scratch-l10n/www/scratch-website.faq-l10njson/uz.json
2019-12-04 14:26:57 +00:00

198 lines
No EOL
38 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"faq.title": "Kop soraladigan savollar (savol-javoblar)",
"faq.intro": "Bu sahifada Scratch haqida kop soraladigan savollarga javob topasiz.",
"faq.aboutTitle": "Umumiy savollar",
"faq.scratch3Title": "Scratch 3.0",
"faq.remixTitle": "Remiks va nusxalash",
"faq.accountsTitle": "Hisoblar",
"faq.permissionsTitle": "Litsenziya va ruxsatlar",
"faq.inappropriateContentTitle": "Nomaqul kontent",
"faq.scratchExtensionsTitle": "Scratch Ilovalari",
"faq.cloudDataTitle": "Bulutli o'zgaruvchilar",
"faq.aboutScratchTitle": "Scratch nima va u bilan nima qilishim mumkin?",
"faq.aboutScratchBody": "Scratch dasturlash tili va online hamjamiyati bilan birgalikda siz o'zingizni shaxsiy interaktiv hikoyalaringizni, o'yinlaringizni va animatsiyalaringizni yaratishingiz va butun dunyo bo'ylab ijodingizni ulashishingiz mumkin. Yoshlar Scratch loyihalarini yaratish va ulashish orqali ular hamkorlikda ishlashni va muntazam ravishda ijodiy fikrlashni o'rganishadi. Scratch haqida ko'proq ma'lumot o'rganish uchun 1 {aboutScratchLink} sahifasiga kirib ko'ring.",
"faq.aboutScratchLinkText": "Scratch haqida",
"faq.makeGameTitle": "Scratch yordamida oyin va animatsiyani qanday yaratsam boladi?",
"faq.makeGameBody": "Scratch ni boshlash uchun ko'pgina yo'llarini 1 {ideasLink} dan tekshirib ko'ring",
"faq.ideasLinkText": "G'oyalar sahifasi",
"faq.whoUsesScratchTitle": "Scratch dan kimlar foydalanishi mumkin?",
"faq.whoUsesScratchBody": "Scratch dan odamlar kelib chiqishidan qat'iy nazar butun dunyo bo'ylab barcha davlatlarda, turli-xil vaziyatlarda -- uylarda, maktablarda, kutubxonalarda, muzeylarda va boshqa ko'pgina joylarda foydalanishadi. Scratch ayniqsa 8 yoshdan 16 yoshgacha bo'lgan yoshlar uchun mo'ljallangan bo'lib, lekin shu bilan birgalikda barcha yoshdagilar ham Scratch ni yaratishadi va uni ulashishadi. Yosh bolalar esa 5 yoshdan 7 yoshgacha mo'ljallangan Scratch ning soddalashtirilgan verisiyasini 1 {scratchJrLink} ishlatishlari mumkin.",
"faq.requirementsTitle": "Scratch dasturi uchun qanday texnik talablar mavjud?",
"faq.requirementsBody": "Scratch hozirgi kunda, ko'pincha planshetlarda, laptoplarda va ish stolidagi veb-brauzerlarida o'rnatilgan. Bunday loyihalarni mobil telefonlarida uchratishingiz mumkin, ammo hozirda loyihalarni telefonlarda yaratish yoki tahrirlash imkoniyatiga ega emassiz. Quyida rasmiy-ravishda qo'llab-quvvatlangan brauzerlar ro'yxati mavjud.",
"faq.requirementsDesktop": "Ish stoli",
"faq.requirementsDesktopChrome": "Chrome (63+) ilovasi",
"faq.requirementsDesktopEdge": "Edge (15+) ilovasi ",
"faq.requirementsDesktopFirefox": "Firefox (57+) ilovasi",
"faq.requirementsDesktopSafari": "Safari (11+) ilovasi",
"faq.requirementsDesktopIE": "Internet Explorer qo'llab-quvvatlanmagan.",
"faq.requirementsTablet": "Planshet",
"faq.requirementsTabletChrome": "Chrome (63+) mobil ilovasi",
"faq.requirementsTabletSafari": "Safari (11+) mobil ilovasi",
"faq.requirementsNote": "Eslatma:",
"faq.requirementsNoteDesktop": "Komputeringizda bunday talablar uchramaydi, 1 {downloadLink} muharriri ( Tez-tez so'raladigan savollar sahifasidagi keyingi paragrafga qarang) orqali harakat qilib ko'rishingiz mumkin.",
"faq.scratchDesktop": "Scratch Ish stoli",
"faq.requirementsNoteWebGL": "Agar WebGL xatoligiga duch kelsangiz, boshqa brauzerdan harakat qilib ko'ring.",
"faq.requirementsNoteTablets": "Planshetlarda, hozirgi kunlarda o'ng tarafdagi kontekst menyulari yoki \"tugmasini bosing\" bloklarini ishlatishni yo'li yo'q.",
"faq.offlineTitle": "Loyihalarni internetsiz bajarish uchun yuklab olish mumkin bolgan versiya mavjudmi?",
"faq.offlineBody": "Scratch Desktop muharriri internet aloqasisiz Scratch loyohalarini sizga yaratishga ruxsat beradi. Siz veb-saytdan 1 {downloadLink} ni yuklab olishingiz mumkin. U oldinlari Scratch Offline muharriri deb chaqirilgan.",
"faq.uploadOldTitle": "Scratchning eski versiyasida yaratilgan loyihalarni saytga yuklasam boladimi?",
"faq.uploadOldBody": "Ha: Siz Scratch ning oldingi versiyalari bilan loyihalarni yuklab olishingiz yoki ulashishingiz mumkin, ularni ko'rish va o'ynash imkoniyati mavjud. ( Biroq, siz bajarilgan loyihalarni yuklay olmaysiz yoki Scratch ning oldingi versiyalarida ularni ocholmaysiz, keyingi versiyalarida esa tahrirlay olmaysiz. Masalan, 1 {scratch2Link} ish stoli versiyasida Scratch 3.0 loyihasini ocholmaysiz, chunki Scratch 2.0 the .sb3 loyiha fayl formatini qanday o'qishni bilmaydi.) ",
