Knuth" tip_brute_force: "Wanneer je twijfelt, gebruik brute force. - Ken Thompson" tip_extrapolation: "Er zijn twee soorten mensen: Zij die iets kunnen afleiden van onvolledige gegevens..." -# tip_superpower: "Coding is the closest thing we have to a superpower." -# tip_control_destiny: "In real open source, you have the right to control your own destiny. - Linus Torvalds" + tip_superpower: "Van alle dingen komt programmeren het dichtst in de buurt van een superkracht." + tip_control_destiny: "In echte open source, hebt je het recht om je eigen toekomst te bepalen. - Linus Torvalds" tip_no_code: "Geen code is sneller dan geen code." tip_code_never_lies: "Code liegt niet, commentaar soms wel. — Ron Jeffries" tip_reusable_software: "voor code herbruikbaar kan zijn, moet het bruikbaar zijn." -# tip_optimization_operator: "Every language has an optimization operator. In most languages that operator is ‘//’" + tip_optimization_operator: "Iedere taal heeft een optimalisatie operator. In de meeste talen is die operator ‘//’" tip_lines_of_code: "programmeervoortgang meten met lijnen code, is als vliegtuigbouwvoortgang meten bij gewicht. — Bill Gates" tip_source_code: "Ik wil de wereld veranderen, maar ze geven me de broncode niet." -# tip_javascript_java: "Java is to JavaScript what Car is to Carpet. - Chris Heilmann" + tip_javascript_java: "Java staat tot JavaScript, als Kar staat tot Karpet. - Chris Heilmann" tip_move_forward: "Wat je ook doet, ga vooruit. - Martin Luther King Jr." tip_google: "Heb je een probleem dat je niet kan oplossen? Googel het!" tip_adding_evil: "Een snufje kwaad toevoegen." tip_hate_computers: "Mensen die denken dat ze de computer haten, haten eigenlijk slechte programmeurs. - Larry Niven" tip_open_source_contribute: "Je kunt helpen CodeCombat te verbeteren!" -# tip_recurse: "To iterate is human, to recurse divine. - L. Peter Deutsch" + tip_recurse: "Itereren is menselijk, recursiveren is goddelijk. - L. Peter Deutsch" tip_free_your_mind: "You have to let it all go, Neo. Fear, doubt, and disbelief. Free your mind. - Morpheus" tip_strong_opponents: "Zelf de sterkste vijand heeft een zwakheid. - Itachi Uchiha" tip_paper_and_pen: "Voor je begint te programmeren, kan je altijd met pen en papier een plan maken." -# tip_solve_then_write: "First, solve the problem. Then, write the code. - John Johnson" + tip_solve_then_write: "Los eerst het probleem op. Schrijf dan de code. - John Johnson" game_menu: inventory_tab: "Inventaris" @@ -357,20 +357,20 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription choose_hero_caption: "Kies held, taal" save_load_caption: "... en bekijk de geschiedenis" options_caption: "Instellingen" -# guide_caption: "Docs and tips" + guide_caption: "Documenten en tips" multiplayer_caption: "Speel met vrienden!" auth_caption: "Bewaar je voortgang." leaderboard: view_other_solutions: "Bekijk Klassement" scores: "Scores" -# top_players: "Top Players by" + top_players: "Top Spelers per" day: "Vandaag" week: "Deze week" all: "Altijd" time: "tijd" -# damage_taken: "Damage Taken" -# damage_dealt: "Damage Dealt" + damage_taken: "Schade ontvangen" + damage_dealt: "Schade uitgedeeld" difficulty: "Moeilijkheidsgraad" gold_collected: "Goud verzameld" @@ -400,14 +400,14 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription # price: "x3500 / mo" subscribe: -# comparison_blurb: "Sharpen your skills with a CodeCombat subscription!" + comparison_blurb: "Verbeter je vaardigheden met een abonement op CodeCombat!" feature1: "meer dan 110+ basislevels over 4 werelden" feature2: "10 sterke nieuwe helden met unieke vaardigheden!" feature3: "70+ bonuslevels" # {change} -# feature4: "3500 bonus gems every month!" + feature4: "3500 bonus edelstenen elke maand!" feature5: "Video cursussen" -# feature6: "Premium email support" -# feature7: "Private Clans" + feature6: "Hoogwaardige e-mail ondersteuning" + feature7: "Besloten Clans" free: "Gratis" month: "maand" must_be_logged: "Je moet eerst ingelogd zijn. Maak een account aan of log in in het menu hierboven." @@ -443,8 +443,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription stripe_description: "Maandelijks abonnement" stripe_description_year_sale: "1-jarig abonnement (${{discount}} korting)" # {change} subscription_required_to_play: "Je hebt een abonnement nodig om dit level te spelen." -# unlock_help_videos: "Subscribe to unlock all video tutorials." -# personal_sub: "Personal Subscription" # Accounts Subscription View below + unlock_help_videos: "Abonneer om toegang te krijgen tot alle instructievideos." + personal_sub: "Persoonlijk Abonnement" # Accounts Subscription View below # loading_info: "Loading subscription information..." # managed_by: "Managed by" # will_be_cancelled: "Will be cancelled on"