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https://github.com/codeninjasllc/codecombat.git
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Updated German translations
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commit
4956fdf1ea
2 changed files with 144 additions and 144 deletions
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@ -131,22 +131,22 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Österreich)", englishDescription:
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spectate: "Zuschauen"
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spectate: "Zuschauen"
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players: "Spieler"
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players: "Spieler"
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hours_played: "Stunden gespielt"
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hours_played: "Stunden gespielt"
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# items: "Items"
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items: "Gegenstände"
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# heroes: "Heroes"
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heroes: "Helden"
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# achievements: "Achievements"
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achievements: "Achievements"
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# account: "Account"
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account: "Account"
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# settings: "Settings"
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settings: "Einstellungen"
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# next: "Next"
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# next: "Next"
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# previous: "Previous"
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# previous: "Previous"
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# choose_inventory: "Equip Items"
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choose_inventory: "Gegenstände ausrüsten"
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# items:
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items:
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# armor: "Armor"
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armor: "Rüstung"
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# hands: "Hands"
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hands: "Hände"
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# accessories: "Accessories"
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accessories: "Zubehör"
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# books: "Books"
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books: "Bücher"
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# minions: "Minions"
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minions: "Minions"
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# misc: "Misc"
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misc: "Sonstiges"
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contact:
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contact:
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contact_us: "Kontaktiere CodeCombat"
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contact_us: "Kontaktiere CodeCombat"
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@ -204,8 +204,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Österreich)", englishDescription:
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email_announcements: "Ankündigungen"
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email_announcements: "Ankündigungen"
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email_announcements_description: "Erhalte regelmäßig Ankündigungen zu deinem Account."
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email_announcements_description: "Erhalte regelmäßig Ankündigungen zu deinem Account."
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email_notifications: "Benachrichtigungen"
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email_notifications: "Benachrichtigungen"
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# email_notifications_summary: "Controls for personalized, automatic email notifications related to your CodeCombat activity."
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email_notifications_summary: "Steuerung für personalisierte, automatische Emailbenachrichtigungen im Zusammenhang mit deiner CodeCombat Aktivität."
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# email_any_notes: "Any Notifications"
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email_any_notes: "Jegliche Benachrichtungen"
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email_any_notes_description: "Deaktivieren um alle aktiven Benachrichtigungen zu stoppen."
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email_any_notes_description: "Deaktivieren um alle aktiven Benachrichtigungen zu stoppen."
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email_news: "News"
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email_news: "News"
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||||||
email_recruit_notes: "Job-Angebote"
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email_recruit_notes: "Job-Angebote"
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@ -228,7 +228,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Österreich)", englishDescription:
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account_profile:
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account_profile:
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settings: "Einstellungen"
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settings: "Einstellungen"
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edit_profile: "Profil editieren"
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edit_profile: "Profil editieren"
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# done_editing: "Done Editing"
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done_editing: "Editierung beenden"
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profile_for_prefix: "Profil von "
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profile_for_prefix: "Profil von "
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profile_for_suffix: ""
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profile_for_suffix: ""
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# featured: "Featured"
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# featured: "Featured"
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@ -287,7 +287,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Österreich)", englishDescription:
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skills_header: "Fähigkeiten"
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skills_header: "Fähigkeiten"
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# skills_help: "Tag relevant developer skills in order of proficiency."
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# skills_help: "Tag relevant developer skills in order of proficiency."
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long_description_header: "Beschreibe deine gewünschte Position"
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long_description_header: "Beschreibe deine gewünschte Position"
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# long_description_blurb: "Tell employers how awesome you are and what role you want."
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long_description_blurb: "Teile Arbeitgebern mit wie toll du bist und nach welcher Position du suchst."
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# long_description: "Self Description"
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# long_description: "Self Description"
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# long_description_help: "Describe yourself to potential employers. Keep it short and to the point. We recommend outlining the position that would most interest you. Tasteful markdown okay; 600 characters max."
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# long_description_help: "Describe yourself to potential employers. Keep it short and to the point. We recommend outlining the position that would most interest you. Tasteful markdown okay; 600 characters max."
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work_experience: "Berufserfahrung"
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work_experience: "Berufserfahrung"
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@ -349,15 +349,15 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Österreich)", englishDescription:
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filter_experience_recent_grad: "Vor kurzem promoviert"
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filter_experience_recent_grad: "Vor kurzem promoviert"
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filter_experience_student: "Student"
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filter_experience_student: "Student"
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filter_results: "Ergebnisse"
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filter_results: "Ergebnisse"
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start_hiring: "Beginne einzustellen."
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start_hiring: "Beginnen Sie einzustellen."
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reasons: "Drei Gründe warum Sie durch uns einstellen solltest:"
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reasons: "Drei Gründe warum Sie durch uns einstellen sollten:"
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everyone_looking: "Jeder sucht hier nach der nächsten Herausforderung."
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everyone_looking: "Jeder sucht hier nach der nächsten Herausforderung."
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# everyone_looking_blurb: "Forget about 20% LinkedIn InMail response rates. Everyone that we list on this site wants to find their next position and will respond to your request for an introduction."
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everyone_looking_blurb: "Vergessen Sie die 20% LinkedIn InMail Antwort-Raten. Jeden den wir auf unseren Webseite listen, sucht nach seiner nächsten Position und wird Ihnen auf Ihren Wunsch zu einem weiteren kennenlernen antworten."
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weeding: "Lehnen Sie sich zurück; wir haben das Aussortieren für Sie übernommen."
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weeding: "Lehnen Sie sich zurück; wir haben das Aussortieren für Sie übernommen."
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# weeding_blurb: "Every player that we list has been screened for technical ability. We also perform phone screens for select candidates and make notes on their profiles to save you time."
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weeding_blurb: "Jeden Spieler den wir listen wurde bereits auf seine technischen Fähigkeiten geprüft. Wir führen auch Telefoninterviews mit ausgewählten Kandidaten durch und machen Notizen in ihrem Profil um Ihnen Zeit zu ersparen."
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pass_screen: "Sie werden Ihre technischen Tests bestehen."
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pass_screen: "Sie werden Ihre technischen Tests bestehen."
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# pass_screen_blurb: "Review each candidate's code before reaching out. One employer found that 5x as many of our devs passed their technical screen than hiring from Hacker News."
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pass_screen_blurb: "Prüfen Sie den Code jedes Kandidaten bevor Sie ihn kontaktieren. Ein Arbeitgeber fand heraus das bis zu 5 mal soviele unserer Entwickler sein technisches Screening bestanden als wenn er durch Hacker News eingestellt hätte."
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# make_hiring_easier: "Make my hiring easier, please."
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make_hiring_easier: "Machen Sie bitte meinen Einstellungsprozess einfachen."
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what: "Was ist CodeCombat?"
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what: "Was ist CodeCombat?"
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what_blurb: "CodeCombat ist ein Mehrspieler Browser-Programmierspiel. Spieler schreiben Code um Ihre Armeen im Kampf gegen andere Entwickler zu steuern. Unsere Spieler habe Erfahrung mit allen wichtigen Tech-Stacks."
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what_blurb: "CodeCombat ist ein Mehrspieler Browser-Programmierspiel. Spieler schreiben Code um Ihre Armeen im Kampf gegen andere Entwickler zu steuern. Unsere Spieler habe Erfahrung mit allen wichtigen Tech-Stacks."
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cost: "Wieviel berechnen wir?"
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cost: "Wieviel berechnen wir?"