"faq.scratch2": "Scratch 2.0",
"faq.scratchCostTitle": "Scratchning narxi qancha? Litsenziya kerakmi?",
"faq.scratchCostBody": "Scratch doimo tekin bo'ladi. Sizga Scratch dan maktabingizda, uyingizda yoki yana boshqa joylarda foydalanishingiz uchun guvohnoma shart emas. Scratch ni saqlash va rivojlantirish uchun sovg'alar va hadyalar beriladi. Agar Scratch ga hissa qo'shishni istasangiz, bizning 1 {donateLink} sahifamizni tekshirib boring.",
"faq.donateLinkText": "Hadya sahifasi",
"faq.mediaLabTitle": "Scratchni kim yaratgan?",
"faq.mediaLabBody": "Scratch {mediaLabLink} da {llkLink} dagi Scratch Jamoasi orqali himoya qilinadi va rivojlantiriladi. ",
"faq.llkLinkText": "Lifelong Kindergarten guruhi",
"faq.mediaLabLinkText": "MIT Media Lab laboratoriyasi",
"faq.aboutScratch3Title": "Scratch 3.0 nima o'zi?",
"faq.aboutScratch3Body": "Scratch 3.0 versiyasi Scratch ning eng so`nggi avlodi bo`lib, unga 2019-yil 2-yanvarda asos solingan. Scratch bilan qayerda, nimani, qanday qilib yaratishingiz mumkinligi haqidagi ma`lumotlarga mo`lljallanib kengaytirilgan. U o`nlab yangi spritlarni, barcha yangi ovoz muharririni va ko`pgina yangi dasturlash bloklarini o`z ichiga qamrab olgan. Scratch 3.0 versiyasi bilan esa planshetingizdagi loyihalarni yaratish va amalda qo`llash imkoniyatiga ega bo`lasiz, bu imkoniyatdan ishchi komputer yoki nout-bookingiz orqali ham foydalansangiz bo`ladi. ",
"faq.reportBugsScratch3Title": "Men qanday qilib xatolar haqida xabar bersam va Scratch 3.0 dagi fikr-mulohazalarni ulashsam bo'ladi?",
"faq.reportBugsScratch3Body": "Scratch ning bahs-munozarali 1 {forumsLink} bo'limida fikr-mulohazalarni ulashishingiz va xatolar haqida xabar berishingiz mumkin. ",
"faq.forumsLinkText": "Xatolar va nosozliklar",
"faq.languagesScratch3Title": "Murakkab tillarda Scratch 3.0 mavjudmi?",
"faq.languagesScratch3Body1": "Ha. Dasturash bloklarining tilini o`zgartirish uchun dasturlash muharririning navigatsiya paneli tepasidagi \"globe\" belgili tugmachani bosing, keyin esa tilni tanlash uchun ochiladigan ro`yxatli menyuni ustidagi tugmachani bosing. ",
"faq.languagesScratch3Body2": " Tarjimalarimizning bari ko`ngillilar tomonidan bajarilgan. Scratch 3.0 muaharirri allaqachon 40 dan oshiq tillarga tarjima qilingan. Siz hozirda tarjima qilingan tillarni barchasini ko`rib, tahlil qilib chiqishingiz mumkin bzining ushbu 1 {transifexLink} sahifamizda. Agar tarjima yoki tahlil qilish borasida yordam berishni xohlasangiz, unda marhamat biz bilan 2 {emailLink} sahifamizda bog`lanishingiz mumkin. ",
"faq.transifexLinkText": "server tarjimasi",
"faq.removedBlocksScratch3Title": "Scratch 3.0 Scratch ning oldingi versiyalaridan bloklarni kodlashni olib tashlaydimi?",
"faq.removedBlocksScratch3Body": "Dasturlash bloklari Scratch 3.0 versiyasida olib tashlangan, ammo bir qanchasi ozgina o`zgargan, boshqalari esa \"Kengaytmalar\" ichiga ko`chgan ( quyida ta`riflanganidek, 1 {extensionsFAQLink} sahifasidagi bo`limni ko`rib chiqing ). ",
"faq.newBlocksScratch3Title": "Scratch 3.0 yangi bloklarni kiritadimi?",
"faq.newBlocksScratch3Body": "Ha! Scratch 3.0 da topasiz:",
"faq.newBlocksSoundEffect": "Yangi \"ovoz ta'siri\" bloklari",
"faq.newBlocksOperators": "Yangi operatorlar matn bilan ishlash uchun uni osonroq qilishadi ( tizimlarni )",
"faq.newBlocksPen": "Yangi ruchka bloklari shu jumladan oshkoralik uchun qo'llab-quvvatlaydi",
"faq.newBlocksGlide": "Sprite (yoki tasodifiy nuqtaga) osongina harakat qilishi uchun yangi slayd bloklar",
"faq.newBlocksExtensions": "Ko'pgina yangi imkoniyatlar \"Scratch Ilovalari\" orqali ( quyidagi Ilovalar bo'limiga qarang ) ",
"faq.biggerBlocksScratch3Title": "Nega Scratch 3.0 dagi bloklar oldingi versiyalardagiga qaraganda kattaroq? ",
"faq.biggerBlocksScratch3Body": "Scratch 3.0 versiyasini yasash sensorli qurilmalarda yaxshi ishlaydi. ( ko`pgina Chromebooks, Windows, Surface laptops va planshetlarga o`xshagan ), biz kattaroq bloklarni yasashimiz kerak bo`ladi, keyin bloklarni bosganda osonroq harakatlanadi. Shu o`rinda, kichkina interfeys elementlarini harakatlantirish va tugmacha bilan bog`liq muammo bo`layotgan bo`lsa yangi foydalanuvchilar bilan biz kuzatgan manzilga tegishli muammolarga yordam berish uchun Scratch 3.0 versiyasida bloklar ozgina kattaroq bo`lib qolgan.",
"faq.extensionsScratch3Title": "Qalam bloklari qayerga ketdi? Musiqa bloklari qayerga ketgan? Sezuvchan Video bloklari qayerga ketdi? ",
"faq.extensionsScratch3Body": "Qalam, Musiqa va Sezuvchan Video bloklari kengaytmalar ichiga ko`chgan. Kengaytmalar ekranning pastki chap tarafda joylashgan tugmachani bosish orqali qo`shilgan ( quyidagi \"Extensions\" bo`limini ko`rib chiqing ).",
