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6d4dcb7646
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@ -1,284 +1,284 @@
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// The list of blocks, in scratchblocks format.
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//
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// Special values:
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// [list v] -- used to identify list dropdowns
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// [sqrt v] -- identifies math function, in the ([sqrt v] of ()) block
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//
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## Motion ##
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gehe (10)er-Schritt
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||||
drehe dich im Uhrzeigersinn um (15) Grad ## -turn-arrow
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||||
drehe dich rechts um (15) Grad ## -turn-arrow
|
||||
drehe dich gegen den Uhrzeigersinn um (15) Grad ## -turn-arrow
|
||||
drehe dich links um (15) Grad ## -turn-arrow
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||||
setze Richtung auf (90 v)
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drehe dich zu [ v]
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||||
gehe zu x: (0) y: (0)
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||||
gehe zu [mouse-pointer v]
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gleite in (1) sek. zu x: (0) y: (0)
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ändere x um (10)
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setze x auf (0)
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ändere y um (10)
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setze y auf (0)
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pralle vom Rand ab
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setzte Drehtyp auf [left-right v]
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(x-Position)
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(y-Position)
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(Richtung)
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||||
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## Looks ##
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sage [Hello!] für (2) Sek.
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||||
sage [Hello!]
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denke [Hmm...] für (2) Sek.
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denke [Hmm...]
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zeige dich
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verstecke dich
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wechsle zu Kostüm [costume1 v]
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nächstes Kostüm
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wechsle zu Bühnenbild [backdrop1 v]
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ändere [color v]-Effekt um (25)
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setze [color v]-Effekt to (0)
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schalte Grafikeffekte aus
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ändere Größe um (10)
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setze Größe auf (100)%
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komme nach vorn
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gehe (1) Ebenen nach hinten
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(Kostümnummer)
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(Bühnenbildname)
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(Größe)
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## Stage-specific
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## Looks ##
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wechsle zu Bühnenbild [backdrop1 v] und warte
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nächstes Bühnenbild
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(Bühnenbildnummer)
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## Sound ##
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spiele Klang [pop v]
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spiele Klang [pop v] ganz
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stoppe alle Klänge
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spiele Schlagwerk (1 v) für (0.2) Schläge
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pausiere (0.2) Schläge
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||||
spiele Ton (60 v) für (0.5) Schläge
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setze Instrument auf (1 v)
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ändere Lautstärke um (-10)
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||||
setze Lautstärke auf (100)%
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(Lautstärke)
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||||
ändere Tempo um (20)
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||||
setze Tempo auf (60) Schläge/Minute
|
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(Tempo)
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||||
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||||
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||||
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||||
## Pen ##
|
||||
wische Malspuren weg
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||||
hinterlasse Abdruck
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||||
schalte Stift ein
|
||||
schalte Stift aus
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setze Stiftfarbe auf [#f0f]
|
||||
ändere Stiftfarbe um (10)
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||||
setze Stiftfarbe auf (0)
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||||
ändere Farbstärke um (10)
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setze Farbstärke auf (50)
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ändere Stiftdicke um (1)
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setze Stiftdicke auf (1)
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## Variables ##
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setze [var v] auf [0]
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||||
ändere [var v] um (1)
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zeige Variable [var v]
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||||
verstecke Variable [var v]
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## List ##
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füge [thing] zu [list v]
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entferne (1 v) aus [list v]
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füge [thing] als (1 v) in [list v] ein
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ersetze (1 v) Element von [list v] durch [thing]
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(Element (1 v) von [list v])
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(Länge von [list v])
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<[list v] enthält [thing]>
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zeige Liste [list v]
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verstecke Liste [list v]
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## Events ##
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Wenn gf angeklickt ## hat -green-flag
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Wenn grüne Flagge angeklickt ## hat -green-flag
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||||
Wenn Flagge angeklickt ## hat -green-flag
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||||
Wenn Taste [space v] gedrückt ## hat
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||||
Wenn dieses Objekt angeklickt ## hat
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Wenn das Bühnenbild zu [backdrop1 v] ## hat
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Wenn [loudness v] > (10) ## hat
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||||
Wenn ich [message1 v] empfange ## hat
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||||
sende [message1 v] an alle
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||||
sende [message1 v] an alle und warte
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||||
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||||
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||||
## Control ##
|
||||
warte (1) Sek.
|
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|
||||
wiederhole (10) mal ## cstart
|
||||
wiederhole fortlaufend ## cstart cap
|
||||
falls <> dann ## ifblock cstart
|
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sonst ## celse
|
||||
ende ## cend
|
||||
warte bis <>
|
||||
wiederhole bis <> ## cstart
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||||
stoppe [all v] ## cap
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||||
|
||||
Wenn ich als Klon entstehe ## hat
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||||
erzeuge Klon von [myself v]
|
||||
lösche diesen Klon ## cap
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## Sensing ##
|
||||
<wird [ v] berührt?>
|
||||
<wird Farbe [#f0f] berührt?>
|
||||
<Farbe [#f0f] berührt [#f0f]?>
|
||||
(Entfernung von [ v])
|
||||
|
||||
Frage [What's your name?] und warte
|
||||
(Antwort)
|
||||
|
||||
<Taste [space v] gedrückt?>
|
||||
<Maustaste gedrückt?>
|
||||
(Maus x-Position)
|
||||
(Maus y-Position)
|
||||
|
||||
(Lautstärke)
|
||||
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||||
(Video [motion v] auf [this sprite v])
|
||||
schalte Video [on v]
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||||
setze Video-Transparenz auf (50)%
|
||||
|
||||
(Stoppuhr)
|
||||
setze Stoppuhr zurück
|
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|
||||
([x-Position v] von [Sprite1 v])
|
||||
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||||
([minute v] im Moment)
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(Tage seit 2000)
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(Benutzername)
|
||||
(user id)
|
||||
|
||||
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||||
|
||||
## Operators ##
|
||||
(() + ())
|
||||
(() - ())
|
||||
(() * ())
|
||||
(() / ())
|
||||
|
||||
(Zufallszahl von (1) bis (10))
|
||||
|
||||
<[] < []>
|
||||
<[] = []>
|
||||
<[] > []>
|
||||
|
||||
<<> und <>>
|
||||
<<> oder <>>
|
||||
<nicht <>>
|
||||
|
||||
(verbinde [hello ] [world])
|
||||
(Zeichen (1) von [world])
|
||||
(Länge von [world])
|
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||||
(() mod ())
|
||||
(() gerundet)
|
||||
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||||
([sqrt v] von (9))
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||||
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||||
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||||
## Purple ##
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||||
Wenn [button pressed v] ## hat
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||||
<Sensor [button pressed v]?>
|
||||
(Wert von Sensor [slider v])
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||||
schalte Motor für (1) Sekunden an
|
||||
schalte Motor an
|
||||
schalte Motor aus
|
||||
setze Motorkraft auf (100)
|
||||
setze Motorrichtung auf [this way v]
|
||||
|
||||
Wenn Abstand < (20) ## hat
|
||||
Wenn Neigung = (1) ## hat
|
||||
(Abstand)
|
||||
(Neigung)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
// Obsolete Scratch 1.4 blocks //
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||||
## Looks ##
|
||||
ziehe Kostüm [costume1 v] an
|
||||
|
||||
wechsle zum Hintergrund [background1 v]
|
||||
nächster Hintergrund
|
||||
(Hintergrund Nr.)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## Control ##
|
||||
falls <> ## cstart
|
||||
wiederhole fortlaufend falls <> ## cstart cap
|
||||
stoppe dieses Skript ## cap
|
||||
stoppe alles ## cap
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||||
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||||
|
||||
|
||||
## Events ##
|
||||
Wenn angeklickt ## hat
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## Sensing ##
|
||||
<laut?>
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## Purple ##
|
||||
schalte Motor an
|
||||
schalte Motor aus
|
||||
schalte Motor für (1) Sekunden an
|
||||
setze Motorkraft auf (100)
|
||||
setze Motorrichtung auf [this way v]
|
||||
// The list of blocks, in scratchblocks format.
|
||||
//
|
||||
// Special values:
|
||||
// [list v] -- used to identify list dropdowns
|
||||
// [sqrt v] -- identifies math function, in the ([sqrt v] of ()) block
|
||||
//
|
||||
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||||
## Motion ##
|
||||
gehe (10)er-Schritt
|
||||
drehe dich im Uhrzeigersinn um (15) Grad ## -turn-arrow
|
||||
drehe dich rechts um (15) Grad ## -turn-arrow
|
||||
drehe dich gegen den Uhrzeigersinn um (15) Grad ## -turn-arrow
|
||||
drehe dich links um (15) Grad ## -turn-arrow
|
||||
|
||||
setze Richtung auf (90 v)
|
||||
drehe dich zu [ v]
|
||||
|
||||
gehe zu x: (0) y: (0)
|
||||
gehe zu [mouse-pointer v]
|
||||
gleite in (1) sek. zu x: (0) y: (0)
|
||||
|
||||
ändere x um (10)
|
||||
setze x auf (0)
|
||||
ändere y um (10)
|
||||
setze y auf (0)
|
||||
|
||||
pralle vom Rand ab
|
||||
|
||||
setzte Drehtyp auf [left-right v]
|
||||
|
||||
(x-Position)
|
||||
(y-Position)
|
||||
(Richtung)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## Looks ##
|
||||
sage [Hello!] für (2) Sek.
|
||||
sage [Hello!]
|
||||
denke [Hmm...] für (2) Sek.
|
||||
denke [Hmm...]
|
||||
|
||||
zeige dich
|
||||
verstecke dich
|
||||
|
||||
wechsle zu Kostüm [costume1 v]
|
||||
nächstes Kostüm
|
||||
wechsle zu Bühnenbild [backdrop1 v]
|
||||
|
||||
ändere [color v]-Effekt um (25)
|
||||
setze [color v]-Effekt to (0)
|
||||
schalte Grafikeffekte aus
|
||||
|
||||
ändere Größe um (10)
|
||||
setze Größe auf (100)%
|
||||
|
||||
komme nach vorn
|
||||
gehe (1) Ebenen nach hinten
|
||||
|
||||
(Kostümnummer)
|
||||
(Bühnenbildname)
|
||||
(Größe)
|
||||
|
||||
## Stage-specific
|
||||
## Looks ##
|
||||
wechsle zu Bühnenbild [backdrop1 v] und warte
|
||||
nächstes Bühnenbild
|
||||
|
||||
(Bühnenbildnummer)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## Sound ##
|
||||
spiele Klang [pop v]
|
||||
spiele Klang [pop v] ganz
|
||||
stoppe alle Klänge
|
||||
|
||||
spiele Schlagwerk (1 v) für (0.2) Schläge
|
||||
pausiere (0.2) Schläge
|
||||
|
||||
spiele Ton (60 v) für (0.5) Schläge
|
||||
setze Instrument auf (1 v)
|
||||
|
||||
ändere Lautstärke um (-10)
|
||||
setze Lautstärke auf (100)%
|
||||
(Lautstärke)
|
||||
|
||||
ändere Tempo um (20)
|
||||
setze Tempo auf (60) Schläge/Minute
|
||||
(Tempo)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## Pen ##
|
||||
wische Malspuren weg
|
||||
|
||||
hinterlasse Abdruck
|
||||
|
||||
schalte Stift ein
|
||||
schalte Stift aus
|
||||
|
||||
setze Stiftfarbe auf [#f0f]
|
||||
ändere Stiftfarbe um (10)
|
||||
setze Stiftfarbe auf (0)
|
||||
|
||||
ändere Farbstärke um (10)
|
||||
setze Farbstärke auf (50)
|
||||
|
||||
ändere Stiftdicke um (1)
|
||||
setze Stiftdicke auf (1)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## Variables ##
|
||||
setze [var v] auf [0]
|
||||
ändere [var v] um (1)
|
||||
zeige Variable [var v]
|
||||
verstecke Variable [var v]
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## List ##
|
||||
füge [thing] zu [list v]
|
||||
|
||||
entferne (1 v) aus [list v]
|
||||
füge [thing] als (1 v) in [list v] ein
|
||||
ersetze (1 v) Element von [list v] durch [thing]
|
||||
|
||||
(Element (1 v) von [list v])
|
||||
(Länge von [list v])
|
||||
<[list v] enthält [thing]>
|
||||
|
||||
zeige Liste [list v]
|
||||
verstecke Liste [list v]
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## Events ##
|
||||
Wenn gf angeklickt ## hat -green-flag
|
||||
Wenn grüne Flagge angeklickt ## hat -green-flag
|
||||
Wenn Flagge angeklickt ## hat -green-flag
|
||||
Wenn Taste [space v] gedrückt ## hat
|
||||
Wenn dieses Objekt angeklickt ## hat
|
||||
Wenn das Bühnenbild zu [backdrop1 v] ## hat
|
||||
|
||||
Wenn [loudness v] > (10) ## hat
|
||||
|
||||
Wenn ich [message1 v] empfange ## hat
|
||||
sende [message1 v] an alle
|
||||
sende [message1 v] an alle und warte
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## Control ##
|
||||
warte (1) Sek.
