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25 KiB
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"faq.title":"常见问题(FAQ)",
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"faq.intro":"你可以在页面上找到关于 Scratch 的常见问答。",
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"faq.aboutTitle":"常见问题",
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"faq.privacyTitle":"隐私政策",
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"faq.remixTitle":"再创作和复制",
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"faq.accountsTitle":"帐户",
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"faq.permissionsTitle":"版权和许可",
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"faq.inappropriateContentTitle":"不适宜的内容",
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"faq.cloudDataTitle":"云数据",
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"faq.aboutScratchTitle":"Scratch是什么, 它可以做什么?",
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"faq.aboutScratchBody":"Scratch 是一个程序设计语言,也是个在线社区,你可以在这儿创造交互式媒体,像是故事、游戏和动画,并分享给世界各地的人们。在设计 Scratch 项目的过程中,你能学习到创造性的思考力、用逻辑让事情变得更有条理、如何分工合作完成事情。若要进一步了解 Scratch,可以访问 <a href=\"/about\">关于 Scratch</a> 页面。",
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"faq.makeGameTitle":"怎样用Scratch来制作游戏或动画?",
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"faq.makeGameBody":"查看<a href=\"/tips\">帮助页面</a>了解更多使用Scratch的方法。或直接点击 <a href=\"/projects/editor/?tip_bar=getStarted\">立即进入</a> 项目编辑器。",
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"faq.requirementsTitle":"Scratch对系统有什么要求?",
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"faq.requirementsBody":"Scratch 2.0运行条件:(1) 一台Windows,ChromeOS,Mac或Linux系统的电脑;(2)在2016年6月15日之后发布的<a href=\"https://get.adobe.com/flashplayer/\">Adobe Flash Player</a>;(3)版本较新的web浏览器。比如:<a href=\"http://google.com/chrome/\">Chrome</a>(支持Windows,ChromeOS,Mac和Linux系统),<a href=\"http://www.mozilla.org/firefox/new/\">Firefox</a>(支持Windows和Mac),<a href=\"https://support.apple.com/downloads/safari\">Safari</a>(仅支持Mac),<a href=\"https://www.microsoft.com/windows/microsoft-edge\">Edge</a>(仅支持Windows),<a href=\"https://www.microsoft.com/download/internet-explorer.aspx\">Internet Explorer 11</a>(仅支持Windows)。选择以上浏览器其中一种,最好是最新的两个版本。如果你的计算机达不到这些条件,就去下载<a href=\"/scratch_1.4\">Scratch 1.4</a>,它也可以把作品分享到Scratch网站。",
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"faq.offlineTitle":"你们有单机版本可以建立、检视项目吗?",
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"faq.offlineBody":"Scratch 2.0 离线编辑器可以使你在没有网络连接时创作Scratch项目,点击<a href=\"/scratch2download/\">这里</a>下载Scratch 2.0。你也可以继续使用<a href=\"/scratch_1.4\">Scratch 1.4</a>。提示:你可以同时在电脑上安装Scratch 1.4 和 2.0。",
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"faq.uploadOldTitle":"我还可以将老版本的Scratch创建的项目上传到Scratch网站吗?",
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"faq.uploadOldBody":"是的,你可以把你用早期版本的Scratch创作的作品上传/分享到网站上。这样不会有任何问题。(但是,你不能用早期版本的Scratch打开后来版本创作/编辑过的作品。比如,你不能用<a href=\"/scratch_1.4\">Scratch 1.4</a>打开Scratch 2.0创作的项目,因为<a href=\"/scratch_1.4\">Scratch 1.4</a>不知道怎样读取 .sb2格式的文件。)",
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"faq.recordVideoTitle":"我能录制 Scratch 项目的影片吗?",
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"faq.recordVideoBody":"是的,你可以为项目录制影片(最多 60 秒)。在编辑器上的菜单 > 档案选单可以找到「录制项目影片」工具。录制时你可以有额外的设定选项,像是录下声音、录下鼠标点击。然后,运行你想要的项目。录制结束后,依照步骤就可以下载文件到计算机中。另外你需要有播放器才能观看,像是 <a href=\"http://www.videolan.org/vlc/index.html\">VLC Media Player</a>。这些影片可以直接放到 YouTube、Vimeo、Facebook 等社群网站,但也许会需要转档后才能上传到像是 Twitter 或是 Tumblr 的网站。",
