diff --git a/app/locale/pl.coffee b/app/locale/pl.coffee index 582973fcc..8727bde48 100644 --- a/app/locale/pl.coffee +++ b/app/locale/pl.coffee @@ -4,8 +4,8 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran no_ie: "CodeCombat nie działa na Internet Explorer 8 i starszych. Przepraszamy!" # Warning that only shows up in IE8 and older no_mobile: "CodeCombat nie został zaprojektowany dla urządzeń przenośnych, więc mogą występować pewne problemy w jego działaniu!" # Warning that shows up on mobile devices play: "Graj" # The big play button that opens up the campaign view. - old_browser: "Wygląda na to, że twoja przeglądarka jest zbyt stara, by obsłużyć CodeCombat. Wybacz!" # Warning that shows up on really old Firefox/Chrome/Safari - old_browser_suffix: "Mimo tego możesz spróbowac, ale prawdopodobnie gra nie będzie działać." + old_browser: "Wygląda na to, że twoja przeglądarka jest zbyt stara, by obsłużyć CodeCombat. Wybacz..." # Warning that shows up on really old Firefox/Chrome/Safari + old_browser_suffix: "Mimo tego możesz spróbować, ale prawdopodobnie gra nie będzie działać." ipad_browser: "Zła wiadomość: CodeCombat nie działa na przeglądarce w iPadzie. Dobra wiadomość: nasza aplikacja na iPada czeka na akceptację od Apple." campaign: "Kampania" for_beginners: "Dla początkujących" @@ -79,8 +79,8 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran adjust_volume: "Dopasuj głośność" campaign_multiplayer: "Kampania dla wielu graczy" campaign_multiplayer_description: "... w której konkurujesz z innymi graczami." -# campaign_old_multiplayer: "(Deprecated) Old Multiplayer Arenas" -# campaign_old_multiplayer_description: "Relics of a more civilized age. No simulations are run for these older, hero-less multiplayer arenas." + campaign_old_multiplayer: "(Nie używane) Stare areny multiplayer" + campaign_old_multiplayer_description: "Relikt bardziej cywilizowanej epoki. Nie są już prowadzone żadne symulacje dla tych starych aren." share_progress_modal: blurb: "Robisz coraz to większe postępy! Pokaż swoim rodzicom jak wiele nauczyłeś się z CodeCombat." @@ -99,8 +99,8 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran authenticate_gplus: "Autoryzuj G+" load_profile: "Wczytaj Profil G+" finishing: "Kończenie" - sign_in_with_facebook: "Saloguj się używając Facebooka" - sign_in_with_gplus: "Zaloguj się używając G+" + sign_in_with_facebook: "Logowanie z Facebookiem" + sign_in_with_gplus: "Logowanie z Google+" signup_switch: "Chcesz stworzyć konto?" signup: @@ -194,7 +194,7 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran player: "Gracz" player_level: "Poziom" # Like player level 5, not like level: Dungeons of Kithgard warrior: "Wojownik" -# ranger: "Ranger" + ranger: "Łucznik" wizard: "Czarodziej" units: @@ -247,13 +247,13 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran victory_saving_progress: "Zapisywanie postępów" victory_go_home: "Powrót do strony głównej" victory_review: "Powiedz nam coś więcej!" -# victory_review_placeholder: "How was the level?" + victory_review_placeholder: "Jak ci się podobał poziom?" victory_hour_of_code_done: "Skończyłeś już?" victory_hour_of_code_done_yes: "Tak, skończyłem moją Godzinę Kodu." victory_experience_gained: "Doświadczenie zdobyte" victory_gems_gained: "Klejnoty zdobyte" victory_new_item: "Nowy przedmiot" -# victory_viking_code_school: "Holy smokes, that was a hard level you just beat! If you aren't already a software developer, you should be. You just got fast-tracked for acceptance with Viking Code School, where you can take your skills to the next level and become a professional web developer in 14 weeks." + victory_viking_code_school: "O jejku, trudny był ten poziom, co? Jeśli jeszcze nie jesteś twórcą oprogramowania, możesz nim już zostać. Złóż swoje podanie o przyjęcie do Viking Code School, a z ich pomocą w zostaniesz