"faq.paintEditorScratch3Title": "Paint Editor dagi yangi xususiyatlar qanaqa?",
"faq.paintEditorScratch3Body": "The Paint Editor has been redesigned to provide powerful new features while also making it easier to use. Changes and new features include:",
"faq.paintEditorLayout": "Yangi tartib ko'proq ko'rish imkoniyatlarini va asboblarni mavjudligini yasaydi",
"faq.paintEditorTools": "Yangi asboblar vektor rejimida \" o'chirg'ich \" ga o'xshab ishlaydi",
"faq.paintEditorColors": "Ko'pgina imkoniyatlar ranglarni sozlash va tanlash uchun",
"faq.paintEditorVector": "Ko'pgina boshqaruv vektor nuqtalari orqali ( egri dastak va nuqta usullari )",
"faq.paintEditorLayers": "Qatlamlarni buyurtma qilish uchun qo'shimcha boshqaruvlar ( \"oldinga olib kelish\", \"orqaga harakatlantirish\" va hakazo. )",
"faq.paintEditorGradients": "Yangi gradient boshqaruvlari",
"faq.soundEditorScratch3Title": "Sound Editor dagi yangi xususiyatlar qanaqa? ",
"faq.soundEditorScratch3Body": "Ovoz muharriri ovozlarni osonroq yozib olish va ishlov berish uchun qayta ishlangan. Bu yangi xususiyatlar sonini taklif qiladi: ",
"faq.soundEditorRecording": "Yangi ro'yxatga olish tizimi foydalanish uchun osonroqdir",
"faq.soundEditorTrimming": "Yangi audio formatlash tizimi foydalaniah uchun osonroqdir",
"faq.soundEditorEffects": "Yangi ovoz efektlari ( *tezroq\", \"sekinroq\", \" aks-sado\" va \" robot\" ga o'xshagan )",
"faq.tipsWindwScratch3Title": "Scratch Tips Window ga nima bo'lgan?",
"faq.tipsWindowScratch3Body": " Tips Window o`rniga Scratch 3.0 versiyasi dasturlash muharriridagi yuqori navigatsiya satrida keltirilgan Darsliklar linki orqali kirsa bo`ladigan, Darsliklar Kutubxonasi orqali bir-xil materialni ta`minlashadi. Siz ( \"Make a Chase Game\" ga o`xshagan ) barcha loyihalar uchun darsliklarni topishingiz mumkin yoki maxsus bloklar va xususiyatlarga duch kelishingiz mumkin ( \"Record Sound\" yoki \"Make it Spin\" ga o`xshash ). Ko`proq darsliklar tez orada qo`shiladi ( \"Pong Game\" va \"Make It Fly\" ga o`xshash darsliklar bilan ). ",
"faq.remixDefinitionTitle": "Remiks nima?",
"faq.remixDefinitionBody": "Scratch foydalanuvchisi boshqa muallifning loyihasini olib, uni ozgartirib, oz goyalarini qoshsa (masalan, skript va kiyimlarni ozgartirsa), uning ishi “remiks” deb ataladi. Scratchda elon qilingan istalgan loyiha remiks qilinishi mumkin. Kimningdir loyihasidan malum qism foydalanilganda ham uning muallifi etirof etilishi tarafdorimiz.",
"faq.remixableTitle": "Nima uchun Scratch jamoasi barcha loyihalarni “remiks qilinishi” mumkinligi talabini qoygan?",
"faq.remixableBody": "Biz qiziqarli loyihalarni yaratish va dasturlashni o`rganishda boshqa odamlarning loyihalarini bir-bir bilan aralashtirilishini eng zo`r yo`l deb o`ylaymiz. Remixing orqali, ijodiy fikrlar Scratch jamoasi orqali tarqalgan va barchaga foyda.Scratch veb-saytiga qo'shilgan barcha loyihalar \"Creative Commons Share Alike\" litsenziyasi bilan to'ldiriladi, bu degani Scratch vebsaytida siz har qanday loyihani aralashganligini ko`rishingzi mumkin va siz vebsaytda ulashadigan har qanday loyihalarni yana boshqalar ham remix qila olishi mumkin degani. ",
"faq.creativeCommonsTitle": "Boshqalar mening loyihalarimni remiks qilishlarini xohlamasam-chi?",
"faq.creativeCommonsBody": "Remiks qilish Scratch hamjamiyatining asosiy qismi hisoblanadi. Agar boshqalar sizning yaratgan ijodlaringizni ko`rib chiqishini yoki remiks qilishini xohlamasangiz, unda yana Scratch vebsaytidagi loyihalarini yaratishingiz mumkin, ammo ularni vebsaytda tarqatmang. ",
"faq.fairUseTitle": "Internetdan olingan rasmlar / musiqalar / mediyadan loyihalarimda foydalansam boladimi?",
"faq.fairUseBody": "Agar yana kimningdir ishiga o`zingizni a`zo qilishni tanlagan bo`lsangiz, unda \"credits\" loyihasi bo`limidagi kreditni ularga berilishiga va link ni asl holatiga qaytishini o`z ichiga olganligiga ishonch hosil qiling. Remiks qilish uchun allaqachon litsenziyalangan tovushlarni/ san`atni topish uchun, quyidagilarni tekshirib ko`ring 1 {ccLink}. ",
"faq.ccLinkText": "Creative Commons qidiruv sahifasi",
"faq.whyAccountTitle": "Nega Scratch hisobini borligi foydali?",
"faq.whyAccountBody": "Hattoki hisob qaydnomasiz ham boshqalarni loyihlarini amalda sinab ko`rish, forum va izohlarni o`qish va o`zingizning shaxsiy loyihalaringizni yaratishingiz mumkin bo`ladi. Lekin sizga loyihalarni tarqatish va saqlashda, forumga xabarlar va izohlar yozishda, hamjamiyatdagi boshqa \"social\" faollardagi ishtirokchilar uchun ham hisob qaydnomasi kerak bo`ladi ( boshqalarning \"loving\" loyihasiga o`xshab). ",