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"faq.scratchCostTitle":"使用Scratch需要付费吗? 需要许可证吗?",
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"faq.scratchCostBody":"Scratch 完全免费,现在是,未来也是。你在学校、家里…任何地方都不需要支付任何授权费用。Scratch 的开发、维护费用是透过捐赠、募款而来。如果可以的话,也欢迎您 <a href=\"https://secure.donationpay.org/scratchfoundation/\">赞助我们</a>。",
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"faq.mediaLabTitle":"谁创作了Scratch?",
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"faq.mediaLabBody":"Scratch是 <a href=\"http://www.media.mit.edu/\">MIT媒体实验室</a> 的 <a href=\"http://llk.media.mit.edu/\"> 终生幼儿园小组</a> 研发和维护的。",
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"faq.accountInfoTitle":"在帐户注册过程中需要提供哪些信息?",
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"faq.accountInfoList":"为保护会员的隐私,我们会对采集和公布的信息进行限制。在注册时,我们会要求以下信息:",
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"faq.privacyUsername":"用户名:要求用户避免使用自己的真实姓名或其他可识别的信息。",
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"faq.privacyCountry":"国籍",
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"faq.privacyBirthdate":"生日年月 - 当用户遗失密码、忘记注册用信箱、停用账号时,我们用它来确认是否为账号拥有者。",
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"faq.privacyGender":"性别",
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"faq.privacyEmail":"联系邮件地址:如果用户小于13岁,我们会要求提供其家长或监护人的邮件地址。除非用户要求重置账号密码,否则我们不会向此地址发送邮件。",
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"faq.accountPublicInfo":"用户的用户名和国籍会在个人资料页显示。生日、邮件地址及性别则不会公开显示。我们采集这些信息就可以知道用户的年龄和性别,从而用于进一步研究。我们绝不对外销售或租赁用户的信息。",
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"faq.dataCollectionTitle":"当人们使用网站时,被采集的数据有哪些?",
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"faq.dataCollectionOne":"当用户登录时,Scratch网站要求他们的浏览器在计算机中存放一个 <a href=\"http://en.wikipedia.org/wiki/HTTP_cookie\">http cookie</a>从而在他们浏览其他网页时,计算机能记住他们的登录状态。我们也使用谷歌分析器采集用户的点击和访问。该“点击数据”可以帮助我们如何改善网站服务。",
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"faq.dataCollectionTwo":"Scratch网站上收集到的信息和数据会用于旨在提高我们进一步了解人们如何使用Scratch的相关研究。我们会在会议,期刊和其它出版物中与教育工作者和相关研究人员分享这些研究成果。更多研究工作请参考<a href=\"/info/research\">相关研究</a>。",
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"faq.rentInfoTitle":"Scratch团队会不会向其他人出售或租赁用户个人信息?",
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"faq.rentInfoBody":"不会。",
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"faq.viewUnsharedTitle":"Scratch团队可以看到“我的项目中心”页面上未分享的项目吗?",
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"faq.viewUnsharedBody":"Scratch团队负责审核作品,所以我们可以访问所有储存在Scratch网站上的(包括未分享的)项目。如果你不想让Scratch团队看到你的项目,你可以用Scratch离线编辑器。(2.0点<a href=\"/scratch2download\">这里</a>下载,1.4点<a href=\"/scratch_1.4\">这里</a>下载)",
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"faq.remixDefinitionTitle":"什么是再创作?",
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"faq.remixDefinitionBody":"Scratch用户复制其他人的作品并加入自己的想法(比如修改脚本或造型)得到的作品称为“再创作”的作品。每一个分享到Scratch网站的项目都可以被再创作。任何一处细微的修改都是值得认可的,只要向原作者以及为再创作付出很多的人表示感谢即可。",
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"faq.remixableTitle":"为什么Scratch团队要求所有的项目都是可“再创作”的?",
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"faq.remixableBody":"我们相信查看和再创作有趣的项目是学习编程的好方法,并可登出出色的新想法。这就是为什么在Scratch网站上分享的每个项目的源代码都是可视的原因。",
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"faq.creativeCommonsTitle":"如果我不希望其他人对我的项目再创作时怎么办?",
