diff --git a/editions/free/src/localizations/ko.json b/editions/free/src/localizations/ko.json new file mode 100644 index 0000000..bf55166 --- /dev/null +++ b/editions/free/src/localizations/ko.json @@ -0,0 +1,414 @@ +{ + "MY_PROJECTS": "내 프로젝트", + "QUICK_INTRO": "스크래치 주니어 훑어보기", + "SAMPLE_PROJECTS": "예시 프로젝트", + "ABOUT_SCRATCHJR": "스크래치 주니어 소개", + "INTERFACE_GUIDE": "사용 환경 안내", + "PAINT_EDITOR_GUIDE": "그림 편집기 안내", + "BLOCKS_GUIDE": "블록 가이드", + "ABOUT_WHAT_IS": "스크래치 주니어는 무엇인가요? ", + "ABOUT_DESCRIPTION": "스크래치 주니어는 어린 아이들이 (만 5세에서 7세) 자기만의 상호적인 이야기와 게임을 만들 수 있게 해주는 입문 수준의 프로그래밍 언어입니다. 아이들은 블록 모양의 프로그래밍 블록을 연결하여 캐릭터를 움직이고, 점프 시키고, 춤을 추게 하고, 노래를 하게 합니다. 또한, 아이들은 그림 편집기를 이용해 캐릭터를 수정할 수 있고, 자신의 목소리와 소리를 추가하고, 사진을 추가할 수 있습니다. 그리고 프로그래밍 블록을 쌓아 캐릭터를 움직이게 할 수 있습니다.", + "ABOUT_INSPIRED_BY": "스크래치 주니어는 전 세계 수백만의 어린이와 청소년들(8세 이상)이 사용하는 인기 있는 교육용 프로그래밍 언어인 스크래치(http://scratch.mit.edu)에서 영감을 받았습니다. 스크래치 주니어를 만들 때, 저희는 인터페이스와 프로그래밍 언어를 어린이의 인지적, 개인적, 사회적 및 정서적 발달에 맞게 신중하게 재설계해서 어린아이들의 발달과정에 신경을 썼습니다. 스크래치 주니어에 대한 자세한 내용은 http://scratchjr.org를 참조하세요.", + "ABOUT_WHY_CREATE": "왜 스크래치 주니어를 만들었나요?", + "ABOUT_WHY_CREATE_DESCRIPTION": "코딩(또는 컴퓨터 프로그래밍)은 새로운 유형의 문해력입니다. 글쓰기가 여러분의 생각을 정리하고 아이디어를 표현하는데 도움이 되듯이 코딩도 마찬가지 입니다. 과거에는 코딩이 대부분의 사람들에게 어려운 것처럼 보여졌습니다. 그러나 우리는 코딩은 모두에게 마치 글쓰기와 같아야 한다고 생각합니다.

어린 아이들은 스크래치 주니어로 코딩을 하면서 컴퓨터와 상호작용을 하는 것 뿐 아니라 컴퓨터로 창작을 하고 스스로를 표현하는 법을 배우게 됩니다. 그 과정에서 아이들은 문제를 해결하고 프로젝트를 디자인하는 법을 배우며 나중에 학문적인 성공을 위한 기초가 되는 시퀀싱 기술을 개발합니다. 그들은 또한 의미있고 동기가 부여된 언어와 수를 사용합니다. 어린 아이들의 문해력과 산술 능력을 키웁니다. 스크래치 주니어를 통해 아이들은 단순히 코딩을 배우는 것이 아니라 배우기 위해 코딩을 합니다. ", + "ABOUT_WHO_CREATED": "누가 스크래치 주니어를 만들었나요?", + "ABOUT_WHO_CREATED_DESCRIPTION": "스크래치 주니어는 터프츠 대학의 엘리엇-피어슨 아동학 및 인간 발달학 에 기술 발달 연구 그룹(DevTech) (Marina Umaschi Bers가 이끌었고 , Amanda Strawhacker, Claire Caine, Louise Flannery, Elizabeth Kazakoff, Dylan Portelance가 함께 했습니다.)과 메사추세츠 공대 미디어랩 산하의 평생 유치원 연구 그룹(Mitchel Resnick이 이끌었고 Chris Garrity, Tim Mickel, Carl Bowman, Champika Fernando, Natalie Rusk, Sayamindu Dasgupta, Chris Graves가 함께 했습니다. ) 과 플레이풀 인벤션 컴퍼니(Paula Bont and Brian Silverman가 이끌었고 Jack Geddes , Adrian Gabriel가 했습니다.) 가 함께 만들었습니다. 스크래치 주니어의 안드로이드 버전은 Benesse 회사의 후원으로 투 시그마(Mark Roth 와 Kevin Hu)에 의해 개발 되었습니다.

