Fix tags, layers, and sorting layers
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@ -1,8 +0,0 @@
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folderAsset: yes
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DefaultImporter:
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externalObjects: {}
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userData:
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assetBundleName:
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assetBundleVariant:
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@ -4,28 +4,36 @@
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TagManager:
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TagManager:
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serializedVersion: 2
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serializedVersion: 2
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tags:
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tags:
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- HUDCamera
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- Collectable
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- ParticleEmitter
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- Sharp
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- Challenge
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- DynamicCollectable
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- Contraption
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- Contraption
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- Prop
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- KingPigMouth
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- Bird
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- Ground
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- Ground
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- Static
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- ParticleEmitter
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- IceSurface
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- Goal
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- World
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- LandingArea
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- ParallaxLayerFurther
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- ParallaxLayerFar
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- ParallaxLayerFar
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- ParallaxLayerNear
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- ParallaxLayerNear
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||||||
- ParallaxLayerSky
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- ParallaxLayerSky
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||||||
- ParallaxLayerFixedFollowCamera
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- World
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- ParallaxLayerForeground
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- Terrain
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||||||
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- HUDCamera
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- Effector
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- TerrainMeshDetail
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- Water
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||||||
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- Static
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||||||
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- Challenge
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- Clouds
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- Clouds
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||||||
- Goal
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- ParallaxLayerForeground
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||||||
|
- ParallaxLayerFixedFollowCamera
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- Bird
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- Slingshot
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- KingPigMouth
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- Sharp
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- MainMenuPromoPopup
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- IceSurface
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- Dynamic
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- ParallaxLayerFurther
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- Prop
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- Collectable
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- DynamicCollectable
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layers:
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layers:
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- Default
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- Default
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- TransparentFX
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- TransparentFX
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@ -35,25 +43,25 @@ TagManager:
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- UI
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- UI
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-
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-
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-
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-
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-
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- Ground
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-
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- Contraption
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-
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- HUD
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-
|
- Terrain
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-
|
- AttachedSandbag
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-
|
- DroppedSandbag
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-
|
- Overlay
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-
|
- NonCollidingPart
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-
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- Bird
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-
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- Food
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-
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- Mouth
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-
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- Collectables
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-
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- FixedRigidbody
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-
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- IceGround
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-
|
- IcePart
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-
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- Light
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-
|
- HingeDoor
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-
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- BreakableWall
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-
|
- BreakableTrigger
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-
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-
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||||||
-
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-
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-
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-
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@ -63,3 +71,6 @@ TagManager:
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- name: Default
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- name: Default
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- name: Popup
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locked: 0
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