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"faq.creativeCommonsBody":"要在 Scratch 网站上公开项目,表示您同意 <a href=\"http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/deed.en\">Creative Commons Share Alike</a> 条款。如果您不想要其他人浏览、改编你的项目,就不要把他们分享到 Scratch 站台。",
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"faq.fairUseTitle":"我可以在我的项目中使用网络上下载的图像/声音/媒体资源吗?",
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"faq.fairUseBody":"再创作时要尊重原作者的意愿十分重要。如果您选择将他人的作品整合成自己的作品时,确保在“致谢”栏表示感谢,并添加原作品的链接。查找已经同意再创作的作品,点击 <a href=\"http://search.creativecommons.org/\">知识共享查询页面</a>。",
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"faq.confirmedAccountTitle":"什么是「已验证」的 Scratch 账号?",
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"faq.confirmedAccountBody":"验证通过的账号可以分享项目、发表评论、成立工作室,同时你也会收到 Scratch 团队发送给你的一些更新通知信。",
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"faq.checkConfirmedTitle":"我要如何知道我的账号已经通过验证?",
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"faq.checkConfirmedBody":"若要确定你的账户是否通过验证,你可以在登入 Scratch 之后,进入「用户设定」后切换到「电子信箱」页,若你的电子邮件地址旁显示绿色对勾表示已通过验证;如果尚未验证,你会看到橙色提升「信箱尚未验证」。",
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"faq.howToConfirmTitle":"怎样删除自己的帐号?",
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"faq.howToConfirmBody":"在 Scratch 上注册后,你会收到一封验证信件。如果找不到,请先检查垃圾信件匣。若要重发信件,请到账户设定下的信箱页签,页面上会有相关操作说明。请注意,系统繁忙时有时可能需较长时间才收得到信,如果你在 1 小时后仍然没有收到,请 <a href=\"/contact-us\">让我们知道</a>。",
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"faq.requireConfirmTitle":"我一定要验证我的账号吗?",
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"faq.requireConfirmBody":"在账号未经确认的情况下,有些个人功能是可使用的,像是创造和储存项目;不过有些社交的功能就不允许使用(像是分享项目)。注意:如果你的账号是在 2015/02/11 之前注册的,就不需要通过帐号确认的程序。",
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"faq.forgotPasswordTitle":"忘记密码后,如何重置?",
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"faq.forgotPasswordBody":"在<a href=\"/accounts/password_reset/\">密码重置页面</a> 输入您的账户名称。网站会将密码重置链接发送到与账号关联的邮件地址。",
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"faq.changePasswordTitle":"怎样改变自己的密码?",
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"faq.changePasswordBody":"打开Scratch网站并登陆,点击页面右上角的用户名。选择“账号设置”,点击链接并修改您的密码。",
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"faq.changeEmailTitle":"要怎么改信箱?",
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"faq.changeEmailBody":"先登入 Scratch ,在你的用户名称处(页面右上角)点一下,从选单上选取「用户设定」后,就可以找到电子信箱的更改处了。",
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"faq.newScratcherTitle":"我要如何从「Scratcher 新手」变成「Scratcher」?",
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"faq.newScratcherBody":"分享你的项目、发表有建设性的评论,持之以恒!用不了多久,在你的个人资料页上就会出现「邀请你成为真正的 Scratcher」的连结。(请注意,我们不受理 Scratcher 推荐新手的方式,就算你拿巧克力贿赂我们!)",
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"faq.multipleAccountTitle":"我可以注册多个帐号吗?",
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"faq.multipleAccountBody":"Scratch网站允许一个人有多个账号,前提是不破坏社区行为准则。否则所有的账号将被禁用或删除。",
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"faq.multipleLoginTitle":"一个帐号可以允许多个人同时登录吗?",
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"faq.multipleLoginBody":"不鼓励这么做,因为当多个人同时用同一账号登陆时,网站和项目编辑器很容易混淆。",
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"faq.changeUsernameTitle":"可以改变用户名吗?",
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"faq.changeUsernameBody":"Scratch的架构取决于用户名的一致性,因此无法更改你的用户名。如果你真的需要更改用户名的话,你可以创建一个新的帐号 - 但你必须自己将项目复制到新的帐号中。",