na pewno w pełni profesjonalnym programistą." victory_become_a_viking: "Zostań wikingiem" guide_title: "Przewodnik" tome_minion_spells: "Czary twojego podopiecznego" # Only in old-style levels. @@ -263,14 +263,14 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran tome_cast_button_running: "Uruchomiono" tome_cast_button_ran: "Uruchomiono" tome_submit_button: "Prześlij" -# tome_reload_method: "Reload original code for this method" # Title text for individual method reload button. -# tome_select_method: "Select a Method" -# tome_see_all_methods: "See all methods you can edit" # Title text for method list selector (shown when there are multiple programmable methods). + tome_reload_method: "Wczytaj oryginalny kod dla tej metody" # Title text for individual method reload button. + tome_select_method: "Wybierz metode" + tome_see_all_methods: "Zobacz wszystkie metody możliwe do edycji" # Title text for method list selector (shown when there are multiple programmable methods). tome_select_a_thang: "Wybierz kogoś do " tome_available_spells: "Dostępne czary" tome_your_skills: "Twoje umiejętności" tome_help: "Pomoc" -# tome_current_method: "Current Method" + tome_current_method: "Obecna Metoda" hud_continue_short: "Kontynuuj" code_saved: "Kod zapisano" skip_tutorial: "Pomiń (esc)" @@ -284,8 +284,8 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran time_goto: "Idź do:" non_user_code_problem_title: "Błąd podczas ładowania poziomu" infinite_loop_title: "Wykryto niekończącą się pętlę" -# infinite_loop_description: "The initial code to build the world never finished running. It's probably either really slow or has an infinite loop. Or there might be a bug. You can either try running this code again or reset the code to the default state. If that doesn't fix it, please let us know." -# check_dev_console: "You can also open the developer console to see what might be going wrong." + infinite_loop_description: "Kod źródłowy, który miał stworzył ten świat nigdy nie przestał działać. Albo działa bardzo wolno, albo ma w sobie niekończącą sie pętlę. Albo też gdzieś jest błąd systemu. Możesz spróbować uruchomić go jeszcze raz, albo przywrócić domyślny kod. Jeśli nic nie pomoże daj nam o tym znać." + check_dev_console: "Możesz też otworzyć konsolę deweloperska i sprawdzić w czym tkwi problem." check_dev_console_link: "(instrukcje)" infinite_loop_try_again: "Próbuj ponownie" infinite_loop_reset_level: "Resetuj poziom" @@ -294,7 +294,7 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran tip_scrub_shortcut: "Ctrl+[ i Ctrl+] przesuwają czas." # {change} tip_guide_exists: "Klikając Przewodnik u góry strony uzyskasz przydatne informacje." tip_open_source: "CodeCombat ma w 100% otwarty kod!" -# tip_tell_friends: "Enjoying CodeCombat? Tell your friends about us!" + tip_tell_friends: "Podoba ci się CodeCombat? Opowiedz o nas swoim znajomym!" tip_beta_launch: "CodeCombat uruchomił fazę beta w październiku 2013." tip_think_solution: "Myśl nad rozwiązaniem, nie problemem." tip_theory_practice: "W teorii nie ma różnicy między teorią a praktyką. W praktyce jednak, jest. - Yogi Berra" @@ -305,7 +305,7 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran tip_morale_improves: "Ładowanie będzie kontynuowane gdy wzrośnie morale." tip_all_species: "Wierzymy w równe szanse nauki programowania dla wszystkich gatunków." tip_reticulating: "Siatkowanie kolców." -# tip_harry: "Yer a Wizard, " + tip_harry: "Jesteś czarodziejem " tip_great_responsibility: "Z wielką mocą programowania wiąże się wielka odpowiedzialność debugowania." tip_munchkin: "Jeśli nie będziesz jadł warzyw, Munchkin przyjdzie po Ciebie w nocy." tip_binary: "Jest tylko 10 typów ludzi na świecie: Ci którzy rozumieją kod binarny i ci którzy nie." @@ -384,32 +384,32 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran equip: "Załóż" unequip: "Zdejmij" -# buy_gems: -# few_gems: "A few gems" -# pile_gems: "Pile of gems" -# chest_gems: "Chest of gems" -# purchasing: "Purchasing..." -# declined: "Your card was declined" -# retrying: "Server error, retrying." -# prompt_title: "Not Enough Gems" -# prompt_body: "Do you want to get more?" -# prompt_button: "Enter Shop" -# recovered: "Previous gems purchase recovered. Please refresh the page." -# price: "x3500 / mo" + buy_gems: + few_gems: "Kilka klejnotów" + pile_gems: "Stos klejnotów" + chest_gems: "Skrzynia z klejnotami" + purchasing: "Kupowanie..." + declined: "Karta została odrzucona" + retrying: "Błąd serwera, ponawiam." + prompt_title: "Za mało klejnotów" + prompt_body: "Chcesz zdobyć więcej?" + prompt_button: "Wejdź do sklepu" + recovered: "Przywrócono poprzednie zakupy. Prosze odświeżyć stronę." + price: "x3500 / mieś." subscribe: -# comparison_blurb: "Sharpen your skills with a CodeCombat subscription!" -# feature1: "100+ basic levels across 4 worlds" -# feature2: "10 powerful new heroes with unique skills!" -# feature3: "70+ bonus levels" -# feature4: "3500 bonus gems every month!" + comparison_blurb: "Popraw swoje umiejętności z subskrypcją CodeCombat!" + feature1: "Ponad 100 poziomów w 4 różnych śwoatach" + feature2: "10 potężnych, nowych bohaterów z unikalnymi umiejętnościami!" + feature3: "Ponad 70 bonusowych poziomów" + feature4: "Dodatkowe 3500 klejnotów co miesiąc!" feature5: "Poradniki wideo" -# feature6: "Premium email support" + feature6: "Priorytetowe wsparcie przez e-mail" feature7: "Prywatne Klany" - free: "Za darmo" + free: "Darmowo" month: "miesięcznie" -# subscribe_title: "Subscribe" -# unsubscribe: "Unsubscribe" + subscribe_title: "Zapisz się" + unsubscribe: "Wypisz się" # confirm_unsubscribe: "Confirm Unsubscribe" # never_mind: "Never Mind, I Still Love You" # thank_you_months_prefix: "Thank you for supporting us these last" @@ -490,7 +490,7 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran regeneration: "Regenaracja" range: "Zasięg" # As in "attack or visual range" blocks: "Blok" # As in "this shield blocks this much damage" -# backstab: "Backstab" # As in "this dagger does this much backstab damage" + backstab: "Cios" # As in "this dagger does this much backstab damage" skills: "Umiejętności" attack_1: "Zadaje" # attack_2: "of listed" @@ -500,16 +500,16 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran # health_3: "armor health." speed_1: "Idzie do" speed_2: "metrów na sekundę." -# available_for_purchase: "Available for Purchase" # Shows up when you have unlocked, but not purchased, a hero in the hero store + available_for_purchase: "Można wynająć" # Shows up when you have unlocked, but not purchased, a hero in the hero store level_to_unlock: "Musisz odblokować poziom:" # Label for which level you have to beat to unlock a particular hero (click a locked hero in the store to see) restricted_to_certain_heroes: "Tylko nieliczni bohaterowie mogą brać udział w tym poziomie." skill_docs: -# writable: "writable" # Hover over "attack" in Your Skills while playing a level to see most of this + writable: "zapisywalny" # Hover over "attack" in Your Skills while playing a level to see most of this read_only: "tylko do odczytu" action_name: "nazwa" -# action_cooldown: "Takes" -# action_specific_cooldown: "Cooldown" + action_cooldown: "Zajmuje" + action_specific_cooldown: "Odpoczynek" action_damage: "Obrażenia" action_range: "Zasięg" action_radius: "Promień" @@ -558,29 +558,29 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran why_paragraph_2_italic_caps: "NIE MAMO, MUSZĘ DOKOŃCZYĆ TEN POZIOM!" why_paragraph_2_suffix: "Dlatego właśnie CodeCombat to gra multiplayer, a nie kurs oparty na zgamifikowanych lekcjach. Nie przestaniemy, dopóki ty nie będziesz mógł przestać--tym razem jednak w pozytywnym sensie." why_paragraph_3: "Jeśli planujesz uzależnić