mirror of
https://github.com/scratchfoundation/scratch-l10n.git
synced 2024-12-23 14:13:01 -05:00
282 lines
No EOL
15 KiB
JSON
282 lines
No EOL
15 KiB
JSON
{
|
||
"CONTROL_FOREVER": "всегда",
|
||
"CONTROL_REPEAT": "повторить %1 раз",
|
||
"CONTROL_IF": "если %1 , то",
|
||
"CONTROL_ELSE": "иначе",
|
||
"CONTROL_STOP": "остановить",
|
||
"CONTROL_STOP_ALL": "все",
|
||
"CONTROL_STOP_THIS": "этот скрипт",
|
||
"CONTROL_STOP_OTHER": "другие скрипты спрайта",
|
||
"CONTROL_WAIT": "ждать %1 секунд",
|
||
"CONTROL_WAITUNTIL": "ждать до %1",
|
||
"CONTROL_REPEATUNTIL": "повторять пока не %1",
|
||
"CONTROL_WHILE": "пока %1",
|
||
"CONTROL_FOREACH": "для каждого %1 в %2",
|
||
"CONTROL_STARTASCLONE": "когда я начинаю как клон",
|
||
"CONTROL_CREATECLONEOF": "создать клон",
|
||
"CONTROL_CREATECLONEOF_MYSELF": "себя самого",
|
||
"CONTROL_DELETETHISCLONE": "удалить этот клон",
|
||
"CONTROL_COUNTER": "счётчик",
|
||
"CONTROL_INCRCOUNTER": "увеличить счётчик",
|
||
"CONTROL_CLEARCOUNTER": "очистить счётчик",
|
||
"CONTROL_ALLATONCE": "all at once",
|
||
"DATA_SETVARIABLETO": "задать %1 значение %2",
|
||
"DATA_CHANGEVARIABLEBY": "изменить %1 на %2",
|
||
"DATA_SHOWVARIABLE": "показать переменную %1",
|
||
"DATA_HIDEVARIABLE": "скрыть переменную %1",
|
||
"DATA_ADDTOLIST": "добавить %1 к %2",
|
||
"DATA_DELETEOFLIST": "удалить %1 из %2",
|
||
"DATA_INSERTATLIST": "вставить %1 в %3 на место %2",
|
||
"DATA_REPLACEITEMOFLIST": "заменить элемент %1 в %2 на %3",
|
||
"DATA_ITEMOFLIST": "элемент %1 в %2",
|
||
"DATA_LENGTHOFLIST": "длина %1",
|
||
"DATA_LISTCONTAINSITEM": "%1 содержит %2?",
|
||
"DATA_SHOWLIST": "показать список %1",
|
||
"DATA_HIDELIST": "скрыть список %1",
|
||
"DATA_INDEX_ALL": "все",
|
||
"DATA_INDEX_LAST": "последний",
|
||
"DATA_INDEX_RANDOM": "случайное",
|
||
"EVENT_WHENFLAGCLICKED": "когда %1 нажат",
|
||
"EVENT_WHENTHISSPRITECLICKED": "когда спрайт нажат",
|
||
"EVENT_WHENSTAGECLICKED": "когда кликнут по сцене",
|
||
"EVENT_WHENTOUCHINGOBJECT": "когда этот спрайт касается %1",
|
||
"EVENT_WHENBROADCASTRECEIVED": "когда я получу %1",
|
||
"EVENT_WHENBACKDROPSWITCHESTO": "когда фон сменился на %1",
|
||
"EVENT_WHENGREATERTHAN": "когда %1 > %2",
|
||
"EVENT_WHENGREATERTHAN_TIMER": "таймер",
|
||
"EVENT_BROADCAST": "послать %1",
|
||
"EVENT_BROADCASTANDWAIT": "послать %1 и ждать",
|
||
"EVENT_WHENKEYPRESSED": "когда кнопка %1 нажата",
|
||
"EVENT_WHENKEYPRESSED_SPACE": "пробел",
|
||
"EVENT_WHENKEYPRESSED_LEFT": "стрелка влево",
|
||
"EVENT_WHENKEYPRESSED_RIGHT": "стрелка вправо",
|
||
"EVENT_WHENKEYPRESSED_DOWN": "стрелка вниз",
|
||
"EVENT_WHENKEYPRESSED_UP": "стрелка вверх",
|
||
"EVENT_WHENKEYPRESSED_ANY": "любой из",
|
||
