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synced 2024-12-23 14:13:01 -05:00
285 lines
No EOL
14 KiB
JSON
285 lines
No EOL
14 KiB
JSON
{
|
||
"CONTROL_FOREVER": "ずっと",
|
||
"CONTROL_REPEAT": "%1 回繰り返す",
|
||
"CONTROL_IF": "もし %1 なら",
|
||
"CONTROL_ELSE": "でなければ",
|
||
"CONTROL_STOP": " ",
|
||
"CONTROL_STOP_ALL": "すべてを止める",
|
||
"CONTROL_STOP_THIS": "このスクリプトを止める",
|
||
"CONTROL_STOP_OTHER": "スプライトの他のスクリプトを止める",
|
||
"CONTROL_WAIT": "%1 秒待つ",
|
||
"CONTROL_WAITUNTIL": "%1 まで待つ",
|
||
"CONTROL_REPEATUNTIL": "%1 まで繰り返す",
|
||
"CONTROL_WHILE": "%1 の間繰り返す",
|
||
"CONTROL_FOREACH": "%2 の要素を %1 に入れて繰り返す",
|
||
"CONTROL_STARTASCLONE": "クローンされたとき",
|
||
"CONTROL_CREATECLONEOF": "%1 のクローンを作る",
|
||
"CONTROL_CREATECLONEOF_MYSELF": "自分自身",
|
||
"CONTROL_DELETETHISCLONE": "このクローンを削除する",
|
||
"CONTROL_COUNTER": "カウンター",
|
||
"CONTROL_INCRCOUNTER": "カウンターに足す",
|
||
"CONTROL_CLEARCOUNTER": "カウンターをクリアする",
|
||
"CONTROL_ALLATONCE": "一斉に",
|
||
"DATA_SETVARIABLETO": "%1 を %2 にする",
|
||
"DATA_CHANGEVARIABLEBY": "%1 を %2 ずつ変える",
|
||
"DATA_SHOWVARIABLE": "変数 %1 を表示する",
|
||
"DATA_HIDEVARIABLE": "変数 %1 を隠す",
|
||
"DATA_ADDTOLIST": "%1 を %2 に追加する",
|
||
"DATA_DELETEOFLIST": "%2 の %1 番目を削除する",
|
||
"DATA_DELETEALLOFLIST": "%1のすべてを削除する",
|
||
"DATA_INSERTATLIST": "%3 の %2 番目に %1 を挿入する",
|
||
"DATA_REPLACEITEMOFLIST": "%2 の %1 番目を %3 で置き換える",
|
||
"DATA_ITEMOFLIST": "%2 の %1 番目",
|
||
"DATA_ITEMNUMOFLIST": "%2中の%1の場所",
|
||
"DATA_LENGTHOFLIST": "%1 の長さ",
|
||
"DATA_LISTCONTAINSITEM": "%1 に %2 が含まれる",
|
||
"DATA_SHOWLIST": "リスト %1 を表示する",
|
||
"DATA_HIDELIST": "リスト %1 を隠す",
|
||
"DATA_INDEX_ALL": "すべて",
|
||
"DATA_INDEX_LAST": "最後",
|
||
"DATA_INDEX_RANDOM": "乱数",
|
||
"EVENT_WHENFLAGCLICKED": "%1 が押されたとき",
|
||
"EVENT_WHENTHISSPRITECLICKED": "このスプライトが押されたとき",
|
||
"EVENT_WHENSTAGECLICKED": "ステージが押されたとき",
|
||
"EVENT_WHENTOUCHINGOBJECT": "このスプライトが %1 に触れたとき",
|
||
"EVENT_WHENBROADCASTRECEIVED": "%1 を受け取ったとき",
|
||
"EVENT_WHENBACKDROPSWITCHESTO": "背景が %1 になったとき",
|
||
"EVENT_WHENGREATERTHAN": "%1 > %2 のとき",
|
||
"EVENT_WHENGREATERTHAN_TIMER": "タイマー",
|
||
"EVENT_WHENGREATERTHAN_LOUDNESS": "音量",
|
||
"EVENT_BROADCAST": "%1 を送る",
|
||
"EVENT_BROADCASTANDWAIT": "%1 を送って待つ",
|
||
"EVENT_WHENKEYPRESSED": "%1 キーが押されたとき",
|
||
"EVENT_WHENKEYPRESSED_SPACE": "スペース",
|
||
"EVENT_WHENKEYPRESSED_LEFT": "左向き矢印",
|
||
"EVENT_WHENKEYPRESSED_RIGHT": "右向き矢印",