"faq.createAccountTitle": "Qanday qilib hisob yaratay?",
"faq.createAccountBody": "Scratch bosh sahifasida shunchakki \"Join\" tugmachasini bosing. Siz bir nechta savollarga javob berishingiz va email addressni taqdim qilishingiz kerak bo`ladi. Bunga faqat ikki minutgina ketadi va bu to`liq bepul!",
"faq.checkConfirmedTitle": "Mening hisobim tasdiqlanganini qayerdan bilsam boladi?",
"faq.howToConfirmTitle": "Hisobimni qanday tasdiqlashim mumkin?",
"faq.howToConfirmBody": "Scratch da yangi hisob qaydnomasini yaratganingizdan keyin, link bilan birgalikda elektron xabar qabul qilasiz. Hisob qaydnomangizni tasdiqlash uchun shunchakki link tugmachasini bosing. Hisob qaydnomangizni bir marta tasdiqlasangiz, studiolarni yaratish, izohlar yozish va loyihalarni tarqatish imkoniyatiga ega bo`lasiz. Hisob qaydnomangizni tasdiqlash Scratch Jamoasidagi pochta yangiliklarini qabul qilish imkonini beradi. Agar link tasdig`i bilan pochtani topa olmagan bo`lsangiz, Spam papkangizni tekshirib ko`ring. Agar uni haliyam topolmagan bo`lsangiz va boshqa nusxasini olishni xohlasangiz, unda Account Settings ga kiring va Email yorlig`i tugmachasini bosib, u yerdagi ko`rsatmalarga amal qiling. Iltimos pochtani yetib kelishi uchun bir soat vaqt ketishiga ahamiyat bering. Agar bir soatdan keyin ham pochtani ko`rmagan bo`lsangiz, unda 1 {contactLink} sahifasiga kirib tekshirib ko`ring. ",
"faq.contactLinkText": "keling bilib olamiz ",
"faq.checkConfirmedBody": "Scratch hisob qaydnomangizdagi tizimga kiring va 1 {settingsLink} sahifangizga o`tib, hisob qaydnomangiz tasdiqlanganligini tekshirib ko`ring. Tasdiqlangan elektron pochta addresslari kichkina yashil tasdiqlash belgisini ko`rsatadi. Aks holda, apelsin rangidagi \"Sizning elektron pochtangiz tasdiqlanmadi\" degan matinni ko`rasiz. ",
"faq.settingsLinkText": "Elektron pochta Sozlamalari",
"faq.requireConfirmTitle": "Hisobimni tasdiqlashim shartmi?",
"faq.requireConfirmBody": " Siz hisobingizni tasdiqlashsiz, shu bilan birga, loyihalarni yaratish va saqlash (ularni almashtirmasdan) kabi Scratchning ko'p jihatlarini ishlatishingiz mumkin.",
"faq.forgotPasswordTitle": "Men foydalanuvchi nomimni va parolimni esdan chiqarib qo`ydim. Yana qanday o`rnatsam bo`ladi?",
"faq.forgotPasswordBody": "1 {resetLink} sahifasiga foydalanuvchi nomingizni va email addresssingizni kiriting. Vebsayt foydalanuvchi nomingiz bilan bog`liq bo`lgan addressga email jo`natadi va parolingizni qayta o`rnatish uchun linkdan foydalanishingiz mumkin. ",
"faq.resetLinkText": "Parolni qayta o'rnatish",
"faq.changePasswordTitle": "Parolimni qanday ozgartirsam boladi?",
"faq.changePasswordBody": "Scratch dagi hisobingizga kiring, keyinchalik esa 1 {changeLink} sahifasiga tashrif buyurib parolingizni almashtirishingiz mumkin. ",
"faq.changeLinkText": "Parolni sozlash",
"faq.changeEmailTitle": "Elektron pochtamni qanday ozgartirsam boladi?",
"faq.changeEmailBody": "Scratch hisob qaydnomangizga kiring, keyin esa 1 {changeEmailLink} sahifamizga tashrif buyuring, bu yerda siz email addresingizni o`zgartira olasiz. ",
"faq.newScratcherTitle": "“Yangi Scratcher” maqomidan “Scratcher” maqomiga qanday otsa boladi?",
"faq.newScratcherBody": "Yangi hisob ochganingizda, \"New Scratcher\" dek etiketlangan bo`lasiz. \"Scratcher\"ga o`tishda boshqa Scratch chilar loyihalaridagi foydali sharh, loyihalarni qilishingiz va ulashishingiz kerak bo`ladi, sabrli bo`ling! Talablar bilan tanishib chiqqaningizdan keyin profil sahifangizda sizni Scratcher bo`lishga taklif qiladigan link paydo bo`ladi, shunda siz Scratch vebsaytida bir qancha qo`shimcha imkoniyatlarga ega bo`lasiz. ( Esda saqlang, biz Yangi Scrachchilarni Scratchi uchun so`rovda yordam bermaymiz )",
"faq.multipleAccountTitle": "Birdan ortiq hisobga ega bolsam boladimi?",
"faq.multipleAccountBody": "Scratch veb-saytida bir nechta hisob qaydnomalarining borligi yaxshi, chunki uzoq vaqtdan beri ularning hech biri buzilmagan 1 {cgLink}. Bunday holda, barcha tegishli hisoblar bloklanishi yoki o'chirilishi mumkin.",
"faq.multipleLoginTitle": "Bir hisobdan bir necha kishi foydalansa boladimi?",
"faq.multipleLoginBody": "Bunga ruxsat berilmaydi, chunki veb-sayt va loyiha muharriri bir nechta shaxs bir xil hisobga kirganda osonlikcha chalkashib ketishi mumkin. Agar hisob qaydnomasini buzgan biror narsa bo'lsa 1 {cgLink}, barcha tegishli hisoblar bloklanishi yoki o'chirilishi mumkin. Agar siz hisob qaydnomasini kimgadir bersangizu o`sha odam unda qandaydir noma`qbul ish qilsa, unda sizning hisob qaydnomalaringiz o`sha odam qilgan ishlari tufayli bloklanishi mumkin. ",