그래픽과 일러스트레이션은 HvingtQuatre 회사(Julien Gelifier and Adrien Valesa), Sarah Thomson, Peter Mueller, Jillian Lombardi가 만들었습니다. MIT 미디어랩의 Paula Aguilera는 스크래치 주니어 비디오를 제작했습니다. 우리는 또한 iPad 및 Android의 베타 테스트 커뮤니티에 참여한 모든 사람들, 특히 Sergio Antolinez, Vandendaele Didier, Sjoerd Dirk Meijer 에게 감사드립니다. ", + "ABOUT_WHO_SUPPORTED": "누가 스크래치 주니어를 후원하나요?", + "ABOUT_WHO_SUPPORTED_DESCRIPTION": "스크래치 주니어 프로젝트는 National Science Foundation (NSF DRL-1118664), Scratch Foundation, LEGO Foundation 및 British Telecommunications에서 많은 재정 지원을 받았습니다.

이 무료 앱을 즐겁게 사용한다면 스크래치 주니어를 지속적인 지원을 제공하는 비영리 단체인 Scratch Foundation (www.scratchfoundation.org)에 기부를 부탁 드립니다. 우리는 크고 작은 모든 기부에 감사 드립니다.

스크래치 주니어 킥스타터 캠페인의 플래티넘 지지자들 : Jeremy Deutsch, Kenneth Ehlert, Catherine Greenspon, Mark Loughridge, JoAnn Gantz Bendetson, Shirley Resnick.

킥스타터 캠페인의 다른 지지자들 : ", + "BLOCKS_TRIGGERING_BLOCKS": "시작 블록", + "BLOCKS_GREEN_FLAG": "초록색 깃발을 누르면 시작하기", + "BLOCKS_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "초록색 깃발을 누르면 시작합니다.", + "BLOCKS_ON_TAP": "누르면 시작하기", + "BLOCKS_ON_TAP_DESCRIPTION": "캐릭터를 누르면 스크립트를 시작합니다.", + "BLOCKS_ON_TOUCH": "부딪히면 시작하기", + "BLOCKS_ON_TOUCH_DESCRIPTION": "캐릭터가 다른 캐릭터에 부딪히면 시작합니다.", + "BLOCKS_ON_MESSAGE": "메시지 받으면 시작하기", + "BLOCKS_ON_MESSAGE_DESCRIPTION": "지정된 색깔의 메시지를 받으면 스크립트를 시작합니다. ", + "BLOCKS_SEND_MESSAGE": "메시지 보내기", + "BLOCKS_SEND_MESSAGE_DESCRIPTION": "지정된 색깔의 메시지를 보냅니다.", + "BLOCKS_MOTION_BLOCKS": "동작 블록", + "BLOCKS_MOVE_RIGHT": "오른쪽으로 이동하기", + "BLOCKS_MOVE_RIGHT_DESCRIPTION": "그리드에서 지정된 정사각형 수 만큼 캐릭터를 오른쪽으로 이동 시킵니다.", + "BLOCKS_MOVE_LEFT": "왼쪽으로 이동하기", + "BLOCKS_MOVE_LEFT_DESCRIPTION": "그리드에서 지정된 정사각형 수치 만큼 캐릭터를 왼쪽으로 이동 시킵니다.", + "BLOCKS_MOVE_UP": "위로 이동하기", + "BLOCKS_MOVE_UP_DESCRIPTION": "그리드에서 지정된 정사각형 수치 만큼 캐릭터를 위로 이동 시킵니다.", + "BLOCKS_MOVE_DOWN": "아래로 이동하기", + "BLOCKS_MOVE_DOWN_DESCRIPTION": "그리드에서 지정된 정사각형 수치 만큼 캐릭터를 아래로 이동 시킵니다.", + "BLOCKS_TURN_RIGHT": "오른쪽으로 돌기", + "BLOCKS_TURN_RIGHT_DESCRIPTION": "지정된 수치 만큼 시계 방향으로 캐릭터를 돌립니다. 12번 돌면 한 바퀴가 됩니다.", + "BLOCKS_TURN_LEFT": "왼쪽으로 돌기", + "BLOCKS_TURN_LEFT_DESCRIPTION": "지정된 수치 만큼 시계 반대 방향으로 캐릭터를 돌립니다. 12번 돌면 한 바퀴가 됩니다.", + "BLOCKS_HOP": "점프하기", + "BLOCKS_HOP_DESCRIPTION": "캐릭터를 지정된 정사각형 수치만큼 올라갔다가 다시 내려오게 합니다. ", + "BLOCKS_GO_HOME": "홈으로 가기", + "BLOCKS_GO_HOME_DESCRIPTION": "캐릭터를 처음 시작 위치로 이동 시킵니다. (새로운 출발지점을 설정하려면 캐릭터를 원하는 위치로 끌어 놓습니다.)", + "BLOCKS_LOOKS_BLOCKS": "형태 블록", + "BLOCKS_SAY": "말하기", + "BLOCKS_SAY_DESCRIPTION": "캐릭터에 말풍선을 달아 특정한 메시지를 보여줍니다. ", + "BLOCKS_GROW": "키우기", + "BLOCKS_GROW_DESCRIPTION": "캐릭터의 크기를 