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2020-01-14 22:41:32 +00:00

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{
"boost.color.any": "de qualquer cor",
"boost.color.black": "preto",
"boost.color.blue": "azul",
"boost.color.green": "verde",
"boost.color.red": "vermelho",
"boost.color.white": "branco",
"boost.color.yellow": "amarelo",
"boost.getMotorPosition": "a posição do motor [MOTOR_REPORTER_ID]",
"boost.getTiltAngle": "o ângulo da inclinação [TILT_DIRECTION]",
"boost.motorDirection.backward": "para ali",
"boost.motorDirection.forward": "para aqui",
"boost.motorDirection.reverse": "ao contrário",
"boost.motorOff": "desliga o motor [MOTOR_ID]",
"boost.motorOn": "liga o motor [MOTOR_ID]",
"boost.motorOnFor": "roda o motor [MOTOR_ID] durante [DURATION] s",
"boost.motorOnForRotation": "roda o motor [MOTOR_ID] [ROTATION] rotações",
"boost.seeingColor": "está a ver um tijolo [COLOR]",
"boost.setLightHue": "altera a cor da luz para [HUE]",
"boost.setMotorDirection": "altera a direcção do motor [MOTOR_ID] para [MOTOR_DIRECTION]",
"boost.setMotorPower": "altera a velocidade do motor [MOTOR_ID] para [POWER] %",
"boost.tiltDirection.any": "para qualquer lado",
"boost.tiltDirection.down": "para baixo",
"boost.tiltDirection.left": "para a esquerda",
"boost.tiltDirection.right": "para a direita",
"boost.tiltDirection.up": "cima",
"boost.whenColor": "Quando vir o tijolo [COLOR] ",
"boost.whenTilted": "Quando for inclinado [TILT_DIRECTION_ANY]",
"ev3.beepNote": "toca a nota [NOTE] durante [TIME]s",
"ev3.buttonPressed": "o botão [PORT] está a ser pressionado",
"ev3.getBrightness": "o brilho",
"ev3.getDistance": "a distância",
"ev3.getMotorPosition": "a posição do motor [PORT]",
"ev3.motorSetPower": "altera a potência do motor [PORT] para [POWER]%",
"ev3.motorTurnClockwise": "roda o motor [PORT] para aqui durante [TIME] s",
"ev3.motorTurnCounterClockwise": "roda o motor [PORT]para ali durante [TIME] s",
"ev3.whenBrightnessLessThan": "Quando o brilho for menor que [DISTANCE]",
"ev3.whenButtonPressed": "Quando o botão [PORT] for pressionado",
"ev3.whenDistanceLessThan": "Quando a distância for menor que [DISTANCE]",
"gdxfor.getAcceleration": "a aceleração [DIRECTION]",
"gdxfor.getForce": "a força",
"gdxfor.getSpin": "a velocidade de rotação [DIRECTION]",
"gdxfor.getTilt": "o ângulo de inclinação [TILT]",
"gdxfor.isFreeFalling": "a cair",
"gdxfor.isTilted": "está inclinado [TILT]",
"gdxfor.pulled": "for puxado",
"gdxfor.pushed": "for empurrado",
"gdxfor.shaken": "for abanado",
"gdxfor.startedFalling": "começar a cair",
"gdxfor.tiltDirectionMenu.any": "para qualquer lado",
"gdxfor.tiltDirectionMenu.back": "para trás",
"gdxfor.tiltDirectionMenu.front": "para a frente",
"gdxfor.tiltDirectionMenu.left": "para a esquerda",
"gdxfor.tiltDirectionMenu.right": "para a direita",
"gdxfor.turnedFaceDown": "está com a face para baixo",
"gdxfor.turnedFaceUp": "está com a face para cima",
"gdxfor.whenForcePushedOrPulled": "Quando o sensor de força [PUSH_PULL]",
"gdxfor.whenGesture": "Quando [GESTURE]",
"gdxfor.whenTilted": "Quando for inclinado [TILT]",
"makeymakey.downArrow": "seta para baixo",
"makeymakey.downArrowShort": "baixo",
"makeymakey.leftArrow": "seta para a esquerda",
"makeymakey.leftArrowShort": "esquerda",
"makeymakey.rightArrow": "seta para a direita",
"makeymakey.rightArrowShort": "direita",
"makeymakey.spaceKey": "espaço",
"makeymakey.upArrow": "seta para cima",
"makeymakey.upArrowShort": "cima",
"makeymakey.whenKeyPressed": "Quando a tecla [KEY] for pressionada",