"faq.changeUsernameTitle": "Foydalanuvchi nomini ozgartirsa boladimi?",
"faq.changeUsernameBody": "Scratch veb-saytining tuzilishi izchil hisob nomi bilan bog'liq bo'lib, foydalanuvchi ismingizni o'zgartirib bo'lmaydi. Agar sizga rostanam yangi foydalanuvchi nomiga o`tish kerak bo`lsa, yangi hisob ochishingiz mummin bo`ladi, lekin loyihlaringizni o`zingizning shaxsiy hisobingiz uchun nusxalab olishingiz kerak. ",
"faq.shareInfoTitle": "Hisobimda qanday malumotlarni elon qilsam boladi?",
"faq.shareInfoBody": "Iltimos shaxsiy ma`lumotini, jismoniy manzil, email, telefon nomeri shunga o`xshash yoki Scratch vebsayti tashqarisida aloqa qilishda foydalanilgan har qanday narsani tarqatmang. Iltimos loyihalar, izohlar yoki anjuman postlarini o`z ichiga olgan shunga o`xshash ma`lumot haqida xabar bering, shuning uchun ham Scratch Jamoasi shaxsiy ma`lumotni tarqatishga qarshi bo`lgan bizning siyosatimiz bo`yicha muallifini olib tashlashi yoki eslatib turishi mumkin. ",
"faq.deleteAccountTitle": "Hisobimni qanday ochirsam boladi?",
"faq.deleteAccountBody": "Scratchga kiring keyin esa o`ng qo`l tarafda joylashgan tepa burchakdagi foydalanuvchi nomingiz dgan tugmachani bosing. \"Profil Sozlamalarini\" tanlang, sahifa pastidagi \"Men hisobimni o'chirib tashlamoqchiman\" aloqa tugmachasini bosing. Biroq, buni faqat hisobingizni o`chirishni xohlayotganingizga to`liq ishonch hosil qilganingizdagina qiling. ",
"faq.scratchFreeTitle": "Scratch bepulmi? Undan qayerda xohlasam o`sha yerda foydalansam bo`ladimi? ",
"faq.scratchFreeBody": "Ha! Scratch xarajat uchun pul talab qilmaydi. Siz buni maktabingizda foydalanishingiz va bu haqda kursda o`rgatishingiz ham mumkin (hattoki kurs pulli bo`lsa ham). Litsenziya sotib olishingiz shartmas: bu tekin!",
"faq.scratchScreenshotTitle": "Scratch skrinshotlaridan kitob yoki prezentatsiyada foydalansam boladimi?",
"faq.scratchScreenshotBody": "Ha, kitob yoki taqdimotdagi vebsayt va Scratch dasturi rasmi/ ekran tasvirlarini ishlatishingiz mumkin, shuningdek, ularni 1 {licenseLink} sahifasidagi litsenziyasi ostida litsenziyalangan deb hisoblashingiz mumkin. Biz materiallaringizda nazarda tutilayotgan eslatmani sizdan so`raymiz: \" Scratch bu MIT Media Lab da Lifelong Kindergarten Guruhi bilan hamkorlikdagi Scratch Asosi bo`lgan loyihadir\". Bu haqida ma`lumotni https://scratch.mit.edu\" saytidan bepul bilib olishingiz mumkin. ",
"faq.licenseLinkText": "Matn Creative Commons Attribution-ShareAlike litsenziyasi bo'yicha ommalashtirilmoqda",
"faq.scratchDescriptionTitle": "Scratch haqidagi malumotni broshura va boshqa materiallarga kiritsam boladimi?",
"faq.scratchDescriptionBody": "Albatta! Biz tavsifnomani kuzatib borishni tavsiya qilamiz: \" Scratch o`z interaktiv hikoyalaringizni, o`yinlaringizni va animatsiyalaringizni yaratishda va ijodingiz mahsullarini butun dunyo bo`ylab boshqalar bilan birgalikda baham ko`rishingizda ko`maklashadigan online hamjamiyati va dasturlash tili hisoblanadi. Scratch loyihalarini yaratish va uni boshqalar bilan baham ko`rish orqali yoshlar ijodiy fikrlashni va muntazam ravishda hamkorlikda ishlashni o`rganishadi. Scratch MIT Media Lab dagi Lifelong Kindergarten guruhi bilan hamkorlikdagi 1 {sfLink} loyihasi hisoblanadi. Bu haqida ma`lumot https://scratch.mit.edu saytida bepul joylashtirilgan\"",
"faq.presentScratchTitle": "Konferensiyada Scratch haqida taqdimot qilsam boladimi?",
"faq.presentScratchBody": "Iltimos dars beruvchilarga yoki boshqa guruhlarga Scratch haqida taqdimot o`tkazayotganingizda o`zingizni erkin tuting. ",
"faq.supportMaterialTitle": "Scratch saytidan topgan qollanmalar, rasm, ovoz va loyihalaridan foydalansam va qayta ishlasam boladimi?",
"faq.supportMaterialBody": "Ha: Scratch vebsaytidagi Scratchni eng ko`p ta`minlovchi materiallari 1 {licenseLink} sahifasi ostida mavjud. Bir nechta istisno holatlari bor: Scratch Logo, Scratch Cat, Gobo, Pico, Nano, Giga va Tera, bular Scratch savdo belgilari hisoblanadi va Scratch Jamoasini aniq ruxsatisiz bulardan foydalanib bo`lmaydi. ",
"faq.sellProjectsTitle": "Scratch loyihalarimni sotsam boladimi?",
"faq.sellProjectsBody": "Ha: Sizning Scratch loyihangiz bu sizning ijodingizdir. Ammo shuni yodda tutingki, Scratch vebsaytida loyihangizni bir martagina tarqatishingiz mumkin, barchaga yuklab olish, remiks qilish 1 {licenseLink} sahifasidagi shartlarga asoslangan loyihani qayta ishlatish bepul. Agar loyihangizni sotishni mo`ljallasangiz, uni Scratch vebsaytida xohlsangiz tarqatmasligingiz ham mumkin. ",