키웁니다.", + "BLOCKS_SHRINK": "줄이기", + "BLOCKS_SHRINK_DESCRIPTION": "캐릭터의 크기를 줄입니다.", + "BLOCKS_RESET_SIZE": "원래 크기로", + "BLOCKS_RESET_SIZE_DESCRIPTION": "캐릭터가 원래 크기로 돌아옵니다. ", + "BLOCKS_HIDE": "숨기기", + "BLOCKS_HIDE_DESCRIPTION": "캐릭터가 안 보일 때까지 천천히 사라집니다.", + "BLOCKS_SHOW": "보이기", + "BLOCKS_SHOW_DESCRIPTION": "캐릭터가 완전히 보여질 때까지 점점 뚜렷하게 보입니다.", + "BLOCKS_SOUND_BLOCKS": "소리 블록", + "BLOCKS_POP": "펑", + "BLOCKS_POP_DESCRIPTION": "\"펑\" 소리를 냅니다.", + "BLOCKS_PLAY_RECORDED": "녹음한 소리 재생", + "BLOCKS_PLAY_RECORDED_DESCRIPTION": "사용자가 녹음한 소리를 재생합니다.", + "BLOCKS_CONTROL_BLOCKS": "제어 블록", + "BLOCKS_WAIT": "기다리기", + "BLOCKS_WAIT_DESCRIPTION": "지정한 시간 동안 스크립트 실행을 중지합니다(0.1초 단위).", + "BLOCKS_STOP": "정지하기", + "BLOCKS_STOP_DESCRIPTION": "모든 캐릭터의 스크립트를 정지합니다.", + "BLOCKS_SET_SPEED": "속도 설정하기", + "BLOCKS_SET_SPEED_DESCRIPTION": "특정 블록이 실행되는 속도를 변경합니다.", + "BLOCKS_REPEAT": "반복하기", + "BLOCKS_REPEAT_DESCRIPTION": "테두리 안에 블록들을 지정된 횟수만큼 반복 실행합니다.", + "BLOCKS_END_BLOCKS": "종료 블록", + "BLOCKS_END": "마무리", + "BLOCKS_END_DESCRIPTION": "스크립트의 끝을 표시 합니다. (어떤 영향도 주지 않습니다.)", + "BLOCKS_REPEAT_FOREVER": "무한 반복하기 ", + "BLOCKS_REPEAT_FOREVER_DESCRIPTION": "스크립트를 계속해서 반복 실행합니다.", + "BLOCKS_GO_TO_PAGE": "페이지로 이동하기", + "BLOCKS_GO_TO_PAGE_DESCRIPTION": "프로젝트의 지정된 페이지로 이동합니다.", + "INTERFACE_GUIDE_NUMBER": "{N, number}", + "INTERFACE_GUIDE_SAVE": "{N, number} | 저장", + "INTERFACE_GUIDE_STAGE": "{N, number} | 무대", + "INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE": "{N, number} | 프리젠테이션 모드", + "INTERFACE_GUIDE_GRID": "{N, number} | 그리드", + "INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG": "{N, number} | 배경 바꾸기", + "INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT": "{N, number} | 텍스트 추가", + "INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR": "{N, number} | 캐릭터 다시 설정", + "INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG": "{N, number} | 초록색 깃발", + "INTERFACE_GUIDE_PAGES": "{N, number} | 페이지", + "INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO": "{N, number} | 프로젝트 정보", + "INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO": "{N, number} | 실행 취소와 다시 실행", + "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT": "{N, number} | 프로그래밍 스크립트", + "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA": "{N, number} | 프로그래밍 영역", + "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE": "{N, number} | 블록 팔레트", + "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES": "{N, number} | 블록 카테고리", + "INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS": "{N, number} | 캐릭터", + "INTERFACE_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "현재 프로젝트를 저장하고 홈 페이지로 나갑니다.", + "INTERFACE_GUIDE_STAGE_DESCRIPTION": "이곳은 프로젝트에서 동작이 실행되는 곳입니다. 