"makeymakey.whenKeysPressedInOrder": "Quando [SEQUENCE] forem pressionadas por ordem",
"microbit.buttonsMenu.any": "qualquer",
"microbit.clearDisplay": "apaga o ecrã",
"microbit.defaultTextToDisplay": "Ola!",
"microbit.displaySymbol": "mostra [MATRIX]",
"microbit.displayText": "mostra o texto [TEXT]",
"microbit.gesturesMenu.jumped": "saltar",
"microbit.gesturesMenu.moved": "se mover",
"microbit.gesturesMenu.shaken": "for abanado",
"microbit.isButtonPressed": "o botão [BTN] está a ser pressionado",
"microbit.isTilted": "está inclinado [DIRECTION]",
"microbit.pinStateMenu.off": "desligado",
"microbit.pinStateMenu.on": "ligado",
"microbit.tiltAngle": "o ângulo da inclinação [DIRECTION]",
"microbit.tiltDirectionMenu.any": "para qualquer lado",
"microbit.tiltDirectionMenu.back": "para trás",
"microbit.tiltDirectionMenu.front": "para a frente",
"microbit.tiltDirectionMenu.left": "para a esquerda",
"microbit.tiltDirectionMenu.right": "para a direita",
"microbit.whenButtonPressed": "Quando o botão [BTN] for pressionado",
"microbit.whenGesture": "Quando [GESTURE]",
"microbit.whenPinConnected": "Quando o pino [PIN] for ligado",
"microbit.whenTilted": "Quando for inclinado [DIRECTION]",
"music.categoryName": "Música",
"music.changeTempo": "adiciona [TEMPO] bpm ao teu andamento",
"music.drumBass": "(2) Bombo",
"music.drumBongo": "(13) Bongo",
"music.drumCabasa": "(15) Cabaça",
"music.drumClaves": "(9) Clavas",
"music.drumClosedHiHat": "(6) Pratos de Choque Fechados",
"music.drumConga": "(14) Conga",
"music.drumCowbell": "(11) Caneca",
"music.drumCrashCymbal": "(4) Prato de Ataque",
"music.drumCuica": "(18) Cuíca",
"music.drumGuiro": "(16) Reco-Reco",
"music.drumHandClap": "(8) Palmas",
"music.drumOpenHiHat": "(5) Pratos de Choque Abertos",
"music.drumSideStick": "(3) Golpe no Fuste da Tarola",
"music.drumSnare": "(1) Caixa",
"music.drumTambourine": "(7) Pandeireta",
"music.drumTriangle": "(12) Triângulo",
"music.drumVibraslap": "(17) Vibraslap",
"music.drumWoodBlock": "(10) Bloco Sonoro",
"music.getTempo": "o andamento",
"music.instrumentBass": "(6) Baixo",
"music.instrumentBassoon": "(14) Fagote",
"music.instrumentCello": "(8) Violoncelo",
"music.instrumentChoir": "(15) Coro",
"music.instrumentClarinet": "(10) Clarinete",
"music.instrumentElectricGuitar": "(5) Guitarra Eléctrica",
"music.instrumentElectricPiano": "(2) Piano Eléctrico",
"music.instrumentFlute": "(12) Flauta Transversal",
"music.instrumentGuitar": "(4) Guitarra",
"music.instrumentMarimba": "(19) Marimba",
"music.instrumentMusicBox": "(17) Caixa de Música",
"music.instrumentOrgan": "(3) Órgão",
"music.instrumentPiano": "(1) Piano",
"music.instrumentPizzicato": "(7) Pizzicato",
"music.instrumentSaxophone": "(11) Saxofone",
"music.instrumentSteelDrum": "(18) Tambor de Aço",
"music.instrumentSynthLead": "(20) Sintetizador Melódico",
"music.instrumentSynthPad": "(21) Sintetizador de Fundo",
"music.instrumentTrombone": "(9) Trombone",
"music.instrumentVibraphone": "(16) Vibrafone",
"music.instrumentWoodenFlute": "(13) Flauta de Madeira",
"music.midiPlayDrumForBeats": "toca a percussão [DRUM] durante [BEATS] tempos",
"music.midiSetInstrument": "altera o teu instrumento para [INSTRUMENT]",
"music.playDrumForBeats": "toca a percussão [DRUM] durante [BEATS] tempos",
"music.playNoteForBeats": "toca a nota [NOTE] durante [BEATS] tempos",
"music.restForBeats": "faz uma pausa de [BEATS] tempos",
"music.setInstrument": "altera a teu instrumento para [INSTRUMENT]",
"music.setTempo": "altera o teu andamento para [TEMPO] bpm",
"pen.categoryName": "Caneta",
