diff --git a/app/locale/pl.coffee b/app/locale/pl.coffee
index 582973fcc..8727bde48 100644
--- a/app/locale/pl.coffee
+++ b/app/locale/pl.coffee
@@ -4,8 +4,8 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
no_ie: "CodeCombat nie działa na Internet Explorer 8 i starszych. Przepraszamy!" # Warning that only shows up in IE8 and older
no_mobile: "CodeCombat nie został zaprojektowany dla urządzeń przenośnych, więc mogą występować pewne problemy w jego działaniu!" # Warning that shows up on mobile devices
play: "Graj" # The big play button that opens up the campaign view.
- old_browser: "Wygląda na to, że twoja przeglądarka jest zbyt stara, by obsłużyć CodeCombat. Wybacz!" # Warning that shows up on really old Firefox/Chrome/Safari
- old_browser_suffix: "Mimo tego możesz spróbowac, ale prawdopodobnie gra nie będzie działać."
+ old_browser: "Wygląda na to, że twoja przeglądarka jest zbyt stara, by obsłużyć CodeCombat. Wybacz..." # Warning that shows up on really old Firefox/Chrome/Safari
+ old_browser_suffix: "Mimo tego możesz spróbować, ale prawdopodobnie gra nie będzie działać."
ipad_browser: "Zła wiadomość: CodeCombat nie działa na przeglądarce w iPadzie. Dobra wiadomość: nasza aplikacja na iPada czeka na akceptację od Apple."
campaign: "Kampania"
for_beginners: "Dla początkujących"
@@ -79,8 +79,8 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
adjust_volume: "Dopasuj głośność"
campaign_multiplayer: "Kampania dla wielu graczy"
campaign_multiplayer_description: "... w której konkurujesz z innymi graczami."
-# campaign_old_multiplayer: "(Deprecated) Old Multiplayer Arenas"
-# campaign_old_multiplayer_description: "Relics of a more civilized age. No simulations are run for these older, hero-less multiplayer arenas."
+ campaign_old_multiplayer: "(Nie używane) Stare areny multiplayer"
+ campaign_old_multiplayer_description: "Relikt bardziej cywilizowanej epoki. Nie są już prowadzone żadne symulacje dla tych starych aren."
share_progress_modal:
blurb: "Robisz coraz to większe postępy! Pokaż swoim rodzicom jak wiele nauczyłeś się z CodeCombat."
@@ -99,8 +99,8 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
authenticate_gplus: "Autoryzuj G+"
load_profile: "Wczytaj Profil G+"
finishing: "Kończenie"
- sign_in_with_facebook: "Saloguj się używając Facebooka"
- sign_in_with_gplus: "Zaloguj się używając G+"
+ sign_in_with_facebook: "Logowanie z Facebookiem"
+ sign_in_with_gplus: "Logowanie z Google+"
signup_switch: "Chcesz stworzyć konto?"
signup:
@@ -194,7 +194,7 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
player: "Gracz"
player_level: "Poziom" # Like player level 5, not like level: Dungeons of Kithgard
warrior: "Wojownik"
-# ranger: "Ranger"
+ ranger: "Łucznik"
wizard: "Czarodziej"
units:
@@ -247,13 +247,13 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
victory_saving_progress: "Zapisywanie postępów"
victory_go_home: "Powrót do strony głównej"
victory_review: "Powiedz nam coś więcej!"
-# victory_review_placeholder: "How was the level?"
+ victory_review_placeholder: "Jak ci się podobał poziom?"
victory_hour_of_code_done: "Skończyłeś już?"
victory_hour_of_code_done_yes: "Tak, skończyłem moją Godzinę Kodu."
victory_experience_gained: "Doświadczenie zdobyte"
victory_gems_gained: "Klejnoty zdobyte"
victory_new_item: "Nowy przedmiot"
-# victory_viking_code_school: "Holy smokes, that was a hard level you just beat! If you aren't already a software developer, you should be. You just got fast-tracked for acceptance with Viking Code School, where you can take your skills to the next level and become a professional web developer in 14 weeks."
+ victory_viking_code_school: "O jejku, trudny był ten poziom, co? Jeśli jeszcze nie jesteś twórcą oprogramowania, możesz nim już zostać. Złóż swoje podanie o przyjęcie do Viking Code School, a z ich pomocą w zostaniesz na pewno w pełni profesjonalnym programistą."
victory_become_a_viking: "Zostań wikingiem"
guide_title: "Przewodnik"
tome_minion_spells: "Czary twojego podopiecznego" # Only in old-style levels.
