Merge pull request #954 from marc-portier/master

first translation contribution
This commit is contained in:
Nick Winter 2014-05-04 21:25:05 -07:00
commit 3b891e6628

View file

@ -15,9 +15,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
fork: "Fork" fork: "Fork"
play: "Spelen" play: "Spelen"
retry: "Probeer opnieuw" retry: "Probeer opnieuw"
# watch: "Watch" watch: "Volgen"
# unwatch: "Unwatch" unwatch: "Ontvolgen"
# submit_patch: "Submit Patch" submit_patch: "Correctie Opsturen"
units: units:
second: "seconde" second: "seconde"
@ -36,11 +36,11 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
nav: nav:
play: "Levels" play: "Levels"
# community: "Community" community: "Gemeenschap"
editor: "Editor" editor: "Editor"
blog: "Blog" blog: "Blog"
forum: "Forum" forum: "Forum"
# account: "Account" account: "Lidmaatschap"
admin: "Administrator" admin: "Administrator"
home: "Home" home: "Home"
contribute: "Bijdragen" contribute: "Bijdragen"
@ -152,7 +152,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
autosave: "Aanpassingen Automatisch Opgeslagen" autosave: "Aanpassingen Automatisch Opgeslagen"
me_tab: "Ik" me_tab: "Ik"
picture_tab: "Afbeelding" picture_tab: "Afbeelding"
# upload_picture: "Upload a picture" upload_picture: "Je afbeelding opsturen"
wizard_tab: "Tovenaar" wizard_tab: "Tovenaar"
password_tab: "Wachtwoord" password_tab: "Wachtwoord"
emails_tab: "Emails" emails_tab: "Emails"
@ -163,12 +163,12 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
email_subscriptions: "E-mail Abonnementen" email_subscriptions: "E-mail Abonnementen"
email_announcements: "Aankondigingen" email_announcements: "Aankondigingen"
email_announcements_description: "Verkrijg emails over het laatste nieuws en de ontwikkelingen bij CodeCombat." email_announcements_description: "Verkrijg emails over het laatste nieuws en de ontwikkelingen bij CodeCombat."
email_notifications: "Notificaties" email_notifications: "Meldingen"
# email_notifications_summary: "Controls for personalized, automatic email notifications related to your CodeCombat activity." email_notifications_summary: "Instellingen voor gepersonaliseerde, automatische meldingen via e-mail omtrent je activiteit op CodeCombat."
# email_any_notes: "Any Notifications" email_any_notes: "Alle Meldingen"
# email_any_notes_description: "Disable to stop all activity notification emails." email_any_notes_description: "Zet alle activiteit-meldingen via e-mail af."
# email_recruit_notes: "Job Opportunities" email_recruit_notes: "Job Aanbiedingen"
# email_recruit_notes_description: "If you play really well, we may contact you about getting you a (better) job." email_recruit_notes_description: "Als je zeer goed speelt, zouden we je wel eens kunnen contacteren om je een (betere) job aan te bieden."
contributor_emails: "Medewerker Klasse emails" contributor_emails: "Medewerker Klasse emails"
contribute_prefix: "We zoeken mensen om met ons te komen feesten! Bekijk de " contribute_prefix: "We zoeken mensen om met ons te komen feesten! Bekijk de "
contribute_page: "bijdragepagina" contribute_page: "bijdragepagina"
@ -180,8 +180,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
job_profile: "Job Profiel" job_profile: "Job Profiel"
job_profile_approved: "Jouw job profiel werd goedgekeurd door CodeCombat. Werkgevers zullen het kunnen bekijken totdat je het inactief zet of als er geen verandering in komt voor vier weken." job_profile_approved: "Jouw job profiel werd goedgekeurd door CodeCombat. Werkgevers zullen het kunnen bekijken totdat je het inactief zet of als er geen verandering in komt voor vier weken."
job_profile_explanation: "Hey! Vul dit in en we zullen je contacteren om je een job als softwareontwikkelaar te helpen vinden." job_profile_explanation: "Hey! Vul dit in en we zullen je contacteren om je een job als softwareontwikkelaar te helpen vinden."