"pen.changeColorParam": "adiciona a [COLOR_PARAM] da tua caneta o valor [VALUE]",
"pen.changeHue": "adiciona [HUE] à cor da tua caneta",
"pen.changeShade": "adiciona [SHADE] ao tom da tua caneta",
"pen.changeSize": "adiciona [SIZE] à espessura da tua caneta",
"pen.clear": "apaga tudo do palco",
"pen.colorMenu.brightness": "o brilho",
"pen.colorMenu.color": "o matiz",
"pen.colorMenu.saturation": "a saturação",
"pen.colorMenu.transparency": "a transparência",
"pen.penDown": "baixa a tua caneta",
"pen.penUp": "levanta a tua caneta",
"pen.setColor": "altera a cor da tua caneta para [COLOR]",
"pen.setColorParam": "altera [COLOR_PARAM] da tua caneta para [VALUE]",
"pen.setHue": "altera a cor da tua caneta para [HUE]",
"pen.setShade": "altera o tom da tua caneta para [SHADE]",
"pen.setSize": "altera a espessura da tua caneta para [SIZE]",
"pen.stamp": "carimba-te",
"speech.defaultWhenIHearValue": "vamos a isso",
"speech.extensionName": "Converter Fala para Texto",
"speech.listenAndWait": "ouve e espera",
"speech.speechReporter": "o texto falado",
"speech.whenIHear": "Quando eu ouvir [PHRASE]",
"text2speech.alto": "alto",
"text2speech.categoryName": "Texto para Fala",
"text2speech.defaultTextToSpeak": "Olá!",
"text2speech.giant": "gigante",
"text2speech.kitten": "gatinho",
"text2speech.setLanguageBlock": "altera a língua para [LANGUAGE]",
"text2speech.setVoiceBlock": "altera a voz para [VOICE]",
"text2speech.speakAndWaitBlock": "fala [WORDS]",
"text2speech.squeak": "guincho",
"text2speech.tenor": "tenor",
"translate.categoryName": "Traduzir",
"translate.defaultTextToTranslate": "olá",
"translate.translateBlock": "a tradução de [WORDS] para [LANGUAGE]",
"translate.viewerLanguage": "a língua",
"videoSensing.categoryName": "Sensores de Vídeo",
"videoSensing.direction": "a direcção",
"videoSensing.motion": "o movimento",
"videoSensing.off": "desligado",
"videoSensing.on": "ligado",
"videoSensing.onFlipped": "ligado e espelhado",
"videoSensing.setVideoTransparency": "altera a transparência do vídeo para [TRANSPARENCY] %",
"videoSensing.sprite": "ti mesmo",
"videoSensing.stage": "o palco",
"videoSensing.videoOn": "[ATTRIBUTE] do vídeo em [SUBJECT]",
"videoSensing.videoToggle": "altera o estado do vídeo para [VIDEO_STATE]",
"videoSensing.whenMotionGreaterThan": "Quando o movimento do vídeo exceder [REFERENCE]",
"wedo2.getDistance": "a distância",
"wedo2.getTiltAngle": "o ângulo da inclinação [TILT_DIRECTION]",
"wedo2.isTilted": "está inclinado [TILT_DIRECTION_ANY]",
"wedo2.motorDirection.backward": "para ali",
"wedo2.motorDirection.forward": "para aqui",
"wedo2.motorDirection.reverse": "para trás",
"wedo2.motorId.a": "o motor A",
"wedo2.motorId.all": "todos os motores",
"wedo2.motorId.b": "o motor B",
"wedo2.motorId.default": "o motor",
"wedo2.motorOff": "desliga [MOTOR_ID]",
"wedo2.motorOn": "liga [MOTOR_ID]",
"wedo2.motorOnFor": "liga [MOTOR_ID] durante [DURATION] s",
"wedo2.playNoteFor": "toca a nota [NOTE] durante [DURATION] s",
"wedo2.setLightHue": "altera a cor da luz para [HUE]",
"wedo2.setMotorDirection": "altera a direcção de [MOTOR_ID] para [MOTOR_DIRECTION]",
"wedo2.startMotorPower": "altera a potência de [MOTOR_ID] para [POWER]",
"wedo2.tiltDirection.any": "para qualquer lado",
"wedo2.tiltDirection.down": "para baixo",
"wedo2.tiltDirection.left": "para a esquerda",
"wedo2.tiltDirection.right": "para a direita",
"wedo2.tiltDirection.up": "para cima",
"wedo2.whenDistance": "Quando a distância for [OP] [REFERENCE]",
"wedo2.whenTilted": "Quando for inclinado [TILT_DIRECTION_ANY]"
}