scratch-l10n/editor/blocks/ru.json
2018-07-03 14:11:01 -04:00

282 lines
No EOL
15 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"CONTROL_FOREVER": "всегда",
"CONTROL_REPEAT": "повторить %1 раз",
"CONTROL_IF": "если %1 , то",
"CONTROL_ELSE": "иначе",
"CONTROL_STOP": "остановить",
"CONTROL_STOP_ALL": "все",
"CONTROL_STOP_THIS": "этот скрипт",
"CONTROL_STOP_OTHER": "другие скрипты спрайта",
"CONTROL_WAIT": "ждать %1 секунд",
"CONTROL_WAITUNTIL": "ждать до %1",
"CONTROL_REPEATUNTIL": "повторять пока не %1",
"CONTROL_WHILE": "пока %1",
"CONTROL_FOREACH": "для каждого %1 в %2",
"CONTROL_STARTASCLONE": "когда я начинаю как клон",
"CONTROL_CREATECLONEOF": "создать клон",
"CONTROL_CREATECLONEOF_MYSELF": "себя самого",
"CONTROL_DELETETHISCLONE": "удалить этот клон",
"CONTROL_COUNTER": "счётчик",
"CONTROL_INCRCOUNTER": "увеличить счётчик",
"CONTROL_CLEARCOUNTER": "очистить счётчик",
"CONTROL_ALLATONCE": "all at once",
"DATA_SETVARIABLETO": "задать %1 значение %2",
"DATA_CHANGEVARIABLEBY": "изменить %1 на %2",
"DATA_SHOWVARIABLE": "показать переменную %1",
"DATA_HIDEVARIABLE": "скрыть переменную %1",
"DATA_ADDTOLIST": "добавить %1 к %2",
"DATA_DELETEOFLIST": "удалить %1 из %2",
"DATA_INSERTATLIST": "вставить %1 в %3 на место %2",
"DATA_REPLACEITEMOFLIST": "заменить элемент %1 в %2 на %3",
"DATA_ITEMOFLIST": "элемент %1 в %2",
"DATA_LENGTHOFLIST": "длина %1",
"DATA_LISTCONTAINSITEM": "%1 содержит %2?",
"DATA_SHOWLIST": "показать список %1",
"DATA_HIDELIST": "скрыть список %1",
"DATA_INDEX_ALL": "все",
"DATA_INDEX_LAST": "последний",
"DATA_INDEX_RANDOM": "случайное",
"EVENT_WHENFLAGCLICKED": "когда %1 нажат",
"EVENT_WHENTHISSPRITECLICKED": "когда спрайт нажат",
"EVENT_WHENSTAGECLICKED": "когда кликнут по сцене",
"EVENT_WHENTOUCHINGOBJECT": "когда этот спрайт касается %1",
"EVENT_WHENBROADCASTRECEIVED": "когда я получу %1",
"EVENT_WHENBACKDROPSWITCHESTO": "когда фон сменился на %1",
"EVENT_WHENGREATERTHAN": "когда %1 > %2",
"EVENT_WHENGREATERTHAN_TIMER": "таймер",
"EVENT_BROADCAST": "послать %1",
"EVENT_BROADCASTANDWAIT": "послать %1 и ждать",
"EVENT_WHENKEYPRESSED": "когда кнопка %1 нажата",
"EVENT_WHENKEYPRESSED_SPACE": "пробел",
"EVENT_WHENKEYPRESSED_LEFT": "стрелка влево",
"EVENT_WHENKEYPRESSED_RIGHT": "стрелка вправо",
"EVENT_WHENKEYPRESSED_DOWN": "стрелка вниз",
"EVENT_WHENKEYPRESSED_UP": "стрелка вверх",
"EVENT_WHENKEYPRESSED_ANY": "любой из",
"LOOKS_SAYFORSECS": "говорить %1 в течение %2 секунд",
"LOOKS_SAY": "сказать %1",
"LOOKS_HELLO": "Привет!",
"LOOKS_THINKFORSECS": "думать %1 %2 секунд",
"LOOKS_THINK": "думать %1",
"LOOKS_HMM": "М-м-м...",
"LOOKS_SHOW": "показать",
"LOOKS_HIDE": "спрятать",
"LOOKS_HIDEALLSPRITES": "скрыть все спрайты",
"LOOKS_EFFECT_COLOR": "цвет",
"LOOKS_EFFECT_FISHEYE": "рыбий глаз",
"LOOKS_EFFECT_WHIRL": "завихрение",
"LOOKS_EFFECT_PIXELATE": "укрупнение пикселей",
"LOOKS_EFFECT_MOSAIC": "мозаика",
"LOOKS_EFFECT_BRIGHTNESS": "яркость",
