scratch-l10n/editor/blocks/pl.json
2018-05-21 09:43:28 -04:00

214 lines
No EOL
9.3 KiB
JSON

{
"CONTROL_FOREVER": "zawsze",
"CONTROL_REPEAT": "Powtarzaj %1",
"CONTROL_IF": "Jeśli %1 to",
"CONTROL_ELSE": "W przeciwnym razie",
"CONTROL_STOP": "zatrzymaj",
"CONTROL_STOP_ALL": "wszystko",
"CONTROL_STOP_THIS": "ten skrypt",
"CONTROL_STOP_OTHER": "Inne skrypty duszka",
"CONTROL_WAIT": "Czekaj %1 sekund",
"CONTROL_WAITUNTIL": "Czekaj aż %1",
"CONTROL_REPEATUNTIL": "Powtarzaj aż %1",
"CONTROL_WHILE": "Gdy %1",
"CONTROL_FOREACH": "Dla każdego %1 z %2",
"CONTROL_STARTASCLONE": "Gdy zaczynam jako klon",
"CONTROL_CREATECLONEOF": "Stwórz klona z %1",
"CONTROL_CREATECLONEOF_MYSELF": "siebie",
"CONTROL_DELETETHISCLONE": "Usuń tego klona",
"CONTROL_COUNTER": "Licznik",
"CONTROL_INCRCOUNTER": "Zwiększ licznik",
"CONTROL_CLEARCOUNTER": "Zeruj licznik",
"CONTROL_ALLATONCE": "all at once",
"DATA_SETVARIABLETO": "Ustaw %1 na %2",
"DATA_CHANGEVARIABLEBY": "Zmień %1 o %2",
"DATA_SHOWVARIABLE": "Pokaż zmienną %1",
"DATA_HIDEVARIABLE": "Ukryj zmienną %1",
"DATA_ADDTOLIST": "Dodaj %1 do %2",
"DATA_DELETEOFLIST": "Usuń %1 z %2",
"DATA_INSERTATLIST": "Wstaw %1 na %2 pozycji do %3",
"DATA_REPLACEITEMOFLIST": "Zamień %1 z %2 na %3",
"DATA_ITEMOFLIST": "%1 z %2",
"DATA_LENGTHOFLIST": "Długość z %1",
"DATA_LISTCONTAINSITEM": "%1 zawiera %2?",
"DATA_SHOWLIST": "Pokaż listę %1",
"DATA_HIDELIST": "Ukryj listę %1",
"DATA_INDEX_ALL": "wszystko",
"DATA_INDEX_LAST": "ostatni",
"DATA_INDEX_RANDOM": "losowa",
"EVENT_WHENFLAGCLICKED": "Kiedy %1 kliknięty",
"EVENT_WHENTHISSPRITECLICKED": "Kiedy ten duszek kliknięty",
"EVENT_WHENSTAGECLICKED": "Kiedy scena kliknięta",
"EVENT_WHENBROADCASTRECEIVED": "Kiedy otrzymam %1",
"EVENT_WHENBACKDROPSWITCHESTO": "Kiedy tło zmienia się na %1",
"EVENT_WHENGREATERTHAN": "Kiedy %1 > %2",
"EVENT_WHENGREATERTHAN_TIMER": "Stoper",
"EVENT_BROADCAST": "Nadaj %1",
"EVENT_BROADCASTANDWAIT": "Nadaj %1 i czekaj",
"EVENT_WHENKEYPRESSED": "Kiedy klawisz %1 naciśniety",
"EVENT_WHENKEYPRESSED_SPACE": "spacja",
"EVENT_WHENKEYPRESSED_LEFT": "strzałka w lewo",
"EVENT_WHENKEYPRESSED_RIGHT": "strzałka w prawo",
"EVENT_WHENKEYPRESSED_DOWN": "strzałka w dół",
"EVENT_WHENKEYPRESSED_UP": "strzałka w górę",
"EVENT_WHENKEYPRESSED_ANY": "Dowolny",
"LOOKS_SAYFORSECS": "Powiedz %1 przez %2 sekund",
"LOOKS_SAY": "Powiedz %1",
"LOOKS_THINKFORSECS": "Pomyśl %1 przez %2 sekund",
"LOOKS_THINK": "Pomyśl %1",
"LOOKS_SHOW": "Pokaż",
"LOOKS_HIDE": "ukryj",
"LOOKS_HIDEALLSPRITES": "hide all sprites",
"LOOKS_EFFECT_COLOR": "Kolor",
"LOOKS_EFFECT_FISHEYE": "Rybie oko",
"LOOKS_EFFECT_WHIRL": "Wir",
"LOOKS_EFFECT_PIXELATE": "Pikseloza",
"LOOKS_EFFECT_MOSAIC": "Mozaika",
"LOOKS_EFFECT_BRIGHTNESS": "Jasność",
"LOOKS_EFFECT_GHOST": "Duch",
"LOOKS_CHANGEEFFECTBY": "Zmień %1 efekt o %2",
"LOOKS_SETEFFECTTO": "Ustaw %1 efekt na %2",
"LOOKS_CLEARGRAPHICEFFECTS": "Wyczyść efekty graficzne",
