Merge pull request #2978 from sake12/master

pl.coffee - update
This commit is contained in:
Imperadeiro98 2015-08-31 10:53:44 +01:00
commit 62b6edc574

View file

@ -4,8 +4,8 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
no_ie: "CodeCombat nie działa na Internet Explorer 8 i starszych. Przepraszamy!" # Warning that only shows up in IE8 and older
no_mobile: "CodeCombat nie został zaprojektowany dla urządzeń przenośnych, więc mogą występować pewne problemy w jego działaniu!" # Warning that shows up on mobile devices
play: "Graj" # The big play button that opens up the campaign view.
old_browser: "Wygląda na to, że twoja przeglądarka jest zbyt stara, by obsłużyć CodeCombat. Wybacz!" # Warning that shows up on really old Firefox/Chrome/Safari
old_browser_suffix: "Mimo tego możesz spróbowac, ale prawdopodobnie gra nie będzie działać."
old_browser: "Wygląda na to, że twoja przeglądarka jest zbyt stara, by obsłużyć CodeCombat. Wybacz..." # Warning that shows up on really old Firefox/Chrome/Safari
old_browser_suffix: "Mimo tego możesz spróbować, ale prawdopodobnie gra nie będzie działać."
ipad_browser: "Zła wiadomość: CodeCombat nie działa na przeglądarce w iPadzie. Dobra wiadomość: nasza aplikacja na iPada czeka na akceptację od Apple."
campaign: "Kampania"
for_beginners: "Dla początkujących"
@ -79,8 +79,8 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
adjust_volume: "Dopasuj głośność"
campaign_multiplayer: "Kampania dla wielu graczy"
campaign_multiplayer_description: "... w której konkurujesz z innymi graczami."
# campaign_old_multiplayer: "(Deprecated) Old Multiplayer Arenas"
# campaign_old_multiplayer_description: "Relics of a more civilized age. No simulations are run for these older, hero-less multiplayer arenas."
campaign_old_multiplayer: "(Nie używane) Stare areny multiplayer"
campaign_old_multiplayer_description: "Relikt bardziej cywilizowanej epoki. Nie są już prowadzone żadne symulacje dla tych starych aren."
share_progress_modal:
blurb: "Robisz coraz to większe postępy! Pokaż swoim rodzicom jak wiele nauczyłeś się z CodeCombat."
@ -99,8 +99,8 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
authenticate_gplus: "Autoryzuj G+"
load_profile: "Wczytaj Profil G+"
finishing: "Kończenie"
sign_in_with_facebook: "Saloguj się używając Facebooka"
sign_in_with_gplus: "Zaloguj się używając G+"
sign_in_with_facebook: "Logowanie z Facebookiem"
sign_in_with_gplus: "Logowanie z Google+"
signup_switch: "Chcesz stworzyć konto?"
signup:
@ -194,7 +194,7 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
player: "Gracz"
player_level: "Poziom" # Like player level 5, not like level: Dungeons of Kithgard
warrior: "Wojownik"
# ranger: "Ranger"
ranger: "Łucznik"
wizard: "Czarodziej"
units:
@ -247,13 +247,13 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
victory_saving_progress: "Zapisywanie postępów"
victory_go_home: "Powrót do strony głównej"
victory_review: "Powiedz nam coś więcej!"
# victory_review_placeholder: "How was the level?"
victory_review_placeholder: "Jak ci się podobał poziom?"
victory_hour_of_code_done: "Skończyłeś już?"
victory_hour_of_code_done_yes: "Tak, skończyłem moją Godzinę Kodu."
victory_experience_gained: "Doświadczenie zdobyte"
victory_gems_gained: "Klejnoty zdobyte"
victory_new_item: "Nowy przedmiot"
# victory_viking_code_school: "Holy smokes, that was a hard level you just beat! If you aren't already a software developer, you should be. You just got fast-tracked for acceptance with Viking Code School, where you can take your skills to the next level and become a professional web developer in 14 weeks."
victory_viking_code_school: "O jejku, trudny był ten poziom, co? Jeśli jeszcze nie jesteś twórcą oprogramowania, możesz nim już zostać. Złóż swoje podanie o przyjęcie do Viking Code School, a z ich pomocą w zostaniesz na pewno w pełni profesjonalnym programistą."
victory_become_a_viking: "Zostań wikingiem"
guide_title: "Przewodnik"
tome_minion_spells: "Czary twojego podopiecznego" # Only in old-style levels.
