mirror of
https://github.com/codeninjasllc/codecombat.git
synced 2025-03-13 22:49:51 -04:00
Update pl.coffee
This commit is contained in:
parent
a8eff71438
commit
19f458b193
1 changed files with 46 additions and 46 deletions
|
@ -287,54 +287,54 @@ module.exports = nativeDescription: "język polski", englishDescription: "Polish
|
|||
jeremy_description: "Magik od kontaktów z klientami, tester użyteczności i organizator społeczności; prawdopodobnie już rozmawiałeś z Jeremym."
|
||||
michael_description: "Programista, sys-admin, cudowne dziecko studiów technicznych, Michael to osoba utrzymująca nase serwery online."
|
||||
|
||||
# legal:
|
||||
# page_title: "Legal"
|
||||
# opensource_intro: "CodeCombat is free to play and completely open source."
|
||||
# opensource_description_prefix: "Check out "
|
||||
# github_url: "our GitHub"
|
||||
# opensource_description_center: "and help out if you like! CodeCombat is built on dozens of open source projects, and we love them. See "
|
||||
# archmage_wiki_url: "our Archmage wiki"
|
||||
# opensource_description_suffix: "for a list of the software that makes this game possible."
|
||||
# practices_title: "Respectful Best Practices"
|
||||
# practices_description: "These are our promises to you, the player, in slightly less legalese."
|
||||
# privacy_title: "Privacy"
|
||||
# privacy_description: "We will not sell any of your personal information. We intend to make money through recruitment eventually, but rest assured we will not distribute your personal information to interested companies without your explicit consent."
|
||||
# security_title: "Security"
|
||||
# security_description: "We strive to keep your personal information safe. As an open source project, our site is freely open to anyone to review and improve our security systems."
|
||||
# email_title: "Email"
|
||||
# email_description_prefix: "We will not inundate you with spam. Through"
|
||||
# email_settings_url: "your email settings"
|
||||
# email_description_suffix: "or through links in the emails we send, you can change your preferences and easily unsubscribe at any time."
|
||||
# cost_title: "Cost"
|
||||
# cost_description: "Currently, CodeCombat is 100% free! One of our main goals is to keep it that way, so that as many people can play as possible, regardless of place in life. If the sky darkens, we might have to charge subscriptions or for some content, but we'd rather not. With any luck, we'll be able to sustain the company with:"
|
||||
# recruitment_title: "Recruitment"
|
||||
# recruitment_description_prefix: "Here on CodeCombat, you're going to become a powerful wizard–not just in the game, but also in real life."
|
||||
# url_hire_programmers: "No one can hire programmers fast enough"
|
||||
# recruitment_description_suffix: "so once you've sharpened your skills and if you agree, we will demo your best coding accomplishments to the thousands of employers who are drooling for the chance to hire you. They pay us a little, they pay you"
|
||||
# recruitment_description_italic: "a lot"
|
||||
# recruitment_description_ending: "the site remains free and everybody's happy. That's the plan."
|
||||
# copyrights_title: "Copyrights and Licenses"
|
||||
# contributor_title: "Contributor License Agreement"
|
||||
# contributor_description_prefix: "All contributions, both on the site and on our GitHub repository, are subject to our"
|
||||
# cla_url: "CLA"
|
||||
# contributor_description_suffix: "to which you should agree before contributing."
|
||||
# code_title: "Code - MIT"
|
||||
# code_description_prefix: "All code owned by CodeCombat or hosted on codecombat.com, both in the GitHub repository or in the codecombat.com database, is licensed under the"
|
||||
legal:
|
||||
page_title: "Nota prawna"
|
||||
opensource_intro: "CodeCombat jest całkowicie darmowe i całkowicie open source."
|
||||
opensource_description_prefix: "Zajrzyj na "
|
||||
github_url: "nasz GitHub"
|
||||
opensource_description_center: "i pomóż, jeśli tylko masz ochotę! CodeCombat bazuje na dziesiątkach projektów open source - kochamy je wszystkie. Wpadnij na "
|
||||
archmage_wiki_url: "naszą wiki dla Arcymagów"
|
||||
opensource_description_suffix: ", by zobaczyć listę oprogramowania, dzięki któremu niniejsza gra może istnieć."
|
||||
practices_title: "Ludzkim językiem"
|
||||
practices_description: "Oto nasze obietnice wobec ciebie, gracza, wyrażone po polsku, bez prawniczego żargonu."
|
||||
privacy_title: "Prywatność"
|
||||
privacy_description: "Nie będziemy sprzedawać żadnych z twoich prywatnych informacji. Planujemy w pewnym momencie zarobić trochę pieniędzy dzięki rekrutacjom, ale możesz spać spokojnie - nie będziemy rozpowszechniać twoich osobistych informacji zainteresowanym firmom bez twojej jednoznacznej zgody."
|
||||
security_title: "Bezpieczeństwo"
|
||||
security_description: "Z całych sił staramy się zabezpieczyć twoje prywatne informacje. Jako że jesteśmy projektem open source, każdy może sprawdzić i ulepszyć nasz system zabezpieczeń."
|
||||
email_title: "E-mail"
|
||||
email_description_prefix: "Nie będziemy nękać cię spamem. Poprzez"
|
||||
email_settings_url: "twoje ustawienia e-mail"
|
||||
email_description_suffix: "lub poprzez linki w e-mailach, które wysyłamy, możesz zmienić swoje ustawienia i w prosty sposób wypisać się z subskrypcji w dowolnym momencie."