"faq.sourceCodeTitle": "Scratch manbalari kodini qayerdan topsam boladi?",
"faq.sourceCodeBody": "Scratch dasturlash muharriri uchun kod manbasini 1 {guiLink} sahifasidan topish mumkin. 2 {flashLink} va shuningdek 3 {scratch14Link} uchun kod manbasi  GitHub da mavjud. Scratch vebsayti bilan bog`liq bo`lgan rivojlanish loyihalaridagi yangilangan ma`lumotlarni ko`rish uchun 4 {developersLink} sahifasiga kiring. ",
"faq.scratch14": "Scratch 1.4",
"faq.okayToShareTitle": "Scratch saytida nimalar elon qilish mumkin/mumkin emasligini qanday bilsam boladi?",
"faq.okayToShareBody": "Scratch 1 {cgLink} sahifasini tekshirib ko`ring - ular qisqacha, judayam ko`p bo`lgan narsalarni o`z ichiga olmaydi. Scratchni har-bir sahifasi tagida havola mavjud. ",
"faq.reportContentTitle": "Biron nomaqullikni korsam nima qilishim kerak?",
"faq.reportContentBody": "You can click the link that says \"report\" on any project, comment, discussion post, studio, or profile page where you see something that isn't ok for Scratch. If the situation is complicated, you can use the {contactLink} link (available at the bottom of every page) to explain. Be sure to include as much detail as you can, with links to relevant pages.",
"faq.noFlameTitle": "Kimdir behurmatlik qilsa nima qilishim kerak?",
"faq.noFlameBody": "Qizishmang! Qopol izohlarga qopollik bilan javob qaytarish orqali vaziyatni ogirlashtirasiz, xolos. Natijada sizning ham hisobingiz bloklanishi mumkin. Undan kora bunday vaziyat haqida bizga xabar bering, muallifni tekshirib, tegishli chorani qollaymiz. Biz shikoyatlarni har kuni, kuniga bir necha marta organib chiqamiz — xavotir olmang, vaziyatni hal qilamiz.",
"faq.reviewContentTitle": "Kimdir biron kontent yuzasidan shikoyat qilsa Scratch jamoasi nima qiladi?",
"faq.reviewContentBody": "Scratch Jamoasi har kuni xabar qilingan izoh va loyihalarni ko`rib chiqadi. Agar Scratchda nimadir buzilib ishlamay qolgan bo`lsa 1 {cgLink}, biz uni olib tashlab, hisob qaydnomasiga ogohlantirish xabarini jo`natamiz. Agar biron-bir shaxsga oldin ogohlantirish xabarlari yuborligan hollar bo`lsa, bir-biriga ulashishga odatlangan tarmoqlar va hisob qaydnomlarini bloklab qo`yishimiz mumkin. ",
"faq.blockedAccountTitle": "Hisob blok qilinsa nima boladi?",
"faq.blockedAccountBody": "Hisob qaydnomasi bloklanganda, egasi hisob qaydnomasiga biroz vaqt kirolmasligi mumkin, undan loyihlarni yaratishda foydalaning yoki yangi izohlarni post orqali qoldiring. Ular sahifaga kirganda, hisob qaydnomasi nega bloklanganligi sababi tushuntirilgan sahifaga ko`zlari tushishi mumkin, ular veb shakli bilan birga bloklanmagan so`rovdan foydalanishlari mumkin. Agar egasi nega hisob qaydnomasi bloklanib qolganini tushinib, ko`rsatib bera olsa va kelajakda 1 {cgLink} sahifasidagi Scratch ni kuztib borishga so`z bersa, ular aslo bloklanmaydi. ",
"faq.stolenAccountTitle": "Kimdir mening hisob qaydnomamga kirib olgan va uni bloklab qo`ygan. Men nima qilisam bo`ladi?",
"faq.stolenAccountBody": "Siz parolingizni xavfsiz ravishda saqlashga javobgarsiz. Agar kimda-kim hisob qaydnomangiz nazoratini bilib olgan bo`lsayu, unda qandaydir yomon narsalar qilgan bo`lsa, u holda ular ishlatgan komputer haqida kattaroq yoshdagi javobgar shaxslarga ayting. Agar kimnidir hisob qaydnomangizga kira olishini bilmasangiz, unda parolni o`zgartiring yoki vaziyatni tushintirish uchun 1 {contactLink} dan foydalaning. Agar hisob qaydnomangiz nimadir qilish uchun bloklangan bo`lsa, unda Scratch 2 {cgLink} sahifasini buzib qo`ygan bo`lasiz, iltimos yana kimdir bunaqa ish qilganligini bizga aytib o`tirmang. Odamlar bizga yana kimdir hisob qaydnomalaridan yomon ish qilishda foydalanganligini aytishsa, unda biz yana hisob qaydnomasini tiklashimizdan oldin o`sha odamga gapirib, tushintirib berishimiz kerak bo`ladi. Agar haqiqatdan bizga nima bo`lganligini aytgan bo`lsangiz, unda bu holat sizning hisob qaydnomangiz shunchaki ko`proq vaqtga bloklanib qolganligini bildiradi. ",
"faq.aboutExtensionsTitle": "Qanaqa kengaytmalar?",
"faq.aboutExtensionsBody": "In the Scratch editor, you can add collections of extra blocks called \"extensions.\" For example, there are extensions that enable you to program physical devices (such as micro:bit and LEGO robotics kits) and to translate text within your Scratch projects. We will continue to add new extensions over time, so what you can do with Scratch will continue to grow over time. ",
"faq.howToAddExtensionsTitle": "Kengaytmani loyihaga qanday qilib qo`shaman?",