"LOOKS_EFFECT_GHOST": "призрак",
"LOOKS_CHANGEEFFECTBY": "изменить %1 эффект на %2",
"LOOKS_SETEFFECTTO": "set %1 effect to %2",
"LOOKS_CLEARGRAPHICEFFECTS": "убрать графические эффекты",
"LOOKS_CHANGESIZEBY": "изменить размер на %1",
"LOOKS_SETSIZETO": "установить размер %1 %",
"LOOKS_SIZE": "размер",
"LOOKS_CHANGESTRETCHBY": "change stretch by %1",
"LOOKS_SETSTRETCHTO": "set stretch to %1 %",
"LOOKS_SWITCHCOSTUMETO": "изменить костюм на %1",
"LOOKS_NEXTCOSTUME": "следующий костюм",
"LOOKS_SWITCHBACKDROPTO": "сменить фон на %1",
"LOOKS_GOTOFRONTBACK": "перейти на %1 слой",
"LOOKS_GOTOFRONTBACK_FRONT": "front",
"LOOKS_GOTOFRONTBACK_BACK": "назад",
"LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS": "go %1 %2 layers",
"LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS_FORWARD": "вперёд",
"LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS_BACKWARD": "назад",
"LOOKS_BACKDROPNUMBERNAME": "фон %1",
"LOOKS_COSTUMENUMBERNAME": "костюм %1",
"LOOKS_NUMBERNAME_NUMBER": "number",
"LOOKS_NUMBERNAME_NAME": "имя",
"LOOKS_SWITCHBACKDROPTOANDWAIT": "сменить фон на %1 и ждать",
"LOOKS_NEXTBACKDROP": "следующий фон",
"LOOKS_PREVIOUSBACKDROP": "предыдущий фон",
"LOOKS_RANDOMBACKDROP": "случайный фон",
"MOTION_MOVESTEPS": "идти %1 шагов",
"MOTION_TURNLEFT": "повернуть %1 на %2 градусов",
"MOTION_TURNRIGHT": "повернуть %1 на %2 градусов",
"MOTION_POINTINDIRECTION": "point in direction %1",
"MOTION_POINTTOWARDS": "point towards %1",
"MOTION_POINTTOWARDS_POINTER": "указатель мыши",
"MOTION_GOTO": "перейти в %1",
"MOTION_GOTO_POINTER": "указатель мыши",
"MOTION_GOTO_RANDOM": "случайная позиция",
"MOTION_GOTOXY": "перейти в x: %1 y: %2",
"MOTION_GLIDESECSTOXY": "плыть %1 секунд в точку x: %2 y: %3",
"MOTION_GLIDETO": "плыть %1 секунд к %2",
"MOTION_GLIDETO_POINTER": "указатель мыши",
"MOTION_GLIDETO_RANDOM": "случайная позиция",
"MOTION_CHANGEXBY": "изменить x на %1",
"MOTION_SETX": "установить x в %1",
"MOTION_CHANGEYBY": "изменить y на %1",
"MOTION_SETY": "установить y в %1",
"MOTION_IFONEDGEBOUNCE": "если край, оттолкнуться",
"MOTION_SETROTATIONSTYLE": "установить стиль вращения %1",
"MOTION_SETROTATIONSTYLE_LEFTRIGHT": "влево-вправо",
"MOTION_SETROTATIONSTYLE_DONTROTATE": "не вращать",
"MOTION_SETROTATIONSTYLE_ALLAROUND": "кругом",
"MOTION_XPOSITION": "положение x",
"MOTION_YPOSITION": "положение y",
"MOTION_DIRECTION": "направление",
"MOTION_SCROLLRIGHT": "прокрутить вправо %1",
"MOTION_SCROLLUP": "прокрутить вверх %1",
"MOTION_ALIGNSCENE": "align scene %1",
"MOTION_ALIGNSCENE_BOTTOMLEFT": "нижний левый",
"MOTION_ALIGNSCENE_BOTTOMRIGHT": "нижний правый",
"MOTION_ALIGNSCENE_MIDDLE": "middle",
"MOTION_ALIGNSCENE_TOPLEFT": "верхний левый",
"MOTION_ALIGNSCENE_TOPRIGHT": "верхний правый",
"MOTION_XSCROLL": "x scroll",
"MOTION_YSCROLL": "y scroll",
"MOTION_STAGE_SELECTED": "Выбрана сцена: нет блоков движения",
"OPERATORS_ADD": "%1 + %2",