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@ -366,7 +366,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Österreich)", englishDescription:
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candidate_location: "Standort"
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candidate_location: "Standort"
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candidate_looking_for: "Sucht nach"
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candidate_looking_for: "Sucht nach"
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candidate_role: "Rolle"
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candidate_role: "Rolle"
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# candidate_top_skills: "Top Skills"
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candidate_top_skills: "Top Fähigkeiten"
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# candidate_years_experience: "Yrs Exp"
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# candidate_years_experience: "Yrs Exp"
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candidate_last_updated: "Zuletzt aktualisiert"
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candidate_last_updated: "Zuletzt aktualisiert"
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candidate_who: "Wer"
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candidate_who: "Wer"
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@ -467,17 +467,17 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Österreich)", englishDescription:
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guide_caption: "Doku und Tipps"
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guide_caption: "Doku und Tipps"
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multiplayer_caption: "Spiele mit Freunden!"
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multiplayer_caption: "Spiele mit Freunden!"
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# inventory:
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inventory:
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# choose_inventory: "Equip Items"
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choose_inventory: "Gegenstände ausrüsten"
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# choose_hero:
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choose_hero:
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# choose_hero: "Choose Your Hero"
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choose_hero: "Wähle deinen Helden"
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# programming_language: "Programming Language"
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programming_language: "Programmiersprache"
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# programming_language_description: "Which programming language do you want to use?"
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programming_language_description: "Welche Programmiersprache möchtest du verwenden?"
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# status: "Status"
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status: "Status"
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# weapons: "Weapons"
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weapons: "Waffen"
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# health: "Health"
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health: "Gesundheit"
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# speed: "Speed"
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speed: "Geschwindigkeit"
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save_load:
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save_load:
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granularity_saved_games: "Gespeichert"
|
granularity_saved_games: "Gespeichert"
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@ -488,7 +488,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Österreich)", englishDescription:
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volume_label: "Lautstärke"
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volume_label: "Lautstärke"
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music_label: "Musik"
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music_label: "Musik"
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||||||
music_description: "Schalte Hintergrundmusik an/aus."
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music_description: "Schalte Hintergrundmusik an/aus."
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# autorun_label: "Autorun"
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autorun_label: "Autorun"
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||||||
autorun_description: "Steuere automatische Programmausführung."
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autorun_description: "Steuere automatische Programmausführung."
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||||||
editor_config: "Editor Einstellungen"
|
editor_config: "Editor Einstellungen"
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editor_config_title: "Editor Einstellungen"
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editor_config_title: "Editor Einstellungen"
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@ -527,18 +527,18 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Österreich)", englishDescription:
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enter: "Eingabetaste"
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enter: "Eingabetaste"
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escape: "Escape"
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escape: "Escape"
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shift: "Umschalttaste"
|
shift: "Umschalttaste"
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# cast_spell: "Cast current spell."
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cast_spell: "Führe aktuellen Zauberspruch aus."
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# run_real_time: "Run in real time."
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run_real_time: "Führe in Echtzeit aus."
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# continue_script: "Continue past current script."
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continue_script: "Setze nach aktuellenm Skript fort."
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# skip_scripts: "Skip past all skippable scripts."
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skip_scripts: "Überspringe alle überspringbaren Skripte."
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# toggle_playback: "Toggle play/pause."
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toggle_playback: "Umschalten Play/Pause."
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# scrub_playback: "Scrub back and forward through time."
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scrub_playback: "Scrubbe vor und zurück durch die Zeit."
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# single_scrub_playback: "Scrub back and forward through time by a single frame."
|
single_scrub_playback: "Scrubbe ein Frame vor und zurück durch die Zeit."
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# scrub_execution: "Scrub through current spell execution."
|
scrub_execution: "Scrubbe durch die aktuelle Zauberspruch-Ausführung."
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# toggle_debug: "Toggle debug display."
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toggle_debug: "Debug-Anzeige an/aus."
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# toggle_grid: "Toggle grid overlay."
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toggle_grid: "Grid-Overlay an/aus."
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# toggle_pathfinding: "Toggle pathfinding overlay."
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toggle_pathfinding: "Wegfindungs-Overlay an/aus."
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# beautify: "Beautify your code by standardizing its formatting."
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beautify: "Verschönere deinen Code durch die Standardisierung der Formatierung."
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maximize_editor: "Maximiere/Minimiere Code Editor."
|
maximize_editor: "Maximiere/Minimiere Code Editor."
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||||||
move_wizard: "Bewege deinen Zauberer durch das Level."
|
move_wizard: "Bewege deinen Zauberer durch das Level."
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@ -562,7 +562,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Österreich)", englishDescription:
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community:
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community:
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main_title: "CodeCombat Community"
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main_title: "CodeCombat Community"
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# introduction: "Check out the ways you can get involved below and decide what sounds the most fun. We look forward to working with you!"
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introduction: "Schaue dir unten die Möglichkeiten wie du mitwirken kannst und entscheide was dir am meisten Spass macht. Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit dir!"
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level_editor_prefix: "Benutze den CodeCombat"
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level_editor_prefix: "Benutze den CodeCombat"
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||||||
level_editor_suffix: "um Level zu erstellen oder zu bearbeiten. Benutzer haben bereits Level für ihre Klassen, Freunde, Hackathons, Schüler und Geschwister erstellt. Wenn das Neuerstellen eines Levels abschreckend wirkt, dann kannst du erstmal ein bestehendes kopieren!"
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level_editor_suffix: "um Level zu erstellen oder zu bearbeiten. Benutzer haben bereits Level für ihre Klassen, Freunde, Hackathons, Schüler und Geschwister erstellt. Wenn das Neuerstellen eines Levels abschreckend wirkt, dann kannst du erstmal ein bestehendes kopieren!"
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thang_editor_prefix: "Wir nennen Einheiten innerhalb des Spiels 'Thangs'. Benutze den"
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thang_editor_prefix: "Wir nennen Einheiten innerhalb des Spiels 'Thangs'. Benutze den"
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@ -576,7 +576,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Österreich)", englishDescription:
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social_twitter: "Folge CodeCombat auf Twitter"
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social_twitter: "Folge CodeCombat auf Twitter"
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social_gplus: "Schließe dich CodeCombat bei Google+ an"
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social_gplus: "Schließe dich CodeCombat bei Google+ an"
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social_hipchat: "Chatte mit uns in unserem öffentlichen CodeCombat HipChat Raum"
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social_hipchat: "Chatte mit uns in unserem öffentlichen CodeCombat HipChat Raum"
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||||||
# contribute_to_the_project: "Contribute to the project"
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contribute_to_the_project: "Trage zu diesem Projekt bei"
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editor:
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editor:
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main_title: "CodeCombat Editoren"
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main_title: "CodeCombat Editoren"
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@ -589,7 +589,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Österreich)", englishDescription:
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revert_models: "Models zurücksetzen."
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revert_models: "Models zurücksetzen."
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pick_a_terrain: "Wähle ein Terrain"
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pick_a_terrain: "Wähle ein Terrain"
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small: "Klein"
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small: "Klein"
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# grassy: "Grassy"
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grassy: "Grasig"
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fork_title: "Forke neue Version"
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fork_title: "Forke neue Version"
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fork_creating: "Erzeuge Fork..."
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fork_creating: "Erzeuge Fork..."
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generate_terrain: "Generiere Terrain"
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generate_terrain: "Generiere Terrain"
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@ -730,14 +730,14 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Österreich)", englishDescription:
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recruitment_description_ending: ", die Seite bleibt kostenlos und jeder ist glücklich. So der Plan."
|
recruitment_description_ending: ", die Seite bleibt kostenlos und jeder ist glücklich. So der Plan."