@ -263,14 +263,14 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
tome_cast_button_running: "Uruchomiono"
tome_cast_button_ran: "Uruchomiono"
tome_submit_button: "Prześlij"
# tome_reload_method: "Reload original code for this method" # Title text for individual method reload button.
# tome_select_method: "Select a Method"
# tome_see_all_methods: "See all methods you can edit" # Title text for method list selector (shown when there are multiple programmable methods).
tome_reload_method: "Wczytaj oryginalny kod dla tej metody" # Title text for individual method reload button.
tome_select_method: "Wybierz metode"
tome_see_all_methods: "Zobacz wszystkie metody możliwe do edycji" # Title text for method list selector (shown when there are multiple programmable methods).
tome_select_a_thang: "Wybierz kogoś do "
tome_available_spells: "Dostępne czary"
tome_your_skills: "Twoje umiejętności"
tome_help: "Pomoc"
# tome_current_method: "Current Method"
tome_current_method: "Obecna Metoda"
hud_continue_short: "Kontynuuj"
code_saved: "Kod zapisano"
skip_tutorial: "Pomiń (esc)"
@ -284,8 +284,8 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
time_goto: "Idź do:"
non_user_code_problem_title: "Błąd podczas ładowania poziomu"
infinite_loop_title: "Wykryto niekończącą się pętlę"
# infinite_loop_description: "The initial code to build the world never finished running. It's probably either really slow or has an infinite loop. Or there might be a bug. You can either try running this code again or reset the code to the default state. If that doesn't fix it, please let us know."
# check_dev_console: "You can also open the developer console to see what might be going wrong."
infinite_loop_description: "Kod źródłowy, który miał stworzył ten świat nigdy nie przestał działać. Albo działa bardzo wolno, albo ma w sobie niekończącą sie pętlę. Albo też gdzieś jest błąd systemu. Możesz spróbować uruchomić go jeszcze raz, albo przywrócić domyślny kod. Jeśli nic nie pomoże daj nam o tym znać."
check_dev_console: "Możesz też otworzyć konsolę deweloperska i sprawdzić w czym tkwi problem."
check_dev_console_link: "(instrukcje)"
infinite_loop_try_again: "Próbuj ponownie"
infinite_loop_reset_level: "Resetuj poziom"
@ -294,7 +294,7 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
tip_scrub_shortcut: "Ctrl+[ i Ctrl+] przesuwają czas." # {change}
tip_guide_exists: "Klikając Przewodnik u góry strony uzyskasz przydatne informacje."
tip_open_source: "CodeCombat ma w 100% otwarty kod!"
# tip_tell_friends: "Enjoying CodeCombat? Tell your friends about us!"
tip_tell_friends: "Podoba ci się CodeCombat? Opowiedz o nas swoim znajomym!"
tip_beta_launch: "CodeCombat uruchomił fazę beta w październiku 2013."
tip_think_solution: "Myśl nad rozwiązaniem, nie problemem."
tip_theory_practice: "W teorii nie ma różnicy między teorią a praktyką. W praktyce jednak, jest. - Yogi Berra"
@ -305,7 +305,7 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
tip_morale_improves: "Ładowanie będzie kontynuowane gdy wzrośnie morale."
tip_all_species: "Wierzymy w równe szanse nauki programowania dla wszystkich gatunków."
tip_reticulating: "Siatkowanie kolców."
# tip_harry: "Yer a Wizard, "
tip_harry: "Jesteś czarodziejem "
tip_great_responsibility: "Z wielką mocą programowania wiąże się wielka odpowiedzialność debugowania."
tip_munchkin: "Jeśli nie będziesz jadł warzyw, Munchkin przyjdzie po Ciebie w nocy."
tip_binary: "Jest tylko 10 typów ludzi na świecie: Ci którzy rozumieją kod binarny i ci którzy nie."
