mirror of
https://github.com/scratchfoundation/scratch-l10n.git
synced 2024-12-22 21:52:35 -05:00
a6872694c7
Also added new languages that have been added to the Scratch Editor project. None of them are ready for the menu yet.
280 lines
No EOL
12 KiB
JSON
280 lines
No EOL
12 KiB
JSON
{
|
||
"CONTROL_FOREVER": "zawsze",
|
||
"CONTROL_REPEAT": "Powtarzaj %1",
|
||
"CONTROL_IF": "Jeśli %1 to",
|
||
"CONTROL_ELSE": "W przeciwnym razie",
|
||
"CONTROL_STOP": "zatrzymaj",
|
||
"CONTROL_STOP_ALL": "wszystko",
|
||
"CONTROL_STOP_THIS": "ten skrypt",
|
||
"CONTROL_STOP_OTHER": "Inne skrypty duszka",
|
||
"CONTROL_WAIT": "Czekaj %1 sekund",
|
||
"CONTROL_WAITUNTIL": "Czekaj aż %1",
|
||
"CONTROL_REPEATUNTIL": "Powtarzaj aż %1",
|
||
"CONTROL_WHILE": "Gdy %1",
|
||
"CONTROL_FOREACH": "Dla każdego %1 z %2",
|
||
"CONTROL_STARTASCLONE": "Gdy zaczynam jako klon",
|
||
"CONTROL_CREATECLONEOF": "Stwórz klona z %1",
|
||
"CONTROL_CREATECLONEOF_MYSELF": "siebie",
|
||
"CONTROL_DELETETHISCLONE": "Usuń tego klona",
|
||
"CONTROL_COUNTER": "Licznik",
|
||
"CONTROL_INCRCOUNTER": "Zwiększ licznik",
|
||
"CONTROL_CLEARCOUNTER": "Zeruj licznik",
|
||
"CONTROL_ALLATONCE": "wszystko na raz",
|
||
"DATA_SETVARIABLETO": "Ustaw %1 na %2",
|
||
"DATA_CHANGEVARIABLEBY": "Zmień %1 o %2",
|
||
"DATA_SHOWVARIABLE": "Pokaż zmienną %1",
|
||
"DATA_HIDEVARIABLE": "Ukryj zmienną %1",
|
||
"DATA_ADDTOLIST": "Dodaj %1 do %2",
|
||
"DATA_DELETEOFLIST": "Usuń %1 z %2",
|
||
"DATA_DELETEALLOFLIST": "Usuń wszystkie %1",
|
||
"DATA_INSERTATLIST": "Wstaw %1 na %2 pozycji do %3",
|
||
"DATA_REPLACEITEMOFLIST": "Zamień %1 z %2 na %3",
|
||
"DATA_ITEMOFLIST": "%1 z %2",
|
||
"DATA_ITEMNUMOFLIST": "item # of %1 in %2",
|
||
"DATA_LENGTHOFLIST": "Długość z %1",
|
||
"DATA_LISTCONTAINSITEM": "%1 zawiera %2?",
|
||
"DATA_SHOWLIST": "Pokaż listę %1",
|
||
"DATA_HIDELIST": "Ukryj listę %1",
|
||
"DATA_INDEX_ALL": "wszystko",
|
||
"DATA_INDEX_LAST": "ostatni",
|
||
"DATA_INDEX_RANDOM": "losowa",
|
||
"EVENT_WHENFLAGCLICKED": "Kiedy %1 kliknięty",
|
||
"EVENT_WHENTHISSPRITECLICKED": "Kiedy ten duszek kliknięty",
|
||
"EVENT_WHENSTAGECLICKED": "Kiedy scena kliknięta",
|
||
"EVENT_WHENTOUCHINGOBJECT": "kiedy ten duszek dotknie %1",
|
||
"EVENT_WHENBROADCASTRECEIVED": "Kiedy otrzymam %1",
|
||
"EVENT_WHENBACKDROPSWITCHESTO": "Kiedy tło zmienia się na %1",
|
||
"EVENT_WHENGREATERTHAN": "Kiedy %1 > %2",
|
||
"EVENT_WHENGREATERTHAN_TIMER": "Stoper",
|
||
"EVENT_WHENGREATERTHAN_LOUDNESS": "Głośnosć",
|
||
"EVENT_BROADCAST": "Nadaj %1",
|
||
"EVENT_BROADCASTANDWAIT": "Nadaj %1 i czekaj",
|
||
"EVENT_WHENKEYPRESSED": "Kiedy klawisz %1 naciśniety",
|
||
"EVENT_WHENKEYPRESSED_SPACE": "spacja",
|
||
"EVENT_WHENKEYPRESSED_LEFT": "strzałka w lewo",
|