캐릭터를 삭제하려면, 꾹 누르세요.", + "INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE_DESCRIPTION": "무대를 전체 화면으로 크게 만듭니다.", + "INTERFACE_GUIDE_GRID_DESCRIPTION": "x, y 좌표 평면을 켜고 끕니다.", + "INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG_DESCRIPTION": "무대의 배경 그림을 선택하거나 만듭니다.", + "INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT_DESCRIPTION": "무대에 제목이나 라벨을 씁니다.", + "INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR_DESCRIPTION": "무대에서 모든 캐릭터를 시작 위치로 다시 설정합니다. (새로운 시작 위치를 설정하려면 캐릭터를 끌면 됩니다.)", + "INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "여기를 눌러 \"초록 깃발로 시작하기\" 블록으로 시작하는 모든 프로그래밍 스크립트를 시작합니다.", + "INTERFACE_GUIDE_PAGES_DESCRIPTION": "프로젝트의 페이지 중에서 선택하거나 더하기 기호를 눌러 새 페이지를 추가하세요. 각 페이지에는 고유한 캐릭터 세트와 배경이 있어요. 페이지를 삭제하려면 페이지를 길게 누루세요. 페이지 순서를 변경하려면 페이지를 새 위치로 끌어서 옮기세요.", + "INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO_DESCRIPTION": "프로젝트 제목을 변경하고, 프로젝트가 생성된 시기를 확인하고, 프로젝트를 공유해요 (공유기능이 장치에서 지원할 경우)", + "INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO_DESCRIPTION": "실수를 하면 실행 취소를 눌러서 과거로 돌아가 마지막 작업을 되돌립니다. 마지막 실행 취소를 되돌리려면 다시 실행을 누릅니다.", + "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT_DESCRIPTION": "블록을 스냅하여 프로그래밍 스크립트를 만들고 캐릭터에 수행할 작업을 알려줍니다. 스크립트를 실행하려면 아무 곳이나 누르십시오. 블록 또는 스크립트를 삭제하려면 프로그래밍 영역 밖으로 내놓으면 됩니다. 한 캐릭터에서 다른 캐릭터로 블록 또는 스크립트를 복사하려면 블록이나 스크립트를 해당 캐릭터의 축소판 그림으로 끕니다.", + "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA_DESCRIPTION": "여기서 프로그래밍 블록을 연결해서 스크립트를 만들고 캐릭터에게 수행할 작업을 알려줍니다.", + "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE_DESCRIPTION": "이것은 프로그래밍 블록의 메뉴입니다. 블록을 프로그래밍 영역으로 끌어온 다음 해당 블록을 눌러 어떤 기능이 있는지 확인합니다.", + "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES_DESCRIPTION": "이 곳은 다음과 같은 프로그래밍 영역에서 블록을 선택할 수 있는 곳입니다.\n시작 블록(노랑), 동작 블록 (파랑), 형태 블록(보라), 소리 블록(초록), 제어 블록(주황), 종료 블록(빨강)", + "INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS_DESCRIPTION": "프로젝트의 캐릭터 중에서 선택하거나 더하기 기호를 눌러 새로운 캐릭터를 추가합니다. 캐릭터를 선택한 후에는 스크립트를 편집하거나, 문자 이름을 눌러 이름을 바꾸거나, 그림 붓을 눌러 캐릭터를 편집할 수 있습니다. 캐릭터를 삭제하려면 캐릭터를 길게 누릅니다. 캐릭터를 다른 페이지로 복사하려면 해당 캐릭터를 페이지 미리 보기 그림으로 끌어오세요.", + "PAINT_GUIDE_UNDO": "{N, number}실행취소", + "PAINT_GUIDE_REDO": "{N, number}다시하기", + "PAINT_GUIDE_SHAPE": "{N, number}모양", + "PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME": "{N, number}캐릭터 이름", + "PAINT_GUIDE_CUT": "{N, number}자르기", + "PAINT_GUIDE_DUPLICATE": "{N, number}복사하기", + "PAINT_GUIDE_ROTATE": "{N, number}회전하기", + "PAINT_GUIDE_DRAG": "{N, number}끌어오기", + "PAINT_GUIDE_SAVE": "{N, number} | 