@@ -263,14 +263,14 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
tome_cast_button_running: "Uruchomiono"
tome_cast_button_ran: "Uruchomiono"
tome_submit_button: "Prześlij"
-# tome_reload_method: "Reload original code for this method" # Title text for individual method reload button.
-# tome_select_method: "Select a Method"
-# tome_see_all_methods: "See all methods you can edit" # Title text for method list selector (shown when there are multiple programmable methods).
+ tome_reload_method: "Wczytaj oryginalny kod dla tej metody" # Title text for individual method reload button.
+ tome_select_method: "Wybierz metode"
+ tome_see_all_methods: "Zobacz wszystkie metody możliwe do edycji" # Title text for method list selector (shown when there are multiple programmable methods).
tome_select_a_thang: "Wybierz kogoś do "
tome_available_spells: "Dostępne czary"
tome_your_skills: "Twoje umiejętności"
tome_help: "Pomoc"
-# tome_current_method: "Current Method"
+ tome_current_method: "Obecna Metoda"
hud_continue_short: "Kontynuuj"
code_saved: "Kod zapisano"
skip_tutorial: "Pomiń (esc)"
@@ -284,8 +284,8 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
time_goto: "Idź do:"
non_user_code_problem_title: "Błąd podczas ładowania poziomu"
infinite_loop_title: "Wykryto niekończącą się pętlę"
-# infinite_loop_description: "The initial code to build the world never finished running. It's probably either really slow or has an infinite loop. Or there might be a bug. You can either try running this code again or reset the code to the default state. If that doesn't fix it, please let us know."
-# check_dev_console: "You can also open the developer console to see what might be going wrong."
+ infinite_loop_description: "Kod źródłowy, który miał stworzył ten świat nigdy nie przestał działać. Albo działa bardzo wolno, albo ma w sobie niekończącą sie pętlę. Albo też gdzieś jest błąd systemu. Możesz spróbować uruchomić go jeszcze raz, albo przywrócić domyślny kod. Jeśli nic nie pomoże daj nam o tym znać."
+ check_dev_console: "Możesz też otworzyć konsolę deweloperska i sprawdzić w czym tkwi problem."
check_dev_console_link: "(instrukcje)"
infinite_loop_try_again: "Próbuj ponownie"
infinite_loop_reset_level: "Resetuj poziom"
@@ -294,7 +294,7 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
tip_scrub_shortcut: "Ctrl+[ i Ctrl+] przesuwają czas." # {change}
tip_guide_exists: "Klikając Przewodnik u góry strony uzyskasz przydatne informacje."
tip_open_source: "CodeCombat ma w 100% otwarty kod!"
-# tip_tell_friends: "Enjoying CodeCombat? Tell your friends about us!"
+ tip_tell_friends: "Podoba ci się CodeCombat? Opowiedz o nas swoim znajomym!"
tip_beta_launch: "CodeCombat uruchomił fazę beta w październiku 2013."
tip_think_solution: "Myśl nad rozwiązaniem, nie problemem."
tip_theory_practice: "W teorii nie ma różnicy między teorią a praktyką. W praktyce jednak, jest. - Yogi Berra"
@@ -305,7 +305,7 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
tip_morale_improves: "Ładowanie będzie kontynuowane gdy wzrośnie morale."
tip_all_species: "Wierzymy w równe szanse nauki programowania dla wszystkich gatunków."
tip_reticulating: "Siatkowanie kolców."
-# tip_harry: "Yer a Wizard, "
+ tip_harry: "Jesteś czarodziejem "
tip_great_responsibility: "Z wielką mocą programowania wiąże się wielka odpowiedzialność debugowania."
tip_munchkin: "Jeśli nie będziesz jadł warzyw, Munchkin przyjdzie po Ciebie w nocy."
tip_binary: "Jest tylko 10 typów ludzi na świecie: Ci którzy rozumieją kod binarny i ci którzy nie."
@@ -384,32 +384,32 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
equip: "Załóż"
unequip: "Zdejmij"
-# buy_gems:
-# few_gems: "A few gems"
-# pile_gems: "Pile of gems"
-# chest_gems: "Chest of gems"
-# purchasing: "Purchasing..."
-# declined: "Your card was declined"
-# retrying: "Server error, retrying."
-# prompt_title: "Not Enough Gems"
-# prompt_body: "Do you want to get more?"
-# prompt_button: "Enter Shop"
-# recovered: "Previous gems purchase recovered. Please refresh the page."