||
"EVENT_WHENKEYPRESSED_RIGHT": "strzałka w prawo",
|
||
"EVENT_WHENKEYPRESSED_DOWN": "strzałka w dół",
|
||
"EVENT_WHENKEYPRESSED_UP": "strzałka w górę",
|
||
"EVENT_WHENKEYPRESSED_ANY": "Dowolny",
|
||
"LOOKS_SAYFORSECS": "Powiedz %1 przez %2 sekund",
|
||
"LOOKS_SAY": "Powiedz %1",
|
||
"LOOKS_HELLO": "Cześć!",
|
||
"LOOKS_THINKFORSECS": "Pomyśl %1 przez %2 sekund",
|
||
"LOOKS_THINK": "Pomyśl %1",
|
||
"LOOKS_HMM": "Hmm...",
|
||
"LOOKS_SHOW": "Pokaż",
|
||
"LOOKS_HIDE": "ukryj",
|
||
"LOOKS_HIDEALLSPRITES": "ukryj wszystkie duszki",
|
||
"LOOKS_EFFECT_COLOR": "Kolor",
|
||
"LOOKS_EFFECT_FISHEYE": "Rybie oko",
|
||
"LOOKS_EFFECT_WHIRL": "Wir",
|
||
"LOOKS_EFFECT_PIXELATE": "Pikseloza",
|
||
"LOOKS_EFFECT_MOSAIC": "Mozaika",
|
||
"LOOKS_EFFECT_BRIGHTNESS": "Jasność",
|
||
"LOOKS_EFFECT_GHOST": "Duch",
|
||
"LOOKS_CHANGEEFFECTBY": "Zmień %1 efekt o %2",
|
||
"LOOKS_SETEFFECTTO": "Ustaw %1 efekt na %2",
|
||
"LOOKS_CLEARGRAPHICEFFECTS": "Wyczyść efekty graficzne",
|
||
"LOOKS_CHANGESIZEBY": "Zmień rozmiar o %1",
|
||
"LOOKS_SETSIZETO": "Ustaw rozmiar na %1 %",
|
||
"LOOKS_SIZE": "rozmiar",
|
||
"LOOKS_CHANGESTRETCHBY": "zmień rozciągnięcie o %1",
|
||
"LOOKS_SETSTRETCHTO": "ustaw rozciąganie na %1 %",
|
||
"LOOKS_SWITCHCOSTUMETO": "Zmień kostium na %1",
|
||
"LOOKS_NEXTCOSTUME": "Następny kostium",
|
||
"LOOKS_SWITCHBACKDROPTO": "Zmień tło na %1",
|
||
"LOOKS_GOTOFRONTBACK": "Idź do %1 warstwy",
|
||
"LOOKS_GOTOFRONTBACK_FRONT": "Na wierzch",
|
||
"LOOKS_GOTOFRONTBACK_BACK": "Na spód",
|
||
"LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS": "Idź %1 %2 warstw",
|
||
"LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS_FORWARD": "Do przodu",
|
||
"LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS_BACKWARD": "Do tyłu",
|
||
"LOOKS_BACKDROPNUMBERNAME": "Tło %1",
|
||
"LOOKS_COSTUMENUMBERNAME": "Kostium %1",
|
||
"LOOKS_NUMBERNAME_NUMBER": "Liczba",
|
||
"LOOKS_NUMBERNAME_NAME": "Nazwa",
|
||
"LOOKS_SWITCHBACKDROPTOANDWAIT": "Zmień tło na %1 i czekaj",
|
||
"LOOKS_NEXTBACKDROP_BLOCK": "Następne tło",
|
||
"LOOKS_NEXTBACKDROP": "Następne tło",
|
||
"LOOKS_PREVIOUSBACKDROP": "poprzednie tło",
|
||
"LOOKS_RANDOMBACKDROP": "losowo wybrane tło",
|
||
"MOTION_MOVESTEPS": "Przesuń %1 kroków",
|
||
"MOTION_TURNLEFT": "Obróć %1 o %2 stopni",
|
||
"MOTION_TURNRIGHT": "Obróć %1 o %2 stopni",
|
||
"MOTION_POINTINDIRECTION": "Ustaw w kierunku %1",
|
||
"MOTION_POINTTOWARDS": "Ustaw w kierunku duszka %1",
|
||
"MOTION_POINTTOWARDS_POINTER": "Wskaźnik myszy",
|
||
"MOTION_GOTO": "Idź do %1",
|
||
"MOTION_GOTO_POINTER": "Wskaźnik myszy",
|
||
"MOTION_GOTO_RANDOM": "Losowa pozycja",
|
||
"MOTION_GOTOXY": "Idź do x: %1 y: %2",
|
||
"MOTION_GLIDESECSTOXY": "Leć przez %1 sekund do x: %2 y: %3",