"LOOKS_CHANGESIZEBY": "Zmień rozmiar o %1",
"LOOKS_SETSIZETO": "Ustaw rozmiar na %1 %",
"LOOKS_SIZE": "Rozmiar %1",
"LOOKS_CHANGESTRETCHBY": "change stretch by %1",
"LOOKS_SETSTRETCHTO": "set stretch to %1 %",
"LOOKS_SWITCHCOSTUMETO": "Zmień kostium na %1",
"LOOKS_NEXTCOSTUME": "Następny kostium",
"LOOKS_SWITCHBACKDROPTO": "Zmień tło na %1",
"LOOKS_GOTOFRONTBACK": "Idź do %1 warstwy",
"LOOKS_GOTOFRONTBACK_FRONT": "Na wierzch",
"LOOKS_GOTOFRONTBACK_BACK": "Na spód",
"LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS": "Idź %1 %2 warstw",
"LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS_FORWARD": "Do przodu",
"LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS_BACKWARD": "Do tyłu",
"LOOKS_BACKDROPNUMBERNAME": "Tło %1",
"LOOKS_COSTUMENUMBERNAME": "Kostium %1",
"LOOKS_NUMBERNAME_NUMBER": "Liczba",
"LOOKS_NUMBERNAME_NAME": "Nazwa",
"LOOKS_SWITCHBACKDROPTOANDWAIT": "Zmień tło na %1 i czekaj",
"LOOKS_NEXTBACKDROP": "Następne tło",
"LOOKS_PREVIOUSBACKDROP": "poprzednie tło",
"MOTION_MOVESTEPS": "Przesuń %1 kroków",
"MOTION_TURNLEFT": "Przesuń %1 %2 stopni",
"MOTION_TURNRIGHT": "Przesuń %1 %2 stopni",
"MOTION_POINTINDIRECTION": "Ustaw w kierunku %1",
"MOTION_POINTTOWARDS": "Ustaw w kierunku duszka %1",
"MOTION_POINTTOWARDS_POINTER": "Wskaźnik myszy",
"MOTION_GOTO": "Idź do %1",
"MOTION_GOTO_POINTER": "Wskaźnik myszy",
"MOTION_GOTO_RANDOM": "Losowa pozycja",
"MOTION_GOTOXY": "Idź do x: %1 y: %2",
"MOTION_GLIDESECSTOXY": "Leć przez %1 sekund do x: %2 y: %3",
"MOTION_GLIDETO": "Leć przez %1 sekund do %2",
"MOTION_GLIDETO_POINTER": "Wskaźnik myszy",
"MOTION_GLIDETO_RANDOM": "Losowa pozycja",
"MOTION_CHANGEXBY": "Zmień x o %1",
"MOTION_SETX": "Ustaw x na %1",
"MOTION_CHANGEYBY": "Zmień y o %1",
"MOTION_SETY": "ustaw y na %1",
"MOTION_IFONEDGEBOUNCE": "jeżeli na brzegu, odbij się",
"MOTION_SETROTATIONSTYLE": "Ustaw styl obrotu na %1",
"MOTION_SETROTATIONSTYLE_LEFTRIGHT": "Lewo-prawo",
"MOTION_SETROTATIONSTYLE_DONTROTATE": "Nie obracaj",
"MOTION_SETROTATIONSTYLE_ALLAROUND": "Dookoła",
"MOTION_XPOSITION": "Pozycja x",
"MOTION_YPOSITION": "Pozycja y",
"MOTION_DIRECTION": "Kierunek",
"MOTION_SCROLLRIGHT": "scroll right %1",
"MOTION_SCROLLUP": "scroll up %1",
"MOTION_ALIGNSCENE": "align scene %1",
"MOTION_ALIGNSCENE_BOTTOMLEFT": "bottom-left",
"MOTION_ALIGNSCENE_BOTTOMRIGHT": "bottom-right",
"MOTION_ALIGNSCENE_MIDDLE": "middle",
"MOTION_ALIGNSCENE_TOPLEFT": "top-left",
"MOTION_ALIGNSCENE_TOPRIGHT": "top-right",
"MOTION_XSCROLL": "x scroll",
"MOTION_YSCROLL": "y scroll",
"OPERATORS_ADD": "%1 + %2",
"OPERATORS_SUBTRACT": "%1 - %2",
"OPERATORS_MULTIPLY": "%1 * %2",
"OPERATORS_DIVIDE": "%1 / %2",
"OPERATORS_RANDOM": "Losuj liczbę od %1 do %2",
"OPERATORS_GT": "%1 > %2",
"OPERATORS_LT": "%1 < %2",
"OPERATORS_EQUALS": "%1 = %2",
"OPERATORS_AND": "%1 i %2",
"OPERATORS_OR": "%1 lub %2",
"OPERATORS_NOT": "Nie %1",
"OPERATORS_JOIN": "Połącz %1 i %2",
"OPERATORS_LETTEROF": "Litera %1 z %2",