# sample_profile: "See a sample profile" sample_profile: "Bekijk een voorbeeld kandidaat-profiel"
# view_profile: "View Your Profile" view_profile: "Bekijk je eigen kandidaat-profiel"
account_profile: account_profile:
edit_settings: "Instellingen Aanpassen" edit_settings: "Instellingen Aanpassen"
@ -199,7 +199,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
employers: employers:
want_to_hire_our_players: "Wil je expert CodeCombat spelers aanwerven? " want_to_hire_our_players: "Wil je expert CodeCombat spelers aanwerven? "
# see_candidates: "Click here to see our candidates" see_candidates: "Klik om je kandidaten te zien"
candidates_count_prefix: "Momenteel hebben we " candidates_count_prefix: "Momenteel hebben we "
candidates_count_many: "veel" candidates_count_many: "veel"
candidates_count_suffix: "zeer getalenteerde en ervaren ontwikkelaars die werk zoeken." candidates_count_suffix: "zeer getalenteerde en ervaren ontwikkelaars die werk zoeken."
@ -210,8 +210,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
candidate_top_skills: "Beste vaardigheden" candidate_top_skills: "Beste vaardigheden"
candidate_years_experience: "Jaren ervaring" candidate_years_experience: "Jaren ervaring"
candidate_last_updated: "Laatst aangepast" candidate_last_updated: "Laatst aangepast"
# candidate_approved: "Us?" candidate_approved: "Wij?"
# candidate_active: "Them?" candidate_active: "Zij?"
play_level: play_level:
level_load_error: "Level kon niet geladen worden: " level_load_error: "Level kon niet geladen worden: "
@ -257,7 +257,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
tome_select_spell: "Selecteer een Spreuk" tome_select_spell: "Selecteer een Spreuk"
tome_select_a_thang: "Selecteer Iemand voor " tome_select_a_thang: "Selecteer Iemand voor "
tome_available_spells: "Beschikbare spreuken" tome_available_spells: "Beschikbare spreuken"
hud_continue: "Ga verder (druk shift-space)" hud_continue: "Ga verder (druk shift-spatie)"
spell_saved: "Spreuk Opgeslagen" spell_saved: "Spreuk Opgeslagen"
skip_tutorial: "Overslaan (esc)" skip_tutorial: "Overslaan (esc)"
editor_config: "Editor Configuratie" editor_config: "Editor Configuratie"
@ -268,7 +268,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
editor_config_keybindings_default: "Standaard (Ace)" editor_config_keybindings_default: "Standaard (Ace)"
editor_config_keybindings_description: "Voeg extra shortcuts toe van de gebruikelijke editors." editor_config_keybindings_description: "Voeg extra shortcuts toe van de gebruikelijke editors."
editor_config_invisibles_label: "Toon onzichtbare" editor_config_invisibles_label: "Toon onzichtbare"
editor_config_invisibles_description: "Toon onzichtbare whitespace karakters." editor_config_invisibles_description: "Toon onzichtbare (spatie) karakters."
editor_config_indentguides_label: "Toon inspringing regels" editor_config_indentguides_label: "Toon inspringing regels"
editor_config_indentguides_description: "Toon verticale hulplijnen om de zichtbaarheid te verbeteren." editor_config_indentguides_description: "Toon verticale hulplijnen om de zichtbaarheid te verbeteren."
editor_config_behaviors_label: "Slim gedrag" editor_config_behaviors_label: "Slim gedrag"
@ -288,9 +288,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
tip_debugging_program: "Als debuggen het proces is om bugs te verwijderen, dan moet programmeren het proces zijn om ze erin te stoppen. - Edsger W. Dijkstra" tip_debugging_program: "Als debuggen het proces is om bugs te verwijderen, dan moet programmeren het proces zijn om ze erin te stoppen. - Edsger W. Dijkstra"
tip_forums: "Ga naar de forums en vertel ons wat je denkt!" tip_forums: "Ga naar de forums en vertel ons wat je denkt!"
tip_baby_coders: "Zelfs babies zullen in de toekomst een Tovenaar zijn." tip_baby_coders: "Zelfs babies zullen in de toekomst een Tovenaar zijn."
tip_morale_improves: "Het spel zal blijven laden tot de moreel verbeterd." tip_morale_improves: "Het spel zal blijven laden tot de moreel verbetert."
tip_all_species: "Wij geloven in gelijke kansen voor alle wezens om te leren programmeren." tip_all_species: "Wij geloven in gelijke kansen voor alle wezens om te leren programmeren."
