From 182614400a0da00c2308a8a8579f1c6cd0e3e5cb Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jhoon Saravia Date: Wed, 12 Aug 2015 23:15:03 -0500 Subject: [PATCH] Add some translations in Spanish --- app/locale/es-419.coffee | 12 ++++++------ 1 file changed, 6 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/app/locale/es-419.coffee b/app/locale/es-419.coffee index f7450a3d4..7119c60eb 100644 --- a/app/locale/es-419.coffee +++ b/app/locale/es-419.coffee @@ -79,8 +79,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Español (América Latina)", englishDescrip adjust_volume: "Ajustar el volumen" campaign_multiplayer: "Arenas Multijugador" campaign_multiplayer_description: "... en las que programas cara a cara contra otros jugadores." -# campaign_old_multiplayer: "(Deprecated) Old Multiplayer Arenas" -# campaign_old_multiplayer_description: "Relics of a more civilized age. No simulations are run for these older, hero-less multiplayer arenas." + campaign_old_multiplayer: "(Obsoleto) Antiguas Arenas Multijugador" + campaign_old_multiplayer_description: "Reliquias de una era más civilizada. Ninguna simulación es ejecutada para estas arenas multijugador antiguas y sin héroes." share_progress_modal: blurb: "¡Estás haciendo un gran progreso! Cuéntale a alguien cuánto has aprendido con CodeCombat." # {change} @@ -247,7 +247,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Español (América Latina)", englishDescrip victory_saving_progress: "Guardando Progreso" victory_go_home: "Ir al Inicio" victory_review: "¡Cuéntanos más!" -# victory_review_placeholder: "How was the level?" + victory_review_placeholder: "¿Cómo estuvo el nivel?" victory_hour_of_code_done: "¿Has acabado?" victory_hour_of_code_done_yes: "¡Si, he terminado con mi Hora de Código!" victory_experience_gained: "XP Ganada" @@ -284,7 +284,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Español (América Latina)", englishDescrip time_goto: "Ir a:" non_user_code_problem_title: "No se puede cargar el nivel" infinite_loop_title: "Loop infinito detectado" -# infinite_loop_description: "The initial code to build the world never finished running. It's probably either really slow or has an infinite loop. Or there might be a bug. You can either try running this code again or reset the code to the default state. If that doesn't fix it, please let us know." + infinite_loop_description: "El código inicial para construir el mundo no terminó de ejecutarse. Probablemente es muy lento o tiene un loop infinito. O puede ser un bug. Puedes tratar ejecutando este código nuevamente o reiniciar el código a su estado por defecto. Si eso no lo arregla, haznos saber." check_dev_console: "Tú puedes también abrir la consola de desarrollo para ver que puede salir mal." check_dev_console_link: "(instrucciones)" infinite_loop_try_again: "Intentar nuevamente" @@ -294,7 +294,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Español (América Latina)", englishDescrip tip_scrub_shortcut: "Ctrl+[ y Ctrl+] rebobina y avance rápido." # {change} tip_guide_exists: "Haga click en la guía en la parte superior de la página para obtener información útil" tip_open_source: "¡CodeCombat es 100% código abierto!" -# tip_tell_friends: "Enjoying CodeCombat? Tell your friends about us!" + tip_tell_friends: "¿Disfrutando de CodeCombat? ¡Cuéntale a tus amigos acerca de nosotros!" tip_beta_launch: "CodeCombat lanzó su beta en Octubre del 2013." tip_think_solution: "Piensa en la solución, no en el problema." tip_theory_practice: "En teoría, no hay diferencia entre la teoría y la práctica. Pero en la práctica, si la hay. - Yogi Berra" @@ -338,7 +338,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Español (América Latina)", englishDescrip tip_recurse: "Iterar es humano, recursar es divino. - L. Peter Deutsch" tip_free_your_mind: "Tienes que dejar ir todo, Neo. Miedo, duda, e incredulidad. Libera tu mente. - Morpheus" tip_strong_opponents: "Hasta los oponentes mas fuertes siempre tienen una debilidad. - Itachi Uchiha" -# tip_paper_and_pen: "Before you start coding, you can always plan with a sheet of paper and a pen." + tip_paper_and_pen: "Antes de comenzar a codificar, siempre puedes planear con una hoja de papel y un lapicero." game_menu: inventory_tab: "Inventario"