"LOOKS_SAYFORSECS": "говорить %1 в течение %2 секунд",
|
||
"LOOKS_SAY": "сказать %1",
|
||
"LOOKS_HELLO": "Привет!",
|
||
"LOOKS_THINKFORSECS": "думать %1 %2 секунд",
|
||
"LOOKS_THINK": "думать %1",
|
||
"LOOKS_HMM": "М-м-м...",
|
||
"LOOKS_SHOW": "показать",
|
||
"LOOKS_HIDE": "спрятать",
|
||
"LOOKS_HIDEALLSPRITES": "скрыть все спрайты",
|
||
"LOOKS_EFFECT_COLOR": "цвет",
|
||
"LOOKS_EFFECT_FISHEYE": "рыбий глаз",
|
||
"LOOKS_EFFECT_WHIRL": "завихрение",
|
||
"LOOKS_EFFECT_PIXELATE": "укрупнение пикселей",
|
||
"LOOKS_EFFECT_MOSAIC": "мозаика",
|
||
"LOOKS_EFFECT_BRIGHTNESS": "яркость",
|
||
"LOOKS_EFFECT_GHOST": "призрак",
|
||
"LOOKS_CHANGEEFFECTBY": "изменить %1 эффект на %2",
|
||
"LOOKS_SETEFFECTTO": "set %1 effect to %2",
|
||
"LOOKS_CLEARGRAPHICEFFECTS": "убрать графические эффекты",
|
||
"LOOKS_CHANGESIZEBY": "изменить размер на %1",
|
||
"LOOKS_SETSIZETO": "установить размер %1 %",
|
||
"LOOKS_SIZE": "размер",
|
||
"LOOKS_CHANGESTRETCHBY": "change stretch by %1",
|
||
"LOOKS_SETSTRETCHTO": "set stretch to %1 %",
|
||
"LOOKS_SWITCHCOSTUMETO": "изменить костюм на %1",
|
||
"LOOKS_NEXTCOSTUME": "следующий костюм",
|
||
"LOOKS_SWITCHBACKDROPTO": "сменить фон на %1",
|
||
"LOOKS_GOTOFRONTBACK": "перейти на %1 слой",
|
||
"LOOKS_GOTOFRONTBACK_FRONT": "front",
|
||
"LOOKS_GOTOFRONTBACK_BACK": "назад",
|
||
"LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS": "go %1 %2 layers",
|
||
"LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS_FORWARD": "вперёд",
|
||
"LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS_BACKWARD": "назад",
|
||
"LOOKS_BACKDROPNUMBERNAME": "фон %1",
|
||
"LOOKS_COSTUMENUMBERNAME": "костюм %1",
|
||
"LOOKS_NUMBERNAME_NUMBER": "number",
|
||
"LOOKS_NUMBERNAME_NAME": "имя",
|
||
"LOOKS_SWITCHBACKDROPTOANDWAIT": "сменить фон на %1 и ждать",
|
||
"LOOKS_NEXTBACKDROP": "следующий фон",
|
||
"LOOKS_PREVIOUSBACKDROP": "предыдущий фон",
|
||
"LOOKS_RANDOMBACKDROP": "случайный фон",
|
||
"MOTION_MOVESTEPS": "идти %1 шагов",
|
||
"MOTION_TURNLEFT": "повернуть %1 на %2 градусов",
|
||
"MOTION_TURNRIGHT": "повернуть %1 на %2 градусов",
|
||
"MOTION_POINTINDIRECTION": "point in direction %1",
|
||
"MOTION_POINTTOWARDS": "point towards %1",
|
||
"MOTION_POINTTOWARDS_POINTER": "указатель мыши",
|
||
"MOTION_GOTO": "перейти в %1",
|
||
"MOTION_GOTO_POINTER": "указатель мыши",
|
||
"MOTION_GOTO_RANDOM": "случайная позиция",
|
||
"MOTION_GOTOXY": "перейти в x: %1 y: %2",
|
||
"MOTION_GLIDESECSTOXY": "плыть %1 секунд в точку x: %2 y: %3",
|
||
"MOTION_GLIDETO": "плыть %1 секунд к %2",
|
||
"MOTION_GLIDETO_POINTER": "указатель мыши",
|
||
"MOTION_GLIDETO_RANDOM": "случайная позиция",
|
||
"MOTION_CHANGEXBY": "изменить x на %1",