"OPERATORS_LENGTH": "Długość z %1",
"OPERATORS_CONTAINS": "Czy %1 zawiera %2 ?",
"OPERATORS_MOD": "Reszta z dzielenia %1 i %2",
"OPERATORS_ROUND": "Zaokrąglij %1",
"OPERATORS_MATHOP": "%1 z %2",
"OPERATORS_MATHOP_ABS": "Wartość bezwzględna",
"OPERATORS_MATHOP_FLOOR": "Największa liczba całkowita",
"OPERATORS_MATHOP_CEILING": "Najmniejsza liczba całkowita",
"OPERATORS_MATHOP_SQRT": "Pierwiastek kwadratowy",
"OPERATORS_MATHOP_SIN": "Sin",
"OPERATORS_MATHOP_COS": "Cos",
"OPERATORS_MATHOP_TAN": "Tan",
"OPERATORS_MATHOP_ASIN": "Asin",
"OPERATORS_MATHOP_ACOS": "Acos",
"OPERATORS_MATHOP_ATAN": "Atan",
"OPERATORS_MATHOP_LN": "In",
"OPERATORS_MATHOP_LOG": "Log",
"OPERATORS_MATHOP_EEXP": "e ^",
"OPERATORS_MATHOP_10EXP": "10 ^",
"PROCEDURES_DEFINITION": "Definiuj %1",
"SENSING_TOUCHINGOBJECT": "Dotyka %1 ?",
"SENSING_TOUCHINGOBJECT_POINTER": "Wskaźnik myszy",
"SENSING_TOUCHINGOBJECT_EDGE": "Krawędź",
"SENSING_TOUCHINGCOLOR": "Dotyka koloru %1 ?",
"SENSING_COLORISTOUCHINGCOLOR": "Kolor %1 dotyka %2 ? ",
"SENSING_DISTANCETO": "Dystans do %1",
"SENSING_DISTANCETO_POINTER": "Wskaźnik myszy",
"SENSING_ASKANDWAIT": "Zapytaj %1 i czekaj",
"SENSING_ANSWER": "Odpowiedź",
"SENSING_KEYPRESSED": "Klawisz %1 naciśnięty ?",
"SENSING_MOUSEDOWN": "Kursor myszy najeżdża",
"SENSING_MOUSEX": "X myszy",
"SENSING_MOUSEY": "Y myszy",
"SENSING_SETDRAGMODE": "Ustaw tryb przeciągnięcia na %1",
"SENSING_SETDRAGMODE_DRAGGABLE": "Do przeciągnięcia",
"SENSING_SETDRAGMODE_NOTDRAGGABLE": "Nie do przeciągnięcia",
"SENSING_LOUDNESS": "Głośnosć",
"SENSING_LOUD": "loud?",
"SENSING_TIMER": "Stoper",
"SENSING_RESETTIMER": "Resetuj stoper",
"SENSING_OF": "%1 z %2",
"SENSING_OF_XPOSITION": "Pozycja x",
"SENSING_OF_YPOSITION": "Pozycja y",
"SENSING_OF_DIRECTION": "Kierunek",
"SENSING_OF_COSTUMENUMBER": "Indeks kostiumu",
"SENSING_OF_COSTUMENAME": "Nazwa kostiumu",
"SENSING_OF_SIZE": "Rozmiar",
"SENSING_OF_VOLUME": "Głośność",
"SENSING_OF_BACKDROPNUMBER": "Tło: indeks",
"SENSING_OF_BACKDROPNAME": "Tło: nazwa",
"SENSING_CURRENT": "Obecny %1",
"SENSING_CURRENT_YEAR": "Rok",
"SENSING_CURRENT_MONTH": "Miesiąc",
"SENSING_CURRENT_DATE": "Data",
"SENSING_CURRENT_DAYOFWEEK": "Dzień tygodnia",
"SENSING_CURRENT_HOUR": "Godzina",
"SENSING_CURRENT_MINUTE": "Minuta",
"SENSING_CURRENT_SECOND": "Sekunda",
"SENSING_DAYSSINCE2000": "Dni od 2000",
"SENSING_USERNAME": "Nazwa użytkownika",
"SENSING_USERID": "user id",
"SOUND_PLAY": "Zagraj dźwięk %1",
"SOUND_PLAYUNTILDONE": "Graj dźwięk %1 aż się skończy",
"SOUND_STOPALLSOUNDS": "Zakończ wszystkie dźwięki",
"SOUND_SETEFFECTO": "Ustaw %1 efekt na %2",
"SOUND_CHANGEEFFECTBY": "Zmień %1 efekt o %2",
"SOUND_CLEAREFFECTS": "Usuń efekty dźwiękowe",
"SOUND_EFFECTS_PITCH": "Płynność dźwięku",
"SOUND_EFFECTS_PAN": "Przesuń w lewo/prawo",
"SOUND_CHANGEVOLUMEBY": "Zmień głośność o %1",
"SOUND_SETVOLUMETO": "Ustaw głośność na 1 %1%",
"SOUND_VOLUME": "Głośność"
}