|
||
"EVENT_WHENKEYPRESSED_DOWN": "下向き矢印",
|
||
"EVENT_WHENKEYPRESSED_UP": "上向き矢印",
|
||
"EVENT_WHENKEYPRESSED_ANY": "どれかの",
|
||
"LOOKS_SAYFORSECS": "%1 と %2 秒言う",
|
||
"LOOKS_SAY": "%1 と言う",
|
||
"LOOKS_HELLO": "こんにちは!",
|
||
"LOOKS_THINKFORSECS": "%1 と %2 秒考える",
|
||
"LOOKS_THINK": "%1 と考える",
|
||
"LOOKS_HMM": "うーん...",
|
||
"LOOKS_SHOW": "表示する",
|
||
"LOOKS_HIDE": "隠す",
|
||
"LOOKS_HIDEALLSPRITES": "すべてのスプライトを隠す",
|
||
"LOOKS_EFFECT_COLOR": "色",
|
||
"LOOKS_EFFECT_FISHEYE": "魚眼レンズ",
|
||
"LOOKS_EFFECT_WHIRL": "渦巻き",
|
||
"LOOKS_EFFECT_PIXELATE": "ピクセル化",
|
||
"LOOKS_EFFECT_MOSAIC": "モザイク",
|
||
"LOOKS_EFFECT_BRIGHTNESS": "明るさ",
|
||
"LOOKS_EFFECT_GHOST": "幽霊",
|
||
"LOOKS_CHANGEEFFECTBY": "%1 の効果を %2 ずつ変える",
|
||
"LOOKS_SETEFFECTTO": "%1 の効果を %2 にする",
|
||
"LOOKS_CLEARGRAPHICEFFECTS": "画像効果をなくす",
|
||
"LOOKS_CHANGESIZEBY": "大きさを %1 ずつ変える",
|
||
"LOOKS_SETSIZETO": "大きさを %1 %にする",
|
||
"LOOKS_SIZE": "大きさ",
|
||
"LOOKS_CHANGESTRETCHBY": "伸びを %1 ずつ変える",
|
||
"LOOKS_SETSTRETCHTO": "伸びを %1 %にする",
|
||
"LOOKS_SWITCHCOSTUMETO": "コスチュームを %1 にする",
|
||
"LOOKS_NEXTCOSTUME": "次のコスチュームにする",
|
||
"LOOKS_SWITCHBACKDROPTO": "背景を %1 にする",
|
||
"LOOKS_GOTOFRONTBACK": "%1 へ移動する",
|
||
"LOOKS_GOTOFRONTBACK_FRONT": "最前面",
|
||
"LOOKS_GOTOFRONTBACK_BACK": "最背面",
|
||
"LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS": "%2 層 %1",
|
||
"LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS_FORWARD": "手前に出す",
|
||
"LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS_BACKWARD": "奥に下げる",
|
||
"LOOKS_BACKDROPNUMBERNAME": "背景の %1",
|
||
"LOOKS_COSTUMENUMBERNAME": "コスチュームの %1",
|
||
"LOOKS_NUMBERNAME_NUMBER": "番号",
|
||
"LOOKS_NUMBERNAME_NAME": "名前",
|
||
"LOOKS_SWITCHBACKDROPTOANDWAIT": "背景を %1 にして待つ",
|
||
"LOOKS_NEXTBACKDROP_BLOCK": "次の背景にする",
|
||
"LOOKS_NEXTBACKDROP": "次の背景",
|
||
"LOOKS_PREVIOUSBACKDROP": "前の背景",
|
||
"LOOKS_RANDOMBACKDROP": "どれかの背景",
|
||
"MOTION_MOVESTEPS": "%1 歩動かす",
|
||
"MOTION_TURNLEFT": "%1 %2 度回す",
|
||
"MOTION_TURNRIGHT": "%1 %2 度回す",
|
||
"MOTION_POINTINDIRECTION": "%1 度に向ける",
|
||
"MOTION_POINTTOWARDS": "%1 へ向ける",
|
||
"MOTION_POINTTOWARDS_POINTER": "マウスのポインター",
|
||
"MOTION_POINTTOWARDS_RANDOM": "どれかの向き",
|
||
"MOTION_GOTO": "%1 へ行く",
|
||
"MOTION_GOTO_POINTER": "マウスのポインター",
|
||
"MOTION_GOTO_RANDOM": "どこかの場所",
|
||
"MOTION_GOTOXY": "x座標を %1 、y座標を %2 にする",
|
||
"MOTION_GLIDESECSTOXY": "%1 秒でx座標を %2 に、y座標を %3 に変える",