|
||
"MOTION_SETX": "установить x в %1",
|
||
"MOTION_CHANGEYBY": "изменить y на %1",
|
||
"MOTION_SETY": "установить y в %1",
|
||
"MOTION_IFONEDGEBOUNCE": "если край, оттолкнуться",
|
||
"MOTION_SETROTATIONSTYLE": "установить стиль вращения %1",
|
||
"MOTION_SETROTATIONSTYLE_LEFTRIGHT": "влево-вправо",
|
||
"MOTION_SETROTATIONSTYLE_DONTROTATE": "не вращать",
|
||
"MOTION_SETROTATIONSTYLE_ALLAROUND": "кругом",
|
||
"MOTION_XPOSITION": "положение x",
|
||
"MOTION_YPOSITION": "положение y",
|
||
"MOTION_DIRECTION": "направление",
|
||
"MOTION_SCROLLRIGHT": "прокрутить вправо %1",
|
||
"MOTION_SCROLLUP": "прокрутить вверх %1",
|
||
"MOTION_ALIGNSCENE": "align scene %1",
|
||
"MOTION_ALIGNSCENE_BOTTOMLEFT": "нижний левый",
|
||
"MOTION_ALIGNSCENE_BOTTOMRIGHT": "нижний правый",
|
||
"MOTION_ALIGNSCENE_MIDDLE": "middle",
|
||
"MOTION_ALIGNSCENE_TOPLEFT": "верхний левый",
|
||
"MOTION_ALIGNSCENE_TOPRIGHT": "верхний правый",
|
||
"MOTION_XSCROLL": "x scroll",
|
||
"MOTION_YSCROLL": "y scroll",
|
||
"MOTION_STAGE_SELECTED": "Выбрана сцена: нет блоков движения",
|
||
"OPERATORS_ADD": "%1 + %2",
|
||
"OPERATORS_SUBTRACT": "%1 - %2",
|
||
"OPERATORS_MULTIPLY": "%1 * %2",
|
||
"OPERATORS_DIVIDE": "%1 / %2",
|
||
"OPERATORS_RANDOM": "выдать случайное от %1 до %2",
|
||
"OPERATORS_GT": "%1 > %2",
|
||
"OPERATORS_LT": "%1 < %2",
|
||
"OPERATORS_EQUALS": "%1 = %2",
|
||
"OPERATORS_AND": "%1 и %2",
|
||
"OPERATORS_OR": "%1 или %2",
|
||
"OPERATORS_NOT": "не %1",
|
||
"OPERATORS_JOIN": "объединить %1 %2",
|
||
"OPERATORS_JOIN_APPLE": "яблоко",
|
||
"OPERATORS_JOIN_BANANA": "банан",
|
||
"OPERATORS_LETTEROF": "символ %1 из %2",
|
||
"OPERATORS_LETTEROF_APPLE": "я",
|
||
"OPERATORS_LENGTH": "длина %1",
|
||
"OPERATORS_CONTAINS": "%1 содержит %2?",
|
||
"OPERATORS_MOD": "%1 mod %2",
|
||
"OPERATORS_ROUND": "округлить %1",
|
||
"OPERATORS_MATHOP": "%1 из %2",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_ABS": "модуль",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_FLOOR": "пол",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_CEILING": "предел",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_SQRT": "квадратный корень",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_SIN": "sin",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_COS": "cos",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_TAN": "tan",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_ASIN": "asin",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_ACOS": "acos",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_ATAN": "atan",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_LN": "ln",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_LOG": "log",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_EEXP": "e ^",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_10EXP": "10 ^",
