diff --git a/app/locale/nl-NL.coffee b/app/locale/nl-NL.coffee
index df610ef4a..24ec64ae7 100644
--- a/app/locale/nl-NL.coffee
+++ b/app/locale/nl-NL.coffee
@@ -17,7 +17,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
nav:
play: "Levels" # The top nav bar entry where players choose which levels to play
community: "Gemeenschap"
-# courses: "Courses"
+ courses: "Lessen"
editor: "Editor"
blog: "Blog"
forum: "Forum"
@@ -52,7 +52,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
play:
play_as: "Speel als " # Ladder page
-# compete: "Compete!" # Course details page
+ compete: "Compleet!" # Course details page //in English it says 'complete', so translated that instead.
spectate: "Toeschouwen" # Ladder page
players: "Spelers" # Hover over a level on /play
hours_played: "Speeltijd" # Hover over a level on /play
@@ -63,7 +63,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
locked: "Vergrendeld"
purchasable: "Te koop" # For a hero you unlocked but haven't purchased
available: "Beschikbaar"
-# skills_granted: "Skills Granted" # Property documentation details
+ skills_granted: "Verleende vaardigheden" # Property documentation details
heroes: "Helden" # Tooltip on hero shop button from /play
achievements: "Prestaties" # Tooltip on achievement list button from /play
account: "Account" # Tooltip on account button from /play
@@ -75,7 +75,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
subscription_required: "Abonnement nodig"
anonymous: "Anonieme Speler"
level_difficulty: "Moeilijkheidsgraad: "
-# play_classroom_version: "Play Classroom Version" # Choose a level in campaign version that you also can play in one of your courses
+ play_classroom_version: "Speel de klassikale versie" # Choose a level in campaign version that you also can play in one of your courses
campaign_beginner: "Beginnercampagne"
awaiting_levels_adventurer_prefix: "We brengen 5 nieuwe levels per week uit." # {change}
awaiting_levels_adventurer: "Schrijf je in als Avonturier"
@@ -114,9 +114,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
log_in: "inloggen met wachtwoord"
required: "Je moet inloggen om daarheen te gaan."
login_switch: "Heb je al een account?"
-# school_name: "School Name and City"
-# optional: "optional"
-# school_name_placeholder: "Example High School, Springfield, IL"
+ school_name: "School naam en stad"
+ optional: "optioneel"
+ school_name_placeholder: "Voorbeeld middelbare school, Amsterdam"
recover:
recover_account_title: "Herstel Account"
@@ -160,13 +160,13 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
date: "Datum"
body: "Inhoud"
version: "Versie"
-# pending: "Pending"
+ pending: "In afwachting"
accepted: "Geaccepteerd"
rejected: "Afgewezen"
withdrawn: "Teruggetrokken"
-# accept: "Accept"
-# reject: "Reject"
-# withdraw: "Withdraw"
+ accept: "Accepteer"
+ reject: "Weiger"
+ withdraw: "Intrekken"
submitter: "Toevoeger"
submitted: "Toegevoegd"
commit_msg: "Commit Bericht"
@@ -221,12 +221,12 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
years: "jaren"
play_level:
-# completed_level: "Completed Level:"
-# course: "Course:"
+ completed_level: "Voltooid Level:"
+ course: "Les:"
done: "Klaar"
-# next_level: "Next Level:"
-# next_game: "Next game"
-# show_menu: "Show game menu"
+ next_level: "Volgende Level:"
+ next_game: "Volgende spel"
+ show_menu: "Geef spelmenu weer"
home: "Home" # Not used any more, will be removed soon.
level: "Level" # Like "Level: Dungeons of Kithgard"
skip: "Overslaan"
@@ -324,25 +324,25 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
tip_premature_optimization: "vroegtijdig optimaliseren is de wortel van al het kwaad. - Donald Knuth"
tip_brute_force: "Wanneer je twijfelt, gebruik brute force. - Ken Thompson"
tip_extrapolation: "Er zijn twee soorten mensen: Zij die iets kunnen afleiden van onvolledige gegevens..."
-# tip_superpower: "Coding is the closest thing we have to a superpower."
-# tip_control_destiny: "In real open source, you have the right to control your own destiny. - Linus Torvalds"
+ tip_superpower: "Van alle dingen komt programmeren het dichtst in de buurt van een superkracht."
+ tip_control_destiny: "In echte open source, hebt je het recht om je eigen toekomst te bepalen. - Linus Torvalds"
tip_no_code: "Geen code is sneller dan geen code."
tip_code_never_lies: "Code liegt niet, commentaar soms wel. — Ron Jeffries"
tip_reusable_software: "voor code herbruikbaar kan zijn, moet het bruikbaar zijn."