się od jakiejś gry, uzależnij się od tej i zostań jednym z czarodziejów czasu technologii." -# press_title: "Bloggers/Press" -# press_paragraph_1_prefix: "Want to write about us? Feel free to download and use all of the resources included in our" -# press_paragraph_1_link: "press packet" -# press_paragraph_1_suffix: ". All logos and images may be used without contacting us directly." + press_title: "Blogerzy/Prasa" + press_paragraph_1_prefix: "Chcesz o nas napisać? Śmiało możesz pobrać iu wykorzystać wszystkie informację dostępne w naszym" + press_paragraph_1_link: "pakiecie prasowym " + press_paragraph_1_suffix: ". Wszystkie loga i obrazki mogą zostać wykorzystane bez naszej wiedzy." team: "Zespół" george_title: "Współzałożyciel" -# george_blurb: "Businesser" + george_blurb: "Pan Prezes" scott_title: "Współzałożyciel" -# scott_blurb: "Reasonable One" + scott_blurb: "Jedyny Rozsądny" nick_title: "Współzałożyciel" -# nick_blurb: "Motivation Guru" + nick_blurb: "Guru Motywacji" michael_title: "Programista" -# michael_blurb: "Sys Admin" - matt_title: "Programista" # {change} + michael_blurb: "Sys Admin" + matt_title: "Programista" matt_blurb: "Rowerzysta" -# cat_title: "Chief Artisan" -# cat_blurb: "Airbender" -# josh_title: "Game Designer" + cat_title: "Główny Rzemieślnik" + cat_blurb: "Airbender" + josh_title: "Projektant Gier" josh_blurb: "Podłoga to lawa" jose_title: "Muzyka" -# jose_blurb: "Taking Off" -# retrostyle_title: "Illustration" -# retrostyle_blurb: "RetroStyle Games" + jose_blurb: "Odnosi Sukces" + retrostyle_title: "Ilustracje" + retrostyle_blurb: "RetroStyle Games" # teachers: # title: "CodeCombat: Info for Teachers" @@ -679,11 +679,11 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran forum_suffix: "." faq_prefix: "Jest też" faq: "FAQ" -# subscribe_prefix: "If you need help figuring out a level, please" -# subscribe: "buy a CodeCombat subscription" -# subscribe_suffix: "and we'll be happy to help you with your code." -# subscriber_support: "Since you're a CodeCombat subscriber, your email will get our priority support." -# screenshot_included: "Screenshot included." + subscribe_prefix: "Jeśli masz jakiś problem z rozwiązaniem poziomu," + subscribe: "wykup subskrypcję CodeCombat," + subscribe_suffix: "a my z radością ci pomożemy." + subscriber_support: "Jako, że będziesz subskrybentem CodeCombat, twoje e-maile będą miały najwyższy priorytet." + screenshot_included: "Dołączymy zrzuty ekranu." where_reply: "Gdzie mamy odpisać?" send: "Wyślij wiadomość" contact_candidate: "Kontakt z kandydatem" # Deprecated @@ -700,7 +700,7 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran wrong_password: "Błędne zdjęcie" upload_picture: "Wgraj zdjęcie" delete_this_account: "Usuń to konto całkowicie" -# god_mode: "God Mode" + god_mode: "TRYB BOGA" password_tab: "Hasło" emails_tab: "Powiadomienia" admin: "Administrator" @@ -744,7 +744,7 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran run_code: "Uruchom obecny kod." run_real_time: "Uruchom \"na żywo\"." continue_script: "Kontynuuj ostatni skrypt." -# skip_scripts: "Skip past all skippable scripts." + skip_scripts: "Pomiń wszystkie pomijalne skrypty." toggle_playback: "Graj/pauzuj." # scrub_playback: "Scrub back and forward through time." # single_scrub_playback: "Scrub back and forward through time by a single frame." @@ -753,7 +753,7 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran # toggle_grid: "Toggle grid overlay." # toggle_pathfinding: "Toggle pathfinding overlay." # beautify: "Beautify your code by standardizing its formatting." -# maximize_editor: "Maximize/minimize code editor." + maximize_editor: "Maksymalizuj/minimalizuj edytor kodu." community: main_title: "Społeczność CodeCombat" @@ -807,14 +807,14 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran not_started_1: "nierozpoczęty" started_1: "rozpoczęty" complete_1: "ukończony" -# exp_levels: "Expand levels" + exp_levels: "Rozwiń poziomy" rem_hero: "Usuń bohatera" status: "Status" -# complete_2: "Complete" -# started_2: "Started" -# not_started_2: "Not Started" -# view_solution: "Click to view solution." -# latest_achievement: "Latest Achievement" + complete_2: "Ukończony" + started_2: "Rozpoczęto" + not_started_2: "Nie rozpoczęto" + view_solution: "Kliknij, aby obejrzeć rozwiązanie." + latest_achievement: "Ostatnie osiągnięcia" playtime: "Czas gyr" last_played: "Ostatnio grany" @@ -853,19 +853,19 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran indoor: "Wnętrze" desert: "Pustynia" grassy: "Trawa" -# mountain: "Mountain" -# glacier: "Glacier" + mountain: "Góry" + glacier: "Lodowiec" small: "Mały" large: "Duży" # fork_title: "Fork New Version" # fork_creating: "Creating Fork..." -# generate_terrain: "Generate Terrain" + generate_terrain: "Generuj teren" more: "Więcej" # wiki: "Wiki" # live_chat: "Live Chat" # thang_main: "Main" # thang_spritesheets: "Spritesheets" -# thang_colors: "Colors" + thang_colors: "Kolory" level_some_options: "Trochę opcji?" level_tab_thangs: "Obiekty" level_tab_scripts: "Skrypty" @@ -920,9 +920,9 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran # achievement_query_misc: "Key achievement off of miscellanea" # achievement_query_goals: "Key achievement off of level goals" # level_completion: "Level Completion" -# pop_i18n: "Populate I18N" + pop_i18n: "Uzupełnij I18N" tasks: "Zadania" -# clear_storage: "Clear your local changes" + clear_storage: "Usuń swoje lokalne zmiany" # add_system_title: "Add Systems to Level" done_adding: "Zakończono dodawanie" @@ -1039,14 +1039,14 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran tutorial_play_first: "Rozegraj najpierw samouczek." simple_ai: "Proste AI" warmup: "Rozgrzewka" -# friends_playing: "Friends Playing" + friends_playing: "Przyjaciele w grze" log_in_for_friends: "Zaloguj się by grać ze swoimi znajomymi!" -# social_connect_blurb: "Connect and play against your friends!" -# invite_friends_to_battle: "Invite your friends to join you in battle!" -# fight: "Fight!" + social_connect_blurb: "Połącz konta i rywalizuj z przyjaciółmi!" + invite_friends_to_battle: "Zaproś przyjaciół do wspólnej walki!" + fight: "Walcz!" watch_victory: "Obejrzyj swoje zwycięstwo" defeat_the: "Pokonaj" -# tournament_started: ", started" + tournament_started: ", rozpoczęto" # tournament_ends: "Tournament ends" # tournament_ended: "Tournament ended" # tournament_rules: "Tournament Rules" @@ -1077,65 +1077,65 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran last_earned: "Ostatnio zdobyty" amount_achieved: "Ilość" achievement: "Osiągnięcie" -# category_contributor: "Contributor" -# category_ladder: "Ladder" + category_contributor: "Współtwórca" + category_ladder: "Drabinka" category_level: "Poziom" -# category_miscellaneous: "Miscellaneous" + category_miscellaneous: "Różne" category_levels: "Poziomy" -# category_undefined: "Uncategorized" + category_undefined: "Poza kategorią" # current_xp_prefix: "" # current_xp_postfix: " in total" -# new_xp_prefix: "" -# new_xp_postfix: " earned" -# left_xp_prefix: "" -# left_xp_infix: " until level " -# left_xp_postfix: "" + new_xp_prefix: "zdobyto " + new_xp_postfix: "" + left_xp_prefix: "" + left_xp_infix: " brakuje do poziomu " + left_xp_postfix: "" -# account: + account: # recently_played: "Recently Played" # no_recent_games: "No games played during the past two weeks." -# payments: "Payments" -# purchased: "Purchased" -# subscription: "Subscription" -# invoices: "Invoices" + payments: "Płatności" + purchased: "Zakupiono" + subscription: "Subskrypcje" + invoices: "Faktury" # service_apple: "Apple" # service_web: "Web" # paid_on: "Paid On" # service: "Service" -# price: "Price" -# gems: "Gems" -# active: "Active" -# subscribed: "Subscribed" -# unsubscribed: "Unsubscribed" -# active_until: "Active Until" -# cost: "Cost" -# next_payment: "Next Payment" -# card: "Card" + price: "Cena" + gems: "Klejnoty" + active: "Aktywna" + subscribed: "Subskrybujesz" + unsubscribed: "Anulowano" + active_until: "Aktywna do" + cost: "Koszt" + next_payment: "Następna płatność" + card: "Karta" # status_unsubscribed_active: "You're not subscribed and won't be billed, but your account is still active for now." # status_unsubscribed: "Get access to new levels, heroes, items, and bonus gems with a CodeCombat subscription!" -# account_invoices: -# amount: "Amount in US dollars" -# declined: "Your card was declined" -# invalid_amount: "Please enter a US dollar amount." + account_invoices: + amount: "Kwota w dolarach" + declined: "Karta została odrzucona" + invalid_amount: "Proszę podać kwotę w dolarach." # not_logged_in: "Log in or create an account to access invoices." -# pay: "Pay Invoice" -# purchasing: "Purchasing..." -# retrying: "Server error, retrying." -# success: "Successfully paid. Thanks!" + pay: "Opłać fakturę" + purchasing: "Kupowanie..." + retrying: "Błąd serwera, ponawiam." + success: "Zapłacono. Dziękujemy!" -# loading_error: -# could_not_load: "Error loading from server" -# connection_failure: "Connection failed." -# unauthorized: "You need to be signed in. Do you have cookies disabled?" -# forbidden: "You do not have the permissions." -# not_found: "Not found." -# not_allowed: "Method not allowed." -# timeout: "Server timeout." -# conflict: "Resource conflict." -# bad_input: "Bad input." -# server_error: "Server error." -# unknown: "Unknown error." + loading_error: + could_not_load: "Błą podczas ładowania danych z serwera" + connection_failure: "Błą połączenia." + unauthorized: "Musisz być zalogowany. Masz może wyłączone ciasteczka?" + forbidden: "Brak autoryzacji." + not_found: "Nie znaleziono." + not_allowed: "Metoda nie dozwolona." + timeout: "Serwer nie odpowiada." + conflict: "Błą zasobów." + bad_input: "Złe dane wejściowe." + server_error: "Błąd serwera." + unknown: "Nieznany błąd." resources: sessions: "Sesje" @@ -1196,14 +1196,14 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran arrays: "Tablice" basic_syntax: "Podstawy składni" boolean_logic: "Algebra Boole'a" -# break_statements: "Break Statements" + break_statements: "Klauzula 'break'" classes: "Klasy" - for_loops: "Pętle for" + for_loops: "Pętle 'for'" functions: "Funkcje" if_statements: "Wyrażenia warunkowe" -# input_handling: "Input Handling" -# math_operations: "Math Operations" -# object_literals: "Object Literals" + input_handling: "Zarządzanie wejściami" + math_operations: "Operacje matematyczne" + object_literals: "Operacje na obiektach" strings: "Ciągi znaków" variables: "Zmienne" vectors: "Wektory" @@ -1213,9 +1213,9 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran delta: added: "Dodano" modified: "Zmieniono" -# not_modified: "Not Modified" + not_modified: "Nie zmianiono" deleted: "Usunięto" -# moved_index: "Moved Index" + moved_index: "Przesunięto Index" # text_diff: "Text Diff" # merge_conflict_with: "MERGE CONFLICT WITH" no_changes: "Brak zmian" @@ -1318,14 +1318,14 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran # not_featured: "Not Featured" # looking_for: "Looking for:" # last_updated: "Last updated:" -# contact: "Contact" + contact: "Kontakt" # active: "Looking for interview offers now" # inactive: "Not looking for offers right now" # complete: "complete" -# next: "Next" -# next_city: "city?" -# next_country: "pick your country." -# next_name: "name?" + next: "Nastepny" + next_city: "miasto?" + next_country: "wybierz kraj." + next_name: "imię?" # next_short_description: "write a short description." # next_long_description: "describe your desired position." # next_skills: "list at least five skills."