scratch-l10n/www/scratch-website.developers-l10njson/zh-tw.json
2021-05-14 03:14:19 +00:00

60 lines
No EOL
7.8 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"developers.hereLinkText": "此處",
"developers.title": "致開發者",
"developers.introLinkText": "Scratch 團隊",
"developers.intro": "你可以從此頁面瞭解由 {introLink} 所創建及維護的開源項目的相關資訊,以及我們對於為孩童設計學習體驗的最佳做法的想法。",
"developers.projectsTitle": "專案",
"developers.principlesTitle": "策略",
"developers.joinTitle": "加入我們",
"developers.donateTitle": "贊助",
"developers.partnersTitle": "合作夥伴",
"developers.faqTitle": "常見問答",
"developers.projectsIntro": "以下項目完全開源,而且允許任意使用。",
"developers.scratchBlocksTitle": "Scratch 積木",
"developers.scratchBlocksIntroBlocklyLinkText": "Blockly 技術",
"developers.scratchBlocksIntro": "Scratch Blocks 是一個新的發展專案,為了下一代的圖形式編程積木,基於一個 Google 和麻省理工學院的 Scratch 團隊的合作計劃 — 基於 Google 的 {blocklyLink},而跟從 Scratch 團隊的專門知識關於發展有創意為兒童的學習工具。Scratch Blocks 會提供一個機架,為了發展編程積木,用垂直(文字形)和橫著(圖案形)的各式。你可以在{githubLink}參觀(現在程式員預覽的)源代碼和文檔。",
"developers.scratchBlocksBody": "第一個釋出的代碼包括 Scratchs Horizontal Grammar。展望未來我們計畫發佈額外的代碼一個新的渲染引擎來支援角色和圖形效果一個新的音頻引擎以支援聲音及音樂的創作。",
"developers.wwwTitle": "Scratch WWW",
"developers.wwwIntro": "Scratch-www 專為 Scratch 社群開發的獨立用戶端,使用 React 和 Redux 框架建置。你可以在 {wwwIntroLink} 觀看其代碼及文件。",
"developers.LearningPrinciples": "學習策略",
"developers.DesignPrinciples": "設計策略",
"developers.principlesIntro": "我們創造了 Scratch以賦予年輕族群創新思考、邏輯推理、團隊合作的能力。希望當您在為 Scratch Blocks 開發新的工具及技術時,也能遵循 {learningPrinciples}、 {designPrinciples} 的二個理論基礎的指導原則。",
"developers.jrBodyWebsiteLinkText": "ScratchJr 網頁",
"developers.jrBody": "ScratchJr 是一種入門式編程語言,可以讓年幼的孩子學習( 5- 7 歲),可以創作屬於自己的互動故事或遊戲,若要進一步瞭解,請造訪 {websiteLink},或是至 {githubLink} 觀看開發代碼及相關文件。",
"developers.learningPrinciplesProjectsBody": "人們在積極開展某個項目時 — 靈感浮現、原型設計、產品誕生、改良進化這一階段的歷程,所得到的學習成效是最大的。",
"developers.learningPrinciplesPassionTitle": "熱情",
"developers.learningPrinciplesPassionBody": "當人們專注於感興趣的事情上時,他們會更努力、更願意花時間在上頭,在面對挑戰時也更能堅持,當然,也在過程中積累更多的能力。",
"developers.learningPrinciplesPeersTitle": "共享",
"developers.learningPrinciplesPeersBody": "和其他人交換想法、協同製作專案、在其他人的專案基礎上改編…藉由社交活動促進學習力。",
"developers.learningPrinciplesPlayTitle": "玩樂",
"developers.learningPrinciplesPlayBody": "在有趣的實驗中學習,嘗試新鮮事物、把玩可用素材、測試程式極限,在一次次的冒險中履敗履戰。",
"developers.designPrinciplesRoomTitle": "門檻低 & 應用廣",