-# price: "x3500 / mo"
+ buy_gems:
+ few_gems: "Kilka klejnotów"
+ pile_gems: "Stos klejnotów"
+ chest_gems: "Skrzynia z klejnotami"
+ purchasing: "Kupowanie..."
+ declined: "Karta została odrzucona"
+ retrying: "Błąd serwera, ponawiam."
+ prompt_title: "Za mało klejnotów"
+ prompt_body: "Chcesz zdobyć więcej?"
+ prompt_button: "Wejdź do sklepu"
+ recovered: "Przywrócono poprzednie zakupy. Prosze odświeżyć stronę."
+ price: "x3500 / mieś."
subscribe:
-# comparison_blurb: "Sharpen your skills with a CodeCombat subscription!"
-# feature1: "100+ basic levels across 4 worlds"
-# feature2: "10 powerful new heroes with unique skills!"
-# feature3: "70+ bonus levels"
-# feature4: "3500 bonus gems every month!"
+ comparison_blurb: "Popraw swoje umiejętności z subskrypcją CodeCombat!"
+ feature1: "Ponad 100 poziomów w 4 różnych śwoatach"
+ feature2: "10 potężnych, nowych bohaterów z unikalnymi umiejętnościami!"
+ feature3: "Ponad 70 bonusowych poziomów"
+ feature4: "Dodatkowe 3500 klejnotów co miesiąc!"
feature5: "Poradniki wideo"
-# feature6: "Premium email support"
+ feature6: "Priorytetowe wsparcie przez e-mail"
feature7: "Prywatne Klany"
- free: "Za darmo"
+ free: "Darmowo"
month: "miesięcznie"
-# subscribe_title: "Subscribe"
-# unsubscribe: "Unsubscribe"
+ subscribe_title: "Zapisz się"
+ unsubscribe: "Wypisz się"
# confirm_unsubscribe: "Confirm Unsubscribe"
# never_mind: "Never Mind, I Still Love You"
# thank_you_months_prefix: "Thank you for supporting us these last"
@@ -490,7 +490,7 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
regeneration: "Regenaracja"
range: "Zasięg" # As in "attack or visual range"
blocks: "Blok" # As in "this shield blocks this much damage"
-# backstab: "Backstab" # As in "this dagger does this much backstab damage"
+ backstab: "Cios" # As in "this dagger does this much backstab damage"
skills: "Umiejętności"
attack_1: "Zadaje"
# attack_2: "of listed"
@@ -500,16 +500,16 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
# health_3: "armor health."
speed_1: "Idzie do"
speed_2: "metrów na sekundę."
-# available_for_purchase: "Available for Purchase" # Shows up when you have unlocked, but not purchased, a hero in the hero store
+ available_for_purchase: "Można wynająć" # Shows up when you have unlocked, but not purchased, a hero in the hero store
level_to_unlock: "Musisz odblokować poziom:" # Label for which level you have to beat to unlock a particular hero (click a locked hero in the store to see)
restricted_to_certain_heroes: "Tylko nieliczni bohaterowie mogą brać udział w tym poziomie."
skill_docs:
-# writable: "writable" # Hover over "attack" in Your Skills while playing a level to see most of this
+ writable: "zapisywalny" # Hover over "attack" in Your Skills while playing a level to see most of this
read_only: "tylko do odczytu"
action_name: "nazwa"
-# action_cooldown: "Takes"
-# action_specific_cooldown: "Cooldown"
+ action_cooldown: "Zajmuje"
+ action_specific_cooldown: "Odpoczynek"
action_damage: "Obrażenia"
action_range: "Zasięg"
action_radius: "Promień"
@@ -558,29 +558,29 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
why_paragraph_2_italic_caps: "NIE MAMO, MUSZĘ DOKOŃCZYĆ TEN POZIOM!"
why_paragraph_2_suffix: "Dlatego właśnie CodeCombat to gra multiplayer, a nie kurs oparty na zgamifikowanych lekcjach. Nie przestaniemy, dopóki ty nie będziesz mógł przestać--tym razem jednak w pozytywnym sensie."
why_paragraph_3: "Jeśli planujesz uzależnić się od jakiejś gry, uzależnij się od tej i zostań jednym z czarodziejów czasu technologii."
-# press_title: "Bloggers/Press"
-# press_paragraph_1_prefix: "Want to write about us? Feel free to download and use all of the resources included in our"
-# press_paragraph_1_link: "press packet"
-# press_paragraph_1_suffix: ". All logos and images may be used without contacting us directly."