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||||||
copyrights_title: "Copyrights und Lizenzen"
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copyrights_title: "Copyrights und Lizenzen"
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||||||
contributor_title: "Contributor License Agreement"
|
contributor_title: "Contributor License Agreement"
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# contributor_description_prefix: "All contributions, both on the site and on our GitHub repository, are subject to our"
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contributor_description_prefix: "Alle Beiträge, sowohl auf unserer Webseite als auch in unserem GitHub Repository, unterliegen unserer"
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cla_url: "CLA"
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cla_url: "CLA"
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# contributor_description_suffix: "to which you should agree before contributing."
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contributor_description_suffix: "zu welcher du dich einverstanden erklären musst bevor du beitragen kannst."
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||||||
# code_title: "Code - MIT"
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code_title: "Code - MIT"
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||||||
# code_description_prefix: "All code owned by CodeCombat or hosted on codecombat.com, both in the GitHub repository or in the codecombat.com database, is licensed under the"
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code_description_prefix: "Der gesamte Code der CodeCombat gehört oder auf codecombat.com gehostet wird, sowohl im GitHub Repository als auch auch in der codecombat.com Datenbank, ist lizensiert durch die"
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||||||
mit_license_url: "MIT Lizenz"
|
mit_license_url: "MIT Lizenz"
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||||||
code_description_suffix: "Dies beihnhaltet all den Code in Systemen und Komponenten der für die Erstellung von Levels durch CodeCombat zu Verfügung gestellt wird."
|
code_description_suffix: "Dies beihnhaltet all den Code in Systemen und Komponenten der für die Erstellung von Levels durch CodeCombat zu Verfügung gestellt wird."
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||||||
# art_title: "Art/Music - Creative Commons "
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art_title: "Grafiken/Musik - Creative Commons "
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||||||
# art_description_prefix: "All common content is available under the"
|
# art_description_prefix: "All common content is available under the"
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||||||
cc_license_url: "Creative Commons Attribution 4.0 International License"
|
cc_license_url: "Creative Commons Attribution 4.0 International License"
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||||||
# art_description_suffix: "Common content is anything made generally available by CodeCombat for the purpose of creating Levels. This includes:"
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# art_description_suffix: "Common content is anything made generally available by CodeCombat for the purpose of creating Levels. This includes:"
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||||||
|
@ -770,8 +770,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Österreich)", englishDescription:
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||||||
# introduction_desc_pref: "We want to be where programmers of all stripes come to learn and play together, introduce others to the wonderful world of coding, and reflect the best parts of the community. We can't and don't want to do that alone; what makes projects like GitHub, Stack Overflow and Linux great are the people who use them and build on them. To that end, "
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# introduction_desc_pref: "We want to be where programmers of all stripes come to learn and play together, introduce others to the wonderful world of coding, and reflect the best parts of the community. We can't and don't want to do that alone; what makes projects like GitHub, Stack Overflow and Linux great are the people who use them and build on them. To that end, "
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||||||
introduction_desc_github_url: "CodeCombat ist komplett OpenSource"
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introduction_desc_github_url: "CodeCombat ist komplett OpenSource"
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||||||
# introduction_desc_suf: ", and we aim to provide as many ways as possible for you to take part and make this project as much yours as ours."
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# introduction_desc_suf: ", and we aim to provide as many ways as possible for you to take part and make this project as much yours as ours."
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# introduction_desc_ending: "We hope you'll join our party!"
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introduction_desc_ending: "Wir hoffen du nimmst an unserer Party teil!"
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# introduction_desc_signature: "- Nick, George, Scott, Michael, Jeremy and Matt"
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introduction_desc_signature: "- Nick, George, Scott, Michael, Jeremy and Matt"
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alert_account_message_intro: "Hey du!"
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alert_account_message_intro: "Hey du!"
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alert_account_message: "Um Klassen-Emails abonnieren zu können, musst du dich zuerst anmelden."
|
alert_account_message: "Um Klassen-Emails abonnieren zu können, musst du dich zuerst anmelden."
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# archmage_summary: "Interested in working on game graphics, user interface design, database and server organization, multiplayer networking, physics, sound, or game engine performance? Want to help build a game to help other people learn what you are good at? We have a lot to do and if you are an experienced programmer and want to develop for CodeCombat, this class is for you. We would love your help building the best programming game ever."
|
# archmage_summary: "Interested in working on game graphics, user interface design, database and server organization, multiplayer networking, physics, sound, or game engine performance? Want to help build a game to help other people learn what you are good at? We have a lot to do and if you are an experienced programmer and want to develop for CodeCombat, this class is for you. We would love your help building the best programming game ever."
|
||||||
|
@ -789,8 +789,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Österreich)", englishDescription:
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||||||
join_url_hipchat: "öffentlicher HipChat Raum"
|
join_url_hipchat: "öffentlicher HipChat Raum"
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more_about_archmage: "Erfahre mehr darüber wie du ein Erzmagier werden kannst"
|
more_about_archmage: "Erfahre mehr darüber wie du ein Erzmagier werden kannst"
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||||||
archmage_subscribe_desc: "Erhalte Emails über neue Programmier-Möglichkeiten und Ankündigungen."
|
archmage_subscribe_desc: "Erhalte Emails über neue Programmier-Möglichkeiten und Ankündigungen."
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# artisan_summary_pref: "Want to design levels and expand CodeCombat's arsenal? People are playing through our content at a pace faster than we can build! Right now, our level editor is barebone, so be wary. Making levels will be a little challenging and buggy. If you have visions of campaigns spanning for-loops to"
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artisan_summary_pref: "Du möchtest Levels erstellen und CodeCombats Arsenal erweitern? Unsere Nutzer spielen unseren Content schneller durch als wir ihn erstellen können! Momentan ist unser Level-Editor noch minimalistisch, also ist noch Vorsicht geboten. Die Levelerstellung wird noch etwas schwierig und buggy(fehlerbehaftet) sein. Wenn du Ideen für Kampagnen die for-loops umspannen"
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# artisan_summary_suf: ", then this class is for you."
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artisan_summary_suf: ", dann ist diese Klasse für dich."
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# artisan_introduction_pref: "We must construct additional levels! People be clamoring for more content, and we can only build so many ourselves. Right now your workstation is level one; our level editor is barely usable even by its creators, so be wary. If you have visions of campaigns spanning for-loops to"
|
# artisan_introduction_pref: "We must construct additional levels! People be clamoring for more content, and we can only build so many ourselves. Right now your workstation is level one; our level editor is barely usable even by its creators, so be wary. If you have visions of campaigns spanning for-loops to"
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||||||
# artisan_introduction_suf: ", then this class might be for you."
|
# artisan_introduction_suf: ", then this class might be for you."
|
||||||
# artisan_attribute_1: "Any experience in building content like this would be nice, such as using Blizzard's level editors. But not required!"
|
# artisan_attribute_1: "Any experience in building content like this would be nice, such as using Blizzard's level editors. But not required!"
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||||||
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@ -825,7 +825,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Österreich)", englishDescription:
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||||||
diplomat_summary: "Es herrscht ein großes Interesse an CodeCombat in anderen Ländern die kein Englisch sprechen! Wir suchen nach Übersetzern die gewillt sind ihre Zeit mit der Übersetzung der Webseite zu verbringen, so dass CodeCombat so schnell wie möglich für alle weltweit zugänglich ist. Wenn du helfen möchtest CodeCombat International zugänglich zu machen, dann ist diese Klasse für dich."
|
diplomat_summary: "Es herrscht ein großes Interesse an CodeCombat in anderen Ländern die kein Englisch sprechen! Wir suchen nach Übersetzern die gewillt sind ihre Zeit mit der Übersetzung der Webseite zu verbringen, so dass CodeCombat so schnell wie möglich für alle weltweit zugänglich ist. Wenn du helfen möchtest CodeCombat International zugänglich zu machen, dann ist diese Klasse für dich."