|
||
"MOTION_GLIDETO": "Leć przez %1 sekund do %2",
|
||
"MOTION_GLIDETO_POINTER": "Wskaźnik myszy",
|
||
"MOTION_GLIDETO_RANDOM": "Losowa pozycja",
|
||
"MOTION_CHANGEXBY": "Zmień x o %1",
|
||
"MOTION_SETX": "Ustaw x na %1",
|
||
"MOTION_CHANGEYBY": "Zmień y o %1",
|
||
"MOTION_SETY": "ustaw y na %1",
|
||
"MOTION_IFONEDGEBOUNCE": "Jeżeli na brzegu, odbij się",
|
||
"MOTION_SETROTATIONSTYLE": "Ustaw styl obrotu na %1",
|
||
"MOTION_SETROTATIONSTYLE_LEFTRIGHT": "Lewo-prawo",
|
||
"MOTION_SETROTATIONSTYLE_DONTROTATE": "Nie obracaj",
|
||
"MOTION_SETROTATIONSTYLE_ALLAROUND": "Dookoła",
|
||
"MOTION_XPOSITION": "Pozycja x",
|
||
"MOTION_YPOSITION": "Pozycja y",
|
||
"MOTION_DIRECTION": "Kierunek",
|
||
"MOTION_SCROLLRIGHT": "przewiń w dół %1",
|
||
"MOTION_SCROLLUP": "przewiń w górę %1",
|
||
"MOTION_ALIGNSCENE": "wyrównaj scenę %1",
|
||
"MOTION_ALIGNSCENE_BOTTOMLEFT": "na dole po lewej stronie",
|
||
"MOTION_ALIGNSCENE_BOTTOMRIGHT": "na dole z prawej",
|
||
"MOTION_ALIGNSCENE_MIDDLE": "środek",
|
||
"MOTION_ALIGNSCENE_TOPLEFT": "na górze po lewej stronie",
|
||
"MOTION_ALIGNSCENE_TOPRIGHT": "na górze po prawej",
|
||
"MOTION_XSCROLL": "przewijanie – x",
|
||
"MOTION_YSCROLL": "przewijanie – y",
|
||
"MOTION_STAGE_SELECTED": "Wybrana scena: bez bloków ruchu",
|
||
"OPERATORS_ADD": "%1 + %2",
|
||
"OPERATORS_SUBTRACT": "%1 - %2",
|
||
"OPERATORS_MULTIPLY": "%1 * %2",
|
||
"OPERATORS_DIVIDE": "%1 / %2",
|
||
"OPERATORS_RANDOM": "Losuj liczbę od %1 do %2",
|
||
"OPERATORS_GT": "%1 > %2",
|
||
"OPERATORS_LT": "%1 < %2",
|
||
"OPERATORS_EQUALS": "%1 = %2",
|
||
"OPERATORS_AND": "%1 i %2",
|
||
"OPERATORS_OR": "%1 lub %2",
|
||
"OPERATORS_NOT": "Nie %1",
|
||
"OPERATORS_JOIN": "Połącz %1 i %2",
|
||
"OPERATORS_JOIN_APPLE": "jabłko",
|
||
"OPERATORS_JOIN_BANANA": "banan",
|
||
"OPERATORS_LETTEROF": "Litera %1 z %2",
|
||
"OPERATORS_LETTEROF_APPLE": "j",
|
||
"OPERATORS_LENGTH": "Długość z %1",
|
||
"OPERATORS_CONTAINS": "Czy %1 zawiera %2 ?",
|
||
"OPERATORS_MOD": "Reszta z dzielenia %1 i %2",
|
||
"OPERATORS_ROUND": "Zaokrąglij %1",
|
||
"OPERATORS_MATHOP": "%1 z %2",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_ABS": "Wartość bezwzględna",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_FLOOR": "Największa liczba całkowita",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_CEILING": "Najmniejsza liczba całkowita",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_SQRT": "Pierwiastek kwadratowy",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_SIN": "Sin",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_COS": "Cos",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_TAN": "Tan",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_ASIN": "Asin",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_ACOS": "Acos",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_ATAN": "Atan",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_LN": "In",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_LOG": "Log",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_EEXP": "e ^",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_10EXP": "10 ^",
|
||
"PROCEDURES_DEFINITION": "Definiuj %1",
|
||
"SENSING_TOUCHINGOBJECT": "Dotyka %1 ?",
|
||
"SENSING_TOUCHINGOBJECT_POINTER": "Wskaźnik myszy",
|
||
"SENSING_TOUCHINGOBJECT_EDGE": "Krawędź",
|
||
"SENSING_TOUCHINGCOLOR": "Dotyka koloru %1 ?",
|
||
"SENSING_COLORISTOUCHINGCOLOR": "Kolor %1 dotyka %2 ? ",
|
||
"SENSING_DISTANCETO": "Dystans do %1",
|
||
"SENSING_DISTANCETO_POINTER": "Wskaźnik myszy",
|
||
"SENSING_ASKANDWAIT": "Zapytaj %1 i czekaj",
|
||
"SENSING_ASK_TEXT": "Jak się nazywasz?",
|
||
"SENSING_ANSWER": "Odpowiedź",
|
||
"SENSING_KEYPRESSED": "Klawisz %1 naciśnięty ?",
|
||
"SENSING_MOUSEDOWN": "Kursor myszy najeżdża",
|
||
"SENSING_MOUSEX": "X myszy",
|
||
"SENSING_MOUSEY": "Y myszy",
|
||
"SENSING_SETDRAGMODE": "Ustaw tryb przeciągnięcia na %1",
|
||
"SENSING_SETDRAGMODE_DRAGGABLE": "Do przeciągnięcia",
|
||
"SENSING_SETDRAGMODE_NOTDRAGGABLE": "Nie do przeciągnięcia",
|
||
"SENSING_LOUDNESS": "Głośność",
|
||
"SENSING_LOUD": "głośno?",
|
||
"SENSING_TIMER": "Stoper",
|
||
"SENSING_RESETTIMER": "Resetuj stoper",
|
||
"SENSING_OF": "%1 z %2",
|
||
"SENSING_OF_XPOSITION": "Pozycja x",
|
||
"SENSING_OF_YPOSITION": "Pozycja y",
|
||
"SENSING_OF_DIRECTION": "Kierunek",
|
||
"SENSING_OF_COSTUMENUMBER": "Indeks kostiumu",
|
||
"SENSING_OF_COSTUMENAME": "Nazwa kostiumu",
|
||
"SENSING_OF_SIZE": "Rozmiar",
|
||
"SENSING_OF_VOLUME": "Głośność",
|
||
"SENSING_OF_BACKDROPNUMBER": "Tło: indeks",
|
||
"SENSING_OF_BACKDROPNAME": "Tło: nazwa",
|
||
"SENSING_OF_STAGE": "Scena",
|
||
"SENSING_CURRENT": "Obecny %1",
|
||
"SENSING_CURRENT_YEAR": "Rok",
|
||
"SENSING_CURRENT_MONTH": "Miesiąc",
|
||
"SENSING_CURRENT_DATE": "Data",
|
||
"SENSING_CURRENT_DAYOFWEEK": "Dzień tygodnia",
|
||
"SENSING_CURRENT_HOUR": "Godzina",
|
||
"SENSING_CURRENT_MINUTE": "Minuta",
|
||
"SENSING_CURRENT_SECOND": "Sekunda",
|
||
"SENSING_DAYSSINCE2000": "Dni od 2000",
|
||
"SENSING_USERNAME": "Nazwa użytkownika",
|
||
"SENSING_USERID": "ID użytkownika",
|
||
"SOUND_PLAY": "Zagraj dźwięk %1",
|
||
"SOUND_PLAYUNTILDONE": "Graj dźwięk %1 aż się skończy",
|
||
"SOUND_STOPALLSOUNDS": "Zakończ wszystkie dźwięki",
|
||
"SOUND_SETEFFECTO": "Ustaw %1 efekt na %2",
|
||
"SOUND_CHANGEEFFECTBY": "Zmień %1 efekt o %2",
|
||
"SOUND_CLEAREFFECTS": "Usuń efekty dźwiękowe",
|
||
"SOUND_EFFECTS_PITCH": "Płynność dźwięku",
|
||