|
||||
cost_title: "Koszty"
|
||||
cost_description: "W tym momencie CodeCombat jest w stu procentach darmowe! Jednym z naszych głównych celów jest, by utrzymac taki stan rzeczy, aby jak najwięcej ludzi miało dostęp do gry, bez względu na ich zasobnośc. Jeśli nadejdą gorsze dni, dopuszczamy możliwość wprowadzenia płatnych subskrypcji lub pobierania opłat za część zawartości, ale wolelibyśmy, by tak się nie stało. Przy odrobinie szczęścia, uda nam się podtrzymać obecną sytuację dzięki:"
|
||||
recruitment_title: "Rekrutacji"
|
||||
recruitment_description_prefix: "Dzięki CodeCombat, staniesz się potężnym czarodziejem - nie tylko w grze, ale również w prawdziwym życiu."
|
||||
url_hire_programmers: "Firmy nie nadążają z zatrudnianiem programistów"
|
||||
recruitment_description_suffix: "więc kiedy tylko odpowiednio się wyszkolisz i wyrazisz zgodę, zaprezentujemy twoje programistyczne dokonania tysiącom pracodawców tylko czekających, by dać ci pracę. Oni płacą nam trochę, tobie"
|
||||
recruitment_description_italic: "dużo"
|
||||
recruitment_description_ending: "strona pozostaje darmowa i wszyscy są szczęśliwi. Tak wygląda plan."
|
||||
copyrights_title: "Prawa autorskie i licencje"
|
||||
contributor_title: "Umowa licencyjna dla współtwórców (CLA)"
|
||||
contributor_description_prefix: "Wszyscy współtwórcy, zarówno ci ze strony jak i ci z GitHuba, podlegają naszemu"
|
||||
cla_url: "CLA"
|
||||
contributor_description_suffix: ", na które powinieneś wyrazić zgodę przed dodaniem swojego wkładu."
|
||||
code_title: "Kod - MIT"
|
||||
code_description_prefix: "Całość kodu posiadanego przez CodeCombat lub hostowanego na codecombat.com, zarówno w repozytorium GitHub, jak i bazie codecombat.com, podlega licencji"
|
||||
# mit_license_url: "MIT license"
|
||||
# code_description_suffix: "This includes all code in Systems and Components that are made available by CodeCombat for the purpose of creating levels."
|
||||
# art_title: "Art/Music - Creative Commons "
|
||||
# art_description_prefix: "All common content is available under the"
|
||||
code_description_suffix: "Zawiera się w tym całość kodu w systemach i komponentach, które są udostępnione przez CodeCombat w celu tworzenia poziomów."
|
||||
art_title: "Grafika/muzyka - Creative Commons "
|
||||
art_description_prefix: "Całość ogólnej treści dostępna jest pod licencją"
|
||||
# cc_license_url: "Creative Commons Attribution 4.0 International License"
|
||||
# art_description_suffix: "Common content is anything made generally available by CodeCombat for the purpose of creating Levels. This includes:"
|
||||
# art_music: "Music"
|
||||
# art_sound: "Sound"
|
||||
# art_artwork: "Artwork"
|
||||
# art_sprites: "Sprites"
|
||||
# art_other: "Any and all other non-code creative works that are made available when creating Levels."
|
||||
# art_access: "Currently there is no universal, easy system for fetching these assets. In general, fetch them from the URLs as used by the site, contact us for assistance, or help us in extending the site to make these assets more easily accessible."
|
||||
# art_paragraph_1: "For attribution, please name and link to codecombat.com near where the source is used or where appropriate for the medium. For example:"
|
||||
# use_list_1: "If used in a movie or another game, include codecombat.com in the credits."
|
||||
# use_list_2: "If used on a website, include a link near the usage, for example underneath an image, or in a general attributions page where you might also mention other Creative Commons works and open source software being used on the site. Something that's already clearly referencing CodeCombat, such as a blog post mentioning CodeCombat, does not need some separate attribution."
|
||||
art_description_suffix: "Zawartość ogólna to wszystko, co zostało publicznie udostępnione przez CodeCombat w celu tworzenia poziomów. Wchodzą w to:"
|
||||
art_music: "Muzyka"
|
||||
art_sound: "Dźwięki"
|
||||
art_artwork: "Artworki"
|
||||
art_sprites: "Sprite'y"
|
||||
art_other: "Dowolne inne prace niezwiązane z kodem, które są dostępne podczas tworzenia poziomów."
|
||||
art_access: "Obecnie nie ma uniwersalnego, prostego sposobu, by pozyskać te zasoby. Możesz wejść w ich posiadanie poprzez URL-e, z których korzysta strona, skontaktować się z nami w celu uzyskania pomocy bądź pomóc nam w ulepszeniu strony, aby zasoby te stały się łatwiej dostępne."
|
||||
art_paragraph_1: "W celu uznania własności, wymień z nazwy i podaj link do codecombat.com w pobliżu miejsca, gdzie znajduje się użyty zasób bądź w miejscu odpowiednim dla twojego medium. Na przykład:"
|
||||
use_list_1: "W przypadku użycia w filmie lub innej grze, zawrzyj codecombat.com w napisach końcowych."
|
||||
use_list_2: "W przypadku użycia na stronie internetowej, zawrzyj link w pobliżu miejsca użycia, na przykład po obrazkiem lub na ogólnej stronie poświęconej uznaniu twórców, gdzie możesz również wspomnieć o innych pracach licencjonowanych przy użyciu Creative Commons oraz oprogramowaniu open source używanym na stronie. Coś, co samo w sobie jednoznacznie odnosi się do CodeCombat, na przykład wpis na blogu dotyczący CodeCombat, nie wymaga już dodatkowego uznania własności."
|
||||
# art_paragraph_2: "If the content being used is created not by CodeCombat but instead by a user of codecombat.com, attribute them instead, and follow attribution directions provided in that resource's description if there are any."
|
||||
# rights_title: "Rights Reserved"
|
||||
# rights_desc: "All rights are reserved for Levels themselves. This includes"
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue