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@ -1,284 +1,284 @@
// The list of blocks, in scratchblocks format.
//
// Special values:
// [list v] -- used to identify list dropdowns
// [sqrt v] -- identifies math function, in the ([sqrt v] of ()) block
//
## Motion ##
gehe (10)er-Schritt
drehe dich im Uhrzeigersinn um (15) Grad ## -turn-arrow
drehe dich rechts um (15) Grad ## -turn-arrow
drehe dich gegen den Uhrzeigersinn um (15) Grad ## -turn-arrow
drehe dich links um (15) Grad ## -turn-arrow
setze Richtung auf (90 v)
drehe dich zu [ v]
gehe zu x: (0) y: (0)
gehe zu [mouse-pointer v]
gleite in (1) sek. zu x: (0) y: (0)
ändere x um (10)
setze x auf (0)
ändere y um (10)
setze y auf (0)
pralle vom Rand ab
setzte Drehtyp auf [left-right v]
(x-Position)
(y-Position)
(Richtung)
## Looks ##
sage [Hello!] für (2) Sek.
sage [Hello!]
denke [Hmm...] für (2) Sek.
denke [Hmm...]
zeige dich
verstecke dich
wechsle zu Kostüm [costume1 v]
nächstes Kostüm
wechsle zu Bühnenbild [backdrop1 v]
ändere [color v]-Effekt um (25)
setze [color v]-Effekt to (0)
schalte Grafikeffekte aus
ändere Größe um (10)
setze Größe auf (100)%
komme nach vorn
gehe (1) Ebenen nach hinten
(Kostümnummer)
(Bühnenbildname)
(Größe)
## Stage-specific
## Looks ##
wechsle zu Bühnenbild [backdrop1 v] und warte
nächstes Bühnenbild
(Bühnenbildnummer)
## Sound ##
spiele Klang [pop v]
spiele Klang [pop v] ganz
stoppe alle Klänge
spiele Schlagwerk (1 v) für (0.2) Schläge
pausiere (0.2) Schläge
spiele Ton (60 v) für (0.5) Schläge
setze Instrument auf (1 v)
ändere Lautstärke um (-10)
setze Lautstärke auf (100)%
(Lautstärke)
ändere Tempo um (20)
setze Tempo auf (60) Schläge/Minute
(Tempo)
## Pen ##
wische Malspuren weg
hinterlasse Abdruck
schalte Stift ein
schalte Stift aus
setze Stiftfarbe auf [#f0f]
ändere Stiftfarbe um (10)
setze Stiftfarbe auf (0)
ändere Farbstärke um (10)
setze Farbstärke auf (50)
ändere Stiftdicke um (1)
setze Stiftdicke auf (1)
## Variables ##
setze [var v] auf [0]
ändere [var v] um (1)
zeige Variable [var v]
verstecke Variable [var v]
## List ##
füge [thing] zu [list v]
entferne (1 v) aus [list v]
füge [thing] als (1 v) in [list v] ein
ersetze (1 v) Element von [list v] durch [thing]
(Element (1 v) von [list v])
(Länge von [list v])
<[list v] enthält [thing]>
zeige Liste [list v]
verstecke Liste [list v]
## Events ##
Wenn gf angeklickt ## hat -green-flag
Wenn grüne Flagge angeklickt ## hat -green-flag
Wenn Flagge angeklickt ## hat -green-flag
Wenn Taste [space v] gedrückt ## hat
Wenn dieses Objekt angeklickt ## hat
Wenn das Bühnenbild zu [backdrop1 v] ## hat
Wenn [loudness v] > (10) ## hat
Wenn ich [message1 v] empfange ## hat
sende [message1 v] an alle
sende [message1 v] an alle und warte
## Control ##
warte (1) Sek.
wiederhole (10) mal ## cstart
wiederhole fortlaufend ## cstart cap
falls <> dann ## ifblock cstart
sonst ## celse
ende ## cend
warte bis <>
wiederhole bis <> ## cstart
stoppe [all v] ## cap
Wenn ich als Klon entstehe ## hat
erzeuge Klon von [myself v]
lösche diesen Klon ## cap
## Sensing ##
<wird [ v] berührt?>
<wird Farbe [#f0f] berührt?>
<Farbe [#f0f] berührt [#f0f]?>
(Entfernung von [ v])
Frage [What's your name?] und warte
(Antwort)
<Taste [space v] gedrückt?>
<Maustaste gedrückt?>
(Maus x-Position)
(Maus y-Position)
(Lautstärke)
(Video [motion v] auf [this sprite v])
schalte Video [on v]
setze Video-Transparenz auf (50)%
(Stoppuhr)
setze Stoppuhr zurück
([x-Position v] von [Sprite1 v])
([minute v] im Moment)
(Tage seit 2000)
(Benutzername)
(user id)
## Operators ##
(() + ())
(() - ())
(() * ())
(() / ())
(Zufallszahl von (1) bis (10))
<[] < []>
<[] = []>
<[] > []>
<<> und <>>
<<> oder <>>
<nicht <>>
(verbinde [hello ] [world])
(Zeichen (1) von [world])
(Länge von [world])
(() mod ())
(() gerundet)
([sqrt v] von (9))
## Purple ##
Wenn [button pressed v] ## hat
<Sensor [button pressed v]?>
(Wert von Sensor [slider v])
schalte Motor für (1) Sekunden an
schalte Motor an
schalte Motor aus
setze Motorkraft auf (100)
setze Motorrichtung auf [this way v]
Wenn Abstand < (20) ## hat
Wenn Neigung = (1) ## hat
(Abstand)
(Neigung)
// Obsolete Scratch 1.4 blocks //
## Looks ##
ziehe Kostüm [costume1 v] an
wechsle zum Hintergrund [background1 v]
nächster Hintergrund
(Hintergrund Nr.)
## Control ##
falls <> ## cstart
wiederhole fortlaufend falls <> ## cstart cap
stoppe dieses Skript ## cap
stoppe alles ## cap
## Events ##
Wenn angeklickt ## hat
## Sensing ##
<laut?>
## Purple ##
schalte Motor an
schalte Motor aus
schalte Motor für (1) Sekunden an
setze Motorkraft auf (100)
setze Motorrichtung auf [this way v]
// The list of blocks, in scratchblocks format.
//
// Special values:
// [list v] -- used to identify list dropdowns
// [sqrt v] -- identifies math function, in the ([sqrt v] of ()) block
//
## Motion ##
gehe (10)er-Schritt
drehe dich im Uhrzeigersinn um (15) Grad ## -turn-arrow
drehe dich rechts um (15) Grad ## -turn-arrow
drehe dich gegen den Uhrzeigersinn um (15) Grad ## -turn-arrow
drehe dich links um (15) Grad ## -turn-arrow
setze Richtung auf (90 v)
drehe dich zu [ v]
gehe zu x: (0) y: (0)
gehe zu [mouse-pointer v]
gleite in (1) sek. zu x: (0) y: (0)
ändere x um (10)
setze x auf (0)
ändere y um (10)
setze y auf (0)
pralle vom Rand ab
setzte Drehtyp auf [left-right v]
(x-Position)
(y-Position)
(Richtung)
## Looks ##
sage [Hello!] für (2) Sek.
sage [Hello!]
denke [Hmm...] für (2) Sek.
denke [Hmm...]
zeige dich
verstecke dich
wechsle zu Kostüm [costume1 v]
nächstes Kostüm
wechsle zu Bühnenbild [backdrop1 v]
ändere [color v]-Effekt um (25)
setze [color v]-Effekt to (0)
schalte Grafikeffekte aus
ändere Größe um (10)
setze Größe auf (100)%
komme nach vorn
gehe (1) Ebenen nach hinten
(Kostümnummer)
(Bühnenbildname)
(Größe)
## Stage-specific
## Looks ##
wechsle zu Bühnenbild [backdrop1 v] und warte
nächstes Bühnenbild
(Bühnenbildnummer)
## Sound ##
spiele Klang [pop v]
spiele Klang [pop v] ganz
stoppe alle Klänge
spiele Schlagwerk (1 v) für (0.2) Schläge
pausiere (0.2) Schläge
spiele Ton (60 v) für (0.5) Schläge
setze Instrument auf (1 v)
ändere Lautstärke um (-10)
setze Lautstärke auf (100)%
(Lautstärke)
ändere Tempo um (20)
setze Tempo auf (60) Schläge/Minute
(Tempo)
## Pen ##
wische Malspuren weg
hinterlasse Abdruck
schalte Stift ein
schalte Stift aus
setze Stiftfarbe auf [#f0f]
ändere Stiftfarbe um (10)
setze Stiftfarbe auf (0)
ändere Farbstärke um (10)
setze Farbstärke auf (50)
ändere Stiftdicke um (1)
setze Stiftdicke auf (1)
## Variables ##
setze [var v] auf [0]
ändere [var v] um (1)
zeige Variable [var v]
verstecke Variable [var v]
## List ##
füge [thing] zu [list v]
entferne (1 v) aus [list v]
füge [thing] als (1 v) in [list v] ein
ersetze (1 v) Element von [list v] durch [thing]
(Element (1 v) von [list v])
(Länge von [list v])
<[list v] enthält [thing]>
zeige Liste [list v]
verstecke Liste [list v]
## Events ##
Wenn gf angeklickt ## hat -green-flag
Wenn grüne Flagge angeklickt ## hat -green-flag
Wenn Flagge angeklickt ## hat -green-flag
Wenn Taste [space v] gedrückt ## hat
Wenn dieses Objekt angeklickt ## hat
Wenn das Bühnenbild zu [backdrop1 v] ## hat
Wenn [loudness v] > (10) ## hat
Wenn ich [message1 v] empfange ## hat
sende [message1 v] an alle
sende [message1 v] an alle und warte
## Control ##
warte (1) Sek.
wiederhole (10) mal ## cstart
wiederhole fortlaufend ## cstart cap
falls <> dann ## ifblock cstart
sonst ## celse
ende ## cend
warte bis <>
wiederhole bis <> ## cstart
stoppe [all v] ## cap
Wenn ich als Klon entstehe ## hat
erzeuge Klon von [myself v]
lösche diesen Klon ## cap
## Sensing ##
<wird [ v] berührt?>
<wird Farbe [#f0f] berührt?>
<Farbe [#f0f] berührt [#f0f]?>
(Entfernung von [ v])
Frage [What's your name?] und warte
(Antwort)
<Taste [space v] gedrückt?>
<Maustaste gedrückt?>
(Maus x-Position)
(Maus y-Position)
(Lautstärke)
(Video [motion v] auf [this sprite v])
schalte Video [on v]
setze Video-Transparenz auf (50)%
(Stoppuhr)
setze Stoppuhr zurück
([x-Position v] von [Sprite1 v])
([minute v] im Moment)
(Tage seit 2000)
(Benutzername)
(user id)
## Operators ##
(() + ())
(() - ())
(() * ())
(() / ())
(Zufallszahl von (1) bis (10))
<[] < []>
<[] = []>
<[] > []>
<<> und <>>
<<> oder <>>
<nicht <>>
(verbinde [hello ] [world])
(Zeichen (1) von [world])
(Länge von [world])
(() mod ())
(() gerundet)
([sqrt v] von (9))
## Purple ##
Wenn [button pressed v] ## hat
<Sensor [button pressed v]?>
(Wert von Sensor [slider v])
schalte Motor für (1) Sekunden an
schalte Motor an
schalte Motor aus
setze Motorkraft auf (100)
setze Motorrichtung auf [this way v]
Wenn Abstand < (20) ## hat
Wenn Neigung = (1) ## hat
(Abstand)
(Neigung)
// Obsolete Scratch 1.4 blocks //
## Looks ##
ziehe Kostüm [costume1 v] an
wechsle zum Hintergrund [background1 v]
nächster Hintergrund
(Hintergrund Nr.)
## Control ##
falls <> ## cstart
wiederhole fortlaufend falls <> ## cstart cap
stoppe dieses Skript ## cap
stoppe alles ## cap
## Events ##
Wenn angeklickt ## hat
## Sensing ##
<laut?>
## Purple ##
schalte Motor an
schalte Motor aus
schalte Motor für (1) Sekunden an
setze Motorkraft auf (100)
setze Motorrichtung auf [this way v]