+ press_title: "Blogerzy/Prasa"
+ press_paragraph_1_prefix: "Chcesz o nas napisać? Śmiało możesz pobrać iu wykorzystać wszystkie informację dostępne w naszym"
+ press_paragraph_1_link: "pakiecie prasowym "
+ press_paragraph_1_suffix: ". Wszystkie loga i obrazki mogą zostać wykorzystane bez naszej wiedzy."
team: "Zespół"
george_title: "Współzałożyciel"
-# george_blurb: "Businesser"
+ george_blurb: "Pan Prezes"
scott_title: "Współzałożyciel"
-# scott_blurb: "Reasonable One"
+ scott_blurb: "Jedyny Rozsądny"
nick_title: "Współzałożyciel"
-# nick_blurb: "Motivation Guru"
+ nick_blurb: "Guru Motywacji"
michael_title: "Programista"
-# michael_blurb: "Sys Admin"
- matt_title: "Programista" # {change}
+ michael_blurb: "Sys Admin"
+ matt_title: "Programista"
matt_blurb: "Rowerzysta"
-# cat_title: "Chief Artisan"
-# cat_blurb: "Airbender"
-# josh_title: "Game Designer"
+ cat_title: "Główny Rzemieślnik"
+ cat_blurb: "Airbender"
+ josh_title: "Projektant Gier"
josh_blurb: "Podłoga to lawa"
jose_title: "Muzyka"
-# jose_blurb: "Taking Off"
-# retrostyle_title: "Illustration"
-# retrostyle_blurb: "RetroStyle Games"
+ jose_blurb: "Odnosi Sukces"
+ retrostyle_title: "Ilustracje"
+ retrostyle_blurb: "RetroStyle Games"
# teachers:
# title: "CodeCombat: Info for Teachers"
@@ -679,11 +679,11 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
forum_suffix: "."
faq_prefix: "Jest też"
faq: "FAQ"
-# subscribe_prefix: "If you need help figuring out a level, please"
-# subscribe: "buy a CodeCombat subscription"
-# subscribe_suffix: "and we'll be happy to help you with your code."
-# subscriber_support: "Since you're a CodeCombat subscriber, your email will get our priority support."
-# screenshot_included: "Screenshot included."
+ subscribe_prefix: "Jeśli masz jakiś problem z rozwiązaniem poziomu,"
+ subscribe: "wykup subskrypcję CodeCombat,"
+ subscribe_suffix: "a my z radością ci pomożemy."
+ subscriber_support: "Jako, że będziesz subskrybentem CodeCombat, twoje e-maile będą miały najwyższy priorytet."
+ screenshot_included: "Dołączymy zrzuty ekranu."
where_reply: "Gdzie mamy odpisać?"
send: "Wyślij wiadomość"
contact_candidate: "Kontakt z kandydatem" # Deprecated
@@ -700,7 +700,7 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
wrong_password: "Błędne zdjęcie"
upload_picture: "Wgraj zdjęcie"
delete_this_account: "Usuń to konto całkowicie"
-# god_mode: "God Mode"
+ god_mode: "TRYB BOGA"
password_tab: "Hasło"
emails_tab: "Powiadomienia"
admin: "Administrator"
@@ -744,7 +744,7 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
run_code: "Uruchom obecny kod."
run_real_time: "Uruchom \"na żywo\"."
continue_script: "Kontynuuj ostatni skrypt."
-# skip_scripts: "Skip past all skippable scripts."
+ skip_scripts: "Pomiń wszystkie pomijalne skrypty."
toggle_playback: "Graj/pauzuj."
# scrub_playback: "Scrub back and forward through time."
# single_scrub_playback: "Scrub back and forward through time by a single frame."
@@ -753,7 +753,7 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
# toggle_grid: "Toggle grid overlay."
# toggle_pathfinding: "Toggle pathfinding overlay."
# beautify: "Beautify your code by standardizing its formatting."
-# maximize_editor: "Maximize/minimize code editor."
+ maximize_editor: "Maksymalizuj/minimalizuj edytor kodu."
community:
main_title: "Społeczność CodeCombat"
@@ -807,14 +807,14 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
not_started_1: "nierozpoczęty"
started_1: "rozpoczęty"
complete_1: "ukończony"
-# exp_levels: "Expand levels"
+ exp_levels: "Rozwiń poziomy"
rem_hero: "Usuń bohatera"
status: "Status"
-# complete_2: "Complete"
-# started_2: "Started"
-# not_started_2: "Not Started"
-# view_solution: "Click to view solution."