|
||
"MOTION_GLIDETO": "%1 秒で %2 へ行く",
|
||
"MOTION_GLIDETO_POINTER": "マウスのポインター",
|
||
"MOTION_GLIDETO_RANDOM": "どこかの場所",
|
||
"MOTION_CHANGEXBY": "x座標を %1 ずつ変える",
|
||
"MOTION_SETX": "x座標を %1 にする",
|
||
"MOTION_CHANGEYBY": "y座標を %1 ずつ変える",
|
||
"MOTION_SETY": "y座標を %1 にする",
|
||
"MOTION_IFONEDGEBOUNCE": "もし端に着いたら、跳ね返る",
|
||
"MOTION_SETROTATIONSTYLE": "回転方法を %1 にする",
|
||
"MOTION_SETROTATIONSTYLE_LEFTRIGHT": "左右のみ",
|
||
"MOTION_SETROTATIONSTYLE_DONTROTATE": "回転しない",
|
||
"MOTION_SETROTATIONSTYLE_ALLAROUND": "自由に回転",
|
||
"MOTION_XPOSITION": "x座標",
|
||
"MOTION_YPOSITION": "y座標",
|
||
"MOTION_DIRECTION": "向き",
|
||
"MOTION_SCROLLRIGHT": "右に %1 スクロールする",
|
||
"MOTION_SCROLLUP": "上に %1 スクロールする",
|
||
"MOTION_ALIGNSCENE": "スクロール位置を %1 にする",
|
||
"MOTION_ALIGNSCENE_BOTTOMLEFT": "左下",
|
||
"MOTION_ALIGNSCENE_BOTTOMRIGHT": "右下",
|
||
"MOTION_ALIGNSCENE_MIDDLE": "中央",
|
||
"MOTION_ALIGNSCENE_TOPLEFT": "左上",
|
||
"MOTION_ALIGNSCENE_TOPRIGHT": "右上",
|
||
"MOTION_XSCROLL": "x方向のスクロール量",
|
||
"MOTION_YSCROLL": "y方向のスクロール方向",
|
||
"MOTION_STAGE_SELECTED": "ステージが選択されました: 動きブロックはありません",
|
||
"OPERATORS_ADD": "%1 + %2",
|
||
"OPERATORS_SUBTRACT": "%1 - %2",
|
||
"OPERATORS_MULTIPLY": "%1 * %2",
|
||
"OPERATORS_DIVIDE": "%1 / %2",
|
||
"OPERATORS_RANDOM": "%1 から %2 までの乱数",
|
||
"OPERATORS_GT": "%1 > %2",
|
||
"OPERATORS_LT": "%1 < %2",
|
||
"OPERATORS_EQUALS": "%1 = %2",
|
||
"OPERATORS_AND": "%1 かつ %2",
|
||
"OPERATORS_OR": "%1 または %2",
|
||
"OPERATORS_NOT": "%1 ではない",
|
||
"OPERATORS_JOIN": "%1 と %2",
|
||
"OPERATORS_JOIN_APPLE": "りんご",
|
||
"OPERATORS_JOIN_BANANA": "バナナ",
|
||
"OPERATORS_LETTEROF": "%2 の %1 番目の文字",
|
||
"OPERATORS_LETTEROF_APPLE": "り",
|
||
"OPERATORS_LENGTH": "%1 の長さ",
|
||
"OPERATORS_CONTAINS": "%1 に %2 が含まれる",
|
||
"OPERATORS_MOD": "%1 を %2 で割った余り",
|
||
"OPERATORS_ROUND": "%1 を四捨五入",
|
||
"OPERATORS_MATHOP": "%2 の %1",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_ABS": "絶対値",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_FLOOR": "切り下げ",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_CEILING": "切り上げ",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_SQRT": "平方根",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_SIN": "sin",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_COS": "cos",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_TAN": "tan",