@ -384,32 +384,32 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
equip: "Załóż"
unequip: "Zdejmij"
# buy_gems:
# few_gems: "A few gems"
# pile_gems: "Pile of gems"
# chest_gems: "Chest of gems"
# purchasing: "Purchasing..."
# declined: "Your card was declined"
# retrying: "Server error, retrying."
# prompt_title: "Not Enough Gems"
# prompt_body: "Do you want to get more?"
# prompt_button: "Enter Shop"
# recovered: "Previous gems purchase recovered. Please refresh the page."
# price: "x3500 / mo"
buy_gems:
few_gems: "Kilka klejnotów"
pile_gems: "Stos klejnotów"
chest_gems: "Skrzynia z klejnotami"
purchasing: "Kupowanie..."
declined: "Karta została odrzucona"
retrying: "Błąd serwera, ponawiam."
prompt_title: "Za mało klejnotów"
prompt_body: "Chcesz zdobyć więcej?"
prompt_button: "Wejdź do sklepu"
recovered: "Przywrócono poprzednie zakupy. Prosze odświeżyć stronę."
price: "x3500 / mieś."
subscribe:
# comparison_blurb: "Sharpen your skills with a CodeCombat subscription!"
# feature1: "100+ basic levels across 4 worlds"
# feature2: "10 powerful <strong>new heroes</strong> with unique skills!"
# feature3: "70+ bonus levels"
# feature4: "<strong>3500 bonus gems</strong> every month!"
comparison_blurb: "Popraw swoje umiejętności z subskrypcją CodeCombat!"
feature1: "Ponad 100 poziomów w 4 różnych śwoatach"
feature2: "10 potężnych, <strong>nowych bohaterów</strong> z unikalnymi umiejętnościami!"
feature3: "Ponad 70 bonusowych poziomów"
feature4: "Dodatkowe <strong>3500 klejnotów</strong> co miesiąc!"
feature5: "Poradniki wideo"
# feature6: "Premium email support"
feature6: "Priorytetowe wsparcie przez e-mail"
feature7: "Prywatne <strong>Klany</strong>"
free: "Za darmo"
free: "Darmowo"
month: "miesięcznie"
# subscribe_title: "Subscribe"
# unsubscribe: "Unsubscribe"
subscribe_title: "Zapisz się"
unsubscribe: "Wypisz się"
# confirm_unsubscribe: "Confirm Unsubscribe"
# never_mind: "Never Mind, I Still Love You"
# thank_you_months_prefix: "Thank you for supporting us these last"
@ -490,7 +490,7 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
regeneration: "Regenaracja"
range: "Zasięg" # As in "attack or visual range"
blocks: "Blok" # As in "this shield blocks this much damage"
# backstab: "Backstab" # As in "this dagger does this much backstab damage"
backstab: "Cios" # As in "this dagger does this much backstab damage"
skills: "Umiejętności"
attack_1: "Zadaje"
# attack_2: "of listed"
@ -500,16 +500,16 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
# health_3: "armor health."
speed_1: "Idzie do"
speed_2: "metrów na sekundę."
# available_for_purchase: "Available for Purchase" # Shows up when you have unlocked, but not purchased, a hero in the hero store
available_for_purchase: "Można wynająć" # Shows up when you have unlocked, but not purchased, a hero in the hero store
level_to_unlock: "Musisz odblokować poziom:" # Label for which level you have to beat to unlock a particular hero (click a locked hero in the store to see)
restricted_to_certain_heroes: "Tylko nieliczni bohaterowie mogą brać udział w tym poziomie."
skill_docs:
# writable: "writable" # Hover over "attack" in Your Skills while playing a level to see most of this
writable: "zapisywalny" # Hover over "attack" in Your Skills while playing a level to see most of this
read_only: "tylko do odczytu"
action_name: "nazwa"
# action_cooldown: "Takes"
# action_specific_cooldown: "Cooldown"
action_cooldown: "Zajmuje"
action_specific_cooldown: "Odpoczynek"
action_damage: "Obrażenia"
action_range: "Zasięg"
action_radius: "Promień"
@ -558,29 +558,29 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
why_paragraph_2_italic_caps: "NIE MAMO, MUSZĘ DOKOŃCZYĆ TEN POZIOM!"
why_paragraph_2_suffix: "Dlatego właśnie CodeCombat to gra multiplayer, a nie kurs oparty na zgamifikowanych lekcjach. Nie przestaniemy, dopóki ty nie będziesz mógł przestać--tym razem jednak w pozytywnym sensie."
why_paragraph_3: "Jeśli planujesz uzależnić się od jakiejś gry, uzależnij się od tej i zostań jednym z czarodziejów czasu technologii."