"faq.howToAddExtensionsBody": "If you click on the \"Extensions\" button in the bottom left corner of the Scratch programming editor, you will see a listing of all Scratch Extensions. When you select one of the extensions, a new category of blocks will be added to your project. The extension will be automatically loaded each time your project is opened. You can add multiple extensions to the same project.",
"faq.createExtensionsTitle": "Qanday qilib Scratch uchun o`zimni shaxsiy kengaytmamni yaratsam bo`ladi? ",
"faq.createExtensionsBody": " Scratch Jamoasi kelajakda kengaytmalarga oid bo`lgan xususiyatlarni va ko`rsatmalarni e`lon qiladi. Mavjud bo`lgandan so`ng, siz rasmiy Scratch 3.0 kengaytmalari kutubxonasida e`tiborga olish uchun kengaytmalarni Scratch Jamoasiga taqdim qilish imkoniyatiga ega bo`lasiz. Biz shuningdek, shaxsiy komputerlarda loyihalarni yaratish uchun foydalanilgan, lekin Scratch online hamjamiyatida ulashilmagan \"experimental\" kengaytmalarni tarqatish va rivojlantirish uchun ko`rsatmlar bilan ta`minlaymiz. ",
"faq.scratchXTitle": "ScratchX vebsaytiga nima bo'ladi?",
"faq.scratchXBody": "ScratchX vebsayti (scratchx.org) kengaytmalar uchun sinovdan o`tgan tajriba hisoblanadi. ScratchX uchun yaratilgan kengaytmalar Scratch 3.0 bilan mos kelmaydi. Tajribaviy kengaytmalar Scratch da to'liq qo'llab-quvvatlangach, biz ScratchX ni qo'llab-quvvatlashni to'xtatamiz va ishlab chiquvchilar va foydalanuvchilarni yangi kengaytmalar platformasiga ScratchX ni o'chirishga vaqt beramiz.",
"faq.cloudDataInfoTitle": "Bulutli o`zgaruvchilar nima o`zi?",
"faq.cloudDataInfoBody": "Bulutli o`zgaruvchilar Scratch hamjamiyatidagi boshqa odamlar saqlagan va tarqatgan loyihadagi ma`lumotlar uchun ruxsat beradi. Siz bulutli o`zgaruvchilarni tadqiqotlar va boshqa loyihalar qilishda ishlatishingiz mumkin, boshqalar esa hamjamiyatga kirib vaqt o`tgan sari o`zgartirishlar kiritishi mumkin. ",
"faq.makeCloudVarTitle": "Bulutli o`zgaruvchini qanday qilib qilsam bo`ladi?",
"faq.makeCloudVarBody": "Palet bloklarining \"O`zgaruvchilar\" bo`limiga o`ting, \"O`zgaruvchilar Yarating\" ni tanlang keyin esa yonidagi tasdiqlash qutisi bo`lgan \"Bulutli o`zgaruvchilar ( serverda saqlangan ) tugmachani bosing\". Sizdagi bulutli o`zgaruvchi bilan bog`liq bo`lgan ma`lumotlardan kimdir loyihani ochishda foydalanishi mumkin bo`lganda vaqt o`tgan sari saqlanib qoladi va shunigndek serverda ham saqlanib qolgan bo`ladi. ",
"faq.onlyNumbersTitle": "Qanday turdagi ma`lumotlar bulutli o`zgaruvchilarda saqlangan bo`lishi kerak? ",
"faq.onlyNumbersBody": "Faqat raqamlargina bulutli o`zgaruvchilarda saqlangan bo`ladi. ",
"faq.storedCloudInfoTitle": "Bulutli o`zgaruvchilardagi saqlangan ma`lumotlarni kim ko`ra oladi? ",
"faq.storedCloudInfoBody": "Bulutli o`zgaruvchilardan foydalanib loyiha bilan o`zaro aloqada bo`lganingizda, foydalanuvchi nomingiz bilan birgalikda sizning o`zaro ta`sirlaringiz bilan bog`liq bo`lgan ma`lumotlar saqlangan bo`ladi va bu boshqalarga ham ko`rinishi mumkin. ",
"faq.reportCloudTitle": "Agar kimnidir bulutli o`zgaruvchilardan foydalangan holda noto`g`ri mazmundgi xabar yuborishini ko`rib qolsam, bu haqida qanday xabar bersam bo`ladi?",
"faq.reportCloudBody": "Bulutli o`zgaruvchilardagi noto`g`ri tarkib haqida xabar berish uchun \" Report this\" ( loyiha sahifasidagi loyiha o`yinchisi ostida joylashgan ) tugmachani bosing. Hisobotda sababingizni yozyotganingizda \"cloud variables\" qaydini eslatib o`tganingizga ishonch hosil qiling. ",
"faq.chatRoomTitle": "Bulutli o`zgaruvchilar bilan chatli xonalar qila olamanmi?",
"faq.chatRoomBody": "Bululti o`zgaruvchilar bilan chatli xonalarni yaratishda texnik imkoniyat mavjud bo`lgan mahalda, ularga Scratch vebsaytda ruxsat berilmagan bo`ladi. ",
"faq.changeCloudVarTitle": "Ozgaruvchan bulutli malumotlarni kim ozgartira oladi?",
"faq.changeCloudVarBody": "Faqat siz va loyihangiz kuzatuvchilarigina loyihangizning bulutli o`zgaruvchilarida ma`lumotlarni saqlay olishi mumkin. Agarda odamlar \"ichkariga kirgan\" yoki kodingizni remiks qiladigan bo'lsa, u o'zgaruvchining nusxasini yaratadi va asl o'zgaruvchiga ta'sir qilmaydi yoki o'zgartirmaydi.",
"faq.newScratcherCloudTitle": "Men tizimga kirdim, ammo bulutli ma'lumotlar bilan loyihalarni ishlata olmayapman. Nima bo'lyapti o'zi? ",
"faq.newScratcherCloudBody": "Agar siz haliyam veb-saytdagi \" New Scratcher \" sahifasida bo'lsangiz, bulutli ma'lumotlar bilan loyihalarni ishlatish imkoniyatiga ega bo'lmaysiz. Bulutli ma'lumotlarga kirish uchun \" Scratcher \" bo'lishingiz kerak. \"New Scratcher\" dan \"Scratcher\" ga o'tish haqidagi ma'lumotni ko'rish uchun ( yuqoridagi ) Hisoblar bo'limiga kirib ko'ring.",