"OPERATORS_SUBTRACT": "%1 - %2",
"OPERATORS_MULTIPLY": "%1 * %2",
"OPERATORS_DIVIDE": "%1 / %2",
"OPERATORS_RANDOM": "выдать случайное от %1 до %2",
"OPERATORS_GT": "%1 > %2",
"OPERATORS_LT": "%1 < %2",
"OPERATORS_EQUALS": "%1 = %2",
"OPERATORS_AND": "%1 и %2",
"OPERATORS_OR": "%1 или %2",
"OPERATORS_NOT": "не %1",
"OPERATORS_JOIN": "объединить %1 %2",
"OPERATORS_JOIN_APPLE": "яблоко",
"OPERATORS_JOIN_BANANA": "банан",
"OPERATORS_LETTEROF": "символ %1 из %2",
"OPERATORS_LETTEROF_APPLE": "я",
"OPERATORS_LENGTH": "длина %1",
"OPERATORS_CONTAINS": "%1 содержит %2?",
"OPERATORS_MOD": "%1 mod %2",
"OPERATORS_ROUND": "округлить %1",
"OPERATORS_MATHOP": "%1 из %2",
"OPERATORS_MATHOP_ABS": "модуль",
"OPERATORS_MATHOP_FLOOR": "пол",
"OPERATORS_MATHOP_CEILING": "предел",
"OPERATORS_MATHOP_SQRT": "квадратный корень",
"OPERATORS_MATHOP_SIN": "sin",
"OPERATORS_MATHOP_COS": "cos",
"OPERATORS_MATHOP_TAN": "tan",
"OPERATORS_MATHOP_ASIN": "asin",
"OPERATORS_MATHOP_ACOS": "acos",
"OPERATORS_MATHOP_ATAN": "atan",
"OPERATORS_MATHOP_LN": "ln",
"OPERATORS_MATHOP_LOG": "log",
"OPERATORS_MATHOP_EEXP": "e ^",
"OPERATORS_MATHOP_10EXP": "10 ^",
"PROCEDURES_DEFINITION": "определить %1",
"SENSING_TOUCHINGOBJECT": "касается %1?",
"SENSING_TOUCHINGOBJECT_POINTER": "указатель мыши",
"SENSING_TOUCHINGOBJECT_EDGE": "край",
"SENSING_TOUCHINGCOLOR": "касается цвета %1?",
"SENSING_COLORISTOUCHINGCOLOR": "цвет %1 касается %2?",
"SENSING_DISTANCETO": "расстояние до %1",
"SENSING_DISTANCETO_POINTER": "указатель мыши",
"SENSING_ASKANDWAIT": "спросить %1 и ждать",
"SENSING_ASK_TEXT": "Как тебя зовут?",
"SENSING_ANSWER": "ответ",
"SENSING_KEYPRESSED": "клавиша %1 нажата?",
"SENSING_MOUSEDOWN": "мышь нажата?",
"SENSING_MOUSEX": "x мыши",
"SENSING_MOUSEY": "y мыши",
"SENSING_SETDRAGMODE": "задать режим перетаскивания %1",
"SENSING_SETDRAGMODE_DRAGGABLE": "перетаскиваемый",
"SENSING_SETDRAGMODE_NOTDRAGGABLE": "не перетаскиваемый",
"SENSING_LOUDNESS": "громкость",
"SENSING_LOUD": "loud?",
"SENSING_TIMER": "таймер",
"SENSING_RESETTIMER": "сбросить таймер",
"SENSING_OF": "%1 из %2",
"SENSING_OF_XPOSITION": "положение x",
"SENSING_OF_YPOSITION": "положение y",
"SENSING_OF_DIRECTION": "направление",
"SENSING_OF_COSTUMENUMBER": "костюм №",
"SENSING_OF_COSTUMENAME": "имя костюма",
"SENSING_OF_SIZE": "размер",
"SENSING_OF_VOLUME": "громкость",
"SENSING_OF_BACKDROPNUMBER": "фон №",
"SENSING_OF_BACKDROPNAME": "имя фона",
"SENSING_OF_STAGE": "Сцена",
"SENSING_CURRENT": "текущий %1",
"SENSING_CURRENT_YEAR": "год",
"SENSING_CURRENT_MONTH": "месяц",
"SENSING_CURRENT_DATE": "дата",
"SENSING_CURRENT_DAYOFWEEK": "день недели",
"SENSING_CURRENT_HOUR": "час",
"SENSING_CURRENT_MINUTE": "минута",
"SENSING_CURRENT_SECOND": "секунда",
"SENSING_DAYSSINCE2000": "дней с 01.01.2000",
"SENSING_USERNAME": "имя участника",
"SENSING_USERID": "id участника",
"SOUND_PLAY": "start sound %1",
"SOUND_PLAYUNTILDONE": "play sound %1 until done",