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||||||
diplomat_introduction_pref: "Also wenn es eines gibt was wir gelernt haben vom "
|
diplomat_introduction_pref: "Also wenn es eines gibt was wir gelernt haben vom "
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||||||
diplomat_launch_url: "Launch im Oktober"
|
diplomat_launch_url: "Launch im Oktober"
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# diplomat_introduction_suf: "it's that there is sizeable interest in CodeCombat in other countries! We're building a corps of translators eager to turn one set of words into another set of words to get CodeCombat as accessible across the world as possible. If you like getting sneak peeks at upcoming content and getting these levels to your fellow nationals ASAP, then this class might be for you."
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diplomat_introduction_suf: "ist das es ein großes Interesse an CodeCombat in anderen Ländern gibt! Wir stellen eine Truppe von Übersetzern zusammen, die gewillt sind einen Satz Wörten in einen anderen Satz Wörter umzuwandeln um CodeCombat der Welt so zugänglich wie möglich zu machen. Wenn du es magst eine Vorschau von zukünftigem Content zu erhalten und diese Level so schnell wie möglich deinen Landsleuten zur Verfügung zu stellen, dann ist diese Klasse vielleicht für dich."
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# diplomat_attribute_1: "Fluency in English and the language you would like to translate to. When conveying complicated ideas, it's important to have a strong grasp in both!"
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# diplomat_attribute_1: "Fluency in English and the language you would like to translate to. When conveying complicated ideas, it's important to have a strong grasp in both!"
|
||||||
diplomat_join_pref_github: "Finde deine Sprachdatei "
|
diplomat_join_pref_github: "Finde deine Sprachdatei "
|
||||||
diplomat_github_url: "bei GitHub"
|
diplomat_github_url: "bei GitHub"
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||||||
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@ -868,7 +868,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Österreich)", englishDescription:
|
||||||
simulate: "Simuliere"
|
simulate: "Simuliere"
|
||||||
simulation_explanation: "Durch das Simulieren von Spielen kannst du deine Spiele schneller rangiert bekommen!"
|
simulation_explanation: "Durch das Simulieren von Spielen kannst du deine Spiele schneller rangiert bekommen!"
|
||||||
simulate_games: "Simuliere Spiele!"
|
simulate_games: "Simuliere Spiele!"
|
||||||
# simulate_all: "RESET AND SIMULATE GAMES"
|
simulate_all: "RESET UND SIMULIERE SPIELE"
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||||||
games_simulated_by: "Spiele die durch dich simuliert worden:"
|
games_simulated_by: "Spiele die durch dich simuliert worden:"
|
||||||
games_simulated_for: "Spiele die für dich simuliert worden:"
|
games_simulated_for: "Spiele die für dich simuliert worden:"
|
||||||
games_simulated: "simulierte Spiele"
|
games_simulated: "simulierte Spiele"
|
||||||
|
@ -904,9 +904,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Österreich)", englishDescription:
|
||||||
log_in_for_friends: "Melde dich an um mit deinen Freunden zu spielen!"
|
log_in_for_friends: "Melde dich an um mit deinen Freunden zu spielen!"
|
||||||
social_connect_blurb: "Verbinde und spiele gegen deine Freunde!"
|
social_connect_blurb: "Verbinde und spiele gegen deine Freunde!"
|
||||||
invite_friends_to_battle: "Lade deine Freunde zum Kampf ein!"
|
invite_friends_to_battle: "Lade deine Freunde zum Kampf ein!"
|
||||||
# fight: "Fight!"
|
fight: "Kämpft!"
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||||||
watch_victory: "Schau dir deinen Sieg an"
|
watch_victory: "Schau dir deinen Sieg an"
|
||||||
# defeat_the: "Defeat the"
|
defeat_the: "Besiege den"
|
||||||
tournament_ends: "Turnier endet"
|
tournament_ends: "Turnier endet"
|
||||||
tournament_ended: "Turnier beendet"
|
tournament_ended: "Turnier beendet"
|
||||||
tournament_rules: "Turnier-Regeln"
|
tournament_rules: "Turnier-Regeln"
|
||||||
|
@ -918,9 +918,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Österreich)", englishDescription:
|
||||||
|
|
||||||
ladder_prizes:
|
ladder_prizes:
|
||||||
title: "Turnierpreise"
|
title: "Turnierpreise"
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||||||
# blurb_1: "These prizes will be awarded according to"
|
blurb_1: "Die Preise werden verliehen nach"
|
||||||
# blurb_2: "the tournament rules"
|
blurb_2: "den Turnierregeln"
|
||||||
# blurb_3: "to the top human and ogre players."
|
blurb_3: "and den Top Mensch und Oger-Spieler."
|
||||||
blurb_4: "Zwei Teams heißt die doppelte Anzahl zu gewinnender Preise!"
|
blurb_4: "Zwei Teams heißt die doppelte Anzahl zu gewinnender Preise!"
|
||||||
blurb_5: "(Es wird zwei Erstplazierte, zwei Zeitplatzierte, usw. geben)"
|
blurb_5: "(Es wird zwei Erstplazierte, zwei Zeitplatzierte, usw. geben)"
|
||||||
rank: "Rang"
|
rank: "Rang"
|
||||||
|
@ -988,7 +988,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Österreich)", englishDescription:
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user_remarks: "Benutzerkommentare"
|
user_remarks: "Benutzerkommentare"
|
||||||
versions: "Versionen"
|
versions: "Versionen"
|
||||||
items: "Gegenstände"
|
items: "Gegenstände"
|
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# heroes: "Heroes"
|
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wizard: "Zauberer"
|
wizard: "Zauberer"
|
||||||
achievement: "Achievement"
|
achievement: "Achievement"
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|
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|
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|
@ -1011,11 +1011,11 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Österreich)", englishDescription:
|
||||||
achievements_title: "Achievements"
|
achievements_title: "Achievements"
|
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last_played: "Zuletzt gespielt"
|
last_played: "Zuletzt gespielt"
|
||||||
status: "Status"
|
status: "Status"
|
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# status_completed: "Completed"
|
status_completed: "Vollendet"
|
||||||
# status_unfinished: "Unfinished"
|
status_unfinished: "Unvollendet"
|
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no_singleplayer: "Bis jetzt keine Einzelspieler-Spiele gespielt."
|
no_singleplayer: "Noch keine Einzelspieler-Spiele gespielt."
|
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no_multiplayer: "Bis jetzt keine Mehrspieler-Spiele gespielt."
|
no_multiplayer: "Noch keine Mehrspieler-Spiele gespielt."
|
||||||
# no_achievements: "No Achievements earned yet."
|
no_achievements: "Noch keine Achievements verdient."
|
||||||
favorite_prefix: "Lieblingssprache ist "
|
favorite_prefix: "Lieblingssprache ist "
|
||||||
favorite_postfix: "."
|
favorite_postfix: "."