"faq.multiplayerTitle": "Bulutli o'zgaruvchilar bilan mutiplayer o'yinlarini yaratishni ilojisi bormi? ",
"faq.multiplayerBody": "Sinxronlashtirish masalalari va tarmoq tezligi sababli multiplayer o'yinlarini yaratish qiyin bo'lishi mumkin. Ammo, o'yinning boshqa turlari va navbat bilan burilish uchun bulutli o'zgaruvchilardan foydalanish yo'llarini yaratish bilan ko'tarilishyapti. ",
"faq.schoolsTitle": "Scratch maktablarda",
"faq.howTitle": "Maktabda Scratchdan qanday foydalansa boladi?",
"faq.howBody": "Scratch dan dunyo bo'ylab yuz minglab maktablarda, turli mavzulardagi sohlarda ( informatika, matematika, tarix, ilm-fan shu jumladan tilshunoslikda ) foydalaniladi. Bizning 1 {educatorsLink} sahifamizdagi boshqa o'quv muhitlari ( hamjamiyat markazlari, kutubxonlar, muzeylar kabi ) va maktablarda Scratch dan foydalanish uchun manbalar va strategiyalar haqida ko'proq o'rganib olishingiz mumkin. ",
"faq.educatorsLinkText": "Dars beruvchilar sahifasi",
"faq.noInternetTitle": "Oquvchilar Scratchdan internetga kirmasdan turib ham foydalana oladilarmi?",
"faq.noInternetBody": "Ha. {downloadLink} noutbuk komputeri yoki ish stolida Scratch versiyasini ishga tushiradi. Hozirgi kunlarda, Scratch Desktop Mac va Windows mashinalari uchun mavjud.",
"faq.communityTitle": "Onlayn hamjamiyatni oquvchilar uchun ochirib qoysam boladimi?",
"faq.communityBody": "Scratch online hamjamiyati moderatsiya qilingan jamiyati tomonidan boshqariladigan Scratch 1 {cgLink} sahifasi mobaynida tengdoshlari bilan o'rganish, hamkorlik qilish, bir-biriga ulashishni yoshlar uchun ta'minlaydi. Biroq, ba'zi-bir dars beruvchilar online hamjamiyatida o'quvchilarini ishtirok etmasligini afzal deb bilishlarni biz tushunamiz. Bunday o'qituvchilar Scratch Desktop ni o'rnatishni noutbuk komputerida yoki ish stolida mahalliy va offline ishga tushirishni xohlab qolishlari mumkin. ",
"faq.teacherAccountTitle": "Scratch oqituvchi hisobi nima?",
"faq.teacherAccountBody": "Scratch O'qituvchi Hisobi o'quvchilarni izohlarini nazorat qilish, o'quvchilar loyihalarini studiolarga tashkil qilish, o'quvchilar hisoblarini yaratish kabi qobilyatlarini shu jumladan, Scratch da o'quvchi ishtirogini boshqarib turish uchun qo'shimcha xususiyatlar bilan boshqa dars beruvchilar va o'qituvchilarni ta'minlab turadi. Scratch O'qituvchi Hisobi haqida ko'proq mq'lumotga ega bo'lish uchun 1 {eduFaqLink} ga kirib ko'ring. ",
"faq.eduFaqLinkText": "Scratch oqituvchi hisobi savol-javoblari",
"faq.requestTitle": "Scratch oqituvchi hisobini qanday ochsam boladi?",
"faq.requestBody": "Scratch dagi 1 {educatorsLink} sahifasidan Scratch O'qituvchi Hisobi haqida so'rashingiz mumkin. Biz yana dars beruvchi sifatida tutgan o'rningizni tekshirish uchun registratsiya qilish jarayoni mobaynida qo'shimcha ma'lumot so'raymiz.",
"faq.dataTitle": "Scratch oquvchilar haqida qanday malumotlarni yigadi?",
"faq.dataBody": "Oquvchi Scratchda royxatdan otganda biz undan jinsi, yoshi (tugilgan oyi va yili), mamlakati va hisobni tasdiqlash uchun elektron pochta malumotlarini soraymiz. Bu malumotlardan (shaxslar oshkor etilmagan holda) Scratchni ishlatuvchilar haqidagi tadqiqotlarda foydalaniladi. Oqituvchi hisobidan foydalanib, oquvchi hisobi ochilganda elektron pochta talab qilinmaydi.",
"faq.lawComplianceTitle": "Federal ma'lumotlar maxfiylik qonunlari va mahalliy Qo'shma Shtatlar bilan Scratch ( online versiyasi ) bir-biriga muvofiqmi? ",
"faq.lawComplianceBody1": "Scratch platformamizdan foydalanadigan barcha talabalar va shaxslar maxfiyligi haqida chuqur qayg'uradi. Bizda mavjud bo'lgan jismoniy holat va elektron tartib-qoidalar Scratch veb-saytida biz to'playdigan ma'lumotni homiya qiladi. Bizda bepul ta'lim mahsulotimizdan foydalanadigan har-bir tashkilot bilan shartnoma kafolatlarini taklif qiladigan holat mavjud bo'lmasa ham, Scratch ni yaratgan va himoya qiladigan tashkilotlar, Scratch Fondi va MIT ga amal qilish mumkin bo'lgan butun Qo'shma Shtat federal qonunlari bilan muvofiqligdamiz. Biz ko'proq ma'lumot olish uchun Scratch Maxfiylik Siyosati haqida o'qishga sizni rag'batlantirib boramiz. ",
"faq.lawComplianceBody2": "Hech qanday Shaxsiy Ma'lumotni bizga yubormasdan turib Scratch bilan loyihalarni qurishni istasangiz, unda 1 {downloadLink} ni yuklab olishingiz mumkin. Scratch Desktop idagi yaratilgan loyihalar Scratch Jamoasi tomonidan foydalanish imkoniyatiga ega emas, agar Scratch online hamjamiyatiga bu loyihalarni yuklab olmasangiz, unda Scratch Desktop idan foydalanish shaxsni aniqlovchi ma'lumot Scratch ga oshkora bo'lmaydi. "
}