"SOUND_STOPALLSOUNDS": "выключить все звуки",
"SOUND_SETEFFECTO": "set %1 effect to %2",
"SOUND_CHANGEEFFECTBY": "изменить %1 эффект на %2",
"SOUND_CLEAREFFECTS": "убрать звуковые эффекты",
"SOUND_EFFECTS_PITCH": "pitch",
"SOUND_EFFECTS_PAN": "pan left/right",
"SOUND_CHANGEVOLUMEBY": "изменить громкость на %1",
"SOUND_SETVOLUMETO": "установить громкость %1%",
"SOUND_VOLUME": "громкость",
"CATEGORY_MOTION": "Движение",
"CATEGORY_LOOKS": "Внешний вид",
"CATEGORY_SOUND": "Звук",
"CATEGORY_EVENTS": "События",
"CATEGORY_CONTROL": "Контроль",
"CATEGORY_SENSING": "Сенсоры",
"CATEGORY_OPERATORS": "Операторы",
"CATEGORY_VARIABLES": "Переменные",
"CATEGORY_MYBLOCKS": "Мои блоки",
"DUPLICATE": "Дублировать",
"DELETE": "Удалить",
"ADD_COMMENT": "Добавить комментарий",
"REMOVE_COMMENT": "Удалить комментарий",
"DELETE_BLOCK": "Удалить блок",
"DELETE_X_BLOCKS": "Удалить %1 блоков",
"DELETE_ALL_BLOCKS": "Удалить все %1 блоков?",
"CLEAN_UP": "Очистить блоки",
"HELP": "Помощь",
"UNDO": "Отменить",
"REDO": "Повторить",
"EDIT_PROCEDURE": "Правка",
"SHOW_PROCEDURE_DEFINITION": "Go to definition",
"WORKSPACE_COMMENT_DEFAULT_TEXT": "Скажите что-нибудь...",
"COLOUR_HUE_LABEL": "Цвет",
"COLOUR_SATURATION_LABEL": "Насыщенность",
"COLOUR_BRIGHTNESS_LABEL": "Яркость",
"CHANGE_VALUE_TITLE": "Изменить значение:",
"RENAME_VARIABLE": "Переименовать переменную",
"RENAME_VARIABLE_TITLE": "Переименовать все \"%1\" переменных в:",
"RENAME_VARIABLE_MODAL_TITLE": "Переименовать переменную",
"NEW_VARIABLE": "Создать переменную",
"NEW_VARIABLE_TITLE": "Новое имя переменной",
"VARIABLE_MODAL_TITLE": "Новая переменная",
"VARIABLE_ALREADY_EXISTS": "Переменная с именем \"%1\" уже существует.",
"VARIABLE_ALREADY_EXISTS_FOR_ANOTHER_TYPE": "Переменная с именем \"%1\" уже существует в другом типе переменных \"%2\".",
"DELETE_VARIABLE_CONFIRMATION": "Удалить %1 вхождений переменной \"%2\"?",
"CANNOT_DELETE_VARIABLE_PROCEDURE": "Нельзя удалить переменную \"%1\", так как она является частью определения функции \"%2\"  ",
"DELETE_VARIABLE": "Удалить переменную \"%1\"",
"NEW_PROCEDURE": "Создать блок",
"PROCEDURE_ALREADY_EXISTS": "Процедура с именем \"%1\" уже существует.",
"NEW_LIST": "Создание списка",
"NEW_LIST_TITLE": "Новое имя списка:",
"LIST_MODAL_TITLE": "Новый список",
"LIST_ALREADY_EXISTS": "Список с именем \"%1\" уже существует.",
"RENAME_LIST_TITLE": "Переименовать все \"%1\" списки в:",
"RENAME_LIST_MODAL_TITLE": "Переименовать список",
"NEW_BROADCAST_MESSAGE": "Новое сообщение",
"NEW_BROADCAST_MESSAGE_TITLE": "Новое имя сообщения:",
"BROADCAST_MODAL_TITLE": "Новое сообщение",
"DEFAULT_BROADCAST_MESSAGE_NAME": "сообщение1",
"DEFAULT_STAGE": "Сцена",
"DEFAULT_MY_VARIABLE": "моя переменная",
"DEFAULT_BACKDROP1": "фон 1",
"DEFAULT_SPRITE1": "Спрайт1",
"DEFAULT_COSTUME1": остюм1",
"DEFAULT_COSTUME2": остюм2",
"DEFAULT_SOUND_POP": "поп",
"DEFAULT_SOUND_MEOW": "мяу"
}