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -131,22 +131,22 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
|
||||||
spectate: "Zuschauen"
|
spectate: "Zuschauen"
|
||||||
players: "Spieler"
|
players: "Spieler"
|
||||||
hours_played: "Stunden gespielt"
|
hours_played: "Stunden gespielt"
|
||||||
# items: "Items"
|
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|
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# heroes: "Heroes"
|
heroes: "Helden"
|
||||||
# achievements: "Achievements"
|
achievements: "Achievements"
|
||||||
# account: "Account"
|
account: "Account"
|
||||||
# settings: "Settings"
|
settings: "Einstellungen"
|
||||||
# next: "Next"
|
# next: "Next"
|
||||||
# previous: "Previous"
|
# previous: "Previous"
|
||||||
# choose_inventory: "Equip Items"
|
choose_inventory: "Gegenstände ausrüsten"
|
||||||
|
|
||||||
# items:
|
items:
|
||||||
# armor: "Armor"
|
armor: "Rüstung"
|
||||||
# hands: "Hands"
|
hands: "Hände"
|
||||||
# accessories: "Accessories"
|
accessories: "Zubehör"
|
||||||
# books: "Books"
|
books: "Bücher"
|
||||||
# minions: "Minions"
|
minions: "Minions"
|
||||||
# misc: "Misc"
|
misc: "Sonstiges"
|
||||||
|
|
||||||
contact:
|
contact:
|
||||||
contact_us: "Kontaktiere CodeCombat"
|
contact_us: "Kontaktiere CodeCombat"
|
||||||
|
@ -204,8 +204,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
|
||||||
email_announcements: "Ankündigungen"
|
email_announcements: "Ankündigungen"
|
||||||
email_announcements_description: "Erhalte regelmäßig Ankündigungen zu deinem Account."
|
email_announcements_description: "Erhalte regelmäßig Ankündigungen zu deinem Account."
|
||||||
email_notifications: "Benachrichtigungen"
|
email_notifications: "Benachrichtigungen"
|
||||||
# email_notifications_summary: "Controls for personalized, automatic email notifications related to your CodeCombat activity."
|
email_notifications_summary: "Steuerung für personalisierte, automatische Emailbenachrichtigungen im Zusammenhang mit deiner CodeCombat Aktivität."
|
||||||
# email_any_notes: "Any Notifications"
|
email_any_notes: "Jegliche Benachrichtungen"
|
||||||
email_any_notes_description: "Deaktivieren um alle aktiven Benachrichtigungen zu stoppen."
|
email_any_notes_description: "Deaktivieren um alle aktiven Benachrichtigungen zu stoppen."
|
||||||
email_news: "News"
|
email_news: "News"
|
||||||
email_recruit_notes: "Job-Angebote"
|
email_recruit_notes: "Job-Angebote"
|
||||||
|
@ -228,7 +228,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
|
||||||
account_profile:
|
account_profile:
|
||||||
settings: "Einstellungen"
|
settings: "Einstellungen"
|
||||||
edit_profile: "Profil editieren"
|
edit_profile: "Profil editieren"
|
||||||
# done_editing: "Done Editing"
|
done_editing: "Editierung beenden"
|
||||||
profile_for_prefix: "Profil von "
|
profile_for_prefix: "Profil von "
|
||||||
profile_for_suffix: ""
|
profile_for_suffix: ""
|
||||||
# featured: "Featured"
|
# featured: "Featured"
|
||||||
|
@ -287,7 +287,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
|
||||||
skills_header: "Fähigkeiten"
|
skills_header: "Fähigkeiten"
|
||||||
# skills_help: "Tag relevant developer skills in order of proficiency."
|
# skills_help: "Tag relevant developer skills in order of proficiency."
|
||||||
long_description_header: "Beschreibe deine gewünschte Position"
|
long_description_header: "Beschreibe deine gewünschte Position"
|
||||||
# long_description_blurb: "Tell employers how awesome you are and what role you want."
|
long_description_blurb: "Teile Arbeitgebern mit wie toll du bist und nach welcher Position du suchst."
|
||||||
# long_description: "Self Description"
|
# long_description: "Self Description"
|
||||||
# long_description_help: "Describe yourself to potential employers. Keep it short and to the point. We recommend outlining the position that would most interest you. Tasteful markdown okay; 600 characters max."
|
# long_description_help: "Describe yourself to potential employers. Keep it short and to the point. We recommend outlining the position that would most interest you. Tasteful markdown okay; 600 characters max."
|
||||||
work_experience: "Berufserfahrung"
|
work_experience: "Berufserfahrung"
|
||||||
|
@ -349,15 +349,15 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
|
||||||
filter_experience_recent_grad: "Vor kurzem promoviert"
|
filter_experience_recent_grad: "Vor kurzem promoviert"
|
||||||
filter_experience_student: "Student"
|
filter_experience_student: "Student"
|
||||||
filter_results: "Ergebnisse"
|
filter_results: "Ergebnisse"
|
||||||
start_hiring: "Beginne einzustellen."
|
start_hiring: "Beginnen Sie einzustellen."
|
||||||
reasons: "Drei Gründe warum Sie durch uns einstellen solltest:"
|
reasons: "Drei Gründe warum Sie durch uns einstellen sollten:"
|
||||||
everyone_looking: "Jeder sucht hier nach der nächsten Herausforderung."
|
everyone_looking: "Jeder sucht hier nach der nächsten Herausforderung."
|
||||||
# everyone_looking_blurb: "Forget about 20% LinkedIn InMail response rates. Everyone that we list on this site wants to find their next position and will respond to your request for an introduction."
|
everyone_looking_blurb: "Vergessen Sie die 20% LinkedIn InMail Antwort-Raten. Jeden den wir auf unseren Webseite listen, sucht nach seiner nächsten Position und wird Ihnen auf Ihren Wunsch zu einem weiteren kennenlernen antworten."
|
||||||
weeding: "Lehnen Sie sich zurück; wir haben das Aussortieren für Sie übernommen."
|
weeding: "Lehnen Sie sich zurück; wir haben das Aussortieren für Sie übernommen."
|
||||||
# weeding_blurb: "Every player that we list has been screened for technical ability. We also perform phone screens for select candidates and make notes on their profiles to save you time."
|
weeding_blurb: "Jeden Spieler den wir listen wurde bereits auf seine technischen Fähigkeiten geprüft. Wir führen auch Telefoninterviews mit ausgewählten Kandidaten durch und machen Notizen in ihrem Profil um Ihnen Zeit zu ersparen."
|
||||||
pass_screen: "Sie werden Ihre technischen Tests bestehen."
|
pass_screen: "Sie werden Ihre technischen Tests bestehen."
|
||||||
# pass_screen_blurb: "Review each candidate's code before reaching out. One employer found that 5x as many of our devs passed their technical screen than hiring from Hacker News."
|
pass_screen_blurb: "Prüfen Sie den Code jedes Kandidaten bevor Sie ihn kontaktieren. Ein Arbeitgeber fand heraus das bis zu 5 mal soviele unserer Entwickler sein technisches Screening bestanden als wenn er durch Hacker News eingestellt hätte."
|
||||||
# make_hiring_easier: "Make my hiring easier, please."
|
make_hiring_easier: "Machen Sie bitte meinen Einstellungsprozess einfachen."
|
||||||
what: "Was ist CodeCombat?"
|
what: "Was ist CodeCombat?"
|
||||||
what_blurb: "CodeCombat ist ein Mehrspieler Browser-Programmierspiel. Spieler schreiben Code um Ihre Armeen im Kampf gegen andere Entwickler zu steuern. Unsere Spieler habe Erfahrung mit allen wichtigen Tech-Stacks."
|
what_blurb: "CodeCombat ist ein Mehrspieler Browser-Programmierspiel. Spieler schreiben Code um Ihre Armeen im Kampf gegen andere Entwickler zu steuern. Unsere Spieler habe Erfahrung mit allen wichtigen Tech-Stacks."