"developers.designPrinciplesRoomBody": "為了讓 Scratch 在廣度和深度能交互作用,我們明確地把它元件和功能弄得較簡單,讓孩童容易上手,但也足以支持多種用途。",
"developers.designPrinciplesSimpleTitle": "讓它盡可能的簡單 — 簡單到不行再簡單",
"developers.designPrinciplesSimpleBody": "為軟體添加很多很多的功能,是常見的產品型態。但是我們也發現,減少功能數有時反而改善了用戶體驗。也許一開始接觸會覺得被約束或限制,但反而可以促進新的創造形式。",
"developers.designPrinciplesGlobalTitle": "多種途徑、多樣風格",
"developers.designPrinciplesGlobalBody": "過去,很多數學和科學活動偏向特定族群,我們關注這件事,希望透過建立 Scratch 這樣平易近人的、引人注目的科技產品,來縮小這種差距,讓大家與數學、科學更親近。",
"developers.designPrinciplesTinkerTitle": "Design for Tinkerability",
"developers.designPrinciplesTinkerBody": "我們相信,學習本身就是交互作用著的歷程。從玩興進而探索、試驗,然後修改、完善他們的目標和所創立的事物。為了讓這種交互歷程能夠被持續,我們設計了 Scratch讓人們透過它讓這個歷程更快地循環讓學習效果更加倍。",
"developers.joinBodyJobsLinkText": "工作頁面",
"developers.joinBody": "我們的團隊中不乏教育工作者、設計師、工程師…等形形色色的成員,成員們在一個到處是樂高積木、工藝材料、製作工具的環境下工作,我們非常重視團隊合作、但也尊重不同價值觀。我們正在尋找凡事好奇且積極的人加入我們在麻省理工學院媒體實驗室的團隊。如果你有興趣,可以在 {jobsPageLink} 看看我們開出的職缺,或是寄信到 {emailLink}。",
"developers.donateIntroLinkText": "用行動支持 Scratch",
"developers.donateIntro": "我們很樂意無償提供 Scratch 給大家使用,如果你也很喜歡使用它,希望您可以慷慨解囊,{donateLink}。",
"developers.donateBody": "你對 Scratch 基金會的資助將會運用在 Scratch 軟體及站台的開發上。",
"developers.donateThanks": "感謝你對 Scratch 的支持!",
"developers.partnersIntro": "如果沒有他們慷慨的提供技術、資金援助,這個開源項目可能就無法被創建及維護。感謝我們的夥伴:",
"developers.faqAboutTitle": "哪裡可以學習 Scratch ",
"developers.faqAboutBodyLLKLinkText": "終身幼兒園",
"developers.faqAboutBodyMITLinkText": "MIT 媒體實驗室",
"developers.faqAboutBody": "Scratch 是免費的程式語言也是線上社群。年輕族群可以在用它創造互動媒體像是故事、遊戲、動畫。Scratch 是由 {llkLink} 的 {mitLink} 團隊的開發項目,若要進一步了解,請參閱 {aboutLink} 頁面。",
"developers.faqRulesTitle": "在我開發的應用程式使用代碼有什麼規範與限制嗎?",
"developers.faqRulesBody": "你可以依據每個項目的許可使用代碼,我們強烈建議你,在為所有年齡層的孩子建立創造性學習活動時,將上方提及的學習和設計策略納入考量。",
"developers.faqNameTitle": "我可以在我的應用程式描述或其他公開訊息中,使用 Scratch Blocks 這個名詞嗎?",
"developers.faqNameBody": "如果你願意,您可以公開聲明你的應用程序是由 Scratch Blocks 所建置,若能再幫我們加上連結那就太感謝了。",
"developers.faqReleasesTitle": "你們會釋出更多的代碼嗎?什麼時候?",
"developers.faqReleasesBody": "我們計畫在未來的幾個月內,開發與 Scratch 編程語言相關的附加代碼,持續關注此頁!",
"developers.faqDifferencesTitle": "Blockly 和 Scratch Blocks 有什麼差別?",
"developers.faqDifferencesBody": "Scratch Blocks 在 Blockly 的基礎上建置,設計中注入我們對創造性學習體驗的理念。",
"developers.faqCollabTitle": "我想尋求合作,有聯繫的管道嗎?",
"developers.faqCollabBody": "You can reach us over on {githubLink} or on our {contactUsLink} page. We look forward to hearing from you!"
}