저장하기", + "PAINT_GUIDE_FILL": "{N, number}채우기", + "PAINT_GUIDE_CAMERA": "{N, number}카메라", + "PAINT_GUIDE_COLOR": "{N, number}색깔", + "PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH": "{N, number}줄 너비", + "PAINT_GUIDE_UNDO_DESCRIPTION": "가장 최근의 변경 내용을 되돌립니다.", + "PAINT_GUIDE_REDO_DESCRIPTION": "가장 최근의 실행 취소를 되돌립니다.", + "PAINT_GUIDE_SHAPE_DESCRIPTION": "그릴 모양을 선택하세요: 선, 원/타원형, 직사각형 또는 삼각형 중에서 선택하세요.", + "PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME_DESCRIPTION": "캐릭터의 이름을 수정해요", + "PAINT_GUIDE_CUT_DESCRIPTION": "자르기를 선택하고 캐릭터나 모양을 누르면 캔버스에서 지울 수 있어요.", + "PAINT_GUIDE_DUPLICATE_DESCRIPTION": "복제 도구를 선택한 후 캐릭터 또는 모양을 눌러서 복사본을 만들 수 있어요.", + "PAINT_GUIDE_ROTATE_DESCRIPTION": "회전 도구를 선택한 후 캐릭터 또는 도형을 중심 주위로 회전할 수 있어요.", + "PAINT_GUIDE_DRAG_DESCRIPTION": "끌기 도구를 선택한 후 캔버스에서 캐릭터 또는 모양을 끌 수 있습니다. 도형을 누르면 나타나는 점을 끌어서 도형을 편집할 수 있습니다.", + "PAINT_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "변경사항을 저장하고 그림편집기를 벗어납니다.", + "PAINT_GUIDE_FILL_DESCRIPTION": "채우기 도구를 선택한 후 캐릭터 또는 도형의 섹션을 눌러 현재 선택한 색으로 채웁니다.", + "PAINT_GUIDE_CAMERA_DESCRIPTION": "카메라 도구를 선택하면 캐릭터나 모양의 특정 부분을 선택하고 카메라 버튼을 눌러 해당 부분에 방금 카메라로 찍은 사진으로 채울 수 있습니다.", + "PAINT_GUIDE_COLOR_DESCRIPTION": "도형을 그리고 채우는데 사용할 새 색상을 선택합니다.", + "PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH_DESCRIPTION": "그리고 있는 도형에서 선의 너비를 변경합니다.", + "SAMPLE_Under the sea": "바닷속", + "SAMPLE_Farm": "농장", + "SAMPLE_Seasons": "계절", + "SAMPLE_Friends": "친구들", + "SAMPLE_Dance": "춤", + "SAMPLE_Animal Race": "동물 시합", + "SAMPLE_Bump": "부딪히기", + "SAMPLE_Quick Intro": "간단한 소개", + "SAMPLE_Star": "별", + "SAMPLE_TEXT_key_character_cat": "고양이", + "SAMPLE_TEXT_key_character_star": "별", + "SAMPLE_TEXT_key_character_teen_girl": "청소년", + "SAMPLE_TEXT_key_character_teen_boy": "청소년", + "SAMPLE_TEXT_key_farm_tap_them": "누르기", + "SAMPLE_TEXT_key_party_question": "파티?", + "SAMPLE_TEXT_key_soccer_question": "아니면 축구?", + "SAMPLE_TEXT_key_goal": "골!!!", + "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_fish": "물고기", + "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_seahorse": "해마", + "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_starfish": "불가사리", + "SAMPLE_TEXT_key_farm_pig": "돼지", + "SAMPLE_TEXT_key_farm_horse": "말", + "SAMPLE_TEXT_key_farm_chicken": "닭", + "SAMPLE_TEXT_key_farm_barn": "곳간", + "SAMPLE_TEXT_key_seasons_summer": "여름", + "SAMPLE_TEXT_key_seasons_fall": "가을", + "SAMPLE_TEXT_key_seasons_winter": "겨울", + "SAMPLE_TEXT_key_seasons_spring": "봄", + "SAMPLE_TEXT_key_friends_cake": "케이크", + "SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_ball": "축구공", + "SAMPLE_TEXT_key_friends_child": "아이", + "SAMPLE_TEXT_key_friends_table": "테이블", + "SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_net": "축구 