# press_title: "Bloggers/Press"
# press_paragraph_1_prefix: "Want to write about us? Feel free to download and use all of the resources included in our"
# press_paragraph_1_link: "press packet"
# press_paragraph_1_suffix: ". All logos and images may be used without contacting us directly."
press_title: "Blogerzy/Prasa"
press_paragraph_1_prefix: "Chcesz o nas napisać? Śmiało możesz pobrać iu wykorzystać wszystkie informację dostępne w naszym"
press_paragraph_1_link: "pakiecie prasowym "
press_paragraph_1_suffix: ". Wszystkie loga i obrazki mogą zostać wykorzystane bez naszej wiedzy."
team: "Zespół"
george_title: "Współzałożyciel"
# george_blurb: "Businesser"
george_blurb: "Pan Prezes"
scott_title: "Współzałożyciel"
# scott_blurb: "Reasonable One"
scott_blurb: "Jedyny Rozsądny"
nick_title: "Współzałożyciel"
# nick_blurb: "Motivation Guru"
nick_blurb: "Guru Motywacji"
michael_title: "Programista"
# michael_blurb: "Sys Admin"
matt_title: "Programista" # {change}
michael_blurb: "Sys Admin"
matt_title: "Programista"
matt_blurb: "Rowerzysta"
# cat_title: "Chief Artisan"
# cat_blurb: "Airbender"
# josh_title: "Game Designer"
cat_title: "Główny Rzemieślnik"
cat_blurb: "Airbender"
josh_title: "Projektant Gier"
josh_blurb: "Podłoga to lawa"
jose_title: "Muzyka"
# jose_blurb: "Taking Off"
# retrostyle_title: "Illustration"
# retrostyle_blurb: "RetroStyle Games"
jose_blurb: "Odnosi Sukces"
retrostyle_title: "Ilustracje"
retrostyle_blurb: "RetroStyle Games"
# teachers:
# title: "CodeCombat: Info for Teachers"
@ -679,11 +679,11 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
forum_suffix: "."
faq_prefix: "Jest też"
faq: "FAQ"
# subscribe_prefix: "If you need help figuring out a level, please"
# subscribe: "buy a CodeCombat subscription"
# subscribe_suffix: "and we'll be happy to help you with your code."
# subscriber_support: "Since you're a CodeCombat subscriber, your email will get our priority support."
# screenshot_included: "Screenshot included."
subscribe_prefix: "Jeśli masz jakiś problem z rozwiązaniem poziomu,"
subscribe: "wykup subskrypcję CodeCombat,"
subscribe_suffix: "a my z radością ci pomożemy."
subscriber_support: "Jako, że będziesz subskrybentem CodeCombat, twoje e-maile będą miały najwyższy priorytet."
screenshot_included: "Dołączymy zrzuty ekranu."
where_reply: "Gdzie mamy odpisać?"
send: "Wyślij wiadomość"
contact_candidate: "Kontakt z kandydatem" # Deprecated
@ -700,7 +700,7 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
wrong_password: "Błędne zdjęcie"
upload_picture: "Wgraj zdjęcie"
delete_this_account: "Usuń to konto całkowicie"
# god_mode: "God Mode"
god_mode: "TRYB BOGA"
password_tab: "Hasło"
emails_tab: "Powiadomienia"
admin: "Administrator"
@ -744,7 +744,7 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
run_code: "Uruchom obecny kod."
run_real_time: "Uruchom \"na żywo\"."
continue_script: "Kontynuuj ostatni skrypt."
# skip_scripts: "Skip past all skippable scripts."
skip_scripts: "Pomiń wszystkie pomijalne skrypty."
toggle_playback: "Graj/pauzuj."