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_ASIN": "asin",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_ACOS": "acos",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_ATAN": "atan",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_LN": "ln",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_LOG": "log",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_EEXP": "e ^",
|
||
"OPERATORS_MATHOP_10EXP": "10 ^",
|
||
"PROCEDURES_DEFINITION": "定義 %1",
|
||
"SENSING_TOUCHINGOBJECT": "%1 に触れた",
|
||
"SENSING_TOUCHINGOBJECT_POINTER": "マウスのポインター",
|
||
"SENSING_TOUCHINGOBJECT_EDGE": "端",
|
||
"SENSING_TOUCHINGCOLOR": "%1 色に触れた",
|
||
"SENSING_COLORISTOUCHINGCOLOR": "%1 色が %2 色に触れた",
|
||
"SENSING_DISTANCETO": "%1 までの距離",
|
||
"SENSING_DISTANCETO_POINTER": "マウスのポインター",
|
||
"SENSING_ASKANDWAIT": "%1 と聞いて待つ",
|
||
"SENSING_ASK_TEXT": "あなたの名前は何ですか?",
|
||
"SENSING_ANSWER": "答え",
|
||
"SENSING_KEYPRESSED": "%1 キーが押された",
|
||
"SENSING_MOUSEDOWN": "マウスが押された",
|
||
"SENSING_MOUSEX": "マウスのx座標",
|
||
"SENSING_MOUSEY": "マウスのy座標",
|
||
"SENSING_SETDRAGMODE": "ドラッグ %1 ようにする",
|
||
"SENSING_SETDRAGMODE_DRAGGABLE": "できる",
|
||
"SENSING_SETDRAGMODE_NOTDRAGGABLE": "できない",
|
||
"SENSING_LOUDNESS": "音量",
|
||
"SENSING_LOUD": "うるさい",
|
||
"SENSING_TIMER": "タイマー",
|
||
"SENSING_RESETTIMER": "タイマーをリセット",
|
||
"SENSING_OF": "%2 の %1",
|
||
"SENSING_OF_XPOSITION": "x座標",
|
||
"SENSING_OF_YPOSITION": "y座標",
|
||
"SENSING_OF_DIRECTION": "向き",
|
||
"SENSING_OF_COSTUMENUMBER": "コスチューム #",
|
||
"SENSING_OF_COSTUMENAME": "コスチューム名",
|
||
"SENSING_OF_SIZE": "大きさ",
|
||
"SENSING_OF_VOLUME": "音量",
|
||
"SENSING_OF_BACKDROPNUMBER": "背景 #",
|
||
"SENSING_OF_BACKDROPNAME": "背景の名前",
|
||
"SENSING_OF_STAGE": "ステージ",
|
||
"SENSING_CURRENT": "現在の %1",
|
||
"SENSING_CURRENT_YEAR": "年",
|
||
"SENSING_CURRENT_MONTH": "月",
|
||
"SENSING_CURRENT_DATE": "日",
|
||
"SENSING_CURRENT_DAYOFWEEK": "曜日",
|
||
"SENSING_CURRENT_HOUR": "時",
|
||
"SENSING_CURRENT_MINUTE": "分",
|
||
"SENSING_CURRENT_SECOND": "秒",
|
||
"SENSING_DAYSSINCE2000": "2000年からの日数",
|
||
"SENSING_USERNAME": "ユーザー名",
|
||
"SENSING_USERID": "ユーザーID",
|
||
"SOUND_PLAY": "%1 の音を鳴らす",
|
||
"SOUND_PLAYUNTILDONE": "終わるまで %1 の音を鳴らす",
|
||
"SOUND_STOPALLSOUNDS": "すべての音を止める",
|
||
"SOUND_SETEFFECTO": "%1 の効果を %2 にする",
|
||
"SOUND_CHANGEEFFECTBY": "%1 の効果を %2 ずつ変える",
|
||
"SOUND_CLEAREFFECTS": "音の効果をなくす",
|
||