"SOUND_EFFECTS_PAN": "Przesuń w lewo/prawo",
|
||
"SOUND_CHANGEVOLUMEBY": "Zmień głośność o %1",
|
||
"SOUND_SETVOLUMETO": "Ustaw głośność na %1%",
|
||
"SOUND_VOLUME": "Głośność",
|
||
"CATEGORY_MOTION": "Ruch",
|
||
"CATEGORY_LOOKS": "Wygląd",
|
||
"CATEGORY_SOUND": "Dźwięk",
|
||
"CATEGORY_EVENTS": "Zdarzenia",
|
||
"CATEGORY_CONTROL": "Kontrola",
|
||
"CATEGORY_SENSING": "Czujniki",
|
||
"CATEGORY_OPERATORS": "Operatory",
|
||
"CATEGORY_VARIABLES": "Zmienne",
|
||
"CATEGORY_MYBLOCKS": "Moje bloki",
|
||
"DUPLICATE": "Duplikuj",
|
||
"DELETE": "Usuń",
|
||
"ADD_COMMENT": "Dodaj komentarz",
|
||
"REMOVE_COMMENT": "Usuń komentarz",
|
||
"DELETE_BLOCK": "Usuń blok",
|
||
"DELETE_X_BLOCKS": "Usuń %1 bloków",
|
||
"DELETE_ALL_BLOCKS": "Czy usunąć wszystkie all %1 bloków?",
|
||
"CLEAN_UP": "Posprzątaj bloki",
|
||
"HELP": "Pomoc",
|
||
"UNDO": "Cofnij",
|
||
"REDO": "Ponów",
|
||
"EDIT_PROCEDURE": "Edycja",
|
||
"SHOW_PROCEDURE_DEFINITION": "Przejdź do definicji",
|
||
"WORKSPACE_COMMENT_DEFAULT_TEXT": "Powiedz coś...",
|
||
"COLOUR_HUE_LABEL": "Kolor",
|
||
"COLOUR_SATURATION_LABEL": "Nasycenie",
|
||
"COLOUR_BRIGHTNESS_LABEL": "Jasność",
|
||
"CHANGE_VALUE_TITLE": "Zmień wartość:",
|
||
"RENAME_VARIABLE": "Zmień nazwę zmiennej",
|
||
"RENAME_VARIABLE_TITLE": "Zmień nazwę wszystkich zmiennych \\\"%1\\\" na:",
|
||
"RENAME_VARIABLE_MODAL_TITLE": "Zmień nazwę zmiennej",
|
||
"NEW_VARIABLE": "Stwórz zmienną",
|
||
"NEW_VARIABLE_TITLE": "Nowa nazwa zmiennej:",
|
||
"VARIABLE_MODAL_TITLE": "Nowa zmienna",
|
||
"VARIABLE_ALREADY_EXISTS": "Zmienna o nazwie \\\"%1\\\" już istnieje.",
|
||
"VARIABLE_ALREADY_EXISTS_FOR_ANOTHER_TYPE": "Zmienna o nazwie \\\"%1\\\" już istnieje dla innej zmiennej rodzaju \\\"%2\\\".",
|
||
"DELETE_VARIABLE_CONFIRMATION": "Czy usunąć %1 zastosowań zmiennej \\\"%2\\\"?",
|
||
"CANNOT_DELETE_VARIABLE_PROCEDURE": "Nie można usunąć zmiennej \\\"%1\\\", ponieważ stanowi część definicji funkcji \\\"%2\\\"",
|
||
"DELETE_VARIABLE": "Usuń zmienną \\\"%1\\\"",
|
||
"NEW_PROCEDURE": "Utwórz blok",
|
||
"PROCEDURE_ALREADY_EXISTS": "Procedura o nazwie \\\"%1\\\" już istnieje.",
|
||
"PROCEDURE_DEFAULT_NAME": "nazwa bloku",
|
||
"NEW_LIST": "Stwórz listę",
|
||
"NEW_LIST_TITLE": "Nowa nazwa lista:",
|
||
"LIST_MODAL_TITLE": "Nowa lista",
|
||
"LIST_ALREADY_EXISTS": "Lista o nazwie \\\"%1\\\" już istnieje.",
|
||
"RENAME_LIST_TITLE": "Zmień nazwy wszystkich list \\\"%1\\\" na:",
|
||
"RENAME_LIST_MODAL_TITLE": "Zmień nazwę listy",
|
||
"DEFAULT_LIST_ITEM": "rzecz",
|
||
"NEW_BROADCAST_MESSAGE": "Nowa wiadomość",
|
||
"NEW_BROADCAST_MESSAGE_TITLE": "Nowa nazwa wiadomości:",
|
||
"BROADCAST_MODAL_TITLE": "Nowy komunikat",
|
||
"DEFAULT_BROADCAST_MESSAGE_NAME": "komunikat1"
|
||
} |