-# tip_optimization_operator: "Every language has an optimization operator. In most languages that operator is ‘//’"
+ tip_optimization_operator: "Iedere taal heeft een optimalisatie operator. In de meeste talen is die operator ‘//’"
tip_lines_of_code: "programmeervoortgang meten met lijnen code, is als vliegtuigbouwvoortgang meten bij gewicht. — Bill Gates"
tip_source_code: "Ik wil de wereld veranderen, maar ze geven me de broncode niet."
-# tip_javascript_java: "Java is to JavaScript what Car is to Carpet. - Chris Heilmann"
+ tip_javascript_java: "Java staat tot JavaScript, als Kar staat tot Karpet. - Chris Heilmann"
tip_move_forward: "Wat je ook doet, ga vooruit. - Martin Luther King Jr."
tip_google: "Heb je een probleem dat je niet kan oplossen? Googel het!"
tip_adding_evil: "Een snufje kwaad toevoegen."
tip_hate_computers: "Mensen die denken dat ze de computer haten, haten eigenlijk slechte programmeurs. - Larry Niven"
tip_open_source_contribute: "Je kunt helpen CodeCombat te verbeteren!"
-# tip_recurse: "To iterate is human, to recurse divine. - L. Peter Deutsch"
+ tip_recurse: "Itereren is menselijk, recursiveren is goddelijk. - L. Peter Deutsch"
tip_free_your_mind: "You have to let it all go, Neo. Fear, doubt, and disbelief. Free your mind. - Morpheus"
tip_strong_opponents: "Zelf de sterkste vijand heeft een zwakheid. - Itachi Uchiha"
tip_paper_and_pen: "Voor je begint te programmeren, kan je altijd met pen en papier een plan maken."
-# tip_solve_then_write: "First, solve the problem. Then, write the code. - John Johnson"
+ tip_solve_then_write: "Los eerst het probleem op. Schrijf dan de code. - John Johnson"
game_menu:
inventory_tab: "Inventaris"
@@ -357,20 +357,20 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
choose_hero_caption: "Kies held, taal"
save_load_caption: "... en bekijk de geschiedenis"
options_caption: "Instellingen"
-# guide_caption: "Docs and tips"
+ guide_caption: "Documenten en tips"
multiplayer_caption: "Speel met vrienden!"
auth_caption: "Bewaar je voortgang."
leaderboard:
view_other_solutions: "Bekijk Klassement"
scores: "Scores"
-# top_players: "Top Players by"
+ top_players: "Top Spelers per"
day: "Vandaag"
week: "Deze week"
all: "Altijd"
time: "tijd"
-# damage_taken: "Damage Taken"
-# damage_dealt: "Damage Dealt"
+ damage_taken: "Schade ontvangen"
+ damage_dealt: "Schade uitgedeeld"
difficulty: "Moeilijkheidsgraad"
gold_collected: "Goud verzameld"
@@ -400,14 +400,14 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
# price: "x3500 / mo"
subscribe:
-# comparison_blurb: "Sharpen your skills with a CodeCombat subscription!"
+ comparison_blurb: "Verbeter je vaardigheden met een abonement op CodeCombat!"
feature1: "meer dan 110+ basislevels over 4 werelden"
feature2: "10 sterke nieuwe helden met unieke vaardigheden!"
feature3: "70+ bonuslevels" # {change}
-# feature4: "3500 bonus gems every month!"
+ feature4: "3500 bonus edelstenen elke maand!"
feature5: "Video cursussen"
-# feature6: "Premium email support"
-# feature7: "Private Clans"
+ feature6: "Hoogwaardige e-mail ondersteuning"
+ feature7: "Besloten Clans"
free: "Gratis"
month: "maand"
must_be_logged: "Je moet eerst ingelogd zijn. Maak een account aan of log in in het menu hierboven."
@@ -443,8 +443,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
stripe_description: "Maandelijks abonnement"
stripe_description_year_sale: "1-jarig abonnement (${{discount}} korting)" # {change}
subscription_required_to_play: "Je hebt een abonnement nodig om dit level te spelen."
-# unlock_help_videos: "Subscribe to unlock all video tutorials."
-# personal_sub: "Personal Subscription" # Accounts Subscription View below
+ unlock_help_videos: "Abonneer om toegang te krijgen tot alle instructievideos."
+ personal_sub: "Persoonlijk Abonnement" # Accounts Subscription View below
# loading_info: "Loading subscription information..."
# managed_by: "Managed by"
# will_be_cancelled: "Will be cancelled on"