|
||||
|
||||
wiederhole (10) mal ## cstart
|
||||
wiederhole fortlaufend ## cstart cap
|
||||
falls <> dann ## ifblock cstart
|
||||
sonst ## celse
|
||||
ende ## cend
|
||||
warte bis <>
|
||||
wiederhole bis <> ## cstart
|
||||
|
||||
stoppe [all v] ## cap
|
||||
|
||||
Wenn ich als Klon entstehe ## hat
|
||||
erzeuge Klon von [myself v]
|
||||
lösche diesen Klon ## cap
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## Sensing ##
|
||||
<wird [ v] berührt?>
|
||||
<wird Farbe [#f0f] berührt?>
|
||||
<Farbe [#f0f] berührt [#f0f]?>
|
||||
(Entfernung von [ v])
|
||||
|
||||
Frage [What's your name?] und warte
|
||||
(Antwort)
|
||||
|
||||
<Taste [space v] gedrückt?>
|
||||
<Maustaste gedrückt?>
|
||||
(Maus x-Position)
|
||||
(Maus y-Position)
|
||||
|
||||
(Lautstärke)
|
||||
|
||||
(Video [motion v] auf [this sprite v])
|
||||
schalte Video [on v]
|
||||
setze Video-Transparenz auf (50)%
|
||||
|
||||
(Stoppuhr)
|
||||
setze Stoppuhr zurück
|
||||
|
||||
([x-Position v] von [Sprite1 v])
|
||||
|
||||
([minute v] im Moment)
|
||||
(Tage seit 2000)
|
||||
(Benutzername)
|
||||
(user id)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## Operators ##
|
||||
(() + ())
|
||||
(() - ())
|
||||
(() * ())
|
||||
(() / ())
|
||||
|
||||
(Zufallszahl von (1) bis (10))
|
||||
|
||||
<[] < []>
|
||||
<[] = []>
|
||||
<[] > []>
|
||||
|
||||
<<> und <>>
|
||||
<<> oder <>>
|
||||
<nicht <>>
|
||||
|
||||
(verbinde [hello ] [world])
|
||||
(Zeichen (1) von [world])
|
||||
(Länge von [world])
|
||||
|
||||
(() mod ())
|
||||
(() gerundet)
|
||||
|
||||
([sqrt v] von (9))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## Purple ##
|
||||
Wenn [button pressed v] ## hat
|
||||
<Sensor [button pressed v]?>
|
||||
(Wert von Sensor [slider v])
|
||||
|
||||
schalte Motor für (1) Sekunden an
|
||||
schalte Motor an
|
||||
schalte Motor aus
|
||||
setze Motorkraft auf (100)
|
||||
setze Motorrichtung auf [this way v]
|
||||
|
||||
Wenn Abstand < (20) ## hat
|
||||
Wenn Neigung = (1) ## hat
|
||||
(Abstand)
|
||||
(Neigung)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
// Obsolete Scratch 1.4 blocks //
|
||||
|
||||
## Looks ##
|
||||
ziehe Kostüm [costume1 v] an
|
||||
|
||||
wechsle zum Hintergrund [background1 v]
|
||||
nächster Hintergrund
|
||||
(Hintergrund Nr.)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## Control ##
|
||||
falls <> ## cstart
|
||||
wiederhole fortlaufend falls <> ## cstart cap
|
||||
stoppe dieses Skript ## cap
|
||||
stoppe alles ## cap
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## Events ##
|
||||
Wenn angeklickt ## hat
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## Sensing ##
|
||||
<laut?>
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## Purple ##
|
||||
schalte Motor an
|
||||
schalte Motor aus
|
||||
schalte Motor für (1) Sekunden an
|
||||
setze Motorkraft auf (100)
|
||||
setze Motorrichtung auf [this way v]
|
||||
|
|
Reference in a new issue