네트", + "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_elephant": "코끼리", + "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_giraffe": "기린", + "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_monkey": "원숭이", + "SAMPLE_TEXT_key_dance_scubadiver": "스쿠버 다이버", + "SAMPLE_TEXT_key_dance_snake": "뱀", + "SAMPLE_TEXT_key_bump_yellow_duck": "노란색 오리", + "SAMPLE_TEXT_key_bump_blue_duck": "파란색 오리", + "SAMPLE_TEXT_key_bump_green_duck": "초록색 오리", + "SAMPLE_TEXT_key_quickintro_fish": "물고기", + "SAMPLE_TEXT_key_quickintro_toc": "톡", + "CHARACTER_Cat.svg": "고양이", + "CHARACTER_Cat2.svg": "걷는 고양이", + "CHARACTER_Blue.svg": "틱", + "CHARACTER_Purple.svg": "텍", + "CHARACTER_Red.svg": "톡", + "CHARACTER_Dragon.svg": "용", + "CHARACTER_Fairy.svg": "오정", + "CHARACTER_Wizard.svg": "마법사", + "CHARACTER_Dog.svg": "개", + "CHARACTER_Rabbit.svg": "토끼", + "CHARACTER_Chicken.svg": "닭", + "CHARACTER_Pig.svg": "돼지", + "CHARACTER_Horse.svg": "말", + "CHARACTER_Zebra.svg": "얼룩말", + "CHARACTER_Monkey.svg": "원숭이", + "CHARACTER_Elephant.svg": "코끼리", + "CHARACTER_Giraffe.svg": "기린", + "CHARACTER_Camel.svg": "낙타", + "CHARACTER_Butterfly.svg": "나비", + "CHARACTER_Fly.svg": "파리", + "CHARACTER_Bat.svg": "박쥐", + "CHARACTER_Bird.svg": "새", + "CHARACTER_Snake.svg": "뱀", + "CHARACTER_Lizard.svg": "도마뱀", + "CHARACTER_Frog.svg": "개구리", + "CHARACTER_Duck.svg": "오리", + "CHARACTER_Crab.svg": "게", + "CHARACTER_Seahorse.svg": "해마", + "CHARACTER_Starfish.svg": "불가사리", + "CHARACTER_Fish1.svg": "물고기", + "CHARACTER_Fish2.svg": "물고기", + "CHARACTER_Whale.svg": "고래", + "CHARACTER_Penguin.svg": "팽귄", + "CHARACTER_PolarBear.svg": "북극곰", + "CHARACTER_Girl1V2.svg": "아이", + "CHARACTER_Girl2V2.svg": "아이", + "CHARACTER_Girl3V2.svg": "아이", + "CHARACTER_Boy1V2.svg": "아이", + "CHARACTER_Boy2V2.svg": "아이", + "CHARACTER_Boy3V2.svg": "아이", + "CHARACTER_TeenGirl1V2.svg": "사람", + "CHARACTER_TeenGirl2V2.svg": "사람", + "CHARACTER_TeenGirl3V2.svg": "사람", + "CHARACTER_TeenBoy1V2.svg": "사람", + "CHARACTER_TeenBoy2V2.svg": "사람", + "CHARACTER_TeenBoy3V2.svg": "사람", + "CHARACTER_Baby1V2.svg": "아기", + "CHARACTER_Baby2V2.svg": "아기", + "CHARACTER_Baby3V2.svg": "아기", + "CHARACTER_MotherV2.svg": "사람", + "CHARACTER_FatherV2.svg": "사람", + "CHARACTER_GrandmotherV2.svg": "사람", + "CHARACTER_GrandfatherV2.svg": "사람", + "CHARACTER_GirlV2.svg": "아이", + "CHARACTER_BoyV2.svg": "아이", + "CHARACTER_Teen2V2.svg": "사람", + "CHARACTER_Teen3V2.svg": "사람", + "CHARACTER_Farmer1V2.svg": "목장 