Update pl.coffee

This commit is contained in:
TigroTigro 2014-03-12 14:01:35 +01:00
parent 85b1b81149
commit a8eff71438

View file

@ -265,27 +265,27 @@ module.exports = nativeDescription: "język polski", englishDescription: "Polish
email: "Email"
message: "Wiadomość"
# about:
# who_is_codecombat: "Czym jest CodeCombat?"
# why_codecombat: "Dlaczego CodeCombat?"
# who_description_prefix: "założyli CodeCombat w 2013 roku. Stworzyliśmy również "
# who_description_suffix: "w roku 2008, doprowadzajac go do pierwszego miejsca wśród aplikacji do nauki zapisu chińskich i japońskich znaków zarówno wśród aplikacji internetowych, jak i aplikcji dla iOS."
# who_description_ending: "Teraz nadszedł czas, by nauczyć ludzi programowania."
# why_paragraph_1: "Podczas tworzenia Skrittera, George nie umiał programować i ciągle towarzyszyła mu frustracja - nie mógł zaimplementować swoich pomysłów. Próbował się uczyć, lecz lekcje były zbyt wolne. Jego współlokator, chcąc się przebranżowić, spróbował Codeacademy, lecz \"nudziło go to.\" Każdego tygodnia któryś z kolegów podchodził do Codeacadem, by wkrótce potem zrezygnować. Zdaliśmy sobie sprawę, że mamy do czynienia z tym samym problemem, który rozwiązaliśmy Skritterem: ludzie uczący się umiejętności poprzez powolne, ciężkie lekcje, podczas gdy potrzebują oni szybkiej, energicznej praktyki. Wiemy, jak to naprawić!"
# why_paragraph_2: "Need to learn to code? You don't need lessons. You need to write a lot of code and have a great time doing it."
# why_paragraph_3_prefix: "That's what programming is about. It's gotta be fun. Not fun like"
# why_paragraph_3_italic: "yay a badge"
# why_paragraph_3_center: "but fun like"
# why_paragraph_3_italic_caps: "NO MOM I HAVE TO FINISH THE LEVEL!"
# why_paragraph_3_suffix: "That's why CodeCombat is a multiplayer game, not a gamified lesson course. We won't stop until you can't stop--but this time, that's a good thing."
# why_paragraph_4: "If you're going to get addicted to some game, get addicted to this one and become one of the wizards of the tech age."
# why_ending: "And hey, it's free. "
# why_ending_url: "Start wizarding now!"
# george_description: "CEO, business guy, web designer, game designer, and champion of beginning programmers everywhere."
# scott_description: "Programmer extraordinaire, software architect, kitchen wizard, and master of finances. Scott is the reasonable one."
# nick_description: "Programming wizard, eccentric motivation mage, and upside-down experimenter. Nick can do anything and chooses to build CodeCombat."
# jeremy_description: "Customer support mage, usability tester, and community organizer; you've probably already spoken with Jeremy."
# michael_description: "Programmer, sys-admin, and undergrad technical wunderkind, Michael is the person keeping our servers online."
about:
who_is_codecombat: "Czym jest CodeCombat?"
why_codecombat: "Dlaczego CodeCombat?"
who_description_prefix: "założyli CodeCombat w 2013 roku. Stworzyliśmy również "
who_description_suffix: "w roku 2008, doprowadzajac go do pierwszego miejsca wśród aplikacji do nauki zapisu chińskich i japońskich znaków zarówno wśród aplikacji internetowych, jak i aplikcji dla iOS."
who_description_ending: "Teraz nadszedł czas, by nauczyć ludzi programowania."
why_paragraph_1: "Podczas tworzenia Skrittera, George nie umiał programować i ciągle towarzyszyła mu frustracja - nie mógł zaimplementować swoich pomysłów. Próbował się uczyć, lecz lekcje były zbyt wolne. Jego współlokator, chcąc się przebranżowić, spróbował Codeacademy, lecz \"nudziło go to.\" Każdego tygodnia któryś z kolegów podchodził do Codeacadem, by wkrótce potem zrezygnować. Zdaliśmy sobie sprawę, że mamy do czynienia z tym samym problemem, który rozwiązaliśmy Skritterem: ludzie uczący się umiejętności poprzez powolne, ciężkie lekcje, podczas gdy potrzebują oni szybkiej, energicznej praktyki. Wiemy, jak to naprawić."
why_paragraph_2: "Chcesz nauczyć się programowania? Nie potrzeba ci lekcji. Potrzeba ci pisania dużej ilości kodu w sposób sprawiający ci przyjemność."
why_paragraph_3_prefix: "O to chodzi w programowaniu - musi sprawiać radość. Nie radość w stylu"
why_paragraph_3_italic: "hura, nowa odznaka"
why_paragraph_3_center: ", ale radości w stylu"
why_paragraph_3_italic_caps: "NIE MAMO, MUSZĘ DOKOŃCZYĆ TEN POZIOM!"
why_paragraph_3_suffix: "Dlatego właśnie CodeCombat to gra multiplayer, a nie kurs oparty na zgamifikowanych lekcjach. Nie przestaniemy, dopóki ty nie będziesz mógł przestać--tym razem jednak w pozytywnym sensie."
why_paragraph_4: "Jeśli planujesz uzależnić się od jakiejś gry, uzależnij się od tej i zostań jednym z czarodziejów czasu technologii."
why_ending: "Poza tym, to nic nie kosztuje. "
why_ending_url: "Zostań czarodziejem już teraz!"
george_description: "CEO, człowiek od biznesu, web designer, game designer, i mistrz wszystkich początkujących programistów."
scott_description: "Programista niezwykły, software architect, czarodziej kuchenny i mistrz finansów. Scott to ten rozsądny."
nick_description: "Programistyczny czarownik, ekscentryczny magik i eksperymentator pełną gębą. Nich może robić cokolwiek, a decyduje się pracować przy CodeCombat."
jeremy_description: "Magik od kontaktów z klientami, tester użyteczności i organizator społeczności; prawdopodobnie już rozmawiałeś z Jeremym."
michael_description: "Programista, sys-admin, cudowne dziecko studiów technicznych, Michael to osoba utrzymująca nase serwery online."
# legal:
# page_title: "Legal"