"SOUND_EFFECTS_PITCH": "ピッチ",
|
||
"SOUND_EFFECTS_PAN": "左右にパン",
|
||
"SOUND_CHANGEVOLUMEBY": "音量を %1 ずつ変える",
|
||
"SOUND_SETVOLUMETO": "音量を %1 %にする",
|
||
"SOUND_VOLUME": "音量",
|
||
"SOUND_RECORD": "録音...",
|
||
"CATEGORY_MOTION": "動き",
|
||
"CATEGORY_LOOKS": "見た目",
|
||
"CATEGORY_SOUND": "音",
|
||
"CATEGORY_EVENTS": "イベント",
|
||
"CATEGORY_CONTROL": "制御",
|
||
"CATEGORY_SENSING": "調べる",
|
||
"CATEGORY_OPERATORS": "演算",
|
||
"CATEGORY_VARIABLES": "変数",
|
||
"CATEGORY_MYBLOCKS": "ブロック定義",
|
||
"DUPLICATE": "複製",
|
||
"DELETE": "削除",
|
||
"ADD_COMMENT": "コメントを追加",
|
||
"REMOVE_COMMENT": "コメントを削除",
|
||
"DELETE_BLOCK": "ブロックを削除",
|
||
"DELETE_X_BLOCKS": "%1 個のブロックを削除",
|
||
"DELETE_ALL_BLOCKS": "%1 個のブロックをすべて削除しますか?",
|
||
"CLEAN_UP": "きれいにする",
|
||
"HELP": "ヘルプ",
|
||
"UNDO": "取り消し",
|
||
"REDO": "やり直し",
|
||
"EDIT_PROCEDURE": "編集",
|
||
"SHOW_PROCEDURE_DEFINITION": "定義へ行く",
|
||
"WORKSPACE_COMMENT_DEFAULT_TEXT": "コメントを書く...",
|
||
"COLOUR_HUE_LABEL": "色",
|
||
"COLOUR_SATURATION_LABEL": "鮮やかさ",
|
||
"COLOUR_BRIGHTNESS_LABEL": "明るさ",
|
||
"CHANGE_VALUE_TITLE": "値を変える:",
|
||
"RENAME_VARIABLE": "変数名を変更",
|
||
"RENAME_VARIABLE_TITLE": "変数\"%1\"をすべて以下の名前に変える:",
|
||
"RENAME_VARIABLE_MODAL_TITLE": "変数名を変更",
|
||
"NEW_VARIABLE": "変数を作る",
|
||
"NEW_VARIABLE_TITLE": "新しい変数名:",
|
||
"VARIABLE_MODAL_TITLE": "新しい変数",
|
||
"VARIABLE_ALREADY_EXISTS": "変数\"%1\"はすでに存在します。",
|
||
"VARIABLE_ALREADY_EXISTS_FOR_ANOTHER_TYPE": "変数\"%1\"は\"%2\"型の変数としてすでに存在します。",
|
||
"DELETE_VARIABLE_CONFIRMATION": "変数\"%2\"が使われている %1 箇所も削除しますか?",
|
||
"CANNOT_DELETE_VARIABLE_PROCEDURE": "変数\"%1\"は定義\"%2\"で使われているため削除できません",
|
||
"DELETE_VARIABLE": "変数\"%1\"を削除",
|
||
"NEW_PROCEDURE": "ブロックを作る",
|
||
"PROCEDURE_ALREADY_EXISTS": "定義\"%1\"はすでに存在します。",
|
||
"PROCEDURE_DEFAULT_NAME": "ブロック名",
|
||
"PROCEDURE_USED": "ブロック定義を削除するには、まずそのブロックを使っている箇所を消してください。 ",
|
||
"NEW_LIST": "リストを作る",
|
||
"NEW_LIST_TITLE": "新しいリスト名:",
|
||
"LIST_MODAL_TITLE": "新しいリスト",
|
||
"LIST_ALREADY_EXISTS": "リスト\"%1\"はすでに存在します。",
|
||
"RENAME_LIST_TITLE": "リスト\"%1\"をすべて以下の名前に変える:",
|
||
"RENAME_LIST_MODAL_TITLE": "リスト名を変更",
|
||
"DEFAULT_LIST_ITEM": "なにか",
|
||
"DELETE_LIST": "リスト「%1」を削除する",
|
||
"RENAME_LIST": "リスト名を変更",
|
||
"NEW_BROADCAST_MESSAGE": "新しいメッセージ",
|
||
"NEW_BROADCAST_MESSAGE_TITLE": "新しいメッセージ名:",
|
||
"BROADCAST_MODAL_TITLE": "新しいメッセージ",
|
||
"DEFAULT_BROADCAST_MESSAGE_NAME": "メッセージ1"
|
||
} |