# tip_reticulating: "Reticulating spines." tip_reticulating: "Paden aan het verknopen."
tip_harry: "Je bent een tovenaar, " tip_harry: "Je bent een tovenaar, "
tip_great_responsibility: "Met een groots talent voor programmeren komt een grootse debug verantwoordelijkheid." tip_great_responsibility: "Met een groots talent voor programmeren komt een grootse debug verantwoordelijkheid."
tip_munchkin: "Als je je groentjes niet opeet zal een munchkin je ontvoeren terwijl je slaapt." tip_munchkin: "Als je je groentjes niet opeet zal een munchkin je ontvoeren terwijl je slaapt."
@ -320,12 +320,12 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
lg_title: "Laatste Spelletjes" lg_title: "Laatste Spelletjes"
clas: "CLAs" clas: "CLAs"
# community: community:
# level_editor: "Level Editor" level_editor: "Level Bewerker"
# main_title: "CodeCombat Community" main_title: "CodeCombat Gemeenschap"
# facebook: "Facebook" facebook: "Facebook"
# twitter: "Twitter" twitter: "Twitter"
# gplus: "Google+" gplus: "Google+"
editor: editor:
main_title: "CodeCombat Editors" main_title: "CodeCombat Editors"
@ -336,7 +336,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
thang_description: "Maak eenheden, beschrijf hun standaard logica, graphics en audio. Momenteel is enkel het importeren van vector graphics geëxporteerd uit Flash ondersteund." thang_description: "Maak eenheden, beschrijf hun standaard logica, graphics en audio. Momenteel is enkel het importeren van vector graphics geëxporteerd uit Flash ondersteund."
level_title: "Level Editor" level_title: "Level Editor"
level_description: "Bevat de benodigdheden om scripts te schrijven, audio te uploaden en aangepaste logica te creëren om alle soorten levels te maken. Het is alles wat wij zelf ook gebruiken!" level_description: "Bevat de benodigdheden om scripts te schrijven, audio te uploaden en aangepaste logica te creëren om alle soorten levels te maken. Het is alles wat wij zelf ook gebruiken!"
# got_questions: "Questions about using the CodeCombat editors?" got_questions: "Heb je vragen over het gebruik van de CodeCombat editors?"
contact_us: "contacteer ons!" contact_us: "contacteer ons!"
hipchat_prefix: "Je kan ons ook vinden in ons" hipchat_prefix: "Je kan ons ook vinden in ons"
hipchat_url: "(Engelstalig) HipChat kanaal." hipchat_url: "(Engelstalig) HipChat kanaal."
@ -378,9 +378,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
new_article_title: "Maak een Nieuw Artikel" new_article_title: "Maak een Nieuw Artikel"
new_thang_title: "Maak een Nieuw Thang Type" new_thang_title: "Maak een Nieuw Thang Type"
new_level_title: "Maak een Nieuw Level" new_level_title: "Maak een Nieuw Level"
# new_article_title_signup: "Sign Up to Create a New Article" new_article_title_signup: "Meld je aan om een Nieuw Artikel te maken"
# new_thang_title_signup: "Sign Up to Create a New Thang Type" new_thang_title_signup: "Meld je aan op een Nieuw Thang Type te maken"
# new_level_title_signup: "Sign Up to Create a New Level" new_level_title_signup: "Meld je aan om een Nieuw Level te maken"
article_search_title: "Zoek Artikels Hier" article_search_title: "Zoek Artikels Hier"
thang_search_title: "Zoek Thang Types Hier" thang_search_title: "Zoek Thang Types Hier"
level_search_title: "Zoek Levels Hier" level_search_title: "Zoek Levels Hier"
@ -650,13 +650,13 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
simple_ai: "Simpele AI" simple_ai: "Simpele AI"
warmup: "Opwarming" warmup: "Opwarming"
vs: "tegen" vs: "tegen"
# friends_playing: "Friends Playing" friends_playing: "Spelende Vrienden"
# sign_up_for_friends: "Sign up to play with your friends!" sign_up_for_friends: "Meld je aan om met je vrienden te spelen!"
