scratch-l10n/www/scratch-website.camp-l10njson/nn.json

26 lines
No EOL
3.9 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"camp.title": "Scratch-leir: I djupet",
"camp.dates": "24. juli13. august",
"camp.welcome": "Velkommen til Scratch-leiren 2017!",
"camp.welcomeIntro": "Stup uti og lag ditt eige havvesen. Dette kan vera kva som helst som kan tenkjast finnast i havet  ekte eller fri fantasi!<br />Dykk ned i havdjupet med oss i årets leir, som er delt i tre delar:",
"camp.welcomeIntroHTML": "Come take a dive into the ocean with us and design your very own creation. Your creation can be anything you might find in the ocean - real or made up!{br}In this years camp, dive down deep with us in these three parts:",
"camp.part1Dates": "Del 1 (24.30. juli)",
"camp.detailsTitle": "Detaljar:",
"camp.part1Details": "Lag eit prosjekt der du introduserer oss for eit vesen som lever i havet, anten eit ekte eller eit basert på fri fantasi. Du kan laga eit monster frå djupet, ei søt, lita sjøstjerne, ein hai som et tacoar eller noko heilt anna som du finn på.",
"camp.particpateTitle": "Korleis delta:",
"camp.part1Particpate": "Del 1 av leiren går føre seg i <a href=\"https://scratch.mit.edu/studios/4160302/\">hovudleir-galleriet</a>. Her kan du spørja spørsmål, sjå kva andre scratcharar har laga og leggja ut ditt eige kunstverk. Stikk innom galleriet for meir informasjon!",
"camp.part1ParticpateHTML": "Part 1 of camp will take place in the <a>Main Camp Cabin studio</a>. Here you can ask questions, view other Scratchers' creations, and submit your own. Go to the studio to learn more!",
"camp.part2Dates": "Part 2 (31. juli6. august)",
"camp.part2Details": "No kan du gjera vesenet ditt interaktivt! Har det noko det vil spørja oss? Kva skjer når ein trykkjer på det? Har det superkrefter? Noko anna?",
"camp.part2Particpate": "Del 2 av leiren går òg føre seg i <a href=\"https://scratch.mit.edu/studios/4160302/\">hovudleir-galleriet</a>. Her kan du spørja spørsmål, sjå kva andre scratcharar har laga og leggja ut ditt eige kunstverk. Stikk innom galleriet for meir informasjon!",
"camp.part2ParticpateHTML": "Part 2 of camp will also take place in the <a>Main Camp Cabin studio</a>. Here you can ask questions, view other Scratchers' creations, and submit your own. Go to the studio to learn more!",
"camp.part3Dates": "Del 3 (7.13. august)",
"camp.part3Details": "Lag eit prosjekt som brukar vesenet ditt saman med vesen som andre scratcharar har laga. Prosjektet kan vera eit spel, ei forteljing, ein animasjon eller noko heilt anna som du finn på!",
"camp.part3Particpate": "<a href=\"https://scratch.mit.edu/studios/4160301/\">Sluttprosjekt-galleriet</a> husar del 3 av årets Scratch-leir. Her kan du leggja ut sluttprosjektet ditt, gje tilbakemeldingar til andre og feira Scratch-leiren! Sym over til studioet når det er tid for del 3!",
"camp.part3ParticpateHTML": "The <a>Final Projects Camp Cabin studio</a> will hold part 3 of this year's Scratch Camp. Here you can submit your final project, give feedback to others, and celebrate Scratch Camp! Swim on over to the studio when part 3 comes out!",
"camp.helpfulInfo": "Nyttig informasjon",
"camp.infoCounselors": "I <a href=\"https://scratch.mit.edu/studios/4160300/\">leirassistent-galleriet</a> finn du mange ulike eksempel på havskaparverk. Du kan òg kommunisera direkte med leirassistentane der.",
"camp.infoCounselorsHTML": "The <a>Camp Counselors studio</a> offers a variety of examples for your ocean creation. You can also directly communicate with the Counselors there.",
"camp.infoPart3": "Hugs at i del 3 må du bruka noko frå andre sine prosjekt. Ta utgangspunkt prosjekta frå del 2 av Scratch-leiren, der du lærer litt om personlegdommen til dei ulike vesena!",
"camp.infoTime": "Det gjer ikkje noko om du ikkje er tilgjengeleg under heile leirperioden; du kan alltids delta i den delen der du har tid! Berre hugs å ha det gøy  og dykk djupt!"
}