|
||||||
cost: "Wieviel berechnen wir?"
|
cost: "Wieviel berechnen wir?"
|
||||||
|
@ -366,7 +366,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
|
||||||
candidate_location: "Standort"
|
candidate_location: "Standort"
|
||||||
candidate_looking_for: "Sucht nach"
|
candidate_looking_for: "Sucht nach"
|
||||||
candidate_role: "Rolle"
|
candidate_role: "Rolle"
|
||||||
# candidate_top_skills: "Top Skills"
|
candidate_top_skills: "Top Fähigkeiten"
|
||||||
# candidate_years_experience: "Yrs Exp"
|
# candidate_years_experience: "Yrs Exp"
|
||||||
candidate_last_updated: "Zuletzt aktualisiert"
|
candidate_last_updated: "Zuletzt aktualisiert"
|
||||||
candidate_who: "Wer"
|
candidate_who: "Wer"
|
||||||
|
@ -467,17 +467,17 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
|
||||||
guide_caption: "Doku und Tipps"
|
guide_caption: "Doku und Tipps"
|
||||||
multiplayer_caption: "Spiele mit Freunden!"
|
multiplayer_caption: "Spiele mit Freunden!"
|
||||||
|
|
||||||
# inventory:
|
inventory:
|
||||||
# choose_inventory: "Equip Items"
|
choose_inventory: "Gegenstände ausrüsten"
|
||||||
|
|
||||||
# choose_hero:
|
choose_hero:
|
||||||
# choose_hero: "Choose Your Hero"
|
choose_hero: "Wähle deinen Helden"
|
||||||
# programming_language: "Programming Language"
|
programming_language: "Programmiersprache"
|
||||||
# programming_language_description: "Which programming language do you want to use?"
|
programming_language_description: "Welche Programmiersprache möchtest du verwenden?"
|
||||||
# status: "Status"
|
status: "Status"
|
||||||
# weapons: "Weapons"
|
weapons: "Waffen"
|
||||||
# health: "Health"
|
health: "Gesundheit"
|
||||||
# speed: "Speed"
|
speed: "Geschwindigkeit"
|
||||||
|
|
||||||
save_load:
|
save_load:
|
||||||
granularity_saved_games: "Gespeichert"
|
granularity_saved_games: "Gespeichert"
|
||||||
|
@ -488,7 +488,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
|
||||||
volume_label: "Lautstärke"
|
volume_label: "Lautstärke"
|
||||||
music_label: "Musik"
|
music_label: "Musik"
|
||||||
music_description: "Schalte Hintergrundmusik an/aus."
|
music_description: "Schalte Hintergrundmusik an/aus."
|
||||||
# autorun_label: "Autorun"
|
autorun_label: "Autorun"
|
||||||
autorun_description: "Steuere automatische Programmausführung."
|
autorun_description: "Steuere automatische Programmausführung."
|
||||||
editor_config: "Editor Einstellungen"
|
editor_config: "Editor Einstellungen"
|
||||||
editor_config_title: "Editor Einstellungen"
|
editor_config_title: "Editor Einstellungen"
|
||||||
|
@ -527,18 +527,18 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
|
||||||
enter: "Eingabetaste"
|
enter: "Eingabetaste"
|
||||||
escape: "Escape"
|
escape: "Escape"
|
||||||
shift: "Umschalttaste"
|
shift: "Umschalttaste"
|
||||||
# cast_spell: "Cast current spell."
|
cast_spell: "Führe aktuellen Zauberspruch aus."
|
||||||
# run_real_time: "Run in real time."
|
run_real_time: "Führe in Echtzeit aus."
|
||||||
# continue_script: "Continue past current script."
|
continue_script: "Setze nach aktuellenm Skript fort."
|
||||||
# skip_scripts: "Skip past all skippable scripts."
|
skip_scripts: "Überspringe alle überspringbaren Skripte."
|
||||||
# toggle_playback: "Toggle play/pause."
|
toggle_playback: "Umschalten Play/Pause."
|
||||||
# scrub_playback: "Scrub back and forward through time."
|
scrub_playback: "Scrubbe vor und zurück durch die Zeit."
|
||||||
# single_scrub_playback: "Scrub back and forward through time by a single frame."
|
single_scrub_playback: "Scrubbe ein Frame vor und zurück durch die Zeit."
|
||||||
# scrub_execution: "Scrub through current spell execution."
|
scrub_execution: "Scrubbe durch die aktuelle Zauberspruch-Ausführung."
|
||||||
# toggle_debug: "Toggle debug display."
|
toggle_debug: "Debug-Anzeige an/aus."
|
||||||
# toggle_grid: "Toggle grid overlay."
|
toggle_grid: "Grid-Overlay an/aus."
|
||||||
# toggle_pathfinding: "Toggle pathfinding overlay."
|
toggle_pathfinding: "Wegfindungs-Overlay an/aus."
|
||||||
# beautify: "Beautify your code by standardizing its formatting."
|
beautify: "Verschönere deinen Code durch die Standardisierung der Formatierung."
|
||||||
maximize_editor: "Maximiere/Minimiere Code Editor."
|
maximize_editor: "Maximiere/Minimiere Code Editor."
|
||||||
move_wizard: "Bewege deinen Zauberer durch das Level."
|
move_wizard: "Bewege deinen Zauberer durch das Level."
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -562,7 +562,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
|
||||||
|
|
||||||
community:
|
community:
|
||||||
main_title: "CodeCombat Community"
|
main_title: "CodeCombat Community"
|
||||||
# introduction: "Check out the ways you can get involved below and decide what sounds the most fun. We look forward to working with you!"
|
introduction: "Schaue dir unten die Möglichkeiten wie du mitwirken kannst und entscheide was dir am meisten Spass macht. Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit dir!"
|
||||||
level_editor_prefix: "Benutze den CodeCombat"
|
level_editor_prefix: "Benutze den CodeCombat"
|
||||||
level_editor_suffix: "um Level zu erstellen oder zu bearbeiten. Benutzer haben bereits Level für ihre Klassen, Freunde, Hackathons, Schüler und Geschwister erstellt. Wenn das Neuerstellen eines Levels abschreckend wirkt, dann kannst du erstmal ein bestehendes kopieren!"
|
level_editor_suffix: "um Level zu erstellen oder zu bearbeiten. Benutzer haben bereits Level für ihre Klassen, Freunde, Hackathons, Schüler und Geschwister erstellt. Wenn das Neuerstellen eines Levels abschreckend wirkt, dann kannst du erstmal ein bestehendes kopieren!"
|
||||||
thang_editor_prefix: "Wir nennen Einheiten innerhalb des Spiels 'Thangs'. Benutze den"
|
thang_editor_prefix: "Wir nennen Einheiten innerhalb des Spiels 'Thangs'. Benutze den"
|
||||||
|
@ -576,7 +576,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
|
||||||
social_twitter: "Folge CodeCombat auf Twitter"
|
social_twitter: "Folge CodeCombat auf Twitter"
|
||||||
social_gplus: "Schließe dich CodeCombat bei Google+ an"
|
social_gplus: "Schließe dich CodeCombat bei Google+ an"
|
||||||
social_hipchat: "Chatte mit uns in unserem öffentlichen CodeCombat HipChat Raum"
|
social_hipchat: "Chatte mit uns in unserem öffentlichen CodeCombat HipChat Raum"
|
||||||
# contribute_to_the_project: "Contribute to the project"
|
contribute_to_the_project: "Trage zu diesem Projekt bei"
|
||||||
|
|
||||||
editor:
|
editor:
|
||||||
main_title: "CodeCombat Editoren"
|
main_title: "CodeCombat Editoren"
|
||||||
|
@ -589,7 +589,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
|
||||||
revert_models: "Models zurücksetzen."