주인", + "CHARACTER_FarmerV2.svg": "목장 주인", + "CHARACTER_Bike2V2.svg": "사이클 선수", + "CHARACTER_BikeV2.svg": "사이클 선수", + "CHARACTER_Car2V2.svg": "운전자", + "CHARACTER_Car1V2.svg": "운전자", + "CHARACTER_AeroplaneV2.svg": "조정사", + "CHARACTER_AstronautV2.svg": "우주 비행사", + "CHARACTER_InuitV2.svg": "북부 지역 주민", + "CHARACTER_ScubadiverV2.svg": "스쿠버 다이버", + "CHARACTER_RowboatV2.svg": "배를 젓는 조정사", + "CHARACTER_Girl1.svg": "아이", + "CHARACTER_Girl2.svg": "아이", + "CHARACTER_Girl3.svg": "아이", + "CHARACTER_Boy1.svg": "아이", + "CHARACTER_Boy2.svg": "아이", + "CHARACTER_Boy3.svg": "아이", + "CHARACTER_TeenGirl1.svg": "청소년", + "CHARACTER_TeenGirl2.svg": "청소년", + "CHARACTER_TeenGirl3.svg": "청소년", + "CHARACTER_TeenBoy1.svg": "청소년", + "CHARACTER_TeenBoy2.svg": "청소년", + "CHARACTER_TeenBoy3.svg": "청소년", + "CHARACTER_Baby.svg": "아기", + "CHARACTER_Mother.svg": "엄마", + "CHARACTER_Father.svg": "아빠", + "CHARACTER_Grandmother.svg": "할머니", + "CHARACTER_Grandfather.svg": "할아버지", + "CHARACTER_Girl.svg": "아이", + "CHARACTER_Boy.svg": "아이", + "CHARACTER_Teen2.svg": "청소년", + "CHARACTER_Teen3.svg": "청소년", + "CHARACTER_Farmer1.svg": "목장 주인", + "CHARACTER_Farmer.svg": "목장 주인", + "CHARACTER_Bike2.svg": "사이클 선수", + "CHARACTER_Bike.svg": "사이클 선수", + "CHARACTER_Car2.svg": "운전자", + "CHARACTER_Car1.svg": "운전자", + "CHARACTER_Aeroplane.svg": "조정사", + "CHARACTER_Astronaut.svg": "우주 비행사", + "CHARACTER_Inuit.svg": "북부 지역 주민", + "CHARACTER_Scubadiver.svg": "스쿠버 다이버", + "CHARACTER_Rowboat.svg": "배를 젓는 조정사", + "CHARACTER_Tree1.svg": "나무", + "CHARACTER_Tree3.svg": "나무", + "CHARACTER_Tree4.svg": "나무", + "CHARACTER_Evergreen.svg": "나무", + "CHARACTER_Weed.svg": "식물", + "CHARACTER_Pasture.svg": "높은 풀", + "CHARACTER_Cactus.svg": "선인장", + "CHARACTER_Daffodil.svg": "수선화", + "CHARACTER_Daisy1.svg": "데이지", + "CHARACTER_Daisy2.svg": "데이지", + "CHARACTER_Daisy3.svg": "데이지", + "CHARACTER_Tulip2.svg": "튤립", + "CHARACTER_Flowers.svg": "꽃", + "CHARACTER_Apple.svg": "사과", + "CHARACTER_Peach.svg": "복숭아", + "CHARACTER_Mushroom.svg": "버섯", + "CHARACTER_Star.svg": "별", + "CHARACTER_Star2.svg": "별", + "CHARACTER_Star3.svg": "별", + "CHARACTER_ShootingStar.svg": "별똥별", + "CHARACTER_Earth.svg": "지구", + "CHARACTER_Planet.svg": "행성", + "CHARACTER_Sun.svg": "태양", + "CHARACTER_Moon.svg": "보름달", + "CHARACTER_CrescentMoon.svg": "달", + "CHARACTER_Cloud1.svg": "구름", + "CHARACTER_Thundercloud.svg": 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