-# latest_achievement: "Latest Achievement"
+ complete_2: "Ukończony"
+ started_2: "Rozpoczęto"
+ not_started_2: "Nie rozpoczęto"
+ view_solution: "Kliknij, aby obejrzeć rozwiązanie."
+ latest_achievement: "Ostatnie osiągnięcia"
playtime: "Czas gyr"
last_played: "Ostatnio grany"
@@ -853,19 +853,19 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
indoor: "Wnętrze"
desert: "Pustynia"
grassy: "Trawa"
-# mountain: "Mountain"
-# glacier: "Glacier"
+ mountain: "Góry"
+ glacier: "Lodowiec"
small: "Mały"
large: "Duży"
# fork_title: "Fork New Version"
# fork_creating: "Creating Fork..."
-# generate_terrain: "Generate Terrain"
+ generate_terrain: "Generuj teren"
more: "Więcej"
# wiki: "Wiki"
# live_chat: "Live Chat"
# thang_main: "Main"
# thang_spritesheets: "Spritesheets"
-# thang_colors: "Colors"
+ thang_colors: "Kolory"
level_some_options: "Trochę opcji?"
level_tab_thangs: "Obiekty"
level_tab_scripts: "Skrypty"
@@ -920,9 +920,9 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
# achievement_query_misc: "Key achievement off of miscellanea"
# achievement_query_goals: "Key achievement off of level goals"
# level_completion: "Level Completion"
-# pop_i18n: "Populate I18N"
+ pop_i18n: "Uzupełnij I18N"
tasks: "Zadania"
-# clear_storage: "Clear your local changes"
+ clear_storage: "Usuń swoje lokalne zmiany"
# add_system_title: "Add Systems to Level"
done_adding: "Zakończono dodawanie"
@@ -1039,14 +1039,14 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
tutorial_play_first: "Rozegraj najpierw samouczek."
simple_ai: "Proste AI"
warmup: "Rozgrzewka"
-# friends_playing: "Friends Playing"
+ friends_playing: "Przyjaciele w grze"
log_in_for_friends: "Zaloguj się by grać ze swoimi znajomymi!"
-# social_connect_blurb: "Connect and play against your friends!"
-# invite_friends_to_battle: "Invite your friends to join you in battle!"
-# fight: "Fight!"
+ social_connect_blurb: "Połącz konta i rywalizuj z przyjaciółmi!"
+ invite_friends_to_battle: "Zaproś przyjaciół do wspólnej walki!"
+ fight: "Walcz!"
watch_victory: "Obejrzyj swoje zwycięstwo"
defeat_the: "Pokonaj"
-# tournament_started: ", started"
+ tournament_started: ", rozpoczęto"
# tournament_ends: "Tournament ends"
# tournament_ended: "Tournament ended"
# tournament_rules: "Tournament Rules"
@@ -1077,65 +1077,65 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
last_earned: "Ostatnio zdobyty"
amount_achieved: "Ilość"
achievement: "Osiągnięcie"
-# category_contributor: "Contributor"
-# category_ladder: "Ladder"
+ category_contributor: "Współtwórca"
+ category_ladder: "Drabinka"
category_level: "Poziom"
-# category_miscellaneous: "Miscellaneous"
+ category_miscellaneous: "Różne"
category_levels: "Poziomy"
-# category_undefined: "Uncategorized"
+ category_undefined: "Poza kategorią"
# current_xp_prefix: ""
# current_xp_postfix: " in total"
-# new_xp_prefix: ""
-# new_xp_postfix: " earned"
-# left_xp_prefix: ""
-# left_xp_infix: " until level "
-# left_xp_postfix: ""
+ new_xp_prefix: "zdobyto "
+ new_xp_postfix: ""
+ left_xp_prefix: ""
+ left_xp_infix: " brakuje do poziomu "
+ left_xp_postfix: ""
-# account:
+ account:
# recently_played: "Recently Played"
# no_recent_games: "No games played during the past two weeks."
-# payments: "Payments"
-# purchased: "Purchased"
-# subscription: "Subscription"
-# invoices: "Invoices"
+ payments: "Płatności"
+ purchased: "Zakupiono"
+ subscription: "Subskrypcje"
+ invoices: "Faktury"
# service_apple: "Apple"
# service_web: "Web"
# paid_on: "Paid On"
# service: "Service"
-# price: "Price"
-# gems: "Gems"
-# active: "Active"
-# subscribed: "Subscribed"
-# unsubscribed: "Unsubscribed"
-# active_until: "Active Until"
-# cost: "Cost"
-# next_payment: "Next Payment"
-# card: "Card"
+ price: "Cena"
+ gems: "Klejnoty"
+ active: "Aktywna"
+ subscribed: "Subskrybujesz"
+ unsubscribed: "Anulowano"
+ active_until: "Aktywna do"
+ cost: "Koszt"
+ next_payment: "Następna płatność"
+ card: "Karta"
# status_unsubscribed_active: "You're not subscribed and won't be billed, but your account is still active for now."
# status_unsubscribed: "Get access to new levels, heroes, items, and bonus gems with a CodeCombat subscription!"
-# account_invoices:
-# amount: "Amount in US dollars"
-# declined: "Your card was declined"
-# invalid_amount: "Please enter a US dollar amount."
+ account_invoices:
+ amount: "Kwota w dolarach"
+ declined: "Karta została odrzucona"
+ invalid_amount: "Proszę podać kwotę w dolarach."
# not_logged_in: "Log in or create an account to access invoices."
-# pay: "Pay Invoice"
-# purchasing: "Purchasing..."
-# retrying: "Server error, retrying."
-# success: "Successfully paid. Thanks!"
+ pay: "Opłać fakturę"
+ purchasing: "Kupowanie..."
+ retrying: "Błąd serwera, ponawiam."
+ success: "Zapłacono. Dziękujemy!"
-# loading_error:
-# could_not_load: "Error loading from server"
-# connection_failure: "Connection failed."
-# unauthorized: "You need to be signed in. Do you have cookies disabled?"
-# forbidden: "You do not have the permissions."
-# not_found: "Not found."
-# not_allowed: "Method not allowed."
-# timeout: "Server timeout."
-# conflict: "Resource conflict."
-# bad_input: "Bad input."
-# server_error: "Server error."
-# unknown: "Unknown error."
+ loading_error:
+ could_not_load: "Błą podczas ładowania danych z serwera"
+ connection_failure: "Błą połączenia."
+ unauthorized: "Musisz być zalogowany. Masz może wyłączone ciasteczka?"
+ forbidden: "Brak autoryzacji."
+ not_found: "Nie znaleziono."
+ not_allowed: "Metoda nie dozwolona."
+ timeout: "Serwer nie odpowiada."
+ conflict: "Błą zasobów."
+ bad_input: "Złe dane wejściowe."
+ server_error: "Błąd serwera."
+ unknown: "Nieznany błąd."
resources:
sessions: "Sesje"
@@ -1196,14 +1196,14 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
arrays: "Tablice"
basic_syntax: "Podstawy składni"
boolean_logic: "Algebra Boole'a"
-# break_statements: "Break Statements"
+ break_statements: "Klauzula 'break'"
classes: "Klasy"
- for_loops: "Pętle for"
+ for_loops: "Pętle 'for'"
functions: "Funkcje"
if_statements: "Wyrażenia warunkowe"
-# input_handling: "Input Handling"
-# math_operations: "Math Operations"
-# object_literals: "Object Literals"
+ input_handling: "Zarządzanie wejściami"
+ math_operations: "Operacje matematyczne"
+ object_literals: "Operacje na obiektach"
strings: "Ciągi znaków"
variables: "Zmienne"
vectors: "Wektory"
@@ -1213,9 +1213,9 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
delta:
added: "Dodano"
modified: "Zmieniono"
-# not_modified: "Not Modified"
+ not_modified: "Nie zmianiono"
deleted: "Usunięto"
-# moved_index: "Moved Index"
+ moved_index: "Przesunięto Index"
# text_diff: "Text Diff"
# merge_conflict_with: "MERGE CONFLICT WITH"
no_changes: "Brak zmian"
@@ -1318,14 +1318,14 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
# not_featured: "Not Featured"
# looking_for: "Looking for:"
# last_updated: "Last updated:"
-# contact: "Contact"
+ contact: "Kontakt"
# active: "Looking for interview offers now"
# inactive: "Not looking for offers right now"
# complete: "complete"
-# next: "Next"
-# next_city: "city?"
-# next_country: "pick your country."
-# next_name: "name?"
+ next: "Nastepny"
+ next_city: "miasto?"
+ next_country: "wybierz kraj."
+ next_name: "imię?"
# next_short_description: "write a short description."
# next_long_description: "describe your desired position."
# next_skills: "list at least five skills."