|
revert_models: "Models zurücksetzen."
|
||||||
pick_a_terrain: "Wähle ein Terrain"
|
pick_a_terrain: "Wähle ein Terrain"
|
||||||
small: "Klein"
|
small: "Klein"
|
||||||
# grassy: "Grassy"
|
grassy: "Grasig"
|
||||||
fork_title: "Forke neue Version"
|
fork_title: "Forke neue Version"
|
||||||
fork_creating: "Erzeuge Fork..."
|
fork_creating: "Erzeuge Fork..."
|
||||||
generate_terrain: "Generiere Terrain"
|
generate_terrain: "Generiere Terrain"
|
||||||
|
@ -730,14 +730,14 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
|
||||||
recruitment_description_ending: ", die Seite bleibt kostenlos und jeder ist glücklich. So der Plan."
|
recruitment_description_ending: ", die Seite bleibt kostenlos und jeder ist glücklich. So der Plan."
|
||||||
copyrights_title: "Copyrights und Lizenzen"
|
copyrights_title: "Copyrights und Lizenzen"
|
||||||
contributor_title: "Contributor License Agreement"
|
contributor_title: "Contributor License Agreement"
|
||||||
# contributor_description_prefix: "All contributions, both on the site and on our GitHub repository, are subject to our"
|
contributor_description_prefix: "Alle Beiträge, sowohl auf unserer Webseite als auch in unserem GitHub Repository, unterliegen unserer"
|
||||||
cla_url: "CLA"
|
cla_url: "CLA"
|
||||||
# contributor_description_suffix: "to which you should agree before contributing."
|
contributor_description_suffix: "zu welcher du dich einverstanden erklären musst bevor du beitragen kannst."
|
||||||
# code_title: "Code - MIT"
|
code_title: "Code - MIT"
|
||||||
# code_description_prefix: "All code owned by CodeCombat or hosted on codecombat.com, both in the GitHub repository or in the codecombat.com database, is licensed under the"
|
code_description_prefix: "Der gesamte Code der CodeCombat gehört oder auf codecombat.com gehostet wird, sowohl im GitHub Repository als auch auch in der codecombat.com Datenbank, ist lizensiert durch die"
|
||||||
mit_license_url: "MIT Lizenz"
|
mit_license_url: "MIT Lizenz"
|
||||||
code_description_suffix: "Dies beihnhaltet all den Code in Systemen und Komponenten der für die Erstellung von Levels durch CodeCombat zu Verfügung gestellt wird."
|
code_description_suffix: "Dies beihnhaltet all den Code in Systemen und Komponenten der für die Erstellung von Levels durch CodeCombat zu Verfügung gestellt wird."
|
||||||
# art_title: "Art/Music - Creative Commons "
|
art_title: "Grafiken/Musik - Creative Commons "
|
||||||
# art_description_prefix: "All common content is available under the"
|
# art_description_prefix: "All common content is available under the"
|
||||||
cc_license_url: "Creative Commons Attribution 4.0 International License"
|
cc_license_url: "Creative Commons Attribution 4.0 International License"
|
||||||
# art_description_suffix: "Common content is anything made generally available by CodeCombat for the purpose of creating Levels. This includes:"
|
# art_description_suffix: "Common content is anything made generally available by CodeCombat for the purpose of creating Levels. This includes:"
|
||||||
|
@ -770,8 +770,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
|
||||||
# introduction_desc_pref: "We want to be where programmers of all stripes come to learn and play together, introduce others to the wonderful world of coding, and reflect the best parts of the community. We can't and don't want to do that alone; what makes projects like GitHub, Stack Overflow and Linux great are the people who use them and build on them. To that end, "
|
# introduction_desc_pref: "We want to be where programmers of all stripes come to learn and play together, introduce others to the wonderful world of coding, and reflect the best parts of the community. We can't and don't want to do that alone; what makes projects like GitHub, Stack Overflow and Linux great are the people who use them and build on them. To that end, "
|
||||||
introduction_desc_github_url: "CodeCombat ist komplett OpenSource"
|
introduction_desc_github_url: "CodeCombat ist komplett OpenSource"
|
||||||
# introduction_desc_suf: ", and we aim to provide as many ways as possible for you to take part and make this project as much yours as ours."
|
# introduction_desc_suf: ", and we aim to provide as many ways as possible for you to take part and make this project as much yours as ours."
|
||||||
# introduction_desc_ending: "We hope you'll join our party!"
|
introduction_desc_ending: "Wir hoffen du nimmst an unserer Party teil!"
|
||||||
# introduction_desc_signature: "- Nick, George, Scott, Michael, Jeremy and Matt"
|
introduction_desc_signature: "- Nick, George, Scott, Michael, Jeremy and Matt"
|
||||||
alert_account_message_intro: "Hey du!"
|
alert_account_message_intro: "Hey du!"
|
||||||
alert_account_message: "Um Klassen-Emails abonnieren zu können, musst du dich zuerst anmelden."
|
alert_account_message: "Um Klassen-Emails abonnieren zu können, musst du dich zuerst anmelden."
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# archmage_summary: "Interested in working on game graphics, user interface design, database and server organization, multiplayer networking, physics, sound, or game engine performance? Want to help build a game to help other people learn what you are good at? We have a lot to do and if you are an experienced programmer and want to develop for CodeCombat, this class is for you. We would love your help building the best programming game ever."
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# archmage_summary: "Interested in working on game graphics, user interface design, database and server organization, multiplayer networking, physics, sound, or game engine performance? Want to help build a game to help other people learn what you are good at? We have a lot to do and if you are an experienced programmer and want to develop for CodeCombat, this class is for you. We would love your help building the best programming game ever."
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@ -789,8 +789,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
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join_url_hipchat: "öffentlicher HipChat Raum"
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join_url_hipchat: "öffentlicher HipChat Raum"
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more_about_archmage: "Erfahre mehr darüber wie du ein Erzmagier werden kannst"
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more_about_archmage: "Erfahre mehr darüber wie du ein Erzmagier werden kannst"
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archmage_subscribe_desc: "Erhalte Emails über neue Programmier-Möglichkeiten und Ankündigungen."
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archmage_subscribe_desc: "Erhalte Emails über neue Programmier-Möglichkeiten und Ankündigungen."
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# artisan_summary_pref: "Want to design levels and expand CodeCombat's arsenal? People are playing through our content at a pace faster than we can build! Right now, our level editor is barebone, so be wary. Making levels will be a little challenging and buggy. If you have visions of campaigns spanning for-loops to"
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artisan_summary_pref: "Du möchtest Levels erstellen und CodeCombats Arsenal erweitern? Unsere Nutzer spielen unseren Content schneller durch als wir ihn erstellen können! Momentan ist unser Level-Editor noch minimalistisch, also ist noch Vorsicht geboten. Die Levelerstellung wird noch etwas schwierig und buggy(fehlerbehaftet) sein. Wenn du Ideen für Kampagnen die for-loops umspannen"
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# artisan_summary_suf: ", then this class is for you."
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artisan_summary_suf: ", dann ist diese Klasse für dich."
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# artisan_introduction_pref: "We must construct additional levels! People be clamoring for more content, and we can only build so many ourselves. Right now your workstation is level one; our level editor is barely usable even by its creators, so be wary. If you have visions of campaigns spanning for-loops to"
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# artisan_introduction_pref: "We must construct additional levels! People be clamoring for more content, and we can only build so many ourselves. Right now your workstation is level one; our level editor is barely usable even by its creators, so be wary. If you have visions of campaigns spanning for-loops to"
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# artisan_introduction_suf: ", then this class might be for you."