|
||
"PROCEDURES_DEFINITION": "определить %1",
|
||
"SENSING_TOUCHINGOBJECT": "касается %1?",
|
||
"SENSING_TOUCHINGOBJECT_POINTER": "указатель мыши",
|
||
"SENSING_TOUCHINGOBJECT_EDGE": "край",
|
||
"SENSING_TOUCHINGCOLOR": "касается цвета %1?",
|
||
"SENSING_COLORISTOUCHINGCOLOR": "цвет %1 касается %2?",
|
||
"SENSING_DISTANCETO": "расстояние до %1",
|
||
"SENSING_DISTANCETO_POINTER": "указатель мыши",
|
||
"SENSING_ASKANDWAIT": "спросить %1 и ждать",
|
||
"SENSING_ASK_TEXT": "Как тебя зовут?",
|
||
"SENSING_ANSWER": "ответ",
|
||
"SENSING_KEYPRESSED": "клавиша %1 нажата?",
|
||
"SENSING_MOUSEDOWN": "мышь нажата?",
|
||
"SENSING_MOUSEX": "x мыши",
|
||
"SENSING_MOUSEY": "y мыши",
|
||
"SENSING_SETDRAGMODE": "задать режим перетаскивания %1",
|
||
"SENSING_SETDRAGMODE_DRAGGABLE": "перетаскиваемый",
|
||
"SENSING_SETDRAGMODE_NOTDRAGGABLE": "не перетаскиваемый",
|
||
"SENSING_LOUDNESS": "громкость",
|
||
"SENSING_LOUD": "loud?",
|
||
"SENSING_TIMER": "таймер",
|
||
"SENSING_RESETTIMER": "сбросить таймер",
|
||
"SENSING_OF": "%1 из %2",
|
||
"SENSING_OF_XPOSITION": "положение x",
|
||
"SENSING_OF_YPOSITION": "положение y",
|
||
"SENSING_OF_DIRECTION": "направление",
|
||
"SENSING_OF_COSTUMENUMBER": "костюм №",
|
||
"SENSING_OF_COSTUMENAME": "имя костюма",
|
||
"SENSING_OF_SIZE": "размер",
|
||
"SENSING_OF_VOLUME": "громкость",
|
||
"SENSING_OF_BACKDROPNUMBER": "фон №",
|
||
"SENSING_OF_BACKDROPNAME": "имя фона",
|
||
"SENSING_OF_STAGE": "Сцена",
|
||
"SENSING_CURRENT": "текущий %1",
|
||
"SENSING_CURRENT_YEAR": "год",
|
||
"SENSING_CURRENT_MONTH": "месяц",
|
||
"SENSING_CURRENT_DATE": "дата",
|
||
"SENSING_CURRENT_DAYOFWEEK": "день недели",
|
||
"SENSING_CURRENT_HOUR": "час",
|
||
"SENSING_CURRENT_MINUTE": "минута",
|
||
"SENSING_CURRENT_SECOND": "секунда",
|
||
"SENSING_DAYSSINCE2000": "дней с 01.01.2000",
|
||
"SENSING_USERNAME": "имя участника",
|
||
"SENSING_USERID": "id участника",
|
||
"SOUND_PLAY": "start sound %1",
|
||
"SOUND_PLAYUNTILDONE": "play sound %1 until done",
|
||
"SOUND_STOPALLSOUNDS": "выключить все звуки",
|
||
"SOUND_SETEFFECTO": "set %1 effect to %2",
|
||
"SOUND_CHANGEEFFECTBY": "изменить %1 эффект на %2",
|
||
"SOUND_CLEAREFFECTS": "убрать звуковые эффекты",
|
||
"SOUND_EFFECTS_PITCH": "pitch",
|
||
"SOUND_EFFECTS_PAN": "pan left/right",
|
||
"SOUND_CHANGEVOLUMEBY": "изменить громкость на %1",
|
||
"SOUND_SETVOLUMETO": "установить громкость %1%",
|
||
"SOUND_VOLUME": "громкость",
|
||
"CATEGORY_MOTION": "Движение",
|
||
"CATEGORY_LOOKS": "Внешний вид",
|
||
"CATEGORY_SOUND": "Звук",