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"faq.shareInfoTitle":"我可以在帐号中分享哪些信息?",
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"faq.shareInfoBody":"请不要分享个人联系信息,比如地址、邮箱、电话或其他可以在Scratch之外连接的信息。发现此类信息的项目、评论或帖子请举报,Scratch团队可将其删除,并提醒作者我们的隐私政策。",
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"faq.deleteAccountTitle":"怎样删除自己的帐号?",
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"faq.deleteAccountBody":"先登入 Scratch ,在你的用户名称处(页面右上角)点一下,从选单上选取「用户设定」后,就可以找到「我想删除这个账户」的连结。",
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"faq.scratchFreeTitle":"Scratch是免费的吗?",
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"faq.scratchFreeBody":"是的!Scratch是完全免费的。您可以在学校用它来授课(收费的课程也可以)。您不需要购买许可-它是免费的。",
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"faq.scratchScreenshotTitle":"我可以在书或讲演中使用Scratch相关屏幕截图吗?",
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"faq.scratchScreenshotBody":"可以,你要写个介绍 Scratch 的章节、甚至出一本专书…都随你意。另外里头也可以放 Scratch logo,站点的、软件的截图也不受限。依据<a href=\"http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/deed.en\">Creative Commons Attribution-ShareAlike license</a>,我们只要求你在里头注明「Scratch 是由麻省理工学院媒体实验室终身幼儿园组开发,它是免费提供的,网站为 https://scratch.mit.edu」。",
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"faq.scratchDescriptionTitle":"我可以在宣传小册子或其他材料中使用Scratch的说明吗?",
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"faq.scratchDescriptionBody":"当然!我们建议使用以下描述:“Scratch是一个编程语言并有在线社区支持,你能创建自己的互动故事、游戏和动画,并与世界各地的人分享你的作品。在设计和编程的过程中,孩子们能学会创意思考、系统推理和与人合作。Scratch由MIT媒体实验室终生幼儿园小组研发。登录 http://scratch.mit.edu 可免费下载。”",
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"faq.presentScratchTitle":"我可以在会议演示中使用Scratch吗?",
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"faq.presentScratchBody":"可以向教育者和其他团体介绍Scratch。我们允许对Scratch进行展示。",
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"faq.supportMaterialTitle":"我可以使用在本网站中的有关Scratch支持材料、角色、图像、声音或示例程序或对其进行再创作吗?",
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"faq.supportMaterialBody":"是的,由 Scratch 团队所制作的、用在 Scratch 网站上的所有素材都是可用的,依据 <a href=\"http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/deed.en\">知识共享署名-相同共享方式许可</a>。但 Scratch Logo、Scratch Cat、Scratch Gobo 除外。",
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"faq.sellProjectsTitle":"我可以出售我的Scratch项目吗?",
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"faq.sellProjectsBody":"当然,你的项目当然可以视为你的作品,不过请注意,一旦你在 Scratch 站台上分享了项目,任何人都可以免费下载、重制、利用它(依据 <a href=\"http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/deed.en\">CC-BY-SA 2.0 license</a>)。所以如果你打算拿它来赚钱,就不要分享到 Scratch 站台上。",
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"faq.sourceCodeTitle":"在哪里可以找到Scratch的源代码?",
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"faq.sourceCodeBody":"Scratch 2 的原始码可以在 <a href=\"https://github.com/LLK/scratch-flash\">GitHub</a> 找到。 <a href =\"/scratch_1.4\">Scratch 1.4</a> 是用 Squeak 写成,也是放在 <a href=\"https://github.com/LLK/Scratch_1.4\">GitHub</a>。有关 Scratch 网站相关的开发项目的最新消息,请造访<a href=\"/developers\">开发人员页面</a>。",
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"faq.okayToShareTitle":"我怎样才能知道哪些可以在Scratch网站上分享而哪些不可以呢?",
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"faq.okayToShareBody":"查看 <a href=\"/community_guidelines\">Scratch 社区指南</a> - 指南很精简,不包括繁多的法律内容。在Scratch网站页面的底部均有链接。",
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"faq.reportContentTitle":"如果看到不适宜的内容该怎么办?",