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# artisan_introduction_suf: ", then this class might be for you."
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# artisan_attribute_1: "Any experience in building content like this would be nice, such as using Blizzard's level editors. But not required!"
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# artisan_attribute_1: "Any experience in building content like this would be nice, such as using Blizzard's level editors. But not required!"
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@ -825,7 +825,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
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diplomat_summary: "Es herrscht ein großes Interesse an CodeCombat in anderen Ländern die kein Englisch sprechen! Wir suchen nach Übersetzern die gewillt sind ihre Zeit mit der Übersetzung der Webseite zu verbringen, so dass CodeCombat so schnell wie möglich für alle weltweit zugänglich ist. Wenn du helfen möchtest CodeCombat International zugänglich zu machen, dann ist diese Klasse für dich."
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diplomat_summary: "Es herrscht ein großes Interesse an CodeCombat in anderen Ländern die kein Englisch sprechen! Wir suchen nach Übersetzern die gewillt sind ihre Zeit mit der Übersetzung der Webseite zu verbringen, so dass CodeCombat so schnell wie möglich für alle weltweit zugänglich ist. Wenn du helfen möchtest CodeCombat International zugänglich zu machen, dann ist diese Klasse für dich."
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diplomat_introduction_pref: "Also wenn es eines gibt was wir gelernt haben vom "
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diplomat_introduction_pref: "Also wenn es eines gibt was wir gelernt haben vom "
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diplomat_launch_url: "Launch im Oktober"
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diplomat_launch_url: "Launch im Oktober"
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# diplomat_introduction_suf: "it's that there is sizeable interest in CodeCombat in other countries! We're building a corps of translators eager to turn one set of words into another set of words to get CodeCombat as accessible across the world as possible. If you like getting sneak peeks at upcoming content and getting these levels to your fellow nationals ASAP, then this class might be for you."
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diplomat_introduction_suf: "ist das es ein großes Interesse an CodeCombat in anderen Ländern gibt! Wir stellen eine Truppe von Übersetzern zusammen, die gewillt sind einen Satz Wörten in einen anderen Satz Wörter umzuwandeln um CodeCombat der Welt so zugänglich wie möglich zu machen. Wenn du es magst eine Vorschau von zukünftigem Content zu erhalten und diese Level so schnell wie möglich deinen Landsleuten zur Verfügung zu stellen, dann ist diese Klasse vielleicht für dich."
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# diplomat_attribute_1: "Fluency in English and the language you would like to translate to. When conveying complicated ideas, it's important to have a strong grasp in both!"
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# diplomat_attribute_1: "Fluency in English and the language you would like to translate to. When conveying complicated ideas, it's important to have a strong grasp in both!"
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diplomat_join_pref_github: "Finde deine Sprachdatei "
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diplomat_join_pref_github: "Finde deine Sprachdatei "
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diplomat_github_url: "bei GitHub"
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diplomat_github_url: "bei GitHub"
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@ -868,7 +868,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
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simulate: "Simuliere"
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simulate: "Simuliere"
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simulation_explanation: "Durch das Simulieren von Spielen kannst du deine Spiele schneller rangiert bekommen!"
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simulation_explanation: "Durch das Simulieren von Spielen kannst du deine Spiele schneller rangiert bekommen!"
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simulate_games: "Simuliere Spiele!"
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simulate_games: "Simuliere Spiele!"
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# simulate_all: "RESET AND SIMULATE GAMES"
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simulate_all: "RESET UND SIMULIERE SPIELE"
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games_simulated_by: "Spiele die durch dich simuliert worden:"
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games_simulated_by: "Spiele die durch dich simuliert worden:"
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games_simulated_for: "Spiele die für dich simuliert worden:"
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games_simulated_for: "Spiele die für dich simuliert worden:"
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games_simulated: "simulierte Spiele"
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games_simulated: "simulierte Spiele"
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@ -904,9 +904,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
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log_in_for_friends: "Melde dich an um mit deinen Freunden zu spielen!"
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log_in_for_friends: "Melde dich an um mit deinen Freunden zu spielen!"
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social_connect_blurb: "Verbinde und spiele gegen deine Freunde!"
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social_connect_blurb: "Verbinde und spiele gegen deine Freunde!"
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invite_friends_to_battle: "Lade deine Freunde zum Kampf ein!"
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invite_friends_to_battle: "Lade deine Freunde zum Kampf ein!"
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# fight: "Fight!"
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fight: "Kämpft!"
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watch_victory: "Schau dir deinen Sieg an"
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watch_victory: "Schau dir deinen Sieg an"
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# defeat_the: "Defeat the"
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defeat_the: "Besiege den"
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tournament_ends: "Turnier endet"
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tournament_ends: "Turnier endet"
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tournament_ended: "Turnier beendet"
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tournament_ended: "Turnier beendet"
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tournament_rules: "Turnier-Regeln"
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tournament_rules: "Turnier-Regeln"
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@ -918,9 +918,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
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ladder_prizes:
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ladder_prizes:
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title: "Turnierpreise"
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title: "Turnierpreise"
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# blurb_1: "These prizes will be awarded according to"
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blurb_1: "Die Preise werden verliehen nach"
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# blurb_2: "the tournament rules"
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blurb_2: "den Turnierregeln"
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# blurb_3: "to the top human and ogre players."
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blurb_3: "and den Top Mensch und Oger-Spieler."
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blurb_4: "Zwei Teams heißt die doppelte Anzahl zu gewinnender Preise!"
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blurb_4: "Zwei Teams heißt die doppelte Anzahl zu gewinnender Preise!"
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blurb_5: "(Es wird zwei Erstplazierte, zwei Zeitplatzierte, usw. geben)"
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blurb_5: "(Es wird zwei Erstplazierte, zwei Zeitplatzierte, usw. geben)"
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rank: "Rang"
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rank: "Rang"
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@ -988,7 +988,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
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user_remarks: "Benutzerkommentare"
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user_remarks: "Benutzerkommentare"
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versions: "Versionen"
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versions: "Versionen"
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items: "Gegenstände"
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items: "Gegenstände"
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# heroes: "Heroes"
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heroes: "Helden"
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wizard: "Zauberer"
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wizard: "Zauberer"
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achievement: "Achievement"
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achievement: "Achievement"
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clas: "CLAs"
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clas: "CLAs"
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@ -1011,11 +1011,11 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
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achievements_title: "Achievements"
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achievements_title: "Achievements"
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last_played: "Zuletzt gespielt"
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last_played: "Zuletzt gespielt"
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status: "Status"
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status: "Status"
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# status_completed: "Completed"
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status_completed: "Vollendet"
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# status_unfinished: "Unfinished"
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status_unfinished: "Unvollendet"
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no_singleplayer: "Bis jetzt keine Einzelspieler-Spiele gespielt."
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no_singleplayer: "Noch keine Einzelspieler-Spiele gespielt."
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no_multiplayer: "Bis jetzt keine Mehrspieler-Spiele gespielt."
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no_multiplayer: "Noch keine Mehrspieler-Spiele gespielt."
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# no_achievements: "No Achievements earned yet."
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no_achievements: "Noch keine Achievements verdient."
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favorite_prefix: "Lieblingssprache ist "
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favorite_prefix: "Lieblingssprache ist "
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favorite_postfix: "."
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favorite_postfix: "."
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