Uncommented some translations

This commit is contained in:
Imperadeiro98 2015-09-11 19:51:02 +01:00
parent 1ccbce0937
commit 31587b9aa7

View file

@ -485,43 +485,43 @@ module.exports = nativeDescription: "български език", englishDescri
# subscribe_prepaid: "Click Subscribe to use prepaid code"
# using_prepaid: "Using prepaid code for monthly subscription"
# choose_hero:
# choose_hero: "Избери си герой"
# programming_language: "Език за програмиране"
# programming_language_description: "Кой език за програмиране би искал да използваш?"
# default: "По подразбиране"
# experimental: "Експериментално"
# python_blurb: "Прост,но мощен, идеален за начинаещи и експерти."
# javascript_blurb: "Езикът на мрежата. (Не е същия като Java.)"
# coffeescript_blurb: "По-добър синтаксис от JavaScript."
# clojure_blurb: "Модерен Lisp."
# lua_blurb: "Скриптен език за игри."
# io_blurb: "Прост, но неизвестен."
# status: "Статус"
# hero_type: "Тип"
# weapons: "Оръжия"
# weapons_warrior: "Мечове - Къс Обсег, Без Магия"
# weapons_ranger: "Арбалети, Пистолети - Далечен Обсег, Без магия"
# weapons_wizard: "Жезли, Принадлежности - Далечен Обсег, Магия"
# attack: "Щета" # Може също да се преведе като "Атака"
# health: "Здраве"
# speed: "Скорост"
# regeneration: "Възстановяване"
# range: "Обсег" # както в "обсег на атаката или визуален обсег"
# blocks: "Защита" # както в "този щит може да те защити от много удари"
# backstab: "Удар в гърба" # както в "тази кама може да е много опасна при удар в гърба"
# skills: "Умения"
# attack_1: "Количество"
# attack_2: "на изброените"
# attack_3: "щети от оръжия."
# health_1: "Печалби"
# health_2: "от изброените"
# health_3: "защитни брони."
# speed_1: "Движения"
# speed_2: "в метри за секунда"
# available_for_purchase: "На разположение за закупуване" # Показва се когато сте достигнали, но не сте закупили герой от магазина за герои "
# level_to_unlock: "Ниво на отключване:" # Етикет за нивото, което трябва да достигнеш за да отключиш определен герой (кликни на заключения герой в магазина за да видиш)
# restricted_to_certain_heroes: "Само определени герои могат да играят това ниво."
choose_hero:
choose_hero: "Избери си герой"
programming_language: "Език за програмиране"
programming_language_description: "Кой език за програмиране би искал да използваш?"
default: "По подразбиране"
experimental: "Експериментално"
python_blurb: "Прост,но мощен, идеален за начинаещи и експерти."
javascript_blurb: "Езикът на мрежата. (Не е същия като Java.)"
coffeescript_blurb: "По-добър синтаксис от JavaScript."
clojure_blurb: "Модерен Lisp."
lua_blurb: "Скриптен език за игри."
io_blurb: "Прост, но неизвестен."
status: "Статус"
hero_type: "Тип"
weapons: "Оръжия"
weapons_warrior: "Мечове - Къс Обсег, Без Магия"
weapons_ranger: "Арбалети, Пистолети - Далечен Обсег, Без магия"
weapons_wizard: "Жезли, Принадлежности - Далечен Обсег, Магия"
attack: "Щета" # Може също да се преведе като "Атака"
health: "Здраве"
speed: "Скорост"
regeneration: "Възстановяване"
range: "Обсег" # както в "обсег на атаката или визуален обсег"
blocks: "Защита" # както в "този щит може да те защити от много удари"
backstab: "Удар в гърба" # както в "тази кама може да е много опасна при удар в гърба"
skills: "Умения"
attack_1: "Количество"
attack_2: "на изброените"
attack_3: "щети от оръжия."
health_1: "Печалби"
health_2: "от изброените"
health_3: "защитни брони."
speed_1: "Движения"
speed_2: "в метри за секунда"
available_for_purchase: "На разположение за закупуване" # Показва се когато сте достигнали, но не сте закупили герой от магазина за герои "
level_to_unlock: "Ниво на отключване:" # Етикет за нивото, което трябва да достигнеш за да отключиш определен герой (кликни на заключения герой в магазина за да видиш)
restricted_to_certain_heroes: "Само определени герои могат да играят това ниво."
# skill_docs:
# writable: "writable" # Hover over "attack" in Your Skils while playing a level to see most of this