# social_connect_blurb: "Connect and play against your friends!" social_connect_blurb: "Koppel je sociaal netwerk om tegen je vrienden te spelen!"
# invite_friends_to_battle: "Invite your friends to join you in battle!" invite_friends_to_battle: "Nodig je vrienden uit om deel te nemen aan het gevecht!"
# fight: "Fight!" fight: "Aanvallen!"
# watch_victory: "Watch your victory" watch_victory: "Aanschouw je overwinning!"
# defeat_the: "Defeat the" defeat_the: "Versla de"
multiplayer_launch: multiplayer_launch:
introducing_dungeon_arena: "Introductie van Dungeon Arena" introducing_dungeon_arena: "Introductie van Dungeon Arena"
@ -664,7 +664,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
to_battle: "Naar het slagveld, ontwikkelaars!" to_battle: "Naar het slagveld, ontwikkelaars!"
modern_day_sorcerer: "Kan jij programmeren? Dat is pas stoer. Jij bent een moderne tovenaar! Is het niet tijd dat je jouw magische krachten gebruikt voor het besturen van jou minions in het slagveld? En nee, we praten hier niet over robots." modern_day_sorcerer: "Kan jij programmeren? Dat is pas stoer. Jij bent een moderne tovenaar! Is het niet tijd dat je jouw magische krachten gebruikt voor het besturen van jou minions in het slagveld? En nee, we praten hier niet over robots."
arenas_are_here: "CodeCombat's kop aan kop multiplayer arena's zijn er." arenas_are_here: "CodeCombat's kop aan kop multiplayer arena's zijn er."
ladder_explanation: "Kies jouw helden, betover jouw mensen of ogre legers, en beklim jouw weg naar de top in de ladder, door het verslagen van vriend en vijand. Daag nu je vrienden uit in de multiplayer programmeer arena's en verdien eeuwige roem. Indien je creatief bent, kan je zelfs" ladder_explanation: "Kies jouw helden, betover jouw mensen of ork-legers, en beklim jouw weg naar de top in de ladder, door het verslagen van vriend en vijand. Daag nu je vrienden uit in de multiplayer programmeer arena's en verdien eeuwige roem. Indien je creatief bent, kan je zelfs"
fork_our_arenas: "onze arenas forken" fork_our_arenas: "onze arenas forken"
create_worlds: "en jouw eigen werelden creëren." create_worlds: "en jouw eigen werelden creëren."
javascript_rusty: "Jouw JavaScript is een beetje roestig? Wees niet bang, er is een" javascript_rusty: "Jouw JavaScript is een beetje roestig? Wees niet bang, er is een"
@ -699,14 +699,14 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
user_profile: "Gebruikersprofiel" user_profile: "Gebruikersprofiel"
patches: "Patches" patches: "Patches"
model: "Model" model: "Model"
# system: "System" system: "Systeem"
# component: "Component" component: "Component"
# components: "Components" components: "Componenten"
# thang: "Thang" thang: "Thang"
# thangs: "Thangs" thangs: "Thangs"
# level_session: "Your Session" level_session: "Jouw Sessie"
# opponent_session: "Opponent Session" opponent_session: "Sessie van tegenstander"
# article: "Article" article: "Artikel"
# user_names: "User Names" user_names: "Gebruikersnamen"
# files: "Files" files: "Bestanden"
# top_simulators: "Top Simulators" top_simulators: "Top Simulatoren"