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"faq.reportContentBody":"对于您觉得不适宜的内容,您都可以点击“举报”。在任何项目、评论、讨论贴或用户页面上均有该按钮。如果情况复杂,您可以点击“联系我们”进行解释。确保提供足够充分的细节和相关页面的链接。",
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"faq.noFlameTitle":"如果看到有人很无礼,我能做什么?",
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"faq.noFlameBody":"不要助长气焰!用更加无礼的评论回复无礼的评论只会让事情更糟,并可能导致您的账号被封锁。只要简单的举报即可,我们会与当事人跟进。我们每天都会多次查看举报,所以请放心,我们会有解决办法。",
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"faq.reviewContentTitle":"收到举报时Scratch团队会做些什么?",
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"faq.reviewContentBody":"Scratch团队每天都会查看举报的评论和项目。如果有破坏社区准则的事情发生,我们会将其删除并发送警告信。根据严重程度(或如果曾经已经警告过的账号),我们也会将账号封锁或对分享的网站进行屏蔽。",
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"faq.blockedAccountTitle":"帐号被封锁后会怎样?",
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"faq.blockedAccountBody":"账号被封锁后,持有人就不能用它登陆、创建项目或进行评论。登录时,他们会看到一个页面说明被封锁的原因,并申请解封。如果持有人明白账号被封锁的原因并承诺遵守社区准则,Scratch团队则会进行检查。只有当持有人值得信任时,才能解封他们的账号。否则,账号(以及该用户其他账号)都可能被永久的封锁。",
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"faq.stolenAccountTitle":"如果坏人偷取了我的帐户并导致它被查封,我该怎么办?",
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"faq.stolenAccountBody":"您有义务保证密码的安全。如果现实中有人盗取您的密码并做坏事,那么要告诉其家长。如果您认为您不认识的人登陆您的账号并修改密码,您可以通过“联系我们”说明情况。如果因为您的原因而导致账号被封,请不要告诉我们您的账号被盗。如果我们不相信,就不会解封您的账号。",
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"faq.cloudDataInfoTitle":"什么是云数据?",
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"faq.cloudDataInfoBody":"云端数据库是 Scratch 2 的特色功能,它可以让项目的数据储存在在线,你可以利用它来制作一些需要长期保存数据的项目,像是问卷调查。",
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"faq.storedCloudInfoTitle":"谁可以看到云中存放的数据?",
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"faq.storedCloudInfoBody":"当您使用云数据模块与一个项目进行互动时,您的信息与用户名都会被存储,其他人都可以看到。每个项目都会记录下互动的历史以及互动人的信息。",
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"faq.onlyNumbersTitle":"为什么云端数据库只可以储存「数字」,不可以存字符串或是列表吗?",
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"faq.onlyNumbersBody":"现在网站只支持数字类型的云变量,以便于我们发现可能存在的问题。我们打算逐步开放云变量的功能。如果目前的驾构运行良好的话,我们再打算加上其它的特征(云链表,字符串支持等)。",
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"faq.reportCloudTitle":"如果我看到有人使用云数据来发布不适宜的内容,应该如何举报?",
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"faq.reportCloudBody":"点击“举报”按钮(在项目播放下方)即可举报云数据中的不适宜内容。举报形式包括连接项目所有云数据的链接以及保存人,发送举报前并仔细浏览。确保在说明举报原因时要提到“云数据”。",
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"faq.chatRoomTitle":"我可以使用云数据来建立聊天室应用吗?",
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"faq.chatRoomBody":"虽然技术上允许使用云数据建立聊天室,但是目前仍不允许。当我们对云数据的管理能力逐步完善时,会重新考虑这一规定。",
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"faq.makeCloudVarTitle":"在项目制作过程中,如何添加云变量?",
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"faq.makeCloudVarBody":"当添加变量时,您可以勾选“云变量”框。您存放的任何数据都会被保存在服务器中,并且其他人可见。",
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"faq.changeCloudVarTitle":"谁可以改变云变量的内容?",
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"faq.changeCloudVarBody":"只有您的项目能在它的云变量中存储数据。如果别人改变了重做了您的代码,就会创造一个不同的变量,在他们的项目中用相同的名字储存一个不同的变量。",
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"faq.newScratcherCloudTitle":"我已经登录了,但仍不能使用那些需要云数据的项目,这是怎么回事?",
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"faq.newScratcherCloudBody":"首先您要在成为网站的一名Scratch用户,才能使用云数据。通过积极登陆网站就可以成为一名Scratch用户。",
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"faq.multiplayerTitle":"可以使用云数据来创建多人模式的游戏吗?",
