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818043bf7f
1 changed files with 6 additions and 6 deletions
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@ -79,8 +79,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Español (América Latina)", englishDescrip
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adjust_volume: "Ajustar el volumen"
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campaign_multiplayer: "Arenas Multijugador"
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campaign_multiplayer_description: "... en las que programas cara a cara contra otros jugadores."
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# campaign_old_multiplayer: "(Deprecated) Old Multiplayer Arenas"
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# campaign_old_multiplayer_description: "Relics of a more civilized age. No simulations are run for these older, hero-less multiplayer arenas."
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campaign_old_multiplayer: "(Obsoleto) Antiguas Arenas Multijugador"
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campaign_old_multiplayer_description: "Reliquias de una era más civilizada. Ninguna simulación es ejecutada para estas arenas multijugador antiguas y sin héroes."
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share_progress_modal:
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blurb: "¡Estás haciendo un gran progreso! Cuéntale a alguien cuánto has aprendido con CodeCombat." # {change}
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@ -247,7 +247,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Español (América Latina)", englishDescrip
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victory_saving_progress: "Guardando Progreso"
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victory_go_home: "Ir al Inicio"
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victory_review: "¡Cuéntanos más!"
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# victory_review_placeholder: "How was the level?"
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victory_review_placeholder: "¿Cómo estuvo el nivel?"
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victory_hour_of_code_done: "¿Has acabado?"
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victory_hour_of_code_done_yes: "¡Si, he terminado con mi Hora de Código!"
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victory_experience_gained: "XP Ganada"
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@ -284,7 +284,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Español (América Latina)", englishDescrip
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time_goto: "Ir a:"
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non_user_code_problem_title: "No se puede cargar el nivel"
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infinite_loop_title: "Loop infinito detectado"
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# infinite_loop_description: "The initial code to build the world never finished running. It's probably either really slow or has an infinite loop. Or there might be a bug. You can either try running this code again or reset the code to the default state. If that doesn't fix it, please let us know."
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infinite_loop_description: "El código inicial para construir el mundo no terminó de ejecutarse. Probablemente es muy lento o tiene un loop infinito. O puede ser un bug. Puedes tratar ejecutando este código nuevamente o reiniciar el código a su estado por defecto. Si eso no lo arregla, haznos saber."
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check_dev_console: "Tú puedes también abrir la consola de desarrollo para ver que puede salir mal."
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check_dev_console_link: "(instrucciones)"
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infinite_loop_try_again: "Intentar nuevamente"
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@ -294,7 +294,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Español (América Latina)", englishDescrip
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tip_scrub_shortcut: "Ctrl+[ y Ctrl+] rebobina y avance rápido." # {change}
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tip_guide_exists: "Haga click en la guía en la parte superior de la página para obtener información útil"
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tip_open_source: "¡CodeCombat es 100% código abierto!"
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# tip_tell_friends: "Enjoying CodeCombat? Tell your friends about us!"
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tip_tell_friends: "¿Disfrutando de CodeCombat? ¡Cuéntale a tus amigos acerca de nosotros!"
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tip_beta_launch: "CodeCombat lanzó su beta en Octubre del 2013."
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tip_think_solution: "Piensa en la solución, no en el problema."
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tip_theory_practice: "En teoría, no hay diferencia entre la teoría y la práctica. Pero en la práctica, si la hay. - Yogi Berra"
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@ -338,7 +338,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Español (América Latina)", englishDescrip
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tip_recurse: "Iterar es humano, recursar es divino. - L. Peter Deutsch"
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tip_free_your_mind: "Tienes que dejar ir todo, Neo. Miedo, duda, e incredulidad. Libera tu mente. - Morpheus"
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tip_strong_opponents: "Hasta los oponentes mas fuertes siempre tienen una debilidad. - Itachi Uchiha"
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# tip_paper_and_pen: "Before you start coding, you can always plan with a sheet of paper and a pen."
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tip_paper_and_pen: "Antes de comenzar a codificar, siempre puedes planear con una hoja de papel y un lapicero."
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game_menu:
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inventory_tab: "Inventario"
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