|
||
"CATEGORY_EVENTS": "События",
|
||
"CATEGORY_CONTROL": "Контроль",
|
||
"CATEGORY_SENSING": "Сенсоры",
|
||
"CATEGORY_OPERATORS": "Операторы",
|
||
"CATEGORY_VARIABLES": "Переменные",
|
||
"CATEGORY_MYBLOCKS": "Мои блоки",
|
||
"DUPLICATE": "Дублировать",
|
||
"DELETE": "Удалить",
|
||
"ADD_COMMENT": "Добавить комментарий",
|
||
"REMOVE_COMMENT": "Удалить комментарий",
|
||
"DELETE_BLOCK": "Удалить блок",
|
||
"DELETE_X_BLOCKS": "Удалить %1 блоков",
|
||
"DELETE_ALL_BLOCKS": "Удалить все %1 блоков?",
|
||
"CLEAN_UP": "Очистить блоки",
|
||
"HELP": "Помощь",
|
||
"UNDO": "Отменить",
|
||
"REDO": "Повторить",
|
||
"EDIT_PROCEDURE": "Правка",
|
||
"SHOW_PROCEDURE_DEFINITION": "Go to definition",
|
||
"WORKSPACE_COMMENT_DEFAULT_TEXT": "Скажите что-нибудь...",
|
||
"COLOUR_HUE_LABEL": "Цвет",
|
||
"COLOUR_SATURATION_LABEL": "Насыщенность",
|
||
"COLOUR_BRIGHTNESS_LABEL": "Яркость",
|
||
"CHANGE_VALUE_TITLE": "Изменить значение:",
|
||
"RENAME_VARIABLE": "Переименовать переменную",
|
||
"RENAME_VARIABLE_TITLE": "Переименовать все \"%1\" переменных в:",
|
||
"RENAME_VARIABLE_MODAL_TITLE": "Переименовать переменную",
|
||
"NEW_VARIABLE": "Создать переменную",
|
||
"NEW_VARIABLE_TITLE": "Новое имя переменной",
|
||
"VARIABLE_MODAL_TITLE": "Новая переменная",
|
||
"VARIABLE_ALREADY_EXISTS": "Переменная с именем \"%1\" уже существует.",
|
||
"VARIABLE_ALREADY_EXISTS_FOR_ANOTHER_TYPE": "Переменная с именем \"%1\" уже существует в другом типе переменных \"%2\".",
|
||
"DELETE_VARIABLE_CONFIRMATION": "Удалить %1 вхождений переменной \"%2\"?",
|
||
"CANNOT_DELETE_VARIABLE_PROCEDURE": "Нельзя удалить переменную \"%1\", так как она является частью определения функции \"%2\" ",
|
||
"DELETE_VARIABLE": "Удалить переменную \"%1\"",
|
||
"NEW_PROCEDURE": "Создать блок",
|
||
"PROCEDURE_ALREADY_EXISTS": "Процедура с именем \"%1\" уже существует.",
|
||
"NEW_LIST": "Создание списка",
|
||
"NEW_LIST_TITLE": "Новое имя списка:",
|
||
"LIST_MODAL_TITLE": "Новый список",
|
||
"LIST_ALREADY_EXISTS": "Список с именем \"%1\" уже существует.",
|
||
"RENAME_LIST_TITLE": "Переименовать все \"%1\" списки в:",
|
||
"RENAME_LIST_MODAL_TITLE": "Переименовать список",
|
||
"NEW_BROADCAST_MESSAGE": "Новое сообщение",
|
||
"NEW_BROADCAST_MESSAGE_TITLE": "Новое имя сообщения:",
|
||
"BROADCAST_MODAL_TITLE": "Новое сообщение",
|
||
"DEFAULT_BROADCAST_MESSAGE_NAME": "сообщение1",
|
||
"DEFAULT_STAGE": "Сцена",
|
||
"DEFAULT_MY_VARIABLE": "моя переменная",
|
||
"DEFAULT_BACKDROP1": "фон 1",
|
||
"DEFAULT_SPRITE1": "Спрайт1",
|
||
"DEFAULT_COSTUME1": "костюм1",
|
||
"DEFAULT_COSTUME2": "костюм2",
|
||
"DEFAULT_SOUND_POP": "поп",
|
||
"DEFAULT_SOUND_MEOW": "мяу"
|
||
} |