# scrub_playback: "Scrub back and forward through time."
# single_scrub_playback: "Scrub back and forward through time by a single frame."
@ -753,7 +753,7 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
# toggle_grid: "Toggle grid overlay."
# toggle_pathfinding: "Toggle pathfinding overlay."
# beautify: "Beautify your code by standardizing its formatting."
# maximize_editor: "Maximize/minimize code editor."
maximize_editor: "Maksymalizuj/minimalizuj edytor kodu."
community:
main_title: "Społeczność CodeCombat"
@ -807,14 +807,14 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
not_started_1: "nierozpoczęty"
started_1: "rozpoczęty"
complete_1: "ukończony"
# exp_levels: "Expand levels"
exp_levels: "Rozwiń poziomy"
rem_hero: "Usuń bohatera"
status: "Status"
# complete_2: "Complete"
# started_2: "Started"
# not_started_2: "Not Started"
# view_solution: "Click to view solution."
# latest_achievement: "Latest Achievement"
complete_2: "Ukończony"
started_2: "Rozpoczęto"
not_started_2: "Nie rozpoczęto"
view_solution: "Kliknij, aby obejrzeć rozwiązanie."
latest_achievement: "Ostatnie osiągnięcia"
playtime: "Czas gyr"
last_played: "Ostatnio grany"
@ -853,19 +853,19 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
indoor: "Wnętrze"
desert: "Pustynia"
grassy: "Trawa"
# mountain: "Mountain"
# glacier: "Glacier"
mountain: "Góry"
glacier: "Lodowiec"
small: "Mały"
large: "Duży"
# fork_title: "Fork New Version"
# fork_creating: "Creating Fork..."
# generate_terrain: "Generate Terrain"
generate_terrain: "Generuj teren"
more: "Więcej"
# wiki: "Wiki"
# live_chat: "Live Chat"
# thang_main: "Main"
# thang_spritesheets: "Spritesheets"
# thang_colors: "Colors"
thang_colors: "Kolory"
level_some_options: "Trochę opcji?"
level_tab_thangs: "Obiekty"
level_tab_scripts: "Skrypty"
@ -920,9 +920,9 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
# achievement_query_misc: "Key achievement off of miscellanea"
# achievement_query_goals: "Key achievement off of level goals"
# level_completion: "Level Completion"
# pop_i18n: "Populate I18N"
pop_i18n: "Uzupełnij I18N"
tasks: "Zadania"
# clear_storage: "Clear your local changes"
clear_storage: "Usuń swoje lokalne zmiany"
# add_system_title: "Add Systems to Level"
done_adding: "Zakończono dodawanie"
@ -1039,14 +1039,14 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
tutorial_play_first: "Rozegraj najpierw samouczek."
simple_ai: "Proste AI"
warmup: "Rozgrzewka"
# friends_playing: "Friends Playing"
friends_playing: "Przyjaciele w grze"
log_in_for_friends: "Zaloguj się by grać ze swoimi znajomymi!"
# social_connect_blurb: "Connect and play against your friends!"
# invite_friends_to_battle: "Invite your friends to join you in battle!"
# fight: "Fight!"
social_connect_blurb: "Połącz konta i rywalizuj z przyjaciółmi!"
invite_friends_to_battle: "Zaproś przyjaciół do wspólnej walki!"
fight: "Walcz!"
watch_victory: "Obejrzyj swoje zwycięstwo"
defeat_the: "Pokonaj"
# tournament_started: ", started"
tournament_started: ", rozpoczęto"
# tournament_ends: "Tournament ends"
# tournament_ended: "Tournament ended"
# tournament_rules: "Tournament Rules"
@ -1077,65 +1077,65 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
last_earned: "Ostatnio zdobyty"
amount_achieved: "Ilość"
achievement: "Osiągnięcie"
# category_contributor: "Contributor"
# category_ladder: "Ladder"
category_contributor: "Współtwórca"
category_ladder: "Drabinka"
category_level: "Poziom"
# category_miscellaneous: "Miscellaneous"
category_miscellaneous: "Różne"
category_levels: "Poziomy"
# category_undefined: "Uncategorized"
category_undefined: "Poza kategorią"
# current_xp_prefix: ""
# current_xp_postfix: " in total"
# new_xp_prefix: ""
# new_xp_postfix: " earned"
# left_xp_prefix: ""
# left_xp_infix: " until level "
# left_xp_postfix: ""
new_xp_prefix: "zdobyto "
new_xp_postfix: ""
left_xp_prefix: ""
left_xp_infix: " brakuje do poziomu "
left_xp_postfix: ""
# account:
account:
# recently_played: "Recently Played"
# no_recent_games: "No games played during the past two weeks."
# payments: "Payments"
# purchased: "Purchased"
# subscription: "Subscription"
# invoices: "Invoices"
payments: "Płatności"
purchased: "Zakupiono"
subscription: "Subskrypcje"
invoices: "Faktury"
# service_apple: "Apple"
# service_web: "Web"
# paid_on: "Paid On"
# service: "Service"
# price: "Price"
# gems: "Gems"
# active: "Active"
# subscribed: "Subscribed"
# unsubscribed: "Unsubscribed"
# active_until: "Active Until"
# cost: "Cost"
# next_payment: "Next Payment"
# card: "Card"
price: "Cena"
gems: "Klejnoty"
active: "Aktywna"
subscribed: "Subskrybujesz"
unsubscribed: "Anulowano"
active_until: "Aktywna do"
cost: "Koszt"
next_payment: "Następna płatność"
card: "Karta"
# status_unsubscribed_active: "You're not subscribed and won't be billed, but your account is still active for now."
# status_unsubscribed: "Get access to new levels, heroes, items, and bonus gems with a CodeCombat subscription!"
# account_invoices:
# amount: "Amount in US dollars"
# declined: "Your card was declined"
# invalid_amount: "Please enter a US dollar amount."
account_invoices:
amount: "Kwota w dolarach"
declined: "Karta została odrzucona"
invalid_amount: "Proszę podać kwotę w dolarach."
# not_logged_in: "Log in or create an account to access invoices."
# pay: "Pay Invoice"
# purchasing: "Purchasing..."
# retrying: "Server error, retrying."
# success: "Successfully paid. Thanks!"
pay: "Opłać fakturę"
purchasing: "Kupowanie..."
retrying: "Błąd serwera, ponawiam."
success: "Zapłacono. Dziękujemy!"
# loading_error:
# could_not_load: "Error loading from server"
# connection_failure: "Connection failed."
# unauthorized: "You need to be signed in. Do you have cookies disabled?"
# forbidden: "You do not have the permissions."
# not_found: "Not found."
# not_allowed: "Method not allowed."
# timeout: "Server timeout."
# conflict: "Resource conflict."
# bad_input: "Bad input."
# server_error: "Server error."
# unknown: "Unknown error."
loading_error:
could_not_load: "Błą podczas ładowania danych z serwera"
connection_failure: "Błą połączenia."
unauthorized: "Musisz być zalogowany. Masz może wyłączone ciasteczka?"
forbidden: "Brak autoryzacji."
not_found: "Nie znaleziono."
not_allowed: "Metoda nie dozwolona."
timeout: "Serwer nie odpowiada."
conflict: "Błą zasobów."
bad_input: "Złe dane wejściowe."
server_error: "Błąd serwera."
unknown: "Nieznany błąd."
resources:
sessions: "Sesje"
@ -1196,14 +1196,14 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
arrays: "Tablice"
basic_syntax: "Podstawy składni"
boolean_logic: "Algebra Boole'a"
# break_statements: "Break Statements"
break_statements: "Klauzula 'break'"
classes: "Klasy"
for_loops: "Pętle for"
for_loops: "Pętle 'for'"
functions: "Funkcje"
if_statements: "Wyrażenia warunkowe"
# input_handling: "Input Handling"
# math_operations: "Math Operations"
# object_literals: "Object Literals"
input_handling: "Zarządzanie wejściami"
math_operations: "Operacje matematyczne"
object_literals: "Operacje na obiektach"
strings: "Ciągi znaków"
variables: "Zmienne"
vectors: "Wektory"
@ -1213,9 +1213,9 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
delta:
added: "Dodano"
modified: "Zmieniono"
# not_modified: "Not Modified"
not_modified: "Nie zmianiono"
deleted: "Usunięto"
# moved_index: "Moved Index"
moved_index: "Przesunięto Index"
# text_diff: "Text Diff"
# merge_conflict_with: "MERGE CONFLICT WITH"
no_changes: "Brak zmian"
@ -1318,14 +1318,14 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
# not_featured: "Not Featured"
# looking_for: "Looking for:"
# last_updated: "Last updated:"
# contact: "Contact"
contact: "Kontakt"
# active: "Looking for interview offers now"
# inactive: "Not looking for offers right now"
# complete: "complete"
# next: "Next"
# next_city: "city?"
# next_country: "pick your country."
# next_name: "name?"
next: "Nastepny"
next_city: "miasto?"
next_country: "wybierz kraj."
next_name: "imię?"
# next_short_description: "write a short description."
# next_long_description: "describe your desired position."
# next_skills: "list at least five skills."