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"faq.multiplayerBody":"多个玩家的游戏创建起来比较困难,因为网速问题和同步问题。但是,一些Scratch玩家会想出很多创意的方法使用云数据创建各种游戏。",
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"faq.cloudLagTitle":"云数据传送到另一个Scratch用户需要多长时间?",
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"faq.cloudLagBody":"看情况而定。如果两个用户都有相对迅速的网络连接,并且没有防火墙,传输速度可以用毫秒计算。但是,很多计算机都会安装防火墙,如果防火墙软件阻止与TCP端口531和843的持续连接,那传输时间就较长。目前,我们正试图解决这一限制。",
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"faq.schoolsTitle":"Scratch在学校",
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"faq.howTitle":"Scratch 在学校里的使用情形?",
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"faq.howBody":"Scratch 在世界各地被应用,涵盖了各式各样的领域(例如艺术、科学、历史、数学、计算器科学等)。你可以在<a href=\"/educators\">教师页面</a>上了解在学校或其他学习环境(博物院、图书馆、社区中心…)上使用 Scratch 的策略和资源。你也可以加入由哈佛大学教育研究生院所管理的 <a href=\"http://scratched.gse.harvard.edu/\">ScratchEd</a> 教师社区。",
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"faq.ageTitle":"Scratch适合哪个年龄段的人群使用?",
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"faq.ageBody":"Scratch 是专为 8 到 16 岁的年轻人设计的,相当于小学、国中阶段的学生,当然不分年龄,所有人都可以利用它来进行创作与分享,甚至是一些大学在介绍计算器科学时也会用到 Scratch。如果有年纪更小的儿童想要学习,我们另外为 5 到 7 岁的孩童设计了轻量级的 <a href=\"//www.scratchjr.org/\">ScratchJr</a>。",
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"faq.noInternetTitle":"有没有办法在没有网络的环境下使用 Scratch ?",
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"faq.noInternetBody":"有的,Scratch <a href=\"/scratch2download\">脱机编辑器</a> 可以在桌机或笔电上运行。目前脱机编辑器可以在 Mac 及 Windows 的系统上使用。",
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"faq.communityTitle":"我可以关闭学生的在线社区功能吗?",
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"faq.communityBody":"Scratch 在线社群为年轻人提供了一个交换分享、彼此合作、相互学习的管道。虽然我们知道有些教育工作者对在线社区模式有许多疑虑,但我们努力通过规范来让社区变得更友善。如果你不希望学生使用它,可以改用我们的Scratch离线编辑器。",
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"faq.teacherAccountTitle":"什么是 Scratch 教师账号?",
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"faq.teacherAccountBody":"Scratch 的教师帐户提供了附加的功能,像是建立学生账号、组织学生的项目工作室、监控学生的评论内容。",
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"faq.requestTitle":"我要如何申请一个教师账号?",
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"faq.requestBody":"你可以透过<a href=\"/educators\">教师页面</a>申请教师账户。为了确认您从事的是教育工作,我们会请您提交额外的信息。",
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"faq.edTitle":"Scratch 的教师账户和 ScratchEd 账户有什么差别?",
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"faq.edBody":"Scratch 的教师账号是专为教育工作者设立,提供了一些方便创建和管理学生账号的功能;ScratchEd 账号则是 <a href=\"http://scratched.gse.harvard.edu/\">ScratchEd 社区</a> 的账号,(ScratchEd由哈佛大学教育研究院所经营),在那儿教师之间可以彼此分享、交换资源、互相帮助。",
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"faq.dataTitle":"Scratch 会收集学生的哪些信息?",
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"faq.dataBody":"学生第一次登入 Scratch 时,我们会调查一些简单的数据,包括性别、年龄、国家,以及可验证的信箱。这些数据收集旨在研究,让我们分析用户如何使用、学习 Scratch。若学生账户是由教师账户批次建立的,学生设置时就不需要再调查一次。",
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"faq.lawComplianceTitle":"Scratch 2.0 (在线版)是否符合地方或是联邦所制定的数据隐私相关法规?",
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"faq.lawComplianceBody":"Scratch 非常重视学生及平台上所有用户的隐私,我们通过实体和电子的程序来保护在 Scratch 站台上收集到的所有信息。虽然不能为使用我们的教育产品的用户们提供合同担保,但我们遵守所有适用在 MIT 的美国联邦法律,MIT 是美国的 501(c)(3) 非营利组织,是创立、维护 Scratch 的团体。若要进一步了解,请参见 Scratch 隐私政策。",
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"faq.schoolsMoreInfo":"关于教师账号的其他问题,参见<a href=\"/educators/faq\">教师账号常见问答</a>"
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